브랜드에 맞는 배경 음악은 1.8 million건의 레스토랑 거래에서 매출을 9.1% 끌어올린 반면, 무작위 인기곡은 아무 음악도 틀지 않은 경우보다 매출을 4.3% 낮췄습니다(HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017). 이 효과는 새로운 것이 아닙니다. 이 분야를 창시한 현장 실험에서, 느린 템포의 슈퍼마켓 음악은 빠른 템포 음악보다 일일 총매출을 38.2% 더 높였습니다(Milliman, Journal of Marketing, 1982). 쇼핑객들도 음악을 알아차립니다. 85%가 매장 음악이 자신에게 긍정적인 영향을 준다고 답했습니다(Mood Media, 2019). 그리고 스피커 뒤에 걸린 돈은 상당합니다. 상업용 라이선스 대신 개인 스트리밍 계정으로 음악을 트는 업체들 때문에 저작권자들은 연간 약 2.65 billion dollars의 손실을 보는 것으로 추정됩니다(Nielsen/Soundtrack Your Brand, 2018). 이 분석은 HUI Research, Mood Media, PPL과 PRS for Music, 그리고 그 밖의 17개 1차 자료의 데이터를 통합해, 2026년 매장 및 배경 음악이 매출, 행동, 수익에 미치는 영향을 정리합니다.
TL;DR
- 브랜드에 맞는 음악은 1.8 million건의 거래에서 무작위 인기 음악 대비 매출을 9.1% 끌어올렸습니다(HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017).
- 무작위 인기곡은 침묵보다도 성과가 나빴으며, 음악을 틀지 않은 경우보다 매출을 4.3% 낮췄습니다(HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017).
- 느린 템포 음악은 빠른 템포보다 슈퍼마켓 일일 매출을 38.2% 더 끌어올렸습니다(Milliman, Journal of Marketing, 1982).
- 클래식 음악은 1인당 레스토랑 지출을 24 pounds 이상으로 끌어올려, 세 가지 실험 조건 중 가장 높은 수치를 기록했습니다(North et al., Environment and Behavior, 2003).
- 쇼핑객의 85%가 매장 음악이 자신에게 긍정적인 영향을 준다고 답했으며, 음악은 매장 내 기분을 좌우하는 요인 1위로 꼽혔습니다(Mood Media, 2019).
- 쇼핑객의 57%는 형편없는 음악 선곡 때문에 브랜드에서 마음이 멀어질 것이라고 답했습니다(Mood Media, 2019).
- 더 시끄러운 바 음악은 관찰 대상이 된 40명의 손님이 술을 더 많이, 더 빨리 마시게 만들었습니다(Gueguen et al., Alcoholism: Clinical and Experimental Research, 2008).
- 설문에 응한 손님의 91%는 소음이 너무 심한 매장에는 다시 가지 않겠다고 답했습니다(Action on Hearing Loss).
- 참가자의 88%는 음악을 들으며 가장 정확한 작업을 해냈습니다(Mindlab International for MusicWorks).
- 전 세계 21.3 million개 업체가 개인 스트리밍 계정으로 음악을 틀고 있으며, 이로 인한 연간 로열티 손실은 약 2.65 billion dollars로 추산됩니다(Nielsen/Soundtrack Your Brand, 2018).
- 녹음된 음악의 전 세계 실연권 수익은 2025년 2.9 billion dollars에 달했습니다(IFPI Global Music Report 2026).
- PPL은 2024년 사상 최고치인 301.0 million pounds를 징수해, 90년 역사상 최고 기록을 세웠습니다(PPL).
1. 고전적인 실험들: 템포, 장르, 적합성
소매 사운드 연구는 유난히 깔끔한 기원 이야기를 갖고 있습니다. Philip Kotler는 1973년에 “atmospherics(분위기 조성)“라는 용어를 만들었고, 10년도 채 지나지 않아 Ronald Milliman이 지금도 모든 실무자가 인용하는 그 현장 실험을 실시했습니다. 슈퍼마켓에서 느린 템포와 빠른 템포의 연주곡을 번갈아 튼 결과, Milliman은 느린 템포일 때 일일 총매출이 38.2% 더 높다는 것을 기록했으며, 쇼핑객들이 같은 매장 구간을 지나는 데 108.93초가 아닌 127.53초가 걸렸습니다(Journal of Marketing, 1982). 발걸음이 느려질수록 카트는 더 채워집니다.
후속 연구들은 이 패턴을 사람들이 얼마나 사느냐뿐 아니라 무엇을 사느냐로 확장했습니다. 2주간 진행된 슈퍼마켓 실험에서 프랑스 음악과 독일 음악은 와인 구매를 각각 해당 국가 쪽으로 기울게 만들었으며, 연구진은 이를 “제품 선택에 지대한 영향(a profound influence on product choice)“이라고 표현했습니다(North, Hargreaves and McKendrick, Nature, 1997). 이 연구들은 20년에서 40년이 지났고 대부분 단일 매장에서 이뤄졌으므로, 현재의 벤치마크가 아니라 토대로 받아들여야 합니다. 다만 그 결과의 방향성은 이후 재현 연구에서도 유지되었습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 일일 총매출, 느린 템포 대 빠른 템포 음악 | +38.2% with slow tempo | Milliman, Journal of Marketing, 1982 |
| 매장 내 이동 속도, 느린 템포 대 빠른 템포 | 127.53 vs 108.93 seconds | Milliman, Journal of Marketing, 1982 |
| 느린 템포 음악이 나올 때 레스토랑 손님 | Stayed longer, spent more at the bar; food orders flat | Milliman, Journal of Consumer Research, 1986 |
| 프랑스 대 독일 음악에 따른 와인 선택 | Matching country’s wine dominated sales | North et al., Nature, 1997 |
| 와인 실험 기간 | 2 weeks in a UK supermarket | North et al., Nature, 1997 |
| 클래식 대 Top-40 음악에 따른 와인 구매 | Pricier bottles chosen, not more bottles | Areni and Kim, Advances in Consumer Research, 1993 |
| 클래식 음악이 나올 때 1인당 레스토랑 지출 | Over 24 pounds (about 40 dollars), highest of 3 conditions | North et al., Environment and Behavior, 2003 |
| 체감 대 실제 쇼핑 시간(쇼핑객 71명) | Familiar music felt longer; unfamiliar music ran longer | Yalch and Spangenberg, Journal of Business Research, 2000 |
참고: North 등의 레스토랑 실험은 영국의 한 레스토랑에서 18일 저녁에 걸쳐 진행되었으며, 클래식 음악, 팝, 무음을 번갈아 사용했습니다.
2. 브랜드 적합성: 1.8 million건 거래 테스트
현대의 대표 연구는 실험실 조건 대신 규모를 택했습니다. 스웨덴의 소매 연구 기관인 HUI Research는 Soundtrack Your Brand와 협력해, 스웨덴의 16개 퀵서비스 레스토랑에서 5개월에 걸쳐 발생한 거래 1.8 million건을 분석했습니다. 이는 지금까지 발표된 배경 음악 현장 실험 중 가장 규모가 큽니다(Soundtrack Your Brand research). 브랜드에 맞는 음악은 무작위 인기곡 대비 매출을 9.1% 끌어올린 반면, 무작위 인기곡 자체는 음악을 전혀 틀지 않은 경우보다 매출을 4.3% 끌어내렸습니다. 변수는 인기도가 아니라 적합성입니다.
이 효과는 충동구매 카테고리에서 집중적으로 나타났으며, 엄선된 다양한 브랜드 적합 플레이리스트가 나올 때 디저트 매출은 15.6% 급등했습니다(QSR Magazine, 2017). 오디오 로고부터 매장 전체 사운드트랙까지, 어울리는 사운드가 왜 이득이 되는지는 저희의 사운드 브랜딩 통계에서 다루는 영역입니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 연구 규모 | 1.8 million transactions, 16 restaurants, 5 months | HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017 |
| 매출 상승, 브랜드 적합 대 무작위 인기 음악 | +9.1% | HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017 |
| 무작위 인기곡 대 무음악 | -4.3% sales | HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017 |
| 다양한 브랜드 적합 플레이리스트에 따른 디저트 매출 | +15.6% | QSR Magazine, 2017 |
맥락: 실험 매장은 스웨덴의 McDonald’s 레스토랑이었으며, 관찰 표본이 아니라 실제 판매 시점 데이터로 진행된 몇 안 되는 환경 심리학 연구 중 하나입니다.
3. 쇼핑객들이 매장 음악에 대해 말하는 것
설문 데이터는 거래 기록 뒤에 고객 자신의 이야기를 더해줍니다. 조사 기관 Walnut Unlimited와 함께 진행한 10,000명이 넘는 소비자를 대상으로 한 Mood Media의 글로벌 연구에서, 음악은 쇼핑객의 85%에게 긍정적인 영향을 주며, 매장 내 기분을 개선하는 단일 요인 중 가장 크다는 것이 밝혀졌습니다(Mood Media, 2019). 쇼핑객의 거의 절반은 흘러나오던 음악이 마음에 들어서 매장에 더 오래 머물렀다고 답했습니다.
부정적 위험도 마찬가지로 측정 가능합니다. 쇼핑객의 57%는 음악이 잘 맞지 않을 때 마음이 떠날 것이라고 답했습니다(Mood Media, 2019). 9개국 소비자 11,255명을 대상으로 한 이전 Mood Media 설문조사에서는 미국 쇼핑객의 84%가 음악이 쇼핑을 더 즐겁게 만든다고 답했습니다(via Retail Dive, 2017). 소매업체들이 이러한 분위기 관련 결정을 자동화하는 방식은 매장 기술과 점점 더 겹치고 있으며, 이는 저희의 소매업 AI 통계에서 다루고 있습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 매장 음악에서 긍정적인 영향을 받았다고 답한 쇼핑객 | 85% | Mood Media, 2019 |
| 매장 내 쇼핑객 기분 개선 요인 1위 | Music | Mood Media, 2019 |
| 음악이 마음에 들어서 더 오래 머문 비율 | 46% global, 45% U.S. | Mood Media, 2019 |
| 형편없는 음악 선곡 때문에 마음이 떠날 비율 | 57% | Mood Media, 2019 |
| 음악, 시각 요소, 향이 결합된 매장을 재방문할 가능성 | 90% | Mood Media, 2019 |
| 음악, 시각 요소, 향이 모두 조화될 때 더 오래 머문 비율 | 75% | Mood Media, 2019 |
| 음악이 쇼핑을 더 즐겁게 만든다고 답한 미국 쇼핑객 | 84% | Mood Media, 2017, via Retail Dive |
| 기분 개선 / 브랜드 유대감 강화를 보고한 미국 쇼핑객 | 81% / 70% | Mood Media, 2017 |
참고: Mood Media는 소매 고객사를 위해 매장 내 미디어를 운영하는 업체이므로, 이 설문조사들은 업체가 의뢰한 조사입니다. 다만 표본 크기와 현장 조사 파트너가 공개되어 있으며, 그 방향성은 위의 독립적인 거래 데이터 연구들과 일치합니다.
4. 볼륨: 양날의 검이 되는 변수
플레이리스트가 그대로여도 음량은 행동을 바꿉니다. 맥주를 마시는 남성 40명을 관찰한 현장 실험에서 음악 볼륨을 높이자 알코올 소비가 늘고 손님들이 잔 하나에 쓰는 평균 시간이 줄어드는 것으로 나타났습니다(Gueguen et al., Alcoholism: Clinical and Experimental Research, 2008). 예비 연구 1건, 현장 실험 2건, 실험실 연구 5건에 걸쳐, 낮은 볼륨의 배경음은 편안함을 통해 건강식 매출을 늘린 반면, 높은 볼륨은 흥분도를 높여 주문을 건강에 좋지 않은 품목 쪽으로 이끌었습니다(Biswas, Lund and Szocs, Journal of the Academy of Marketing Science, 2019).
볼륨을 지나치게 높이면 고객은 그냥 자리를 뜹니다. 청각 관련 자선단체 Action on Hearing Loss의 영국 설문조사에서, 응답자의 79%는 소음 때문에 매장을 일찍 떠난 적이 있다고 답했고, 91%는 너무 시끄러운 매장에는 다시 가지 않겠다고 답했습니다(via i News). 만성적인 시끄러운 환경이 청력과 건강에 미치는 영향은 저희의 소음 공해 통계에서 다루고 있습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 더 시끄러운 음악이 나올 때 바 손님(40명 관찰) | More drinks, less time per glass | Gueguen et al., 2008 |
| 낮은 볼륨의 배경음과 음식 선택 | Healthy food sales rose via relaxation | Biswas, Lund and Szocs, 2019 |
| 높은 볼륨의 배경음과 음식 선택 | Excitement rose, unhealthy orders climbed | Biswas, Lund and Szocs, 2019 |
| 볼륨-식습관 효과를 뒷받침하는 증거 기반 | Pilot, 2 field experiments, 5 lab studies | Biswas, Lund and Szocs, 2019 |
| 소음 때문에 매장을 일찍 떠난 손님 | 79% | Action on Hearing Loss, via i News |
| 소음 때문에 대화를 나누기 힘들었던 손님 | 81% | Action on Hearing Loss |
| 너무 시끄러운 매장에는 다시 가지 않겠다는 손님 | 91% | Action on Hearing Loss |
| 약 13,000명의 미국 식당 손님 설문 중 최다 불만 | Noise | Zagat dining survey |
참고: Action on Hearing Loss의 수치는 팬데믹 이전 자료이며 영국의 접객업 매장을 대상으로 합니다. 이 자선단체는 현재 RNID라는 이름으로 운영되고 있습니다.
5. 직장에서의 음악: 직원의 관점
직원들은 근무 시간 내내 매장 플레이리스트를 듣게 되며, 직장 관련 증거는 대체로 음악을 계속 트는 쪽을 지지합니다. 영국의 라이선싱 단체인 PPL과 PRS for Music이 운영하는 MusicWorks 캠페인을 위한 Mindlab International 연구에서, 참가자의 88%가 음악이 흐르는 동안 가장 정확한 작업을 수행했으며, 92%는 배경에 앰비언트 음악이 흐르는 가운데 데이터 입력 테스트를 통과했습니다. 표본은 5일 연속 테스트를 받은 26명으로 규모가 작았으므로, 확정적이라기보다는 방향성을 보여주는 결과로 받아들여야 합니다.
더 큰 규모의 직장 설문조사도 같은 방향을 가리킵니다. Robert Half의 조사에 따르면, 직장에서 음악을 들을 수 있는 전문직 종사자의 85%가 이를 즐기며, 약 10명 중 7명은 음악이 흐를 때 적어도 어느 정도는 더 생산적이라고 답했습니다(Robert Half, 2018). 고용주 측에서는, 영국 기업의 77%가 MusicWorks 설문조사에서 음악이 직원 사기와 분위기를 개선한다고 답했습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 음악과 함께 가장 정확한 작업을 수행한 참가자 | 88% | Mindlab International for MusicWorks (PPL/PRS) |
| 앰비언트 음악이 흐를 때 데이터 입력 테스트 통과율 | 92% | Mindlab International for MusicWorks |
| 직장에서 음악을 즐겨 듣는 전문직 종사자 | 85% | Robert Half, 2018 |
| 음악이 흐를 때 적어도 어느 정도 더 생산적인 비율 | ~7 in 10 | Robert Half/Accountemps, 2018 |
| 직장에서 음악을 좋아하는 캐나다 근로자 | 77% | Robert Half Canada, 2018 |
| 음악이 직원 사기와 분위기를 높인다고 답한 영국 기업 | 77% | MusicWorks (PPL/PRS for Music) business survey |
| 음악으로 직원 사기가 높아졌다고 답한 영국 소매업체 | 81% | MusicWorks, via Talking Retail |
참고: Mindlab와 MusicWorks 연구는 2010년대 중반 캠페인 시기의 것으로, 음악 도입에 상업적 이해관계가 있는 라이선싱 단체가 의뢰했습니다. 반면 Robert Half 데이터는 독립적인 인력 파견 업체의 설문조사입니다.
6. 배경 음악을 뒷받침하는 라이선싱 경제
합법적으로 사운드트랙을 트는 매장 하나하나가 음악 산업에서 가장 안정적인 수익원 중 하나가 된 라이선싱 체인을 먹여 살립니다. 녹음된 음악의 실연권은 2025년 전 세계적으로 2.9 billion dollars를 벌어들였으며, 이는 총 31.7 billion dollars 규모인 녹음 음악 시장의 일부입니다(IFPI Global Music Report 2026). 준수 격차는 어마어마합니다. Soundtrack Your Brand를 위한 Nielsen 연구는 전 세계 21.3 million개 업체가 개인 스트리밍 계정으로 음악을 틀고 있으며, 설문에 응한 소규모 업체 5,000곳 중 약 83%가 제대로 된 라이선스를 갖추지 못했다고 추정했습니다. 이로 인해 저작권자들은 연간 약 2.65 billion dollars의 손실을 보고 있습니다(2018).
라이선싱이 제대로 작동하는 곳에서는 기록이 계속 갱신되고 있습니다. PPL은 2024년 301.0 million pounds를 징수해 90년 역사상 최고 기록을 세웠으며, 국제 징수액 81 million pounds는 52개국에서 맺은 113건의 계약을 통해 흘러들어왔습니다(PPL Annual Review 2024). PRS for Music의 수익은 1.15 billion pounds에 달했고, 지급액은 8.1% 증가한 1.02 billion pounds를 기록했습니다(Music Business Worldwide, 2025). 두 단체가 공동으로 운영하는 TheMusicLicence는 2018년 출범 이후 저작권자들에게 1.2 billion dollars 넘게 지급했습니다. 이러한 수익 흐름이 녹음 음악이라는 더 큰 산업 안에서 어떻게 자리 잡고 있는지는 저희의 음악 산업 통계에서 다루고 있습니다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 개인 스트리밍 계정으로 음악을 트는 업체 | 21.3 million worldwide | Nielsen Music study for Soundtrack Your Brand, 2018 |
| 무허가 업체 스트리밍으로 인한 연간 로열티 손실 | 2.65 billion dollars | Nielsen/Soundtrack Your Brand, 2018 |
| 제대로 된 음악 라이선스가 없는 소규모 업체(5,000곳 설문) | ~83% | Nielsen/Soundtrack Your Brand, 2018 |
| 전 세계 실연권 수익, 녹음 음악(2025년) | 2.9 billion dollars (+0.3%) | IFPI Global Music Report 2026 |
| 전 세계 녹음 음악 매출(2025년) | 31.7 billion dollars (+6.4%) | IFPI Global Music Report 2026 |
| PRS for Music 수익 / 지급액(2024년) | 1.15 billion / 1.02 billion pounds | PRS for Music, 2024 financial results |
| PPL 징수액(2024년), 90년 만의 기록 | 301.0 million pounds (+6%) | PPL Annual Review 2024 |
| 모든 레퍼토리를 아우른 전 세계 창작자 징수액(2024년) | 13.97 billion euros (+6.6%) | CISAC Global Collections Report 2025 |
맥락: 111개국 228개 협회의 자료를 취합한 CISAC의 2025년 보고서는 음악 부문에 한정된 징수액을 12.59 billion euros(+7.2%)로 집계했으며, 디지털 수입은 10.8% 성장했습니다. 2024년은 9년 연속 성장을 기록한 해였습니다.
숫자로 보는 매장 음악
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 브랜드 적합 음악에 따른 매출 상승 | +9.1% | HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017 |
| 무작위 인기곡 대 무음악 | -4.3% | HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017 |
| 다양한 브랜드 적합 플레이리스트에 따른 디저트 매출 | +15.6% | HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017 |
| 브랜드 적합성 연구에서 분석된 거래 건수 | 1.8 million | HUI Research/Soundtrack Your Brand, 2017 |
| 슈퍼마켓 일일 매출, 느린 템포 대 빠른 템포 | +38.2% | Milliman, Journal of Marketing, 1982 |
| 쇼핑객 이동 속도, 느린 템포 대 빠른 템포 | 127.53 vs 108.93 seconds | Milliman, Journal of Marketing, 1982 |
| 클래식 음악이 나올 때 1인당 레스토랑 지출 | Over 24 pounds | North et al., Environment and Behavior, 2003 |
| 매장 음악에 긍정적인 영향을 받는 쇼핑객 | 85% | Mood Media, 2019 |
| 음악 때문에 더 오래 머문 비율 | 46% | Mood Media, 2019 |
| 형편없는 음악 선곡 때문에 마음이 떠날 비율 | 57% | Mood Media, 2019 |
| 음악, 시각 요소, 향이 있는 매장을 재방문할 가능성 | 90% | Mood Media, 2019 |
| 너무 시끄러운 매장에는 다시 가지 않겠다는 손님 | 91% | Action on Hearing Loss |
| 더 시끄러운 바 음악(손님 40명 관찰) | More drinks, faster | Gueguen et al., 2008 |
| 음악이 흐를 때 이루어진 가장 정확한 작업 | 88% | Mindlab International for MusicWorks |
| 음악과 함께 적어도 어느 정도 더 생산적인 근로자 | ~7 in 10 | Robert Half, 2018 |
| 개인 스트리밍 계정을 사용하는 업체 | 21.3 million | Nielsen/Soundtrack Your Brand, 2018 |
| 무허가 스트리밍으로 인한 추정 로열티 손실 | 2.65 billion dollars/year | Nielsen/Soundtrack Your Brand, 2018 |
| 전 세계 실연권 수익(2025년) | 2.9 billion dollars | IFPI Global Music Report 2026 |
| PPL 징수액(2024년) | 301.0 million pounds | PPL Annual Review 2024 |
| 모든 레퍼토리를 아우른 전 세계 창작자 징수액(2024년) | 13.97 billion euros | CISAC Global Collections Report 2025 |
방법론 및 출처
수치는 동료 심사를 거친 학술지, 징수 단체의 재무 보고서, 이름이 명시된 의뢰 연구에서 직접 취합되었으며, 각 통계는 원 발행처까지 추적했습니다. 업체가 의뢰한 설문조사는 그렇게 표시했으며, 2010년 이전의 실험은 현재의 벤치마크가 아니라 고전적 연구로 표시했습니다.
- Milliman, “Using Background Music to Affect the Behavior of Supermarket Shoppers,” Journal of Marketing (1982)
- Milliman, “The Influence of Background Music on the Behavior of Restaurant Patrons,” Journal of Consumer Research (1986)
- North, Hargreaves and McKendrick, “In-store music affects product choice,” Nature (1997)
- North, Shilcock and Hargreaves, “The Effect of Musical Style on Restaurant Customers’ Spending,” Environment and Behavior (2003)
- Yalch and Spangenberg, “The Effects of Music in a Retail Setting on Real and Perceived Shopping Times,” Journal of Business Research (2000)
- Areni and Kim, “The Influence of Background Music on Shopping Behavior,” Advances in Consumer Research (1993)
- Gueguen et al., “Sound Level of Environmental Music and Drinking Behavior,” Alcoholism: Clinical and Experimental Research (2008)
- Biswas, Lund and Szocs, “Sounds like a healthy retail atmospheric strategy,” Journal of the Academy of Marketing Science (2019)
- Soundtrack Your Brand, HUI Research 거래 연구를 위한 리서치 허브 (2017)
- QSR Magazine, “Study Shows ‘Brand Fit Music’ Lifts Sales by 9 Percent” (2017)
- Mood Media, Walnut Unlimited와 진행한 글로벌 감각 마케팅 소비자 연구 (2019)
- Mood Media의 2017년 소비자 설문조사, via Retail Dive (2017)
- Robert Half, “Most Professionals Like Listening to Music at Work” (2018)
- IFPI, Global Music Report 2026 (Mar 2026)
- PRS for Music, 2024 financial results (2025)
- Music Business Worldwide, PRS for Music 2024 payouts (Jun 2025)
- PPL, Annual Review 2024 (2025)
- CISAC, Global Collections Report 2025 (Nov 2025)
- Action on Hearing Loss의 매장 소음 설문조사, via i News
- 추가 자료: Soundtrack Your Brand가 의뢰한 Nielsen Music 연구(2018년); MusicWorks를 위한 Mindlab International 연구 및 MusicWorks 기업 설문조사(PPL/PRS for Music 캠페인, 2010년대 중반), 업계 매체 보도 기준; 약 13,000명의 미국 식당 손님을 대상으로 한 Zagat 전국 다이닝 설문조사; Music Business Worldwide를 통해 확인된 PPL PRS Ltd의 누적 지급액.
Data watch: IFPI는 매년 3월 Global Music Report를 발행하고, CISAC는 매년 가을 Global Collections Report를 발행하며, PPL과 PRS for Music은 매년 봄 연간 실적을 발표합니다. Mood Media와 Soundtrack은 의뢰 소비자 조사를 불규칙한 주기로 갱신하므로, 여기 실린 설문 수치는 현재 발행된 최신판입니다. 고전적인 실험 자체는 바뀌지 않겠지만, 그 주변의 재현 연구 문헌은 계속 늘어나고 있습니다.
마지막 업데이트: 2026년 7월 19일.
새로운 데이터가 발표될 때마다 분기별로 이 페이지를 검토하고 업데이트합니다.