Статистика Call of Duty (2026): более 50 показателей о продажах франшизы, числе игроков и модерации голосового чата

Статистика Call of Duty 2026: более 50 показателей о продажах, числе игроков, доходах на мобильных устройствах, киберспорте и модерации голосового чата, по данным Circana, Microsoft и Sensor Tower.

Call of Duty: Black Ops 6 стала самой продаваемой видеоигрой в США в 2024 году, продлив господство Call of Duty как франшизы №1 страны по выручке в долларах до рекордных 16 лет подряд (Circana). Через год корона пошатнулась: Black Ops 7 завершила 2025 год на 5-м месте - худший годовой результат Call of Duty с 2008 года. Тем не менее премиальная серия продала около 500 миллионов копий на сумму порядка 30 миллиардов долларов совокупной валовой выручки (Statista), Warzone преодолела отметку в 100 миллионов игроков всего за 13 месяцев (Activision), а Call of Duty: Mobile превысила 650 миллионов загрузок. На фоне глобального рынка игр объемом 188,8 миллиарда долларов в 2025 году (Newzoo) Call of Duty остается одним из крупнейших отдельных франшиз индустрии. В этом анализе собраны данные Circana, Microsoft, Sensor Tower, Activision, Esports Charts и еще 7 первичных источников по состоянию на 13 июля 2026 года.

Кратко

  • Премиальная серия Call of Duty к октябрю 2024 года продала около 500 миллионов копий на сумму порядка 30 миллиардов долларов совокупной валовой выручки (Statista, 2024).
  • В последний раз Activision раскрывала данные о примерно 90 миллионах ежемесячных игроков, более половины из них на мобильных устройствах (Activision Blizzard, 2023).
  • Общее приложение Call of Duty в Steam удерживает исторический пик в 488 897 одновременных игроков (Steam Charts).
  • Warzone достигла 100 миллионов игроков всего за 13 месяцев после запуска в марте 2020 года (Activision, 2021).
  • Call of Duty: Mobile превысила 650 миллионов загрузок (Activision, через VGC, 2024).
  • Call of Duty: Mobile превысила 1,5 миллиарда долларов совокупных трат игроков в App Store и Google Play (Sensor Tower, 2022).
  • Гранд-финал чемпионата Call of Duty League 2025 достиг пика в 353 525 одновременных зрителей - рекорд лиги (Esports Charts, 2025).
  • Более 2 миллионов аккаунтов были наказаны за деструктивное поведение в голосовом чате, число рецидивистов снизилось на 67% с июня 2024 года (Activision, 2024).
  • Microsoft Gaming принесла 21,5 миллиарда долларов в 2025 финансовом году (Microsoft, 2025).
  • Возвращение Verdansk подняло одновременную аудиторию в Steam до 138 335 в апреле 2025 года (GameSpot, 2025).
  • Microsoft назвала Black Ops 6 крупнейшим релизом Call of Duty за всю историю, с рекордами в день выхода и по подпискам Game Pass (Microsoft, 2024).

1. Масштаб франшизы и совокупные продажи

Call of Duty - это машина накопительного роста на протяжении двух десятилетий. Премиальная серия преодолела отметку примерно в 500 миллионов проданных копий за всю историю в октябре 2024 года, поднявшись с 400 миллионов всего тремя годами ранее (Statista) - скачок на 25%, почти полностью обеспеченный современными перезапусками. Эти цифры по копиям сознательно не включают бесплатные Warzone и Call of Duty: Mobile, поэтому аудитория, ежегодно соприкасающаяся с брендом, гораздо больше, чем предполагают цифры продаж. Для контекста франшизы в рамках более широкого бизнеса см. нашу статистику игровой индустрии.

ПоказательЗначениеИсточник
Продано премиальных копий за всю историю (на окт. 2024)~500 млнStatista, Call of Duty lifetime unit sales 2024
Совокупная валовая выручка франшизы~$30 млрдStatista, 2024
Продано премиальных копий (рубеж 400М, апр. 2021)400 млнActivision (Call of Duty), 2021
Самая продаваемая часть, Black Ops III~43 млн копий2024 court filing, via Statista/reporting
Modern Warfare (2019)~41 млн копий2024 court filing, via reporting
Black Ops Cold Warболее 30 млн копийReporting, 2024
Ежемесячные игроки (последние раскрытые данные)~90 млн, >50% мобильныеActivision Blizzard, Q2 2023 8-K
Первая игра выпущена2003Statista

Примечание: приведенные выше рейтинги продаж по копиям взяты из цифр, представленных в судебных материалах 2024 года в ходе разбирательства Microsoft-Activision - это самые детализированные публично доступные данные по отдельным играм.

2. База игроков и одновременная аудитория

Данные об одновременной аудитории рисуют более скачкообразную картину, чем заголовочная база установок. Возвращение Verdansk в Warzone подняло клиент Steam до 138 335 одновременных игроков 6 апреля 2025 года - максимальный показатель на ПК за более чем год и скачок примерно на 200% в течение нескольких часов после обновления (GameSpot). Эти всплески значительно ниже исторического пика Steam, установленного в 2022 году, и охватывают лишь часть аудитории, поскольку игроки на PlayStation, Xbox и Battle.net публично не подсчитываются.

ПоказательЗначениеИсточник
Исторический пик одновременных игроков в Steam (нояб. 2022)488 897Steam Charts
Пик запуска Black Ops 6, общее приложение CoD (3 нояб. 2024)~315 000SteamDB, via Game World Observer (2024)
Пик возвращения Verdansk, Steam (6 апр. 2025)138 335GameSpot, 2025
Скачок игроков в течение нескольких часов после возвращения Verdansk+200%GameSpot / Insider Gaming, 2025
Среднемесячная одновременная аудитория в Steam (середина 2026)~30 000Steam Charts, 2026
Игроков Warzone достигнуто за 13 месяцев (к апр. 2021)100 млнActivision, 2021
Игроков Warzone за первые 24 часа (2020)6 млнActivision, 2021
Игроков Warzone за первый месяц (2020)50 млнActivision, 2021

Примечание: данные Steam охватывают только ПК-клиент, а Black Ops 6 и 7 работают через общее приложение Call of Duty, а не через отдельные счетчики. SteamDB и GameSpot указывают исторический пик Steam на уровне около 491 670, что немного выше показателя Steam Charts в 488 897.

3. Рейтинги продаж в США и позиция на рынке (Circana)

Перелом между 2024 и 2025 годами - самый резкий разворот в истории чартов франшизы. Black Ops 7 возглавила чарты США в декабре 2025 года, но по итогам всего года заняла лишь 5-е место - худший годовой результат Call of Duty со времен World at War 2008 года (Circana). Впервые конкурент - Battlefield 6 - полностью возглавил годовой чарт США, положив конец многолетней серии лидерства Call of Duty. Франшиза по-прежнему властвует в декабре, лидируя в этом месяце семь лет подряд.

ПоказательЗначениеИсточник
Самая продаваемая игра в США за 2024 годBlack Ops 6 (#1)Circana, via GameSpot
CoD как франшиза №1 в США по выручке в долларах16 лет подрядCircana, 2024
Самая продаваемая игра в США, весь 2025 годBattlefield 6 (#1)Circana, 2025
Black Ops 7, место по итогам всего 2025 года#5 (худшее с 2008 года)Circana / Mat Piscatella, via GameSpot
Black Ops 7, место в декабре 2025 года#1Circana, via GameDev Reports, 2025
CoD на вершине декабрьских чартов США7 лет подрядCircana, 2025

Примечание: топ-5 США по итогам всего 2025 года составили Battlefield 6, NBA 2K26, Borderlands 4, Monster Hunter Wilds, затем Black Ops 7 (Circana). Аналитики связывают часть более слабых показателей продаж Call of Duty с доступностью в Game Pass с первого дня, что смещает траты в сторону подписок.

4. Call of Duty: Mobile

Мобильные устройства - это площадка, где Call of Duty охватывает самую широкую аудиторию, даже если траты остыли по сравнению с пиком. Call of Duty: Mobile превысила 1,5 миллиарда долларов совокупных трат игроков в App Store и Google Play и превысила 650 миллионов загрузок - на одни только США пришлось около 647 миллионов долларов из этих трат (Sensor Tower; Activision). Игра остается одним из лучших мобильных шутеров в мире, хотя пик ее доходов пришелся на начало 2020-х годов.

ПоказательЗначениеИсточник
Совокупные траты игроков (App Store + Google Play)$1,5 млрд+Sensor Tower, 2022
Загрузок за всю историю (на середину 2024)650 млнActivision, via VGC, 2024
Загрузок за первую неделю (окт. 2019)более 100 млнSensor Tower, 2019
Рубеж по загрузкам (май 2021)500 млнActivision, 2021
Доля США в тратах игроков~$647 млн (~43%)Sensor Tower, 2022
Выручка за всю историю к 2023 году$2 млрдReporting, via VGC
Мировой рейтинг по выручке среди мобильных игр (2021)№14Sensor Tower, 2021

Примечание: последний публично упомянутый рубеж по тратам от Sensor Tower датирован 2022 годом, а цифра Activision в 650 миллионов загрузок относится к середине 2024 года - оба показателя отмечены как самые актуальные из доступных.

5. Call of Duty League и киберспорт

Соревновательная сцена Call of Duty росла по ключевым метрикам, даже несмотря на более сжатый календарь. Гранд-финал чемпионата Call of Duty League 2025 между OpTic Texas и Vancouver Surge достиг пика в 353 525 одновременных зрителей - максимум за всю историю лиги, при этом средняя зрительская аудитория выходных выросла более чем на 20% год к году (Esports Charts). Число совместных трансляций примерно удвоилось по сравнению с 2024 годом, а международная аудитория выросла после этапов в Мадриде, Берлине и Торонто. Для более широкой картины соревновательной сцены см. нашу статистику киберспорта.

ПоказательЗначениеИсточник
Пик зрителей гранд-финала чемпионата 2025353 525Esports Charts, 2025
Средняя аудитория выходных чемпионата 2025158 000 (+20% год к году)Esports Charts, 2025
Часов просмотра на чемпионате 20253,78 млнEsports Charts, 2025
Пик зрителей Stage 1 Major (Мадрид)233 789Esports Charts, 2025
Средняя аудитория Stage 1 Major113 205Esports Charts, 2025
Средняя аудитория Stage 2 Major121 815Esports Charts, 2025
Доля зрителей гранд-финала за пределами СШАболее 15%Esports Charts, 2025

Примечание: общее число часов просмотра чемпионата немного снизилось по сравнению с 2024 годом, что Esports Charts объясняет более сжатым расписанием матчей, а не падением интереса.

6. Модерация голосового чата и токсичность

Call of Duty управляет одной из крупнейших публично освещаемых программ голосовой модерации в игровой индустрии, что делает ее данные о применении санкций редким публичным окном в токсичность голосового чата в масштабе. К октябрю 2024 года более 2 миллионов аккаунтов были наказаны за деструктивное поведение в голосовом чате, а число рецидивистов снизилось на 67% после усовершенствования системы санкций, внедренного в июне 2024 года (Activision). Система использует ИИ-модерацию голоса (ToxMod от Modulate) для выявления нарушений Кодекса поведения, а не конкретных ключевых слов. Для сравнения между играми см. нашу статистику токсичности в голосовом чате.

ПоказательЗначениеИсточник
Аккаунтов наказано за деструктивный голосовой чат (на окт. 2024)более 2 млнActivision (Call of Duty), 2024
Снижение числа рецидивистов в голосовом чате (с июня 2024)67%Activision, 2024
Наказанных игроков без повторных нарушений (июль 2024)80%Activision, 2024
Снижение контакта с деструктивным голосовым чатом (с янв. 2024)43%Activision, 2024
Аккаунтов, ограниченных в голосовом/текстовом чате (отчет за авг. 2023)более 1 млнActivision (Call of Duty), 2023
Игроков без повторных нарушений после первого предупреждения (2023)20%Activision, 2023
Языки голосовой модерации на релизе Black Ops 65 (EN, ES, PT, FR, DE)Activision, 2024

Примечание: цифры в 2 миллиона и 1 миллион аккаунтов взяты из собственных периодических отчетов Activision о борьбе с токсичностью и охватывают Modern Warfare III и Warzone по всему миру, за исключением Азии.

7. Владение Microsoft и Game Pass

С момента закрытия сделки Call of Duty остается главным драйвером игрового направления Microsoft. Выручка от контента и сервисов Xbox выросла на 61% год к году в первом квартале после сделки, при этом 53 процентных пункта этого роста напрямую связаны с Activision Blizzard (Microsoft). Годовая выручка игрового сегмента достигла 21,5 миллиарда долларов даже несмотря на снижение выручки от аппаратного обеспечения Xbox, что подчеркивает, насколько сильно сегмент сегодня опирается на сочетание софта и подписок. Контекст по аппаратному обеспечению см. в нашей статистике рынка консолей.

ПоказательЗначениеИсточник
Выручка Microsoft Gaming, 2025 фин. год$21,5 млрдMicrosoft Investor Relations, FY2025
Рост выручки от контента и сервисов Xbox, Q1 FY2025+61% год к годуMicrosoft, FY25 Q1
Чистый вклад Activision Blizzard в этот рост53 пунктаMicrosoft, FY25 Q1
Цена сделки по покупке Activision Blizzard$68,7 млрдMicrosoft (закрыта в окт. 2023)
Изменение выручки от аппаратного обеспечения Xbox, FY2025-25%Microsoft, FY2025
Подписчиков Xbox Game Pass (Q1 FY2026)более 40 млнMicrosoft, 2025
Релиз Black Ops 6Крупнейший релиз CoD за всю историю; рекорды по игрокам в день выхода и по новым подпискам Game PassMicrosoft (Nadella), via Windows Central, 2024

Примечание: выручка от контента и сервисов Xbox выросла на 16% за весь 2025 финансовый год, тогда как аппаратное обеспечение упало на 25%, по данным Microsoft - это отражает сдвиг после сделки в сторону софта и подписок.

Сводка: Call of Duty в цифрах

ПоказательЗначениеИсточник
Продано премиальных копий за всю историю (окт. 2024)~500 млнStatista, 2024
Совокупная валовая выручка франшизы~$30 млрдStatista, 2024
Самая продаваемая часть, Black Ops III~43 млн копий2024 court filing
Копий Modern Warfare (2019)~41 млн2024 court filing
Ежемесячные игроки (последние раскрытые данные)~90 млн, >50% мобильныеActivision Blizzard, 2023
Исторический пик одновременных игроков в Steam488 897Steam Charts
Пик возвращения Verdansk, Steam (апр. 2025)138 335GameSpot, 2025
Игроков Warzone за первые 13 месяцев100 млнActivision, 2021
Самая продаваемая игра в США за 2024 годBlack Ops 6Circana, 2024
CoD как франшиза №1 в США (выручка в долларах)16 лет подрядCircana, 2024
Black Ops 7, место в США по итогам всего 2025 года#5 (худшее с 2008 года)Circana, 2026
Совокупные траты в Call of Duty: Mobile$1,5 млрд+Sensor Tower, 2022
Загрузки Call of Duty: Mobile650 млнActivision, via VGC, 2024
Пик зрителей чемпионата CDL 2025353 525Esports Charts, 2025
Аккаунтов наказано за деструктивный голосовой чатболее 2 млнActivision, 2024
Снижение числа рецидивистов в голосовом чате67%Activision, 2024
Выручка Microsoft Gaming, 2025 фин. год$21,5 млрдMicrosoft, 2025
Подписчиков Xbox Game Passболее 40 млнMicrosoft, 2025
Цена сделки по покупке Activision Blizzard$68,7 млрдMicrosoft, 2023

Методология и источники

Данные были собраны путем агрегирования цифр из корпоративной отчетности и материалов для инвесторов, официальных отчетов Call of Duty и Activision, рыночных трекеров с раскрытой методологией, а также репортажей отраслевой прессы, отслеженных до этих первичных источников, с приоритетом на публикации 2025-2026 годов.

  • Circana - Ежемесячные и итоговые годовые отчеты о рынке видеоигр США (2024, 2025), со ссылкой на GameSpot и GameDev Reports.
  • Microsoft - Финансовые результаты за 2025 фин. год, показатели сегмента More Personal Computing, Investor Relations (2025).
  • Statista - Call of Duty lifetime unit sales и данные по франшизе (2024).
  • Activision / Call of Duty - Отчеты о прогрессе борьбы с токсичностью (авг. 2023, окт. 2024); рубежи Warzone и продаж (апр. 2021).
  • Activision Blizzard - Финансовые результаты за 2-й квартал 2023 года (8-K), около 90 миллионов ежемесячных игроков.
  • Sensor Tower - Call of Duty: Mobile lifetime player spending (2022).
  • Video Games Chronicle - 650 миллионов загрузок Call of Duty: Mobile, со ссылкой на данные Activision (2024).
  • Steam Charts / SteamDB - Данные об одновременных игроках Call of Duty (по состоянию на июль 2026).
  • Esports Charts - Зрительская аудитория Call of Duty League 2025 (2025).
  • Newzoo - Global Games Market Report 2025.
  • GameSpot - Материалы Circana и рекорд Steam с возвращением Verdansk (2025-2026).
  • Windows Central - Выручка Xbox от игр за Q1 FY2025, со ссылкой на данные Microsoft (2024).

Data watch: Circana публикует данные рынка США ежемесячно, полный годовой обзор за 2026 год ожидается в январе 2027 года; Microsoft отчитывается ежеквартально, результаты за 4-й квартал 2026 финансового года ожидаются в конце июля 2026 года; Newzoo публикует свой Global Games Market Report ежегодно; Activision публикует отчеты о прогрессе борьбы с токсичностью периодически; а Esports Charts отчитывается по каждому мероприятию, при этом сезон 2026 года Call of Duty League продолжается.

Последнее обновление: 13 июля 2026 года.

Мы пересматриваем и обновляем эту страницу ежеквартально по мере публикации новых данных.

Попробуй VoxBooster — 3 дня бесплатно.

Клонирование голоса в реальном времени, саундборд и эффекты — везде, где ты говоришь.

  • Без карты
  • ~30 мс задержки
  • Discord · Teams · OBS
Попробовать 3 дня бесплатно