На ASIO-интерфейсе 96 кГц измеренная круговая задержка выросла с 2,30 мс при буфере в 64 сэмпла до 12,30 мс при 1 024 сэмплах (MathWorks, пример Measure Audio Latency), и это ставит самую большую настройку выше давно рекомендуемой для цифровых музыкальных инструментов цели менее 10 мс (Wessel и Wright 2002). Человеческое восприятие устроено сложнее этого ориентира: средняя минимально заметная добавленная задержка составила 48,8 мс в исследовании нажатия клавиш 2024 года (Schmid и др., Audio Mostly 2024), однако дуэты, хлопающие в ладоши, начинали терять темп уже при односторонней задержке выше 11,5 мс (Chafe и Gurevich, AES 117th Convention 2004). Этот обзор посвящён задержке и производительности, а не продажам; о выручке и числе пользователей читайте в нашей статистике рынка DAW. Мы свели данные Microsoft Learn, Android Compatibility Definition Document, MathWorks, Scan Pro Audio, Audio Engineering Society, NIME, Music Perception, PLoS One, PNAS и ещё десятка первичных источников.
Кратко (TL;DR)
- Круговая задержка составила 2,30 мс при буфере в 64 сэмпла и 12,30 мс при 1 024 сэмплах на ASIO-интерфейсе 96 кГц (MathWorks, пример Measure Audio Latency).
- Средняя минимально заметная добавленная задержка составила 48,8 мс от базы в 0 мс, но лишь 27,1 мс поверх базы в 64 мс (Schmid и др., Audio Mostly 2024).
- Перкуссионисты и любители оценили 0 мс выше 20 мс и выше нестабильных 10 мс, но не выше стабильных 10 мс (Jack и др., Music Perception 2018).
- 200 мс задержанной слуховой обратной связи замедлили речь с 5,2 до 4,3 слога в секунду (Ozker и Hagoort, PLoS One 2025).
- Дуэты с хлопками лучше всего держали темп при односторонней задержке 11,5 мс, а 85% выступлений замедлялись начиная с 14 мс (Chafe и Gurevich, AES 2004).
- Фортепианные дуэты ускорялись при 10 мс, держались ровно при 20 мс и замедлялись при добавленной задержке 40 мс (Washburn и др., Frontiers in Psychology 2021).
- Ryzen 9 9950X потянул 2 140 голосов виртуальных инструментов при буфере в 64 сэмпла против 8 580 при 512, но число экземпляров плагинов выросло лишь с 482 до 618 (Scan Pro Audio, DAWBench).
- Windows 10 снизила задержку рендеринга аудиодвижка до 1,3 мс с примерно 12 мс для приложений с плавающей запятой (Microsoft Learn, Low Latency Audio).
- Android-устройства для профессионального аудио обязаны обеспечивать круговую задержку не более 25 мс, а на аналоговом тракте 20 мс (Android 16 Compatibility Definition Document).
- Связь с контроллером по Bluetooth LE в среднем давала 139 мс от действия до звука против примерно 0,6 мс у встраиваемой платформы Bela (McPherson и др., NIME 2016).
- Для внутриканальных мониторов рекомендуется задержка 5 мс и ниже, чтобы не ухудшать исполнение (Shure Insights 2016, рекомендация производителя).
1. Восприятие задержки: сколько задержки замечают музыканты
Единого магического числа не существует. В исследовании порога различимости в Регенсбурге средняя минимально заметная добавленная задержка составила 48,8 мс при нулевой базе, но всего 27,1 мс поверх базы в 64 мс (Schmid и др., Audio Mostly 2024). Порог различимости (JND) - это наименьшая добавленная задержка, которую слушатель надёжно замечает, а не задержка, с которой ему комфортно играть, и результат говорит о том, что в системе, где задержка уже есть, дополнительную заметить легче, а не труднее.
Тесты с игрой на инструменте задают планку ниже, чем тесты на обнаружение. В работе Jack и др. (Music Perception 2018) профессиональные перкуссионисты и музыканты-любители не смогли оценить стабильные 10 мс как худшие, чем ноль, но оценили как менее качественные 20 мс и задержку 10 мс, колебавшуюся плюс-минус 3 мс. Для настроек буфера вывод таков: постоянство важно почти так же, как само значение, и стабильный небольшой буфер лучше того, который время от времени растягивается.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Средняя минимально заметная добавленная задержка в задаче с нажатием клавиш, при базовой задержке 0 мс | 48,8 мс (СО 33,0; индивидуальный разброс от 10 до 129 мс) | Schmid и др., Audio Mostly 2024 |
| Средняя минимально заметная добавленная задержка при базовой задержке 64 мс | 27,1 мс (СО 17,0) | Schmid и др., Audio Mostly 2024 |
| Средняя минимально заметная добавленная задержка при базовой задержке 512 мс | 77,1 мс (СО 57,6) | Schmid и др., Audio Mostly 2024 |
| Корреляция между музыкальной искушённостью (балл Gold-MSI) и минимально заметной задержкой | r(32) = -0,345, p = 0,046 | Schmid и др., Audio Mostly 2024 |
| Оценка качества 0 мс в сравнении с 10 мс, 10 мс с джиттером плюс-минус 3 мс и 20 мс | Выше, чем 10 мс с джиттером и 20 мс; не выше стабильных 10 мс | Jack и др., Music Perception 2018 |
| Рекомендуемая цель по задержке для цифровых музыкальных инструментов | Менее 10 мс | Wessel и Wright 2002, цит. по McPherson и др., NIME 2016 |
| Приемлемая задержка для исполнителей вживую в зависимости от инструмента и схемы мониторинга | От 1,4 мс до 42 мс | Lester и Boley, AES Convention Paper 7198, 2007 |
Примечание к контексту: отрицательная корреляция означает, что более музыкально подготовленные участники замечали меньшие задержки. Самые свежие доступные данные для диапазона допуска исполнителей и проектной цели: Lester и Boley (AES, 2007) и Wessel и Wright (2002). Более новых рецензируемых повторных исследований ни того, ни другого найти не удалось.
2. Собственный голос с запозданием: речь и вокальный мониторинг
Голос - сигнал, наименее терпимый к задержке, потому что говорящий к тому же слышит его мгновенно через костную проводимость. Исследования задержанной слуховой обратной связи (DAF), то есть воспроизведения собственного голоса в наушниках с опозданием, берут 200 мс как рубеж, на котором начинаются помехи: 40 говорящих замедлились с 5,2 до 4,3 слога в секунду при задержке 200 мс (Ozker и Hagoort, PLoS One 2025). Это далеко за пределами любого разумного буфера DAW, но механизм виден: мозг использует собственный звук как временной ориентир, и запоздавшая копия конфликтует с настоящим сигналом.
Восприимчивость сильно различается у разных людей. Лишь 3 из 40 участников были сильно восприимчивы и к задержанной, и к сдвинутой по высоте обратной связи, а исследование PNAS 2026 года связало устойчивость со строением правого дугообразного пучка, речевого пути в мозге. Для тех, кто в реальном времени слушает обработанный голос, будь то вокальная цепочка в DAW или голосовые эффекты в реальном времени для стриминга, этот разброс объясняет, почему один исполнитель не замечает задержку, которая сбивает другого. Внутриканальные мониторы - обычное решение для вокалистов, и у них есть собственные риски, связанные с уровнем громкости, о которых мы пишем в статистике потери слуха у музыкантов.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Темп речи при немедленной обратной связи и при задержанной на 200 мс (40 говорящих читали предложения) | 5,2 и 4,3 слога в секунду | Ozker и Hagoort, PLoS One 2025 |
| Громкость голоса при немедленной обратной связи и при задержанной на 200 мс | 58,2 и 59,7 дБ | Ozker и Hagoort, PLoS One 2025 |
| Говорящие, сильно восприимчивые к задержанной обратной связи, к сдвинутой по высоте и к обеим | 10 из 40, 10 из 40 и 3 из 40 | Ozker и Hagoort, PLoS One 2025 |
| Средняя длительность произнесённого слова при немедленной обратной связи и при задержанной на 200 мс (30 говорящих) | 0,85 с и 0,95 с (t = 7,859, P < 0,001) | Ozker и др., PNAS 2026 |
| Дисфлюэнции при задержке 200 мс в сравнении с задержками 0, 25 и 50 мс (17 взрослых) | В два-три раза больше | Stuart и др., JASA 2002 |
| Рекомендуемая задержка внутриканальных мониторов, чтобы не ухудшать исполнение | 5 мс и ниже | Shure Insights 2016 (рекомендация производителя) |
| Задержка сценического монитора, после которой задержка может стать заметной | 10 мс | Shure Insights 2016 (рекомендация производителя) |
Примечание к контексту: Stuart и др. (JASA 2002) - самые свежие доступные данные, сравнивающие несколько коротких задержек (25 и 50 мс) с 200 мс; исследования 2025 и 2026 годов проверяли только 200 мс. Цифры Shure - это рекомендация производителя, а не контролируемое исследование, и датируются они 2016 годом.
3. Игра вместе: темп ансамбля при задержке
Данные по ансамблям превращают задержку из неудобства в измеримый дрейф темпа. При односторонней задержке ниже 11,5 мс 74% выступлений с хлопками ускорялись; начиная с 14 мс 85% замедлялись (Chafe и Gurevich, AES 117th Convention 2004). Небольшая задержка работает как тормоз, стабилизирующий темп, а большая становится балластом, от которого исполнители не могут избавиться.
Исследование фортепианных дуэтов 2021 года указывает в ту же сторону на настоящих инструментах: пары ускорялись при 10 мс, держались ровно при 20 мс и постепенно замедлялись при 40 мс (Washburn и др., Frontiers in Psychology 2021). Его обзор прежних работ относит устойчивую синхронность к диапазону от 10 до 25 мс, а общее ухудшение к значениям выше 60 мс. Мониторинг через DAW добавляет задержку буфера к любому акустическому расстоянию в помещении, поэтому эти диапазоны важны для записи в студии, а не только для джем-сейшенов через интернет.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Диапазон односторонней задержки, проверенный на дуэтах с хлопками (проанализировано 15 дуэтов, 173 испытания) | От 0 до 77 мс | Chafe и Gurevich, AES 117th Convention 2004 |
| Односторонняя задержка, при которой средний темп не ускорялся и не замедлялся | 11,5 мс | Chafe и Gurevich, AES 117th Convention 2004 |
| Выступления, ускорившиеся при задержке ниже 11,5 мс, и выступления, замедлившиеся начиная с 14 мс | 74% и 85% | Chafe и Gurevich, AES 117th Convention 2004 |
| Темп фортепианных дуэтов при добавленной задержке 10, 20 и 40 мс (12 пар) | Ускорение при 10 мс, ровно при 20 мс, замедление при 40 мс | Washburn и др., Frontiers in Psychology 2021 |
| Доля вариации коллективного темпа, объясняемая добавленной задержкой | R² = 0,88 | Washburn и др., Frontiers in Psychology 2021 |
| Диапазоны задержки из прежних исследований: синхронная игра, замедление темпа, общее ухудшение | От 10 до 25 мс, от 25 до 60 мс, свыше 60 мс | Washburn и др., Frontiers in Psychology 2021 (обзор прежних исследований) |
| Типичный диапазон задержки интернета, приводимый для сетевого музицирования | От 20 до 100 мс | Washburn и др. 2021, со ссылкой на Cáceres и др. 2008 и Cáceres и Chafe 2010 |
Примечание к контексту: Chafe и Gurevich (2004) - самые свежие доступные данные для оптимума в 11,5 мс; исследование дуэтов 2021 года согласуется с ним, но использовало другие шаги задержки.
4. Размер буфера и круговая задержка
Размер буфера задаёт нижнюю границу, а не весь счёт. В измерении MathWorks с замыканием выхода на вход на USB-интерфейсе MADIface с ASIO при 96 кГц круговая задержка выросла с 2,30 мс при 64 сэмплах до 12,30 мс при 1 024 сэмплах. Буфер в 16 раз больше дал задержку примерно в 5,3 раза больше (12,30 / 2,30 = 5,35), потому что часть задержки вообще не зависит от буфера.
Наш расчёт по той же таблице выделяет эту постоянную часть. Измерение при 64 сэмплах дало 221 сэмпл, и после вычитания буфера в 64 сэмпла остаётся 157 сэмплов; измерение при 1 024 сэмплах (12,3021 мс x 96 = 1 181 сэмпл) тоже оставляет 157 сэмплов. Это примерно 1,64 мс (157 / 96 000) накладных расходов на преобразователи, драйвер и передачу данных, которые не убирает никакая настройка буфера, поэтому каждое удвоение просто добавляет длительность дополнительных сэмплов: ещё 64 сэмпла при 96 кГц - это 0,67 мс, ровно разница между строками для 64 и 128 сэмплов.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Измеренная круговая задержка, буфер 64 сэмпла, ASIO-интерфейс 96 кГц | 2,30 мс (221 сэмпл) | MathWorks, пример Measure Audio Latency |
| Измеренная круговая задержка, буферы 128 и 256 сэмплов | 2,97 мс и 4,30 мс | MathWorks, пример Measure Audio Latency |
| Измеренная круговая задержка, буфер 512 сэмплов | 6,97 мс | MathWorks, пример Measure Audio Latency |
| Измеренная круговая задержка, буфер 1 024 сэмпла | 12,30 мс | MathWorks, пример Measure Audio Latency |
| Диапазон буфера, поддерживаемый встроенным драйвером HDAudio в Windows | От 128 сэмплов (2,66 мс при 48 кГц) до 480 сэмплов (10 мс при 48 кГц) | Microsoft Learn, Low Latency Audio |
| Типичные размеры буфера, сообщаемые устройствами Android | 96, 128, 160, 192, 240, 256 или 512 фреймов | Android Developers, руководство Audio Latency |
| Типичная ошибка в задержке, сообщаемой интерфейсом, которую исправляет функция Driver Error Compensation в Ableton Live | Около плюс-минус от 1 мс до 20 мс | Ableton Help Center, ЧаВо по Driver Error Compensation |
Примечание к контексту: ЧаВо Ableton по Driver Error Compensation предупреждает, что значения выше 20 мс могут вызвать проблемы и что значение нужно пересчитывать при каждом изменении размера буфера или частоты дискретизации. Проще говоря, некоторые интерфейсы неверно сообщают собственную задержку, и записи ложатся с опозданием, пока DAW не сообщат истинное значение.
5. Размер буфера и запас мощности CPU
Цена маленького буфера видна в том, сколько работы процессор успевает выполнить до каждого аудиодедлайна. В тесте виртуальных инструментов DAWBench от Scan Pro Audio, запущенном в Reaper с интерфейсом RME Babyface, AMD Ryzen 9 9950X выдержал 2 140 голосов полифонии при буфере в 64 сэмпла и 8 580 при 512, то есть примерно в 4,0 раза больше (8 580 / 2 140 = 4,01). Тест экземпляров плагинов масштабировался куда слабее: с 482 до 618 экземпляров, прирост 28% (618 / 482 = 1,28).
В этом разделении и состоит практический урок: инструменты с крупными библиотеками сэмплов - то место, где маленькие буферы бьют больнее всего, а цепочки сведения с большим числом эффектов чувствительны к ним меньше. Два процессора к тому же меняются местами по мере роста буфера, как показывают таблицы результатов для Ryzen 9 9950X и Core Ultra 7 270K Plus: чип Intel лидировал при 64 сэмплах (512 против 482 экземпляров плагинов), а при 512 сэмплах оба сравнялись на 618. Руководство Apple по Logic Pro даёт соответствующий совет по рабочему процессу: записывайте с самым низким буфером и переходите на следующую ступень только при появлении предупреждений о перегрузке системы.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Экземпляры плагинов DAWBench DSP, AMD Ryzen 9 9950X, при ASIO-буферах 64 / 128 / 256 / 512 сэмплов | 482 / 562 / 594 / 618 | Scan Pro Audio, таблица результатов 3XS Pro DAW Ryzen 9 9950X (опубликована продавцом) |
| Полифония DAWBench VI, AMD Ryzen 9 9950X, при ASIO-буферах 64 / 128 / 256 / 512 сэмплов | 2 140 / 3 780 / 5 660 / 8 580 | Scan Pro Audio, таблица результатов 3XS Pro DAW Ryzen 9 9950X (опубликована продавцом) |
| Экземпляры плагинов DAWBench DSP, Intel Core Ultra 7 270K Plus, при ASIO-буферах 64 / 128 / 256 / 512 сэмплов | 512 / 558 / 583 / 618 | Scan Pro Audio, таблица результатов 3XS Project DAW Core Ultra 7 270K Plus (опубликована продавцом) |
| Полифония DAWBench VI, Intel Core Ultra 7 270K Plus, при ASIO-буферах 64 / 128 / 256 / 512 сэмплов | 2 380 / 4 080 / 6 380 / 9 260 | Scan Pro Audio, таблица результатов 3XS Project DAW Core Ultra 7 270K Plus (опубликована продавцом) |
Примечание к контексту: это таблицы, опубликованные сборщиком систем на страницах собственных товаров, без сведений о драйвере, BIOS или версии Windows, поэтому их следует считать ориентировочными, а не независимыми лабораторными результатами.
6. Аудиостеки операционных систем: Windows и Android
Прежде чем применяется любая настройка DAW, операционная система решает, сколько буферизации находится на пути сигнала. Windows 10 снизила задержку рендеринга общего аудиодвижка до 1,3 мс для всех приложений по сравнению с примерно 12 мс для приложений с плавающей запятой (Microsoft Learn, Low Latency Audio), но буфер общего режима по умолчанию остаётся около 10 мс, пока приложение прямо не запросит меньше. Именно из-за этого значения по умолчанию ASIO, модель драйверов, созданная Steinberg в 1999 году, остаётся стандартом для музыкального ПО в Windows (блог Windows Music Dev от Microsoft, 2024); отвечая читателям под этой записью, инженер Microsoft Pete Brown написал, что на нативном стеке обычно не получить меньше примерно 10 мс, тогда как драйверы ASIO часто достигают однозначных значений в миллисекундах.
Ответ Microsoft - новый встроенный драйвер USB Audio Class 2 с интерфейсом ASIO, разработанный совместно с Yamaha и Qualcomm, публичный предварительный выпуск которого ожидается в 2026 году через сборки Canary программы Windows Insider (Microsoft, осеннее обновление 2025 года о технологиях Windows для музыкантов). Android публикует более жёсткие цифры формата «прошёл или не прошёл», чем любая настольная ОС: Android 16 Compatibility Definition Document задаёт потолки по флагам функций, а руководство для разработчиков Android признаёт, что музыканты в целом требуют 10 мс, хотя флаг профессионального аудио определён на уровне 20 мс.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Задержка рендеринга аудиодвижка Windows до Windows 10, приложения с плавающей запятой и целочисленные приложения | Около 12 мс и около 6 мс | Microsoft Learn, Low Latency Audio |
| Задержка рендеринга аудиодвижка в Windows 10 и новее | 1,3 мс для всех приложений | Microsoft Learn, Low Latency Audio |
| Буфер общего режима Windows по умолчанию, когда приложение не запрашивает меньший | Около 10 мс | Microsoft Learn, Low Latency Audio |
| Задержка непрерывного вывода Android для устройств, заявляющих функцию низкой задержки | 45 мс или меньше | Android Developers, руководство Audio Latency |
| Потолок круговой задержки Android, устройства с FEATURE_AUDIO_PRO | 25 мс (20 мс на аналоговом тракте); среднее абсолютное отклонение 5 мс | Android 16 Compatibility Definition Document |
| Потолок круговой задержки Android, устройства с FEATURE_AUDIO_LOW_LATENCY | 50 мс; среднее абсолютное отклонение 10 мс | Android 16 Compatibility Definition Document |
| Потолок задержки от касания до звука в Android, базовое портативное устройство и устройства для профессионального аудио | 250 мс и 80 мс | Android 16 Compatibility Definition Document |
| Потолки задержки холодного запуска вывода и ввода в Android, устройства для профессионального аудио | По 200 мс каждый | Android 16 Compatibility Definition Document |
Примечание к контексту: среднее абсолютное отклонение показывает, насколько значение круговой задержки колеблется между измерениями, и в CDD служит заменой джиттера. Задержка от касания до звука - это время между касанием экрана и услышанным звуком.
7. До буфера: контроллеры, MIDI и беспроводные каналы
Идеальная настройка буфера не спасёт медленный тракт контроллера. В измерениях NIME 2016 McPherson, Jack и Moro канал датчика по Bluetooth LE в среднем давал 139 мс от действия до звука, причём 1% испытаний доходил до 334 мс, тогда как встраиваемая платформа Bela держалась на уровне около 0,6 мс с джиттером порядка 20 микросекунд. Авторы заключили, что почти ни одна из распространённых схем «микроконтроллер - компьютер», которые они проверили, не соответствовала принятым ориентирам по задержке и джиттеру.
USB MIDI показал себя лучше, чем последовательный USB: плата Teensy, передававшая USB MIDI в Max/MSP, дала в среднем 5,1 мс, тогда как Arduino Uno через последовательный USB дал в среднем 8,2 мс и превышал 10 мс в 12% случаев. Профессиональная цифровая беспроводная связь относится к другому классу: Shure указывает около 2,9 мс для своей системы ULX-D. Та же проблема цепочки задержек проходит через игровое оборудование, как показывает наша статистика задержки в играх для задержки ввода и дисплеев.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Канал контроллера Bluetooth LE (BLEmini), от действия до звука | В среднем 139 мс; 1% испытаний на уровне 334 мс | McPherson и др., NIME 2016 |
| Arduino Uno через последовательный USB в Max/MSP, лучший случай | В среднем 8,2 мс; свыше 10 мс в 12% случаев | McPherson и др., NIME 2016 |
| Teensy через USB MIDI в Max/MSP, лучшая конфигурация | В среднем 5,1 мс; джиттер 1,5 мс | McPherson и др., NIME 2016 |
| Встраиваемая платформа Bela, вход аналогового датчика и аудиовыход | Около 0,6 мс; джиттер порядка 20 микросекунд | McPherson и др., NIME 2016 |
| Задержка цифровой беспроводной микрофонной системы (ULX-D) | Около 2,9 мс | Shure Insights 2016 (собственное заявление производителя) |
Примечание к контексту: McPherson и др. (2016) - самые свежие доступные данные для такого сопоставления контроллеров. Джиттер здесь означает разброс между самой короткой и самой длинной задержкой, который важен так же, как среднее значение, о чём говорилось в разделе 1.
Итоги: размер буфера DAW и задержка обработки в цифрах
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Круговая задержка при буфере 64 и 1 024 сэмпла, ASIO-интерфейс 96 кГц | 2,30 мс и 12,30 мс | MathWorks, пример Measure Audio Latency |
| Средняя минимально заметная добавленная задержка от базы 0 мс | 48,8 мс | Schmid и др., Audio Mostly 2024 |
| Средняя минимально заметная добавленная задержка от базы 64 мс | 27,1 мс | Schmid и др., Audio Mostly 2024 |
| Оценка качества: стабильные 10 мс и нулевая задержка | Не оценены ниже нуля | Jack и др., Music Perception 2018 |
| Приемлемая задержка для исполнителей вживую, по инструменту и мониторингу | От 1,4 мс до 42 мс | Lester и Boley, AES Convention Paper 7198, 2007 |
| Темп речи при немедленной и при задержанной на 200 мс обратной связи | 5,2 и 4,3 слога в секунду | Ozker и Hagoort, PLoS One 2025 |
| Дисфлюэнции при задержке 200 мс и при более коротких задержках | В два-три раза больше | Stuart и др., JASA 2002 |
| Оптимум темпа ансамбля (односторонняя задержка) и доля выступлений, замедлившихся начиная с 14 мс | 11,5 мс; 85% | Chafe и Gurevich, AES 117th Convention 2004 |
| Диапазон задержки, при котором возможна синхронная игра ансамбля | От 10 до 25 мс | Washburn и др., Frontiers in Psychology 2021 (обзор прежних исследований) |
| Полифония виртуальных инструментов, Ryzen 9 9950X, буфер 64 и 512 сэмплов | 2 140 и 8 580 | Scan Pro Audio, DAWBench VI |
| Экземпляры плагинов, Ryzen 9 9950X, буфер 64 и 512 сэмплов | 482 и 618 | Scan Pro Audio, DAWBench DSP |
| Задержка рендеринга аудиодвижка Windows, Windows 10 и новее | 1,3 мс | Microsoft Learn, Low Latency Audio |
| Буфер общего режима Windows по умолчанию | Около 10 мс | Microsoft Learn, Low Latency Audio |
| Потолок круговой задержки Android для профессионального аудио | 25 мс (20 мс на аналоговом тракте) | Android 16 Compatibility Definition Document |
| Канал контроллера Bluetooth LE, от действия до звука | В среднем 139 мс | McPherson и др., NIME 2016 |
| Встраиваемая платформа Bela, от входа до выхода | Около 0,6 мс | McPherson и др., NIME 2016 |
| Рекомендуемая задержка внутриканальных мониторов | 5 мс и ниже | Shure Insights 2016 (рекомендация производителя) |
Методология и источники
- MathWorks, пример Audio Toolbox “Measure Audio Latency”: измерения круговой задержки с замыканием выхода на вход по размерам буфера при 96 кГц.
- Schmid, Ambros, Bogon и Wimmer, “Measuring the Just Noticeable Difference for Audio Latency”, Audio Mostly 2024: JND по базовой задержке, 37 привлечённых и 34 проанализированных участника.
- Jack, Mehrabi, Stockman и McPherson, “Action-sound Latency and the Perceived Quality of Digital Musical Instruments”, Music Perception 2018.
- McPherson, Jack и Moro, “Action-Sound Latency: Are Our Tools Fast Enough?”, NIME 2016: измерения цепочки контроллеров и ориентир Wessel и Wright менее 10 мс.
- Lester и Boley, “The Effects of Latency on Live Sound Monitoring”, AES Convention Paper 7198 (2007): диапазон взят из резюме в работе Schmid и др. 2024, поскольку страница AES E-Library была недоступна.
- Ozker и Hagoort, “Susceptibility to auditory feedback manipulations and individual variability”, PLoS One 2025.
- Ozker, Giglio, Beyh, Forkel и Hagoort, “Individual differences in speech monitoring”, PNAS 2026.
- Stuart, Kalinowski, Rastatter и Lynch, “Effect of delayed auditory feedback on normal speakers at two speech rates”, JASA 2002.
- Chafe и Gurevich, “Network Time Delay and Ensemble Accuracy: Effects of Latency, Asymmetry”, AES 117th Convention 2004.
- Washburn, Wright, Chafe и Fujioka, “Temporal Coordination in Piano Duet Networked Music Performance”, Frontiers in Psychology 2021.
- Scan Pro Audio, таблица результатов 3XS Pro DAW Ryzen 9 9950X и таблица результатов 3XS Project DAW Core Ultra 7 270K Plus: результаты DAWBench DSP и VI, просмотрены в октябре 2026 года.
- Microsoft Learn, Low Latency Audio (Windows drivers), обновлено в 2025 году.
- Блог Windows Music Dev от Microsoft, “Make Great Music with Windows on Arm”, октябрь 2024 года и Fall 2025 Windows Musician Technology and Arm64 Update, ноябрь 2025 года.
- Android 16 Compatibility Definition Document, разделы 5.6 и 5.10 и Android Developers, руководство Audio Latency.
- Ableton Help Center, ЧаВо по Driver Error Compensation и Apple Support, Manage input monitoring latency in Logic Pro for Mac (2026).
- Shure Insights, “Digital Wireless Latency Explained”, ноябрь 2016 года: рекомендации производителя, везде при цитировании помечены как таковые.
- Наблюдение по данным: руководство для разработчиков Android определяет флаг профессионального аудио на уровне 20 мс круговой задержки, тогда как таблица в CDD Android 16 устанавливает 25 мс для большинства трактов и 20 мс только для аналогового; мы приводим CDD как обязательный документ. Строка круговой задержки для базового портативного устройства в CDD содержит два неподписанных значения (250 и 200 мс), поэтому мы её опустили. Цифры Scan Pro Audio - это бенчмарки со страниц товаров, опубликованные продавцом, без сведений о драйвере или прошивке. Пример MathWorks не называет свою операционную систему (ASIO указывает на Windows) и охватывает один интерфейс, поэтому абсолютные накладные расходы на другом оборудовании будут отличаться. Замечание Pete Brown о «примерно 10 мс» взято из его ответа в комментариях к записи в блоге Microsoft, а не из самого текста записи. Несколько цифр по восприятию - самые свежие доступные данные, но они устарели: Stuart и др. (2002), Chafe и Gurevich (2004), Lester и Boley (2007), McPherson и др. (2016) и рекомендации Shure (2016). У встроенного драйвера Microsoft для ASIO и USB Audio Class 2 на момент обновления в ноябре 2025 года не было опубликованных измерений задержки.
Последнее обновление: 24 октября 2026 года. Мы обновляем этот обзор ежеквартально, и следующее обновление ожидается, когда Microsoft выпустит публичный предварительный выпуск своего встроенного драйвера ASIO и USB Audio Class 2 через сборки Canary программы Windows Insider.