Thống kê Game Cầm tay (2026): 45+ Điểm dữ liệu về Lượng xuất xưởng, Sự thống trị của Steam Deck và Máy cầm tay Windows

Thống kê game cầm tay 2026: ~6M PC cầm tay được xuất xưởng, Steam Deck gần 4M, hơn 25,000 game Verified, cùng dữ liệu ROG Ally từ IDC, Omdia, Valve và Circana.

IDC ước tính có gần 6 triệu PC chơi game cầm tay được xuất xưởng trên toàn thế giới trong giai đoạn 2022-2024, và tổng số tích lũy đang trên đà vượt qua khoảng 7.9 triệu chiếc vào cuối năm 2025 (IDC, via VGChartz, 2025). Steam Deck chiếm phần lớn con số đó: IDC ước tính máy này ở mức 3.7 đến 4 triệu chiếc, tức khoảng 63% mọi PC cầm tay được xuất xưởng trong giai đoạn này. Người dùng đã ghi nhận 330 triệu giờ sử dụng thiết bị này trong năm 2024, tăng 64% so với cùng kỳ năm trước (Valve, Steam Year in Review 2024). Omdia, sử dụng một bộ thiết bị khác, đặt doanh số PC cầm tay năm 2025 ở mức 2.3 triệu chiếc, tăng vọt 32% so với năm 2024 (Omdia, 2025). Phân tích này tổng hợp dữ liệu từ IDC, Omdia, dữ liệu Steam của Valve, Circana, Global Market Insights và 11 nguồn sơ cấp khác để phác họa quy mô thực sự của danh mục game cầm tay và ai đang dẫn đầu.

Tóm tắt nhanh

  • Gần 6 triệu PC cầm tay được xuất xưởng từ năm 2022 đến năm 2024, đang trên đà đạt ~7.9 triệu chiếc tích lũy vào cuối năm 2025 (IDC, via VGChartz, 2025).
  • Steam Deck ước tính ở mức 3.7 đến 4 triệu chiếc, chiếm khoảng 63% danh mục này (IDC, via VGChartz, 2025).
  • Omdia dự báo 2.3 triệu PC cầm tay được bán ra trong năm 2025, tăng 32% so với 1.7 triệu chiếc năm 2024 (Omdia, 2025).
  • Omdia dự báo doanh số PC cầm tay hàng năm sẽ tăng lên 4.7 triệu chiếc vào năm 2029 (Omdia, 2025).
  • Thị trường game cầm tay nói chung được định giá 12.9 tỷ USD vào năm 2025, đạt 16.6 tỷ USD vào năm 2035 với CAGR 3.3% (Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026).
  • Người dùng Steam Deck đã ghi nhận 330 triệu giờ chơi trên Steam trong năm 2024, tăng 64% so với cùng kỳ năm trước (Valve, Steam Year in Review 2024).
  • Hơn 25,000 game được Steam Deck Verified hoặc Playable, với SteamDB đếm được 25,010 (SteamDB, via GamingOnLinux, 2026).
  • Linux, được thúc đẩy chủ yếu bởi Deck, đã đạt 3.58% thị phần Steam trong khảo sát sửa đổi tháng 12 năm 2025, mức cao nhất từ trước đến nay (Phoronix, 2025).
  • ROG Xbox Ally ra mắt ngày 16 tháng 10 năm 2025, với ASUS dự báo doanh thu máy cầm tay lên đến 160 triệu USD cho quý đó (ASUS earnings, via VGChartz, 2025).
  • Lenovo Legion Go 2 khởi điểm gần 1,049 USD, trong khi Steam Deck OLED 1TB tăng lên 949 USD vào tháng 5 năm 2026 (Windows Central, 2025; PC Gamer, 2026).
  • Nintendo Switch 2 đã bán được khoảng 17.4 triệu chiếc tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2025, hơn gấp đôi tổng số mọi PC cầm tay từng được xuất xưởng (Nintendo, 2025).
  • SteamOS 3.8 đã mở rộng hỗ trợ chính thức cho các máy cầm tay không phải của Valve vào tháng 6 năm 2026 (PC Gamer, 2026).

1. Lượng Xuất xưởng PC Cầm tay và Cơ sở Lắp đặt

Danh mục này có thật, nhưng nhỏ và không đồng đều. IDC ước tính lượng xuất xưởng PC cầm tay tích lũy ở mức gần 6 triệu chiếc từ năm 2022 đến năm 2024, với năm 2023 là năm đỉnh điểm ở mức 2.87 triệu chiếc trước khi giảm mạnh xuống 1.49 triệu chiếc vào năm 2024. Sự sụt giảm này phản ánh một làn sóng người dùng tiên phong đang bước vào giai đoạn trưởng thành hơn là một sự sụp đổ, và chính dự báo năm 2025 của IDC lại cho thấy xu hướng đi lên trở lại. Frank Azor của AMD gọi mức tăng trưởng này là “đáng kinh ngạc”, mô tả nó là “sự hình thành danh mục gia tăng lên đến hàng triệu chiếc” từ điểm xuất phát bằng không ba năm trước đó (AMD, via TweakTown, 2025).

Chỉ sốGiá trịNguồn
Lượng xuất xưởng PC cầm tay tích lũy, 2022-2024~5.97 millionIDC, via VGChartz, 2025
Lượng xuất xưởng 2023 (năm đỉnh điểm)2,867,000IDC, via VGChartz, 2025
Lượng xuất xưởng 20241,485,000IDC, via VGChartz, 2025
Dự báo xuất xưởng 20251,926,000 (+29.7%)IDC, via VGChartz, 2025
Máy cầm tay Windows xuất xưởng, 2022-2024~2 millionIDC, via VGChartz, 2025
PC cầm tay tích lũy vào cuối năm 2025~7.9 millionAMD (Frank Azor), via TweakTown, 2025
PC cầm tay bán ra năm 2025 (ước tính khác)2.3 million (+32%)Omdia, 2025
PC cầm tay bán ra năm 2024 (ước tính khác)1.7 millionOmdia, 2025

Lưu ý chênh lệch: dự báo năm 2025 của IDC (~1.93 triệu) và ước tính của Omdia (2.3 triệu) khác nhau vì IDC chỉ tính bốn thiết bị (Steam Deck, ROG Ally, Legion Go, MSI Claw) trong khi Omdia sử dụng định nghĩa PC cầm tay rộng hơn. Xem phân tích đầy đủ tại VGChartzdự báo của Omdia.

2. Quy mô Thị trường và Dự báo Doanh thu

Các con số tính theo đô la dao động mạnh tùy thuộc vào việc có tính Nintendo vào hay không. Global Market Insights định giá thị trường game cầm tay nói chung ở mức 12.9 tỷ USD vào năm 2025 nhưng chỉ thấy CAGR 3.3% đến năm 2035 - một con số khiêm tốn đối với một phân khúc nhận được sự chú ý vượt trội. Dự báo thậm chí còn giảm xuống 12.4 tỷ USD vào năm 2026 trước khi tiếp tục tăng trưởng trở lại, một sự điều chỉnh gắn liền với chu kỳ làm mới phần cứng chứ không phải nhu cầu suy giảm. Về mặt số lượng, triển vọng của Omdia lạc quan hơn, dự báo riêng PC cầm tay sẽ đạt 4.7 triệu doanh số hàng năm vào năm 2029.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Quy mô thị trường game cầm tay, 2025USD 12.9 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Quy mô thị trường game cầm tay, 2026USD 12.4 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Dự báo thị trường, 2035USD 16.6 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
CAGR, 2026-20353.3%Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Thị trường máy cầm tay Mỹ, 2025USD 3.9 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Phân khúc hệ thống gaming lai, 2025USD 8.2 billionGlobal Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
PC cầm tay bán ra hàng năm vào năm 2029 (dự báo)4.7 millionOmdia, 2025

Lưu ý về phạm vi: tổng số của Global Market Insights bao gồm cả console chuyên dụng (kể cả dòng Switch) cộng với PC cầm tay, nên các con số này cao hơn nhiều so với số liệu chỉ tính riêng PC ở Phần 1. Phương pháp luận đầy đủ được Global Market Insights công bố.

3. Doanh số, Mức sử dụng và Vị thế Dẫn đầu Thị trường của Steam Deck

Vị thế dẫn đầu của Deck không chỉ nằm ở số lượng mà còn ở mức độ gắn kết. Người dùng Steam Deck đã ghi nhận 330 triệu giờ chơi trên Steam trong năm 2024, tăng vọt 64% so với năm 2023 (Valve, Steam Year in Review 2024). Dữ liệu theo từng năm của IDC cho thấy Deck chiếm khoảng một nửa tổng lượng xuất xưởng PC cầm tay trong cả năm 2023 và 2024, ngay cả khi các đối thủ Windows nhân lên nhiều lần. Việc tăng giá năm 2026, do chi phí linh kiện, đẩy Deck lên phân khúc cao cấp hơn và mở ra khoảng trống ở phân khúc giá rẻ.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Ước tính số chiếc Steam Deck đã xuất xưởng (tính đến đầu 2025)3.7 to 4 millionIDC, via VGChartz, 2025
Thị phần Steam Deck trong tổng PC cầm tay tích lũy~63% (about 3.77M of 5.97M)IDC (derived), 2025
Số giờ chơi trên Steam Deck năm 2024330 millionValve, Steam Year in Review 2024
Tăng trưởng thời gian chơi trên Deck theo năm+64%Valve, Steam Year in Review 2024
Các cái tên mới nổi bật năm 2025 trong danh sách top DeckHollow Knight: Silksong, MegabonkValve, via Steam Deck HQ, 2026
Game hoàn toàn mới trong top 100 của Deck, 202525 of 100Steam Deck HQ, 2026
Giá Steam Deck OLED 512GB (tháng 5 năm 2026)USD 549 raised to USD 789PC Gamer, 2026
Giá Steam Deck OLED 1TB (tháng 5 năm 2026)USD 649 raised to USD 949 (~+50%)PC Gamer, 2026

Bối cảnh: Valve đã ngừng bán mẫu Deck LCD 256GB giá rẻ cùng lúc với đợt tăng giá tháng 5 năm 2026, đổ lỗi cho tình trạng khan hiếm RAM và thuế quan; mẫu OLED 1TB hiện được niêm yết ở mức 949 USD, và Valve công bố trực tiếp các game được chơi nhiều nhất trên Deck. Để có bức tranh toàn cảnh hơn về nền tảng, xem thống kê Steam 2026 của chúng tôi.

4. Các Đối thủ Máy Cầm tay Windows

Các máy cầm tay Windows đang đuổi theo bằng giá cao cấp và những đợt tăng nhu cầu ngắn ngủi. ASUS dự báo doanh thu máy cầm tay từ 96 đến 160 triệu USD cho quý tháng 10-12 năm 2025 sau khi ra mắt ROG Xbox Ally, nhưng Circana cho biết doanh số đã giảm đáng kể sau tháng đầu tiên. Mô hình này là một cuộc ra mắt mạnh mẽ theo sau bởi sự hạ nhiệt, với Steam Deck vẫn là thiết bị được ưa chuộng. Các mẫu cao cấp thống trị nhóm người mua sớm: tại Tây Ban Nha, hơn 800 trong số khoảng 1,000 chiếc bán ra tuần đầu tiên là mẫu X cao cấp nhất (Notebookcheck, 2025).

Chỉ sốGiá trịNguồn
Ngày ra mắt ROG Xbox AllyOctober 16, 2025ASUS, via VGChartz, 2025
Giá ROG Xbox Ally XUSD 999Windows Central, 2025
Dự báo doanh thu máy cầm tay ASUS, Q4 2025USD 96 to 160 millionASUS earnings, via VGChartz, 2025
Ước tính số chiếc ROG Xbox Ally, tháng 10-12 năm 2025”hundreds of thousands”Niko Partners (Daniel Ahmad), 2025
Lượng mua máy cầm tay ASUS, tháng 10 năm 2025+4.8x year over yearCircana, via Notebookcheck, 2025
Giá khởi điểm Lenovo Legion Go 2~USD 1,049Windows Central, 2025
Màn hình Lenovo Legion Go 28.8-in OLED, 1920x1200, 144HzWindows Central, 2025
Giá MSI Claw A8USD 975 to 999NoobFeed, 2025

Điểm bất thường: Matt Piscatella của Circana mô tả ROG Xbox Ally đã có “một tháng đầu tốt đẹp” nhưng sau đó “giảm khá đáng kể”, theo Notebookcheck, trong khi ASUS lại báo cáo riêng rằng nhu cầu đối với mẫu cao cấp vượt kỳ vọng.

5. Thư viện Phần mềm và Nền tảng SteamOS

Bề rộng phần mềm là nơi hệ sinh thái trưởng thành nhanh nhất. Valve hiện đã xếp hạng hơn 25,000 game là Verified hoặc Playable trên Steam Deck, và hệ điều hành dựa trên Linux của hãng đã đẩy thị phần Linux của Steam lên các mức cao kỷ lục liên tiếp cho đến cuối năm 2025. Thư viện tương thích đã tăng gần gấp đôi trong vòng mười tám tháng, và SteamOS không còn chỉ dành riêng cho Deck vào năm 2026. Phạm vi tiếp cận nền tảng đó, hơn bất kỳ thiết bị đơn lẻ nào, chính là điều giúp Deck có thể đứng vững trước các đối thủ Windows có cấu hình tốt hơn.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Game Deck Verified hoặc Playable (tháng 1 năm 2026)25,000+ (SteamDB: 25,010)SteamDB, via GamingOnLinux, 2026
Tổng số game Valve đã phân loại cho Deck31,000+Notebookcheck, 2026
Ngày đạt cột mốc 20,000 gameJune 2025Steam Deck HQ, 2026
Thị phần Linux trên Steam, tháng 10 năm 20253.05%Steam Deck HQ, 2025
Thị phần Linux trên Steam, tháng 11 năm 20253.20% (all-time high)Steam Deck HQ, 2025
Thị phần Linux trên Steam, tháng 12 năm 2025 (sửa đổi)3.58%Phoronix, 2025
Thị phần SteamOS trong các bản cài Linux của Steam, tháng 10 năm 202527.18%Steam Deck HQ, 2025
Bản phát hành ổn định SteamOS 3.8 (hỗ trợ bên thứ ba mở rộng)June 18, 2026PC Gamer, 2026

Cột mốc: ngưỡng xếp hạng 25,000 game đã đạt được vào tháng 1 năm 2026, và SteamOS 3.8 đã mở rộng hỗ trợ chính thức cho các dòng ROG Ally, Legion Go và MSI Claw. So sánh với mảng desktop trong thống kê phần cứng gaming PC 2026 của chúng tôi.

6. Game Di động trong Bối cảnh Rộng hơn

So với console chuyên dụng, PC cầm tay chỉ là một con số rất nhỏ. Nintendo Switch 2 đã bán được khoảng 17.4 triệu chiếc trong chưa đầy bảy tháng, hơn gấp đôi tổng số mọi PC cầm tay từng được xuất xưởng cộng lại. PC cầm tay là một thị trường ngách đang phát triển nhanh dành cho người đam mê, chứ không phải thị trường đại chúng. Khoảng cách này nhấn mạnh việc chi tiêu cho thiết bị di động thực sự tập trung ở đâu: người tiêu dùng Mỹ đã chi 60.7 tỷ USD cho phần cứng game, nội dung và phụ kiện trong năm 2025, và riêng Nintendo đã nắm giữ 26.7% thị trường máy cầm tay nói chung.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Số chiếc Switch 2 bán ra trong bốn ngày đầu (tháng 6 năm 2025)~3.5 millionNintendo, 2025
Số chiếc Switch 2 tích lũy tính đến 31/12/2025~17.4 millionNintendo, 2025
Số chiếc Switch 2 tại Mỹ, 20254.4 million (fastest-selling in US history)Circana, via VGC, 2026
Số chiếc Switch 2 tại Mỹ, tháng 6 năm 2025 (tháng ra mắt kỷ lục)1.6 millionCircana, 2025
Chi tiêu cho phần cứng, nội dung và phụ kiện game tại Mỹ, 2025USD 60.7 billion (+1.4%)Circana, 2026
Dự báo chi tiêu ngành game Mỹ, 2026USD 62.8 billion (+3%)Circana, 2026
Thị phần Nintendo trong thị trường máy cầm tay nói chung, 202526.7%Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026
Thị phần kết hợp của 5 nhà sản xuất máy cầm tay hàng đầu, 202578.6%Global Market Insights, Gaming Handheld Market 2026

Bối cảnh: chi tiêu phần cứng tại Mỹ tăng 9% trong năm 2025, phần lớn nhờ sức mạnh của Switch 2, theo dự báo của Circana, trong khi VGC báo cáo tổng số 4.4 triệu chiếc tại Mỹ. Để có bức tranh rộng hơn, xem thống kê Nintendo Switch 2 2026thống kê thị trường console 2026 của chúng tôi.

Tóm tắt: PC Chơi game Cầm tay và Game Di động qua Con số

Chỉ sốGiá trịNguồn
PC cầm tay tích lũy xuất xưởng, 2022-2024~5.97 millionIDC, via VGChartz, 2025
PC cầm tay tích lũy vào cuối năm 2025~7.9 millionAMD, via TweakTown, 2025
Lượng xuất xưởng 2023 (năm đỉnh điểm)2,867,000IDC, via VGChartz, 2025
PC cầm tay bán ra năm 20252.3 million (+32%)Omdia, 2025
PC cầm tay bán ra hàng năm vào năm 2029 (dự báo)4.7 millionOmdia, 2025
Ước tính số chiếc Steam Deck đã xuất xưởng3.7 to 4 millionIDC, via VGChartz, 2025
Thị phần Steam Deck trong tổng PC cầm tay tích lũy~63%IDC (derived), 2025
Số giờ chơi trên Steam Deck năm 2024330 million (+64%)Valve, Steam Year in Review 2024
Game Deck Verified hoặc Playable (tháng 1 năm 2026)25,010SteamDB, via GamingOnLinux, 2026
Game Valve đã phân loại cho Deck31,000+Notebookcheck, 2026
Thị phần Linux trên Steam, tháng 12 năm 2025 (sửa đổi)3.58%Phoronix, 2025
Quy mô thị trường game cầm tay, 2025USD 12.9 billionGlobal Market Insights, 2026
Dự báo thị trường game cầm tay, 2035USD 16.6 billion (3.3% CAGR)Global Market Insights, 2026
Dự báo doanh thu máy cầm tay ASUS, Q4 2025USD 96 to 160 millionASUS, via VGChartz, 2025
Giá ROG Xbox Ally XUSD 999Windows Central, 2025
Giá khởi điểm Lenovo Legion Go 2~USD 1,049Windows Central, 2025
Giá Steam Deck OLED 1TB (tháng 5 năm 2026)USD 949 (~+50%)PC Gamer, 2026
Số chiếc Switch 2 tích lũy tính đến 31/12/2025~17.4 millionNintendo, 2025
Số chiếc Switch 2 tại Mỹ, 20254.4 millionCircana, via VGC, 2026
Chi tiêu game tại Mỹ, 2025USD 60.7 billionCircana, 2026

Phương pháp luận và Nguồn

Dữ liệu được thu thập bằng cách tổng hợp các báo cáo sơ cấp, công bố của công ty, ước tính của nhà phân tích và các công cụ theo dõi nền tảng, được công bố chủ yếu trong năm 2025 và 2026, với các con số được đối chiếu chéo qua hai công ty trở lên khi các ước tính doanh số khác biệt nhau.

  • IDC, ước tính lượng xuất xưởng PC cầm tay 2022-2025 (qua VGChartz và The Verge, 2025) - vgchartz.com
  • Omdia, dự báo PC chơi game cầm tay 2025-2029 (2025) - businesswire.com
  • Global Market Insights, báo cáo Gaming Handheld Market (tháng 5 năm 2026) - gminsights.com
  • Valve, Steam Year in Review 2024 và bảng xếp hạng game chơi nhiều nhất trên Steam Deck - store.steampowered.com
  • SteamDB và GamingOnLinux, số lượng game Verified/Playable trên Steam Deck (2026) - gamingonlinux.com
  • Phoronix, Steam Hardware Survey tháng 12 năm 2025 đã sửa đổi (2025) - phoronix.com
  • Steam Deck HQ, theo dõi thị phần Linux hàng tháng của Steam Hardware Survey (2025-2026)
  • Circana (Matt Piscatella), dữ liệu thị trường game Mỹ và dự báo 2026 - circana.com
  • Các tuyên bố về lợi nhuận và nhu cầu của ASUS, qua VGChartz (2025) - vgchartz.com
  • Niko Partners (Daniel Ahmad), ước tính số lượng ROG Xbox Ally (2025)
  • Notebookcheck, phân tích doanh số ROG Xbox Ally và tổng số game Deck (2025-2026) - notebookcheck.net
  • Windows Central, giá cả và thông số kỹ thuật Lenovo Legion Go 2 (2025) - windowscentral.com
  • NoobFeed, giá cả và thông số kỹ thuật MSI Claw A8 (2025)
  • PC Gamer, đợt tăng giá Steam Deck tháng 5 năm 2026 và hỗ trợ SteamOS 3.8 - pcgamer.com
  • AMD (Frank Azor), bình luận về phân khúc máy cầm tay, qua TweakTown (2025) - tweaktown.com
  • Nintendo và VGC, doanh số Switch 2 theo đơn vị (2025-2026) - videogameschronicle.com

Data watch: IDC và Omdia cập nhật ước tính PC cầm tay của họ khoảng mỗi năm một lần, với các phiên bản tiếp theo dự kiến được công bố trong suốt năm 2026; Valve công bố Steam Year in Review vào mỗi mùa xuân, vì vậy số liệu thời gian chơi năm 2025 dự kiến sẽ có vào đầu năm 2026; Steam Hardware Survey được cập nhật hàng tháng; và Circana báo cáo dữ liệu thị trường Mỹ hàng tháng cộng với bản tổng kết cả năm vào tháng 1.

Cập nhật lần cuối: ngày 5 tháng 7 năm 2026.

Chúng tôi xem xét và cập nhật trang này hàng quý khi có dữ liệu mới được công bố.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày