Os colecionadores avaliaram (graded) mais de 26 million cards em 2025, um salto de 32 percent em relação a aproximadamente 20 million em 2024 (GemRate). Esse único número resume um hobby que saiu dos fichários de quarto para se tornar uma classe de ativos registrada e financeirizada. Os compradores gastaram 2.62 billion dollars em trading cards avulsos só no eBay em 2025, um PSA 10 Pikachu Illustrator mudou de mãos por 16.49 million dollars em fevereiro de 2026, e a The Pokemon Company imprimiu cerca de 10 billion cards em seu último ano fiscal e ainda assim não conseguiu atender à demanda. Esta análise consolida dados da GemRate, PSA, do relatório Collected do eBay, da Circana, da The Pokemon Company, da Fanatics, da Card Ladder e de outras 13 fontes primárias para dimensionar o lado colecionável do mercado de trading cards: volumes de grading, vendas no mercado secundário, recordes de leilão, produção, fraude e quem realmente está comprando.
TL;DR
- Mais de 26 million cards foram avaliados (graded) em 2025, alta de 32 percent na comparação anual (GemRate).
- A PSA avaliou 19.26 million cards em 2025, alta de 26 percent; a CGC cresceu mais rápido, com 121 percent (GemRate).
- Cards de TCG e não esportivos (16.8 million) superaram os sports cards (10 million) em grading pela primeira vez (GemRate).
- Os trading cards avulsos ultrapassaram 2.62 billion dollars no eBay em 2025 (eBay Collected).
- Um PSA 10 Pikachu Illustrator foi vendido por 16.49 million dollars em fevereiro de 2026, um recorde mundial (Guinness World Records).
- A The Pokemon Company imprimiu cerca de 10 billion cards no ano fiscal encerrado em março de 2026; mais de 85 billion no acumulado histórico (The Pokemon Company).
- Os trading cards responderam por 67 percent de todo o crescimento da indústria de brinquedos dos EUA em 2025 (Circana).
- A PSA interceptou mais de 200 million dollars em colecionáveis falsificados e alterados em 2025 (PSA 2025 Fraud Report).
- O card médio de Pokemon subiu quase 46 percent no último ano, contra cerca de 12 percent do S&P 500 (Card Ladder).
- 19 percent dos adultos dos EUA compraram cards de Pokemon para si mesmos nos últimos seis meses; apenas um quarto deles joga o game (Circana).
- A Fanatics Collectibles registrou aproximadamente 1.6 billion dollars em receita em 2024, alta de 40 percent (Sportico).
1. Tamanho e Crescimento do Mercado
O número de mercado que vira manchete depende inteiramente de onde se traça o limite da definição, e é por isso que as estimativas publicadas variam em mais de uma ordem de grandeza. Empresas que contam apenas sports cards chegam perto de 13.5 billion dollars; as que incluem memorabilia chegam a 33 billion dollars; as que medem todos os colecionáveis reportam mais de 300 billion dollars. O sinal mais confiável é a direção, não o nível absoluto. A Circana constatou que os trading cards responderam por 67 percent de todo o crescimento da indústria de brinquedos dos EUA em 2025, e apontou o Pokemon, o Magic: The Gathering e a Topps (da Fanatics) como as marcas que impulsionaram uma categoria de colecionáveis que cresceu 34 percent em vendas em dólar.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Tamanho do mercado de sports trading cards, 2025 | $13.5 billion | Grand View Research |
| Mercado de sports memorabilia + trading cards, 2024 | $33 billion | Market Decipher |
| Tamanho do mercado de trading card games, 2025 | ~$14.1 billion | Custom Market Insights |
| Crescimento da categoria de colecionáveis nos EUA, 2025 | +34% em vendas de dólar | Circana |
| Participação dos trading cards no crescimento da indústria de brinquedos dos EUA, 2025 | 67% | Circana |
| Total de vendas da indústria de brinquedos dos EUA, 2025 | $45 billion+ | Circana |
| Mercado global de colecionáveis, 2025 | $320.3 billion | Global Growth Insights |
Nota sobre divergência: trate os totais das consultorias de mercado como faixas de cenário, não como consenso. As definições mais amplas (Grand View Research e Global Growth Insights) e as mais restritas não concordam porque “mercado de trading cards”, “mercado de trading card games” e “mercado de colecionáveis” medem cestas diferentes. Os dados de ecommerce por trás dessas vendas contam uma história direcional mais clara do que qualquer número isolado de topo.
2. O Boom do Grading
O grading é o proxy mais claro da atividade do hobby, porque cada slab é uma transação registrada, datada e verificada por terceiros. A categoria praticamente triplicou desde que a GemRate começou a rastreá-la em 2022. Pela primeira vez, os cards de TCG e não esportivos (16.8 million avaliados) superaram os sports cards (10 million) em 2025, impulsionados quase inteiramente pelo Pokemon, enquanto o grading de sports cards efetivamente encolheu 12 percent. Essa inversão, e não o crescimento bruto, é a história estrutural do ano.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Total de cards avaliados, 2025 | 26.8 million (+32% YoY) | GemRate |
| Cards avaliados pela PSA, 2025 | 19.26 million (+26%) | GemRate |
| Cards avaliados pela CGC, 2025 | 4.92 million (+121%) | GemRate |
| Cards avaliados pela SGC / Beckett, 2025 | 1.42M / 824,000+ | GemRate |
| Cards de Pokemon avaliados, 2025 | 16.1 million+ | GemRate |
| Taxa de grading da PSA | ~90,000 cards/dia | PSA |
| Taxa de gem (PSA 10), primeiro semestre de 2025 | 43% (vs 45% em 2024) | GemRate |
| Variação por categoria, sports vs TCG, 2025 | Sports -12%, TCG +97% | GemRate |
Outlier: a promoção japonesa do McDonald’s com o Pikachu de 2025 foi avaliada 58,000 vezes só em dezembro, mais do que todo card de TCG que a Beckett avaliou naquele mês, segundo dados da GemRate reportados pela Sports Illustrated. A PSA agora avalia cerca de 90,000 cards por dia, contra cerca de 15,000 por dia em 2021.
3. O Mercado Secundário e o eBay
O eBay continua sendo o motor de descoberta de preços do hobby, e seu relatório anual Collected é o que mais se aproxima de um livro-razão auditado do mercado secundário. Os trading cards avulsos ultrapassaram 2.62 billion dollars no eBay em 2025, em mais de 61 million transações rastreadas (42 million de sports mais 19.5 million de TCG e não esportivos, segundo a GemRate). Sports e TCG agora vendem em escala comparável: Michael Jordan liderou entre todos os atletas com 70.5 million dollars, enquanto Charizard liderou entre todos os personagens de Pokemon com 74 million dollars.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Trading cards avulsos vendidos no eBay, 2025 | $2.62 billion | eBay Collected |
| Sports cards avulsos | $1.78 billion | eBay Collected |
| TCG + avulsos não esportivos | $837 million | eBay Collected |
| Transações de sports cards avulsos, 2025 | 42 million+ | GemRate / eBay |
| Atleta com mais vendas (Michael Jordan) | $70.5 million | eBay Collected |
| Personagem de Pokemon mais vendido (Charizard) | $74 million | eBay Collected |
| Crescimento do preço médio de venda de cards da WNBA vs 5 anos atrás | +130% | eBay Collected |
| Cards da PSA vendidos via loja no eBay desde o 3º tri de 2024 | 500,000 | Sportico |
Contexto: as categorias emergentes estão crescendo mais rápido. Em relação à base de cinco anos atrás, os preços médios de venda subiram 130 percent para a WNBA, 125 percent para a WWE, 40 percent para a NHL e 35 percent para a F1, segundo o relatório Collected 2025 do eBay.
4. Leilões que Quebraram Recordes
O topo do mercado continua redefinindo seu próprio teto, e os recordes migraram dos sports cards para o Pokemon. Um PSA 10 Pikachu Illustrator foi vendido por 16,492,000 dollars em fevereiro de 2026, aproximadamente triplicando os 5.275 million dollars que Logan Paul pagou por ele em 2022 e superando qualquer sports card já vendido. O sports card mais caro continua sendo o 1952 Topps Mickey Mantle, a 12.6 million dollars, uma marca estabelecida em 2022 (recorde mais recente disponível).
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Pikachu Illustrator PSA 10 (card mais caro já vendido) | $16,492,000 (fev/2026) | Guinness World Records |
| Preço de compra em 2022 (Logan Paul) | $5.275 million | Guinness World Records |
| 1952 Topps Mantle SGC 9.5 (sports card mais caro) | $12.6 million (2022) | Heritage Auctions |
| Recorde anterior de sports card (T206 Honus Wagner) | $6.6 million | Heritage Auctions |
| Caitlin Clark 1/1 (sports card feminino mais caro) | $660,000 (jul/2025) | Fortune |
| Recorde feminino anterior (Clark 2024 Prizm 1/1) | $366,000 (mar/2024) | Fortune |
| Vendas acumuladas de memorabilia de Ken Goldin | $1.5 billion+ | Auction Report |
Contexto: o segmento de esportes femininos está se reprecificando mais rápido no topo do mercado. O Rookie Royalty Flawless Logowoman 1/1 de Caitlin Clark foi vendido por 660,000 dollars em julho de 2025, quase dobrando seu próprio recorde de 366,000 dollars de março de 2024, segundo a cobertura da ESPN e da Heritage sobre o mercado de leilões em geral.
5. Editoras, Produção e a Máquina da Fanatics
Os dados de oferta contam sua própria história, e é a história de um fabricante operando no limite. A The Pokemon Company imprimiu cerca de 10 billion cards no ano fiscal encerrado em março de 2026 e mesmo assim reportou que a demanda superou a capacidade de produção, depois de imprimir 10.2 billion no ano anterior. Enquanto isso, a Fanatics transformou sua aquisição da Topps por 500 million dollars em uma máquina de colecionáveis multibilionária e fechou direitos exclusivos de longo prazo com a NFL, a MLB, a NBA, a NHL e a MLS.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Cards de TCG da Pokemon impressos, ano fiscal encerrado em mar/2026 | ~10 billion | The Pokemon Company |
| Cards de TCG da Pokemon impressos, ano fiscal 2024-25 | 10.2 billion (-14% YoY) | The Pokemon Company |
| Cards de Pokemon impressos no acumulado histórico desde 1996 | 85 billion+ | The Pokemon Company |
| Receita da Fanatics Collectibles, 2024 | ~$1.6 billion (+40%) | Sportico / CNBC |
| Preço da aquisição da Topps, 2022 | $500 million | CNBC |
| Vendas de brinquedos de Pokemon nos EUA até nov/2025 | $2.1 billion+ | Circana |
| Posição da Bandai no market share global de TCG, mar/2025 | #3 | Bandai Namco |
Outlier: o CEO da Fanatics, Michael Rubin, disse que a divisão de colecionáveis estava a caminho de aproximadamente 5 billion dollars em receita em 2025, um salto acentuado em relação aos 1.6 billion dollars de 2024 (trate o número de 2025 como projeção da empresa, não como dado auditado). Para uma visão no nível da franquia, veja nosso compilado de estatísticas de Pokemon; para a economia do jogo por trás da linha de cards da Wizards of the Coast, veja estatísticas de Magic: The Gathering. Detalhes sobre a produção de Pokemon vêm dos informes fiscais da The Pokemon Company.
6. Falsificações e Fraude
Escala atrai fraude, e as empresas de grading estão na linha de frente. A PSA interceptou mais de 200 million dollars em colecionáveis falsificados e alterados em 2025, um número que seu presidente classificou como conservador. As falsificações estão ganhando participação mais rápido do que crescem as submissões legítimas, e os fraudadores deixaram de mirar apenas em cards de seis dígitos e passaram a inundar o mercado intermediário, onde o escrutínio é mais leve.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Colecionáveis falsificados interceptados, 2025 | $200 million+ | PSA 2025 Fraud Report |
| Crescimento de submissões falsificadas, YoY | +45.3% | PSA |
| Crescimento de submissões falsificadas de Pokemon | +125% | PSA |
| Crescimento da participação de falsificações nas submissões | +250% | PSA |
| Taxa de falsificação do 1952 Topps Mickey Mantle | ~62% | PSA |
| Taxa de falsificação do 1986 Fleer Michael Jordan | ~25% | PSA |
| Taxa de falsificação do T206 Honus Wagner | 92.3% (12 de 13) | PSA |
Contexto: os cards mais icônicos são os mais falsificados. Dos 13 T206 Honus Wagner submetidos, 12 eram falsificados, segundo o 2025 Fraud Report da PSA, e as submissões falsificadas de Pokemon subiram 125 percent conforme a categoria disparava.
7. Colecionadores, Demografia e Retornos
A mudança demográfica é o verdadeiro motor: são os adultos, e não as crianças, que agora impulsionam o hobby. 19 percent dos adultos dos EUA compraram cards de Pokemon para si mesmos nos últimos seis meses, e apenas cerca de um quarto deles joga o game (Circana), o que reenquadra os trading cards como um ativo de colecionar-e-revender, e não como um brinquedo. Esse comportamento aparece nos retornos: dados da Card Ladder compartilhados com a Fortune colocam o card médio de Pokemon com alta de quase 46 percent no último ano, bem acima do típico 12 percent do S&P 500.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Participação de adultos (18+) nas vendas de brinquedos dos EUA, 2025 | ~$9.1 billion | Circana |
| Adultos dos EUA que compraram cards de Pokemon para si mesmos (6 meses) | 19% | Circana |
| Crescimento do gasto com cards não esportivos, 2020-2025 | +350% | Circana |
| Retorno médio de 1 ano do card de Pokemon | +46% | Card Ladder |
| Retorno médio de 20 anos do card de Pokemon | +3,261% | Card Ladder |
| Vendas históricas rastreadas pela Card Ladder | 100 million+ | Card Ladder |
| Participação da América do Norte no mercado de sports cards, 2025 | 41.6% | Grand View Research |
| Mercado de TCG do Japão, ano fiscal encerrado em mar/2025 | Y319.7 billion (+11.7%) | Bandai Namco |
Outlier: o canal de varejo também está se curvando para os cards. A GameStop reportou que os colecionáveis representaram 29 percent de suas vendas no 1º tri de 2025, superando o software de videogame novo, segundo a cobertura da Circana e do varejo. Essa onda de colecionadores adultos se sobrepõe à mesma economia da nostalgia que impulsiona o crescimento de board games.
Resumo: Trading Cards em Números
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Cards avaliados, 2025 | 26.8 million (+32% YoY) | GemRate |
| Cards avaliados pela PSA, 2025 | 19.26 million (+26%) | GemRate |
| Cards avaliados pela CGC, 2025 | 4.92 million (+121%) | GemRate |
| Cards de Pokemon avaliados, 2025 | 16.1 million+ | GemRate |
| Divisão TCG vs sports no grading, 2025 | 16.8M vs 10M | GemRate |
| Taxa de gem (PSA 10), primeiro semestre de 2025 | 43% | GemRate |
| Trading cards avulsos vendidos no eBay, 2025 | $2.62 billion | eBay Collected |
| Transações de sports cards no eBay, 2025 | 42 million+ | GemRate / eBay |
| Melhor atleta no eBay (Michael Jordan) | $70.5 million | eBay Collected |
| Card mais caro já vendido (Pikachu Illustrator) | $16,492,000 | Guinness World Records |
| Sports card mais caro (1952 Mantle) | $12.6 million | Heritage Auctions |
| Cards de TCG da Pokemon impressos, ano fiscal encerrado em mar/2026 | ~10 billion | The Pokemon Company |
| Cards de Pokemon impressos no acumulado histórico | 85 billion+ | The Pokemon Company |
| Receita da Fanatics Collectibles, 2024 | ~$1.6 billion | Sportico |
| Vendas de brinquedos de Pokemon nos EUA até nov/2025 | $2.1 billion+ | Circana |
| Participação dos trading cards no crescimento de brinquedos dos EUA, 2025 | 67% | Circana |
| Falsificações interceptadas pela PSA, 2025 | $200 million+ | PSA 2025 Fraud Report |
| Crescimento do gasto com cards não esportivos, 2020-2025 | +350% | Circana |
| Retorno médio de 1 ano do card de Pokemon | +46% | Card Ladder |
| Adultos dos EUA comprando cards de Pokemon para si mesmos | 19% | Circana |
Metodologia e Fontes
Os dados foram reunidos agregando números de relatórios primários da indústria, divulgações de empresas de grading, relatórios de fim de ano de marketplaces, arquivamentos financeiros corporativos e registros de casas de leilão publicados durante 2024, 2025 e o primeiro semestre de 2026, priorizando dados de 2025 e 2026 e fazendo referência cruzada dos números de tamanho de mercado entre várias empresas.
Fontes citadas:
- GemRate - Universal Pop Report e dados anuais de grading de 2025 (2026)
- PSA - Dados de grading e 2025 Fraud Report (2026)
- eBay Inc. - relatório eBay Collected 2025 (2025-2026)
- Sportico - cobertura de receita do eBay e da Fanatics (2025)
- CNBC - cobertura de colecionáveis da Fanatics (2026)
- Circana - US Toy Industry Retail Tracking Service (2025-2026)
- The Toy Association - comunicados da indústria de brinquedos com dados da Circana (2025)
- The Pokemon Company - números de produção de TCG, ano fiscal 2024-25 e 2025-26
- Bandai Namco Holdings - Integrated Report 2025, segmento de card games
- Card Ladder - índices de mercado de trading cards, via Fortune (2025)
- Grand View Research - Sports Trading Cards Market Report (2026)
- Market Decipher - Sports Memorabilia and Trading Cards Market, via PR Newswire (2025)
- Custom Market Insights - Trading Card Games Market (2026)
- Global Growth Insights - Collectibles Market Report (2026)
- Guinness World Records - card de Pokemon mais caro em leilão
- Heritage Auctions / ESPN - venda recorde do 1952 Topps Mantle
- Fortune - recordes de cards de Caitlin Clark e retornos da Card Ladder (2025)
- Auction Report - resultados da Goldin Auctions (2024)
- Statista - dados demográficos de colecionadores de trading card game e MLB
Data watch: a GemRate publica dados mensais e anuais contínuos de grading, com seu relatório anual completo de 2026 esperado para o início de 2027. O próximo Fraud Report anual da PSA é esperado para o primeiro semestre de 2027. O relatório Collected do eBay é um lançamento anual de dezembro, então a edição de 2026 está prevista para o final de 2026. A Circana divulga atualizações trimestrais da indústria de brinquedos dos EUA por meio da The Toy Association, e o próximo número de produção do ano fiscal da The Pokemon Company costuma ser publicado em maio. A Fanatics reporta a receita de colecionáveis de forma irregular, via divulgações de executivos.
Última atualização: 14 de julho de 2026. Revisamos e atualizamos esta página trimestralmente conforme novos dados são publicados.