Cerca de 56% dos americanos já passaram por ódio ou assédio online ao longo da vida, segundo a pesquisa mais recente da ADL sobre Online Hate and Harassment (ADL, The American Experience 2024). Entre adolescentes de 13 a 17 anos, o cyberbullying ao longo da vida subiu para 58% (Cyberbullying Research Center, 2025), uma em cada quatro mulheres americanas relata abuso online (NOW and Incogni, 2025), e 63% dos adultos transgênero foram assediados só no último ano (ADL, 2024). O dano já não fica restrito ao ambiente online: 42% das jornalistas mulheres hoje associam ataques digitais a abuso offline (UNESCO, 2025). Esta análise consolida dados da ADL, do Pew Research Center, do Cyberbullying Research Center, da UN Women e de mais 9 fontes primárias para mapear quem é visado, onde e como as ameaças estão mudando.
TL;DR
- 56% dos americanos já enfrentaram ódio ou assédio online ao longo da vida; 33% dos adultos no último ano, alta em relação a 23% em 2022 (ADL, 2023-2024).
- 58% dos adolescentes americanos de 13 a 17 anos já sofreram cyberbullying ao longo da vida, alta em relação a 33.6% em 2016 (Cyberbullying Research Center, 2025).
- 63% dos adultos transgênero foram assediados online no último ano, a maior taxa entre todos os grupos (ADL, 2024).
- Uma em cada quatro mulheres americanas (25%) relata abuso online; entre as mulheres LGBTQIA+, são 55% (NOW and Incogni, 2025).
- Quase metade das sessões multiplayer testadas incluiu assédio; um terço incluiu assédio baseado em identidade (ADL, 2025).
- 98% dos vídeos deepfake online são pornográficos; 99% retratam mulheres (Security Hero, 2023).
- A NCMEC registrou um aumento de 1,325% nos relatos à CyberTipline envolvendo IA generativa de 2023 para 2024 (NCMEC, 2024).
- 75% das jornalistas mulheres sofreram violência online em 2025, alta em relação a 73% em 2020 (UNESCO, 2025).
- Apenas 18% dos americanos dizem que as empresas de redes sociais lidam bem com o assédio (Pew Research Center).
- 38% das mulheres no mundo já sofreram violência online; 85% já a testemunharam (UN Women, 2025).
1. O Panorama Geral: A Amplitude do Assédio Online
O assédio online já é uma experiência vivida pela maioria dos adultos americanos ao longo da vida, e a direção ano a ano é de alta. A pesquisa anual da ADL mostra o assédio a adultos no último ano subindo de 23% em 2022 para 33%, enquanto o número ao longo da vida está em 56%. O parâmetro de adultos em larga escala mais recente do Pew (41% já assediados) é anterior a esse salto e funciona como um piso conservador; a tendência desde então tem sido de mais pessoas afetadas e incidentes mais graves. Globalmente, o padrão se confirma: a maioria das mulheres ao menos testemunhou abuso, e uma parcela minoritária significativa já foi alvo.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Americanos assediados online ao longo da vida | 56% | ADL, The American Experience 2024 |
| Adultos americanos assediados nos últimos 12 meses | 33% (up from 23% in 2022) | ADL, 2023 |
| Adultos americanos já assediados online / formas graves | 41% / 25% | Pew Research Center, 2021 (most recent available) |
| Mulheres no mundo que já sofreram violência online | 38% | UN Women, 2025 |
| Mulheres no mundo que já testemunharam violência online | 85% | UN Women, 2025 |
| Mulheres que dizem que as leis atuais não protegem suficientemente as vítimas | 69% | NOW and Incogni, 2025 |
Nota de contexto: o parâmetro de adultos do Pew está sinalizado como o mais recente disponível (2021); a série anual da ADL é o indicador americano mais atual. Veja a pesquisa da ADL e o informe de 2025 da UN Women.
2. Quem É Visado: Assédio Baseado em Identidade
O assédio não é distribuído de forma equilibrada. A identidade é o preditor mais forte de quem é atingido e com que intensidade. Os adultos transgênero relataram a maior taxa entre todos os grupos, com 63% assediados no último ano (ADL, 2024), e a diferença aumenta nas categorias mais graves. Entre as mulheres americanas, o abuso acompanha desigualdades sociais já existentes: mulheres birraciais, mulheres latinas e mulheres LGBTQIA+ relatam taxas bem acima da média feminina. Essas são vulnerabilidades sobrepostas, não isoladas, e é por isso que sobreviventes que pertencem a múltiplos grupos marginalizados tendem a relatar os incidentes mais frequentes e mais prejudiciais.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Adultos transgênero assediados no último ano (a maior taxa entre todos os grupos) | 63% | ADL, 2024 |
| Adultos LGBTQ+ e muçulmanos assediados no último ano | 49% and 47% | ADL, 2024 |
| Mulheres americanas que já sofreram abuso online | 25% (1 in 4) | NOW and Incogni, 2025 |
| Mulheres birraciais que sofreram abuso online | 37% | NOW and Incogni, 2025 |
| Mulheres latinas/hispânicas que sofreram abuso online | 31% | NOW and Incogni, 2025 |
| Mulheres LGBTQIA+ que relataram abuso online | 55% | NOW and Incogni, 2025 |
Ponto fora da curva: mulheres no jornalismo relataram a maior taxa de abuso entre todas as profissões pesquisadas (55%), com mulheres na tecnologia em segundo lugar, com quase 40% (NOW and Incogni, 2025). O detalhamento completo está na pesquisa da NOW and Incogni com 5,110 mulheres americanas.
3. Adolescentes e Cyberbullying
Para os adolescentes, o cyberbullying praticamente dobrou em uma década. A pesquisa nacionalmente representativa do Cyberbullying Research Center, realizada em maio de 2025 com 3,466 estudantes de 13 a 17 anos, constatou vitimização ao longo da vida em 58%, alta em relação a 33.6% em 2016, com um aumento correspondente nos incidentes dos últimos 30 dias. Uma mudança notável: os meninos agora relatam ser visados com mais frequência do que as meninas, invertendo grande parte das pesquisas anteriores. Cerca de um em cada quatro adolescentes também admite ter praticado cyberbullying contra outra pessoa, um lembrete de que a prática e a vitimização se sobrepõem fortemente nessa faixa etária.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Adolescentes de 13-17 anos que sofreram cyberbullying ao longo da vida | 58% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| Adolescentes que sofreram cyberbullying nos últimos 30 dias | 33% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| Taxa de cyberbullying ao longo da vida, 2016 vs 2025 | 33.6% to 58.2% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| Meninos vs meninas adolescentes que sofreram cyberbullying nos últimos 30 dias | 36.6% vs 28.6% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| Adolescentes que admitem ter praticado cyberbullying contra outros ao longo da vida | 24.5% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
Contexto: as formas mais comuns nos últimos 30 dias foram exclusão de chats em grupo (32.5%) e comentários online cruéis ou ofensivos (31.6%). Veja os dados de 2025 do Cyberbullying Research Center.
4. Jogos e Chat de Voz
Os jogos multiplayer são um dos ambientes de assédio mais consistentes, e testes controlados mostram o quanto o abuso baseado em identidade se tornou rotineiro. Quando pesquisadores da ADL jogaram 250 horas em títulos populares usando nomes de usuário que sinalizavam identidades religiosas, étnicas e nacionais, quase metade das sessões incluiu alguma forma de assédio, e um terço incluiu assédio baseado em identidade. Os relatos dos próprios adolescentes confirmam isso: uma grande parcela dos jovens jogadores já foi visada, e os meninos são chamados de nomes ofensivos em taxas mais altas do que as meninas. É importante notar que aproximadamente metade dessas mesmas sessões também produziu jogo positivo e pró-social, então a toxicidade é generalizada, mas não universal. Detalhamos a dimensão do canal de voz separadamente em nossas estatísticas de toxicidade no chat de voz.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Sessões multiplayer testadas com algum assédio / assédio baseado em identidade | ~50% / 33% | ADL, 2025 |
| Sessões de Valorant e CS2 com nome de usuário de identidade judaica que enfrentaram assédio baseado em identidade | 57% | ADL, 2025 |
| Adolescentes que jogam videogame assediados ou intimidados durante o jogo | 43% | Pew Research Center, 2024 |
| Meninos vs meninas adolescentes chamados de nomes ofensivos enquanto jogavam | 48% vs 32% | Pew Research Center, 2024 |
| Adolescentes que dizem que o assédio em jogos é um problema para seus colegas | 80% | Pew Research Center, 2024 |
| Adolescentes que dizem que é um problema “grave” | about one-third | Pew Research Center, 2024 |
Fontes: o estudo de jogos multiplayer da ADL e o Teens and Video Games 2024 do Pew.
5. Danos Graves: Doxxing, Swatting, Deepfakes e Sextorsão
O extremo mais grave do assédio online escala para o perigo no mundo real, e a IA generativa está acelerando esse processo. A pesquisa de 2024 da ADL constatou que o assédio grave (ameaças físicas, perseguição, abuso sustentado) atingiu 22% dos americanos no último ano, alta em relação a 18% em 2023. A NCMEC registrou um aumento de 1,325% nos relatos à CyberTipline envolvendo IA generativa entre 2023 e 2024, um sinal sistêmico de que a mídia sintética já está incorporada ao abuso. A sextorsão financeira de menores é especialmente letal: a NCMEC tem conhecimento de pelo menos 36 meninos adolescentes que morreram por suicídio após serem vitimados desde 2021. Esses números são apresentados para informar a proteção, não para sensacionalizar o dano.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Adultos americanos que já sofreram doxxing | 4% (~11.7 million) | SafeHome.org, 2025 |
| Adultos que conhecem um amigo ou familiar que sofreu doxxing | 16% | SafeHome.org, 2025 |
| Incidentes de swatting reportados ao banco de dados nacional do FBI desde maio de 2023 | 550+ | FBI, 2023 |
| Vídeos deepfake online que são pornográficos | 98% | Security Hero, 2023 (most recent available) |
| Pornografia deepfake retratando mulheres | 99% | Security Hero, 2023 |
| Relatos de sextorsão financeira à NCMEC | nearly 100 per day | NCMEC, 2024 |
| Aumento nos relatos à CyberTipline envolvendo IA generativa, 2023-2024 | 1,325% | NCMEC, 2024 |
| Meninos adolescentes conhecidos por terem morrido por suicídio ligado à sextorsão desde 2021 | at least 36 | NCMEC, 2024 |
Fontes: a pesquisa de doxxing do SafeHome.org, o alerta de swatting do FBI, os dados de 2024 da NCMEC, e o State of Deepfakes da Security Hero. Os percentuais de deepfake estão sinalizados como os mais recentes amplamente citados (2023).
6. Vida Pública: Jornalistas, Autoridades e Criadores de Conteúdo
O assédio funciona cada vez mais como um mecanismo de silenciamento contra pessoas que se manifestam publicamente. Três em cada quatro jornalistas mulheres (75%) sofreram violência online em 2025, e a parcela que se autocensura nas redes sociais aumentou pela metade em comparação com 2020. O mesmo efeito inibidor aparece no governo local e nas comunidades de criadores de conteúdo, onde uma parcela quase universal de criadores consegue lembrar de ter sido visada. Quando pessoas que informam, governam ou entretêm recuam para evitar o abuso, o custo recai sobre o discurso público, não apenas sobre os indivíduos.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Jornalistas mulheres que sofreram violência online | 75% (up from 73% in 2020) | UNESCO, 2025 |
| Jornalistas mulheres que se autocensuraram nas redes sociais devido à violência online | 45% (up from 30% in 2020) | UNESCO, 2025 |
| Jornalistas mulheres que associaram ataques online a dano offline | 42% (up from 20% in 2020) | UNESCO, 2025 |
| Mulheres defensoras de direitos/ativistas/jornalistas que sofreram violência online | 70% | UN Women, 2025 |
| Ocupantes de cargos públicos locais menos dispostos a participar de atividades cívicas devido a ameaças | ~75% | Bridging Divides Initiative, Q3 2025 |
| Autoridades locais mulheres que relatam um impacto negativo na disposição de participar | 83% | Bridging Divides Initiative, Q3 2025 |
| Criadores de conteúdo que conseguiram lembrar de um incidente de ódio ou assédio | 95% | ACM creator study, 2022 (most recent available) |
Contexto: 44% dos criadores disseram ter deixado uma plataforma pelo menos temporariamente por causa do assédio, e 19% saíram permanentemente (ACM study). Veja o relatório de 2025 da UNESCO, o comunicado de 2025 da UN Women, e a pesquisa Q3 2025 da Bridging Divides Initiative. O número dos criadores está sinalizado como o mais recente disponível (2022). Leitura relacionada: nossas estatísticas da economia dos criadores.
7. Onde Acontece: Plataformas, Denúncias e Resposta Protetiva
A maior parte do assédio acontece nas plataformas mainstream, e a confiança na resposta delas é baixa. O Facebook continuou sendo o local mais comum onde o assédio ocorreu (61%), e em um teste de 2025 o Instagram deixou de remover 93% do conteúdo de ódio ou extremista sinalizado por pesquisadores. Com apenas 18% dos americanos avaliando a resposta das plataformas como boa, muitos usuários recorrem por padrão à autoproteção: fechando perfis, usando pseudônimos e limitando o que compartilham. O anonimato se estende a sinais de identidade como a voz; algumas pessoas que enfrentam assédio também mascaram como soam no chat de voz como medida de privacidade. Do lado das plataformas, a escala das denúncias é enorme, como se vê nos volumes de moderação do Discord e de outras plataformas.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Plataforma mais comum onde o assédio ocorreu | Facebook, 61% | ADL, 2024 |
| Conteúdo de ódio/extremista denunciado que o Instagram deixou de remover | 93% | ADL, 2025 |
| Americanos que dizem que as empresas de redes sociais lidam bem com o assédio | 18% | Pew Research Center, 2021 |
| Adultos que usam pseudônimos ou apelidos online para se proteger | 47% | SafeHome.org, 2025 |
| Adultos que limitam o que compartilham online por proteção | 72% | SafeHome.org, 2025 |
| Adultos que evitam compartilhar opiniões políticas online por medo de serem visados | 57% | SafeHome.org, 2025 |
| Recursos por bullying/assédio no Facebook, Abr-Jun 2025 | 681,000 | Meta transparency data, 2025 |
Ponto fora da curva: o assédio migrou para aplicativos de mensagens, com a ADL registrando altas no WhatsApp (14% to 25%) e no Telegram (7% to 13%) como locais reportados (ADL, 2024). Os dados de confiança nas plataformas são do Pew Research Center (sinalizados como de 2021).
Resumo: Assédio Online em Números
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Americanos assediados online ao longo da vida | 56% | ADL, 2024 |
| Adultos americanos assediados no último ano | 33% (up from 23% in 2022) | ADL, 2023 |
| Relatos de sextorsão financeira à NCMEC | nearly 100 per day | NCMEC, 2024 |
| Adolescentes americanos que sofreram cyberbullying ao longo da vida | 58% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| Adolescentes americanos que sofreram cyberbullying nos últimos 30 dias | 33% | Cyberbullying Research Center, 2025 |
| Adultos transgênero assediados no último ano | 63% | ADL, 2024 |
| Mulheres americanas que relatam abuso online | 25% (1 in 4) | NOW and Incogni, 2025 |
| Mulheres LGBTQIA+ que relatam abuso online | 55% | NOW and Incogni, 2025 |
| Adultos negros/afro-americanos assediados no último ano | 38% | ADL, 2023 |
| Adolescentes gamers assediados durante o jogo | 43% | Pew Research Center, 2024 |
| Criadores de conteúdo que conseguiram lembrar de um incidente de assédio | 95% | ACM study, 2022 |
| Vídeos deepfake online que são pornográficos | 98% | Security Hero, 2023 |
| Aumento nos relatos à CyberTipline envolvendo IA generativa | 1,325% | NCMEC, 2024 |
| Adultos americanos que já sofreram doxxing | 4% (~11.7 million) | SafeHome.org, 2025 |
| Jornalistas mulheres que sofreram violência online | 75% | UNESCO, 2025 |
| Mulheres no mundo que sofreram violência online | 38% | UN Women, 2025 |
| Ocupantes de cargos públicos locais menos dispostos a participar devido a ameaças | ~75% | Bridging Divides Initiative, 2025 |
| Americanos que dizem que as plataformas lidam bem com o assédio | 18% | Pew Research Center, 2021 |
| Conteúdo de ódio denunciado que o Instagram deixou de remover | 93% | ADL, 2025 |
Metodologia e Fontes
Os dados foram coletados agregando números diretamente de relatórios primários, pesquisas, alertas governamentais e divulgações de plataformas publicados principalmente entre 2024-2026, cruzando dados de prevalência entre múltiplas fontes e sinalizando qualquer estatística proveniente de um conjunto de dados mais antigo ou de fonte única.
- ADL (Anti-Defamation League), Online Hate and Harassment: The American Experience 2024, e pesquisa de 2023; e Hate and Harassment in Online Multiplayer Games, 2025 - adl.org
- Cyberbullying Research Center (Hinduja and Patchin), 2025 Cyberbullying Data - cyberbullying.org
- Pew Research Center, The State of Online Harassment (2021) e Teens and Video Games Today (2024) - pewresearch.org
- National Organization for Women (NOW) e Incogni, pesquisa Online Abuse of Women, 2025 - blog.incogni.com
- UN Women, informes sobre violência digital, 2025 - unwomen.org
- UNESCO, relatório global sobre violência online contra jornalistas mulheres, 2025 - unesco.org
- NCMEC (National Center for Missing and Exploited Children), dados da CyberTipline de 2024 - missingkids.org
- SafeHome.org, pesquisa sobre doxxing e assédio online, 2025 - safehome.org
- Security Hero, State of Deepfakes 2023 - securityhero.io
- FBI, alerta de swatting e banco de dados National Common Operating Picture, 2023-2025 - fbi.gov
- Bridging Divides Initiative (Princeton University), Survey of Local Elected Officials, Q3 2025 - bridgingdivides.princeton.edu
- Meta, dados de transparência e recursos, 2025
- ACM (CHI), estudo sobre assédio a criadores, 2022
Data watch: a pesquisa Online Hate and Harassment da ADL e o relatório CyberTipline da NCMEC são ambos publicados anualmente, então edições com dados de 2025 são esperadas nos próximos meses; o Cyberbullying Research Center atualiza sua pesquisa nacional periodicamente (a mais recente foi realizada em maio de 2025); a Bridging Divides Initiative publica relatórios trimestrais; e a pesquisa com mulheres da NOW and Incogni e a pesquisa com jornalistas da UNESCO são edições recorrentes com atualização provável no próximo ciclo.
Última atualização: 6 de julho de 2026.
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