Thống Kê Call of Duty (2026): 50+ Số Liệu Về Doanh Số Franchise, Số Lượng Người Chơi và Kiểm Duyệt Voice Chat

Thống kê Call of Duty 2026: 50+ số liệu về doanh số, số lượng người chơi, doanh thu mobile, esports và kiểm duyệt voice chat, từ Circana, Microsoft và Sensor Tower.

Call of Duty: Black Ops 6 là video game bán chạy nhất tại Hoa Kỳ năm 2024, kéo dài triều đại của Call of Duty với tư cách là franchise số 1 của nước này theo doanh số đô la lên mức kỷ lục 16 năm liên tiếp (Circana). Một năm sau, ngôi vương đã tuột khỏi tay: Black Ops 7 kết thúc năm 2025 ở vị trí thứ 5, thứ hạng hàng năm thấp nhất của Call of Duty kể từ năm 2008. Dù vậy, dòng game cao cấp này đã bán được khoảng 500 triệu bản với doanh thu gộp trọn đời khoảng 30 tỷ đô la (Statista), Warzone đã vượt mốc 100 triệu người chơi chỉ trong 13 tháng (Activision), và Call of Duty: Mobile đã vượt mốc 650 triệu lượt tải xuống. Trước một thị trường game toàn cầu trị giá 188.8 tỷ đô la vào năm 2025 (Newzoo), Call of Duty vẫn là một trong những tài sản đơn lẻ lớn nhất của ngành. Bài phân tích này tổng hợp dữ liệu từ Circana, Microsoft, Sensor Tower, Activision, Esports Charts và 7 nguồn chính khác, cập nhật đến ngày 13 tháng 7 năm 2026.

Tóm Tắt Nhanh

  • Dòng game Call of Duty cao cấp đã bán được khoảng 500 triệu bản tính đến tháng 10 năm 2024, với doanh thu gộp trọn đời khoảng 30 tỷ đô la (Statista, 2024).
  • Activision công bố lần gần nhất khoảng 90 triệu người chơi hàng tháng, với hơn một nửa trên mobile (Activision Blizzard, 2023).
  • Ứng dụng Call of Duty dùng chung trên Steam giữ kỷ lục đỉnh mọi thời đại 488,897 người chơi đồng thời (Steam Charts).
  • Warzone đạt 100 triệu người chơi chỉ trong 13 tháng sau khi ra mắt vào tháng 3 năm 2020 (Activision, 2021).
  • Call of Duty: Mobile đã vượt mốc 650 triệu lượt tải xuống (Activision, qua VGC, 2024).
  • Call of Duty: Mobile đã vượt mốc 1.5 tỷ đô la chi tiêu của người chơi trọn đời trên App Store và Google Play (Sensor Tower, 2022).
  • Trận chung kết lớn của Giải Vô Địch Call of Duty League 2025 đạt đỉnh 353,525 người xem đồng thời, một kỷ lục của giải đấu (Esports Charts, 2025).
  • Hơn 2 triệu tài khoản đã bị xử lý vì hành vi voice chat gây rối, với số người tái phạm giảm 67% kể từ tháng 6 năm 2024 (Activision, 2024).
  • Microsoft Gaming tạo ra 21.5 tỷ đô la doanh thu trong năm tài chính 2025 (Microsoft, 2025).
  • Đợt Verdansk quay trở lại đã đẩy số người chơi đồng thời trên Steam lên 138,335 vào tháng 4 năm 2025 (GameSpot, 2025).
  • Microsoft gọi Black Ops 6 là màn ra mắt Call of Duty lớn nhất từ trước đến nay, lập kỷ lục về ngày đầu và Game Pass (Microsoft, 2024).

1. Quy mô franchise và doanh số trọn đời

Call of Duty là một cỗ máy tăng trưởng kép suốt hai thập kỷ. Dòng game cao cấp đã vượt mốc khoảng 500 triệu đơn vị trọn đời vào tháng 10 năm 2024, tăng từ 400 triệu chỉ ba năm trước đó (Statista) - mức tăng 25% gần như hoàn toàn nhờ các bản reboot hiện đại. Những con số đơn vị này cố tình không tính Warzone chơi miễn phí và Call of Duty: Mobile, vì vậy lượng người tiếp xúc với thương hiệu mỗi năm lớn hơn nhiều so với con số doanh số cho thấy. Để biết bối cảnh franchise trong bức tranh kinh doanh rộng hơn, hãy xem thống kê ngành công nghiệp game của chúng tôi.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Số đơn vị cao cấp bán trọn đời (tính đến tháng 10/2024)~500 millionStatista, Call of Duty lifetime unit sales 2024
Doanh thu gộp trọn đời của franchise~$30 billionStatista, 2024
Số đơn vị cao cấp bán ra (mốc 400 triệu, tháng 4/2021)400 millionActivision (Call of Duty), 2021
Tựa game bán chạy nhất, Black Ops III~43 million units2024 court filing, via Statista/reporting
Modern Warfare (2019)~41 million units2024 court filing, via reporting
Black Ops Cold War30 million+ unitsReporting, 2024
Người chơi hàng tháng (công bố gần nhất)~90 million, >50% mobileActivision Blizzard, Q2 2023 8-K
Tựa game đầu tiên phát hành2003Statista

Lưu ý: các thứ hạng doanh số đơn vị nêu trên đến từ các con số được đưa vào hồ sơ tòa án năm 2024 trong quá trình tố tụng Microsoft-Activision, dữ liệu chi tiết theo từng tựa game công khai đầy đủ nhất hiện có.

2. Cơ sở người chơi và số lượng đồng thời

Dữ liệu về số lượng đồng thời kể một câu chuyện gập ghềnh hơn nhiều so với nền tảng cài đặt tổng thể. Đợt Verdansk quay trở lại Warzone đã đẩy client Steam lên 138,335 người chơi đồng thời vào ngày 6 tháng 4 năm 2025 - con số PC cao nhất trong hơn một năm và mức tăng khoảng 200% chỉ trong vài giờ sau bản cập nhật (GameSpot). Những đợt tăng vọt đó vẫn thấp hơn nhiều so với đỉnh Steam mọi thời đại được thiết lập vào năm 2022, và chúng chỉ nắm bắt được một phần nhỏ của lượng người chơi, vì người chơi PlayStation, Xbox và Battle.net không được công khai đếm.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Đỉnh Steam mọi thời đại, đồng thời (tháng 11/2022)488,897Steam Charts
Đỉnh ra mắt Black Ops 6, ứng dụng CoD dùng chung (3/11/2024)~315,000SteamDB, via Game World Observer (2024)
Đỉnh đợt Verdansk quay lại, Steam (6/4/2025)138,335GameSpot, 2025
Mức tăng người chơi trong vài giờ sau đợt Verdansk quay lại+200%GameSpot / Insider Gaming, 2025
Trung bình đồng thời hàng tháng trên Steam (giữa năm 2026)~30,000Steam Charts, 2026
Số người chơi Warzone đạt được trong 13 tháng (đến tháng 4/2021)100 millionActivision, 2021
Người chơi Warzone trong 24 giờ đầu (2020)6 millionActivision, 2021
Người chơi Warzone trong tháng đầu tiên (2020)50 millionActivision, 2021

Lưu ý: các con số Steam chỉ bao gồm client PC, và Black Ops 6 cùng 7 chạy qua ứng dụng Call of Duty dùng chung thay vì các bộ đếm riêng biệt. SteamDB và GameSpot ghi nhận đỉnh Steam mọi thời đại khoảng 491,670, cao hơn một chút so với con số 488,897 của Steam Charts.

3. Bảng xếp hạng doanh số Mỹ và vị thế thị trường (Circana)

Sự đảo chiều từ 2024 sang 2025 là cú lật ngược mạnh nhất trong lịch sử bảng xếp hạng của franchise. Black Ops 7 đứng đầu bảng xếp hạng Mỹ vào tháng 12 năm 2025 nhưng chỉ kết thúc cả năm ở vị trí thứ 5, thứ hạng hàng năm thấp nhất của Call of Duty kể từ World at War năm 2008 (Circana). Lần đầu tiên, một đối thủ - Battlefield 6 - đã trực tiếp dẫn đầu bảng xếp hạng hàng năm tại Mỹ, chấm dứt chuỗi thống trị lâu dài của Call of Duty ở vị trí đầu bảng. Franchise này vẫn thống trị tháng 12, đã dẫn đầu tháng đó suốt bảy năm liên tiếp.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Game bán chạy nhất Mỹ năm 2024Black Ops 6 (#1)Circana, via GameSpot
CoD là franchise Mỹ #1 theo doanh số đô la16 consecutive yearsCircana, 2024
Game bán chạy nhất Mỹ, cả năm 2025Battlefield 6 (#1)Circana, 2025
Black Ops 7, thứ hạng cả năm 2025#5 (lowest since 2008)Circana / Mat Piscatella, via GameSpot
Black Ops 7, thứ hạng tháng 12/2025#1Circana, via GameDev Reports, 2025
CoD đứng đầu bảng xếp hạng tháng 12 tại Mỹ7 consecutive yearsCircana, 2025

Lưu ý: top 5 tại Mỹ cả năm 2025 lần lượt là Battlefield 6, NBA 2K26, Borderlands 4, Monster Hunter Wilds, rồi đến Black Ops 7 (Circana). Các nhà phân tích cho rằng một phần nguyên nhân khiến doanh số mua của Call of Duty yếu hơn là do Game Pass có sẵn ngay ngày đầu, khiến chi tiêu chuyển sang hình thức thuê bao.

4. Call of Duty: Mobile

Mobile là nơi Call of Duty tiếp cận được lượng khán giả rộng nhất, dù chi tiêu đã hạ nhiệt so với đỉnh điểm. Call of Duty: Mobile đã vượt mốc 1.5 tỷ đô la chi tiêu của người chơi trọn đời trên App Store và Google Play, và vượt mốc 650 triệu lượt tải xuống - riêng Hoa Kỳ chiếm khoảng 647 triệu đô la trong số chi tiêu đó (Sensor Tower; Activision). Trò chơi này vẫn là một trong những game bắn súng mobile hàng đầu toàn cầu, dù đỉnh doanh thu của nó rơi vào đầu những năm 2020.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Chi tiêu người chơi trọn đời (App Store + Google Play)$1.5 billion+Sensor Tower, 2022
Lượt tải trọn đời (tính đến giữa năm 2024)650 millionActivision, via VGC, 2024
Lượt tải trong tuần đầu tiên (tháng 10/2019)100 million+Sensor Tower, 2019
Mốc lượt tải (tháng 5/2021)500 millionActivision, 2021
Tỷ trọng chi tiêu người chơi từ Mỹ~$647 million (~43%)Sensor Tower, 2022
Doanh thu trọn đời tính đến 2023$2 billionReporting, via VGC
Thứ hạng doanh thu toàn cầu trong các tựa game mobile (2021)No. 14Sensor Tower, 2021

Lưu ý: mốc chi tiêu gần nhất được Sensor Tower công bố công khai có từ năm 2022, và con số 650 triệu lượt tải của Activision là từ giữa năm 2024 - cả hai đều được đánh dấu là dữ liệu gần nhất hiện có.

5. Call of Duty League và esports

Call of Duty thi đấu chuyên nghiệp đã tăng trưởng ở những chỉ số quan trọng ngay cả khi lịch trình bị thu hẹp. Trận chung kết lớn của Giải Vô Địch Call of Duty League 2025 giữa OpTic Texas và Vancouver Surge đạt đỉnh 353,525 người xem đồng thời, cao nhất trong lịch sử giải đấu, với lượng người xem trung bình cuối tuần tăng hơn 20% so với cùng kỳ năm trước (Esports Charts). Co-streaming tăng gần gấp đôi so với 2024, và lượng người xem quốc tế mở rộng sau các chặng dừng tại Madrid, Berlin và Toronto. Để biết bức tranh cạnh tranh rộng hơn, hãy xem thống kê esports của chúng tôi.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Đỉnh người xem chung kết lớn Giải Vô Địch 2025353,525Esports Charts, 2025
Trung bình người xem cuối tuần Giải Vô Địch 2025158,000 (+20% YoY)Esports Charts, 2025
Số giờ xem Giải Vô Địch 20253.78 millionEsports Charts, 2025
Đỉnh người xem Stage 1 Major (Madrid)233,789Esports Charts, 2025
Trung bình người xem Stage 1 Major113,205Esports Charts, 2025
Trung bình người xem Stage 2 Major121,815Esports Charts, 2025
Người xem chung kết lớn từ ngoài nước Mỹ15%+Esports Charts, 2025

Lưu ý: tổng số giờ xem Giải Vô Địch giảm nhẹ so với 2024, điều mà Esports Charts cho là do lịch thi đấu cô đọng hơn chứ không phải do sự quan tâm giảm sút.

6. Kiểm duyệt voice chat và mức độ độc hại

Call of Duty vận hành một trong những chương trình kiểm duyệt giọng nói được công bố lớn nhất trong ngành game, khiến dữ liệu thực thi của họ trở thành một cửa sổ công khai hiếm hoi về mức độ độc hại của voice chat ở quy mô lớn. Hơn 2 triệu tài khoản đã bị xử lý vì hành vi voice chat gây rối tính đến tháng 10 năm 2024, và số người tái phạm giảm 67% sau khi việc thực thi được cải thiện triển khai vào tháng 6 năm 2024 (Activision). Hệ thống sử dụng kiểm duyệt giọng nói bằng AI (ToxMod, từ Modulate) để đánh dấu các vi phạm Quy tắc Ứng xử thay vì các từ khóa cụ thể. Để có góc nhìn xuyên suốt các game, hãy xem thống kê độc hại trong voice chat của chúng tôi.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tài khoản bị xử lý vì voice chat gây rối (tính đến tháng 10/2024)2 million+Activision (Call of Duty), 2024
Mức giảm số người tái phạm voice chat (kể từ tháng 6/2024)67%Activision, 2024
Người chơi bị xử lý không tái phạm (tháng 7/2024)80%Activision, 2024
Mức giảm mức độ tiếp xúc với voice chat gây rối (kể từ tháng 1/2024)43%Activision, 2024
Tài khoản bị hạn chế voice/text chat (báo cáo tháng 8/2023)1 million+Activision (Call of Duty), 2023
Người chơi không tái phạm sau cảnh cáo đầu tiên (2023)20%Activision, 2023
Số ngôn ngữ kiểm duyệt giọng nói khi ra mắt Black Ops 65 (EN, ES, PT, FR, DE)Activision, 2024

Lưu ý: các con số 2 triệu và 1 triệu tài khoản đến từ chính các báo cáo chống độc hại định kỳ của Activision và bao phủ Modern Warfare III cùng Warzone trên toàn cầu, không bao gồm châu Á.

7. Quyền sở hữu của Microsoft và Game Pass

Kể từ khi thương vụ mua lại hoàn tất, Call of Duty đã là động lực đơn lẻ lớn nhất của mảng gaming Microsoft. Doanh thu nội dung và dịch vụ Xbox tăng vọt 61% so với cùng kỳ năm trước trong quý đầu tiên sau thương vụ, với 53 điểm phần trăm của mức tăng đó được quy trực tiếp cho Activision Blizzard (Microsoft). Doanh thu gaming cả năm đạt 21.5 tỷ đô la ngay cả khi doanh thu phần cứng Xbox giảm, cho thấy rõ mức độ mà tổ hợp phần mềm và thuê bao hiện đang gánh vác mảng này. Để biết bối cảnh về phần cứng, hãy xem thống kê thị trường console của chúng tôi.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Doanh thu Microsoft Gaming, năm tài chính 2025$21.5 billionMicrosoft Investor Relations, FY2025
Tăng trưởng nội dung và dịch vụ Xbox, Q1 năm tài chính 2025+61% YoYMicrosoft, FY25 Q1
Tác động ròng của Activision Blizzard lên mức tăng đó53 pointsMicrosoft, FY25 Q1
Giá mua lại Activision Blizzard$68.7 billionMicrosoft (closed Oct 2023)
Thay đổi doanh thu phần cứng Xbox, năm tài chính 2025-25%Microsoft, FY2025
Số thuê bao Xbox Game Pass (Q1 năm tài chính 2026)40 million+Microsoft, 2025
Ra mắt Black Ops 6Biggest CoD release ever; record day-one and Game Pass addsMicrosoft (Nadella), via Windows Central, 2024

Lưu ý: nội dung và dịch vụ Xbox tăng 16% cho cả năm tài chính 2025 trong khi phần cứng giảm 25%, theo Microsoft, phản ánh sự dịch chuyển hậu mua lại sang phần mềm và thuê bao.

Tóm Tắt: Call of Duty Qua Các Con Số

Chỉ sốGiá trịNguồn
Số đơn vị cao cấp bán trọn đời (tháng 10/2024)~500 millionStatista, 2024
Doanh thu gộp trọn đời của franchise~$30 billionStatista, 2024
Tựa game bán chạy nhất, Black Ops III~43 million units2024 court filing
Số đơn vị Modern Warfare (2019)~41 million2024 court filing
Người chơi hàng tháng (công bố gần nhất)~90 million, >50% mobileActivision Blizzard, 2023
Đỉnh Steam mọi thời đại, đồng thời488,897Steam Charts
Đỉnh đợt Verdansk quay lại, Steam (tháng 4/2025)138,335GameSpot, 2025
Người chơi Warzone trong 13 tháng đầu100 millionActivision, 2021
Game bán chạy nhất Mỹ năm 2024Black Ops 6Circana, 2024
CoD là franchise Mỹ #1 (doanh số đô la)16 consecutive yearsCircana, 2024
Black Ops 7, thứ hạng Mỹ cả năm 2025#5 (lowest since 2008)Circana, 2026
Chi tiêu trọn đời của Call of Duty: Mobile$1.5 billion+Sensor Tower, 2022
Lượt tải Call of Duty: Mobile650 millionActivision, via VGC, 2024
Đỉnh người xem Giải Vô Địch CDL 2025353,525Esports Charts, 2025
Tài khoản bị xử lý vì voice chat gây rối2 million+Activision, 2024
Mức giảm số người tái phạm voice chat67%Activision, 2024
Doanh thu Microsoft Gaming, năm tài chính 2025$21.5 billionMicrosoft, 2025
Số thuê bao Xbox Game Pass40 million+Microsoft, 2025
Giá mua lại Activision Blizzard$68.7 billionMicrosoft, 2023

Phương Pháp Luận và Nguồn Dữ Liệu

Dữ liệu được thu thập bằng cách tổng hợp các con số từ hồ sơ công ty và tài liệu dành cho nhà đầu tư, các báo cáo chính thức của Call of Duty và Activision, các đơn vị theo dõi thị trường có phương pháp luận được công bố, và các bài báo trên truyền thông chuyên ngành được truy nguyên về các nguồn chính đó, ưu tiên các công bố năm 2025-2026.

Data watch: Circana công bố dữ liệu thị trường Mỹ hàng tháng, với bản tổng kết cả năm 2026 dự kiến ra mắt vào tháng 1 năm 2027; Microsoft báo cáo hàng quý, với kết quả Q4 năm tài chính 2026 dự kiến công bố vào cuối tháng 7 năm 2026; Newzoo phát hành Global Games Market Report hàng năm; Activision công bố các báo cáo tiến độ chống độc hại theo định kỳ; và Esports Charts báo cáo theo từng sự kiện, với mùa giải Call of Duty League 2026 đang diễn ra.

Cập nhật lần cuối: 13 tháng 7, 2026.

Chúng tôi xem xét và cập nhật trang này hàng quý khi có dữ liệu mới được công bố.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày