Roblox закрыл 2025 год с выручкой $4,9 миллиарда (+36%), бронированиями (bookings) на $6,8 миллиарда (+55%) и выплатами создателям контента в размере $1,5 миллиарда — а только Q4 2025 добавил 59 миллионов ежедневных пользователей по сравнению с Q4 2024. Затем Q1 2026 показал 132 миллиона ежедневных активных пользователей (DAU), 31 миллиард часов вовлечённости и $1,4 миллиарда выручки, даже после того, как в декабре 2025 года вступил в силу запрет платформы в России, а внедрение проверки возраста замедлило коммуникацию для неверифицированных пользователей (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
Три структурных сдвига определяют Roblox в 2026 году: пользовательская база взрослеет (27% возраст-верифицированных DAU теперь составляют 18+ лет, и эта когорта растёт более чем на 50% YoY и тратит примерно на 40% больше), международные бронирования усиливаются (APAC +96%, Япония +160%, Индонезия +700% в Q4 2025), а креативная экономика преодолела миллиардный порог: топ-10 разработчиков в среднем заработали по $33,9M.
Мы собрали данные из писем акционерам Roblox (Q1 2026, Q4 2025), отчёта 10-K за 2025 год, Annual Economic Impact Report от Roblox, первичных публикаций Statista и документов SEC, чтобы составить 55+ проверенных точек данных по росту пользователей, выручке, вовлечённости, демографии, создателям контента и рекламе.
Ключевые выводы
- DAU Roblox достиг 132 миллионов в Q1 2026, рост на 35% по сравнению с прошлым годом (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
- Выручка за весь 2025 год составила $4,9 миллиарда, +36% YoY; бронирования $6,8B, +55% (Roblox, Q4 2025 Earnings).
- DAU в Q4 2025 достиг пика в 144 миллиона — рост на 69% YoY, самый резкий скачок в истории платформы (Roblox, Q4 2025 Earnings).
- Часы вовлечённости достигли 31 миллиарда в Q1 2026, +43% YoY; 124 миллиарда за весь 2025 год (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
- Выплаты разработчикам достигли $1,5 миллиарда в 2025 году, против $922.8M в 2024 году (Statista, Roblox annual developer payout 2025).
- Топ-10 разработчиков Roblox в среднем заработали по $33,9M в 2025 году; топ-100 — в среднем $6M (Game Developer / Roblox, 2025).
- Бронирования APAC выросли на 96% YoY в Q4 2025, Япония +160%, Индия +110%, Индонезия +700% (Roblox, Q4 2025 Earnings).
- 27% возраст-верифицированных DAU составляют 18+ лет, и эта когорта выросла более чем на 50% YoY в 2025 году (комментарии Roblox, 2026).
- На мобильные устройства приходится 72% активности Roblox и более 52% выручки платформы (отраслевые трекеры, 2025).
- Более 35,500 создателей зарегистрировались в Developer Exchange к концу 2025 года; 23,500 получили выплаты наличными (Roblox 10-K, 2025).
- Roblox прогнозирует бронирования на 2026 год в размере $7,4–7,6 миллиарда, замедление после всплеска 2025 года (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
- Вклад Roblox в ВВП США составил $445M в 2024 году, +29% YoY (Roblox, Annual Economic Impact Report 2025).
1. Рост пользователей: DAU и MAU
Roblox наращивал масштаб в 2025 году темпами, которые удалось повторить немногим платформам. Q4 2025 закрылся с 144 миллионами ежедневных активных пользователей, что на 69% больше по сравнению с прошлым годом — это эквивалентно подключению всей дневной пользовательской базы американского сегмента TikTok за двенадцать месяцев (Roblox, Q4 2025 Earnings). Затем DAU стабилизировался на уровне 132 миллионов в Q1 2026, рост 35% YoY на фоне более жёсткой базы сравнения (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
Замедление частично механическое. Запрет платформы в России вступил в силу в декабре 2025 года, а внедрение проверки возраста ограничило коммуникацию на платформе для неверифицированных пользователей, что снизило вовлечённость на марже (комментарии Roblox, 2026). Месячные активные пользователи превысили 380 миллионов глобально к началу 2026 года, при соотношении DAU/MAU около 20% — высоко для UGC-платформы, но ниже Discord и TikTok (сторонние трекеры, 2026).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| DAU Q1 2026 | 132M (+35% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| DAU Q4 2025 | 144M (+69% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| DAU Q3 2025 | 151.5M (+70% YoY) | Roblox Q3 2025 Earnings |
| DAU Q2 2025 | 111.8M (+41% YoY) | Roblox Q2 2025 Earnings |
| DAU Q1 2025 | 97.8M | Roblox Q1 2025 Earnings |
| Оценка MAU на начало 2026 | ~380M | Third-party trackers, 2026 |
| Чистый прирост DAU Q4 2024 → Q4 2025 | +59M | Roblox Q4 2025 Earnings |
Источник: Roblox Q1 2026 Shareholder Letter (PDF).
Для более широкого игрового контекста смотрите наш Gaming Industry Statistics 2026.
2. Выручка и бронирования
Финансовый профиль в 2026 году выглядит как у платформы, завершающей переход от «рост любой ценой» к устойчивой операционной эффективности. Выручка за весь 2025 год достигла $4,9 миллиарда (+36% YoY), а бронирования — $6,8 миллиарда (+55%) — второй год подряд с ускоряющимся ростом верхней строки (Roblox, Q4 2025 Earnings). Выручка Q1 2026 составила $1,4 миллиарда (+39% YoY), бронирования — $1,7 миллиарда (+43%) (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
Генерация денежного потока — более важная история. Q1 2026 принёс $629 миллионов операционного денежного потока (+42% YoY) и $596 миллионов свободного денежного потока (+40%) — маржа свободного денежного потока выше 40% на квартальной основе (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter). Операционный денежный поток за весь 2025 год достиг $1,8 миллиарда (Roblox, Q4 2025 Earnings).
Прогноз сигнализирует о замедлении. Менеджмент спрогнозировал рост выручки за весь 2026 год в 20–25% и рост бронирований всего 8–12% после пика цикла, ссылаясь на запрет в России и эффект высокой базы 2025 года (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Выручка за весь 2025 | $4.9B (+36% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Бронирования за весь 2025 | $6.8B (+55% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Операционный денежный поток 2025 | $1.8B | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Выручка Q1 2026 | $1.4B (+39% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Бронирования Q1 2026 | $1.7B (+43% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Операционный денежный поток Q1 2026 | $629M (+42% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Свободный денежный поток Q1 2026 | $596M (+40% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Выручка Q4 2025 | $1.415B (+43% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Бронирования Q4 2025 | $2.222B (+63% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Прогноз роста выручки 2026 | 20–25% | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Прогноз роста бронирований 2026 | 8–12% | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
Источник: Roblox Q4 2025 Earnings press release.
3. Вовлечённость: часы игры
Вовлечённость росла быстрее, чем число пользователей в течение 2025 года, а затем нормализовалась. Часы вовлечённости достигли 31 миллиарда в Q1 2026, +43% YoY — замедление по сравнению с 91%-ным скачком Q3 2025, но всё же самый высокий абсолютный показатель, когда-либо зафиксированный для этого квартала (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter). За весь 2025 год на платформе было проведено 124 миллиарда часов.
Динамика по кварталам 2025: Q1 2025 — 21.7B часов (+30%), Q2 — 27.4B (+58%), Q3 — 39.6B (+91%), Q4 — 35.3B (+88%) — это подразумевает среднее значение примерно 4.5 часа на DAU в день на пике (квартальные отчёты Roblox, 2025). Мобильные устройства генерируют большую часть времени сессий: примерно 72% активности Roblox происходит на iOS или Android (отраслевые трекеры, 2025).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Часы вовлечённости Q1 2026 | 31B (+43% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Часы вовлечённости Q4 2025 | 35.3B (+88% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Часы вовлечённости Q3 2025 | 39.6B (+91% YoY) | Roblox Q3 2025 Earnings |
| Часы вовлечённости Q2 2025 | 27.4B (+58% YoY) | Roblox Q2 2025 Earnings |
| Часы вовлечённости Q1 2025 | 21.7B (+30% YoY) | Roblox Q1 2025 Earnings |
| Часы вовлечённости за весь 2025 | 124B | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Доля мобильных в активности | 72% | Industry trackers, 2025 |
| Доля мобильных в выручке | >52% | Industry trackers, 2025 |
Для сравнения со смежными платформами наш Discord Statistics 2026 охватывает социально-чатовую сторону игр.
4. Демография: возраст, пол, регион
Восприятие как «детской платформы» больше не подходит для данных 2026 года. Среди возраст-верифицированных DAU 27% имеют 18 лет и старше — и эта взрослая когорта растёт более чем на 50% год к году, тратя примерно на 40% больше, чем младшие пользователи (комментарии Roblox, 2026). 35% — младше 13 лет, 38% — 13–17 лет (раскрытия Roblox по проверке возраста, 2026).
Гендерный состав близок к 52% мужчин, 39% женщин, 9% не указано (отраслевые трекеры, 2026). Региональное распределение резко изменилось в течение 2025 года: на Азиатско-Тихоокеанский регион приходится ~29.5% DAU, США/Канада ~28%, Европа ~23%, оставшиеся ~19.5% распределены между LATAM, MENA и другими регионами (демографические трекеры Statista, 2026).
Международное ускорение — самый яркий сигнал роста. Бронирования APAC выросли на 96% YoY в Q4 2025. Япония +160%, Индия +110%, Индонезия +более 700%, Корея +120% (Roblox, Q4 2025 Earnings). Между Q4 2022 и Q4 2025 число создателей, имеющих право на DevEx, выросло на 415% в Японии, 303% в Корее и 176% в Индонезии (Roblox, Annual Economic Impact Report 2025).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Возраст-верифицированные DAU младше 13 | 35% | Roblox age-check disclosures, 2026 |
| Возраст-верифицированные DAU 13–17 | 38% | Roblox age-check disclosures, 2026 |
| Возраст-верифицированные DAU 18+ | 27% | Roblox age-check disclosures, 2026 |
| Рост когорты 18+ YoY | >50% | Roblox commentary, 2026 |
| Превышение трат взрослых над младшими | ~40% | Roblox commentary, 2026 |
| Муж / жен / не указано | 52% / 39% / 9% | Industry trackers, 2026 |
| Доля DAU APAC | ~29.5% | Statista, 2026 |
| Доля DAU США/Канада | ~28% | Statista, 2026 |
| Доля DAU Европа | ~23% | Statista, 2026 |
| Рост бронирований APAC Q4 2025 | +96% YoY | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Рост бронирований Япония Q4 2025 | +160% YoY | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Рост бронирований Индия Q4 2025 | +110% YoY | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Рост бронирований Индонезия Q4 2025 | +700% YoY | Roblox Q4 2025 Earnings |
Источник: Roblox – Moving Beyond Self-Reported Age (Feb 2026).
5. Креативная экономика и выплаты разработчикам
Сторона создателей контента преодолела значимый порог в 2025 году. Общие выплаты разработчикам достигли $1,5 миллиарда в 2025 году по сравнению с $922.8 миллиона в 2024 году — рост на 62.6% YoY (Statista, Roblox annual developer payout 2025). Топ-1,000 создателей в среднем заработали по $1.3 миллиона, топ-100 — в среднем $6 миллионов, а топ-10 — в среднем $33.9 миллиона, что более чем на 450% больше по сравнению с 2019 годом (Game Developer, 2025).
База расширяется, а не только её верхушка. Более 35,500 создателей были квалифицированы и зарегистрированы в Developer Exchange (DevEx) Program к концу 2025 года, причём более 10,500 новых квалификаций пришлось только на 2025 год, и 23,500+ получили выплаты в фиате за этот год (Roblox 10-K, 2025). Платформа размещает более 50 миллионов опубликованных experiences, при этом около 7 миллионов активно играются в любой данный квартал (документация разработчиков Roblox, 2025).
Параллельно масштабировался макроэкономический вклад в США: $445 миллионов вклада в ВВП в 2024 году (+29% YoY), 22,000 эквивалентов рабочих мест с полной занятостью, поддержанных в период с 2017 по 2024 год, и $416 миллионов налоговых поступлений от создателей за этот период (Roblox, Annual Economic Impact Report 2025). Медианная выплата DevEx составила $1,575 за год, закончившийся в декабре 2024 года (Roblox, Annual Economic Impact Report 2025).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Общие выплаты разработчикам 2025 | $1.5B | Statista, 2025 |
| Общие выплаты разработчикам 2024 | $922.8M | Statista, 2025 |
| Средний заработок топ-10 разработчиков 2025 | $33.9M | Game Developer, 2025 |
| Средний заработок топ-100 разработчиков 2025 | $6M | Game Developer, 2025 |
| Средний заработок топ-1,000 разработчиков 2025 | $1.3M | Game Developer, 2025 |
| Зарегистрированные создатели DevEx (конец 2025) | 35,500+ | Roblox 10-K, 2025 |
| Новые квалификации DevEx в 2025 | 10,500+ | Roblox 10-K, 2025 |
| Создатели DevEx, получившие выплаты наличными, 2025 | 23,500+ | Roblox 10-K, 2025 |
| Опубликованные experiences | 50M+ | Roblox developer docs, 2025 |
| Активные experiences за квартал | ~7M | Roblox developer docs, 2025 |
| Вклад в ВВП США 2024 | $445M (+29% YoY) | Economic Impact Report 2025 |
| Медианная выплата DevEx (12 мес. к декабрю 2024) | $1,575 | Economic Impact Report 2025 |
Источник: Roblox Annual Economic Impact Report.
Наш более глубокий анализ монетизации UGC находится в Creator Economy Statistics 2026.
6. Реклама и монетизация
В 2026 году реклама перешла из эксперимента в инфраструктуру. Анонсы Roblox на CES 2026 включали Homepage Feature — премиальные размещения на основе CPM, обслуживаемые на главной странице, охватывающей более 151 миллиона ежедневных пользователей в конце 2025 года (Roblox newsroom, January 2026). Семь из десяти самых кассовых американских фильмов 2025 года запустили активации на платформе, генерируя миллиарды показов (Roblox newsroom, 2026).
Три рекламных формата составляют основу стека: Immersive Ads (размещения изображений и порталов внутри experiences), Rewarded Video (opt-in за внутриигровые награды) и Homepage Feature для охвата top-of-funnel (документация разработчиков Roblox, 2026). Партнёрство с Google в апреле 2025 года расширило программный сапплай, и менеджмент нацелился на линию вклада рекламной выручки свыше $1 миллиарда (комментарии для инвесторов Roblox, 2025).
Параллельно росли бронирования на DAU. Средние квартальные бронирования на DAU достигли $12.70 в Q3 2024 против $12.01 кварталом ранее (Statista, Bookings per DAU 2025) и оставались в этом диапазоне в течение 2025 года, поскольку более взрослая когорта пользователей обеспечивала более высокие траты. Мобильные устройства обеспечили более 52% выручки платформы, несмотря на комиссии магазинов приложений Apple и Google (отраслевые трекеры, 2025).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Охват DAU Homepage Feature | 151M+ | Roblox newsroom, Jan 2026 |
| Самые кассовые фильмы 2025 с активациями Roblox | 7 of 10 | Roblox newsroom, 2026 |
| Внутренняя цель по рекламной выручке | $1B+ | Roblox investor commentary, 2025 |
| Бронирования на DAU Q3 2024 | $12.70 | Statista, 2025 |
| Бронирования на DAU Q2 2024 | $12.01 | Statista, 2025 |
| Доля мобильных в выручке платформы | >52% | Industry trackers, 2025 |
| Основные форматы | Immersive Ads, Rewarded Video, Homepage Feature | Roblox developer docs, 2026 |
| Партнёрство с Google объявлено | April 2025 | Roblox newsroom, 2025 |
Источник: Roblox – Roblox Expands Advertising Platform (Jan 2026).
Если вы создаёте voice-first контент в Roblox или стримите геймплей, VoxBooster поддерживает трансформацию голоса в реальном времени для озвучивания персонажей в UGC-experiences.
Roblox в цифрах (сводка)
| # | Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|---|
| 1 | DAU Q1 2026 | 132M (+35% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 2 | DAU Q4 2025 | 144M (+69% YoY) | Roblox Q4 2025 |
| 3 | DAU Q3 2025 | 151.5M (+70% YoY) | Roblox Q3 2025 |
| 4 | Оценка MAU на начало 2026 | ~380M | Third-party trackers |
| 5 | Выручка 2025 | $4.9B (+36% YoY) | Roblox Q4 2025 |
| 6 | Бронирования 2025 | $6.8B (+55% YoY) | Roblox Q4 2025 |
| 7 | Выручка Q1 2026 | $1.4B (+39% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 8 | Бронирования Q1 2026 | $1.7B (+43% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 9 | Операционный денежный поток 2025 | $1.8B | Roblox Q4 2025 |
| 10 | Свободный денежный поток Q1 2026 | $596M (+40% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 11 | Часы вовлечённости Q1 2026 | 31B (+43% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 12 | Часы вовлечённости за весь 2025 | 124B | Roblox Q4 2025 |
| 13 | Выплаты разработчикам 2025 | $1.5B | Statista 2025 |
| 14 | Выплаты разработчикам 2024 | $922.8M | Statista 2025 |
| 15 | Средний заработок топ-10 разработчиков 2025 | $33.9M | Game Developer 2025 |
| 16 | Средний заработок топ-100 разработчиков 2025 | $6M | Game Developer 2025 |
| 17 | Зарегистрированные создатели DevEx 2025 | 35,500+ | Roblox 10-K 2025 |
| 18 | Опубликованные experiences | 50M+ | Roblox docs 2025 |
| 19 | Возраст-верифицированные DAU 18+ | 27% | Roblox 2026 |
| 20 | Рост когорты 18+ YoY | >50% | Roblox 2026 |
| 21 | Рост бронирований APAC Q4 2025 | +96% YoY | Roblox Q4 2025 |
| 22 | Рост бронирований Индонезия Q4 2025 | +700% YoY | Roblox Q4 2025 |
| 23 | Доля мобильных в активности | 72% | Industry trackers |
| 24 | Охват DAU Homepage Feature | 151M+ | Roblox Jan 2026 |
Методология и источники
Точки данных были получены из первичных финансовых отчётов и собственных публикаций Roblox везде, где это возможно. Цифры были перекрёстно сверены с записями Statista, которые ссылаются непосредственно на Roblox. Отраслевые трекеры использовались только для данных о составе платформ (распределение mobile/PC/console) и оценок по полу, где Roblox не раскрывает first-party цифры.
Первичные источники:
- Roblox Q1 2026 Earnings Shareholder Letter — https://s27.q4cdn.com/984876518/files/doc_financials/2026/q1/Q1-2026-Earnings-Shareholder-Letter.pdf
- Roblox Q4 2025 Earnings Press Release — https://ir.roblox.com/news/news-details/2026/Roblox-Reports-Fourth-Quarter-and-Full-Year-2025-Financial-Results/default.aspx
- Roblox Q3 2025 Earnings (10-Q filing) — https://ir.roblox.com/financials/quarterly-results/default.aspx
- Roblox 2025 Annual Report / 10-K — https://ir.roblox.com/financials/annual-reports/default.aspx
- Roblox Annual Economic Impact Report 2025 — https://about.roblox.com/newsroom/2025/09/roblox-annual-economic-impact-report
- Roblox Moving Beyond Self-Reported Age (Feb 2026) — https://about.roblox.com/newsroom/2026/02/moving-beyond-self-reported-age
- Roblox Expands Advertising Platform (Jan 2026) — https://about.roblox.com/newsroom/2026/01/roblox-expands-advertising-platform
- Statista – Roblox annual developer payout 2025 — https://www.statista.com/statistics/1376672/roblox-developer-payout/
- Statista – Global Roblox bookings per DAU 2025 — https://www.statista.com/statistics/1192700/bookings-daily-active-users-global-roblox-games/
- Game Developer – Top Roblox creators earned average $1.3M in 2025 — https://www.gamedeveloper.com/business/the-biggest-roblox-creators-earned-an-average-of-1-3-million-in-2025
Последнее обновление: май 2026. Этот обзор обновляется ежеквартально после каждого цикла отчётности Roblox. Следующее запланированное обновление: после Q2 2026 shareholder letter (начало августа 2026).
Если вы создаёте experiences в Roblox или стримите геймплей Roblox, VoxBooster позволяет клонировать голоса, трансформировать ваш микрофон в реальном времени и запускать саундборды напрямую через аудио Windows — без виртуальных кабелей, без налога на настройку. Смотрите VoxBooster pricing для уровней планов и деталей пробного периода.