Roblox 2025’i 4,9 milyar dolar gelir (%36 artış), 6,8 milyar dolar rezervasyon (%55 artış) ve yaratıcılara ödenen 1,5 milyar dolar ile kapattı — ve yalnızca 2025 4. çeyrek, 2024 4. çeyreğe kıyasla 59 milyon günlük kullanıcı ekledi. 2026 1. çeyrek ise, Rusya’da platform yasağının Aralık 2025’te yürürlüğe girmesi ve yaş doğrulama uygulamasının doğrulanmamış kullanıcılar için iletişimi yavaşlatmasına rağmen 132 milyon günlük aktif kullanıcı (DAU), 31 milyar saatlik etkileşim ve 1,4 milyar dolar gelir bildirdi (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
2026’da Roblox’u tanımlayan üç yapısal değişim var: kullanıcı tabanı yaşlanıyor (yaş doğrulamalı DAU’nun %27’si artık 18 yaş ve üzeri ve bu kohort yıllık >%50 büyüyor ve ~%40 daha fazla harcama yapıyor), uluslararası rezervasyonlar bileşik olarak artıyor (2025 4. çeyrekte APAC +%96, Japonya +%160, Endonezya +%700) ve yaratıcı ekonomisi, ilk 10 geliştiricinin ortalama 33,9M dolar kazanmasıyla milyar dolarlık eşiği aştı.
Verileri Roblox hissedar mektuplarından (Q1 2026, Q4 2025), 2025 10-K belgesinden, Roblox’un Yıllık Ekonomik Etki Raporu’ndan, Statista birincil atıflarından ve SEC dosyalarından derledik; kullanıcı büyümesi, gelir, etkileşim, demografi, yaratıcılar ve reklamcılık genelinde 55+ doğrulanmış veri noktası bir araya getirdik.
Önemli Çıkarımlar
- Roblox DAU 2026 1. çeyrekte 132 milyona ulaştı, yıllık %35 artışla (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
- 2025 tam yıl geliri 4,9 milyar dolara ulaştı, yıllık %36 artışla; rezervasyonlar 6,8B dolar, %55 artışla (Roblox, Q4 2025 Earnings).
- 2025 4. çeyrek DAU 144 milyonla zirve yaptı, yıllık %69 sıçrama — platformun tarihindeki en dik artış (Roblox, Q4 2025 Earnings).
- Etkileşim saatleri 2026 1. çeyrekte 31 milyara ulaştı, yıllık +%43; 2025 tam yıl için 124 milyar (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
- Geliştirici ödemeleri 2025’te 1,5 milyar dolara ulaştı, 2024’teki 922,8M dolardan yukarı (Statista, Roblox annual developer payout 2025).
- İlk 10 Roblox geliştiricisi 2025’te ortalama 33,9M dolar kazandı; ilk 100 ortalama 6M dolar (Game Developer / Roblox, 2025).
- 2025 4. çeyrekte APAC rezervasyonları yıllık %96 büyüdü, Japonya +%160, Hindistan +%110, Endonezya +%700 (Roblox, Q4 2025 Earnings).
- Yaş doğrulamalı DAU’nun %27’si 18 yaş ve üzeri ve bu kohort 2025’te yıllık >%50 büyüdü (Roblox commentary, 2026).
- Mobil, Roblox etkinliğinin %72’sini ve platform gelirinin >%52’sini oluşturuyor (Industry trackers, 2025).
- 2025 yıl sonu itibarıyla 35.500+ yaratıcı Developer Exchange için kayıt oldu; 23.500’üne nakit ödeme yapıldı (Roblox 10-K, 2025).
- Roblox 2026 rezervasyonları için 7,4–7,6 milyar dolar yönlendirmesi verdi, 2025 sıçramasının ardından bir yavaşlama (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
- Roblox’un ABD GSYİH etkisi 2024’te 445M dolardı, yıllık %29 artışla (Roblox, Annual Economic Impact Report 2025).
1. Kullanıcı Büyümesi: DAU ve MAU
Roblox 2025’te az platformun eriştiği bir hızda ölçek ekledi. 2025 4. çeyrek, 144 milyon günlük aktif kullanıcıyla, yıllık %69 artışla kapandı — on iki ay içinde TikTok’un ABD ayak izindeki tüm günlük kullanıcı tabanını dahil etmeye eşdeğer (Roblox, Q4 2025 Earnings). DAU ardından 2026 1. çeyrekte 132 milyona yerleşti ve daha zorlu kıyaslamalara karşı yıllık %35 büyüdü (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
Yavaşlama kısmen mekaniktir. Rusya platform yasağı Aralık 2025’te yürürlüğe girdi ve yaş doğrulama uygulaması, doğrulanmamış kullanıcılar için platform içi iletişimi kısıtladı; bu da marjda etkileşimi azalttı (Roblox commentary, 2026). Aylık aktif kullanıcılar 2026’ya girerken küresel olarak 380 milyonun üzerinde izlendi, DAU/MAU oranı %20’ye yakındı — bir UGC platformu için yüksek ama Discord ve TikTok’un altında (third-party trackers, 2026).
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| DAU Q1 2026 | 132M (+35% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| DAU Q4 2025 | 144M (+69% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| DAU Q3 2025 | 151.5M (+70% YoY) | Roblox Q3 2025 Earnings |
| DAU Q2 2025 | 111.8M (+41% YoY) | Roblox Q2 2025 Earnings |
| DAU Q1 2025 | 97.8M | Roblox Q1 2025 Earnings |
| 2026 başı MAU tahmini | ~380M | Third-party trackers, 2026 |
| Net yeni DAU Q4 2024 → Q4 2025 | +59M | Roblox Q4 2025 Earnings |
Kaynak: Roblox Q1 2026 Shareholder Letter (PDF).
Daha geniş oyun bağlamı için Oyun Sektörü İstatistikleri 2026 yazımıza bakın.
2. Gelir ve Rezervasyonlar
2026’daki finansal profil, her ne pahasına olursa olsun büyümeden kalıcı operasyonel verimliliğe geçişi tamamlayan bir platform gibi görünüyor. 2025 tam yıl geliri 4,9 milyar dolara (yıllık +%36) ulaştı ve rezervasyonlar 6,8 milyar dolara (+%55) çıktı — üst sıra büyümesinde art arda ikinci hızlanan yıl (Roblox, Q4 2025 Earnings). 2026 1. çeyrek geliri 1,4 milyar dolar (yıllık +%39) ve rezervasyonlar 1,7 milyar dolar (+%43) bildirdi (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
Nakit üretimi daha önemli hikaye. 2026 1. çeyrek 629 milyon dolar faaliyet nakit akışı (yıllık +%42) ve 596 milyon dolar serbest nakit akışı (+%40) sağladı — çeyreklik bazda %40’ın üzerinde bir serbest nakit akışı marjı (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter). 2025 tam yıl faaliyet nakit akışı 1,8 milyar dolara ulaştı (Roblox, Q4 2025 Earnings).
Yönlendirme bir yavaşlamaya işaret etti. Yönetim, döngü zirvesinin ardından, Rusya yasağını ve 2025’in aşırı büyük kıyaslamalarının tekrarlanmasını gerekçe göstererek 2026 tam yıl gelir büyümesini %20–25 ve rezervasyon büyümesini yalnızca %8–12 olarak öngördü (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter).
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| 2025 tam yıl geliri | $4.9B (+36% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| 2025 tam yıl rezervasyonları | $6.8B (+55% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| 2025 faaliyet nakit akışı | $1.8B | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Q1 2026 geliri | $1.4B (+39% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Q1 2026 rezervasyonları | $1.7B (+43% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Q1 2026 faaliyet nakit akışı | $629M (+42% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Q1 2026 serbest nakit akışı | $596M (+40% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Q4 2025 geliri | $1.415B (+43% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Q4 2025 rezervasyonları | $2.222B (+63% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| 2026 yönlendirilen gelir büyümesi | 20–25% | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| 2026 yönlendirilen rezervasyon büyümesi | 8–12% | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
Kaynak: Roblox Q4 2025 Earnings press release.
3. Etkileşim: Oynanan Saatler
Etkileşim 2025 boyunca kullanıcı sayılarından daha hızlı ölçeklendi, sonra normalleşti. Etkileşim saatleri 2026 1. çeyrekte 31 milyara ulaştı, yıllık %43 artışla — 2025 3. çeyreğin %91’lik sıçramasından bir yavaşlama ama yine de o çeyrek için bildirilen en yüksek mutlak rakam (Roblox, Q1 2026 Shareholder Letter). 2025 tam yıl, platformda toplam 124 milyar etkileşim saatine ulaştı.
2025 çeyrekleri boyunca örüntü: Q1 2025 21,7B saate ulaştı (+%30), Q2 27,4B (+%58), Q3 39,6B (+%91), Q4 35,3B (+%88) — zirvede DAU başına günde kabaca 4,5 saatlik bir ortalamaya işaret ediyor (Roblox quarterly earnings, 2025). Oturum süresinin büyük kısmını mobil yönlendiriyor: Roblox etkinliğinin kabaca %72’si iOS veya Android üzerinde gerçekleşiyor (industry trackers, 2025).
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Etkileşim saatleri Q1 2026 | 31B (+43% YoY) | Roblox Q1 2026 Shareholder Letter |
| Etkileşim saatleri Q4 2025 | 35.3B (+88% YoY) | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Etkileşim saatleri Q3 2025 | 39.6B (+91% YoY) | Roblox Q3 2025 Earnings |
| Etkileşim saatleri Q2 2025 | 27.4B (+58% YoY) | Roblox Q2 2025 Earnings |
| Etkileşim saatleri Q1 2025 | 21.7B (+30% YoY) | Roblox Q1 2025 Earnings |
| 2025 tam yıl etkileşim saatleri | 124B | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Etkinlikte mobil payı | 72% | Industry trackers, 2025 |
| Gelirde mobil payı | >52% | Industry trackers, 2025 |
Komşu platformlarla karşılaştırma için Discord İstatistikleri 2026 yazımız oyunun sosyal-sohbet tarafını kapsıyor.
4. Demografi: Yaş, Cinsiyet, Bölge
“Çocuk platformu” çerçevesi artık 2026 verisine uymuyor. Yaş doğrulamalı DAU arasında %27’si 18 yaş veya üzeri — ve bu yetişkin kohort yıllık %50’den fazla büyüyor ve genç kullanıcılardan kabaca %40 daha fazla harcama yapıyor (Roblox commentary, 2026). %35’i 13 yaşın altında ve %38’i 13–17 yaş aralığında (Roblox age-check disclosures, 2026).
Cinsiyet dağılımı %52 erkek, %39 kadın, %9 belirtilmemiş civarında (industry trackers, 2026). Bölgesel dağılım 2025 boyunca keskin biçimde değişti: Asya-Pasifik DAU’nun ~%29,5’ini, ABD/Kanada ~%28’ini, Avrupa ~%23’ünü oluşturuyor, kalan ~%19,5 ise LATAM, MENA ve diğer bölgelerde dağılıyor (Statista demographic trackers, 2026).
Uluslararası hızlanma en net büyüme sinyali. 2025 4. çeyrekte APAC rezervasyonları yıllık %96 büyüdü. Japonya %160, Hindistan %110, Endonezya %700’ün üzerinde, Kore %120 arttı (Roblox, Q4 2025 Earnings). 2022 4. çeyrek ile 2025 4. çeyrek arasında, uygun DevEx yaratıcıları Japonya’da %415, Kore’de %303 ve Endonezya’da %176 büyüdü (Roblox, Annual Economic Impact Report 2025).
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| 13 yaş altı yaş doğrulamalı DAU | 35% | Roblox age-check disclosures, 2026 |
| 13–17 yaş yaş doğrulamalı DAU | 38% | Roblox age-check disclosures, 2026 |
| 18+ yaş yaş doğrulamalı DAU | 27% | Roblox age-check disclosures, 2026 |
| 18+ kohort yıllık büyümesi | >50% | Roblox commentary, 2026 |
| Yetişkinlerin gençlere kıyasla harcama artışı | ~40% | Roblox commentary, 2026 |
| Erkek / kadın / belirtilmemiş | 52% / 39% / 9% | Industry trackers, 2026 |
| DAU payı APAC | ~29.5% | Statista, 2026 |
| DAU payı ABD/Kanada | ~28% | Statista, 2026 |
| DAU payı Avrupa | ~23% | Statista, 2026 |
| APAC rezervasyon büyümesi Q4 2025 | +96% YoY | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Japonya rezervasyon büyümesi Q4 2025 | +160% YoY | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Hindistan rezervasyon büyümesi Q4 2025 | +110% YoY | Roblox Q4 2025 Earnings |
| Endonezya rezervasyon büyümesi Q4 2025 | +700% YoY | Roblox Q4 2025 Earnings |
Kaynak: Roblox – Moving Beyond Self-Reported Age (Feb 2026).
5. Yaratıcı Ekonomisi ve Geliştirici Ödemeleri
Yaratıcı tarafı 2025’te anlamlı bir eşiği aştı. Toplam geliştirici ödemeleri 2025’te 1,5 milyar dolara ulaştı, 2024’teki 922,8 milyon dolardan yukarı — yıllık %62,6 sıçrama (Statista, Roblox annual developer payout 2025). İlk 1.000 yaratıcı her biri ortalama 1,3 milyon dolar, ilk 100 ortalama 6 milyon dolar ve ilk 10 ortalama 33,9 milyon dolar kazandı — 2019’a kıyasla %450+ artış (Game Developer, 2025).
Taban genişliyor, yalnızca zirve değil. 2025 yıl sonu itibarıyla 35.500’ün üzerinde yaratıcı Developer Exchange (DevEx) Programı’nda nitelikli ve kayıtlıydı; yalnızca 2025’te 10.500’den fazla yeni nitelik kazanımı oldu ve o yıl 23.500’den fazlasına fiat para ile ödeme yapıldı (Roblox 10-K, 2025). Platform 50 milyondan fazla yayımlanmış deneyime ev sahipliği yapıyor, herhangi bir çeyrekte kabaca 7 milyonu aktif olarak oynanıyor (Roblox developer docs, 2025).
ABD makroekonomik katkısı paralel biçimde ölçeklendi: 2024’te 445 milyon dolar GSYİH etkisi (yıllık +%29), 2017 ile 2024 arasında desteklenen 22.000 tam zamanlı eşdeğer iş ve bu süre boyunca yaratıcılardan 416 milyon dolar vergi geliri (Roblox, Annual Economic Impact Report 2025). Aralık 2024’te biten yıl için medyan DevEx ödemesi 1.575 dolardı (Roblox, Annual Economic Impact Report 2025).
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Toplam geliştirici ödemeleri 2025 | $1.5B | Statista, 2025 |
| Toplam geliştirici ödemeleri 2024 | $922.8M | Statista, 2025 |
| İlk 10 geliştirici ort. kazanç 2025 | $33.9M | Game Developer, 2025 |
| İlk 100 geliştirici ort. kazanç 2025 | $6M | Game Developer, 2025 |
| İlk 1.000 geliştirici ort. kazanç 2025 | $1.3M | Game Developer, 2025 |
| DevEx kayıtlı yaratıcılar (2025 yıl sonu) | 35,500+ | Roblox 10-K, 2025 |
| 2025’te yeni nitelik kazanan DevEx | 10,500+ | Roblox 10-K, 2025 |
| Nakit ödeme yapılan DevEx yaratıcıları, 2025 | 23,500+ | Roblox 10-K, 2025 |
| Yayımlanmış deneyimler | 50M+ | Roblox developer docs, 2025 |
| Çeyreklik aktif deneyimler | ~7M | Roblox developer docs, 2025 |
| ABD GSYİH etkisi 2024 | $445M (+29% YoY) | Economic Impact Report 2025 |
| Medyan DevEx ödemesi (Ara 2024’e 12 ay) | $1,575 | Economic Impact Report 2025 |
Kaynak: Roblox Annual Economic Impact Report.
UGC para kazanma üzerine daha derin analizimiz Yaratıcı Ekonomisi İstatistikleri 2026 yazısında.
6. Reklamcılık ve Para Kazanma
Reklamcılık 2026’da deneyden altyapıya geçti. Roblox’un CES 2026 duyuruları, 2025 sonunda 151 milyondan fazla günlük kullanıcıya ulaşan bir ana sayfaya sunulan, CPM tabanlı premium yerleşimler olan Homepage Feature’ı içeriyordu (Roblox newsroom, January 2026). 2025’in en yüksek hasılatlı on ABD yerli filminden yedisi platform içi aktivasyonlar başlattı ve milyarlarca gösterim üretti (Roblox newsroom, 2026).
Üç reklam formatı yığını sabitliyor: Immersive Ads (deneyimler içinde görsel ve portal yerleşimleri), Rewarded Video (deneyim içi ödüller için isteğe bağlı) ve hunin tepesine erişim için Homepage Feature (Roblox developer documentation, 2026). Nisan 2025 Google ortaklığı programatik arzı genişletti; yönetim 1 milyar doları aşan bir reklam-geliri katkı kalemi hedefliyor (Roblox investor commentary, 2025).
DAU başına rezervasyon bununla birlikte tırmandı. DAU başına ortalama çeyreklik rezervasyon, bir önceki çeyrekteki 12,01 dolardan 2024 3. çeyrekte 12,70 dolara ulaştı (Statista, Bookings per DAU 2025) ve 2025 boyunca, yaşça daha büyük kullanıcı kohortu daha yüksek harcamayı yönlendirdikçe bu aralıkta kaldı. Apple ve Google’ın uygulama mağazası ücreti almasına rağmen mobil, platform gelirinin %52’sinden fazlasını sağladı (industry trackers, 2025).
| Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|
| Homepage Feature DAU erişimi | 151M+ | Roblox newsroom, Jan 2026 |
| Roblox aktivasyonlu en yüksek hasılatlı 2025 filmleri | 7 of 10 | Roblox newsroom, 2026 |
| Reklam-geliri iç hedefi | $1B+ | Roblox investor commentary, 2025 |
| DAU başına rezervasyon Q3 2024 | $12.70 | Statista, 2025 |
| DAU başına rezervasyon Q2 2024 | $12.01 | Statista, 2025 |
| Platform gelirinde mobil payı | >52% | Industry trackers, 2025 |
| Başlıca formatlar | Immersive Ads, Rewarded Video, Homepage Feature | Roblox developer docs, 2026 |
| Google ortaklığı duyuruldu | April 2025 | Roblox newsroom, 2025 |
Kaynak: Roblox – Roblox Expands Advertising Platform (Jan 2026).
Roblox üzerinde sese öncelik veren içerik oluşturuyor veya oynanış yayınlıyorsanız, VoxBooster UGC deneyimleri genelinde karakter seslendirmesi için gerçek zamanlı ses dönüşümünü destekler.
Sayılarla Roblox (Özet)
| # | Metrik | Değer | Kaynak |
|---|---|---|---|
| 1 | DAU Q1 2026 | 132M (+35% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 2 | DAU Q4 2025 | 144M (+69% YoY) | Roblox Q4 2025 |
| 3 | DAU Q3 2025 | 151.5M (+70% YoY) | Roblox Q3 2025 |
| 4 | 2026 başı MAU tahmini | ~380M | Third-party trackers |
| 5 | 2025 geliri | $4.9B (+36% YoY) | Roblox Q4 2025 |
| 6 | 2025 rezervasyonları | $6.8B (+55% YoY) | Roblox Q4 2025 |
| 7 | Q1 2026 geliri | $1.4B (+39% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 8 | Q1 2026 rezervasyonları | $1.7B (+43% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 9 | 2025 faaliyet nakit akışı | $1.8B | Roblox Q4 2025 |
| 10 | Q1 2026 serbest nakit akışı | $596M (+40% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 11 | Etkileşim saatleri Q1 2026 | 31B (+43% YoY) | Roblox Q1 2026 |
| 12 | Etkileşim saatleri tam yıl 2025 | 124B | Roblox Q4 2025 |
| 13 | Geliştirici ödemeleri 2025 | $1.5B | Statista 2025 |
| 14 | Geliştirici ödemeleri 2024 | $922.8M | Statista 2025 |
| 15 | İlk 10 geliştirici ort. 2025 | $33.9M | Game Developer 2025 |
| 16 | İlk 100 geliştirici ort. 2025 | $6M | Game Developer 2025 |
| 17 | DevEx kayıtlı yaratıcılar 2025 | 35,500+ | Roblox 10-K 2025 |
| 18 | Yayımlanmış deneyimler | 50M+ | Roblox docs 2025 |
| 19 | 18+ yaş doğrulamalı DAU | 27% | Roblox 2026 |
| 20 | 18+ kohort yıllık büyümesi | >50% | Roblox 2026 |
| 21 | APAC rezervasyon büyümesi Q4 2025 | +96% YoY | Roblox Q4 2025 |
| 22 | Endonezya rezervasyon büyümesi Q4 2025 | +700% YoY | Roblox Q4 2025 |
| 23 | Etkinlikte mobil payı | 72% | Industry trackers |
| 24 | Homepage Feature DAU erişimi | 151M+ | Roblox Jan 2026 |
Metodoloji ve Kaynaklar
Veri noktaları, mümkün olan her yerde birincil finansal dosyalardan ve Roblox birinci taraf yayınlarından alınmıştır. Sayılar, Roblox’a doğrudan atıf yapan Statista kayıtlarıyla çapraz kontrol edildi. Sektör izleyicileri yalnızca platform dağılım verileri (mobil/PC/konsol bölünmesi) ve Roblox’un birinci taraf rakamları açıklamadığı yerlerdeki cinsiyet tahminleri için kullanıldı.
Birincil kaynaklar:
- Roblox Q1 2026 Earnings Shareholder Letter — https://s27.q4cdn.com/984876518/files/doc_financials/2026/q1/Q1-2026-Earnings-Shareholder-Letter.pdf
- Roblox Q4 2025 Earnings Press Release — https://ir.roblox.com/news/news-details/2026/Roblox-Reports-Fourth-Quarter-and-Full-Year-2025-Financial-Results/default.aspx
- Roblox Q3 2025 Earnings (10-Q filing) — https://ir.roblox.com/financials/quarterly-results/default.aspx
- Roblox 2025 Annual Report / 10-K — https://ir.roblox.com/financials/annual-reports/default.aspx
- Roblox Annual Economic Impact Report 2025 — https://about.roblox.com/newsroom/2025/09/roblox-annual-economic-impact-report
- Roblox Moving Beyond Self-Reported Age (Feb 2026) — https://about.roblox.com/newsroom/2026/02/moving-beyond-self-reported-age
- Roblox Expands Advertising Platform (Jan 2026) — https://about.roblox.com/newsroom/2026/01/roblox-expands-advertising-platform
- Statista – Roblox annual developer payout 2025 — https://www.statista.com/statistics/1376672/roblox-developer-payout/
- Statista – Global Roblox bookings per DAU 2025 — https://www.statista.com/statistics/1192700/bookings-daily-active-users-global-roblox-games/
- Game Developer – Top Roblox creators earned average $1.3M in 2025 — https://www.gamedeveloper.com/business/the-biggest-roblox-creators-earned-an-average-of-1-3-million-in-2025
Son güncelleme: Mayıs 2026. Bu derleme her Roblox kazanç döngüsünden sonra çeyreklik olarak yenilenir. Sonraki planlanan güncelleme: Q2 2026 hissedar mektubundan sonra (Ağustos 2026 başı).
Roblox’ta deneyimler oluşturuyor veya Roblox oynanışı yayınlıyorsanız, VoxBooster sesleri klonlamanıza, mikrofonunuzu gerçek zamanlı dönüştürmenize ve doğrudan Windows ses sistemi üzerinden ses panelleri tetiklemenize olanak tanır — sanal kablo yok, kurulum yükü yok. Plan kademeleri ve deneme ayrıntıları için VoxBooster fiyatlandırması sayfasına bakın.