Selon IDC, un peu moins de 6 millions de PC de jeu portables ont été livrés dans le monde entre 2022 et 2024, et le total cumulé devrait franchir environ 7.9 millions d’ici la fin de 2025 (IDC, via VGChartz, 2025). La Steam Deck en représente la majeure partie : IDC l’estime entre 3.7 et 4 millions d’unités, soit environ 63% de tous les PC portables livrés durant la période. Les possesseurs ont cumulé 330 millions d’heures sur l’appareil en 2024, en hausse de 64% sur un an (Valve, Steam Year in Review 2024). Omdia, qui utilise un périmètre d’appareils différent, évalue les ventes de PC portables en 2025 à 2.3 millions d’unités, une progression de 32% par rapport à 2024 (Omdia, 2025). Cette analyse rassemble des données d’IDC, d’Omdia, des données Steam de Valve, de Circana, de Global Market Insights et de 11 autres sources primaires pour évaluer la taille réelle de la catégorie portable et déterminer qui la domine.
Points clés
- Un peu moins de 6 millions de PC portables livrés entre 2022 et 2024, avec un cumul en bonne voie pour atteindre ~7.9 millions d’ici fin 2025 (IDC, via VGChartz, 2025).
- La Steam Deck se situerait entre 3.7 et 4 millions d’unités, soit environ 63% de la catégorie (IDC, via VGChartz, 2025).
- Omdia prévoyait 2.3 millions de PC portables vendus en 2025, en hausse de 32% par rapport aux 1.7 million de 2024 (Omdia, 2025).
- Omdia projette des ventes annuelles de PC portables atteignant 4.7 millions d’unités d’ici 2029 (Omdia, 2025).
- Le marché élargi des consoles de jeu portables était évalué à 12.9 milliards de dollars en 2025, et devrait atteindre 16.6 milliards de dollars d’ici 2035 avec un TCAC de 3.3% (Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026).
- Les possesseurs de Steam Deck ont cumulé 330 millions d’heures de jeu sur Steam en 2024, en hausse de 64% sur un an (Valve, Steam Year in Review 2024).
- Plus de 25,000 jeux sont Verified ou Playable sur Steam Deck, SteamDB en comptabilisant 25,010 (SteamDB, via GamingOnLinux, 2026).
- Linux, porté en grande partie par la Deck, a atteint 3.58% de Steam dans le sondage révisé de décembre 2025, un record absolu (Phoronix, 2025).
- La ROG Xbox Ally a été lancée le 16 octobre 2025, ASUS prévoyant jusqu’à 160 millions de dollars de revenus portables pour le trimestre (ASUS earnings, via VGChartz, 2025).
- La Lenovo Legion Go 2 démarre à près de 1,049 dollars, tandis que la Steam Deck OLED 1 To est passée à 949 dollars en mai 2026 (Windows Central, 2025 ; PC Gamer, 2026).
- La Nintendo Switch 2 avait vendu environ 17.4 millions d’unités au 31 décembre 2025, plus du double de tous les PC portables jamais livrés (Nintendo, 2025).
- SteamOS 3.8 a étendu son support officiel aux consoles portables non-Valve en juin 2026 (PC Gamer, 2026).
1. Livraisons de PC portables et base installée
La catégorie est bien réelle, mais reste modeste et irrégulière. IDC évalue les livraisons cumulées de PC portables à un peu moins de 6 millions d’unités entre 2022 et 2024, avec 2023 comme année de pointe à 2.87 millions avant une chute marquée à 1.49 million en 2024. Ce recul reflète la maturation d’une vague de primo-adoptants plutôt qu’un effondrement, et les propres prévisions 2025 d’IDC anticipent une reprise. Frank Azor, chez AMD, a qualifié cette croissance d‘“incroyable”, la décrivant comme une “création de catégorie incrémentale se chiffrant en millions d’unités” à partir d’un départ de zéro trois ans plus tôt (AMD, via TweakTown, 2025).
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Livraisons cumulées de PC portables, 2022-2024 | ~5.97 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Livraisons 2023 (année de pointe) | 2,867,000 | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Livraisons 2024 | 1,485,000 | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Prévision de livraisons 2025 | 1,926,000 (+29.7%) | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Consoles portables Windows livrées, 2022-2024 | ~2 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| PC portables cumulés d’ici fin 2025 | ~7.9 million | AMD (Frank Azor), via TweakTown, 2025 |
| PC portables vendus en 2025 (estimation alt.) | 2.3 million (+32%) | Omdia, 2025 |
| PC portables vendus en 2024 (estimation alt.) | 1.7 million | Omdia, 2025 |
Note de divergence : la prévision 2025 d’IDC (~1.93 million) et l’estimation d’Omdia (2.3 millions) diffèrent parce qu’IDC ne comptabilise que quatre appareils (Steam Deck, ROG Ally, Legion Go, MSI Claw) tandis qu’Omdia utilise une définition plus large du PC portable. Voir le détail complet chez VGChartz et dans les prévisions d’Omdia.
2. Taille du marché et prévisions de revenus
Les chiffres en dollars varient fortement selon que Nintendo est inclus ou non. Global Market Insights évalue le marché élargi des consoles de jeu portables à 12.9 milliards de dollars en 2025, mais n’anticipe qu’un TCAC de 3.3% jusqu’en 2035 - un rythme modeste pour un segment qui attire une attention disproportionnée. Les prévisions retombent même à 12.4 milliards de dollars en 2026 avant de reprendre leur croissance, un ajustement lié aux cycles de renouvellement du matériel plutôt qu’à une baisse de la demande. Côté unités, les perspectives d’Omdia sont plus optimistes, avec des PC portables seuls atteignant 4.7 millions de ventes annuelles d’ici 2029.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Taille du marché des consoles de jeu portables, 2025 | USD 12.9 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Taille du marché des consoles de jeu portables, 2026 | USD 12.4 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Prévision de marché, 2035 | USD 16.6 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| TCAC, 2026-2035 | 3.3% | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Marché portable aux États-Unis, 2025 | USD 3.9 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Segment des systèmes de jeu hybrides, 2025 | USD 8.2 billion | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| PC portables vendus annuellement d’ici 2029 (prévision) | 4.7 million | Omdia, 2025 |
Mise en garde sur le périmètre : les totaux de Global Market Insights couvrent les consoles dédiées (y compris la famille Switch) ainsi que les PC portables, ce qui explique qu’ils dépassent largement les chiffres d’unités PC uniquement de la Section 1. La méthodologie complète est publiée par Global Market Insights.
3. Ventes, usage et position dominante de la Steam Deck
L’avance de la Deck tient autant à l’engagement qu’au nombre d’unités. Les possesseurs de Steam Deck ont cumulé 330 millions d’heures de jeu sur Steam en 2024, un bond de 64% par rapport à 2023 (Valve, Steam Year in Review 2024). Les données annuelles d’IDC montrent que la Deck a représenté environ la moitié de toutes les livraisons de PC portables en 2023 comme en 2024, alors même que les rivales Windows se multipliaient. Les hausses de prix de 2026, dues au coût des composants, poussent la Deck vers le haut de gamme et laissent de la place en entrée de gamme.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Unités Steam Deck estimées livrées (jusqu’à début 2025) | 3.7 to 4 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Part de la Steam Deck dans les PC portables cumulés | ~63% (about 3.77M of 5.97M) | IDC (derived), 2025 |
| Heures jouées sur Steam Deck en 2024 | 330 million | Valve, Steam Year in Review 2024 |
| Croissance annuelle du temps de jeu sur la Deck | +64% | Valve, Steam Year in Review 2024 |
| Nouvelles entrées notables 2025 dans le top Deck | Hollow Knight: Silksong, Megabonk | Valve, via Steam Deck HQ, 2026 |
| Nouveaux jeux dans le top 100 Deck, 2025 | 25 of 100 | Steam Deck HQ, 2026 |
| Prix de la Steam Deck OLED 512 Go (mai 2026) | USD 549 raised to USD 789 | PC Gamer, 2026 |
| Prix de la Steam Deck OLED 1 To (mai 2026) | USD 649 raised to USD 949 (~+50%) | PC Gamer, 2026 |
Contexte : Valve a retiré la Deck LCD 256 Go d’entrée de gamme en même temps que la hausse de mai 2026, invoquant la rareté de la RAM et les droits de douane ; le modèle OLED 1 To affiche désormais 949 dollars, et Valve publie directement les jeux les plus joués sur Deck. Pour une vue d’ensemble de la plateforme, consultez nos statistiques Steam 2026.
4. Les concurrents portables sous Windows
Les consoles portables Windows tentent de rattraper leur retard avec des tarifs premium et de courts pics de demande. ASUS prévoyait entre 96 et 160 millions de dollars de revenus portables pour son trimestre octobre-décembre 2025 après le lancement de la ROG Xbox Ally, mais Circana indique que les ventes ont fortement chuté après le premier mois. Le schéma est celui d’un lancement solide suivi d’un ralentissement, la Steam Deck restant l’appareil préféré. Les modèles premium dominent les premiers acheteurs : en Espagne, plus de 800 des quelque 1,000 unités de la première semaine étaient le modèle haut de gamme X (Notebookcheck, 2025).
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Date de lancement de la ROG Xbox Ally | October 16, 2025 | ASUS, via VGChartz, 2025 |
| Prix de la ROG Xbox Ally X | USD 999 | Windows Central, 2025 |
| Prévision de revenus portables ASUS, T4 2025 | USD 96 to 160 million | ASUS earnings, via VGChartz, 2025 |
| Unités ROG Xbox Ally estimées, oct.-déc. 2025 | ”hundreds of thousands” | Niko Partners (Daniel Ahmad), 2025 |
| Achats de portables ASUS, octobre 2025 | +4.8x year over year | Circana, via Notebookcheck, 2025 |
| Prix de départ de la Lenovo Legion Go 2 | ~USD 1,049 | Windows Central, 2025 |
| Écran de la Lenovo Legion Go 2 | 8.8-in OLED, 1920x1200, 144Hz | Windows Central, 2025 |
| Prix du MSI Claw A8 | USD 975 to 999 | NoobFeed, 2025 |
Anomalie : Matt Piscatella, de Circana, a décrit la ROG Xbox Ally comme ayant connu “un bon premier mois” qui “est redescendu de façon assez significative depuis”, selon Notebookcheck, tandis qu’ASUS rapportait par ailleurs une demande pour les modèles premium dépassant les attentes.
5. Bibliothèque logicielle et plateforme SteamOS
C’est sur le plan logiciel que l’écosystème a le plus rapidement mûri. Valve a désormais classé plus de 25,000 jeux Verified ou Playable sur Steam Deck, et son système d’exploitation basé sur Linux a porté la part de Linux sur Steam à des records absolus successifs jusqu’à fin 2025. La bibliothèque compatible a à peu près doublé en dix-huit mois, et SteamOS a cessé d’être réservé à la Deck en 2026. Cette portée de plateforme, plus que n’importe quel appareil isolé, est ce qui permet à la Deck de résister à des rivales Windows mieux spécifiées.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Jeux Deck Verified ou Playable (jan. 2026) | 25,000+ (SteamDB: 25,010) | SteamDB, via GamingOnLinux, 2026 |
| Total de jeux catégorisés par Valve pour la Deck | 31,000+ | Notebookcheck, 2026 |
| Date du cap des 20,000 jeux | June 2025 | Steam Deck HQ, 2026 |
| Part de Linux sur Steam, octobre 2025 | 3.05% | Steam Deck HQ, 2025 |
| Part de Linux sur Steam, novembre 2025 | 3.20% (all-time high) | Steam Deck HQ, 2025 |
| Part de Linux sur Steam, décembre 2025 (révisée) | 3.58% | Phoronix, 2025 |
| Part de SteamOS dans les installations Linux de Steam, oct. 2025 | 27.18% | Steam Deck HQ, 2025 |
| Version stable de SteamOS 3.8 (support tiers élargi) | June 18, 2026 | PC Gamer, 2026 |
Étape clé : le seuil des 25,000 jeux notés a été franchi en janvier 2026, et SteamOS 3.8 a étendu son support officiel aux gammes ROG Ally, Legion Go et MSI Claw. Comparez avec le versant desktop dans nos statistiques sur le matériel PC gaming 2026.
6. Le jeu portable dans un contexte plus large
Face aux consoles dédiées, les PC portables ne pèsent presque rien. La Nintendo Switch 2 a vendu environ 17.4 millions d’unités en moins de sept mois, plus du double de tous les PC portables jamais livrés réunis. Les PC portables constituent une niche d’enthousiastes en forte croissance, pas un marché de masse. Cet écart souligne où se concentre réellement la dépense portable : les consommateurs américains ont investi 60.7 milliards de dollars dans le matériel de jeu, les contenus et les accessoires en 2025, et Nintendo détenait à elle seule 26.7% du marché élargi des consoles portables.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Unités Switch 2 vendues en quatre jours (juin 2025) | ~3.5 million | Nintendo, 2025 |
| Unités Switch 2 cumulées au 31 déc. 2025 | ~17.4 million | Nintendo, 2025 |
| Unités Switch 2 aux États-Unis, 2025 | 4.4 million (fastest-selling in US history) | Circana, via VGC, 2026 |
| Unités Switch 2 aux États-Unis, juin 2025 (mois de lancement record) | 1.6 million | Circana, 2025 |
| Dépenses américaines en matériel, contenus et accessoires de jeu, 2025 | USD 60.7 billion (+1.4%) | Circana, 2026 |
| Prévision de dépenses de l’industrie du jeu aux États-Unis, 2026 | USD 62.8 billion (+3%) | Circana, 2026 |
| Part de Nintendo dans le marché élargi des portables, 2025 | 26.7% | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
| Part combinée des 5 premiers fabricants de portables, 2025 | 78.6% | Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026 |
Contexte : les dépenses américaines en matériel ont augmenté de 9% pour 2025, largement portées par la vigueur de la Switch 2, selon les prévisions de Circana, tandis que VGC rapportait le total américain de 4.4 millions. Pour une vision plus large, consultez nos statistiques Nintendo Switch 2 2026 et nos statistiques du marché des consoles 2026.
Résumé : les PC de jeu portables et le gaming portable en chiffres
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| PC portables cumulés livrés, 2022-2024 | ~5.97 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| PC portables cumulés d’ici fin 2025 | ~7.9 million | AMD, via TweakTown, 2025 |
| Livraisons 2023 (année de pointe) | 2,867,000 | IDC, via VGChartz, 2025 |
| PC portables vendus en 2025 | 2.3 million (+32%) | Omdia, 2025 |
| PC portables vendus annuellement d’ici 2029 (prévision) | 4.7 million | Omdia, 2025 |
| Unités Steam Deck estimées livrées | 3.7 to 4 million | IDC, via VGChartz, 2025 |
| Part de la Steam Deck dans les PC portables cumulés | ~63% | IDC (derived), 2025 |
| Heures jouées sur Steam Deck en 2024 | 330 million (+64%) | Valve, Steam Year in Review 2024 |
| Jeux Deck Verified ou Playable (jan. 2026) | 25,010 | SteamDB, via GamingOnLinux, 2026 |
| Jeux catégorisés par Valve pour la Deck | 31,000+ | Notebookcheck, 2026 |
| Part de Linux sur Steam, déc. 2025 (révisée) | 3.58% | Phoronix, 2025 |
| Taille du marché des consoles de jeu portables, 2025 | USD 12.9 billion | Global Market Insights, 2026 |
| Prévision du marché des consoles de jeu portables, 2035 | USD 16.6 billion (3.3% CAGR) | Global Market Insights, 2026 |
| Prévision de revenus portables ASUS, T4 2025 | USD 96 to 160 million | ASUS, via VGChartz, 2025 |
| Prix de la ROG Xbox Ally X | USD 999 | Windows Central, 2025 |
| Prix de départ de la Lenovo Legion Go 2 | ~USD 1,049 | Windows Central, 2025 |
| Prix de la Steam Deck OLED 1 To (mai 2026) | USD 949 (~+50%) | PC Gamer, 2026 |
| Unités Switch 2 cumulées au 31 déc. 2025 | ~17.4 million | Nintendo, 2025 |
| Unités Switch 2 aux États-Unis, 2025 | 4.4 million | Circana, via VGC, 2026 |
| Dépenses de jeu aux États-Unis, 2025 | USD 60.7 billion | Circana, 2026 |
Méthodologie et sources
Les données ont été rassemblées en agrégeant des rapports primaires, des divulgations d’entreprises, des estimations d’analystes et des trackers de plateforme publiés principalement en 2025 et 2026, avec des chiffres croisés entre deux cabinets ou plus lorsque les estimations de ventes divergeaient.
- IDC, estimations des livraisons de PC portables 2022-2025 (via VGChartz et The Verge, 2025) - vgchartz.com
- Omdia, prévisions pour les PC de jeu portables 2025-2029 (2025) - businesswire.com
- Global Market Insights, rapport Gaming Handheld Market (mai 2026) - gminsights.com
- Valve, Steam Year in Review 2024 et classements des jeux les plus joués sur Steam Deck - store.steampowered.com
- SteamDB et GamingOnLinux, décomptes des jeux Verified/Playable sur Steam Deck (2026) - gamingonlinux.com
- Phoronix, Steam Hardware Survey de décembre 2025 révisé (2025) - phoronix.com
- Steam Deck HQ, suivi mensuel de la part Linux dans le Steam Hardware Survey (2025-2026)
- Circana (Matt Piscatella), données du marché du jeu vidéo aux États-Unis et prévisions 2026 - circana.com
- Résultats et déclarations de demande d’ASUS, via VGChartz (2025) - vgchartz.com
- Niko Partners (Daniel Ahmad), estimations d’unités ROG Xbox Ally (2025)
- Notebookcheck, analyse des ventes de la ROG Xbox Ally et totaux de jeux Deck (2025-2026) - notebookcheck.net
- Windows Central, prix et caractéristiques de la Lenovo Legion Go 2 (2025) - windowscentral.com
- NoobFeed, prix et caractéristiques du MSI Claw A8 (2025)
- PC Gamer, hausse de prix de la Steam Deck en mai 2026 et support de SteamOS 3.8 - pcgamer.com
- AMD (Frank Azor), commentaires sur le segment portable, via TweakTown (2025) - tweaktown.com
- Nintendo et VGC, ventes d’unités Switch 2 (2025-2026) - videogameschronicle.com
Data watch: IDC et Omdia actualisent leurs estimations de PC portables environ une fois par an, avec de prochaines éditions attendues au cours de 2026 ; Valve publie son Steam Year in Review chaque printemps, si bien que les chiffres de temps de jeu 2025 sont attendus début 2026 ; le Steam Hardware Survey est mis à jour chaque mois ; et Circana publie des données mensuelles sur le marché américain ainsi qu’un bilan annuel complet en janvier.
Dernière mise à jour : 5 juillet 2026.
Nous révisons et mettons à jour cette page trimestriellement à mesure que de nouvelles données sont publiées.