Американцы ежегодно ставят примерно $673.6 billion у нелегальных и нерегулируемых операторов онлайн-гемблинга, что составляет почти треть (31.9%) всего игорного рынка США (American Gaming Association, Sizing the Illegal and Unregulated Gaming Markets, 2025). На легальном рынке выручка iGaming в США достигла рекордных $10.74 billion в 2025 году (+27.6%), став самым динамичным сегментом года (American Gaming Association, 2026). В Великобритании сектор дистанционного казино, ставок и бинго принес 7.8 billion pounds валового игорного дохода (GGY), поднявшись на 13.1% (UK Gambling Commission, 2025). В мировом масштабе аналитики оценивают объем онлайн-гемблинга от $88 billion до $117 billion на 2025 год — разброс обусловлен различиями в классификации категорий (Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026). Этот отчет объединяет данные American Gaming Association, UK Gambling Commission, National Council on Problem Gambling, Lancet Public Health Commission, GamStop и 10 других первоисточников для комплексной оценки финансов, аудитории и рисков онлайн-гемблинга в 2026 году.
TL;DR
- Выручка сектора iGaming в США достигла рекордных $10.74 billion в 2025 году (+27.6%), став лидером роста индустрии (American Gaming Association, 2026).
- Онлайн-казино теперь обеспечивают более трети всех коммерческих игорных доходов США (American Gaming Association, State of the States 2026).
- Американцы ставят около $673.6 billion в год у нелегальных операторов — 31.9% всего рынка гемблинга в США (American Gaming Association, 2025).
- Один лишь нелегальный iGaming генерирует около $466.2 billion годового объема ставок (American Gaming Association, 2025).
- Дистанционный (онлайн) сектор Великобритании принес 7.8 billion pounds GGY (+13.1%), составив 46% регулируемого рынка (UK Gambling Commission, 2025).
- Оценки мирового рынка онлайн-гемблинга на 2025 год варьируются от $88 billion до $117 billion (Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026).
- Около 882 million взрослых во всем мире (примерно каждый пятый) играли в азартные игры онлайн (The Lancet Public Health Commission, 2024).
- Американские операторы спортивных ставок и онлайн-игр потратили около $3.9 billion на маркетинг в 2025 году (American Gaming Association, 2026).
- Почти 20 million взрослых в США сообщили о регулярном проблемном поведении в азартных играх в 2024 году против 27.5 million в 2021 году (NCPG, NGAGE 3.0, 2025).
- Сервис GamStop зафиксировал 562,000 регистраций самоисключения в Великобритании к концу 2025 года (+40% среди молодежи 16–24 лет во 2-м полугодии) (GamStop, 2026).
1. Объем рынка и доходы
Онлайн-гемблинг является самым быстрорастущим сегментом глобальной индустрии азартных игр, однако его точный объем зависит от методологии подсчета. Выручка от iGaming в США выросла на 27.6% до рекордных $10.74 billion в 2025 году — темпы роста более чем в 10 раз превысили показатели наземных казино, а онлайн-сектор генерирует более трети коммерческой выручки США (American Gaming Association, 2026). Международные аналитические агентства оценивают рынок в 2025 году в диапазоне от $88 billion до $117 billion из-за разногласий относительно учета лотерей, покера и ставок на спорт. Общим ориентиром для всех экспертов остается устойчивый двузначный ежегодный рост. Полные данные по США представлены в отчете American Gaming Association Commercial Gaming Revenue Tracker, а глобальные прогнозы — в отчете Grand View Research.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Выручка от iGaming в США, 2025 | $10.74B (+27.6%) | American Gaming Association, 2026 |
| Налоги от iGaming в США, 2025 | $2.59B (+36.9%) | American Gaming Association, 2026 |
| Общая коммерческая выручка гемблинга в США, 2025 | $78.72B (+9.2%) | American Gaming Association, 2026 |
| Общие налоги от гемблинга в США, 2025 | $18.1B (+15.1%) | American Gaming Association, 2026 |
| Мировой рынок онлайн-гемблинга, 2025 | $88B to $117B (est. range) | Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026 |
| Мировой рынок онлайн-гемблинга, 2026 (прогноз) | $97.7B to $120.4B | Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026 |
| Прогноз мирового рынка к 2031-2033 гг. | $203B to $212B | Business Research Company; Grand View Research, 2026 |
| Среднегодовой темп роста (CAGR) онлайн-гемблинга | ~11% to 12% | Mordor Intelligence, 2026 |
Примечание о расхождениях: Grand View Research оценивает рынок 2025 года примерно в $88 billion, тогда как The Business Research Company и Mordor Intelligence называют цифры выше $107 billion — разница обусловлена границами категорий, а не ошибкой данных (Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026).
2. iGaming в США: Карта штатов
Легальные онлайн-казино по-прежнему работают лишь в нескольких штатах, что объясняет масштабы нелегального рынка на остальной территории страны. Выручка от iGaming впервые в истории превысила доходы наземных казино в Пенсильвании и Нью-Джерси в 2025 году, ознаменовав структурный сдвиг в пользу онлайн-канала (American Gaming Association, State of the States 2026). Лишь семь штатов регулируют iGaming, а три крупнейших аккумулируют почти весь национальный объем. Контраст со спортивными ставками, легализованными в 39 штатах, весьма заметен и подробно разобран в нашей статистике спортивных ставок. Данные по штатам предоставлены AGA State of the States 2026 и CBS Sports.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Штаты с легальным онлайн-казино (iGaming), 2026 | 7 (DE, MI, NJ, PA, RI, WV, CT) | American Gaming Association; CBS Sports, 2026 |
| Выручка iGaming в Пенсильвании, 2025 | $3.46B (+~28%) | AGA, State of the States 2026 |
| Доля Пенсильвании в национальном iGaming | 32.2% | AGA, State of the States 2026 |
| Совокупная доля топ-3 штатов (PA, NJ, MI) | ~90% of national iGaming | AGA, State of the States 2026 |
| iGaming против наземных казино в PA и NJ | iGaming exceeded land-based (first time) | AGA, State of the States 2026 |
| Доля iGaming в коммерческом гемблинге США | More than one-third | AGA, State of the States 2026 |
| Выручка онлайн-казино Мичигана, май 2026 | $305.8M | SportsbettingDime, 2026 |
| Выручка онлайн-казино Нью-Джерси, май 2026 | $276.3M | SportsbettingDime, 2026 |
Контекстная справка: Пенсильвания собрала более $4 billion налогов исключительно от iGaming с момента запуска онлайн-казино в 2019 году (AGA, State of the States 2026).
3. Онлайн-рынок Великобритании
Великобритания публикует самые полные официальные данные по регулируемому онлайн-гемблингу, демонстрируя уверенное доминирование цифрового сегмента над офлайн-точками. Дистанционный (онлайн) сектор казино, ставок и бинго Великобритании сгенерировал 7.8 billion pounds валового игорного дохода (GGY) за финансовый год к марту 2025 года (+13.1%), заняв около 46% регулируемого рынка (UK Gambling Commission, 2025). Главный драйвер — онлайн-слоты: они принесли 4.2 billion pounds из 5.0 billion общей выручки онлайн-казино, даже несмотря на ужесточение лимитов сессий. 34 миллиона новых регистраций подчеркивают огромный объем персональных данных на этих платформах — подробнее в нашей статистике цифровой конфиденциальности. Данные взяты из отчета UK Gambling Commission и квартальных публикаций.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Общий GGY гемблинга в Великобритании, к марту 2025 | 16.8B pounds (+7.3%) | UK Gambling Commission, 2025 |
| GGY дистанционного (онлайн) сектора RCBB | 7.8B pounds (+13.1%) | UK Gambling Commission, 2025 |
| Доля онлайн-сегмента на рынке Великобритании | ~46% | UK Gambling Commission, 2025 |
| GGY онлайн-казино (слоты 4.2B) | 5.0B pounds | UK Gambling Commission, 2025 |
| GGY дистанционных ставок (футбол 1.3B) | 2.6B pounds | UK Gambling Commission, 2025 |
| Активные онлайн-аккаунты | 24.4M | UK Gambling Commission, 2025 |
| Новые регистрации онлайн-аккаунтов | 34.0M (-4.1%) | UK Gambling Commission, 2025 |
| Спины в онлайн-слотах, Q2 2025-26 (средняя сессия 16 мин) | 24.4B (+4%) | UK Gambling Commission, 2026 |
Регуляторное примечание: количество спинов в слотах выросло на 4% до 24.4 billion, хотя средняя продолжительность сессии сократилась на одну минуту до 16 минут на фоне новых британских ограничений по ставкам и времени (UK Gambling Commission, 2026).
4. Нелегальный и офшорный рынок
Нерегулируемый рынок многократно превосходит легальный, и именно интернет выступает его главным центром. На нелегальный iGaming приходится около $466.2 billion годовых ставок — это крупнейший теневой сегмент, а общий нелегальный рынок вырос на 22% с 2022 года (American Gaming Association, 2025). Запрет онлайн-казино в 43 штатах заполняется офшорными и криптовалютными сайтами, поэтому легализация iGaming позиционируется индустрией как канал легализации, а не расширения. Криптоказино стремительно выросли на этой волне, хотя показатели на блокчейне являются расчетными. Источники: отчет AGA о нелегальном рынке и отчет State of Crypto Gambling 2025 от CryptoManiaks.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Годовой объем ставок на нелегальном рынке США | $673.6B | American Gaming Association, 2025 |
| Годовая выручка нелегального гемблинга в США | $53.9B | American Gaming Association, 2025 |
| Доля нелегального сектора в игорном рынке США | 31.9% (nearly one-third) | American Gaming Association, 2025 |
| Годовые ставки в нелегальном iGaming | $466.2B | American Gaming Association, 2025 |
| Потери налоговых доходов штатов от теневого рынка | $15.3B / year | American Gaming Association, 2025 |
| Рост нелегального рынка с 2022 года | +22% | American Gaming Association, 2025 |
| GGR криптоказино, 2024 (оценка on-chain) | $81.4B (~5x since 2022) | CryptoManiaks, 2025 |
| Доля криптоказино в ставках iGaming (оценка) | ~17% worldwide | CryptoManiaks, 2025 |
Специфический фактор: нерегулируемые игровые автоматы (skill machines), насчитывающие более 625 000 аппаратов в барах и магазинах США, принесли $30.3 billion выручки и лишили штаты $9.5 billion налогов (American Gaming Association, 2025).
5. Кто играет онлайн: Участие и демография
Онлайн-гемблинг стал массовым, ориентированным на смартфоны и глобальным явлением. Около 882 million взрослых во всем мире (примерно 1 из 5) играли в азартные игры онлайн, а около 80% американских онлайн-игроков используют смартфон как главное устройство (The Lancet Public Health Commission, 2024; Mordor Intelligence, 2026). Доля американцев, делающих онлайн-ставки, составила 22% в 2024 году против 15% в 2018 году, подтверждая долгосрочный характер мобильного сдвига. Этот тренд соотносится с данными нашей статистики использования мобильных приложений. Данные предоставлены The Lancet Public Health Commission on gambling и опросом NCPG NGAGE 3.0.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Взрослые в США, игравшие в азартные игры за последний год | 57% | AGA, American Attitudes 2025 |
| Взрослые в США, делавшие онлайн-ставки, 2024 | 22% (up from 15% in 2018) | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| Взрослые в мире, когда-либо игравшие онлайн | 882M (~17.6%) | The Lancet Public Health Commission, 2024 |
| Взрослые в мире, подверженные рискам гемблинга | 448.7M | The Lancet Public Health Commission, 2024 |
| Доля мобильных устройств в онлайн-гемблинге США, 2025 | ~80% | Mordor Intelligence, 2026 |
| Доля мобильных устройств/планшетов в мировом онлайн-GGR | ~57% | Grand View Research, 2026 |
| Доля Европы на мировом рынке онлайн-гемблинга | ~41% to 49% | Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026 |
Данные исследования: The Lancet оценивает в 80 million число взрослых во всем мире с расстройствами или проблемами, связанными с гемблингом, преимущественно среди игроков в онлайн-казино и слоты (The Lancet Public Health Commission, 2024).
6. Реклама и маркетинг
Операторы азартных игр выделяют колоссальные бюджеты на привлечение пользователей, раскрывая свои финансовые приоритеты. Операторы спортивных ставок и онлайн-игр в США потратили около $3.9 billion на маркетинг в 2025 году, тогда как программы ответственной игры получили лишь $60 million — примерно одну девятую от $520 million, потраченных на амбассадоров из числа знаменитостей и спортсменов (American Gaming Association, Advertising Trends 2026). Этот дисбаланс показывает преобладание маркетинга над профилактикой вреда. Тем не менее общее число рекламных показов на ТВ снизилось на 4% по сравнению с 2024 годом. Полный обзор содержится в отчете AGA о рекламных трендах в ставках на спорт 2025.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Расходы на маркетинг гемблинга в США, 2025 | $3.9B | AGA, Advertising Trends 2026 |
| Телевизионная реклама | $1.42B | AGA, Advertising Trends 2026 |
| Цифровой перформанс-маркетинг | $980M | AGA, Advertising Trends 2026 |
| Партнерства со знаменитостями и спортсменами | $520M | AGA, Advertising Trends 2026 |
| Программы ответственной игры | $60M | AGA, Advertising Trends 2026 |
| ТВ-рекламные ролики гемблинга против 2024 г. | -4% | AGA, Advertising Trends 2026 |
| Объем рекламы ставок на спорт vs пик 2021 г. | -27% | AGA, Advertising Trends 2026 |
Контекстная справка: гемблинг входит в топ-5 категорий телевизионной рекламы в США третий год подряд (2025 г.), несмотря на сокращение общего объема эфиров (AGA, Advertising Trends 2026).
7. Ответственная игра и игровая зависимость
Показатели общественного здоровья несколько улучшились после пиков пандемии, но остаются тревожными, а интернет стал главным источником вреда. Около 20 million взрослых в США сообщили о повторяющихся признаках проблемного гемблинга в 2024 году (по сравнению с 27.5 million в 2021 г.), а на онлайн-приложения пришлось 31% обращений на горячие линии (против 23% годом ранее) (NCPG, NGAGE 3.0, 2025). В Великобритании риски резко сконцентрированы среди молодежи: около 10% людей 18–24 лет находятся в зоне риска (при 2.7% в среднем по населению). Механики вовлечения повторяют структуру лутбоксов, описанную в нашей статистике гача-игр. Горячая линия помощи в США — 1-800-GAMBLER. Данные предоставлены опросом NCPG NGAGE 3.0 и отчетом GSGB от UKGC.
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Взрослые в США с признаками проблемного гемблинга, 2024 | ~20M (down from 27.5M in 2021) | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| Уровень проблемного гемблинга в Великобритании (PGSI 8+) | 2.7% | UK Gambling Commission, GSGB 2024 |
| Умеренный / низкий риск в Великобритании (PGSI 3-7 / 1-2) | 3.1% / 8.8% | UK Gambling Commission, GSGB 2024 |
| Молодежь 18-24 лет в Великобритании в зоне проблемного гемблинга | ~10% | UK Gambling Commission, GSGB 2024 |
| Расстройство гемблинга среди игроков онлайн-казино/слотов | 15.8% of adults | The Lancet Public Health Commission, 2024 |
| Самоисключения в GamStop (Великобритания), на конец 2025 | 562,000 (58,675 new in H2) | GamStop, 2026 |
| Доля возраста 16-24 в новых регистрациях GamStop, 2П 2025 | 29% (+40% YoY) | GamStop, 2026 |
| Доля онлайн-приложений в обращениях на линию NCPG, 2025 | 31% (up from 23%) | NCPG, 2025 |
Трендовая справка: в Великобритании мужчины сталкиваются с проблемным гемблингом более чем вдвое чаще женщин (6% против 2.8%), а наиболее уязвимой группой являются молодые совершеннолетние (UK Gambling Commission, GSGB 2024).
Сводка: Онлайн-гемблинг в цифрах
| Метрика | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Выручка от iGaming в США, 2025 | $10.74B (+27.6%) | American Gaming Association, 2026 |
| Налоги от iGaming в США, 2025 | $2.59B (+36.9%) | American Gaming Association, 2026 |
| Общая коммерческая выручка гемблинга в США, 2025 | $78.72B (+9.2%) | American Gaming Association, 2026 |
| Мировой рынок онлайн-гемблинга, 2025 | $88B to $117B | Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026 |
| Штаты США с легальным iGaming, 2026 | 7 | American Gaming Association; CBS Sports, 2026 |
| Выручка iGaming в Пенсильвании, 2025 | $3.46B | American Gaming Association, 2026 |
| Доля топ-3 штатов в iGaming США | ~90% | American Gaming Association, 2026 |
| GGY дистанционного сектора Великобритании, к марту 2025 | 7.8B pounds (+13.1%) | UK Gambling Commission, 2025 |
| GGY онлайн-казино Великобритании (слоты 4.2B) | 5.0B pounds | UK Gambling Commission, 2025 |
| Активные онлайн-аккаунты в Великобритании | 24.4M | UK Gambling Commission, 2025 |
| Годовой объем ставок на нелегальном рынке США | $673.6B | American Gaming Association, 2025 |
| Годовые ставки в нелегальном iGaming | $466.2B | American Gaming Association, 2025 |
| Доля нелегального рынка в гемблинге США | 31.9% | American Gaming Association, 2025 |
| Взрослые в мире, когда-либо игравшие онлайн | 882M (~17.6%) | The Lancet Public Health Commission, 2024 |
| Доля смартфонов в онлайн-гемблинге США | ~80% | Mordor Intelligence, 2026 |
| Маркетинговые расходы гемблинга в США, 2025 | $3.9B | American Gaming Association, 2026 |
| Взрослые в США с проблемным поведением в гемблинге | ~20M | NCPG, NGAGE 3.0, 2025 |
| Уровень проблемного гемблинга в Великобритании (PGSI 8+) | 2.7% | UK Gambling Commission, GSGB 2024 |
| Общее число самоисключений в GamStop, конец 2025 | 562,000 | GamStop, 2026 |
Методология и источники
Данные собраны из первичных отраслевых отчетов, баз данных регуляторов, исследований рецензируемой комиссии по общественному здравоохранению и прогнозов рынка за 2024–2026 годы с акцентом на итоговые данные за 2025 год и сопоставлением оценок разных агентств при наличии расхождений.
- American Gaming Association, Commercial Gaming Revenue Tracker (2025 full-year data, released 2026)
- American Gaming Association, State of the States 2026
- American Gaming Association, Sizing the Illegal and Unregulated Gaming Markets (2025)
- American Gaming Association, 2025 Sports Betting Advertising Trends (2026)
- American Gaming Association, American Attitudes Toward Gaming (2025)
- UK Gambling Commission, Industry Statistics Annual Report (April 2024 to March 2025)
- UK Gambling Commission, Industry Statistics Quarterly Report (2025-26)
- UK Gambling Commission, Gambling Survey for Great Britain Annual Report 2024 (PGSI)
- National Council on Problem Gambling, NGAGE 3.0 National Survey (2025)
- National Council on Problem Gambling, NGAGE 3.0 Key Findings (2025)
- The Lancet Public Health Commission on gambling (2024)
- GamStop, Self-Exclusion Registration Data (2026)
- Grand View Research, Online Gambling Market Report (2026)
- Mordor Intelligence, Online Gambling Market Report (2026)
- CryptoManiaks, State of Crypto Gambling 2025
- CBS Sports, US Online Casinos State-by-State (2026)
- SportsbettingDime, US Online Casino Revenue by State (2026)
Мониторинг обновлений: ключевые источники публикуют данные по регулярному графику. American Gaming Association выпускает ежеквартальные трекеры выручки и ежегодный отчет State of the States весной (итоги 2026 года для iGaming ожидаются в первой половине 2027 года), а также периодически обновляет оценки нелегального рынка. UK Gambling Commission публикует статистику ежеквартально и ежегодный опрос по Великобритании (следующий отчет PGSI выйдет в 2026 году). National Council on Problem Gambling проводит опрос NGAGE с интервалом в несколько лет (следующая волна ожидается к 2027 году).
Последнее обновление: 17 июля 2026 г. Мы пересматриваем и обновляем эту страницу ежеквартально по мере выхода новых данных.