Sammler ließen 2025 mehr als 26 million Karten begutachten (graded), ein Sprung von 32 percent gegenüber rund 20 million im Jahr 2024 (GemRate). Diese eine Zahl fasst zusammen, wie sich ein Hobby von Schlafzimmerordnern zu einer erfassten, finanzialisierten Anlageklasse entwickelt hat. Käufer gaben 2025 allein bei eBay 2.62 billion dollars für einzelne Trading Cards aus, eine PSA 10 Pikachu Illustrator wechselte im Februar 2026 für 16.49 million dollars den Besitzer, und The Pokemon Company druckte im letzten Geschäftsjahr etwa 10 billion Karten und konnte die Nachfrage trotzdem nicht bedienen. Diese Analyse konsolidiert Daten von GemRate, PSA, dem Collected-Report von eBay, Circana, The Pokemon Company, Fanatics, Card Ladder und 13 weiteren Primärquellen, um die Sammlerseite des Trading-Card-Marktes zu beziffern: Grading-Volumen, Zweitmarktverkäufe, Auktionsrekorde, Produktion, Betrug und wer tatsächlich kauft.
TL;DR
- Mehr als 26 million Karten wurden 2025 begutachtet (graded), ein Plus von 32 percent im Jahresvergleich (GemRate).
- PSA begutachtete 2025 19.26 million Karten, ein Plus von 26 percent; CGC wuchs am schnellsten mit 121 percent (GemRate).
- TCG- und Nicht-Sportkarten (16.8 million) überholten Sportkarten (10 million) beim Grading erstmals (GemRate).
- Einzelne Trading Cards überschritten 2025 bei eBay die Marke von 2.62 billion dollars (eBay Collected).
- Eine PSA 10 Pikachu Illustrator wurde im Februar 2026 für 16.49 million dollars verkauft, ein Weltrekord (Guinness World Records).
- The Pokemon Company druckte im Geschäftsjahr bis März 2026 etwa 10 billion Karten; mehr als 85 billion insgesamt (The Pokemon Company).
- Trading Cards waren 2025 für 67 percent aller Zuwächse in der US-Spielwarenbranche verantwortlich (Circana).
- PSA fing 2025 gefälschte und veränderte Sammlerstücke im Wert von mehr als 200 million dollars ab (PSA 2025 Fraud Report).
- Die durchschnittliche Pokemon-Karte stieg im vergangenen Jahr um fast 46 percent, gegenüber rund 12 percent beim S&P 500 (Card Ladder).
- 19 percent der US-Erwachsenen kauften sich in den vergangenen sechs Monaten selbst Pokemon-Karten; nur ein Viertel von ihnen spielt das Spiel (Circana).
- Fanatics Collectibles erzielte 2024 einen Umsatz von rund 1.6 billion dollars, ein Plus von 40 percent (Sportico).
1. Marktgröße und Wachstum
Die Schlagzeilen-Marktzahl hängt vollständig davon ab, wo die Grenze der Definition gezogen wird, und deshalb erstrecken sich die veröffentlichten Schätzungen über mehr als eine Größenordnung. Firmen, die nur Sportkarten zählen, kommen auf nahe 13.5 billion dollars; solche, die Memorabilia einbeziehen, erreichen 33 billion dollars; solche, die alle Sammlerstücke messen, berichten mehr als 300 billion dollars. Das verlässlichere Signal ist die Richtung, nicht das Niveau. Circana stellte fest, dass Trading Cards 2025 für 67 percent aller Zuwächse in der US-Spielwarenbranche verantwortlich waren, und nannte Pokemon, Magic: The Gathering und die zu Fanatics gehörende Topps als die Marken, die eine Sammlerkategorie antrieben, die um 34 percent im Dollarumsatz wuchs.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Marktgröße Sports Trading Cards, 2025 | $13.5 billion | Grand View Research |
| Markt für Sports Memorabilia + Trading Cards, 2024 | $33 billion | Market Decipher |
| Marktgröße Trading Card Games, 2025 | ~$14.1 billion | Custom Market Insights |
| Wachstum der US-Sammlerkategorie, 2025 | +34% Dollarumsatz | Circana |
| Anteil der Trading Cards an den Zuwächsen der US-Spielwarenbranche, 2025 | 67% | Circana |
| Gesamtumsatz der US-Spielwarenbranche, 2025 | $45 billion+ | Circana |
| Globaler Sammlerkartenmarkt, 2025 | $320.3 billion | Global Growth Insights |
Hinweis zur Divergenz: Behandeln Sie die Gesamtzahlen der Marktforschungsfirmen als Szenariospannen, nicht als Konsens. Die breiteste (Grand View Research und Global Growth Insights) und die engste Definition stimmen nicht überein, weil “Trading-Card-Markt”, “Trading-Card-Game-Markt” und “Sammlerkartenmarkt” unterschiedliche Warenkörbe messen. Die E-Commerce-Daten hinter diesen Verkäufen erzählen eine klarere Richtungsgeschichte als jede einzelne Kopfzahl.
2. Der Grading-Boom
Grading ist der klarste Indikator für die Aktivität im Hobby, weil jeder Slab eine erfasste, datierte, von Dritten verifizierte Transaktion ist. Die Kategorie hat sich seit Beginn der Erfassung durch GemRate im Jahr 2022 in etwa verdreifacht. Erstmals überholten 2025 TCG- und Nicht-Sportkarten (16.8 million begutachtet) die Sportkarten (10 million), angetrieben fast ausschließlich durch Pokemon, während das Grading von Sportkarten tatsächlich um 12 percent schrumpfte. Diese Umkehrung, nicht das reine Wachstum, ist die strukturelle Geschichte des Jahres.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Insgesamt begutachtete Karten, 2025 | 26.8 million (+32% YoY) | GemRate |
| Von PSA begutachtete Karten, 2025 | 19.26 million (+26%) | GemRate |
| Von CGC begutachtete Karten, 2025 | 4.92 million (+121%) | GemRate |
| Von SGC / Beckett begutachtete Karten, 2025 | 1.42M / 824,000+ | GemRate |
| Begutachtete Pokemon-Karten, 2025 | 16.1 million+ | GemRate |
| Grading-Tempo von PSA | ~90,000 Karten/Tag | PSA |
| PSA-10-Gem-Rate, erstes Halbjahr 2025 | 43% (vs. 45% in 2024) | GemRate |
| Kategorieveränderung, Sports vs. TCG, 2025 | Sports -12%, TCG +97% | GemRate |
Ausreißer: Die japanische Pikachu-McDonald’s-Promo von 2025 wurde allein im Dezember 58,000-mal begutachtet, mehr als jede TCG-Karte, die Beckett in diesem Monat begutachtete, laut GemRate-Daten, berichtet von Sports Illustrated. PSA begutachtet mittlerweile rund 90,000 Karten pro Tag, gegenüber rund 15,000 pro Tag im Jahr 2021.
3. Der Zweitmarkt und eBay
eBay bleibt der Motor der Preisfindung für das Hobby, und sein Jahresendbericht Collected kommt einem geprüften Zweitmarkt-Hauptbuch am nächsten. Einzelne Trading Cards überschritten 2025 bei eBay die Marke von 2.62 billion dollars, über mehr als 61 million erfasste Transaktionen (42 million Sports plus 19.5 million TCG und Nicht-Sports, laut GemRate). Sports und TCG verkaufen sich mittlerweile in vergleichbarem Umfang: Michael Jordan führte alle Athleten mit 70.5 million dollars an, während Charizard alle Pokemon-Charaktere mit 74 million dollars anführte.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Auf eBay verkaufte einzelne Trading Cards, 2025 | $2.62 billion | eBay Collected |
| Einzelne Sportkarten | $1.78 billion | eBay Collected |
| TCG + Nicht-Sport-Einzelkarten | $837 million | eBay Collected |
| Sportkarten-Einzeltransaktionen, 2025 | 42 million+ | GemRate / eBay |
| Bester Athlet nach Umsatz (Michael Jordan) | $70.5 million | eBay Collected |
| Bester Pokemon-Charakter (Charizard) | $74 million | eBay Collected |
| Wachstum des durchschnittlichen Verkaufspreises von WNBA-Karten vs. vor 5 Jahren | +130% | eBay Collected |
| Über den eBay-Store verkaufte PSA-Karten seit Q3 2024 | 500,000 | Sportico |
Kontext: Aufstrebende Kategorien wachsen am schnellsten. Gegenüber einer Fünf-Jahres-Basis stiegen die durchschnittlichen Verkaufspreise um 130 percent für WNBA, 125 percent für WWE, 40 percent für NHL und 35 percent für F1, laut dem Collected-Report 2025 von eBay.
4. Rekordbrechende Auktionen
Die Spitze des Marktes setzt immer wieder ihre eigene Obergrenze neu, und die Rekorde haben sich von Sportkarten zu Pokemon verlagert. Eine PSA 10 Pikachu Illustrator wurde im Februar 2026 für 16,492,000 dollars verkauft, was in etwa das Dreifache der 5.275 million dollars ist, die Logan Paul 2022 dafür bezahlte, und übertrifft jede je verkaufte Sportkarte. Die teuerste Sportkarte bleibt die 1952 Topps Mickey Mantle mit 12.6 million dollars, eine 2022 aufgestellte Marke (jüngster verfügbarer Rekord).
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Pikachu Illustrator PSA 10 (teuerste je verkaufte Karte) | $16,492,000 (Feb. 2026) | Guinness World Records |
| Kaufpreis 2022 (Logan Paul) | $5.275 million | Guinness World Records |
| 1952 Topps Mantle SGC 9.5 (teuerste Sportkarte) | $12.6 million (2022) | Heritage Auctions |
| Vorheriger Sportkarten-Rekord (T206 Honus Wagner) | $6.6 million | Heritage Auctions |
| Caitlin Clark 1/1 (teuerste Sportkarte einer Frau) | $660,000 (Jul. 2025) | Fortune |
| Vorheriger Frauen-Rekord (Clark 2024 Prizm 1/1) | $366,000 (März 2024) | Fortune |
| Ken Goldins lebenslange Memorabilia-Verkäufe | $1.5 billion+ | Auction Report |
Kontext: Das Segment der Frauensport-Karten verzeichnet im oberen Preissegment die schnellste Neubewertung. Caitlin Clarks Rookie Royalty Flawless Logowoman 1/1 wurde im Juli 2025 für 660,000 dollars verkauft, was ihren eigenen Rekord von 366,000 dollars aus dem März 2024 fast verdoppelte, laut Berichterstattung von ESPN und Heritage über den breiteren Auktionsmarkt.
5. Verlage, Produktion und die Fanatics-Maschine
Angebotsdaten erzählen ihre eigene Geschichte, und es ist die Geschichte eines Herstellers, der auf Hochtouren läuft. The Pokemon Company druckte im Geschäftsjahr bis März 2026 etwa 10 billion Karten und berichtete dennoch, dass die Nachfrage die Produktionskapazität überstieg, nachdem im Vorjahr 10.2 billion gedruckt worden waren. Unterdessen hat Fanatics seine 500-million-dollars-Topps-Übernahme in eine milliardenschwere Sammlerkarten-Maschine verwandelt und sich exklusive langfristige Kartenrechte mit der NFL, der MLB, der NBA, der NHL und der MLS gesichert.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Gedruckte Pokemon-TCG-Karten, Geschäftsjahr bis März 2026 | ~10 billion | The Pokemon Company |
| Gedruckte Pokemon-TCG-Karten, Geschäftsjahr 2024-25 | 10.2 billion (-14% YoY) | The Pokemon Company |
| Insgesamt gedruckte Pokemon-Karten seit 1996 | 85 billion+ | The Pokemon Company |
| Umsatz Fanatics Collectibles, 2024 | ~$1.6 billion (+40%) | Sportico / CNBC |
| Übernahmepreis Topps, 2022 | $500 million | CNBC |
| Pokemon-Spielwarenumsatz in den USA bis Nov. 2025 | $2.1 billion+ | Circana |
| Rang von Bandai am globalen TCG-Marktanteil, März 2025 | #3 | Bandai Namco |
Ausreißer: Fanatics-CEO Michael Rubin sagte, die Sammlerkarten-Sparte sei 2025 auf Kurs für einen Umsatz von rund 5 billion dollars, ein deutlicher Sprung gegenüber 1.6 billion dollars im Jahr 2024 (behandeln Sie die 2025er-Zahl als Unternehmensprognose, nicht als geprüfte Angabe). Für die Sicht auf Franchise-Ebene siehe unsere Pokemon-Statistik-Zusammenstellung; für die Spielökonomie hinter der Kartenlinie von Wizards of the Coast siehe Magic: The Gathering-Statistiken. Details zur Pokemon-Produktion stammen aus den Geschäftsberichten von The Pokemon Company.
6. Fälschungen und Betrug
Größenordnung zieht Betrug an, und die Grading-Firmen stehen an vorderster Front. PSA fing 2025 gefälschte und veränderte Sammlerstücke im Wert von mehr als 200 million dollars ab, eine Zahl, die ihr Präsident als konservativ bezeichnete. Fälschungen gewinnen schneller Anteile, als legitime Einreichungen wachsen, und Betrüger sind davon abgekommen, nur sechsstellige Karten zu jagen, und fluten stattdessen den Mittelmarkt, wo die Kontrolle geringer ist.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Abgefangene gefälschte Sammlerstücke, 2025 | $200 million+ | PSA 2025 Fraud Report |
| Wachstum gefälschter Einreichungen, im Jahresvergleich | +45.3% | PSA |
| Wachstum gefälschter Pokemon-Einreichungen | +125% | PSA |
| Wachstum des Fälschungsanteils an Einreichungen | +250% | PSA |
| Fälschungsquote der 1952 Topps Mickey Mantle | ~62% | PSA |
| Fälschungsquote der 1986 Fleer Michael Jordan | ~25% | PSA |
| Fälschungsquote der T206 Honus Wagner | 92.3% (12 von 13) | PSA |
Kontext: Die ikonischsten Karten werden am häufigsten gefälscht. Von 13 eingereichten T206 Honus Wagner waren 12 gefälscht, laut dem 2025 Fraud Report von PSA, und gefälschte Pokemon-Einreichungen stiegen um 125 percent, während die Kategorie boomte.
7. Sammler, Demografie und Renditen
Der demografische Wandel ist der eigentliche Motor: Erwachsene, nicht Kinder, treiben das Hobby mittlerweile an. 19 percent der US-Erwachsenen kauften sich in den vergangenen sechs Monaten selbst Pokemon-Karten, und nur etwa ein Viertel von ihnen spielt das Spiel (Circana), was Trading Cards eher als Sammel- und Weiterverkaufsanlage denn als Spielzeug neu einordnet. Dieses Verhalten zeigt sich bei den Renditen: Daten von Card Ladder, die mit Fortune geteilt wurden, beziffern den Anstieg der durchschnittlichen Pokemon-Karte im vergangenen Jahr auf fast 46 percent, weit über den typischen 12 percent des S&P 500.
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Anteil Erwachsener (18+) am US-Spielwarenumsatz, 2025 | ~$9.1 billion | Circana |
| US-Erwachsene, die sich selbst Pokemon-Karten kauften (6 Monate) | 19% | Circana |
| Wachstum der Ausgaben für Nicht-Sportkarten, 2020-2025 | +350% | Circana |
| Durchschnittliche 1-Jahres-Rendite Pokemon-Karte | +46% | Card Ladder |
| Durchschnittliche 20-Jahres-Rendite Pokemon-Karte | +3,261% | Card Ladder |
| Von Card Ladder erfasste historische Verkäufe | 100 million+ | Card Ladder |
| Anteil Nordamerikas am Sportkartenmarkt, 2025 | 41.6% | Grand View Research |
| Japanischer TCG-Markt, Geschäftsjahr bis März 2025 | Y319.7 billion (+11.7%) | Bandai Namco |
Ausreißer: Auch der Einzelhandelskanal wendet sich Karten zu. GameStop berichtete, dass Sammlerstücke 29 percent seines Umsatzes im 1. Quartal 2025 ausmachten und damit neue Videospiel-Software übertrafen, laut Berichterstattung von Circana und dem Einzelhandel. Diese Welle erwachsener Sammler überschneidet sich mit derselben Nostalgie-Ökonomie, die das Wachstum von Brettspielen antreibt.
Zusammenfassung: Trading Cards in Zahlen
| Metrik | Wert | Quelle |
|---|---|---|
| Begutachtete Karten, 2025 | 26.8 million (+32% YoY) | GemRate |
| Von PSA begutachtete Karten, 2025 | 19.26 million (+26%) | GemRate |
| Von CGC begutachtete Karten, 2025 | 4.92 million (+121%) | GemRate |
| Begutachtete Pokemon-Karten, 2025 | 16.1 million+ | GemRate |
| Aufteilung TCG vs. Sports beim Grading, 2025 | 16.8M vs 10M | GemRate |
| PSA-10-Gem-Rate, erstes Halbjahr 2025 | 43% | GemRate |
| Auf eBay verkaufte einzelne Trading Cards, 2025 | $2.62 billion | eBay Collected |
| eBay-Sportkarten-Transaktionen, 2025 | 42 million+ | GemRate / eBay |
| Bester eBay-Athlet (Michael Jordan) | $70.5 million | eBay Collected |
| Teuerste je verkaufte Karte (Pikachu Illustrator) | $16,492,000 | Guinness World Records |
| Teuerste Sportkarte (1952 Mantle) | $12.6 million | Heritage Auctions |
| Gedruckte Pokemon-TCG-Karten, Geschäftsjahr bis März 2026 | ~10 billion | The Pokemon Company |
| Insgesamt gedruckte Pokemon-Karten | 85 billion+ | The Pokemon Company |
| Umsatz Fanatics Collectibles, 2024 | ~$1.6 billion | Sportico |
| Pokemon-Spielwarenumsatz in den USA bis Nov. 2025 | $2.1 billion+ | Circana |
| Anteil der Trading Cards an den US-Spielwarenzuwächsen, 2025 | 67% | Circana |
| Von PSA abgefangene Fälschungen, 2025 | $200 million+ | PSA 2025 Fraud Report |
| Wachstum der Ausgaben für Nicht-Sportkarten, 2020-2025 | +350% | Circana |
| Durchschnittliche 1-Jahres-Rendite Pokemon-Karte | +46% | Card Ladder |
| US-Erwachsene, die sich selbst Pokemon-Karten kaufen | 19% | Circana |
Methodik und Quellen
Die Daten wurden durch Zusammenführung von Zahlen aus primären Branchenberichten, Offenlegungen von Grading-Unternehmen, Jahresendberichten von Marktplätzen, Unternehmensfinanzberichten und Auktionshausunterlagen erhoben, die während 2024, 2025 und der ersten Hälfte von 2026 veröffentlicht wurden, mit Priorität auf Daten von 2025 und 2026 und Kreuzabgleich der Marktgrößenzahlen über mehrere Firmen hinweg.
Zitierte Quellen:
- GemRate - Universal Pop Report und jährliche Grading-Daten 2025 (2026)
- PSA - Grading-Daten und 2025 Fraud Report (2026)
- eBay Inc. - eBay-Collected-2025-Bericht (2025-2026)
- Sportico - Berichterstattung über Umsätze von eBay und Fanatics (2025)
- CNBC - Berichterstattung über Sammlerstücke von Fanatics (2026)
- Circana - US Toy Industry Retail Tracking Service (2025-2026)
- The Toy Association - Pressemitteilungen zur Spielwarenbranche mit Circana-Daten (2025)
- The Pokemon Company - TCG-Produktionszahlen, Geschäftsjahr 2024-25 und 2025-26
- Bandai Namco Holdings - Integrated Report 2025, Segment Card Games
- Card Ladder - Trading-Card-Marktindizes, über Fortune (2025)
- Grand View Research - Sports Trading Cards Market Report (2026)
- Market Decipher - Sports Memorabilia and Trading Cards Market, über PR Newswire (2025)
- Custom Market Insights - Trading Card Games Market (2026)
- Global Growth Insights - Collectibles Market Report (2026)
- Guinness World Records - teuerste Pokemon-Karte bei einer Auktion
- Heritage Auctions / ESPN - Rekordverkauf der 1952 Topps Mantle
- Fortune - Kartenrekorde von Caitlin Clark und Renditen von Card Ladder (2025)
- Auction Report - Ergebnisse von Goldin Auctions (2024)
- Statista - demografische Daten zu Trading-Card-Game- und MLB-Sammlern
Data watch: GemRate veröffentlicht fortlaufend monatliche und jährliche Grading-Daten, der vollständige Jahresbericht 2026 wird für Anfang 2027 erwartet. Der nächste jährliche Fraud Report von PSA wird für das erste Halbjahr 2027 erwartet. Der Collected-Report von eBay erscheint jährlich im Dezember, sodass die Ausgabe 2026 für spätes 2026 fällig ist. Circana veröffentlicht über The Toy Association vierteljährliche Updates zur US-Spielwarenbranche, und die nächste Produktionszahl von The Pokemon Company für das Geschäftsjahr wird typischerweise im Mai veröffentlicht. Fanatics berichtet den Sammlerkarten-Umsatz unregelmäßig über Angaben von Führungskräften.
Zuletzt aktualisiert: 14. Juli 2026. Wir überprüfen und aktualisieren diese Seite vierteljährlich, sobald neue Daten veröffentlicht werden.