Статистика портативных игровых устройств (2026): 45+ данных об отгрузках, доминировании Steam Deck и Windows-хендхелдах

Статистика портативных игровых устройств 2026: ~6 млн игровых хендхелдов ПК отгружено, Steam Deck почти 4 млн, 25 000+ игр Verified, а также данные по ROG Ally от IDC, Omdia, Valve и Circana.

По оценке IDC, во всем мире с 2022 по 2024 год было отгружено чуть менее 6 миллионов игровых портативных ПК, и кумулятивный показатель, по прогнозу, превысит примерно 7,9 миллиона к концу 2025 года (IDC, via VGChartz, 2025). Steam Deck составляет большую часть этого объема: по оценке IDC, от 3,7 до 4 миллионов единиц, или около 63% всех портативных ПК, отгруженных за этот период. Владельцы устройства провели на нем 330 миллионов часов в 2024 году, рост на 64% в годовом исчислении (Valve, Steam Year in Review 2024). Omdia, используя другой набор устройств, оценила продажи ПК-хендхелдов в 2025 году в 2,3 миллиона единиц, скачок на 32% по сравнению с 2024 годом (Omdia, 2025). Этот анализ объединяет данные IDC, Omdia, данные Steam от Valve, Circana, Global Market Insights и еще 11 первичных источников, чтобы показать реальный масштаб категории портативных устройств и определить лидера.

Кратко (TL;DR)

  • Чуть менее 6 миллионов портативных ПК отгружено с 2022 по 2024 год, с прогнозом на ~7,9 миллиона кумулятивно к концу 2025 года (IDC, via VGChartz, 2025).
  • Steam Deck находится на уровне оценочных 3,7-4 миллиона единиц, примерно 63% категории (IDC, via VGChartz, 2025).
  • Omdia спрогнозировала 2,3 миллиона проданных ПК-хендхелдов в 2025 году, рост на 32% по сравнению с 1,7 миллиона в 2024 году (Omdia, 2025).
  • Omdia прогнозирует рост годовых продаж ПК-хендхелдов до 4,7 миллиона единиц к 2029 году (Omdia, 2025).
  • Широкий рынок игровых хендхелдов был оценен в USD 12,9 млрд в 2025 году, достигнув USD 16,6 млрд к 2035 году при CAGR в 3,3% (Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026).
  • Владельцы Steam Deck провели 330 миллионов часов игрового времени в Steam в 2024 году, рост на 64% в годовом исчислении (Valve, Steam Year in Review 2024).
  • Более 25 000 игр имеют статус Steam Deck Verified или Playable, при этом SteamDB насчитала 25 010 (SteamDB, via GamingOnLinux, 2026).
  • Linux, во многом благодаря Deck, достиг 3,58% в Steam согласно пересмотренному опросу за декабрь 2025 года, исторический максимум (Phoronix, 2025).
  • ROG Xbox Ally вышел 16 октября 2025 года, при этом ASUS прогнозировала до USD 160 млн выручки от хендхелдов за квартал (ASUS earnings, via VGChartz, 2025).
  • Lenovo Legion Go 2 стартует примерно от USD 1 049, тогда как Steam Deck OLED на 1ТБ подскочил до USD 949 в мае 2026 года (Windows Central, 2025; PC Gamer, 2026).
  • Nintendo Switch 2 продалась тиражом примерно 17,4 миллиона единиц к 31 декабря 2025 года, более чем вдвое превысив все когда-либо отгруженные портативные ПК.
  • SteamOS 3.8 расширила официальную поддержку на хендхелды не от Valve в июне 2026 года (PC Gamer, 2026).

1. Отгрузки портативных ПК и установленная база

Категория реальна, но небольшая и неравномерная. IDC оценивает кумулятивные отгрузки портативных ПК в чуть менее 6 миллионов единиц с 2022 по 2024 год, при этом 2023 год стал пиковым с показателем 2,87 миллиона, прежде чем резко снизиться в 2024 году до 1,49 миллиона. Снижение отражает взросление волны ранних последователей, а не коллапс, и собственный прогноз IDC на 2025 год снова указывает вверх. Фрэнк Азор из AMD назвал рост “потрясающим” (amazing), охарактеризовав его как “постепенное создание категории в масштабе миллионов единиц” с нулевой отметки всего тремя годами ранее (AMD, via TweakTown, 2025).

ПоказательЗначениеИсточник
Кумулятивные отгрузки портативных ПК, 2022-2024~5.97 millionIDC, via VGChartz, 2025
Отгрузки в 2023 году (пиковый год)2,867,000IDC, via VGChartz, 2025
Отгрузки в 2024 году1,485,000IDC, via VGChartz, 2025
Прогноз отгрузок на 2025 год1,926,000 (+29.7%)IDC, via VGChartz, 2025
Windows-хендхелды отгружено, 2022-2024~2 millionIDC, via VGChartz, 2025
Кумулятивные портативные ПК к концу 2025 года~7.9 millionAMD (Frank Azor), via TweakTown, 2025
ПК-хендхелды продано в 2025 году (альт. оценка)2.3 million (+32%)Omdia, 2025
ПК-хендхелды продано в 2024 году (альт. оценка)1.7 millionOmdia, 2025

Примечание о расхождении: прогноз IDC на 2025 год (~1,93 миллиона) и оценка Omdia (2,3 миллиона) различаются, потому что IDC учитывает только четыре устройства (Steam Deck, ROG Ally, Legion Go, MSI Claw), тогда как Omdia использует более широкое определение ПК-хендхелда. Полную разбивку смотрите на VGChartz и в прогнозе Omdia.

2. Размер рынка и прогнозы выручки

Долларовые показатели сильно колеблются в зависимости от того, учитывается ли Nintendo. Global Market Insights оценила широкий рынок игровых хендхелдов в USD 12,9 млрд в 2025 году, но прогнозирует лишь 3,3% CAGR до 2035 года - скромно для сегмента, который получает непропорционально много внимания. Прогноз даже опускается до USD 12,4 млрд в 2026 году, прежде чем возобновить рост, - коррекция, связанная с циклами обновления оборудования, а не с падением спроса. Что касается единиц, прогноз Omdia более оптимистичен: она предполагает, что только ПК-хендхелды достигнут 4,7 миллиона годовых продаж к 2029 году.

ПоказательЗначениеИсточник
Размер рынка игровых хендхелдов, 2025USD 12.9 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Размер рынка игровых хендхелдов, 2026USD 12.4 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Прогноз рынка, 2035USD 16.6 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
CAGR, 2026-20353.3%Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Рынок хендхелдов в США, 2025USD 3.9 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Сегмент гибридных игровых систем, 2025USD 8.2 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
ПК-хендхелды, продаваемые ежегодно к 2029 году (прогноз)4.7 millionOmdia, 2025

Оговорка по охвату: итоговые показатели Global Market Insights охватывают выделенные консоли (включая семейство Switch) плюс ПК-хендхелды, поэтому они значительно превышают показатели, относящиеся исключительно к ПК из Раздела 1. Полная методология опубликована Global Market Insights.

3. Продажи, использование и лидерство Steam Deck на рынке

Лидерство Deck определяется как вовлеченностью, так и количеством единиц. Владельцы Steam Deck провели 330 миллионов часов игрового времени в Steam в 2024 году, скачок на 64% по сравнению с 2023 годом (Valve, Steam Year in Review 2024). Годовые данные IDC показывают, что Deck занимал примерно половину всех отгрузок портативных ПК как в 2023, так и в 2024 году, даже несмотря на рост числа конкурентов на Windows. Повышение цен в 2026 году, вызванное стоимостью компонентов, толкает Deck в премиальный сегмент и освобождает место в бюджетном сегменте.

ПоказательЗначениеИсточник
Оценочные отгруженные единицы Steam Deck (по данным начала 2025 года)3.7 to 4 millionIDC, via VGChartz, 2025
Доля Steam Deck в кумулятивных портативных ПК~63% (about 3.77M of 5.97M)IDC (derived), 2025
Часов сыграно на Steam Deck в 2024 году330 millionValve, Steam Year in Review 2024
Годовой рост игрового времени на Deck+64%Valve, Steam Year in Review 2024
Заметные новинки 2025 года в списке самых играемых на DeckHollow Knight: Silksong, MegabonkValve, via Steam Deck HQ, 2026
Абсолютно новые игры в топ-100 Deck, 202525 of 100Steam Deck HQ, 2026
Цена Steam Deck OLED 512ГБ (май 2026 года)USD 549 raised to USD 789PC Gamer, 2026
Цена Steam Deck OLED 1ТБ (май 2026 года)USD 649 raised to USD 949 (~+50%)PC Gamer, 2026

Контекст: Valve сняла с производства бюджетную версию Deck LCD на 256ГБ вместе с повышением цен в мае 2026 года, ссылаясь на дефицит оперативной памяти и тарифы; 1ТБ OLED теперь указан по цене USD 949, а Valve напрямую публикует самые играемые игры на Deck. Более широкую картину платформы см. в наших статистике Steam 2026.

4. Конкуренты среди Windows-хендхелдов

Windows-хендхелды пытаются догнать лидера с помощью премиальных цен и коротких всплесков спроса. ASUS прогнозировала от USD 96 до 160 млн выручки от хендхелдов за квартал октябрь-декабрь 2025 года после запуска ROG Xbox Ally, однако Circana заявляет, что продажи значительно упали после первого месяца. Модель такова: сильный дебют, за которым следует охлаждение спроса, при этом Steam Deck по-прежнему остается предпочтительным устройством. Премиальные модели доминируют среди первых покупателей: в Испании более 800 из примерно 1 000 единиц, проданных за первую неделю, были топовой моделью X (Notebookcheck, 2025).

ПоказательЗначениеИсточник
Дата запуска ROG Xbox AllyOctober 16, 2025ASUS, via VGChartz, 2025
Цена ROG Xbox Ally XUSD 999Windows Central, 2025
Прогноз выручки ASUS от хендхелдов, Q4 2025USD 96 to 160 millionASUS earnings, via VGChartz, 2025
Оценочное число единиц ROG Xbox Ally, окт-дек 2025”hundreds of thousands”Niko Partners (Daniel Ahmad), 2025
Покупки хендхелдов ASUS, октябрь 2025 года+4.8x year over yearCircana, via Notebookcheck, 2025
Начальная цена Lenovo Legion Go 2~USD 1,049Windows Central, 2025
Дисплей Lenovo Legion Go 28.8-in OLED, 1920x1200, 144HzWindows Central, 2025
Цена MSI Claw A8USD 975 to 999NoobFeed, 2025

Исключение: Мэтт Пискателла из Circana охарактеризовал ROG Xbox Ally как имевший “неплохой первый месяц” (“a nice month one”), который “с тех пор значительно снизился” (“come back down quite significantly since”), согласно Notebookcheck, в то время как ASUS отдельно сообщила о спросе на премиальные модели, превысившем ожидания.

5. Библиотека софта и платформа SteamOS

Широта библиотеки софта - область, в которой экосистема созрела быстрее всего. Valve уже оценила более 25 000 игр как Verified или Playable на Steam Deck, а ее операционная система на базе Linux подтолкнула долю Linux в Steam к последовательным историческим максимумам к концу 2025 года. Библиотека совместимости практически удвоилась за восемнадцать месяцев, и SteamOS перестала быть эксклюзивной для Deck в 2026 году. Именно этот охват платформы, больше, чем любое отдельное устройство, делает Deck защищенным от Windows-конкурентов с лучшими характеристиками.

ПоказательЗначениеИсточник
Игры Deck Verified или Playable (янв 2026)25,000+ (SteamDB: 25,010)SteamDB, via GamingOnLinux, 2026
Всего игр, категоризированных Valve для Deck31,000+Notebookcheck, 2026
Дата достижения отметки в 20 000 игрJune 2025Steam Deck HQ, 2026
Доля Linux в Steam, октябрь 2025 года3.05%Steam Deck HQ, 2025
Доля Linux в Steam, ноябрь 2025 года3.20% (all-time high)Steam Deck HQ, 2025
Доля Linux в Steam, декабрь 2025 года (пересмотрено)3.58%Phoronix, 2025
Доля SteamOS в Linux-установках Steam, окт 202527.18%Steam Deck HQ, 2025
Стабильный релиз SteamOS 3.8 (широкая поддержка сторонних устройств)June 18, 2026PC Gamer, 2026

Веха: порог в 25 000 оцененных игр был достигнут в январе 2026 года, а SteamOS 3.8 расширила официальную поддержку на линейки ROG Ally, Legion Go и MSI Claw. Сравните с настольным сегментом в наших статистике игрового оборудования для ПК 2026.

6. Портативные игры в более широком контексте

На фоне выделенных консолей ПК-хендхелды - статистическая погрешность. Nintendo Switch 2 продалась тиражом примерно 17,4 миллиона единиц менее чем за семь месяцев, что более чем вдвое превышает все когда-либо отгруженные портативные ПК вместе взятые. Портативные ПК - это быстрорастущая энтузиастская ниша, а не массовый рынок. Этот разрыв подчеркивает, где на самом деле концентрируются расходы на портативные игры: американские потребители потратили USD 60,7 млрд на игровое оборудование, контент и аксессуары в 2025 году, и одна только Nintendo владела 26,7% широкого рынка хендхелдов.

ПоказательЗначениеИсточник
Единиц Switch 2 продано за первые четыре дня (июнь 2025 года)~3.5 millionNintendo, 2025
Кумулятивные единицы Switch 2 к 31 дек. 2025 года~17.4 millionNintendo, 2025
Единиц Switch 2 в США, 20254.4 million (fastest-selling in US history)Circana, via VGC, 2026
Единиц Switch 2 в США, июнь 2025 года (рекордный месяц запуска)1.6 millionCircana, 2025
Расходы США на игровое оборудование, контент и аксессуары, 2025USD 60.7 billion (+1.4%)Circana, 2026
Прогноз расходов игровой индустрии США, 2026USD 62.8 billion (+3%)Circana, 2026
Доля Nintendo на широком рынке хендхелдов, 202526.7%Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Совокупная доля топ-5 производителей хендхелдов, 202578.6%Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026

Контекст: расходы на оборудование в США выросли на 9% за 2025 год, во многом благодаря успеху Switch 2, согласно прогнозу Circana, в то время как VGC сообщила об итоговых 4,4 миллиона в США. Более широкую картину см. в наших статистике Nintendo Switch 2 2026 и статистике рынка консолей 2026.

Итог: игровые портативные ПК и портативные игры в цифрах

ПоказательЗначениеИсточник
Кумулятивные портативные ПК отгружено, 2022-2024~5.97 millionIDC, via VGChartz, 2025
Кумулятивные портативные ПК к концу 2025 года~7.9 millionAMD, via TweakTown, 2025
Отгрузки в 2023 году (пиковый год)2,867,000IDC, via VGChartz, 2025
ПК-хендхелды продано в 2025 году2.3 million (+32%)Omdia, 2025
ПК-хендхелды, продаваемые ежегодно к 2029 году (прогноз)4.7 millionOmdia, 2025
Оценочные отгруженные единицы Steam Deck3.7 to 4 millionIDC, via VGChartz, 2025
Доля Steam Deck в кумулятивных портативных ПК~63%IDC (derived), 2025
Часов сыграно на Steam Deck в 2024 году330 million (+64%)Valve, Steam Year in Review 2024
Игры Deck Verified или Playable (янв 2026)25,010SteamDB, via GamingOnLinux, 2026
Игры, категоризированные Valve для Deck31,000+Notebookcheck, 2026
Доля Linux в Steam, дек 2025 (пересмотрено)3.58%Phoronix, 2025
Размер рынка игровых хендхелдов, 2025USD 12.9 billionGlobal Market Insights, 2026
Прогноз рынка игровых хендхелдов, 2035USD 16.6 billion (3.3% CAGR)Global Market Insights, 2026
Прогноз выручки ASUS от хендхелдов, Q4 2025USD 96 to 160 millionASUS, via VGChartz, 2025
Цена ROG Xbox Ally XUSD 999Windows Central, 2025
Начальная цена Lenovo Legion Go 2~USD 1,049Windows Central, 2025
Цена Steam Deck OLED 1ТБ (май 2026 года)USD 949 (~+50%)PC Gamer, 2026
Кумулятивные единицы Switch 2 к 31 дек. 2025 года~17.4 millionNintendo, 2025
Единиц Switch 2 в США, 20254.4 millionCircana, via VGC, 2026
Игровые расходы США, 2025USD 60.7 billionCircana, 2026

Методология и источники

Данные были собраны путем агрегирования первичных отчетов, раскрытий информации компаниями, оценок аналитиков и данных платформенных трекеров, опубликованных преимущественно в 2025 и 2026 годах, при этом показатели сверялись между двумя или более компаниями в случаях расхождения оценок продаж.

  • IDC, handheld PC shipment estimates 2022-2025 (via VGChartz and The Verge, 2025) - vgchartz.com
  • Omdia, PC gaming handheld forecast 2025-2029 (2025) - businesswire.com
  • Global Market Insights, Gaming Handheld Market report (May 2026) - gminsights.com
  • Valve, Steam Year in Review 2024 and Steam Deck top-played charts - store.steampowered.com
  • SteamDB and GamingOnLinux, Steam Deck Verified/Playable game counts (2026) - gamingonlinux.com
  • Phoronix, revised Steam Hardware Survey December 2025 (2025) - phoronix.com
  • Steam Deck HQ, monthly Steam Hardware Survey Linux tracking (2025-2026)
  • Circana (Matt Piscatella), US games market data and 2026 forecast - circana.com
  • ASUS earnings and demand statements, via VGChartz (2025) - vgchartz.com
  • Niko Partners (Daniel Ahmad), ROG Xbox Ally unit estimates (2025)
  • Notebookcheck, ROG Xbox Ally sales analysis and Deck game totals (2025-2026) - notebookcheck.net
  • Windows Central, Lenovo Legion Go 2 pricing and specs (2025) - windowscentral.com
  • NoobFeed, MSI Claw A8 pricing and specs (2025)
  • PC Gamer, Steam Deck May 2026 price increase and SteamOS 3.8 support - pcgamer.com
  • AMD (Frank Azor), handheld segment commentary, via TweakTown (2025) - tweaktown.com
  • Nintendo and VGC, Switch 2 unit sales (2025-2026) - videogameschronicle.com

Data watch: IDC и Omdia обновляют свои оценки по портативным ПК примерно раз в год, следующие издания ожидаются в течение 2026 года; Valve публикует свой Steam Year in Review каждую весну, поэтому показатели игрового времени за 2025 год должны выйти в начале 2026 года; Steam Hardware Survey обновляется ежемесячно; а Circana сообщает данные по рынку США ежемесячно, а также публикует полный годовой обзор в январе.

Последнее обновление: 5 июля 2026 года.

Мы пересматриваем и обновляем эту страницу ежеквартально по мере публикации новых данных.

Попробуй VoxBooster — 3 дня бесплатно.

Клонирование голоса в реальном времени, саундборд и эффекты — везде, где ты говоришь.

  • Без карты
  • ~30 мс задержки
  • Discord · Teams · OBS
Попробовать 3 дня бесплатно