قيّم جامعو المقتنيات أكثر من 26 million card في 2025، بقفزة نسبتها 32 percent عن نحو 20 million في 2024 (GemRate). هذا الرقم وحده يلخص هواية انتقلت من ألبومات غرف النوم إلى فئة أصول موثقة وممولة. أنفق المشترون 2.62 billion dollars على بطاقات التداول الفردية عبر eBay وحدها في 2025، وتغيّرت ملكية بطاقة PSA 10 Pikachu Illustrator مقابل 16.49 million dollars في February 2026، وطبعت The Pokemon Company نحو 10 billion card في سنتها المالية الأخيرة ومع ذلك لم تستطع مواكبة الطلب. يجمع هذا التحليل بيانات من GemRate وPSA وتقرير Collected الصادر عن eBay وCircana وThe Pokemon Company وFanatics وCard Ladder، إضافة إلى 13 مصدرا أساسيا آخر، لقياس الجانب الخاص بالمقتنيات من سوق بطاقات التداول: أحجام التقييم، والمبيعات الثانوية، والأرقام القياسية للمزادات، والإنتاج، والاحتيال، ومن الذي يشتري فعليا.
TL;DR
- جرى تقييم أكثر من 26 million card في 2025، بارتفاع 32 percent على أساس سنوي (GemRate).
- قيّمت PSA 19.26 million card في 2025، بارتفاع 26 percent؛ ونمت CGC الأسرع بنسبة 121 percent (GemRate).
- تجاوزت بطاقات TCG وغير الرياضية (16.8 million) بطاقات الرياضة (10 million) من حيث عدد التقييمات للمرة الأولى (GemRate).
- تجاوزت بطاقات التداول الفردية 2.62 billion dollars على eBay في 2025 (eBay Collected).
- بيعت بطاقة PSA 10 Pikachu Illustrator مقابل 16.49 million dollars في February 2026، وهو رقم قياسي عالمي (Guinness World Records).
- طبعت The Pokemon Company نحو 10 billion card في السنة المالية المنتهية في March 2026؛ وتجاوز الإنتاج التراكمي 85 billion card (The Pokemon Company).
- قادت بطاقات التداول 67 percent من إجمالي مكاسب صناعة الألعاب الأمريكية في 2025 (Circana).
- اعترضت PSA أكثر من 200 million dollars من المقتنيات المزيفة والمعدَّلة في 2025 (PSA 2025 Fraud Report).
- ارتفع متوسط سعر بطاقة Pokemon بنحو 46 percent خلال العام الماضي، مقارنة بنحو 12 percent لمؤشر S&P 500 (Card Ladder).
- اشترى 19 percent من البالغين الأمريكيين بطاقات Pokemon لأنفسهم خلال الأشهر الستة الماضية؛ ولا يلعب اللعبة سوى ربعهم تقريبا (Circana).
- سجّلت Fanatics Collectibles إيرادات بلغت نحو 1.6 billion dollars في 2024، بارتفاع 40 percent (Sportico).
1. حجم السوق والنمو
يعتمد الرقم الإجمالي للسوق كليا على مكان رسم الحدود، وهو ما يفسر كون التقديرات المنشورة تتفاوت بأكثر من رتبة حجم كاملة. فالشركات التي تحتسب البطاقات الرياضية فقط تصل إلى نحو 13.5 billion dollars؛ وتلك التي تضم المذكرات (memorabilia) تصل إلى 33 billion dollars؛ وتلك التي تقيس كل المقتنيات تُبلغ عن أرقام تتجاوز 300 billion dollars. والإشارة الأكثر موثوقية هي الاتجاه لا المستوى. وجدت Circana أن بطاقات التداول قادت 67 percent من إجمالي مكاسب صناعة الألعاب الأمريكية في 2025، وحددت Pokemon وMagic: The Gathering وTopps المملوكة لـFanatics بوصفها العلامات المحرّكة لفئة مقتنيات نمت بنسبة 34 percent في المبيعات بالدولار.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| حجم سوق بطاقات التداول الرياضية، 2025 | $13.5 billion | Grand View Research |
| سوق المذكرات الرياضية وبطاقات التداول، 2024 | $33 billion | Market Decipher |
| حجم سوق ألعاب بطاقات التداول، 2025 | ~$14.1 billion | Custom Market Insights |
| نمو فئة المقتنيات الأمريكية، 2025 | +34% dollar sales | Circana |
| حصة بطاقات التداول من مكاسب صناعة الألعاب الأمريكية، 2025 | 67% | Circana |
| إجمالي مبيعات صناعة الألعاب الأمريكية، 2025 | $45 billion+ | Circana |
| سوق المقتنيات العالمي، 2025 | $320.3 billion | Global Growth Insights |
ملاحظة حول التباين: يجب التعامل مع إجماليات شركات أبحاث السوق باعتبارها نطاقات سيناريو لا إجماعا. فالتعريفات الأوسع (Grand View Research وGlobal Growth Insights) والأضيق لا تتفق لأن “سوق بطاقات التداول” و”سوق ألعاب بطاقات التداول” و”سوق المقتنيات” تقيس سلالا مختلفة من المنتجات. وتروي بيانات التجارة الإلكترونية وراء هذه المبيعات قصة اتجاهية أوضح من أي رقم إجمالي منفرد.
2. طفرة التقييم
يُعد التقييم أوضح مقياس بديل لنشاط الهواية، لأن كل slab هو معاملة موثقة ومؤرخة ومتحقق منها من طرف ثالث. تضاعفت الفئة تقريبا ثلاث مرات منذ أن بدأت GemRate تتبعها في 2022. وللمرة الأولى، تجاوزت بطاقات TCG وغير الرياضية (16.8 million تم تقييمها) بطاقات الرياضة (10 million) في 2025، بدفع شبه كامل من Pokemon، في حين تراجع تقييم البطاقات الرياضية فعليا بنسبة 12 percent. وهذا الانقلاب، لا النمو الخام، هو القصة البنيوية للعام.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| إجمالي البطاقات المقيَّمة، 2025 | 26.8 million (+32% YoY) | GemRate |
| بطاقات قيّمتها PSA، 2025 | 19.26 million (+26%) | GemRate |
| بطاقات قيّمتها CGC، 2025 | 4.92 million (+121%) | GemRate |
| بطاقات قيّمتها SGC / Beckett، 2025 | 1.42M / 824,000+ | GemRate |
| بطاقات Pokemon المقيَّمة، 2025 | 16.1 million+ | GemRate |
| معدل تقييم PSA | ~90,000 cards/day | PSA |
| معدل Gem لبطاقات PSA 10، النصف الأول من 2025 | 43% (vs 45% in 2024) | GemRate |
| تغيّر فئة الرياضة مقابل TCG، 2025 | Sports -12%, TCG +97% | GemRate |
قيمة متطرفة: قُيّمت بطاقة Japanese Pikachu McDonald’s الترويجية لعام 2025 عدد 58,000 مرة في December وحده، أي أكثر من كل بطاقات TCG التي قيّمتها Beckett في ذلك الشهر مجتمعة، وفقا لـبيانات GemRate التي نشرتها Sports Illustrated. وتقيّم PSA الآن نحو 90,000 card يوميا، ارتفاعا من نحو 15,000 card يوميا في 2021.
3. السوق الثانوية وeBay
تظل eBay محرك اكتشاف الأسعار لهذه الهواية، ويُعد تقريرها السنوي Collected أقرب شيء إلى سجل مدقق للسوق الثانوية. تجاوزت بطاقات التداول الفردية 2.62 billion dollars على eBay في 2025، عبر أكثر من 61 million صفقة موثقة (42 million رياضية إضافة إلى 19.5 million لبطاقات TCG وغير الرياضية، وفقا لـGemRate). وتُباع بطاقات الرياضة وTCG الآن بحجم متقارب: تصدر Michael Jordan جميع الرياضيين بمبلغ 70.5 million dollars، بينما تصدر Charizard جميع شخصيات Pokemon بمبلغ 74 million dollars.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| بطاقات التداول الفردية المباعة على eBay، 2025 | $2.62 billion | eBay Collected |
| بطاقات الرياضة الفردية | $1.78 billion | eBay Collected |
| بطاقات TCG وغير الرياضية الفردية | $837 million | eBay Collected |
| صفقات البطاقات الرياضية الفردية، 2025 | 42 million+ | GemRate / eBay |
| أعلى رياضي من حيث المبيعات (Michael Jordan) | $70.5 million | eBay Collected |
| أعلى شخصية Pokemon (Charizard) | $74 million | eBay Collected |
| نمو متوسط سعر بيع بطاقات WNBA مقارنة بـ5 سنوات مضت | +130% | eBay Collected |
| بطاقات PSA المباعة عبر متجر eBay منذ Q3 2024 | 500,000 | Sportico |
سياق: الفئات الناشئة تنمو الأسرع تراكميا. بالمقارنة مع خط أساس مدته خمس سنوات، ارتفع متوسط أسعار البيع بنسبة 130 percent لبطاقات WNBA، و125 percent لـWWE، و40 percent لـNHL، و35 percent لـF1، وفقا لـتقرير Collected لعام 2025 الصادر عن eBay.
4. المزادات القياسية
تواصل قمة السوق إعادة ضبط سقفها الخاص، وتحوّلت الأرقام القياسية من الرياضة إلى Pokemon. بيعت بطاقة PSA 10 Pikachu Illustrator مقابل 16,492,000 dollars في February 2026، أي نحو ثلاثة أضعاف مبلغ 5.275 million dollars الذي دفعه Logan Paul مقابلها في 2022، متجاوزة بذلك كل بطاقة رياضية بيعت على الإطلاق. وتظل أغلى بطاقة رياضية هي 1952 Topps Mickey Mantle بمبلغ 12.6 million dollars، وهو رقم سُجّل في 2022 (أحدث رقم قياسي متاح).
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| Pikachu Illustrator PSA 10 (أغلى بطاقة على الإطلاق) | $16,492,000 (Feb 2026) | Guinness World Records |
| سعر شرائها في 2022 (Logan Paul) | $5.275 million | Guinness World Records |
| 1952 Topps Mantle SGC 9.5 (أغلى بطاقة رياضية) | $12.6 million (2022) | Heritage Auctions |
| الرقم القياسي السابق للبطاقات الرياضية (T206 Honus Wagner) | $6.6 million | Heritage Auctions |
| Caitlin Clark 1/1 (أغلى بطاقة رياضية نسائية) | $660,000 (Jul 2025) | Fortune |
| الرقم القياسي النسائي السابق (Clark 2024 Prizm 1/1) | $366,000 (Mar 2024) | Fortune |
| مبيعات Ken Goldin التراكمية من المذكرات | $1.5 billion+ | Auction Report |
سياق: يشهد قطاع الرياضة النسائية أسرع إعادة تسعير في الفئة العليا. بيعت بطاقة Caitlin Clark’s Rookie Royalty Flawless Logowoman 1/1 مقابل 660,000 dollars في July 2025، بما يقارب مضاعفة رقمها القياسي السابق البالغ 366,000 dollar من March 2024، وفقا لتقارير ESPN وHeritage حول سوق المزادات الأوسع.
5. الناشرون والإنتاج وآلة Fanatics
تروي بيانات العرض قصتها الخاصة، وهي قصة مصنّع يعمل بأقصى طاقته. طبعت The Pokemon Company نحو 10 billion card في السنة المالية المنتهية في March 2026 ومع ذلك أفادت بأن الطلب تجاوز الطاقة الإنتاجية، بعد أن طبعت 10.2 billion في العام السابق. في الوقت نفسه، حوّلت Fanatics استحواذها على Topps مقابل 500 million dollars إلى محرك مقتنيات بقيمة تتجاوز المليارات، وأمّنت حقوقا حصرية طويلة الأمد للبطاقات مع NFL وMLB وNBA وNHL وMLS.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| بطاقات Pokemon TCG المطبوعة، السنة المالية المنتهية في Mar 2026 | ~10 billion | The Pokemon Company |
| بطاقات Pokemon TCG المطبوعة، السنة المالية 2024-25 | 10.2 billion (-14% YoY) | The Pokemon Company |
| بطاقات Pokemon المطبوعة تراكميا منذ 1996 | 85 billion+ | The Pokemon Company |
| إيرادات Fanatics Collectibles، 2024 | ~$1.6 billion (+40%) | Sportico / CNBC |
| سعر الاستحواذ على Topps، 2022 | $500 million | CNBC |
| مبيعات ألعاب Pokemon الأمريكية حتى Nov 2025 | $2.1 billion+ | Circana |
| ترتيب Bandai في حصة سوق TCG العالمي، Mar 2025 | #3 | Bandai Namco |
قيمة متطرفة: قال الرئيس التنفيذي لشركة Fanatics، Michael Rubin، إن قسم المقتنيات في طريقه لتحقيق إيرادات تبلغ نحو 5 billion dollars في 2025، بارتفاع حاد عن 1.6 billion dollars في 2024 (يجب التعامل مع رقم 2025 كتوقع من الشركة لا كرقم مدقق). للاطلاع على الصورة على مستوى الامتياز، راجع تقرير إحصاءات Pokemon لدينا؛ ولاقتصاديات اللعبة وراء خط بطاقات Wizards of the Coast، راجع إحصاءات Magic: The Gathering. تفاصيل إنتاج Pokemon مستقاة من الإفصاحات المالية لـThe Pokemon Company.
6. التزييف والاحتيال
الحجم الكبير يجتذب الاحتيال، وشركات التقييم هي خط الدفاع الأول. اعترضت PSA أكثر من 200 million dollars من المقتنيات المزيفة والمعدَّلة في 2025، وهو رقم وصفه رئيسها بأنه متحفظ. وتكتسب المزيفات حصة أسرع من نمو الطلبات المشروعة، وتحوّل المحتالون من ملاحقة البطاقات ذات القيمة السداسية الأرقام فقط إلى إغراق السوق المتوسطة حيث يكون التدقيق أخف.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| مقتنيات مزيفة تم اعتراضها، 2025 | $200 million+ | PSA 2025 Fraud Report |
| نمو طلبات التقييم المزيفة، سنويا | +45.3% | PSA |
| نمو طلبات تقييم بطاقات Pokemon المزيفة | +125% | PSA |
| نمو حصة التزييف من الطلبات | +250% | PSA |
| معدل تزييف 1952 Topps Mickey Mantle | ~62% | PSA |
| معدل تزييف 1986 Fleer Michael Jordan | ~25% | PSA |
| معدل تزييف T206 Honus Wagner | 92.3% (12 of 13) | PSA |
سياق: أكثر البطاقات شهرة هي الأكثر تزييفا. من أصل 13 بطاقة T206 Honus Wagner قُدّمت للتقييم، تبيّن أن 12 منها مزيفة، وفقا لـتقرير 2025 Fraud Report الخاص بـPSA، وارتفعت طلبات تقييم بطاقات Pokemon المزيفة بنسبة 125 percent مع ازدهار الفئة.
7. الجامعون والتركيبة السكانية والعوائد
التحوّل الديموغرافي هو المحرك الحقيقي: البالغون، لا الأطفال، هم من يقود الهواية الآن. اشترى 19 percent من البالغين الأمريكيين بطاقات Pokemon لأنفسهم خلال الأشهر الستة الماضية، ولا يلعب اللعبة سوى نحو ربعهم فقط (Circana)، وهو ما يعيد تأطير بطاقات التداول كأصل للجمع وإعادة البيع بدلا من كونها لعبة. ويظهر هذا السلوك في العوائد: تضع بيانات Card Ladder التي شاركتها مع Fortune متوسط بطاقة Pokemon مرتفعا بنحو 46 percent خلال العام الماضي، أعلى بكثير من متوسط S&P 500 المعتاد البالغ 12 percent.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| حصة البالغين (18+) من مبيعات الألعاب الأمريكية، 2025 | ~$9.1 billion | Circana |
| البالغون الأمريكيون الذين اشتروا بطاقات Pokemon لأنفسهم (6 أشهر) | 19% | Circana |
| نمو الإنفاق على البطاقات غير الرياضية، 2020-2025 | +350% | Circana |
| متوسط عائد بطاقة Pokemon خلال سنة | +46% | Card Ladder |
| متوسط عائد بطاقة Pokemon خلال 20 عاما | +3,261% | Card Ladder |
| المبيعات التاريخية التي تتبعتها Card Ladder | 100 million+ | Card Ladder |
| حصة أمريكا الشمالية من سوق البطاقات الرياضية، 2025 | 41.6% | Grand View Research |
| سوق TCG الياباني، السنة المالية المنتهية في Mar 2025 | Y319.7 billion (+11.7%) | Bandai Namco |
قيمة متطرفة: قناة التجزئة تنحاز نحو البطاقات أيضا. أفادت GameStop بأن المقتنيات شكّلت 29 percent من مبيعاتها في Q1 2025، متجاوزة برمجيات ألعاب الفيديو الجديدة، وفقا لـتقارير Circana والتجزئة. وتتقاطع موجة الجامعين البالغين هذه مع اقتصاديات الحنين نفسها التي تقود نمو ألعاب الطاولة.
ملخص: بطاقات التداول بالأرقام
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| بطاقات مقيَّمة، 2025 | 26.8 million (+32% YoY) | GemRate |
| بطاقات قيّمتها PSA، 2025 | 19.26 million (+26%) | GemRate |
| بطاقات قيّمتها CGC، 2025 | 4.92 million (+121%) | GemRate |
| بطاقات Pokemon المقيَّمة، 2025 | 16.1 million+ | GemRate |
| توزيع تقييم TCG مقابل الرياضة، 2025 | 16.8M vs 10M | GemRate |
| معدل Gem لبطاقات PSA 10، النصف الأول من 2025 | 43% | GemRate |
| بطاقات التداول الفردية المباعة على eBay، 2025 | $2.62 billion | eBay Collected |
| صفقات البطاقات الرياضية على eBay، 2025 | 42 million+ | GemRate / eBay |
| أعلى رياضي على eBay (Michael Jordan) | $70.5 million | eBay Collected |
| أغلى بطاقة على الإطلاق (Pikachu Illustrator) | $16,492,000 | Guinness World Records |
| أغلى بطاقة رياضية (1952 Mantle) | $12.6 million | Heritage Auctions |
| بطاقات Pokemon TCG المطبوعة، السنة المالية المنتهية في Mar 2026 | ~10 billion | The Pokemon Company |
| بطاقات Pokemon المطبوعة تراكميا | 85 billion+ | The Pokemon Company |
| إيرادات Fanatics Collectibles، 2024 | ~$1.6 billion | Sportico |
| مبيعات ألعاب Pokemon الأمريكية حتى Nov 2025 | $2.1 billion+ | Circana |
| حصة بطاقات التداول من مكاسب صناعة الألعاب الأمريكية، 2025 | 67% | Circana |
| مزيفات اعترضتها PSA، 2025 | $200 million+ | PSA 2025 Fraud Report |
| نمو الإنفاق على البطاقات غير الرياضية، 2020-2025 | +350% | Circana |
| متوسط عائد بطاقة Pokemon خلال سنة | +46% | Card Ladder |
| البالغون الأمريكيون الذين يشترون بطاقات Pokemon لأنفسهم | 19% | Circana |
المنهجية والمصادر
جُمعت البيانات من خلال تجميع أرقام من تقارير الصناعة الأساسية، وإفصاحات شركات التقييم، والتقارير السنوية لمنصات السوق، والإيداعات المالية للشركات، وسجلات دور المزادات المنشورة خلال 2024 و2025 والنصف الأول من 2026، مع إعطاء الأولوية لبيانات 2025 و2026 والتحقق المتبادل من أرقام حجم السوق عبر شركات متعددة.
المصادر المذكورة:
- GemRate - تقرير Universal Pop Report وبيانات التقييم السنوية لعام 2025 (2026)
- PSA - بيانات التقييم وتقرير 2025 Fraud Report (2026)
- eBay Inc. - تقرير eBay Collected لعام 2025 (2025-2026)
- Sportico - تقارير عن إيرادات eBay وFanatics (2025)
- CNBC - تقارير عن مقتنيات Fanatics (2026)
- Circana - خدمة تتبع تجزئة صناعة الألعاب الأمريكية (2025-2026)
- The Toy Association - بيانات صحفية لصناعة الألعاب من Circana (2025)
- The Pokemon Company - أرقام إنتاج TCG، السنة المالية 2024-25 والسنة المالية 2025-26
- Bandai Namco Holdings - Integrated Report 2025، قطاع ألعاب البطاقات
- Card Ladder - مؤشرات سوق بطاقات التداول، عبر Fortune (2025)
- Grand View Research - تقرير Sports Trading Cards Market Report (2026)
- Market Decipher - تقرير Sports Memorabilia and Trading Cards Market، عبر PR Newswire (2025)
- Custom Market Insights - تقرير Trading Card Games Market (2026)
- Global Growth Insights - تقرير Collectibles Market Report (2026)
- Guinness World Records - أغلى بطاقة Pokemon في مزاد
- Heritage Auctions / ESPN - صفقة بيع 1952 Topps Mantle القياسية
- Fortune - أرقام Caitlin Clark القياسية وعوائد Card Ladder (2025)
- Auction Report - نتائج Goldin Auctions (2024)
- Statista - بيانات التركيبة السكانية لجامعي ألعاب بطاقات التداول وMLB
Data watch: تنشر GemRate بيانات تقييم شهرية وسنوية متجددة، ومن المتوقع صدور تقريرها السنوي الكامل لعام 2026 في أوائل 2027. ومن المتوقع صدور تقرير Fraud Report السنوي التالي لـPSA في النصف الأول من 2027. وتقرير Collected الخاص بـeBay إصدار سنوي في December، لذا فإن إصدار 2026 متوقع في أواخر 2026. وتصدر Circana تحديثات ربع سنوية لصناعة الألعاب الأمريكية عبر The Toy Association، وعادة ما ينشر رقم إنتاج The Pokemon Company للسنة المالية التالية في May. وتُبلغ Fanatics عن إيرادات المقتنيات بشكل غير منتظم عبر إفصاحات تنفيذية.
آخر تحديث: 14 يوليو 2026. نراجع هذه الصفحة ونحدّثها كل ثلاثة أشهر مع نشر بيانات جديدة.