Statistiken zu Online-Belästigung (2026): 45+ Datenpunkte zu Prävalenz, betroffenen Gruppen und neuen Bedrohungen

Statistiken zu Online-Belästigung für 2026: Prävalenz, Cybermobbing bei Jugendlichen, geschlechtsspezifischer Missbrauch, Doxxing und Deepfakes, mit Daten von ADL, Pew, NCMEC und UN Women.

Etwa 56% der Amerikaner haben im Laufe ihres Lebens Online-Hass oder -Belästigung erlebt, laut der jüngsten Umfrage der ADL zu Online Hate and Harassment (ADL, The American Experience 2024). Unter Jugendlichen im Alter von 13-17 Jahren ist Cybermobbing im Laufe des Lebens auf 58% gestiegen (Cyberbullying Research Center, 2025), jede vierte US-Frau berichtet von Online-Missbrauch (NOW and Incogni, 2025), und 63% der Transgender-Erwachsenen wurden allein im vergangenen Jahr belästigt (ADL, 2024). Der Schaden bleibt nicht mehr nur online: 42% der Journalistinnen bringen digitale Angriffe inzwischen mit Offline-Missbrauch in Verbindung (UNESCO, 2025). Diese Analyse fasst Daten von ADL, Pew Research Center, dem Cyberbullying Research Center, UN Women und 9 weiteren Primärquellen zusammen, um abzubilden, wer angegriffen wird, wo und wie sich die Bedrohungen verändern.

TL;DR

  • 56% der Amerikaner haben im Laufe ihres Lebens Online-Hass oder -Belästigung erlebt; 33% der Erwachsenen im vergangenen Jahr, ein Anstieg gegenüber 23% im Jahr 2022 (ADL, 2023-2024).
  • 58% der US-Jugendlichen im Alter von 13-17 Jahren wurden im Laufe ihres Lebens Opfer von Cybermobbing, ein Anstieg gegenüber 33.6% im Jahr 2016 (Cyberbullying Research Center, 2025).
  • 63% der Transgender-Erwachsenen wurden im vergangenen Jahr online belästigt, der höchste Wert aller Gruppen (ADL, 2024).
  • Jede vierte US-Frau (25%) berichtet von Online-Missbrauch; bei LGBTQIA+-Frauen sind es 55% (NOW and Incogni, 2025).
  • Fast die Hälfte der getesteten Multiplayer-Spielsitzungen umfasste Belästigung; ein Drittel umfasste identitätsbasierte Belästigung (ADL, 2025).
  • 98% der Deepfake-Videos online sind pornografisch; 99% zeigen Frauen (Security Hero, 2023).
  • Die NCMEC verzeichnete von 2023 auf 2024 einen Anstieg der CyberTipline-Meldungen im Zusammenhang mit generativer KI um 1,325% (NCMEC, 2024).
  • 75% der Journalistinnen erlebten 2025 Online-Gewalt, ein Anstieg gegenüber 73% im Jahr 2020 (UNESCO, 2025).
  • Nur 18% der Amerikaner sagen, dass Social-Media-Unternehmen Belästigung gut adressieren (Pew Research Center).
  • 38% der Frauen weltweit haben Online-Gewalt erlebt; 85% haben sie miterlebt (UN Women, 2025).

1. Das große Bild: Wie verbreitet Online-Belästigung ist

Online-Belästigung ist für US-Erwachsene inzwischen eine Mehrheitserfahrung im Laufe des Lebens, und die Richtung von Jahr zu Jahr zeigt nach oben. Die jährliche Umfrage der ADL zeigt, dass die Belästigung von Erwachsenen im vergangenen Jahr von 23% im Jahr 2022 auf 33% gestiegen ist, während der Lebenszeitwert bei 56% liegt. Der jüngste groß angelegte Erwachsenen-Benchmark von Pew (41% jemals belästigt) liegt vor diesem Anstieg und liest sich als konservative Untergrenze; der Trend seitdem geht in Richtung mehr betroffener Menschen und schwererer Vorfälle. Weltweit bestätigt sich das Muster: Die meisten Frauen haben Missbrauch zumindest miterlebt, und eine große Minderheit war selbst Ziel.

MetrikWertQuelle
Amerikaner, die im Laufe ihres Lebens online belästigt wurden56%ADL, The American Experience 2024
US-Erwachsene, die in den letzten 12 Monaten belästigt wurden33% (up from 23% in 2022)ADL, 2023
US-Erwachsene, die jemals online belästigt wurden / schwere Formen41% / 25%Pew Research Center, 2021 (most recent available)
Frauen weltweit, die Online-Gewalt erlebt haben38%UN Women, 2025
Frauen weltweit, die Online-Gewalt miterlebt haben85%UN Women, 2025
Frauen, die sagen, dass die aktuellen Gesetze Opfer nicht ausreichend schützen69%NOW and Incogni, 2025

Kontexthinweis: Der Erwachsenen-Benchmark von Pew ist als aktuellste verfügbare Daten gekennzeichnet (2021); die jährliche Reihe der ADL ist der aktuellere US-Indikator. Siehe die ADL-Umfrage und das 2025er Briefing von UN Women.

2. Wer betroffen ist: Identitätsbasierte Belästigung

Belästigung ist nicht gleichmäßig verteilt. Identität ist der stärkste Prädiktor dafür, wer getroffen wird und wie hart. Transgender-Erwachsene berichteten mit 63% Belästigung im vergangenen Jahr von der höchsten Rate aller Gruppen (ADL, 2024), und die Lücke wird bei schweren Kategorien größer. Unter US-Frauen folgt der Missbrauch bestehenden sozialen Ungleichheiten: gemischtrassige Frauen, Latina-Frauen und LGBTQIA+-Frauen berichten alle von Raten deutlich über dem weiblichen Durchschnitt. Dies sind überlappende Verwundbarkeiten, keine isolierten, weshalb Betroffene aus mehreren marginalisierten Gruppen tendenziell die häufigsten und schädlichsten Vorfälle melden.

MetrikWertQuelle
Transgender-Erwachsene, die im vergangenen Jahr belästigt wurden (höchster Wert aller Gruppen)63%ADL, 2024
LGBTQ+- und muslimische Erwachsene, die im vergangenen Jahr belästigt wurden49% and 47%ADL, 2024
US-Frauen, die Online-Missbrauch erlebt haben25% (1 in 4)NOW and Incogni, 2025
Gemischtrassige Frauen, die Online-Missbrauch erlebt haben37%NOW and Incogni, 2025
Latina-/hispanische Frauen, die Online-Missbrauch erlebt haben31%NOW and Incogni, 2025
LGBTQIA+-Frauen, die von Online-Missbrauch berichteten55%NOW and Incogni, 2025

Ausreißer: Frauen im Journalismus berichteten von der höchsten Missbrauchsrate aller befragten Berufe (55%), gefolgt von Frauen in der Technologiebranche mit fast 40% (NOW and Incogni, 2025). Die vollständige Aufschlüsselung findet sich in der Umfrage von NOW and Incogni unter 5,110 US-Frauen.

3. Jugendliche und Cybermobbing

Bei Jugendlichen hat sich Cybermobbing innerhalb eines Jahrzehnts etwa verdoppelt. Die landesweit repräsentative Umfrage des Cyberbullying Research Center vom Mai 2025 unter 3,466 Schülern im Alter von 13-17 Jahren ergab eine Lebenszeit-Viktimisierung von 58%, gegenüber 33.6% im Jahr 2016, mit einem entsprechenden Anstieg bei Vorfällen der letzten 30 Tage. Ein bemerkenswerter Wandel: Jungen berichten inzwischen häufiger, Ziel zu sein, als Mädchen, was einen Großteil früherer Forschung umkehrt. Etwa jeder vierte Jugendliche gibt zudem zu, jemanden selbst gemobbt zu haben, ein Hinweis darauf, dass Täterschaft und Viktimisierung in dieser Altersgruppe stark überlappen.

MetrikWertQuelle
Jugendliche 13-17, die im Laufe ihres Lebens Cybermobbing erlebt haben58%Cyberbullying Research Center, 2025
Jugendliche, die in den letzten 30 Tagen Cybermobbing erlebt haben33%Cyberbullying Research Center, 2025
Cybermobbing-Rate über die Lebenszeit, 2016 vs 202533.6% to 58.2%Cyberbullying Research Center, 2025
Jungen vs Mädchen im Teenageralter, die in den letzten 30 Tagen Cybermobbing erlebt haben36.6% vs 28.6%Cyberbullying Research Center, 2025
Jugendliche, die zugeben, im Laufe ihres Lebens andere gemobbt zu haben24.5%Cyberbullying Research Center, 2025

Kontext: Die häufigsten Formen in den letzten 30 Tagen waren der Ausschluss aus Gruppenchats (32.5%) und gemeine oder verletzende Online-Kommentare (31.6%). Siehe die 2025er Daten des Cyberbullying Research Center.

4. Gaming und Voice-Chat

Multiplayer-Gaming ist eines der beständigsten Belästigungsumfelder, und kontrollierte Tests zeigen, wie routinemäßig identitätsbasierter Missbrauch geworden ist. Als ADL-Forscher 250 Stunden in populären Titeln spielten und dabei Benutzernamen verwendeten, die religiöse, ethnische und nationale Identitäten signalisierten, enthielt fast die Hälfte der Sitzungen irgendeine Form von Belästigung, und ein Drittel enthielt identitätsbasierte Belästigung. Die Selbstauskünfte von Jugendlichen decken sich damit: Ein großer Anteil junger Spieler wurde bereits angegriffen, und Jungen werden häufiger mit beleidigenden Namen bezeichnet als Mädchen. Bemerkenswerterweise brachten etwa die Hälfte derselben Sitzungen auch positives, prosoziales Spielverhalten hervor, sodass Toxizität weit verbreitet, aber nicht universell ist. Die Voice-Kanal-Dimension behandeln wir separat in unseren Statistiken zur Toxizität im Voice-Chat.

MetrikWertQuelle
Getestete Multiplayer-Sitzungen mit irgendeiner / identitätsbasierter Belästigung~50% / 33%ADL, 2025
Valorant- und CS2-Sitzungen mit einem Benutzernamen jüdischer Identität, die identitätsbasierte Belästigung erlebten57%ADL, 2025
Jugendliche Videospieler, die beim Spielen belästigt oder gemobbt wurden43%Pew Research Center, 2024
Jungen vs Mädchen im Teenageralter, die beim Spielen mit beleidigenden Namen bezeichnet wurden48% vs 32%Pew Research Center, 2024
Jugendliche, die sagen, dass Belästigung in Spielen ein Problem für ihre Altersgenossen ist80%Pew Research Center, 2024
Jugendliche, die sagen, es sei ein “gravierendes” Problemabout one-thirdPew Research Center, 2024

Quellen: die Multiplayer-Gaming-Studie der ADL und Pews Teens and Video Games 2024.

5. Schwere Schäden: Doxxing, Swatting, Deepfakes und Sextortion

Das schärfste Ende der Online-Belästigung eskaliert zu realer Gefahr, und generative KI beschleunigt dies. Die Umfrage der ADL von 2024 ergab, dass schwere Belästigung (physische Drohungen, Stalking, anhaltender Missbrauch) im vergangenen Jahr 22% der Amerikaner erreichte, ein Anstieg gegenüber 18% im Jahr 2023. Die NCMEC verzeichnete zwischen 2023 und 2024 einen Anstieg der CyberTipline-Meldungen im Zusammenhang mit generativer KI um 1,325%, ein systemisches Signal dafür, dass synthetische Medien inzwischen fest im Missbrauch verankert sind. Finanzielle Sextortion von Minderjährigen ist besonders lebensbedrohlich: Der NCMEC sind mindestens 36 jugendliche Jungen bekannt, die nach ihrer Viktimisierung seit 2021 durch Suizid gestorben sind. Diese Zahlen werden präsentiert, um über Schutzmaßnahmen zu informieren, nicht um den Schaden zu sensationalisieren.

MetrikWertQuelle
US-Erwachsene, die Opfer von Doxxing wurden4% (~11.7 million)SafeHome.org, 2025
Erwachsene, die einen Freund oder ein Familienmitglied kennen, das Opfer von Doxxing wurde16%SafeHome.org, 2025
Swatting-Vorfälle, die seit Mai 2023 an die nationale Datenbank des FBI gemeldet wurden550+FBI, 2023
Deepfake-Videos online, die pornografisch sind98%Security Hero, 2023 (most recent available)
Deepfake-Pornografie, die Frauen zeigt99%Security Hero, 2023
Meldungen zu finanzieller Sextortion an die NCMECnearly 100 per dayNCMEC, 2024
Anstieg der CyberTipline-Meldungen im Zusammenhang mit generativer KI, 2023-20241,325%NCMEC, 2024
Jugendliche Jungen, von denen bekannt ist, dass sie seit 2021 im Zusammenhang mit Sextortion durch Suizid gestorben sindat least 36NCMEC, 2024

Quellen: die Doxxing-Umfrage von SafeHome.org, die Swatting-Warnung des FBI, die NCMEC-Daten von 2024, und der State of Deepfakes von Security Hero. Die Deepfake-Anteile sind als jüngste weithin zitierte Daten gekennzeichnet (2023).

6. Öffentliches Leben: Journalisten, Amtsträger und Creator

Belästigung fungiert zunehmend als Mundtot-Mechanismus gegen Menschen, die sich öffentlich äußern. Drei von vier Journalistinnen (75%) erlebten 2025 Online-Gewalt, und der Anteil derjenigen, die sich in sozialen Medien selbst zensieren, stieg im Vergleich zu 2020 um die Hälfte. Derselbe abschreckende Effekt zeigt sich in der lokalen Regierung und in Creator-Communities, wo ein nahezu universeller Anteil der Creator sich daran erinnern kann, angegriffen worden zu sein. Wenn Menschen, die informieren, regieren oder unterhalten, zurücktreten, um Missbrauch zu vermeiden, trägt der öffentliche Diskurs die Kosten, nicht nur Einzelpersonen.

MetrikWertQuelle
Journalistinnen, die Online-Gewalt erlebt haben75% (up from 73% in 2020)UNESCO, 2025
Journalistinnen, die sich aufgrund von Online-Gewalt in sozialen Medien selbst zensierten45% (up from 30% in 2020)UNESCO, 2025
Journalistinnen, die Online-Angriffe mit Offline-Schaden in Verbindung brachten42% (up from 20% in 2020)UNESCO, 2025
Frauenrechtsverteidigerinnen/Aktivistinnen/Journalistinnen, die Online-Gewalt erlebt haben70%UN Women, 2025
Lokale Amtsträger, die aufgrund von Drohungen weniger bereit sind, sich zivilgesellschaftlich zu engagieren~75%Bridging Divides Initiative, Q3 2025
Kommunalpolitikerinnen, die von einer negativen Auswirkung auf ihre Engagementbereitschaft berichten83%Bridging Divides Initiative, Q3 2025
Content-Creator, die sich an einen Hass- oder Belästigungsvorfall erinnern konnten95%ACM creator study, 2022 (most recent available)

Kontext: 44% der Creator gaben an, eine Plattform zumindest vorübergehend wegen Belästigung verlassen zu haben, und 19% verließen sie dauerhaft (ACM study). Siehe den 2025er Bericht der UNESCO, die 2025er Veröffentlichung von UN Women, und die Q3-2025-Umfrage der Bridging Divides Initiative. Die Creator-Zahl ist als aktuellste verfügbare Daten gekennzeichnet (2022). Verwandte Lektüre: unsere Statistiken zur Creator Economy.

7. Wo es passiert: Plattformen, Meldungen und Schutzreaktionen

Die meiste Belästigung findet auf Mainstream-Plattformen statt, und das Vertrauen in deren Reaktion ist gering. Facebook blieb der mit Abstand häufigste Ort, an dem Belästigung stattfand (61%), und in einem Test von 2025 entfernte Instagram 93% der von Forschern gemeldeten hasserfüllten oder extremistischen Inhalte nicht. Da nur 18% der Amerikaner die Reaktion der Plattformen als gut bewerten, greifen viele Nutzer standardmäßig zum Selbstschutz: Profile abschotten, Pseudonyme verwenden und einschränken, was sie teilen. Anonymität erstreckt sich auch auf Identitätsmerkmale wie die Stimme; manche Menschen, die Belästigung erleben, verändern auch, wie sie klingen, im Voice-Chat als Datenschutzmaßnahme. Auf Plattformseite ist das Ausmaß der Beschwerden enorm, wie an den Moderationsvolumen von Discord und anderen Plattformen zu erkennen ist.

MetrikWertQuelle
Häufigste Plattform, auf der Belästigung stattfandFacebook, 61%ADL, 2024
Gemeldete hasserfüllte/extremistische Inhalte, die Instagram nicht entfernte93%ADL, 2025
Amerikaner, die sagen, dass Social-Media-Unternehmen Belästigung gut adressieren18%Pew Research Center, 2021
Erwachsene, die Pseudonyme oder Aliase online verwenden, um sich zu schützen47%SafeHome.org, 2025
Erwachsene, die zum Schutz einschränken, was sie online teilen72%SafeHome.org, 2025
Erwachsene, die es vermeiden, politische Ansichten online zu teilen, aus Angst, angegriffen zu werden57%SafeHome.org, 2025
Widersprüche gegen Mobbing/Belästigung auf Facebook, Apr-Jun 2025681,000Meta transparency data, 2025

Ausreißer: Belästigung wanderte auf Messaging-Apps ab, wobei die ADL Anstiege bei WhatsApp (14% to 25%) und Telegram (7% to 13%) als gemeldete Orte verzeichnete (ADL, 2024). Die Daten zum Plattformvertrauen stammen vom Pew Research Center (gekennzeichnet als 2021).

Zusammenfassung: Online-Belästigung in Zahlen

MetrikWertQuelle
Amerikaner, die im Laufe ihres Lebens online belästigt wurden56%ADL, 2024
US-Erwachsene, die im vergangenen Jahr belästigt wurden33% (up from 23% in 2022)ADL, 2023
Meldungen zu finanzieller Sextortion an die NCMECnearly 100 per dayNCMEC, 2024
US-Jugendliche, die im Laufe ihres Lebens Cybermobbing erlebt haben58%Cyberbullying Research Center, 2025
US-Jugendliche, die in den letzten 30 Tagen Cybermobbing erlebt haben33%Cyberbullying Research Center, 2025
Transgender-Erwachsene, die im vergangenen Jahr belästigt wurden63%ADL, 2024
US-Frauen, die von Online-Missbrauch berichten25% (1 in 4)NOW and Incogni, 2025
LGBTQIA+-Frauen, die von Online-Missbrauch berichten55%NOW and Incogni, 2025
Schwarze/afroamerikanische Erwachsene, die im vergangenen Jahr belästigt wurden38%ADL, 2023
Jugendliche Gamer, die beim Spielen belästigt wurden43%Pew Research Center, 2024
Content-Creator, die sich an einen Belästigungsvorfall erinnern konnten95%ACM study, 2022
Deepfake-Videos online, die pornografisch sind98%Security Hero, 2023
Anstieg der CyberTipline-Meldungen im Zusammenhang mit generativer KI1,325%NCMEC, 2024
US-Erwachsene, die Opfer von Doxxing wurden4% (~11.7 million)SafeHome.org, 2025
Journalistinnen, die Online-Gewalt erlebt haben75%UNESCO, 2025
Frauen weltweit, die Online-Gewalt erlebt haben38%UN Women, 2025
Lokale Amtsträger, die aufgrund von Drohungen weniger engagementbereit sind~75%Bridging Divides Initiative, 2025
Amerikaner, die sagen, dass Plattformen Belästigung gut adressieren18%Pew Research Center, 2021
Gemeldete hasserfüllte Inhalte, die Instagram nicht entfernte93%ADL, 2025

Methodik und Quellen

Die Daten wurden gesammelt, indem Zahlen direkt aus primären Berichten, Umfragen, behördlichen Warnungen und Plattform-Offenlegungen aggregiert wurden, die überwiegend zwischen 2024 und 2026 veröffentlicht wurden, wobei Prävalenzzahlen über mehrere Quellen hinweg abgeglichen und jede Statistik gekennzeichnet wurde, die aus einem älteren oder auf nur einer Quelle basierenden Datensatz stammt.

  • ADL (Anti-Defamation League), Online Hate and Harassment: The American Experience 2024, und Umfrage von 2023; sowie Hate and Harassment in Online Multiplayer Games, 2025 - adl.org
  • Cyberbullying Research Center (Hinduja and Patchin), 2025 Cyberbullying Data - cyberbullying.org
  • Pew Research Center, The State of Online Harassment (2021) und Teens and Video Games Today (2024) - pewresearch.org
  • National Organization for Women (NOW) und Incogni, Umfrage Online Abuse of Women, 2025 - blog.incogni.com
  • UN Women, Briefings zu digitaler Gewalt, 2025 - unwomen.org
  • UNESCO, globaler Bericht über Online-Gewalt gegen Journalistinnen, 2025 - unesco.org
  • NCMEC (National Center for Missing and Exploited Children), CyberTipline-Daten 2024 - missingkids.org
  • SafeHome.org, Umfrage zu Doxxing und Online-Belästigung, 2025 - safehome.org
  • Security Hero, State of Deepfakes 2023 - securityhero.io
  • FBI, Swatting-Warnung und National Common Operating Picture-Datenbank, 2023-2025 - fbi.gov
  • Bridging Divides Initiative (Princeton University), Survey of Local Elected Officials, Q3 2025 - bridgingdivides.princeton.edu
  • Meta, Transparenz- und Widerspruchsdaten, 2025
  • ACM (CHI), Studie zu Belästigung von Creators, 2022

Data watch: Die Online Hate and Harassment-Umfrage der ADL und der CyberTipline-Bericht der NCMEC werden beide jährlich veröffentlicht, sodass Datenausgaben für 2025 in den kommenden Monaten erwartet werden; das Cyberbullying Research Center aktualisiert seine landesweite Umfrage periodisch (zuletzt im Mai 2025 erhoben); die Bridging Divides Initiative berichtet vierteljährlich; und die Frauenumfrage von NOW and Incogni sowie die Journalistenumfrage der UNESCO sind wiederkehrende Ausgaben, die im nächsten Zyklus voraussichtlich aktualisiert werden.

Zuletzt aktualisiert: 6. Juli 2026.

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