미국인의 약 56%가 평생 동안 온라인에서 혐오나 괴롭힘을 경험했으며, 이는 ADL의 최신 Online Hate and Harassment 설문조사에 따른 것입니다(ADL, The American Experience 2024). 13~17세 10대 사이에서는 평생 누적 사이버불링 비율이 58%까지 상승했으며(Cyberbullying Research Center, 2025), 미국 여성 4명 중 1명이 온라인 학대를 보고하고(NOW and Incogni, 2025), 트랜스젠더 성인의 63%가 지난 1년 동안에만 괴롭힘을 당했습니다(ADL, 2024). 이 피해는 더 이상 온라인에만 머물지 않습니다. 여성 저널리스트의 42%가 이제 디지털 공격을 오프라인 학대와 연결짓습니다(UNESCO, 2025). 이 분석은 ADL, Pew Research Center, Cyberbullying Research Center, UN Women, 그리고 그 외 9개의 1차 출처에서 얻은 데이터를 통합하여 누가 표적이 되는지, 어디에서, 그리고 위협이 어떻게 변화하고 있는지를 정리합니다.
요약
- 미국인의 56%가 평생 동안 온라인에서 혐오나 괴롭힘에 직면했으며, 성인의 33%는 지난 1년 동안 겪었다. 이는 2022년의 23%에서 상승한 수치다(ADL, 2023-2024).
- 미국의 13~17세 10대의 58%가 평생 동안 사이버불링을 당했으며, 이는 2016년의 33.6%에서 상승한 수치다(Cyberbullying Research Center, 2025).
- 트랜스젠더 성인의 63%가 지난 1년 동안 온라인에서 괴롭힘을 당했으며, 이는 모든 집단 중 가장 높은 수치다(ADL, 2024).
- 미국 여성 4명 중 1명(25%)이 온라인 학대를 보고하며, LGBTQIA+ 여성에서는 55%에 이른다(NOW and Incogni, 2025).
- 테스트된 멀티플레이어 게임 세션의 거의 절반에 괴롭힘이 포함되었으며, 3분의 1에는 정체성 기반 괴롭힘이 포함되었다(ADL, 2025).
- 온라인상의 딥페이크 영상의 98%가 음란물이며, 99%가 여성을 묘사한다(Security Hero, 2023).
- NCMEC는 2023년에서 2024년 사이 생성형 AI가 관련된 CyberTipline 신고가 1,325% 증가했다고 기록했다(NCMEC, 2024).
- 여성 저널리스트의 75%가 2025년에 온라인 폭력을 경험했으며, 이는 2020년의 73%에서 상승한 수치다(UNESCO, 2025).
- 소셜 미디어 기업이 괴롭힘에 잘 대응한다고 답한 미국인은 18%에 불과했다(Pew Research Center).
- 전 세계 여성의 38%가 온라인 폭력을 경험했으며, 85%가 이를 목격했다(UN Women, 2025).
1. 전반적인 그림: 온라인 괴롭힘은 얼마나 광범위한가
온라인 괴롭힘은 이제 미국 성인의 평생 경험에서 다수를 차지하며, 연도별 방향성은 상승세다. ADL의 연례 설문조사는 성인의 지난 1년간 괴롭힘 비율이 2022년 23%에서 33%로 상승했음을 보여주며, 평생 누적 수치는 **56%**에 달한다. Pew의 가장 최근의 대규모 연방 방식 성인 벤치마크(41%가 괴롭힘을 당한 적이 있음)는 이 급등 이전의 것으로, 보수적인 하한선으로 읽힌다. 그 이후의 추세는 더 많은 사람이 영향을 받고 더 심각한 사건이 늘어나는 방향으로 향해 왔다. 전 세계적으로도 이 패턴은 유효하다. 대부분의 여성이 적어도 학대를 목격한 적이 있으며, 상당한 소수가 표적이 된 적이 있다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 평생 동안 온라인에서 괴롭힘을 당한 미국인 | 56% | ADL, The American Experience 2024 |
| 지난 12개월 동안 괴롭힘을 당한 미국 성인 | 33% (up from 23% in 2022) | ADL, 2023 |
| 온라인에서 괴롭힘을 당한 적이 있는 미국 성인 / 심각한 형태 | 41% / 25% | Pew Research Center, 2021 (most recent available) |
| 온라인 폭력을 경험한 전 세계 여성 | 38% | UN Women, 2025 |
| 온라인 폭력을 목격한 전 세계 여성 | 85% | UN Women, 2025 |
| 현행법이 피해자를 충분히 보호하지 못한다고 말하는 여성 | 69% | NOW and Incogni, 2025 |
맥락 참고: Pew의 성인 벤치마크는 입수 가능한 가장 최신 데이터(2021년)로 표시된다. ADL의 연례 시리즈가 더 최신의 미국 지표다. ADL 설문조사와 UN Women의 2025년 브리핑을 참조하라.
2. 누가 표적이 되는가: 정체성 기반 괴롭힘
괴롭힘은 고르게 분포되지 않는다. 정체성은 누가, 얼마나 심하게 피해를 입는지를 가장 강력하게 예측하는 요인이다. 트랜스젠더 성인은 모든 집단 중 가장 높은 비율을 보고했으며, 지난 1년 동안 63%가 괴롭힘을 당했다(ADL, 2024). 심각한 범주에서는 이 격차가 더욱 벌어진다. 미국 여성 사이에서 학대는 기존의 사회적 불평등을 그대로 따라간다. 혼혈 여성, 라틴계 여성, LGBTQIA+ 여성 모두 여성 평균을 훨씬 웃도는 비율을 보고한다. 이는 고립된 취약성이 아니라 서로 겹치는 취약성이며, 그렇기 때문에 여러 소외 집단에 속하는 생존자일수록 가장 빈번하고 가장 피해가 큰 사건을 보고하는 경향이 있다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 지난 1년 동안 괴롭힘을 당한 트랜스젠더 성인(모든 집단 중 최고) | 63% | ADL, 2024 |
| 지난 1년 동안 괴롭힘을 당한 LGBTQ+ 및 무슬림 성인 | 49% and 47% | ADL, 2024 |
| 온라인 학대를 경험한 미국 여성 | 25% (1 in 4) | NOW and Incogni, 2025 |
| 온라인 학대를 경험한 혼혈 여성 | 37% | NOW and Incogni, 2025 |
| 온라인 학대를 경험한 라틴계/히스패닉 여성 | 31% | NOW and Incogni, 2025 |
| 온라인 학대를 보고한 LGBTQIA+ 여성 | 55% | NOW and Incogni, 2025 |
특이값: 저널리즘 분야 여성은 조사된 모든 직업 중 가장 높은 학대율(55%)을 보고했으며, 기술 분야 여성이 거의 40%로 2위를 차지했다(NOW and Incogni, 2025). 자세한 세부 내역은 미국 여성 5,110명을 대상으로 한 NOW and Incogni 설문조사에 있다.
3. 10대와 사이버불링
10대에게 사이버불링은 지난 10년 동안 거의 두 배로 늘었다. Cyberbullying Research Center가 2025년 5월에 실시한, 13~17세 학생 3,466명을 대상으로 한 전국 대표성 설문조사에서는 평생 누적 피해율이 58%로, 2016년의 33.6%에서 상승했음을 발견했으며, 최근 30일 사건에서도 이에 상응하는 상승이 있었다. 주목할 만한 변화로, 남자아이들이 이제 여자아이들보다 더 자주 표적이 되었다고 보고하고 있으며, 이는 이전의 많은 연구 결과를 뒤집는 것이다. 또한 10대의 약 4명 중 1명이 다른 사람을 사이버불링한 적이 있다고 인정했으며, 이는 이 연령대에서 가해와 피해가 크게 겹친다는 것을 상기시킨다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 평생 동안 사이버불링을 당한 13~17세 10대 | 58% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| 지난 30일 동안 사이버불링을 당한 10대 | 33% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| 평생 누적 사이버불링 비율, 2016년 대 2025년 | 33.6% to 58.2% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| 지난 30일 동안 사이버불링을 당한 10대 남자아이 대 여자아이 | 36.6% vs 28.6% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| 평생 동안 다른 사람을 사이버불링한 적이 있다고 인정하는 10대 | 24.5% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
맥락: 지난 30일 동안 가장 흔했던 형태는 단체 채팅방에서의 배제(32.5%)와 심술궂거나 상처를 주는 온라인 댓글(31.6%)이었다. Cyberbullying Research Center의 2025년 데이터를 참조하라.
4. 게임과 음성 채팅
멀티플레이어 게임은 가장 일관되게 괴롭힘이 발생하는 환경 중 하나이며, 통제된 테스트는 정체성 기반 학대가 얼마나 일상적인 것이 되었는지를 보여준다. ADL 연구자들이 종교적, 민족적, 국가적 정체성을 암시하는 사용자 이름을 사용해 인기 타이틀에서 250시간을 플레이한 결과, 세션의 거의 절반에 어떤 형태로든 괴롭힘이 포함되어 있었고, 3분의 1에는 정체성 기반 괴롭힘이 포함되어 있었다. 10대의 자기 보고도 이와 일치한다. 어린 플레이어 상당수가 표적이 된 적이 있으며, 남자아이들은 여자아이들보다 더 높은 비율로 모욕적인 이름으로 불린다. 주목할 점은, 같은 세션의 약 절반에서 긍정적이고 친사회적인 플레이도 나타났다는 것으로, 유해행위가 널리 퍼져 있지만 보편적이지는 않다는 것이다. 음성 채널 차원에 대해서는 저희 음성 채팅 유해행위 통계에서 별도로 다루고 있다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 어떤 형태로든/정체성 기반 괴롭힘이 있었던 테스트된 멀티플레이어 세션 | ~50% / 33% | ADL, 2025 |
| 유대인 정체성을 나타내는 사용자 이름으로 정체성 기반 괴롭힘에 직면한 Valorant 및 CS2 세션 | 57% | ADL, 2025 |
| 플레이 중 괴롭힘이나 따돌림을 당한 10대 비디오 게임 플레이어 | 43% | Pew Research Center, 2024 |
| 게임 중 모욕적인 이름으로 불린 10대 남자아이 대 여자아이 | 48% vs 32% | Pew Research Center, 2024 |
| 게임 내 괴롭힘이 또래에게 문제라고 말하는 10대 | 80% | Pew Research Center, 2024 |
| 그것이 “중대한” 문제라고 말하는 10대 | about one-third | Pew Research Center, 2024 |
출처: ADL의 멀티플레이어 게임 연구 및 Pew의 Teens and Video Games 2024.
5. 심각한 피해: 독싱, 스와팅, 딥페이크, 섹스토션
온라인 괴롭힘의 가장 극단적인 형태는 현실 세계의 위험으로 확대되며, 생성형 AI가 이를 가속화하고 있다. ADL의 2024년 설문조사에 따르면 심각한 괴롭힘(신체적 협박, 스토킹, 지속적인 학대)이 지난 1년간 미국인의 22%에 달했으며, 이는 2023년의 18%에서 상승한 수치다. NCMEC는 2023년에서 2024년 사이 생성형 AI가 관련된 CyberTipline 신고가 1,325% 증가했다고 기록했으며, 이는 합성 미디어가 이제 학대에 내재화되었다는 구조적 신호다. 미성년자에 대한 금전적 섹스토션은 특히 치명적이다. NCMEC는 2021년 이후 피해를 당한 후 자살한 10대 남자아이가 최소 36명에 달한다는 사실을 파악하고 있다. 이 수치들은 피해를 선정적으로 다루기 위해서가 아니라 보호를 위한 정보를 제공하기 위해 제시된다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 독싱 피해를 당한 미국 성인 | 4% (~11.7 million) | SafeHome.org, 2025 |
| 독싱 피해를 당한 친구나 가족을 아는 성인 | 16% | SafeHome.org, 2025 |
| 2023년 5월 이후 FBI의 전국 데이터베이스에 신고된 스와팅 사건 | 550+ | FBI, 2023 |
| 음란물인 온라인 딥페이크 영상 | 98% | Security Hero, 2023 (most recent available) |
| 여성을 묘사하는 딥페이크 음란물 | 99% | Security Hero, 2023 |
| NCMEC에 접수된 금전적 섹스토션 신고 | nearly 100 per day | NCMEC, 2024 |
| 생성형 AI가 관련된 CyberTipline 신고 증가, 2023-2024년 | 1,325% | NCMEC, 2024 |
| 2021년 이후 섹스토션과 관련해 자살한 것으로 알려진 10대 남자아이 | at least 36 | NCMEC, 2024 |
출처: SafeHome.org의 독싱 설문조사, FBI의 스와팅 경고, NCMEC의 2024년 데이터, 그리고 Security Hero의 State of Deepfakes. 딥페이크 관련 수치는 가장 널리 인용되는 최신 데이터(2023년)로 표시된다.
6. 공적 생활: 저널리스트, 공직자, 크리에이터
괴롭힘은 공개적으로 발언하는 사람들을 침묵시키는 메커니즘으로 점점 더 기능하고 있다. 여성 저널리스트 4명 중 3명(75%)이 2025년에 온라인 폭력을 경험했으며, 소셜 미디어에서 자기검열을 하는 비율은 2020년 대비 절반 정도 상승했다. 동일한 위축 효과는 지방 정부와 크리에이터 커뮤니티에서도 나타나며, 거의 모든 크리에이터가 표적이 된 적을 기억해낼 수 있을 정도다. 정보를 전달하고, 통치하고, 즐거움을 주는 사람들이 학대를 피하기 위해 물러날 때, 그 비용은 개인만이 아니라 공적 담론 전체에 부과된다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 온라인 폭력을 경험한 여성 저널리스트 | 75% (up from 73% in 2020) | UNESCO, 2025 |
| 온라인 폭력으로 인해 소셜 미디어에서 자기검열을 한 여성 저널리스트 | 45% (up from 30% in 2020) | UNESCO, 2025 |
| 온라인 공격을 오프라인 피해와 연결지은 여성 저널리스트 | 42% (up from 20% in 2020) | UNESCO, 2025 |
| 온라인 폭력을 경험한 여성 인권 옹호자/활동가/저널리스트 | 70% | UN Women, 2025 |
| 협박으로 인해 시민 활동 참여에 덜 적극적이 된 지방 공직자 | ~75% | Bridging Divides Initiative, Q3 2025 |
| 참여 의지에 부정적 영향을 보고하는 여성 지방 공직자 | 83% | Bridging Divides Initiative, Q3 2025 |
| 혐오나 괴롭힘 사건을 기억해낼 수 있는 콘텐츠 크리에이터 | 95% | ACM creator study, 2022 (most recent available) |
맥락: 크리에이터의 44%가 괴롭힘 때문에 적어도 일시적으로 플랫폼을 떠난 적이 있다고 답했으며, 19%는 영구적으로 떠났다(ACM study). UNESCO의 2025년 보고서, UN Women의 2025년 발표, 그리고 Bridging Divides Initiative의 Q3 2025 설문조사를 참조하라. 크리에이터 수치는 입수 가능한 가장 최신 데이터(2022년)로 표시된다. 관련 읽을거리: 저희 크리에이터 이코노미 통계.
7. 어디에서 발생하는가: 플랫폼, 신고, 보호적 대응
대부분의 괴롭힘은 주류 플랫폼에서 발생하며, 그 대응에 대한 신뢰도는 낮다. Facebook은 괴롭힘이 발생하는 단일 장소로서 가장 흔한 곳으로 남아 있으며(61%), 2025년의 한 테스트에서는 Instagram이 연구자들이 표시한 혐오적 또는 극단주의적 콘텐츠의 93%를 삭제하지 못했다. 플랫폼의 대응을 좋다고 평가하는 미국인이 18%에 불과한 상황에서, 많은 사용자는 기본적으로 자기 보호에 의존한다. 프로필을 비공개로 전환하고, 가명을 사용하고, 공유하는 내용을 제한하는 것이다. 익명성은 목소리와 같은 정체성 신호로까지 확장된다. 괴롭힘에 직면한 일부 사람들은 프라이버시 보호 수단으로 음성 채팅에서 자신의 목소리가 들리는 방식을 숨기기도 한다. 플랫폼 측면에서는, Discord 및 다른 플랫폼들의 모더레이션 처리량에서 볼 수 있듯이 불만 신고의 규모가 엄청나다.
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 괴롭힘이 발생한 가장 흔한 플랫폼 | Facebook, 61% | ADL, 2024 |
| Instagram이 삭제하지 못한 신고된 혐오적/극단주의적 콘텐츠 | 93% | ADL, 2025 |
| 소셜 미디어 기업이 괴롭힘에 잘 대응한다고 말하는 미국인 | 18% | Pew Research Center, 2021 |
| 자신을 보호하기 위해 온라인에서 가명이나 별칭을 사용하는 성인 | 47% | SafeHome.org, 2025 |
| 보호를 위해 온라인에서 공유하는 내용을 제한하는 성인 | 72% | SafeHome.org, 2025 |
| 표적이 될까 두려워 온라인에서 정치적 견해 공유를 피하는 성인 | 57% | SafeHome.org, 2025 |
| Facebook에서의 괴롭힘/따돌림 관련 이의신청, 2025년 4~6월 | 681,000 | Meta transparency data, 2025 |
특이값: 괴롭힘은 메시징 앱으로 옮겨갔으며, ADL은 신고된 발생 장소로서 WhatsApp(14%에서 25%로)과 Telegram(7%에서 13%로)의 증가를 기록했다(ADL, 2024). 플랫폼 신뢰도 데이터는 Pew Research Center(2021년으로 표시됨)에서 가져온 것이다.
요약: 숫자로 보는 온라인 괴롭힘
| 지표 | 값 | 출처 |
|---|---|---|
| 평생 동안 온라인에서 괴롭힘을 당한 미국인 | 56% | ADL, 2024 |
| 지난 1년 동안 괴롭힘을 당한 미국 성인 | 33% (up from 23% in 2022) | ADL, 2023 |
| NCMEC에 접수된 금전적 섹스토션 신고 | nearly 100 per day | NCMEC, 2024 |
| 평생 동안 사이버불링을 당한 미국 10대 | 58% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| 지난 30일 동안 사이버불링을 당한 미국 10대 | 33% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| 지난 1년 동안 괴롭힘을 당한 트랜스젠더 성인 | 63% | ADL, 2024 |
| 온라인 학대를 보고하는 미국 여성 | 25% (1 in 4) | NOW and Incogni, 2025 |
| 온라인 학대를 보고하는 LGBTQIA+ 여성 | 55% | NOW and Incogni, 2025 |
| 지난 1년 동안 괴롭힘을 당한 흑인/아프리카계 미국인 성인 | 38% | ADL, 2023 |
| 플레이 중 괴롭힘을 당한 10대 게이머 | 43% | Pew Research Center, 2024 |
| 괴롭힘 사건을 기억해낼 수 있는 콘텐츠 크리에이터 | 95% | ACM study, 2022 |
| 음란물인 온라인 딥페이크 영상 | 98% | Security Hero, 2023 |
| 생성형 AI가 관련된 CyberTipline 신고 증가 | 1,325% | NCMEC, 2024 |
| 독싱 피해를 당한 미국 성인 | 4% (~11.7 million) | SafeHome.org, 2025 |
| 온라인 폭력을 경험한 여성 저널리스트 | 75% | UNESCO, 2025 |
| 온라인 폭력을 경험한 전 세계 여성 | 38% | UN Women, 2025 |
| 협박으로 인해 참여에 덜 적극적이 된 지방 공직자 | ~75% | Bridging Divides Initiative, 2025 |
| 플랫폼이 괴롭힘에 잘 대응한다고 말하는 미국인 | 18% | Pew Research Center, 2021 |
| Instagram이 삭제하지 못한 신고된 혐오 콘텐츠 | 93% | ADL, 2025 |
방법론 및 출처
데이터는 주로 2024년에서 2026년 사이에 발표된 1차 보고서, 설문조사, 정부 경고, 플랫폼 공개 자료에서 직접 수치를 집계하여 수집되었으며, 발생률 수치를 여러 출처에 걸쳐 교차 검증하고 오래되었거나 단일 출처에서 나온 통계에는 표시를 했다.
- ADL(Anti-Defamation League), Online Hate and Harassment: The American Experience 2024 및 2023년 설문조사, 그리고 Hate and Harassment in Online Multiplayer Games, 2025 - adl.org
- Cyberbullying Research Center(Hinduja와 Patchin), 2025 Cyberbullying Data - cyberbullying.org
- Pew Research Center, The State of Online Harassment(2021년) 및 Teens and Video Games Today(2024년) - pewresearch.org
- National Organization for Women(NOW)와 Incogni, Online Abuse of Women 설문조사, 2025년 - blog.incogni.com
- UN Women, 디지털 폭력 관련 브리핑, 2025년 - unwomen.org
- UNESCO, 여성 저널리스트에 대한 온라인 폭력에 관한 글로벌 보고서, 2025년 - unesco.org
- NCMEC(National Center for Missing and Exploited Children), 2024년 CyberTipline 데이터 - missingkids.org
- SafeHome.org, 독싱 및 온라인 괴롭힘 관련 설문조사, 2025년 - safehome.org
- Security Hero, State of Deepfakes 2023 - securityhero.io
- FBI, 스와팅 경고 및 National Common Operating Picture 데이터베이스, 2023-2025년 - fbi.gov
- Bridging Divides Initiative(Princeton University), Survey of Local Elected Officials, Q3 2025 - bridgingdivides.princeton.edu
- Meta, 투명성 및 이의신청 데이터, 2025년
- ACM(CHI), 크리에이터 괴롭힘 관련 연구, 2022년
Data watch: ADL의 Online Hate and Harassment 설문조사와 NCMEC의 CyberTipline 보고서는 모두 매년 발표되므로, 2025년판 데이터는 향후 몇 달 이내에 공개될 것으로 예상된다. Cyberbullying Research Center는 전국 설문조사를 주기적으로 갱신한다(가장 최근 실시는 2025년 5월). Bridging Divides Initiative는 분기별로 보고한다. 그리고 NOW and Incogni의 여성 설문조사와 UNESCO의 저널리스트 설문조사는 정기적으로 발행되는 판으로, 다음 주기에 갱신될 가능성이 높다.
마지막 업데이트: 2026년 7월 6일.
이 페이지는 새로운 데이터가 발표될 때마다 분기별로 검토하고 업데이트합니다.