Apex Legends đã tạo ra hơn 3.4 tỷ đô la net bookings trọn đời kể từ khi ra mắt bất ngờ vào tháng 2 năm 2019, và Electronic Arts đã tiết lộ rằng net bookings của trò chơi tăng hai chữ số so với cùng kỳ năm trước trong năm tài chính 2026, năm tài chính mạnh nhất từ trước đến nay (Electronic Arts, thông cáo kết quả kinh doanh Q4 FY26; CEO Andrew Wilson, buổi công bố kết quả kinh doanh Q4 FY24). Apex Legends Global Series đã nâng giải thưởng mùa Year 6 lên 7 triệu đô la, tăng 1 triệu đô la so với Year 5, chia đều cho ba sự kiện LAN trị giá 2 triệu đô la mỗi sự kiện (ALGS, tổng quan mùa Year 6). Đội ngũ chống gian lận của Respawn Entertainment giờ đã ban hành hơn 400,000 lệnh cấm vĩnh viễn kể từ Season 23, với một đợt cấm duy nhất vào tháng 4 năm 2026 loại bỏ 73,591 tài khoản chỉ trong một lần (Respawn Entertainment, công bố chống gian lận, 2026). Và tựa game battle royale này vẫn thu hút lượng người chơi sáu chữ số chỉ riêng trên Steam, với số người chơi đồng thời đạt đỉnh trên 624,000 vào tháng 2 năm 2023 và trên 200,000 gần đây nhất là vào tháng 7 năm 2026 (SteamDB, 2023-2026). Phân tích này tổng hợp dữ liệu từ bộ phận quan hệ nhà đầu tư của Electronic Arts, Apex Legends Global Series, Esports Charts, và 12 nguồn chính khác để vẽ nên bức tranh về vị thế của Apex Legends năm 2026.
Tóm tắt nhanh
- Apex Legends vượt mốc 3.4 tỷ đô la net bookings trọn đời tính đến buổi công bố kết quả kinh doanh Q4 FY24 vào tháng 5 năm 2024 (Electronic Arts, CEO Andrew Wilson).
- Net bookings của Apex Legends tăng hai chữ số so với cùng kỳ năm trước trong năm tài chính 2026, và Q4 FY26 là quý net bookings mạnh nhất từ trước đến nay (Electronic Arts, thông cáo kết quả kinh doanh Q4 FY26).
- Net bookings năm tài chính 2026 của EA đạt kỷ lục 8.026 tỷ đô la, tăng 9% so với cùng kỳ năm trước, nhờ sự đóng góp của Apex Legends và Battlefield 6 (Electronic Arts, thông cáo kết quả kinh doanh Q4 FY26).
- Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại trên Steam là 624,473, đạt được vào ngày 18 tháng 2 năm 2023, trong đợt ra mắt Season 16 (SteamDB).
- ALGS Year 6 đặt giải thưởng mùa giải ở mức 7 triệu đô la, tăng 1 triệu đô la so với Year 5 (Apex Legends Global Series, tổng quan mùa Year 6).
- ALGS Year 5 Championship tại Sapporo thu hút đỉnh 420,378 người xem đồng thời và 5.97 triệu giờ xem (Esports Charts).
- Respawn Entertainment đã ban hành hơn 400,000 lệnh cấm vĩnh viễn vì gian lận kể từ Season 23 (Respawn Entertainment, công bố chống gian lận).
- Một đợt cấm Season 28 Split 2 duy nhất vào tháng 4 năm 2026 đã loại bỏ 73,591 tài khoản, 95.4% trong số đó trên PC (Respawn Entertainment, qua báo cáo chống gian lận).
- Con số người chơi trọn đời chính thức của EA, cập nhật lần cuối vào tháng 4 năm 2021, ở mức hơn 100 triệu người chơi đăng ký (Electronic Arts).
- Cross-progression đã bắt buộc trên mọi nền tảng được hỗ trợ kể từ ngày 26 tháng 10 năm 2023 (Electronic Arts, thông báo Cross Progression).
- Apex Legends Mobile ngừng hoạt động vào ngày 1 tháng 5 năm 2023, chưa đầy một năm sau khi ra mắt vào tháng 5 năm 2022 (Axios; GameSpot; Polygon).
1. Net Bookings và Hiệu Suất Tài Chính Của EA
Apex Legends khép lại năm tài chính 2026 như một trong hai thương hiệu mà EA ghi nhận đã tạo nên năm tốt nhất từ trước đến nay của hãng, cùng với đợt ra mắt Battlefield 6. Electronic Arts báo cáo rằng net bookings của Apex Legends tăng hai chữ số so với cùng kỳ năm trước trong năm tài chính 2026, và Q4 FY26 là quý net bookings mạnh nhất từ trước đến nay của thương hiệu này. Đó là một sự đảo chiều: một năm trước đó, EA đã dự báo khoảng 5 điểm phần trăm lực cản từ Apex Legends và các tựa game trong danh mục cũ đè nặng lên tăng trưởng năm tài chính 2026. Thay vào đó, tựa game bắn súng live-service này đã giúp EA đạt net bookings cả năm ở mức kỷ lục.
| Chỉ Số | Giá Trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Net bookings năm tài chính 2026 của EA (kỷ lục) | 8.026 billion dollars, up 9% year over year | Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release |
| Net bookings Q4 FY26 của EA | 1.864 billion dollars | Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release |
| Net bookings Q3 FY26 của EA | 3.046 billion dollars, up 38% year over year | Electronic Arts, Q3 FY26 earnings release |
| Tăng trưởng net bookings FY26 của Apex Legends | Up double digits year over year | Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release |
| Net bookings Q4 FY26 của Apex Legends | Franchise’s strongest quarter on record | Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release |
| Net bookings trọn đời của Apex Legends | More than 3.4 billion dollars | Dexerto, reporting EA CEO Andrew Wilson, Q4 FY24 call (May 2024) |
| Lực cản trong dự báo FY26 được nêu một năm trước đó | About 5 percentage points from Apex Legends and catalog | Electronic Arts, Q4 FY25 earnings release |
| Ước tính doanh thu tháng đầu tiên sau khi ra mắt tháng 2 năm 2019 | About 92 million dollars | Electronic Arts launch-period reporting |
Lưu ý: EA báo cáo net bookings, không phải doanh thu GAAP, cho hiệu suất thương hiệu; net bookings phản ánh số tiền mà EA lẽ ra đã ghi nhận là doanh thu trong một kỳ nếu không có các khoản hoãn lại. Để biết thêm xu hướng kiếm tiền phía Steam trên toàn nền tảng, xem thống kê Steam của chúng tôi.
2. Cơ Sở Người Chơi và Lượng Người Chơi Đồng Thời Trên Steam
Apex Legends ra mắt vào ngày 4 tháng 2 năm 2019, không hề có thông báo trước, và đến nay vẫn là một trong những tựa game bắn súng phát triển nhanh nhất thời đại của mình. Tựa game battle royale này đạt 1 triệu người chơi trong 8 giờ đầu tiên, 2.5 triệu trong 24 giờ, và 50 triệu trong tháng đầu tiên, theo chính các công bố tuần ra mắt của Electronic Arts. Tổng số chính thức trọn đời gần đây nhất của EA, từ tháng 4 năm 2021, đưa số người chơi đăng ký lên trên 100 triệu, con số mà công ty chưa công bố cập nhật công khai kể từ đó. Chỉ riêng trên Steam, nơi Apex Legends đã có mặt từ tháng 11 năm 2020, SteamDB cho thấy trò chơi vẫn thu hút lượng người chơi đồng thời sáu chữ số vào năm 2026, ngay cả khi mức trung bình hàng tháng đã hạ nhiệt so với đỉnh cao năm 2023.
| Chỉ Số | Giá Trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Người chơi trong 8 giờ đầu tiên (tháng 2/2019) | 1 million | Electronic Arts, launch disclosure |
| Người chơi trong 24 giờ đầu tiên | 2.5 million | Electronic Arts, launch disclosure |
| Người chơi trong 7 ngày đầu tiên | 25 million | Electronic Arts, launch disclosure |
| Người chơi trong 30 ngày đầu tiên | 50 million | Electronic Arts, launch disclosure |
| Người chơi đăng ký trọn đời (con số chính thức gần đây nhất) | More than 100 million | Electronic Arts, April 2021 disclosure |
| Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại trên Steam | 624,473 (Feb 18, 2023, Season 16 launch) | SteamDB, Apex Legends charts |
| Đỉnh người chơi đồng thời trên Steam, tháng 3 năm 2026 | 287,202 | SteamDB |
| Số người chơi trên Steam, tháng 7 năm 2026 (trung bình hàng ngày / đỉnh 24 giờ) | About 98,600 average / 209,129 peak | SteamDB |
Bối cảnh: EA không tách riêng tổng số theo từng nền tảng, vì vậy số liệu console và Origin/EA App không được công bố công khai; Steam là nền tảng duy nhất có dữ liệu người chơi đồng thời có thể kiểm chứng liên tục. Để so sánh Apex Legends với các đối tượng người chơi battle royale khác, xem thống kê Fortnite của chúng tôi.
3. ALGS Year 6: Giải Thưởng và Thể Thức
Apex Legends Global Series bước vào năm thi đấu thứ sáu với giải thưởng lớn nhất từ trước đến nay, một dấu hiệu cho thấy EA vẫn đang đầu tư vào bộ môn esport này ngay cả khi vẫn phải quản lý chi phí live-service của trò chơi gốc. ALGS Year 6 mang tổng giải thưởng mùa giải là 7 triệu đô la, tăng 1 triệu đô la so với Year 5, chia cho hai split Pro League và ba sự kiện LAN. Mỗi trong ba giải LAN lớn, Split 1 Playoffs tại Riyadh, Split 2 Playoffs tại Las Vegas, và Championship tại Sapporo, đều mang giải thưởng riêng trị giá 2 triệu đô la, trong khi Pro League trả 500,000 đô la mỗi split trên bốn khu vực.
| Chỉ Số | Giá Trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Tổng giải thưởng mùa giải ALGS Year 6 | 7,000,000 dollars (up 1,000,000 dollars vs Year 5) | ALGS, Year 6 season overview |
| Giải thưởng Split 1 Playoffs (Riyadh, tháng 7/2026) | 2,000,000 dollars | ALGS, Year 6 season overview |
| Giải thưởng Split 2 Playoffs (Las Vegas, tháng 10-11/2026) | 2,000,000 dollars | ALGS, Year 6 season overview |
| Giải thưởng Championship (Sapporo, tháng 1/2027) | 2,000,000 dollars | ALGS, Year 6 season overview |
| Tiền thưởng Pro League mỗi split, trên 4 khu vực | 500,000 dollars | ALGS, Year 6 season overview |
| Số đội Pro League mỗi khu vực | 30 teams | ALGS, Year 6 season overview |
| Số đội thi đấu tại mỗi sự kiện LAN | 40 teams | ALGS, Year 6 season overview |
Lưu ý: Championship của ALGS Year 6 sẽ không kết thúc cho đến tháng 1 năm 2027, vì vậy các so sánh về lượng người xem và tiền thưởng cả mùa giải sẽ chưa hoàn tất cho đến lúc đó. Để biết xu hướng giải thưởng trên toàn bộ lịch esports rộng hơn, xem thống kê esports của chúng tôi.
4. Lượng Người Xem ALGS: Championship Tại Sapporo
ALGS Year 5 khép lại vào tháng 1 năm 2026 với Championship tổ chức tại Daiwa House PREMIST DOME ở Sapporo, Nhật Bản, một sự kiện LAN trị giá 2 triệu đô la thu hút 40 đội. Esports Charts ghi nhận đỉnh 420,378 người xem đồng thời, trung bình 170,179 người xem, và 5.97 triệu giờ xem trong suốt Championship. Phần mở màn Group Stage lại kể một câu chuyện phức tạp hơn: đỉnh 169,700 người xem của nó thấp hơn khoảng 8% so với đỉnh mở màn của mùa 2024, giờ xem giảm 38.5% so với cùng kỳ năm trước, nhưng lượng người xem trung bình lại tăng 5.5%, nhờ mức độ tương tác mạnh mỗi khi các đội hình Nhật Bản thi đấu.
| Chỉ Số | Giá Trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Giải thưởng Year 5 Championship | 2,000,000 dollars | Liquipedia, ALGS 2026 Championship |
| Số đội thi đấu | 40 | Liquipedia, ALGS 2026 Championship |
| Ngày và địa điểm sự kiện | Jan 15-18, 2026, Sapporo, Japan | Liquipedia, ALGS 2026 Championship |
| Đỉnh người xem đồng thời (toàn bộ Championship) | 420,378 | Esports Charts, ALGS 2026 Championship |
| Trung bình người xem (toàn bộ Championship) | 170,179 | Esports Charts, ALGS 2026 Championship |
| Giờ xem (toàn bộ Championship) | 5.97 million | Esports Charts, ALGS 2026 Championship |
| Đỉnh người xem mở màn Group Stage so với mở màn 2024 | 169,700 (down about 8%) | Esports Charts, kickoff viewership report |
| Giờ xem mở màn Group Stage so với mở màn 2024 | 1.16 million (down 38.5%) | Esports Charts, kickoff viewership report |
Điểm bất thường: lượng người xem trung bình của phần mở màn tăng dù giờ xem giảm cho thấy một lượng khán giả ngắn hơn nhưng tập trung hơn, chứ không phải đang thu hẹp, phần lớn liên quan đến đội hình toàn người Nhật của Fnatic thu hút người xem địa phương trong các bảng đấu có sự góp mặt của các đội Nhật Bản.
5. Chống Gian Lận và Tính Toàn Vẹn Cạnh Tranh
Gian lận luôn là một trong những vấn đề dai dẳng nhất của Apex Legends kể từ khi ra mắt, và Respawn giờ đây công bố các số liệu thường xuyên về công tác xử lý của mình. Respawn Entertainment đã ban hành hơn 400,000 lệnh cấm vĩnh viễn kể từ Season 23, và một đợt cấm duy nhất gắn với đợt ra mắt Season 28 Split 2 vào tháng 4 năm 2026 đã loại bỏ 73,591 tài khoản chỉ trong một lần. PC vẫn là, theo chính lời của Respawn, “chiến trường lớn nhất với khoảng cách rất xa”: 70,242 trong số các lệnh cấm đó, 95.4% tổng số, đến từ tài khoản PC, so với 3,349 trên console. Cùng đợt cấm này cũng công bố các cơ chế phát hiện theo thiết bị cụ thể đối với bộ chuyển đổi đầu vào XIM và Titan, thiết bị giả mạo HWID, và phần cứng gian lận DMA.
| Chỉ Số | Giá Trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Lệnh cấm vĩnh viễn ban hành kể từ Season 23 | More than 400,000 | Respawn Entertainment, anti-cheat disclosures |
| Tổng tài khoản bị cấm, đợt cấm Season 28 Split 2 (tháng 4/2026) | 73,591 | Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data |
| Tỷ lệ đợt cấm đó trên PC so với console | 70,242 PC (95.4%) vs 3,349 console (4.6%) | Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data |
| Lệnh cấm bộ chuyển đổi đầu vào XIM/Titan trong đợt đó | 2,911 | Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data |
| Lệnh cấm thiết bị giả mạo HWID trong đợt đó | 4,405 | Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data |
| Lệnh cấm phần cứng gian lận DMA trong đợt đó | 1,103 | Gameriv, reporting Respawn anti-cheat data |
| Một đợt cấm, ngày 24 tháng 4 năm 2026 | 28,267 accounts; 6.6 million Ranked Points removed | Gameriv, Season 28 ban wave report |
| Báo cáo teaming, thay đổi kể từ tháng 2 năm 2026 | Down 33% | Electronic Arts, anti-cheat update (Match Infection Rate) |
Lưu ý: chỉ số “Match Infection Rate” của chính Respawn, công bố trong các bản cập nhật chống gian lận, cho thấy chế độ ranked bị người gian lận tranh giành nhiều hơn hẳn so với unranked, và các trận đấu bậc Diamond và Master có khả năng xuất hiện người chơi bị cấm cao gấp khoảng hai lần so với mức trung bình toàn trò chơi.
6. Cross-Play, Nền Tảng, và Kiếm Tiền
Apex Legends đã âm thầm trở thành một trong những tựa game bắn súng linh hoạt nhất về nền tảng trên thị trường, một sự chuyển đổi mất nhiều năm để hoàn thành sau khi ra mắt năm 2019 như một tựa game chỉ dành cho PC và console. EA đã bắt buộc tính năng cross-progression cho mọi người chơi Apex Legends kể từ ngày 26 tháng 10 năm 2023, đồng bộ cấp độ tài khoản, vật phẩm trang trí, và tiến trình Battle Pass trên PC, PlayStation, Xbox, và Nintendo Switch. Việc kiếm tiền vẫn dựa trên cùng bộ khung free-to-play mà trò chơi ra mắt: một Battle Pass theo mùa cộng với các giao dịch mua vật phẩm trang trí trực tiếp qua Apex Packs, được làm mới vào mỗi mùa mới và mỗi đợt mid-season split.
| Chỉ Số | Giá Trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Tình trạng cross-progression | Mandatory for all players since Oct 26, 2023 | Electronic Arts, Cross Progression announcement |
| Nền tảng được cross-progression hỗ trợ | PC (EA app, Steam, Epic Games Store), PS4/PS5, Xbox One/Series X/S, Switch | Electronic Arts, Cross Progression announcement |
| Mô hình kiếm tiền cốt lõi | Free-to-play; seasonal Battle Pass plus direct cosmetic purchases | Electronic Arts, Battle Pass page |
| Mùa nội dung hiện tại | Season 29, “Overclocked” (launched May 1, 2026) | Electronic Arts, Apex Legends news |
| Kỷ niệm thành lập thương hiệu vào 2026 | 7 years (launched Feb 4, 2019) | Electronic Arts, Apex Legends news |
| Nhịp độ cập nhật mid-season | One mid-season patch per split (e.g., June 22, 2026) | Electronic Arts, Apex Legends news |
Lưu ý: ghép trận cross-play giữa các nền tảng được bật mặc định, và người chơi console tắt riêng lẻ tính năng này sẽ gặp thời gian chờ ghép trận lâu hơn nhiều, một sự đánh đổi mà EA đã công khai thừa nhận thay vì công bố số liệu ghép trận cụ thể.
7. Các Cột Mốc Ra Mắt và Phiên Bản Mobile
Không phải mọi canh bạc của Apex Legends đều thành công. Apex Legends Mobile ra mắt vào tháng 5 năm 2022, nhắm đến cùng nhóm đối tượng từng giúp PUBG Mobile và Call of Duty: Mobile trở nên khổng lồ, nhưng nó chưa bao giờ tìm được chỗ đứng. Phiên bản mobile này tạo ra ước tính 11.6 triệu đô la và 21.8 triệu lượt tải trong 30 ngày đầu tiên, nhưng EA và Respawn thông báo ngừng hoạt động vào tháng 2 năm 2023 và hoàn tất việc này vào ngày 1 tháng 5 năm 2023, chưa đầy một năm sau khi ra mắt. EA nêu ra khó khăn trong việc duy trì một tựa game bắn súng live-service trên hàng nghìn cấu hình thiết bị khác nhau và cho biết trò chơi không đáp ứng được tiêu chuẩn chất lượng nội bộ, thay vì chỉ ra bất kỳ điểm yếu nào ở thương hiệu chính.
| Chỉ Số | Giá Trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Apex Legends Mobile ra mắt | May 2022 | Polygon, Apex Legends Mobile shutdown coverage |
| Doanh thu mobile, 30 ngày đầu tiên | About 11.6 million dollars | Mobilegamer.biz reporting |
| Lượt tải mobile, 30 ngày đầu tiên | 21.8 million | Mobilegamer.biz reporting |
| Lượt tải mobile trong 2 tháng đầu tiên | 26 million | Mobilegamer.biz reporting |
| Thông báo ngừng hoạt động mobile | February 3, 2023 | Axios, EA’s surprise Apex Legends Mobile shutdown |
| Hoàn tất ngừng hoạt động mobile | By May 1, 2023 | GameSpot, Apex Legends Mobile shutting down in 90 days |
| Thời gian từ khi ra mắt mobile đến khi ngừng hoạt động | Less than 1 year | Polygon; Axios; GameSpot |
Lưu ý: EA chưa xác nhận việc quay lại của phiên bản mobile tính đến thời điểm viết bài này, mặc dù người hâm mộ vẫn liên tục đồn đoán. Để biết cơ sở người chơi của Apex Legends so sánh thế nào với đối tượng game thủ nói chung, xem thống kê nhân khẩu học game thủ của chúng tôi.
Tóm tắt: Apex Legends Qua Các Con Số
| Chỉ Số | Giá Trị | Nguồn |
|---|---|---|
| Net bookings trọn đời của Apex Legends | More than 3.4 billion dollars | Electronic Arts, CEO Andrew Wilson, May 2024 |
| Tăng trưởng net bookings FY26 của Apex Legends | Up double digits year over year | Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release |
| Hiệu suất Q4 FY26 của Apex Legends | Strongest net bookings quarter on record | Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release |
| Tổng net bookings năm tài chính 2026 của EA | 8.026 billion dollars (record, up 9%) | Electronic Arts, Q4 FY26 earnings release |
| Người chơi đăng ký trọn đời (con số chính thức gần đây nhất) | More than 100 million | Electronic Arts, April 2021 |
| Người chơi trong 30 ngày đầu tiên (ra mắt tháng 2/2019) | 50 million | Electronic Arts, launch disclosure |
| Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại trên Steam | 624,473 (Feb 18, 2023) | SteamDB |
| Đỉnh người chơi đồng thời trên Steam, tháng 3 năm 2026 | 287,202 | SteamDB |
| Tổng giải thưởng mùa giải ALGS Year 6 | 7,000,000 dollars | ALGS, Year 6 season overview |
| Giải thưởng Championship ALGS Year 6 (Sapporo, tháng 1/2027) | 2,000,000 dollars | ALGS, Year 6 season overview |
| Đỉnh người xem ALGS Year 5 Championship | 420,378 | Esports Charts |
| Giờ xem ALGS Year 5 Championship | 5.97 million | Esports Charts |
| Lệnh cấm vĩnh viễn ban hành kể từ Season 23 | More than 400,000 | Respawn Entertainment |
| Đợt cấm Season 28 Split 2 duy nhất | 73,591 accounts (95.4% on PC) | Respawn Entertainment |
| Đợt cấm ngày 24 tháng 4 năm 2026 | 28,267 accounts; 6.6 million RP removed | Respawn Entertainment |
| Cross-progression bắt buộc kể từ | October 26, 2023 | Electronic Arts |
| Mùa nội dung hiện tại | Season 29, “Overclocked” | Electronic Arts |
| Tuổi thương hiệu vào năm 2026 | 7 years | Electronic Arts |
| Vòng đời Apex Legends Mobile | Less than 1 year (2022-2023) | Axios; Polygon; GameSpot |
Phương Pháp và Nguồn
Dữ liệu được thu thập trực tiếp từ các công bố quan hệ nhà đầu tư của Electronic Arts, các thông tin chính thức từ Apex Legends Global Series và EA/Respawn, cùng các trang tin esports và theo dõi người chơi có tên tuổi, đối chiếu chéo các số liệu trùng lặp qua hai nguồn trở lên khi có thể và đánh dấu bất kỳ số liệu nào cũ hơn năm 2024.
- Electronic Arts, Q4 and FY26 Results (May 2026)
- Electronic Arts, Q3 FY26 Results (Feb 2026)
- Electronic Arts, Q4 and FY25 Results (May 2025)
- Dexerto, EA reveals Apex Legends lifetime net bookings (May 2024)
- Apex Legends Global Series, Year 6 season overview (2026)
- Esports Radar, ALGS Year 6 prize pool and format details (2026)
- Liquipedia, Apex Legends Global Series 2026 Championship
- Esports Charts, ALGS 2026 Championship tournament data (Jan 2026)
- Esports Charts, ALGS 2026 Championship kickoff viewership (Jan 2026)
- Electronic Arts/Respawn, anti-cheat update (Match Infection Rate) (2026)
- Electronic Arts/Respawn, anti-cheat update (hardware bans) (2026)
- Gameriv, Season 28 Split 2 ban wave report (Apr 2026)
- Gameriv, April 24, 2026 ban wave report (Apr 2026)
- Electronic Arts, Cross Progression announcement (Oct 2023)
- Electronic Arts, Battle Pass page
- SteamDB, Apex Legends Steam Charts
- Axios, EA’s surprise Apex Legends Mobile shutdown (Feb 2023)
- Polygon, EA gives up on Apex Legends and Battlefield mobile games (Feb 2023)
- GameSpot, Apex Legends Mobile shutting down for good in 90 days (Feb 2023)
- Số liệu bổ sung: ước tính doanh thu và lượt tải trong tháng đầu tiên trên mobile từ Mobilegamer.biz, được đối chiếu chéo bởi các bài tổng hợp ngành.
Data watch: Electronic Arts báo cáo kết quả kinh doanh hàng quý theo lịch tài chính thường lệ, với kết quả Q1 FY27 dự kiến công bố vào đầu tháng 8 năm 2026; Apex Legends Global Series công bố các bản tóm tắt người xem cập nhật sau mỗi sự kiện LAN qua Esports Charts; và Respawn Entertainment đăng các cập nhật đợt cấm chống gian lận khoảng mỗi 4 đến 6 tuần qua các kênh chính thức của hãng.
Cập nhật lần cuối: ngày 21 tháng 7 năm 2026. Chúng tôi cập nhật trang này hàng quý khi có dữ liệu mới được công bố.