كانت Call of Duty: Black Ops 6 أفضل لعبة فيديو مبيعاً في الولايات المتحدة في عام 2024، لتمدّد هيمنة Call of Duty بصفتها السلسلة رقم 1 في البلاد من حيث المبيعات بالدولار إلى رقم قياسي بلغ 16 عاماً متتالياً (Circana). وبعد عام واحد، انزلق التاج: أنهت Black Ops 7 عام 2025 في المركز الخامس، وهو أدنى ترتيب سنوي لسلسلة Call of Duty منذ عام 2008. ومع ذلك، باعت السلسلة المدفوعة نحو 500 مليون نسخة بإجمالي إيرادات تراكمي بلغ نحو 30 مليار دولار (Statista)، وتجاوزت Warzone 100 مليون لاعب خلال 13 شهراً فقط (Activision)، وتجاوزت Call of Duty: Mobile 650 مليون تنزيل. وفي مقابل سوق ألعاب عالمي بلغت قيمته 188.8 مليار دولار في 2025 (Newzoo)، تبقى Call of Duty واحدة من أكبر الملكيات الفردية في الصناعة. يجمع هذا التحليل بيانات من Circana وMicrosoft وSensor Tower وActivision وEsports Charts و7 مصادر أولية أخرى، محدَّثة حتى 13 يوليو 2026.
أبرز النقاط
- باعت سلسلة Call of Duty المدفوعة نحو 500 مليون نسخة بحلول أكتوبر 2024، بإجمالي إيرادات تراكمي بلغ نحو 30 مليار دولار (Statista, 2024).
- أفادت Activision آخر مرة بنحو 90 مليون لاعب شهرياً، أكثر من نصفهم على الجوال (Activision Blizzard, 2023).
- يحمل تطبيق Call of Duty المشترك على Steam ذروة تاريخية بلغت 488,897 لاعباً متزامناً (Steam Charts).
- بلغت Warzone 100 مليون لاعب خلال 13 شهراً فقط بعد إطلاقها في مارس 2020 (Activision, 2021).
- تجاوزت Call of Duty: Mobile 650 مليون تنزيل (Activision, via VGC, 2024).
- تجاوز إنفاق اللاعبين التراكمي على Call of Duty: Mobile عبر App Store وGoogle Play مبلغ 1.5 مليار دولار (Sensor Tower, 2022).
- بلغت ذروة النهائي الكبير لبطولة Call of Duty League 2025 عدد 353,525 مشاهداً متزامناً، وهو رقم قياسي للدوري (Esports Charts, 2025).
- اتُّخذ إجراء بحق أكثر من 2 مليون حساب بسبب الدردشة الصوتية المخلّة، وانخفض عدد المخالفين المتكررين بنسبة 67% منذ يونيو 2024 (Activision, 2024).
- حقّقت Microsoft Gaming 21.5 مليار دولار في السنة المالية 2025 (Microsoft, 2025).
- دفعت عودة Verdansk عدد اللاعبين المتزامنين على Steam إلى 138,335 في أبريل 2025 (GameSpot, 2025).
- وصفت Microsoft إطلاق Black Ops 6 بأنه الأكبر في تاريخ Call of Duty، محقّقاً أرقاماً قياسية في يوم الإطلاق واشتراكات Game Pass (Microsoft, 2024).
1. حجم السلسلة والمبيعات التراكمية
تُعدّ Call of Duty آلة نمو تراكمي مستمرة منذ عقدين. تجاوزت السلسلة المدفوعة نحو 500 مليون نسخة تراكمية في أكتوبر 2024، ارتفاعاً من 400 مليون نسخة قبل ذلك بثلاث سنوات فقط (Statista) - قفزة بنسبة 25% مدفوعة بالكامل تقريباً بالإصدارات الحديثة المُعاد إطلاقها. وتستثني إحصاءات الوحدات هذه عمداً لعبتَي Warzone وCall of Duty: Mobile المجانيتين، لذا فإن الجمهور الذي يتفاعل مع العلامة التجارية كل عام أكبر بكثير مما يوحي به رقم المبيعات. وللاطلاع على سياق السلسلة إلى جانب الصورة الأوسع للأعمال، راجع إحصاءات صناعة الألعاب لدينا.
| المؤشر | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| النسخ المدفوعة المُباعة تراكمياً (حتى أكتوبر 2024) | ~500 million | Statista, Call of Duty lifetime unit sales 2024 |
| إجمالي إيرادات السلسلة التراكمي | ~$30 billion | Statista, 2024 |
| النسخ المدفوعة المُباعة (معلم 400 مليون، أبريل 2021) | 400 million | Activision (Call of Duty), 2021 |
| أفضل إصدار مبيعاً، Black Ops III | ~43 million units | 2024 court filing, via Statista/reporting |
| Modern Warfare (2019) | ~41 million units | 2024 court filing, via reporting |
| Black Ops Cold War | 30 million+ units | Reporting, 2024 |
| اللاعبون الشهريون (آخر إفصاح) | ~90 million, >50% mobile | Activision Blizzard, Q2 2023 8-K |
| إصدار أول لعبة | 2003 | Statista |
ملاحظة: تستند ترتيبات المبيعات بالوحدات أعلاه إلى أرقام وردت في ملف قضائي عام 2024 خلال إجراءات قضية Microsoft-Activision، وهي أدق البيانات المتاحة علناً لكل إصدار على حدة.
2. قاعدة اللاعبين والتزامن
تحكي بيانات التزامن قصة أكثر تقلباً من قاعدة التثبيت الإجمالية المُعلنة. دفعت عودة Verdansk إلى Warzone عميل Steam إلى 138,335 لاعباً متزامناً في 6 أبريل 2025 - أعلى رقم على الحاسوب الشخصي خلال أكثر من عام، وقفزة بنسبة 200% تقريباً خلال ساعات من صدور التحديث (GameSpot). وتبقى هذه الطفرات أدنى بكثير من الذروة التاريخية على Steam التي سُجِّلت في 2022، ولا تعكس سوى جزء من الجمهور، إذ لا يُحصى لاعبو PlayStation وXbox وBattle.net علناً.
| المؤشر | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الذروة التاريخية للاعبين المتزامنين على Steam (نوفمبر 2022) | 488,897 | Steam Charts |
| ذروة إطلاق Black Ops 6، تطبيق CoD المشترك (3 نوفمبر 2024) | ~315,000 | SteamDB, via Game World Observer (2024) |
| ذروة عودة Verdansk على Steam (6 أبريل 2025) | 138,335 | GameSpot, 2025 |
| قفزة عدد اللاعبين خلال ساعات من عودة Verdansk | +200% | GameSpot / Insider Gaming, 2025 |
| متوسط اللاعبين المتزامنين الشهري على Steam (منتصف 2026) | ~30,000 | Steam Charts, 2026 |
| لاعبو Warzone الذين تحقّقوا خلال 13 شهراً (حتى أبريل 2021) | 100 million | Activision, 2021 |
| لاعبو Warzone في أول 24 ساعة (2020) | 6 million | Activision, 2021 |
| لاعبو Warzone في أول شهر (2020) | 50 million | Activision, 2021 |
ملاحظة: تغطي أرقام Steam عميل الحاسوب الشخصي فقط، وتعمل Black Ops 6 وBlack Ops 7 عبر تطبيق Call of Duty المشترك بدلاً من عدادات منفصلة. وتذكر SteamDB وGameSpot الذروة التاريخية على Steam عند نحو 491,670، أعلى قليلاً من رقم Steam Charts البالغ 488,897.
3. مخططات المبيعات الأمريكية والمكانة السوقية (Circana)
يمثّل التحوّل من 2024 إلى 2025 أحدّ انعكاس في تاريخ ترتيب مبيعات السلسلة. تصدّرت Black Ops 7 المخططات الأمريكية في ديسمبر 2025، لكنها أنهت العام الكامل في المركز الخامس فقط، وهو أدنى ترتيب سنوي لسلسلة Call of Duty منذ World at War في 2008 (Circana). ولأول مرة، تصدّرت لعبة منافِسة - Battlefield 6 - مخطط المبيعات الأمريكي السنوي بشكل كامل، لتنهي سلسلة هيمنة Call of Duty الطويلة على القمة. ولا تزال السلسلة تتصدّر شهر ديسمبر، إذ قادت ذلك الشهر سبع سنوات متتالية.
| المؤشر | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| أفضل لعبة مبيعاً في الولايات المتحدة لعام 2024 | Black Ops 6 (#1) | Circana, via GameSpot |
| Call of Duty بصفتها السلسلة رقم 1 في الولايات المتحدة من حيث المبيعات بالدولار | 16 consecutive years | Circana, 2024 |
| أفضل لعبة مبيعاً في الولايات المتحدة، العام الكامل 2025 | Battlefield 6 (#1) | Circana, 2025 |
| ترتيب Black Ops 7 للعام الكامل 2025 | #5 (lowest since 2008) | Circana / Mat Piscatella, via GameSpot |
| ترتيب Black Ops 7 في ديسمبر 2025 | #1 | Circana, via GameDev Reports, 2025 |
| تصدّر Call of Duty لمخططات ديسمبر الأمريكية | 7 consecutive years | Circana, 2025 |
ملاحظة: ضمّت قائمة الخمسة الأوائل في الولايات المتحدة للعام الكامل 2025 كلاً من Battlefield 6 وNBA 2K26 وBorderlands 4 وMonster Hunter Wilds، ثم Black Ops 7 (Circana). ويعزو المحللون جزءاً من تراجع أرقام مشتريات Call of Duty إلى توفّر Game Pass منذ يوم الإطلاق، ما يحوّل الإنفاق نحو الاشتراكات.
4. Call of Duty: Mobile
الجوال هو المكان الذي تصل فيه Call of Duty إلى أوسع جمهور لها، حتى وإن كان الإنفاق قد تباطأ عن ذروته. تجاوز إنفاق اللاعبين التراكمي على Call of Duty: Mobile عبر App Store وGoogle Play مبلغ 1.5 مليار دولار، وتجاوزت تنزيلاتها 650 مليون تنزيل - وساهمت الولايات المتحدة وحدها بنحو 647 مليون دولار من ذلك الإنفاق (Sensor Tower; Activision). ولا تزال اللعبة من ألعاب الجوال المصنّفة في المستوى الأول عالمياً في فئة إطلاق النار، رغم أن ذروة إيراداتها كانت في أوائل عشرينيات هذا القرن.
| المؤشر | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| إنفاق اللاعبين التراكمي (App Store + Google Play) | $1.5 billion+ | Sensor Tower, 2022 |
| التنزيلات التراكمية (حتى منتصف 2024) | 650 million | Activision, via VGC, 2024 |
| التنزيلات في الأسبوع الأول (أكتوبر 2019) | 100 million+ | Sensor Tower, 2019 |
| معلم التنزيلات (مايو 2021) | 500 million | Activision, 2021 |
| حصة الولايات المتحدة من إنفاق اللاعبين | ~$647 million (~43%) | Sensor Tower, 2022 |
| الإيرادات التراكمية بحلول 2023 | $2 billion | Reporting, via VGC |
| الترتيب العالمي للإيرادات بين ألعاب الجوال (2021) | No. 14 | Sensor Tower, 2021 |
ملاحظة: يعود أحدث معلم إنفاق أعلنته Sensor Tower علناً إلى عام 2022، ويعود رقم Activision البالغ 650 مليون تنزيل إلى منتصف 2024 - وكلاهما مُشار إليه بصفته الأحدث المتاح.
5. دوري Call of Duty والرياضات الإلكترونية
نمت رياضة Call of Duty التنافسية على مستوى المقاييس المهمة حتى مع تشديد جدولها. بلغت ذروة النهائي الكبير لبطولة Call of Duty League 2025 بين OpTic Texas وVancouver Surge عدد 353,525 مشاهداً متزامناً، وهو الأعلى في تاريخ الدوري، مع ارتفاع متوسط مشاهدة نهاية الأسبوع بأكثر من 20% على أساس سنوي (Esports Charts). وتضاعف البث المشترك تقريباً مقارنةً بعام 2024، وتوسّعت المشاهدة الدولية عقب محطات في مدريد وبرلين وتورونتو. وللاطلاع على الصورة التنافسية الأوسع، راجع إحصاءات الرياضات الإلكترونية لدينا.
| المؤشر | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| ذروة مشاهدي النهائي الكبير لبطولة 2025 | 353,525 | Esports Charts, 2025 |
| متوسط مشاهدي نهاية أسبوع بطولة 2025 | 158,000 (+20% YoY) | Esports Charts, 2025 |
| ساعات مشاهدة بطولة 2025 | 3.78 million | Esports Charts, 2025 |
| ذروة مشاهدي Major المرحلة 1 (مدريد) | 233,789 | Esports Charts, 2025 |
| متوسط مشاهدي Major المرحلة 1 | 113,205 | Esports Charts, 2025 |
| متوسط مشاهدي Major المرحلة 2 | 121,815 | Esports Charts, 2025 |
| نسبة مشاهدي النهائي الكبير من خارج الولايات المتحدة | 15%+ | Esports Charts, 2025 |
ملاحظة: تراجع إجمالي ساعات مشاهدة البطولة قليلاً مقارنةً بعام 2024، وتعزو Esports Charts ذلك إلى جدول مباريات أكثر تكثيفاً وليس إلى تراجع الاهتمام.
6. الإشراف على الدردشة الصوتية والسلوك السام
تُشغّل Call of Duty واحداً من أكبر برامج الإشراف الصوتي المُعلنة في عالم الألعاب، ما يجعل بيانات إنفاذها نافذة عامة نادرة على السلوك السام في الدردشة الصوتية على نطاق واسع. اتُّخذ إجراء بحق أكثر من 2 مليون حساب بسبب الدردشة الصوتية المخلّة بحلول أكتوبر 2024، وانخفض عدد المخالفين المتكررين بنسبة 67% بعد إطلاق إنفاذ محسَّن في يونيو 2024 (Activision). ويستخدم النظام إشرافاً صوتياً بالذكاء الاصطناعي (ToxMod، من Modulate) لرصد مخالفات ميثاق السلوك بدلاً من كلمات مفتاحية محددة. وللاطلاع على الصورة الشاملة عبر الألعاب، راجع إحصاءات سُمّية الدردشة الصوتية لدينا.
| المؤشر | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الحسابات التي اتُّخذ بحقها إجراء بسبب الدردشة الصوتية المخلّة (حتى أكتوبر 2024) | 2 million+ | Activision (Call of Duty), 2024 |
| انخفاض عدد مخالفي الدردشة الصوتية المتكررين (منذ يونيو 2024) | 67% | Activision, 2024 |
| اللاعبون الذين طُبِّق بحقهم إجراء ولم يُعاودوا المخالفة (يوليو 2024) | 80% | Activision, 2024 |
| انخفاض التعرّض للدردشة الصوتية المخلّة (منذ يناير 2024) | 43% | Activision, 2024 |
| الحسابات المقيَّدة من الدردشة الصوتية/النصية (تقرير أغسطس 2023) | 1 million+ | Activision (Call of Duty), 2023 |
| اللاعبون الذين لم يُعاودوا المخالفة بعد تحذير أول (2023) | 20% | Activision, 2023 |
| لغات الإشراف الصوتي عند إطلاق Black Ops 6 | 5 (EN, ES, PT, FR, DE) | Activision, 2024 |
ملاحظة: يأتي رقما 2 مليون و1 مليون حساب من تقارير Activision الدورية الخاصة بمكافحة السلوك السام، وتغطي Modern Warfare III وWarzone عالمياً، باستثناء آسيا.
7. ملكية Microsoft وGame Pass
منذ إغلاق الصفقة، ظلّت Call of Duty المحرّك الفردي الأكبر لقطاع ألعاب Microsoft. قفزت إيرادات محتوى وخدمات Xbox بنسبة 61% على أساس سنوي في الربع الأول بعد الصفقة، منها 53 نقطة مئوية تُعزى مباشرةً إلى Activision Blizzard (Microsoft). وبلغت إيرادات الألعاب للعام الكامل 21.5 مليار دولار حتى مع تراجع أجهزة Xbox، ما يؤكد إلى أي مدى بات مزيج البرمجيات والاشتراكات يحمل هذا القطاع الآن. وللاطلاع على سياق الأجهزة، راجع إحصاءات سوق أجهزة الكونسول لدينا.
| المؤشر | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| إيرادات Microsoft Gaming، السنة المالية 2025 | $21.5 billion | Microsoft Investor Relations, FY2025 |
| نمو إيرادات محتوى وخدمات Xbox، الربع الأول من السنة المالية 2025 | +61% YoY | Microsoft, FY25 Q1 |
| الأثر الصافي لـActivision Blizzard في ذلك النمو | 53 points | Microsoft, FY25 Q1 |
| سعر الاستحواذ على Activision Blizzard | $68.7 billion | Microsoft (closed Oct 2023) |
| تغيّر إيرادات أجهزة Xbox، السنة المالية 2025 | -25% | Microsoft, FY2025 |
| مشتركو Xbox Game Pass (الربع الأول من السنة المالية 2026) | 40 million+ | Microsoft, 2025 |
| إطلاق Black Ops 6 | Biggest CoD release ever; record day-one and Game Pass adds | Microsoft (Nadella), via Windows Central, 2024 |
ملاحظة: نمت إيرادات محتوى وخدمات Xbox بنسبة 16% للعام المالي الكامل 2025 بينما تراجعت إيرادات الأجهزة بنسبة 25%، وفقاً لـMicrosoft، ما يعكس التحوّل بعد الاستحواذ نحو البرمجيات والاشتراكات.
الخلاصة: Call of Duty بالأرقام
| المؤشر | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| النسخ المدفوعة المُباعة تراكمياً (أكتوبر 2024) | ~500 million | Statista, 2024 |
| إجمالي إيرادات السلسلة التراكمي | ~$30 billion | Statista, 2024 |
| أفضل إصدار مبيعاً، Black Ops III | ~43 million units | 2024 court filing |
| نسخ Modern Warfare (2019) | ~41 million | 2024 court filing |
| اللاعبون الشهريون (آخر إفصاح) | ~90 million, >50% mobile | Activision Blizzard, 2023 |
| الذروة التاريخية للاعبين المتزامنين على Steam | 488,897 | Steam Charts |
| ذروة عودة Verdansk على Steam (أبريل 2025) | 138,335 | GameSpot, 2025 |
| لاعبو Warzone في أول 13 شهراً | 100 million | Activision, 2021 |
| أفضل لعبة مبيعاً في الولايات المتحدة لعام 2024 | Black Ops 6 | Circana, 2024 |
| Call of Duty بصفتها السلسلة رقم 1 في الولايات المتحدة (المبيعات بالدولار) | 16 consecutive years | Circana, 2024 |
| ترتيب Black Ops 7 الأمريكي للعام الكامل 2025 | #5 (lowest since 2008) | Circana, 2026 |
| إنفاق Call of Duty: Mobile التراكمي | $1.5 billion+ | Sensor Tower, 2022 |
| تنزيلات Call of Duty: Mobile | 650 million | Activision, via VGC, 2024 |
| ذروة مشاهدي بطولة CDL 2025 | 353,525 | Esports Charts, 2025 |
| الحسابات التي اتُّخذ بحقها إجراء بسبب الدردشة الصوتية المخلّة | 2 million+ | Activision, 2024 |
| انخفاض مخالفي الدردشة الصوتية المتكررين | 67% | Activision, 2024 |
| إيرادات Microsoft Gaming، السنة المالية 2025 | $21.5 billion | Microsoft, 2025 |
| مشتركو Xbox Game Pass | 40 million+ | Microsoft, 2025 |
| سعر الاستحواذ على Activision Blizzard | $68.7 billion | Microsoft, 2023 |
المنهجية والمصادر
جُمعت البيانات من خلال تجميع أرقام من ملفات الشركات والمواد الموجّهة للمستثمرين، وتقارير Call of Duty وActivision الرسمية، وأدوات تتبع السوق ذات المنهجيات المُعلنة، وتقارير الصحافة المتخصصة المُتتبَّعة إلى تلك المصادر الأولية، مع إعطاء الأولوية لإفصاحات 2025-2026.
- Circana - تقارير سوق ألعاب الفيديو الأمريكي الشهرية وتقارير نهاية العام (2024، 2025)، منقولة عبر GameSpot وGameDev Reports.
- Microsoft - أرباح السنة المالية 2025، أداء More Personal Computing، علاقات المستثمرين (2025).
- Statista - مبيعات Call of Duty التراكمية بالوحدات وحقائق عن السلسلة (2024).
- Activision / Call of Duty - تقارير التقدّم في مكافحة السلوك السام (أغسطس 2023، أكتوبر 2024)؛ معالم Warzone والمبيعات (أبريل 2021).
- Activision Blizzard - أرباح الربع الثاني من 2023 (8-K)، نحو 90 مليون لاعب شهرياً.
- Sensor Tower - إنفاق اللاعبين التراكمي على Call of Duty: Mobile (2022).
- Video Games Chronicle - تقرير عن 650 مليون تنزيل لـCall of Duty: Mobile، نقلاً عن Activision (2024).
- Steam Charts / SteamDB - بيانات لاعبي Call of Duty المتزامنين (تاريخ الوصول يوليو 2026).
- Esports Charts - مشاهدة Call of Duty League لعام 2025 (2025).
- Newzoo - تقرير Global Games Market Report لعام 2025.
- GameSpot - تقارير Circana ورقم Steam القياسي لعودة Verdansk (2025-2026).
- Windows Central - إيرادات ألعاب Xbox للربع الأول من السنة المالية 2025، نقلاً عن Microsoft (2024).
Data watch: تنشر Circana بيانات السوق الأمريكي شهرياً، مع صدور ملخص العام الكامل 2026 المتوقع في يناير 2027؛ وتصدر Microsoft تقاريرها ربع سنوياً، مع توقّع أرباح الربع الرابع من السنة المالية 2026 في أواخر يوليو 2026؛ وتُصدر Newzoo تقرير Global Games Market Report سنوياً؛ وتنشر Activision تقارير التقدّم في مكافحة السلوك السام بشكل دوري؛ وتُصدر Esports Charts تقاريرها لكل حدث، مع استمرار موسم Call of Duty League 2026.
آخر تحديث: 13 يوليو 2026.
نراجع هذه الصفحة ونحدّثها كل ثلاثة أشهر كلما نُشرت بيانات جديدة.