Statystyki hazardu online (2026): ponad 50 danych o przychodach iGaming, globalnym rynku i hazardzie problemowym

Statystyki hazardu online 2026: ponad 50 danych o przychodach iGaming, wielkości rynku, danych o brytyjskich kasynach online, nielegalnym rynku i hazardzie problemowym według AGA i UKGC.

Amerykanie obstawiają szacunkowo $673.6 billion rocznie u nielegalnych i nieuregulowanych operatorów hazardu online, niemal jedną trzecią (31.9%) całego amerykańskiego rynku gier (American Gaming Association, Sizing the Illegal and Unregulated Gaming Markets, 2025). Na legalnym rynku przychody amerykańskiego iGaming osiągnęły rekordowe $10.74 billion w 2025 roku, wzrost o 27.6%, najszybciej rosnący segment gier w tym roku (American Gaming Association, 2026). Po drugiej stronie Atlantyku brytyjski sektor zdalnych kasyn, zakładów i bingo wygenerował 7.8 billion pounds przychodu brutto z hazardu, wzrost o 13.1% (UK Gambling Commission, 2025). Globalnie firmy badawcze szacują rynek hazardu online na od $88 billion do $117 billion za 2025 rok — rozrzut, który odzwierciedla to, jak różnie każda firma definiuje tę kategorię (Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026). Ta analiza łączy dane z American Gaming Association, UK Gambling Commission, National Council on Problem Gambling, The Lancet Public Health Commission, GamStop oraz 10 innych źródeł pierwotnych, aby pokazać pieniądze, graczy i szkody związane z hazardem online w 2026 roku.

TL;DR

  • Przychody amerykańskiego iGaming osiągnęły rekordowe $10.74 billion w 2025 roku, wzrost o 27.6%, najszybciej rosnący segment gier (American Gaming Association, 2026).
  • Gra w kasynach online stanowi dziś ponad jedną trzecią amerykańskich przychodów z gier komercyjnych (American Gaming Association, State of the States 2026).
  • Amerykanie obstawiają szacunkowo $673.6 billion rocznie u nielegalnych operatorów, 31.9% całego amerykańskiego rynku gier (American Gaming Association, 2025).
  • Samo nielegalne iGaming odpowiada za mniej więcej $466.2 billion rocznych zakładów (American Gaming Association, 2025).
  • Brytyjski sektor zdalny (online) wygenerował 7.8 billion pounds GGY, wzrost o 13.1% i 46% uregulowanego rynku (UK Gambling Commission, 2025).
  • Globalne szacunki wielkości rynku hazardu online wahają się od $88 billion do $117 billion za 2025 rok (Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026).
  • Szacunkowo 882 million dorosłych na świecie (mniej więcej 1 na 5) grało w hazard online (The Lancet Public Health Commission, 2024).
  • Amerykańscy operatorzy zakładów sportowych i gier online wydali około $3.9 billion na marketing w 2025 roku (American Gaming Association, 2026).
  • Blisko 20 million dorosłych Amerykanów wielokrotnie zgłosiło problematyczne zachowanie hazardowe w 2024 roku, spadek z 27.5 million w 2021 roku (NCPG, NGAGE 3.0, 2025).
  • GamStop odnotował łącznie 562,000 rejestracji samowykluczenia w Wielkiej Brytanii do końca 2025 roku, ze wzrostem o 40% wśród osób w wieku 16-24 lat w drugiej połowie roku (GamStop, 2026).

1. Wielkość rynku i przychody

Hazard online to najszybciej rozwijający się wycinek rekordowego globalnego przemysłu, ale jego dokładna wielkość zależy całkowicie od tego, kto liczy. Przychody amerykańskiego iGaming wzrosły o 27.6% do rekordowych $10.74 billion w 2025 roku, ponad 10 razy szybciej niż tempo wzrostu kasyn stacjonarnych, a gry online stanowią dziś ponad jedną trzecią amerykańskiego sektora komercyjnego (American Gaming Association, 2026). Globalne szacunki firm badawczych dla hazardu online rozciągają się szeroko od $88 billion do $117 billion za 2025 rok, ponieważ firmy nie zgadzają się co do tego, czy wliczać loterie, pokera i zakłady sportowe, więc każda pojedyncza liczba dotycząca wielkości rynku jest co najwyżej kierunkowa. Spójnym sygnałem u każdej firmy jest dwucyfrowy roczny wzrost. Pełne dane dla USA pochodzą z American Gaming Association Commercial Gaming Revenue Tracker, a globalne prognozy z Grand View Research.

WskaźnikWartośćŹródło
Przychody amerykańskiego iGaming, 2025$10.74B (+27.6%)American Gaming Association, 2026
Podatki od gier w amerykańskim iGaming, 2025$2.59B (+36.9%)American Gaming Association, 2026
Całkowite amerykańskie przychody z gier komercyjnych, 2025$78.72B (+9.2%)American Gaming Association, 2026
Całkowite amerykańskie podatki od gier, 2025$18.1B (+15.1%)American Gaming Association, 2026
Globalny rynek hazardu online, 2025$88B to $117B (est. range)Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026
Globalny rynek hazardu online, 2026 (prognoza)$97.7B to $120.4BGrand View Research; Mordor Intelligence, 2026
Prognozowany globalny rynek do 2031-2033$203B to $212BBusiness Research Company; Grand View Research, 2026
Globalny CAGR hazardu online~11% to 12%Mordor Intelligence, 2026

Uwaga o rozbieżności: Grand View Research wycenia rynek w 2025 roku na blisko $88 billion, podczas gdy The Business Research Company i Mordor Intelligence plasują się powyżej $107 billion — różnica wynika z definicji kategorii, a nie z błędu w danych (Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026).

2. Amerykańskie iGaming: mapa stanów

Legalny hazard w kasynach online pozostaje skoncentrowany w garstce stanów, co jest dokładnie powodem, dla którego nielegalny rynek jest gdzie indziej tak duży. Przychody iGaming po raz pierwszy w historii przewyższyły przychody kasyn stacjonarnych zarówno w Pensylwanii, jak i w New Jersey w 2025 roku — strukturalny kamień milowy dla kanału online (American Gaming Association, State of the States 2026). Tylko siedem stanów prowadzi legalne iGaming, a trzy czołowe stany niosą na sobie niemal całą krajową sumę, więc historia wzrostu rynku to w rzeczywistości historia pogłębiania się kilku dojrzałych stanów, a nie dołączania nowych. Kontrast z zakładami sportowymi, legalnymi już w 39 stanach, jest wyraźny i omawiamy go osobno w naszych statystykach zakładów sportowych. Szczegóły dla poszczególnych stanów pochodzą z AGA State of the States 2026 oraz CBS Sports.

WskaźnikWartośćŹródło
Stany z legalnym kasynem online (iGaming), 20267 (DE, MI, NJ, PA, RI, WV, CT)American Gaming Association; CBS Sports, 2026
Przychody iGaming w Pensylwanii, 2025$3.46B (+~28%)AGA, State of the States 2026
Udział Pensylwanii w krajowym iGaming32.2%AGA, State of the States 2026
Łączny udział 3 czołowych stanów (PA, NJ, MI)~90% of national iGamingAGA, State of the States 2026
iGaming a kasyna stacjonarne w PA i NJiGaming exceeded land-based (first time)AGA, State of the States 2026
Udział iGaming w amerykańskich grach komercyjnychMore than one-thirdAGA, State of the States 2026
Przychody kasyn online w Michigan, maj 2026$305.8MSportsbettingDime, 2026
Przychody kasyn online w New Jersey, maj 2026$276.3MSportsbettingDime, 2026

Uwaga kontekstowa: Pensylwania zebrała ponad $4 billion samych podatków od iGaming, odkąd jej kasyna online wystartowały w 2019 roku (AGA, State of the States 2026).

3. Brytyjski rynek online

Wielka Brytania oferuje najbogatsze publiczne dane spośród wszystkich uregulowanych rynków hazardu online, i pokazują one, jak online zdecydowanie wyprzedza handel stacjonarny. Brytyjski sektor zdalnych (internetowych) kasyn, zakładów i bingo wygenerował 7.8 billion pounds przychodu brutto z hazardu w roku zakończonym w marcu 2025, wzrost o 13.1% i około 46% całego uregulowanego rynku (UK Gambling Commission, 2025). Automaty online są motorem napędowym: same wyprodukowały 4.2 billion pounds z 5.0 billion łącznych przychodów kasyn online, nawet gdy nowe mechanizmy kontroli graczy skróciły przeciętną długość sesji. 34 million nowych rejestracji kont podkreśla, jak wiele danych osobowych przepływa przez te platformy — motyw obecny też w naszych statystykach prywatności cyfrowej. Dane pochodzą ze statystyk branżowych UK Gambling Commission oraz jej kwartalnych danych operatorów.

WskaźnikWartośćŹródło
Całkowite GGY hazardu w Wielkiej Brytanii, rok do marca 202516.8B pounds (+7.3%)UK Gambling Commission, 2025
GGY sektora zdalnego (online) RCBB7.8B pounds (+13.1%)UK Gambling Commission, 2025
Udział online w uregulowanym rynku brytyjskim~46%UK Gambling Commission, 2025
GGY kasyn online (automaty 4.2B)5.0B poundsUK Gambling Commission, 2025
GGY zakładów zdalnych (piłka nożna 1.3B)2.6B poundsUK Gambling Commission, 2025
Aktywne konta online24.4MUK Gambling Commission, 2025
Nowe rejestracje kont online34.0M (-4.1%)UK Gambling Commission, 2025
Spiny na automatach online, Q2 2025-26 (średnia sesja 16 min)24.4B (+4%)UK Gambling Commission, 2026

Uwaga regulacyjna: Liczba spinów na automatach online wzrosła o 4% do 24.4 billion, mimo że przeciętna długość sesji spadła o minutę do 16 minut, w następstwie nowych brytyjskich limitów stawek i sesji (UK Gambling Commission, 2026).

4. Nielegalny i offshore’owy rynek

Nieuregulowany rynek przyćmiewa legalny, a online jest miejscem, gdzie się on koncentruje. Nielegalne iGaming odpowiada za szacunkowe $466.2 billion rocznych zakładów, zdecydowanie największy segment czarnego rynku, a cały nielegalny rynek urósł o 22% od 2022 roku (American Gaming Association, 2025). Ponieważ gra w kasynach online jest nielegalna w 43 stanach, próżnię wypełniają strony offshore i finansowane kryptowalutami, dlatego branża przedstawia legalizację iGaming jako narzędzie kanalizowania popytu do legalnego rynku, a nie jako ekspansję. Kasyna kryptowalutowe szybko się rozrosły na tym samym popycie, choć dane on-chain są szacunkami i należy je czytać z ostrożnością. Źródła: raport AGA o nielegalnym rynku oraz CryptoManiaks State of Crypto Gambling 2025.

WskaźnikWartośćŹródło
Roczny obrót nielegalnego hazardu w USA$673.6BAmerican Gaming Association, 2025
Roczne przychody nielegalnego hazardu w USA$53.9BAmerican Gaming Association, 2025
Udział nielegalnego rynku w całym amerykańskim rynku gier31.9% (nearly one-third)American Gaming Association, 2025
Roczne zakłady nielegalnego iGaming$466.2BAmerican Gaming Association, 2025
Przychody podatkowe stanów utracone na rzecz nielegalnego rynku$15.3B / yearAmerican Gaming Association, 2025
Wzrost nielegalnego rynku od 2022 roku+22%American Gaming Association, 2025
GGR kasyn kryptowalutowych, 2024 (szacunek on-chain)$81.4B (~5x since 2022)CryptoManiaks, 2025
Udział kasyn kryptowalutowych w zakładach iGaming (szacunek)~17% worldwideCryptoManiaks, 2025

Uwaga o wartości nietypowej: Nieuregulowane automaty zręcznościowe, których ponad 625,000 działa dziś w amerykańskich barach i sklepach, wygenerowały $30.3 billion przychodu i kosztowały stany $9.5 billion podatków — osobny, ale pokrewny nielegalny kanał (American Gaming Association, 2025).

5. Kto gra w hazard online: uczestnictwo i demografia

Hazard online jest dziś powszechną, zdominowaną przez urządzenia mobilne i coraz bardziej globalną aktywnością. Szacunkowo 882 million dorosłych na świecie, mniej więcej 1 na 5, grało w hazard online, a około 80% amerykańskich graczy online używa smartfona jako głównego urządzenia (The Lancet Public Health Commission, 2024; Mordor Intelligence, 2026). Udział Amerykanów obstawiających online utrzymał się na poziomie 22% w 2024 roku, znacznie powyżej 15% odnotowanych w 2018 roku, co pokazuje, że przesunięcie w stronę telefonów z ery pandemii w dużej mierze się utrwaliło. To zachowanie zdominowane przez telefony wpisuje się w szersze wzorce z naszych statystyk korzystania z aplikacji mobilnych. Dane pochodzą z The Lancet Public Health Commission on gambling oraz badania NCPG NGAGE 3.0.

WskaźnikWartośćŹródło
Dorośli Amerykanie, którzy uprawiali hazard w ostatnim roku57%AGA, American Attitudes 2025
Dorośli Amerykanie, którzy obstawiali online, 202422% (up from 15% in 2018)NCPG, NGAGE 3.0, 2025
Dorośli na świecie, którzy grali w hazard online882M (~17.6%)The Lancet Public Health Commission, 2024
Dorośli na świecie narażeni na hazard o dowolnym ryzyku448.7MThe Lancet Public Health Commission, 2024
Udział urządzeń mobilnych w amerykańskim hazardzie online, 2025~80%Mordor Intelligence, 2026
Udział urządzeń mobilnych/tabletów w globalnym GGR online, 2025~57%Grand View Research, 2026
Udział Europy w globalnym rynku hazardu online~41% to 49%Grand View Research; Mordor Intelligence, 2026

Uwaga o badaniu: The Lancet szacuje, że 80 million dorosłych na świecie doświadcza zaburzenia hazardowego lub problematycznego hazardu, skoncentrowanego wśród graczy kasyn online i automatów (The Lancet Public Health Commission, 2024).

6. Reklama i marketing

Operatorzy hazardu wydają ogromne kwoty na pozyskiwanie graczy online, a struktura tych wydatków ujawnia ich priorytety. Amerykańscy operatorzy zakładów sportowych i gier online wydali około $3.9 billion na marketing w 2025 roku, ale programy odpowiedzialnej gry otrzymały zaledwie $60 million, mniej więcej jedną dziewiątą z $520 million wydanych na współprace z celebrytami i sportowcami (American Gaming Association, Advertising Trends 2026). Ten nierówny podział to najostrzejszy sygnał w danych reklamowych: pozyskiwanie graczy i siła gwiazd przeważają nad przekazem ograniczającym szkody z dużym marginesem. Mimo to całkowita liczba jednostek reklam telewizyjnych dotyczących hazardu spadła o 4% względem 2024 roku, w miarę jak kategoria dojrzewała. Pełne zestawienie znajduje się w raporcie AGA 2025 sports betting advertising trends.

WskaźnikWartośćŹródło
Amerykańskie wydatki na marketing hazardowy, 2025$3.9BAGA, Advertising Trends 2026
Reklama telewizyjna$1.42BAGA, Advertising Trends 2026
Marketing efektywnościowy cyfrowy$980MAGA, Advertising Trends 2026
Partnerstwa z celebrytami i sportowcami$520MAGA, Advertising Trends 2026
Programy odpowiedzialnej gry$60MAGA, Advertising Trends 2026
Jednostki reklam TV dotyczących hazardu vs 2024-4%AGA, Advertising Trends 2026
Wolumen reklam zakładów sportowych vs szczyt z 2021-27%AGA, Advertising Trends 2026

Uwaga kontekstowa: Hazard znalazł się wśród pięciu największych amerykańskich kategorii reklamy telewizyjnej trzeci rok z rzędu w 2025 roku, mimo spadku wolumenu (AGA, Advertising Trends 2026).

7. Odpowiedzialna gra i hazard problemowy

Obraz zdrowia publicznego nieco złagodniał względem szczytów pandemicznych, ale pozostaje podwyższony, a hazard online jest dziś dominującym zgłaszanym źródłem szkód. Blisko 20 million dorosłych Amerykanów zgłosiło co najmniej jedno problematyczne zachowanie hazardowe wielokrotnie w 2024 roku, spadek z 27.5 million w 2021 roku, podczas gdy problemy związane z aplikacjami online skoczyły do 31% kontaktów z infoliniami hazardu problemowego, wzrost z 23% rok wcześniej (NCPG, NGAGE 3.0, 2025). W Wielkiej Brytanii ryzyko hazardu problemowego koncentruje się wyraźnie wśród młodych: około 10% dorosłych w wieku 18 do 24 lat uzyskuje wynik w zakresie problemowym, wobec 2.7% wszystkich dorosłych. Mechanika zaangażowania napędzająca szkody przypomina dynamikę skrzynek z łupami z naszych statystyk gier gacha. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, potrzebuje pomocy, amerykańska krajowa infolinia to 1-800-GAMBLER. Dane pochodzą z badania NCPG NGAGE 3.0 oraz UKGC Gambling Survey for Great Britain.

WskaźnikWartośćŹródło
Dorośli Amerykanie z problematycznym zachowaniem hazardowym, 2024~20M (down from 27.5M in 2021)NCPG, NGAGE 3.0, 2025
Brytyjski wskaźnik hazardu problemowego (PGSI 8+), 20242.7%UK Gambling Commission, GSGB 2024
Brytyjski wskaźnik umiarkowanego / niskiego ryzyka (PGSI 3-7 / 1-2)3.1% / 8.8%UK Gambling Commission, GSGB 2024
Dorośli w Wielkiej Brytanii w wieku 18-24 w zakresie hazardu problemowego~10%UK Gambling Commission, GSGB 2024
Zaburzenie hazardowe wśród graczy kasyn online/automatów15.8% of adultsThe Lancet Public Health Commission, 2024
Łączna liczba rejestracji samowykluczenia GamStop w Wielkiej Brytanii, koniec 2025562,000 (58,675 new in H2)GamStop, 2026
Udział osób 16-24 w nowych rejestracjach GamStop, H2 202529% (+40% YoY)GamStop, 2026
Udział problemów z aplikacjami online w infolinii NCPG, 202531% (up from 23%)NCPG, 2025

Uwaga o trendzie: W Wielkiej Brytanii mężczyźni zgłaszają hazard problemowy ponad dwukrotnie częściej niż kobiety (6% vs 2.8%), a najmłodsi dorośli są grupą najbardziej dotkniętą (UK Gambling Commission, GSGB 2024).

Podsumowanie: hazard online w liczbach

WskaźnikWartośćŹródło
Przychody amerykańskiego iGaming, 2025$10.74B (+27.6%)American Gaming Association, 2026
Podatki od gier w amerykańskim iGaming, 2025$2.59B (+36.9%)American Gaming Association, 2026
Całkowite amerykańskie przychody z gier komercyjnych, 2025$78.72B (+9.2%)American Gaming Association, 2026
Globalny rynek hazardu online, 2025$88B to $117BGrand View Research; Mordor Intelligence, 2026
Legalne stany iGaming w USA, 20267American Gaming Association; CBS Sports, 2026
Przychody iGaming w Pensylwanii, 2025$3.46BAmerican Gaming Association, 2026
Udział 3 czołowych stanów w amerykańskim iGaming~90%American Gaming Association, 2026
GGY brytyjskiego sektora zdalnego (online), do marca 20257.8B pounds (+13.1%)UK Gambling Commission, 2025
GGY brytyjskich kasyn online (automaty 4.2B)5.0B poundsUK Gambling Commission, 2025
Aktywne konta online w Wielkiej Brytanii24.4MUK Gambling Commission, 2025
Roczny obrót nielegalnego hazardu w USA$673.6BAmerican Gaming Association, 2025
Roczne zakłady nielegalnego iGaming$466.2BAmerican Gaming Association, 2025
Udział nielegalnego rynku w amerykańskim rynku gier31.9%American Gaming Association, 2025
Dorośli na świecie, którzy grali w hazard online882M (~17.6%)The Lancet Public Health Commission, 2024
Udział urządzeń mobilnych w amerykańskim hazardzie online~80%Mordor Intelligence, 2026
Amerykańskie wydatki na marketing hazardowy, 2025$3.9BAmerican Gaming Association, 2026
Dorośli Amerykanie z problematycznym zachowaniem hazardowym~20MNCPG, NGAGE 3.0, 2025
Brytyjski wskaźnik hazardu problemowego (PGSI 8+)2.7%UK Gambling Commission, GSGB 2024
Łączna liczba samowykluczeń GamStop w Wielkiej Brytanii, koniec 2025562,000GamStop, 2026

Metodologia i źródła

Dane zebrano z pierwotnych raportów branżowych, dokumentów i zbiorów danych regulatorów, recenzowanej komisji zdrowia publicznego oraz prognoz badań rynkowych opublikowanych między 2024 a 2026 rokiem, przyznając priorytet pełnorocznym danym za 2025 rok i krzyżowo weryfikując sumy wielkości rynku w co najmniej dwóch firmach tam, gdzie szacunki się rozjeżdżały.

Data watch: Kilka kluczowych źródeł odświeża dane w przewidywalnych cyklach. American Gaming Association publikuje kwartalne aktualizacje trackera przychodów oraz coroczny raport State of the States każdej wiosny, więc pełnoroczne dane iGaming za 2026 rok są spodziewane na przełomie 2027 roku, a swoje szacunki wielkości nielegalnego rynku odświeża co kilka lat. UK Gambling Commission publikuje statystyki branżowe kwartalnie oraz Gambling Survey for Great Britain co roku, przy czym kolejna fala PGSI jest spodziewana w 2026 roku. National Council on Problem Gambling prowadzi swoje badanie NGAGE w wieloletnim cyklu, co sprawia, że kolejna fala jest prawdopodobna do 2027 roku.

Ostatnia aktualizacja: 17 lipca 2026. Przeglądamy i aktualizujemy tę stronę co kwartał, w miarę publikowania nowych danych.

Wypróbuj VoxBooster — 3 dni za darmo.

Klonowanie głosu w czasie rzeczywistym, soundboard i efekty — wszędzie, gdzie rozmawiasz.

  • Bez karty
  • ~30ms opóźnienia
  • Discord · Teams · OBS
Wypróbuj 3 dni za darmo