إحصاءات Call of Duty (2026): أكثر من 50 نقطة بيانات عن مبيعات السلسلة وأعداد اللاعبين وإشراف الدردشة الصوتية

إحصاءات Call of Duty لعام 2026: أكثر من 50 نقطة بيانات عن المبيعات وأعداد اللاعبين وإيرادات الجوال والرياضات الإلكترونية وإشراف الدردشة الصوتية، من Circana وMicrosoft وSensor Tower.

كانت Call of Duty: Black Ops 6 أفضل لعبة فيديو مبيعاً في الولايات المتحدة في عام 2024، لتمدّد هيمنة Call of Duty بصفتها السلسلة رقم 1 في البلاد من حيث المبيعات بالدولار إلى رقم قياسي بلغ 16 عاماً متتالياً (Circana). وبعد عام واحد، انزلق التاج: أنهت Black Ops 7 عام 2025 في المركز الخامس، وهو أدنى ترتيب سنوي لسلسلة Call of Duty منذ عام 2008. ومع ذلك، باعت السلسلة المدفوعة نحو 500 مليون نسخة بإجمالي إيرادات تراكمي بلغ نحو 30 مليار دولار (Statista)، وتجاوزت Warzone 100 مليون لاعب خلال 13 شهراً فقط (Activision)، وتجاوزت Call of Duty: Mobile 650 مليون تنزيل. وفي مقابل سوق ألعاب عالمي بلغت قيمته 188.8 مليار دولار في 2025 (Newzoo)، تبقى Call of Duty واحدة من أكبر الملكيات الفردية في الصناعة. يجمع هذا التحليل بيانات من Circana وMicrosoft وSensor Tower وActivision وEsports Charts و7 مصادر أولية أخرى، محدَّثة حتى 13 يوليو 2026.

أبرز النقاط

  • باعت سلسلة Call of Duty المدفوعة نحو 500 مليون نسخة بحلول أكتوبر 2024، بإجمالي إيرادات تراكمي بلغ نحو 30 مليار دولار (Statista, 2024).
  • أفادت Activision آخر مرة بنحو 90 مليون لاعب شهرياً، أكثر من نصفهم على الجوال (Activision Blizzard, 2023).
  • يحمل تطبيق Call of Duty المشترك على Steam ذروة تاريخية بلغت 488,897 لاعباً متزامناً (Steam Charts).
  • بلغت Warzone 100 مليون لاعب خلال 13 شهراً فقط بعد إطلاقها في مارس 2020 (Activision, 2021).
  • تجاوزت Call of Duty: Mobile 650 مليون تنزيل (Activision, via VGC, 2024).
  • تجاوز إنفاق اللاعبين التراكمي على Call of Duty: Mobile عبر App Store وGoogle Play مبلغ 1.5 مليار دولار (Sensor Tower, 2022).
  • بلغت ذروة النهائي الكبير لبطولة Call of Duty League 2025 عدد 353,525 مشاهداً متزامناً، وهو رقم قياسي للدوري (Esports Charts, 2025).
  • اتُّخذ إجراء بحق أكثر من 2 مليون حساب بسبب الدردشة الصوتية المخلّة، وانخفض عدد المخالفين المتكررين بنسبة 67% منذ يونيو 2024 (Activision, 2024).
  • حقّقت Microsoft Gaming 21.5 مليار دولار في السنة المالية 2025 (Microsoft, 2025).
  • دفعت عودة Verdansk عدد اللاعبين المتزامنين على Steam إلى 138,335 في أبريل 2025 (GameSpot, 2025).
  • وصفت Microsoft إطلاق Black Ops 6 بأنه الأكبر في تاريخ Call of Duty، محقّقاً أرقاماً قياسية في يوم الإطلاق واشتراكات Game Pass (Microsoft, 2024).

1. حجم السلسلة والمبيعات التراكمية

تُعدّ Call of Duty آلة نمو تراكمي مستمرة منذ عقدين. تجاوزت السلسلة المدفوعة نحو 500 مليون نسخة تراكمية في أكتوبر 2024، ارتفاعاً من 400 مليون نسخة قبل ذلك بثلاث سنوات فقط (Statista) - قفزة بنسبة 25% مدفوعة بالكامل تقريباً بالإصدارات الحديثة المُعاد إطلاقها. وتستثني إحصاءات الوحدات هذه عمداً لعبتَي Warzone وCall of Duty: Mobile المجانيتين، لذا فإن الجمهور الذي يتفاعل مع العلامة التجارية كل عام أكبر بكثير مما يوحي به رقم المبيعات. وللاطلاع على سياق السلسلة إلى جانب الصورة الأوسع للأعمال، راجع إحصاءات صناعة الألعاب لدينا.

المؤشرالقيمةالمصدر
النسخ المدفوعة المُباعة تراكمياً (حتى أكتوبر 2024)~500 millionStatista, Call of Duty lifetime unit sales 2024
إجمالي إيرادات السلسلة التراكمي~$30 billionStatista, 2024
النسخ المدفوعة المُباعة (معلم 400 مليون، أبريل 2021)400 millionActivision (Call of Duty), 2021
أفضل إصدار مبيعاً، Black Ops III~43 million units2024 court filing, via Statista/reporting
Modern Warfare (2019)~41 million units2024 court filing, via reporting
Black Ops Cold War30 million+ unitsReporting, 2024
اللاعبون الشهريون (آخر إفصاح)~90 million, >50% mobileActivision Blizzard, Q2 2023 8-K
إصدار أول لعبة2003Statista

ملاحظة: تستند ترتيبات المبيعات بالوحدات أعلاه إلى أرقام وردت في ملف قضائي عام 2024 خلال إجراءات قضية Microsoft-Activision، وهي أدق البيانات المتاحة علناً لكل إصدار على حدة.

2. قاعدة اللاعبين والتزامن

تحكي بيانات التزامن قصة أكثر تقلباً من قاعدة التثبيت الإجمالية المُعلنة. دفعت عودة Verdansk إلى Warzone عميل Steam إلى 138,335 لاعباً متزامناً في 6 أبريل 2025 - أعلى رقم على الحاسوب الشخصي خلال أكثر من عام، وقفزة بنسبة 200% تقريباً خلال ساعات من صدور التحديث (GameSpot). وتبقى هذه الطفرات أدنى بكثير من الذروة التاريخية على Steam التي سُجِّلت في 2022، ولا تعكس سوى جزء من الجمهور، إذ لا يُحصى لاعبو PlayStation وXbox وBattle.net علناً.

المؤشرالقيمةالمصدر
الذروة التاريخية للاعبين المتزامنين على Steam (نوفمبر 2022)488,897Steam Charts
ذروة إطلاق Black Ops 6، تطبيق CoD المشترك (3 نوفمبر 2024)~315,000SteamDB, via Game World Observer (2024)
ذروة عودة Verdansk على Steam (6 أبريل 2025)138,335GameSpot, 2025
قفزة عدد اللاعبين خلال ساعات من عودة Verdansk+200%GameSpot / Insider Gaming, 2025
متوسط اللاعبين المتزامنين الشهري على Steam (منتصف 2026)~30,000Steam Charts, 2026
لاعبو Warzone الذين تحقّقوا خلال 13 شهراً (حتى أبريل 2021)100 millionActivision, 2021
لاعبو Warzone في أول 24 ساعة (2020)6 millionActivision, 2021
لاعبو Warzone في أول شهر (2020)50 millionActivision, 2021

ملاحظة: تغطي أرقام Steam عميل الحاسوب الشخصي فقط، وتعمل Black Ops 6 وBlack Ops 7 عبر تطبيق Call of Duty المشترك بدلاً من عدادات منفصلة. وتذكر SteamDB وGameSpot الذروة التاريخية على Steam عند نحو 491,670، أعلى قليلاً من رقم Steam Charts البالغ 488,897.

3. مخططات المبيعات الأمريكية والمكانة السوقية (Circana)

يمثّل التحوّل من 2024 إلى 2025 أحدّ انعكاس في تاريخ ترتيب مبيعات السلسلة. تصدّرت Black Ops 7 المخططات الأمريكية في ديسمبر 2025، لكنها أنهت العام الكامل في المركز الخامس فقط، وهو أدنى ترتيب سنوي لسلسلة Call of Duty منذ World at War في 2008 (Circana). ولأول مرة، تصدّرت لعبة منافِسة - Battlefield 6 - مخطط المبيعات الأمريكي السنوي بشكل كامل، لتنهي سلسلة هيمنة Call of Duty الطويلة على القمة. ولا تزال السلسلة تتصدّر شهر ديسمبر، إذ قادت ذلك الشهر سبع سنوات متتالية.

المؤشرالقيمةالمصدر
أفضل لعبة مبيعاً في الولايات المتحدة لعام 2024Black Ops 6 (#1)Circana, via GameSpot
Call of Duty بصفتها السلسلة رقم 1 في الولايات المتحدة من حيث المبيعات بالدولار16 consecutive yearsCircana, 2024
أفضل لعبة مبيعاً في الولايات المتحدة، العام الكامل 2025Battlefield 6 (#1)Circana, 2025
ترتيب Black Ops 7 للعام الكامل 2025#5 (lowest since 2008)Circana / Mat Piscatella, via GameSpot
ترتيب Black Ops 7 في ديسمبر 2025#1Circana, via GameDev Reports, 2025
تصدّر Call of Duty لمخططات ديسمبر الأمريكية7 consecutive yearsCircana, 2025

ملاحظة: ضمّت قائمة الخمسة الأوائل في الولايات المتحدة للعام الكامل 2025 كلاً من Battlefield 6 وNBA 2K26 وBorderlands 4 وMonster Hunter Wilds، ثم Black Ops 7 (Circana). ويعزو المحللون جزءاً من تراجع أرقام مشتريات Call of Duty إلى توفّر Game Pass منذ يوم الإطلاق، ما يحوّل الإنفاق نحو الاشتراكات.

4. Call of Duty: Mobile

الجوال هو المكان الذي تصل فيه Call of Duty إلى أوسع جمهور لها، حتى وإن كان الإنفاق قد تباطأ عن ذروته. تجاوز إنفاق اللاعبين التراكمي على Call of Duty: Mobile عبر App Store وGoogle Play مبلغ 1.5 مليار دولار، وتجاوزت تنزيلاتها 650 مليون تنزيل - وساهمت الولايات المتحدة وحدها بنحو 647 مليون دولار من ذلك الإنفاق (Sensor Tower; Activision). ولا تزال اللعبة من ألعاب الجوال المصنّفة في المستوى الأول عالمياً في فئة إطلاق النار، رغم أن ذروة إيراداتها كانت في أوائل عشرينيات هذا القرن.

المؤشرالقيمةالمصدر
إنفاق اللاعبين التراكمي (App Store + Google Play)$1.5 billion+Sensor Tower, 2022
التنزيلات التراكمية (حتى منتصف 2024)650 millionActivision, via VGC, 2024
التنزيلات في الأسبوع الأول (أكتوبر 2019)100 million+Sensor Tower, 2019
معلم التنزيلات (مايو 2021)500 millionActivision, 2021
حصة الولايات المتحدة من إنفاق اللاعبين~$647 million (~43%)Sensor Tower, 2022
الإيرادات التراكمية بحلول 2023$2 billionReporting, via VGC
الترتيب العالمي للإيرادات بين ألعاب الجوال (2021)No. 14Sensor Tower, 2021

ملاحظة: يعود أحدث معلم إنفاق أعلنته Sensor Tower علناً إلى عام 2022، ويعود رقم Activision البالغ 650 مليون تنزيل إلى منتصف 2024 - وكلاهما مُشار إليه بصفته الأحدث المتاح.

5. دوري Call of Duty والرياضات الإلكترونية

نمت رياضة Call of Duty التنافسية على مستوى المقاييس المهمة حتى مع تشديد جدولها. بلغت ذروة النهائي الكبير لبطولة Call of Duty League 2025 بين OpTic Texas وVancouver Surge عدد 353,525 مشاهداً متزامناً، وهو الأعلى في تاريخ الدوري، مع ارتفاع متوسط مشاهدة نهاية الأسبوع بأكثر من 20% على أساس سنوي (Esports Charts). وتضاعف البث المشترك تقريباً مقارنةً بعام 2024، وتوسّعت المشاهدة الدولية عقب محطات في مدريد وبرلين وتورونتو. وللاطلاع على الصورة التنافسية الأوسع، راجع إحصاءات الرياضات الإلكترونية لدينا.

المؤشرالقيمةالمصدر
ذروة مشاهدي النهائي الكبير لبطولة 2025353,525Esports Charts, 2025
متوسط مشاهدي نهاية أسبوع بطولة 2025158,000 (+20% YoY)Esports Charts, 2025
ساعات مشاهدة بطولة 20253.78 millionEsports Charts, 2025
ذروة مشاهدي Major المرحلة 1 (مدريد)233,789Esports Charts, 2025
متوسط مشاهدي Major المرحلة 1113,205Esports Charts, 2025
متوسط مشاهدي Major المرحلة 2121,815Esports Charts, 2025
نسبة مشاهدي النهائي الكبير من خارج الولايات المتحدة15%+Esports Charts, 2025

ملاحظة: تراجع إجمالي ساعات مشاهدة البطولة قليلاً مقارنةً بعام 2024، وتعزو Esports Charts ذلك إلى جدول مباريات أكثر تكثيفاً وليس إلى تراجع الاهتمام.

6. الإشراف على الدردشة الصوتية والسلوك السام

تُشغّل Call of Duty واحداً من أكبر برامج الإشراف الصوتي المُعلنة في عالم الألعاب، ما يجعل بيانات إنفاذها نافذة عامة نادرة على السلوك السام في الدردشة الصوتية على نطاق واسع. اتُّخذ إجراء بحق أكثر من 2 مليون حساب بسبب الدردشة الصوتية المخلّة بحلول أكتوبر 2024، وانخفض عدد المخالفين المتكررين بنسبة 67% بعد إطلاق إنفاذ محسَّن في يونيو 2024 (Activision). ويستخدم النظام إشرافاً صوتياً بالذكاء الاصطناعي (ToxMod، من Modulate) لرصد مخالفات ميثاق السلوك بدلاً من كلمات مفتاحية محددة. وللاطلاع على الصورة الشاملة عبر الألعاب، راجع إحصاءات سُمّية الدردشة الصوتية لدينا.

المؤشرالقيمةالمصدر
الحسابات التي اتُّخذ بحقها إجراء بسبب الدردشة الصوتية المخلّة (حتى أكتوبر 2024)2 million+Activision (Call of Duty), 2024
انخفاض عدد مخالفي الدردشة الصوتية المتكررين (منذ يونيو 2024)67%Activision, 2024
اللاعبون الذين طُبِّق بحقهم إجراء ولم يُعاودوا المخالفة (يوليو 2024)80%Activision, 2024
انخفاض التعرّض للدردشة الصوتية المخلّة (منذ يناير 2024)43%Activision, 2024
الحسابات المقيَّدة من الدردشة الصوتية/النصية (تقرير أغسطس 2023)1 million+Activision (Call of Duty), 2023
اللاعبون الذين لم يُعاودوا المخالفة بعد تحذير أول (2023)20%Activision, 2023
لغات الإشراف الصوتي عند إطلاق Black Ops 65 (EN, ES, PT, FR, DE)Activision, 2024

ملاحظة: يأتي رقما 2 مليون و1 مليون حساب من تقارير Activision الدورية الخاصة بمكافحة السلوك السام، وتغطي Modern Warfare III وWarzone عالمياً، باستثناء آسيا.

7. ملكية Microsoft وGame Pass

منذ إغلاق الصفقة، ظلّت Call of Duty المحرّك الفردي الأكبر لقطاع ألعاب Microsoft. قفزت إيرادات محتوى وخدمات Xbox بنسبة 61% على أساس سنوي في الربع الأول بعد الصفقة، منها 53 نقطة مئوية تُعزى مباشرةً إلى Activision Blizzard (Microsoft). وبلغت إيرادات الألعاب للعام الكامل 21.5 مليار دولار حتى مع تراجع أجهزة Xbox، ما يؤكد إلى أي مدى بات مزيج البرمجيات والاشتراكات يحمل هذا القطاع الآن. وللاطلاع على سياق الأجهزة، راجع إحصاءات سوق أجهزة الكونسول لدينا.

المؤشرالقيمةالمصدر
إيرادات Microsoft Gaming، السنة المالية 2025$21.5 billionMicrosoft Investor Relations, FY2025
نمو إيرادات محتوى وخدمات Xbox، الربع الأول من السنة المالية 2025+61% YoYMicrosoft, FY25 Q1
الأثر الصافي لـActivision Blizzard في ذلك النمو53 pointsMicrosoft, FY25 Q1
سعر الاستحواذ على Activision Blizzard$68.7 billionMicrosoft (closed Oct 2023)
تغيّر إيرادات أجهزة Xbox، السنة المالية 2025-25%Microsoft, FY2025
مشتركو Xbox Game Pass (الربع الأول من السنة المالية 2026)40 million+Microsoft, 2025
إطلاق Black Ops 6Biggest CoD release ever; record day-one and Game Pass addsMicrosoft (Nadella), via Windows Central, 2024

ملاحظة: نمت إيرادات محتوى وخدمات Xbox بنسبة 16% للعام المالي الكامل 2025 بينما تراجعت إيرادات الأجهزة بنسبة 25%، وفقاً لـMicrosoft، ما يعكس التحوّل بعد الاستحواذ نحو البرمجيات والاشتراكات.

الخلاصة: Call of Duty بالأرقام

المؤشرالقيمةالمصدر
النسخ المدفوعة المُباعة تراكمياً (أكتوبر 2024)~500 millionStatista, 2024
إجمالي إيرادات السلسلة التراكمي~$30 billionStatista, 2024
أفضل إصدار مبيعاً، Black Ops III~43 million units2024 court filing
نسخ Modern Warfare (2019)~41 million2024 court filing
اللاعبون الشهريون (آخر إفصاح)~90 million, >50% mobileActivision Blizzard, 2023
الذروة التاريخية للاعبين المتزامنين على Steam488,897Steam Charts
ذروة عودة Verdansk على Steam (أبريل 2025)138,335GameSpot, 2025
لاعبو Warzone في أول 13 شهراً100 millionActivision, 2021
أفضل لعبة مبيعاً في الولايات المتحدة لعام 2024Black Ops 6Circana, 2024
Call of Duty بصفتها السلسلة رقم 1 في الولايات المتحدة (المبيعات بالدولار)16 consecutive yearsCircana, 2024
ترتيب Black Ops 7 الأمريكي للعام الكامل 2025#5 (lowest since 2008)Circana, 2026
إنفاق Call of Duty: Mobile التراكمي$1.5 billion+Sensor Tower, 2022
تنزيلات Call of Duty: Mobile650 millionActivision, via VGC, 2024
ذروة مشاهدي بطولة CDL 2025353,525Esports Charts, 2025
الحسابات التي اتُّخذ بحقها إجراء بسبب الدردشة الصوتية المخلّة2 million+Activision, 2024
انخفاض مخالفي الدردشة الصوتية المتكررين67%Activision, 2024
إيرادات Microsoft Gaming، السنة المالية 2025$21.5 billionMicrosoft, 2025
مشتركو Xbox Game Pass40 million+Microsoft, 2025
سعر الاستحواذ على Activision Blizzard$68.7 billionMicrosoft, 2023

المنهجية والمصادر

جُمعت البيانات من خلال تجميع أرقام من ملفات الشركات والمواد الموجّهة للمستثمرين، وتقارير Call of Duty وActivision الرسمية، وأدوات تتبع السوق ذات المنهجيات المُعلنة، وتقارير الصحافة المتخصصة المُتتبَّعة إلى تلك المصادر الأولية، مع إعطاء الأولوية لإفصاحات 2025-2026.

Data watch: تنشر Circana بيانات السوق الأمريكي شهرياً، مع صدور ملخص العام الكامل 2026 المتوقع في يناير 2027؛ وتصدر Microsoft تقاريرها ربع سنوياً، مع توقّع أرباح الربع الرابع من السنة المالية 2026 في أواخر يوليو 2026؛ وتُصدر Newzoo تقرير Global Games Market Report سنوياً؛ وتنشر Activision تقارير التقدّم في مكافحة السلوك السام بشكل دوري؛ وتُصدر Esports Charts تقاريرها لكل حدث، مع استمرار موسم Call of Duty League 2026.

آخر تحديث: 13 يوليو 2026.

نراجع هذه الصفحة ونحدّثها كل ثلاثة أشهر كلما نُشرت بيانات جديدة.

جرّب VoxBooster — 3 أيام مجاناً.

استنساخ الصوت الفوري، لوحة الأصوات والمؤثرات — أينما تتحدث.

  • بدون بطاقة
  • ~30ms تأخير
  • Discord · Teams · OBS
جرّب 3 أيام مجاناً