إحصاءات Apex Legends (2026): أكثر من 50 نقطة بيانات حول صافي الحجوزات، ورياضات ALGS الإلكترونية، وحظر الغش

إحصاءات Apex Legends لعام 2026: أكثر من 50 رقماً حول صافي حجوزات EA، وصناديق جوائز ALGS ومشاهداتها، وحظر الغش، مستقاة من EA وALGS وEsports Charts وSteamDB ومصادر أخرى.

حقّقت Apex Legends أكثر من 3.4 مليار دولار في صافي الحجوزات مدى الحياة منذ إطلاقها المفاجئ في فبراير 2019، وكشفت Electronic Arts أن صافي حجوزات اللعبة ارتفع بنسبة مكوّنة من رقمين على أساس سنوي في السنة المالية 2026، وهي أقوى سنة مالية لها على الإطلاق (Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release; CEO Andrew Wilson, Q4 FY24 earnings call). ورفعت Apex Legends Global Series صندوق جوائز موسم السنة السادسة إلى 7 ملايين دولار، بزيادة قدرها 1 مليون دولار عن السنة الخامسة، موزّعة على ثلاثة أحداث LAN بقيمة 2 مليون دولار لكل منها (ALGS, Year 6 season overview). وأصدر فريق مكافحة الغش في Respawn Entertainment حتى الآن أكثر من 400,000 حظر دائم منذ الموسم 23، مع إزالة موجة واحدة في أبريل 2026 لعدد 73,591 حساباً دفعة واحدة (Respawn Entertainment, anti-cheat disclosures, 2026). وما زالت لعبة الباتل رويال تجذب حشوداً بأرقام ست خانات على Steam وحدها، إذ بلغت ذروة اللاعبين المتزامنين أكثر من 624,000 في فبراير 2023 وأكثر من 200,000 في وقت قريب يعود إلى يوليو 2026 (SteamDB, 2023-2026). يجمّع هذا التحليل بيانات من علاقات المستثمرين لدى Electronic Arts، وApex Legends Global Series، وEsports Charts، و12 مصدراً أولياً آخر لرسم صورة موقع Apex Legends في 2026.

TL;DR

  • تجاوزت Apex Legends 3.4 مليار دولار في صافي الحجوزات مدى الحياة اعتباراً من مكالمة أرباح الربع الرابع من السنة المالية 24 في مايو 2024 (Electronic Arts, CEO Andrew Wilson).
  • ارتفع صافي حجوزات Apex Legends بنسبة مكوّنة من رقمين على أساس سنوي في السنة المالية 2026، وكان الربع الرابع من السنة المالية 26 أقوى ربع لها من حيث صافي الحجوزات حتى الآن (Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release).
  • بلغ صافي حجوزات EA في السنة المالية 2026 رقماً قياسياً قدره 8.026 مليار دولار، بزيادة 9% على أساس سنوي، بمساعدة Apex Legends وBattlefield 6 (Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release).
  • بلغت الذروة التاريخية للاعبين المتزامنين على Steam 624,473 لاعباً، تحقّقت في 18 فبراير 2023 خلال إطلاق الموسم 16 (SteamDB).
  • حدّدت ALGS للسنة السادسة صندوق جوائز موسم بقيمة 7 ملايين دولار، بزيادة قدرها 1 مليون دولار عن السنة الخامسة (Apex Legends Global Series, Year 6 season overview).
  • جذبت بطولة ALGS للسنة الخامسة (Championship) في سابورو ذروة بلغت 420,378 مشاهداً متزامناً و5.97 مليون ساعة مشاهدة (Esports Charts).
  • أصدرت Respawn Entertainment أكثر من 400,000 حظر دائم بسبب الغش منذ الموسم 23 (Respawn Entertainment, anti-cheat disclosures).
  • أزالت موجة حظر واحدة للقسم الثاني (Split 2) من الموسم 28 في أبريل 2026 عدد 73,591 حساباً، 95.4% منها على PC (Respawn Entertainment, via anti-cheat reporting).
  • يقف الرقم الرسمي لإجمالي اللاعبين مدى الحياة لدى EA، الذي جرى تحديثه آخر مرة في أبريل 2021، عند أكثر من 100 مليون لاعب مسجَّل (Electronic Arts).
  • أصبحت مزامنة التقدّم عبر المنصات (cross-progression) إلزامية على كل منصة مدعومة منذ 26 أكتوبر 2023 (Electronic Arts, Cross Progression announcement).
  • أُغلقت Apex Legends Mobile بحلول 1 مايو 2023، أي بعد أقل من عام من إطلاقها في مايو 2022 (Axios; GameSpot; Polygon).

1. صافي الحجوزات والأداء المالي لـEA

أنهت Apex Legends السنة المالية 2026 كواحدة من امتيازَين اثنين نسبت إليهما EA أفضل سنة لها على الإطلاق، إلى جانب إطلاق Battlefield 6. وأفادت Electronic Arts بأن صافي حجوزات Apex Legends ارتفع بنسبة مكوّنة من رقمين على أساس سنوي في السنة المالية 2026، وأن الربع الرابع من السنة المالية 26 كان أقوى ربع للامتياز من حيث صافي الحجوزات حتى الآن. ويمثّل ذلك انعكاساً: فقبل عام، كانت EA قد وجّهت التوقعات إلى نحو 5 نقاط مئوية من الرياح المعاكسة الناتجة عن Apex Legends وألعاب الكتالوج التي تثقل نمو السنة المالية 2026. وبدلاً من ذلك، ساعدت لعبة إطلاق النار الحية (live-service) في دفع EA نحو رقم قياسي في صافي الحجوزات لكامل السنة.

MetricValueSource
صافي حجوزات EA للسنة المالية 2026 (رقم قياسي)8.026 مليار دولار، بزيادة 9% على أساس سنويElectronic Arts, Q4 FY26 earnings release
صافي حجوزات EA للربع الرابع من السنة المالية 261.864 مليار دولارElectronic Arts, Q4 FY26 earnings release
صافي حجوزات EA للربع الثالث من السنة المالية 263.046 مليار دولار، بزيادة 38% على أساس سنويElectronic Arts, Q3 FY26 earnings release
نمو صافي حجوزات Apex Legends للسنة المالية 2026ارتفاع بنسبة مكوّنة من رقمين على أساس سنويElectronic Arts, Q4 FY26 earnings release
صافي حجوزات Apex Legends للربع الرابع من السنة المالية 26أقوى ربع للامتياز على الإطلاقElectronic Arts, Q4 FY26 earnings release
صافي حجوزات Apex Legends مدى الحياةأكثر من 3.4 مليار دولارDexerto, reporting EA CEO Andrew Wilson, Q4 FY24 call (May 2024)
الرياح المعاكسة في توقعات السنة المالية 2026 المُعلنة قبل عامنحو 5 نقاط مئوية من Apex Legends وألعاب الكتالوجElectronic Arts, Q4 FY25 earnings release
الإيرادات المقدَّرة للشهر الأول بعد إطلاق فبراير 2019نحو 92 مليون دولارElectronic Arts launch-period reporting

ملاحظة: تُبلغ EA عن صافي الحجوزات، وليس عن الإيرادات وفق معايير GAAP، عند تقييم أداء الامتيازات؛ ويعكس صافي الحجوزات المبلغ الذي كانت EA ستسجّله كإيرادات في فترة معيّنة لولا التأجيلات المحاسبية. للاطلاع على اتجاهات أوسع للتحقيق المالي على منصة Steam، راجع مقالنا عن إحصاءات Steam.

2. قاعدة اللاعبين والتزامن على Steam

أُطلقت Apex Legends في 4 فبراير 2019 دون أي إعلان مسبق، وما زالت تُعد من بين ألعاب إطلاق النار الأسرع نمواً في عصرها. وبلغت لعبة الباتل رويال مليون لاعب في أول 8 ساعات، و2.5 مليون في 24 ساعة، و50 مليون خلال شهرها الأول، وفقاً لإفصاحات Electronic Arts الخاصة بأسبوع الإطلاق. ووضع آخر إجمالي رسمي لعدد اللاعبين مدى الحياة أعلنته EA، من أبريل 2021، عدد اللاعبين المسجَّلين عند أكثر من 100 مليون، وهو رقم لم تحدّثه الشركة علنياً منذ ذلك الحين. وعلى Steam وحدها، حيث أصبحت Apex Legends متاحة منذ نوفمبر 2020، تُظهر SteamDB أن اللعبة ما زالت تجذب حشوداً متزامنة بأرقام ست خانات في 2026، حتى مع تباطؤ المتوسطات الشهرية عن ذرواتها في 2023.

MetricValueSource
عدد اللاعبين في أول 8 ساعات (فبراير 2019)1 مليونElectronic Arts, launch disclosure
عدد اللاعبين في أول 24 ساعة2.5 مليونElectronic Arts, launch disclosure
عدد اللاعبين في أول 7 أيام25 مليونElectronic Arts, launch disclosure
عدد اللاعبين في أول 30 يوماً50 مليونElectronic Arts, launch disclosure
إجمالي اللاعبين المسجَّلين مدى الحياة (آخر رقم رسمي)أكثر من 100 مليونElectronic Arts, April 2021 disclosure
الذروة التاريخية للاعبين المتزامنين على Steam624,473 (18 فبراير 2023، إطلاق الموسم 16)SteamDB, Apex Legends charts
ذروة اللاعبين المتزامنين على Steam، مارس 2026287,202SteamDB
عدد لاعبي Steam، يوليو 2026 (المتوسط اليومي / ذروة 24 ساعة)نحو 98,600 كمتوسط / 209,129 كذروةSteamDB

السياق: لا تفصح EA عن إجماليات منصة بمنصة، لذا لا تُنشر أرقام أجهزة الكونسول وOrigin/EA App علنياً؛ وSteam هي المنصة الوحيدة التي تتوفر عنها بيانات لاعبين متزامنين قابلة للتدقيق باستمرار. للاطلاع على كيفية مقارنة جمهور Apex Legends بجماهير ألعاب الباتل رويال الأخرى، راجع مقالنا عن إحصاءات Fortnite.

3. ALGS السنة السادسة: صناديق الجوائز والصيغة

تدخل Apex Legends Global Series سنتها التنافسية السادسة بأكبر صندوق جوائز لها حتى الآن، وهو مؤشر على أن EA ما زالت تستثمر في الرياضة الإلكترونية حتى وهي تدير تكاليف الخدمة الحية للعبة الأساسية. ويحمل موسم ALGS السنة السادسة صندوق جوائز إجمالياً قدره 7 ملايين دولار، بزيادة قدرها 1 مليون دولار عن السنة الخامسة، مقسَّماً على قسمَي Pro League وثلاثة أحداث LAN. ويحمل كل حدث من أحداث LAN الكبرى الثلاثة، وهي تصفيات القسم الأول (Split 1 Playoffs) في الرياض، وتصفيات القسم الثاني (Split 2 Playoffs) في لاس فيغاس، والبطولة (Championship) في سابورو، صندوق جوائز خاصاً به قدره 2 مليون دولار، في حين تدفع مباريات Pro League 500,000 دولار لكل قسم عبر أربع مناطق.

MetricValueSource
إجمالي صندوق جوائز موسم ALGS للسنة السادسة7,000,000 دولار (بزيادة 1,000,000 دولار مقارنة بالسنة الخامسة)ALGS, Year 6 season overview
صندوق جوائز تصفيات القسم الأول (الرياض، يوليو 2026)2,000,000 دولارALGS, Year 6 season overview
صندوق جوائز تصفيات القسم الثاني (لاس فيغاس، أكتوبر - نوفمبر 2026)2,000,000 دولارALGS, Year 6 season overview
صندوق جوائز البطولة (سابورو، يناير 2027)2,000,000 دولارALGS, Year 6 season overview
جوائز Pro League المالية لكل قسم، عبر 4 مناطق500,000 دولارALGS, Year 6 season overview
فرق Pro League لكل منطقة30 فريقاًALGS, Year 6 season overview
الفرق المتنافسة في كل حدث LAN40 فريقاًALGS, Year 6 season overview

ملاحظة: لن تُختتم بطولة ALGS للسنة السادسة (Championship) قبل يناير 2027، لذا لن تكون مقارنات المشاهدة والمدفوعات لكامل الموسم نهائية حتى ذلك الحين. للاطلاع على اتجاهات صناديق الجوائز عبر تقويم الرياضات الإلكترونية الأوسع، راجع مقالنا عن إحصاءات الرياضات الإلكترونية.

4. مشاهدات ALGS: بطولة سابورو

اختُتمت السنة الخامسة من ALGS في يناير 2026 ببطولتها (Championship) في Daiwa House PREMIST DOME في سابورو باليابان، وهو حدث LAN بقيمة 2 مليون دولار جذب 40 فريقاً. وسجّلت Esports Charts ذروة بلغت 420,378 مشاهداً متزامناً، ومتوسطاً قدره 170,179 مشاهد، و5.97 مليون ساعة مشاهدة عبر البطولة كاملة. وحملت مباراة افتتاح مرحلة المجموعات (Group Stage) قصة أكثر تبايناً: إذ جاءت ذروتها البالغة 169,700 مشاهد أقل بنحو 8% من ذروة افتتاح نسخة 2024، وانخفضت ساعات المشاهدة بنسبة 38.5% على أساس سنوي، لكن متوسط المشاهدة ارتفع فعلياً بنسبة 5.5%، مدفوعاً بتفاعل قوي كلما لعبت فرق يابانية.

MetricValueSource
صندوق جوائز بطولة السنة الخامسة2,000,000 دولارLiquipedia, ALGS 2026 Championship
الفرق المتنافسة40Liquipedia, ALGS 2026 Championship
تواريخ الحدث ومكانه15-18 يناير 2026، سابورو، اليابانLiquipedia, ALGS 2026 Championship
ذروة المشاهدين المتزامنين (البطولة كاملة)420,378Esports Charts, ALGS 2026 Championship
متوسط المشاهدين (البطولة كاملة)170,179Esports Charts, ALGS 2026 Championship
ساعات المشاهدة (البطولة كاملة)5.97 مليونEsports Charts, ALGS 2026 Championship
ذروة مشاهدي افتتاح مرحلة المجموعات مقارنة بافتتاح 2024169,700 (انخفاض بنحو 8%)Esports Charts, kickoff viewership report
ساعات مشاهدة افتتاح مرحلة المجموعات مقارنة بافتتاح 20241.16 مليون (انخفاض 38.5%)Esports Charts, kickoff viewership report

حالة استثنائية: يُظهر ارتفاع متوسط مشاهدة الافتتاح رغم انخفاض ساعات المشاهدة جمهوراً أقصر مدة وأكثر تركيزاً وليس جمهوراً متقلّصاً، ويرتبط ذلك إلى حد كبير بجذب تشكيلة Fnatic اليابانية بالكامل لمشاهدين محليين خلال المجموعات التي ضمّت فرقاً يابانية.

5. مكافحة الغش ونزاهة المنافسة

ظل الغش أحد أكثر مشكلات Apex Legends إلحاحاً منذ إطلاقها، وتنشر Respawn الآن حصيلة مستمرة لإجراءاتها. أصدرت Respawn Entertainment أكثر من 400,000 حظر دائم منذ الموسم 23، وأزالت موجة واحدة مرتبطة بإطلاق القسم الثاني من الموسم 28 في أبريل 2026 عدد 73,591 حساباً دفعة واحدة. ولا يزال PC، بتعبير Respawn نفسها، “ساحة المعركة الأكبر بفارق كبير”: إذ جاء 70,242 من تلك الحظورات، أي 95.4% من الإجمالي، من حسابات PC، مقابل 3,349 على أجهزة الكونسول. وكشفت الموجة نفسها عن آليات كشف خاصة بالأجهزة لمحوّلات الإدخال XIM وTitan، ومزوّري HWID، وأجهزة الغش DMA.

MetricValueSource
الحظورات الدائمة الصادرة منذ الموسم 23أكثر من 400,000Respawn Entertainment, anti-cheat disclosures
إجمالي الحسابات المحظورة، موجة القسم الثاني من الموسم 28 (أبريل 2026)73,591Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data
حصة تلك الموجة على PC مقابل الكونسول70,242 على PC (95.4%) مقابل 3,349 على الكونسول (4.6%)Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data
حظورات محوّلات الإدخال XIM/Titan في تلك الموجة2,911Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data
حظورات مزوّري HWID في تلك الموجة4,405Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data
حظورات أجهزة الغش DMA في تلك الموجة1,103Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data
موجة حظر واحدة، 24 أبريل 202628,267 حساباً؛ إزالة 6.6 مليون نقطة تصنيف (Ranked Points)Gameriv, Season 28 ban wave report
بلاغات التحالف غير المشروع (Teaming)، التغيّر منذ فبراير 2026انخفاض 33%Electronic Arts, anti-cheat update (Match Infection Rate)

ملاحظة: يُظهر مقياس Respawn الخاص “معدّل إصابة المباريات” (Match Infection Rate)، المنشور في تحديثاتها لمكافحة الغش، أن اللعب التصنيفي (ranked) أكثر تعرّضاً للغشّاشين بكثير من غير التصنيفي، وأن مباريات مستويَي Diamond وMaster أكثر عرضة بنحو الضعف لضم لاعب محظور مقارنة بالمتوسط العام للعبة.

6. اللعب عبر المنصات، والمنصات، والتحقيق المالي

أصبحت Apex Legends بهدوء واحدة من ألعاب إطلاق النار الأكثر حياداً تجاه المنصات في السوق، وهو تحوّل استغرق سنوات لاكتماله بعد إطلاقها في 2019 كلعبة حصرية على PC والكونسول فقط. جعلت EA مزامنة التقدّم عبر المنصات إلزامية لكل لاعبي Apex Legends اعتباراً من 26 أكتوبر 2023، بحيث تتزامن مستويات الحسابات والمقتنيات التجميلية وتقدّم Battle Pass عبر PC وPlayStation وXbox وNintendo Switch. وما زال التحقيق المالي يعمل وفق الهيكل نفسه المجاني اللعب الذي أُطلقت به اللعبة: Battle Pass موسمي بالإضافة إلى مشتريات تجميلية مباشرة عبر Apex Packs، تُحدَّث مع كل موسم جديد وقسم منتصف الموسم.

MetricValueSource
حالة مزامنة التقدّم عبر المنصاتإلزامية لجميع اللاعبين منذ 26 أكتوبر 2023Electronic Arts, Cross Progression announcement
المنصات المشمولة بمزامنة التقدّمPC (تطبيق EA وSteam ومتجر Epic Games Store)، وPS4/PS5، وXbox One/Series X/S، وSwitchElectronic Arts, Cross Progression announcement
نموذج التحقيق المالي الأساسيمجانية اللعب؛ Battle Pass موسمي بالإضافة إلى مشتريات تجميلية مباشرةElectronic Arts, Battle Pass page
موسم المحتوى الحاليالموسم 29، “Overclocked” (أُطلق في 1 مايو 2026)Electronic Arts, Apex Legends news
الذكرى السنوية للامتياز في 20267 سنوات (أُطلقت في 4 فبراير 2019)Electronic Arts, Apex Legends news
وتيرة تحديثات منتصف الموسمتحديث واحد لمنتصف الموسم لكل قسم (مثال: 22 يونيو 2026)Electronic Arts, Apex Legends news

ملاحظة: مطابقة اللاعبين عبر المنصات (cross-play) مفعّلة افتراضياً، ويواجه لاعبو أجهزة الكونسول الذين يعطّلونها بشكل فردي أوقات انتظار أطول بكثير، وهي مقايضة أقرّت بها EA علناً بدلاً من نشر أرقام دقيقة للمطابقة.

7. محطات الإطلاق البارزة والنسخة المخصصة للهواتف

لم تنجح كل رهانات Apex Legends. أُطلقت Apex Legends Mobile في مايو 2022 سعياً وراء الجمهور نفسه الذي جعل PUBG Mobile وCall of Duty: Mobile ضخمتين، لكنها لم تجد موطئ قدم لها قط. حقّقت النسخة المخصصة للهواتف ما يُقدَّر بـ11.6 مليون دولار و21.8 مليون تنزيل في أول 30 يوماً، إلا أن EA وRespawn أعلنتا إغلاقها بحلول فبراير 2023 وأتمّتاه بحلول 1 مايو 2023، أي بعد أقل من عام من الإطلاق. واستشهدت EA بصعوبة الحفاظ على استمرارية لعبة إطلاق نار كخدمة حية عبر آلاف تشكيلات الأجهزة، وقالت إن اللعبة لم تكن تفي بمعايير الجودة الداخلية، بدلاً من الإشارة إلى أي ضعف في الامتياز الأساسي.

MetricValueSource
إطلاق Apex Legends Mobileمايو 2022Polygon, Apex Legends Mobile shutdown coverage
إيرادات النسخة المحمولة، أول 30 يوماًنحو 11.6 مليون دولارMobilegamer.biz reporting
تنزيلات النسخة المحمولة، أول 30 يوماً21.8 مليونMobilegamer.biz reporting
تنزيلات النسخة المحمولة خلال أول شهرين26 مليونMobilegamer.biz reporting
الإعلان عن إغلاق النسخة المحمولة3 فبراير 2023Axios, EA’s surprise Apex Legends Mobile shutdown
اكتمال إغلاق النسخة المحمولةبحلول 1 مايو 2023GameSpot, Apex Legends Mobile shutting down in 90 days
المدة من إطلاق النسخة المحمولة إلى إغلاقهاأقل من سنة واحدةPolygon; Axios; GameSpot

ملاحظة: لم تؤكد EA عودة النسخة المحمولة حتى وقت كتابة هذا التقرير، رغم التكهنات المتكررة من المعجبين. للاطلاع على كيفية مقارنة قاعدة لاعبي Apex Legends بجماهير الألعاب عموماً، راجع مقالنا عن إحصاءات التركيبة السكانية للاعبين.

الملخص: Apex Legends بالأرقام

MetricValueSource
صافي حجوزات Apex Legends مدى الحياةأكثر من 3.4 مليار دولارElectronic Arts, CEO Andrew Wilson, May 2024
نمو صافي حجوزات Apex Legends للسنة المالية 2026ارتفاع بنسبة مكوّنة من رقمين على أساس سنويElectronic Arts, Q4 FY26 earnings release
أداء Apex Legends للربع الرابع من السنة المالية 26أقوى ربع من حيث صافي الحجوزات على الإطلاقElectronic Arts, Q4 FY26 earnings release
إجمالي صافي حجوزات EA للسنة المالية 20268.026 مليار دولار (رقم قياسي، بزيادة 9%)Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release
إجمالي اللاعبين المسجَّلين مدى الحياة (آخر رقم رسمي)أكثر من 100 مليونElectronic Arts, April 2021
عدد اللاعبين في أول 30 يوماً (إطلاق فبراير 2019)50 مليونElectronic Arts, launch disclosure
الذروة التاريخية للاعبين المتزامنين على Steam624,473 (18 فبراير 2023)SteamDB
ذروة اللاعبين المتزامنين على Steam، مارس 2026287,202SteamDB
إجمالي صندوق جوائز موسم ALGS للسنة السادسة7,000,000 دولارALGS, Year 6 season overview
صندوق جوائز بطولة ALGS للسنة السادسة (سابورو، يناير 2027)2,000,000 دولارALGS, Year 6 season overview
ذروة مشاهدي بطولة ALGS للسنة الخامسة420,378Esports Charts
ساعات مشاهدة بطولة ALGS للسنة الخامسة5.97 مليونEsports Charts
الحظورات الدائمة الصادرة منذ الموسم 23أكثر من 400,000Respawn Entertainment
موجة الحظر الواحدة للقسم الثاني من الموسم 2873,591 حساباً (95.4% على PC)Respawn Entertainment
موجة حظر 24 أبريل 202628,267 حساباً؛ إزالة 6.6 مليون نقطة تصنيف (RP)Respawn Entertainment
مزامنة التقدّم عبر المنصات إلزامية منذ26 أكتوبر 2023Electronic Arts
موسم المحتوى الحاليالموسم 29، “Overclocked”Electronic Arts
عمر الامتياز في 20267 سنواتElectronic Arts
عمر Apex Legends Mobileأقل من سنة واحدة (2022-2023)Axios; Polygon; GameSpot

المنهجية والمصادر

جُمعت البيانات مباشرة من إفصاحات علاقات المستثمرين لدى Electronic Arts، والاتصالات الرسمية لـApex Legends Global Series وEA/Respawn، ووسائل إعلام معروفة متخصصة في الرياضات الإلكترونية وتتبع اللاعبين، مع مقارنة الأرقام المتداخلة عبر مصدرين أو أكثر حيثما أمكن، ووضع إشارة على أي رقم أقدم من 2024.

Data watch: تُبلغ Electronic Arts عن أرباحها الفصلية وفق تقويمها المالي المعتاد، مع توقّع نتائج الربع الأول من السنة المالية 27 في أوائل أغسطس 2026؛ وتنشر Apex Legends Global Series ملخصات مشاهدة محدَّثة بعد كل حدث LAN عبر Esports Charts؛ وتنشر Respawn Entertainment تحديثات لموجات حظر مكافحة الغش كل 4 إلى 6 أسابيع تقريباً عبر قنواتها الرسمية.

آخر تحديث: 21 يوليو 2026. نحدّث هذه الصفحة فصلياً كلما نُشرت بيانات جديدة.

جرّب VoxBooster — 3 أيام مجاناً.

استنساخ الصوت الفوري، لوحة الأصوات والمؤثرات — أينما تتحدث.

  • بدون بطاقة
  • ~30ms تأخير
  • Discord · Teams · OBS
جرّب 3 أيام مجاناً