По оценке IDC, во всем мире с 2022 по 2024 год было отгружено чуть менее 6 миллионов игровых портативных ПК, и кумулятивный показатель, по прогнозу, превысит примерно 7,9 миллиона к концу 2025 года (IDC, via VGChartz, 2025). Steam Deck составляет большую часть этого объема: по оценке IDC, от 3,7 до 4 миллионов единиц, или около 63% всех портативных ПК, отгруженных за этот период. Владельцы устройства провели на нем 330 миллионов часов в 2024 году, рост на 64% в годовом исчислении (Valve, Steam Year in Review 2024). Omdia, используя другой набор устройств, оценила продажи ПК-хендхелдов в 2025 году в 2,3 миллиона единиц, скачок на 32% по сравнению с 2024 годом (Omdia, 2025). Этот анализ объединяет данные IDC, Omdia, данные Steam от Valve, Circana, Global Market Insights и еще 11 первичных источников, чтобы показать реальный масштаб категории портативных устройств и определить лидера.
Кратко (TL;DR)
- Чуть менее 6 миллионов портативных ПК отгружено с 2022 по 2024 год, с прогнозом на ~7,9 миллиона кумулятивно к концу 2025 года (IDC, via VGChartz, 2025).
- Steam Deck находится на уровне оценочных 3,7-4 миллиона единиц, примерно 63% категории (IDC, via VGChartz, 2025).
- Omdia спрогнозировала 2,3 миллиона проданных ПК-хендхелдов в 2025 году, рост на 32% по сравнению с 1,7 миллиона в 2024 году (Omdia, 2025).
- Omdia прогнозирует рост годовых продаж ПК-хендхелдов до 4,7 миллиона единиц к 2029 году (Omdia, 2025).
- Широкий рынок игровых хендхелдов был оценен в USD 12,9 млрд в 2025 году, достигнув USD 16,6 млрд к 2035 году при CAGR в 3,3% (Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026).
- Владельцы Steam Deck провели 330 миллионов часов игрового времени в Steam в 2024 году, рост на 64% в годовом исчислении (Valve, Steam Year in Review 2024).
- Более 25 000 игр имеют статус Steam Deck Verified или Playable, при этом SteamDB насчитала 25 010 (SteamDB, via GamingOnLinux, 2026).
- Linux, во многом благодаря Deck, достиг 3,58% в Steam согласно пересмотренному опросу за декабрь 2025 года, исторический максимум (Phoronix, 2025).
- ROG Xbox Ally вышел 16 октября 2025 года, при этом ASUS прогнозировала до USD 160 млн выручки от хендхелдов за квартал (ASUS earnings, via VGChartz, 2025).
- Lenovo Legion Go 2 стартует примерно от USD 1 049, тогда как Steam Deck OLED на 1ТБ подскочил до USD 949 в мае 2026 года (Windows Central, 2025; PC Gamer, 2026).
- Nintendo Switch 2 продалась тиражом примерно 17,4 миллиона единиц к 31 декабря 2025 года, более чем вдвое превысив все когда-либо отгруженные портативные ПК.
- SteamOS 3.8 расширила официальную поддержку на хендхелды не от Valve в июне 2026 года (PC Gamer, 2026).
1. Отгрузки портативных ПК и установленная база
Категория реальна, но небольшая и неравномерная. IDC оценивает кумулятивные отгрузки портативных ПК в чуть менее 6 миллионов единиц с 2022 по 2024 год, при этом 2023 год стал пиковым с показателем 2,87 миллиона, прежде чем резко снизиться в 2024 году до 1,49 миллиона. Снижение отражает взросление волны ранних последователей, а не коллапс, и собственный прогноз IDC на 2025 год снова указывает вверх. Фрэнк Азор из AMD назвал рост “потрясающим” (amazing), охарактеризовав его как “постепенное создание категории в масштабе миллионов единиц” с нулевой отметки всего тремя годами ранее (AMD, via TweakTown, 2025).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Кумулятивные отгрузки портативных ПК, 2022-2024 | ~5.97 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Отгрузки в 2023 году (пиковый год) | 2,867,000 | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Отгрузки в 2024 году | 1,485,000 | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Прогноз отгрузок на 2025 год | 1,926,000 (+29.7%) | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Windows-хендхелды отгружено, 2022-2024 | ~2 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Кумулятивные портативные ПК к концу 2025 года | ~7.9 million | AMD (Frank Azor), via TweakTown, 2025 |
| ПК-хендхелды продано в 2025 году (альт. оценка) | 2.3 million (+32%) | Omdia, 2025 |
| ПК-хендхелды продано в 2024 году (альт. оценка) | 1.7 million | Omdia, 2025 |
Примечание о расхождении: прогноз IDC на 2025 год (~1,93 миллиона) и оценка Omdia (2,3 миллиона) различаются, потому что IDC учитывает только четыре устройства (Steam Deck, ROG Ally, Legion Go, MSI Claw), тогда как Omdia использует более широкое определение ПК-хендхелда. Полную разбивку смотрите на VGChartz и в прогнозе Omdia.
2. Размер рынка и прогнозы выручки
Долларовые показатели сильно колеблются в зависимости от того, учитывается ли Nintendo. Global Market Insights оценила широкий рынок игровых хендхелдов в USD 12,9 млрд в 2025 году, но прогнозирует лишь 3,3% CAGR до 2035 года - скромно для сегмента, который получает непропорционально много внимания. Прогноз даже опускается до USD 12,4 млрд в 2026 году, прежде чем возобновить рост, - коррекция, связанная с циклами обновления оборудования, а не с падением спроса. Что касается единиц, прогноз Omdia более оптимистичен: она предполагает, что только ПК-хендхелды достигнут 4,7 миллиона годовых продаж к 2029 году.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Размер рынка игровых хендхелдов, 2025 | USD 12.9 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Размер рынка игровых хендхелдов, 2026 | USD 12.4 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Прогноз рынка, 2035 | USD 16.6 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| CAGR, 2026-2035 | 3.3% | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Рынок хендхелдов в США, 2025 | USD 3.9 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Сегмент гибридных игровых систем, 2025 | USD 8.2 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| ПК-хендхелды, продаваемые ежегодно к 2029 году (прогноз) | 4.7 million | Omdia, 2025 |
Оговорка по охвату: итоговые показатели Global Market Insights охватывают выделенные консоли (включая семейство Switch) плюс ПК-хендхелды, поэтому они значительно превышают показатели, относящиеся исключительно к ПК из Раздела 1. Полная методология опубликована Global Market Insights.
3. Продажи, использование и лидерство Steam Deck на рынке
Лидерство Deck определяется как вовлеченностью, так и количеством единиц. Владельцы Steam Deck провели 330 миллионов часов игрового времени в Steam в 2024 году, скачок на 64% по сравнению с 2023 годом (Valve, Steam Year in Review 2024). Годовые данные IDC показывают, что Deck занимал примерно половину всех отгрузок портативных ПК как в 2023, так и в 2024 году, даже несмотря на рост числа конкурентов на Windows. Повышение цен в 2026 году, вызванное стоимостью компонентов, толкает Deck в премиальный сегмент и освобождает место в бюджетном сегменте.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Оценочные отгруженные единицы Steam Deck (по данным начала 2025 года) | 3.7 to 4 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Доля Steam Deck в кумулятивных портативных ПК | ~63% (about 3.77M of 5.97M) | IDC (derived), 2025 |
| Часов сыграно на Steam Deck в 2024 году | 330 million | Valve, Steam Year in Review 2024 |
| Годовой рост игрового времени на Deck | +64% | Valve, Steam Year in Review 2024 |
| Заметные новинки 2025 года в списке самых играемых на Deck | Hollow Knight: Silksong, Megabonk | Valve, via Steam Deck HQ, 2026 |
| Абсолютно новые игры в топ-100 Deck, 2025 | 25 of 100 | Steam Deck HQ, 2026 |
| Цена Steam Deck OLED 512ГБ (май 2026 года) | USD 549 raised to USD 789 | PC Gamer, 2026 |
| Цена Steam Deck OLED 1ТБ (май 2026 года) | USD 649 raised to USD 949 (~+50%) | PC Gamer, 2026 |
Контекст: Valve сняла с производства бюджетную версию Deck LCD на 256ГБ вместе с повышением цен в мае 2026 года, ссылаясь на дефицит оперативной памяти и тарифы; 1ТБ OLED теперь указан по цене USD 949, а Valve напрямую публикует самые играемые игры на Deck. Более широкую картину платформы см. в наших статистике Steam 2026.
4. Конкуренты среди Windows-хендхелдов
Windows-хендхелды пытаются догнать лидера с помощью премиальных цен и коротких всплесков спроса. ASUS прогнозировала от USD 96 до 160 млн выручки от хендхелдов за квартал октябрь-декабрь 2025 года после запуска ROG Xbox Ally, однако Circana заявляет, что продажи значительно упали после первого месяца. Модель такова: сильный дебют, за которым следует охлаждение спроса, при этом Steam Deck по-прежнему остается предпочтительным устройством. Премиальные модели доминируют среди первых покупателей: в Испании более 800 из примерно 1 000 единиц, проданных за первую неделю, были топовой моделью X (Notebookcheck, 2025).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Дата запуска ROG Xbox Ally | October 16, 2025 | ASUS, via VGChartz, 2025 |
| Цена ROG Xbox Ally X | USD 999 | Windows Central, 2025 |
| Прогноз выручки ASUS от хендхелдов, Q4 2025 | USD 96 to 160 million | ASUS earnings, via VGChartz, 2025 |
| Оценочное число единиц ROG Xbox Ally, окт-дек 2025 | ”hundreds of thousands” | Niko Partners (Daniel Ahmad), 2025 |
| Покупки хендхелдов ASUS, октябрь 2025 года | +4.8x year over year | Circana, via Notebookcheck, 2025 |
| Начальная цена Lenovo Legion Go 2 | ~USD 1,049 | Windows Central, 2025 |
| Дисплей Lenovo Legion Go 2 | 8.8-in OLED, 1920x1200, 144Hz | Windows Central, 2025 |
| Цена MSI Claw A8 | USD 975 to 999 | NoobFeed, 2025 |
Исключение: Мэтт Пискателла из Circana охарактеризовал ROG Xbox Ally как имевший “неплохой первый месяц” (“a nice month one”), который “с тех пор значительно снизился” (“come back down quite significantly since”), согласно Notebookcheck, в то время как ASUS отдельно сообщила о спросе на премиальные модели, превысившем ожидания.
5. Библиотека софта и платформа SteamOS
Широта библиотеки софта - область, в которой экосистема созрела быстрее всего. Valve уже оценила более 25 000 игр как Verified или Playable на Steam Deck, а ее операционная система на базе Linux подтолкнула долю Linux в Steam к последовательным историческим максимумам к концу 2025 года. Библиотека совместимости практически удвоилась за восемнадцать месяцев, и SteamOS перестала быть эксклюзивной для Deck в 2026 году. Именно этот охват платформы, больше, чем любое отдельное устройство, делает Deck защищенным от Windows-конкурентов с лучшими характеристиками.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Игры Deck Verified или Playable (янв 2026) | 25,000+ (SteamDB: 25,010) | SteamDB, via GamingOnLinux, 2026 |
| Всего игр, категоризированных Valve для Deck | 31,000+ | Notebookcheck, 2026 |
| Дата достижения отметки в 20 000 игр | June 2025 | Steam Deck HQ, 2026 |
| Доля Linux в Steam, октябрь 2025 года | 3.05% | Steam Deck HQ, 2025 |
| Доля Linux в Steam, ноябрь 2025 года | 3.20% (all-time high) | Steam Deck HQ, 2025 |
| Доля Linux в Steam, декабрь 2025 года (пересмотрено) | 3.58% | Phoronix, 2025 |
| Доля SteamOS в Linux-установках Steam, окт 2025 | 27.18% | Steam Deck HQ, 2025 |
| Стабильный релиз SteamOS 3.8 (широкая поддержка сторонних устройств) | June 18, 2026 | PC Gamer, 2026 |
Веха: порог в 25 000 оцененных игр был достигнут в январе 2026 года, а SteamOS 3.8 расширила официальную поддержку на линейки ROG Ally, Legion Go и MSI Claw. Сравните с настольным сегментом в наших статистике игрового оборудования для ПК 2026.
6. Портативные игры в более широком контексте
На фоне выделенных консолей ПК-хендхелды - статистическая погрешность. Nintendo Switch 2 продалась тиражом примерно 17,4 миллиона единиц менее чем за семь месяцев, что более чем вдвое превышает все когда-либо отгруженные портативные ПК вместе взятые. Портативные ПК - это быстрорастущая энтузиастская ниша, а не массовый рынок. Этот разрыв подчеркивает, где на самом деле концентрируются расходы на портативные игры: американские потребители потратили USD 60,7 млрд на игровое оборудование, контент и аксессуары в 2025 году, и одна только Nintendo владела 26,7% широкого рынка хендхелдов.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Единиц Switch 2 продано за первые четыре дня (июнь 2025 года) | ~3.5 million | Nintendo, 2025 |
| Кумулятивные единицы Switch 2 к 31 дек. 2025 года | ~17.4 million | Nintendo, 2025 |
| Единиц Switch 2 в США, 2025 | 4.4 million (fastest-selling in US history) | Circana, via VGC, 2026 |
| Единиц Switch 2 в США, июнь 2025 года (рекордный месяц запуска) | 1.6 million | Circana, 2025 |
| Расходы США на игровое оборудование, контент и аксессуары, 2025 | USD 60.7 billion (+1.4%) | Circana, 2026 |
| Прогноз расходов игровой индустрии США, 2026 | USD 62.8 billion (+3%) | Circana, 2026 |
| Доля Nintendo на широком рынке хендхелдов, 2025 | 26.7% | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Совокупная доля топ-5 производителей хендхелдов, 2025 | 78.6% | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
Контекст: расходы на оборудование в США выросли на 9% за 2025 год, во многом благодаря успеху Switch 2, согласно прогнозу Circana, в то время как VGC сообщила об итоговых 4,4 миллиона в США. Более широкую картину см. в наших статистике Nintendo Switch 2 2026 и статистике рынка консолей 2026.
Итог: игровые портативные ПК и портативные игры в цифрах
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Кумулятивные портативные ПК отгружено, 2022-2024 | ~5.97 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Кумулятивные портативные ПК к концу 2025 года | ~7.9 million | AMD, via TweakTown, 2025 |
| Отгрузки в 2023 году (пиковый год) | 2,867,000 | IDC, via VGChartz, 2025 |
| ПК-хендхелды продано в 2025 году | 2.3 million (+32%) | Omdia, 2025 |
| ПК-хендхелды, продаваемые ежегодно к 2029 году (прогноз) | 4.7 million | Omdia, 2025 |
| Оценочные отгруженные единицы Steam Deck | 3.7 to 4 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Доля Steam Deck в кумулятивных портативных ПК | ~63% | IDC (derived), 2025 |
| Часов сыграно на Steam Deck в 2024 году | 330 million (+64%) | Valve, Steam Year in Review 2024 |
| Игры Deck Verified или Playable (янв 2026) | 25,010 | SteamDB, via GamingOnLinux, 2026 |
| Игры, категоризированные Valve для Deck | 31,000+ | Notebookcheck, 2026 |
| Доля Linux в Steam, дек 2025 (пересмотрено) | 3.58% | Phoronix, 2025 |
| Размер рынка игровых хендхелдов, 2025 | USD 12.9 billion | Global Market Insights, 2026 |
| Прогноз рынка игровых хендхелдов, 2035 | USD 16.6 billion (3.3% CAGR) | Global Market Insights, 2026 |
| Прогноз выручки ASUS от хендхелдов, Q4 2025 | USD 96 to 160 million | ASUS, via VGChartz, 2025 |
| Цена ROG Xbox Ally X | USD 999 | Windows Central, 2025 |
| Начальная цена Lenovo Legion Go 2 | ~USD 1,049 | Windows Central, 2025 |
| Цена Steam Deck OLED 1ТБ (май 2026 года) | USD 949 (~+50%) | PC Gamer, 2026 |
| Кумулятивные единицы Switch 2 к 31 дек. 2025 года | ~17.4 million | Nintendo, 2025 |
| Единиц Switch 2 в США, 2025 | 4.4 million | Circana, via VGC, 2026 |
| Игровые расходы США, 2025 | USD 60.7 billion | Circana, 2026 |
Методология и источники
Данные были собраны путем агрегирования первичных отчетов, раскрытий информации компаниями, оценок аналитиков и данных платформенных трекеров, опубликованных преимущественно в 2025 и 2026 годах, при этом показатели сверялись между двумя или более компаниями в случаях расхождения оценок продаж.
- IDC, handheld PC shipment estimates 2022-2025 (via VGChartz and The Verge, 2025) - vgchartz.com
- Omdia, PC gaming handheld forecast 2025-2029 (2025) - businesswire.com
- Global Market Insights, Gaming Handheld Market report (May 2026) - gminsights.com
- Valve, Steam Year in Review 2024 and Steam Deck top-played charts - store.steampowered.com
- SteamDB and GamingOnLinux, Steam Deck Verified/Playable game counts (2026) - gamingonlinux.com
- Phoronix, revised Steam Hardware Survey December 2025 (2025) - phoronix.com
- Steam Deck HQ, monthly Steam Hardware Survey Linux tracking (2025-2026)
- Circana (Matt Piscatella), US games market data and 2026 forecast - circana.com
- ASUS earnings and demand statements, via VGChartz (2025) - vgchartz.com
- Niko Partners (Daniel Ahmad), ROG Xbox Ally unit estimates (2025)
- Notebookcheck, ROG Xbox Ally sales analysis and Deck game totals (2025-2026) - notebookcheck.net
- Windows Central, Lenovo Legion Go 2 pricing and specs (2025) - windowscentral.com
- NoobFeed, MSI Claw A8 pricing and specs (2025)
- PC Gamer, Steam Deck May 2026 price increase and SteamOS 3.8 support - pcgamer.com
- AMD (Frank Azor), handheld segment commentary, via TweakTown (2025) - tweaktown.com
- Nintendo and VGC, Switch 2 unit sales (2025-2026) - videogameschronicle.com
Data watch: IDC и Omdia обновляют свои оценки по портативным ПК примерно раз в год, следующие издания ожидаются в течение 2026 года; Valve публикует свой Steam Year in Review каждую весну, поэтому показатели игрового времени за 2025 год должны выйти в начале 2026 года; Steam Hardware Survey обновляется ежемесячно; а Circana сообщает данные по рынку США ежемесячно, а также публикует полный годовой обзор в январе.
Последнее обновление: 5 июля 2026 года.
Мы пересматриваем и обновляем эту страницу ежеквартально по мере публикации новых данных.