Estadísticas de Acoso Online (2026): 45+ Datos sobre Prevalencia, Comunidades Afectadas y Amenazas Emergentes

Estadísticas de acoso online para 2026: prevalencia, ciberacoso adolescente, abuso de género, doxxing y deepfakes, con datos de ADL, Pew, NCMEC y UN Women.

Aproximadamente el 56% de los estadounidenses ha sufrido odio o acoso online a lo largo de su vida, según la encuesta más reciente de ADL sobre Online Hate and Harassment (ADL, The American Experience 2024). Entre los adolescentes de 13 a 17 años, el ciberacoso a lo largo de la vida ha subido al 58% (Cyberbullying Research Center, 2025), una de cada cuatro mujeres estadounidenses reporta abuso online (NOW and Incogni, 2025), y el 63% de los adultos transgénero fue acosado solo en el último año (ADL, 2024). El daño ya no se queda solo en línea: el 42% de las mujeres periodistas ahora vincula los ataques digitales con abuso offline (UNESCO, 2025). Este análisis consolida datos de ADL, Pew Research Center, Cyberbullying Research Center, UN Women y otras 9 fuentes primarias para mapear quién es el objetivo, dónde y cómo están cambiando las amenazas.

TL;DR

  • El 56% de los estadounidenses ha enfrentado odio o acoso online a lo largo de su vida; el 33% de los adultos en el último año, un aumento frente al 23% en 2022 (ADL, 2023-2024).
  • El 58% de los adolescentes estadounidenses de 13 a 17 años ha sufrido ciberacoso a lo largo de su vida, un aumento frente al 33.6% en 2016 (Cyberbullying Research Center, 2025).
  • El 63% de los adultos transgénero fue acosado online en el último año, la tasa más alta de cualquier grupo (ADL, 2024).
  • Una de cada cuatro mujeres estadounidenses (25%) reporta abuso online; entre las mujeres LGBTQIA+, la cifra es del 55% (NOW and Incogni, 2025).
  • Casi la mitad de las sesiones multijugador probadas incluyó acoso; un tercio incluyó acoso basado en identidad (ADL, 2025).
  • El 98% de los videos deepfake online son pornográficos; el 99% retrata a mujeres (Security Hero, 2023).
  • NCMEC registró un aumento del 1,325% en los reportes a CyberTipline relacionados con IA generativa de 2023 a 2024 (NCMEC, 2024).
  • El 75% de las mujeres periodistas sufrió violencia online en 2025, un aumento frente al 73% en 2020 (UNESCO, 2025).
  • Solo el 18% de los estadounidenses dice que las empresas de redes sociales abordan bien el acoso (Pew Research Center).
  • El 38% de las mujeres en el mundo ha sufrido violencia online; el 85% la ha presenciado (UN Women, 2025).

1. El Panorama General: Qué Tan Extendido Está el Acoso Online

El acoso online ya es una experiencia vivida por la mayoría de los adultos estadounidenses a lo largo de su vida, y la dirección año tras año es al alza. La encuesta anual de ADL muestra que el acoso a adultos en el último año subió del 23% en 2022 al 33%, mientras que la cifra a lo largo de la vida se sitúa en 56%. El parámetro de adultos a gran escala más reciente de Pew (41% acosado alguna vez) es anterior a este salto y funciona como un piso conservador; la tendencia desde entonces ha sido hacia más personas afectadas e incidentes más graves. A nivel global, el patrón se mantiene: la mayoría de las mujeres al menos ha presenciado abuso, y una minoría considerable ha sido objetivo.

MétricaValorFuente
Estadounidenses acosados online a lo largo de su vida56%ADL, The American Experience 2024
Adultos estadounidenses acosados en los últimos 12 meses33% (up from 23% in 2022)ADL, 2023
Adultos estadounidenses acosados online alguna vez / formas graves41% / 25%Pew Research Center, 2021 (most recent available)
Mujeres en el mundo que han sufrido violencia online38%UN Women, 2025
Mujeres en el mundo que han presenciado violencia online85%UN Women, 2025
Mujeres que dicen que las leyes actuales no protegen suficientemente a las víctimas69%NOW and Incogni, 2025

Nota de contexto: el parámetro de adultos de Pew está señalado como el más reciente disponible (2021); la serie anual de ADL es el indicador estadounidense más actual. Vea la encuesta de ADL y el informe de 2025 de UN Women.

2. Quién Es el Objetivo: Acoso Basado en Identidad

El acoso no se distribuye de manera uniforme. La identidad es el predictor más fuerte de quién es atacado y con qué intensidad. Los adultos transgénero reportaron la tasa más alta de cualquier grupo, con el 63% acosado en el último año (ADL, 2024), y la brecha se amplía en las categorías graves. Entre las mujeres estadounidenses, el abuso sigue las desigualdades sociales existentes: las mujeres birraciales, las mujeres latinas y las mujeres LGBTQIA+ reportan tasas muy por encima del promedio femenino. Estas son vulnerabilidades superpuestas, no aisladas, por lo que las sobrevivientes de múltiples grupos marginados tienden a reportar los incidentes más frecuentes y más dañinos.

MétricaValorFuente
Adultos transgénero acosados en el último año (la tasa más alta de cualquier grupo)63%ADL, 2024
Adultos LGBTQ+ y musulmanes acosados en el último año49% and 47%ADL, 2024
Mujeres estadounidenses que han sufrido abuso online25% (1 in 4)NOW and Incogni, 2025
Mujeres birraciales que sufrieron abuso online37%NOW and Incogni, 2025
Mujeres latinas/hispanas que sufrieron abuso online31%NOW and Incogni, 2025
Mujeres LGBTQIA+ que reportaron abuso online55%NOW and Incogni, 2025

Valor atípico: las mujeres en el periodismo reportaron la tasa de abuso más alta de todas las profesiones encuestadas (55%), con las mujeres en tecnología en segundo lugar con casi el 40% (NOW and Incogni, 2025). El desglose completo está en la encuesta de NOW and Incogni a 5,110 mujeres estadounidenses.

3. Adolescentes y Ciberacoso

Para los adolescentes, el ciberacoso prácticamente se ha duplicado en una década. La encuesta representativa a nivel nacional del Cyberbullying Research Center, realizada en mayo de 2025 a 3,466 estudiantes de 13 a 17 años, encontró una victimización a lo largo de la vida del 58%, frente al 33.6% en 2016, con un aumento equivalente en los incidentes de los últimos 30 días. Un cambio notable: ahora los chicos reportan ser blanco de acoso con más frecuencia que las chicas, revirtiendo gran parte de la investigación previa. Cerca de uno de cada cuatro adolescentes también admite haber acosado a otra persona, un recordatorio de que la perpetración y la victimización se superponen fuertemente en este grupo de edad.

MétricaValorFuente
Adolescentes de 13 a 17 años que sufrieron ciberacoso a lo largo de su vida58%Cyberbullying Research Center, 2025
Adolescentes que sufrieron ciberacoso en los últimos 30 días33%Cyberbullying Research Center, 2025
Tasa de ciberacoso a lo largo de la vida, 2016 vs 202533.6% to 58.2%Cyberbullying Research Center, 2025
Chicos vs chicas adolescentes que sufrieron ciberacoso en los últimos 30 días36.6% vs 28.6%Cyberbullying Research Center, 2025
Adolescentes que admiten haber acosado a otros a lo largo de su vida24.5%Cyberbullying Research Center, 2025

Contexto: las formas más comunes en los últimos 30 días fueron la exclusión de chats grupales (32.5%) y los comentarios online crueles u ofensivos (31.6%). Vea los datos de 2025 del Cyberbullying Research Center.

4. Videojuegos y Chat de Voz

Los videojuegos multijugador son uno de los entornos de acoso más constantes, y las pruebas controladas muestran cuán rutinario se ha vuelto el abuso basado en identidad. Cuando los investigadores de ADL jugaron 250 horas en títulos populares usando nombres de usuario que señalaban identidades religiosas, étnicas y nacionales, casi la mitad de las sesiones incluyó alguna forma de acoso y un tercio incluyó acoso basado en identidad. Los autorreportes de los adolescentes coinciden: una gran proporción de jóvenes jugadores ha sido blanco de acoso, y los chicos reciben apodos ofensivos en tasas más altas que las chicas. Cabe destacar que aproximadamente la mitad de esas mismas sesiones también produjo un juego positivo y prosocial, por lo que la toxicidad está extendida pero no es universal. Desglosamos la dimensión del canal de voz por separado en nuestras estadísticas de toxicidad en el chat de voz.

MétricaValorFuente
Sesiones multijugador probadas con algún acoso / acoso basado en identidad~50% / 33%ADL, 2025
Sesiones de Valorant y CS2 con nombre de usuario de identidad judía que enfrentaron acoso basado en identidad57%ADL, 2025
Adolescentes que juegan videojuegos acosados o intimidados mientras jugaban43%Pew Research Center, 2024
Chicos vs chicas adolescentes llamados con un apodo ofensivo mientras jugaban48% vs 32%Pew Research Center, 2024
Adolescentes que dicen que el acoso en los videojuegos es un problema para sus compañeros80%Pew Research Center, 2024
Adolescentes que dicen que es un problema “grave”about one-thirdPew Research Center, 2024

Fuentes: el estudio de videojuegos multijugador de ADL y el Teens and Video Games 2024 de Pew.

5. Daños Graves: Doxxing, Swatting, Deepfakes y Sextorsión

El extremo más agudo del acoso online escala hacia un peligro real, y la IA generativa lo está acelerando. La encuesta de 2024 de ADL encontró que el acoso grave (amenazas físicas, acecho, abuso sostenido) alcanzó al 22% de los estadounidenses en el último año, frente al 18% en 2023. NCMEC registró un aumento del 1,325% en los reportes a CyberTipline relacionados con IA generativa entre 2023 y 2024, una señal sistémica de que los medios sintéticos ya están integrados en el abuso. La sextorsión financiera de menores es especialmente letal: NCMEC tiene conocimiento de al menos 36 adolescentes varones que murieron por suicidio tras ser víctimas desde 2021. Estas cifras se presentan para informar la protección, no para sensacionalizar el daño.

MétricaValorFuente
Adultos estadounidenses que han sufrido doxxing4% (~11.7 million)SafeHome.org, 2025
Adultos que conocen a un amigo o familiar que sufrió doxxing16%SafeHome.org, 2025
Incidentes de swatting reportados a la base de datos nacional del FBI desde mayo de 2023550+FBI, 2023
Videos deepfake online que son pornográficos98%Security Hero, 2023 (most recent available)
Pornografía deepfake que retrata a mujeres99%Security Hero, 2023
Reportes de sextorsión financiera a NCMECnearly 100 per dayNCMEC, 2024
Aumento en los reportes a CyberTipline relacionados con IA generativa, 2023-20241,325%NCMEC, 2024
Adolescentes varones conocidos por haber muerto por suicidio vinculado a la sextorsión desde 2021at least 36NCMEC, 2024

Fuentes: la encuesta de doxxing de SafeHome.org, la alerta de swatting del FBI, los datos de 2024 de NCMEC, y el State of Deepfakes de Security Hero. Las cifras de deepfake están señaladas como las más recientes ampliamente citadas (2023).

6. Vida Pública: Periodistas, Funcionarios y Creadores de Contenido

El acoso funciona cada vez más como un mecanismo de silenciamiento contra las personas que hablan públicamente. Tres de cada cuatro mujeres periodistas (75%) sufrieron violencia online en 2025, y la proporción que se autocensura en redes sociales aumentó a la mitad en comparación con 2020. El mismo efecto disuasorio aparece en el gobierno local y en las comunidades de creadores, donde una proporción casi universal de creadores puede recordar haber sido blanco de acoso. Cuando las personas que informan, gobiernan o entretienen se retiran para evitar el abuso, el costo recae sobre el discurso público, no solo sobre los individuos.

MétricaValorFuente
Mujeres periodistas que sufrieron violencia online75% (up from 73% in 2020)UNESCO, 2025
Mujeres periodistas que se autocensuraron en redes sociales debido a la violencia online45% (up from 30% in 2020)UNESCO, 2025
Mujeres periodistas que vincularon los ataques online con daño offline42% (up from 20% in 2020)UNESCO, 2025
Mujeres defensoras de derechos/activistas/periodistas que sufrieron violencia online70%UN Women, 2025
Funcionarios locales menos dispuestos a participar en actividades cívicas debido a amenazas~75%Bridging Divides Initiative, Q3 2025
Funcionarias locales que reportan un impacto negativo en su disposición a participar83%Bridging Divides Initiative, Q3 2025
Creadores de contenido que pudieron recordar un incidente de odio o acoso95%ACM creator study, 2022 (most recent available)

Contexto: el 44% de los creadores dijo haber dejado una plataforma al menos temporalmente por el acoso, y el 19% la dejó permanentemente (ACM study). Vea el informe de 2025 de UNESCO, el comunicado de 2025 de UN Women, y la encuesta Q3 2025 de Bridging Divides Initiative. La cifra de los creadores está señalada como la más reciente disponible (2022). Lectura relacionada: nuestras estadísticas de la economía de creadores.

7. Dónde Ocurre: Plataformas, Denuncias y Respuesta Protectora

La mayor parte del acoso ocurre en las plataformas convencionales, y la confianza en su respuesta es baja. Facebook siguió siendo el lugar más común donde ocurrió el acoso (61%), y en una prueba de 2025 Instagram no eliminó el 93% del contenido de odio o extremista señalado por investigadores. Con solo el 18% de los estadounidenses calificando la respuesta de las plataformas como buena, muchos usuarios recurren por defecto a la autoprotección: cerrando sus perfiles, usando seudónimos y limitando lo que comparten. El anonimato se extiende a señales de identidad como la voz; algunas personas que enfrentan acoso también enmascaran cómo suenan en el chat de voz como medida de privacidad. Del lado de las plataformas, la escala de las denuncias es enorme, como se observa en los volúmenes de moderación de Discord y otras plataformas.

MétricaValorFuente
Plataforma más común donde ocurrió el acosoFacebook, 61%ADL, 2024
Contenido de odio/extremista denunciado que Instagram no eliminó93%ADL, 2025
Estadounidenses que dicen que las empresas de redes sociales abordan bien el acoso18%Pew Research Center, 2021
Adultos que usan seudónimos o alias online para protegerse47%SafeHome.org, 2025
Adultos que limitan lo que comparten online por protección72%SafeHome.org, 2025
Adultos que evitan compartir opiniones políticas online por miedo a ser blanco de acoso57%SafeHome.org, 2025
Apelaciones por bullying/acoso en Facebook, Abr-Jun 2025681,000Meta transparency data, 2025

Valor atípico: el acoso migró hacia aplicaciones de mensajería, con ADL registrando aumentos en WhatsApp (14% to 25%) y Telegram (7% to 13%) como espacios reportados (ADL, 2024). Los datos de confianza en las plataformas son del Pew Research Center (señalados como de 2021).

Resumen: El Acoso Online en Cifras

MétricaValorFuente
Estadounidenses acosados online a lo largo de su vida56%ADL, 2024
Adultos estadounidenses acosados en el último año33% (up from 23% in 2022)ADL, 2023
Reportes de sextorsión financiera a NCMECnearly 100 per dayNCMEC, 2024
Adolescentes estadounidenses que sufrieron ciberacoso a lo largo de su vida58%Cyberbullying Research Center, 2025
Adolescentes estadounidenses que sufrieron ciberacoso en los últimos 30 días33%Cyberbullying Research Center, 2025
Adultos transgénero acosados en el último año63%ADL, 2024
Mujeres estadounidenses que reportan abuso online25% (1 in 4)NOW and Incogni, 2025
Mujeres LGBTQIA+ que reportan abuso online55%NOW and Incogni, 2025
Adultos negros/afroamericanos acosados en el último año38%ADL, 2023
Adolescentes gamers acosados mientras jugaban43%Pew Research Center, 2024
Creadores de contenido que pudieron recordar un incidente de acoso95%ACM study, 2022
Videos deepfake online que son pornográficos98%Security Hero, 2023
Aumento en los reportes a CyberTipline relacionados con IA generativa1,325%NCMEC, 2024
Adultos estadounidenses que han sufrido doxxing4% (~11.7 million)SafeHome.org, 2025
Mujeres periodistas que sufrieron violencia online75%UNESCO, 2025
Mujeres en el mundo que sufrieron violencia online38%UN Women, 2025
Funcionarios locales menos dispuestos a participar debido a amenazas~75%Bridging Divides Initiative, 2025
Estadounidenses que dicen que las plataformas abordan bien el acoso18%Pew Research Center, 2021
Contenido de odio denunciado que Instagram no eliminó93%ADL, 2025

Metodología y Fuentes

Los datos se recopilaron agregando cifras directamente de informes primarios, encuestas, alertas gubernamentales y divulgaciones de plataformas publicados principalmente entre 2024 y 2026, cruzando cifras de prevalencia entre múltiples fuentes y señalando cualquier estadística proveniente de un conjunto de datos más antiguo o de una sola fuente.

  • ADL (Anti-Defamation League), Online Hate and Harassment: The American Experience 2024, y encuesta de 2023; y Hate and Harassment in Online Multiplayer Games, 2025 - adl.org
  • Cyberbullying Research Center (Hinduja and Patchin), 2025 Cyberbullying Data - cyberbullying.org
  • Pew Research Center, The State of Online Harassment (2021) y Teens and Video Games Today (2024) - pewresearch.org
  • National Organization for Women (NOW) e Incogni, encuesta Online Abuse of Women, 2025 - blog.incogni.com
  • UN Women, informes sobre violencia digital, 2025 - unwomen.org
  • UNESCO, informe global sobre violencia online contra mujeres periodistas, 2025 - unesco.org
  • NCMEC (National Center for Missing and Exploited Children), datos de CyberTipline de 2024 - missingkids.org
  • SafeHome.org, encuesta sobre doxxing y acoso online, 2025 - safehome.org
  • Security Hero, State of Deepfakes 2023 - securityhero.io
  • FBI, alerta de swatting y base de datos National Common Operating Picture, 2023-2025 - fbi.gov
  • Bridging Divides Initiative (Princeton University), Survey of Local Elected Officials, Q3 2025 - bridgingdivides.princeton.edu
  • Meta, datos de transparencia y apelaciones, 2025
  • ACM (CHI), estudio sobre acoso a creadores, 2022

Data watch: la encuesta Online Hate and Harassment de ADL y el informe CyberTipline de NCMEC se publican ambos anualmente, por lo que se esperan ediciones con datos de 2025 en los próximos meses; el Cyberbullying Research Center actualiza su encuesta nacional periódicamente (la más reciente se realizó en mayo de 2025); Bridging Divides Initiative publica informes trimestrales; y la encuesta de mujeres de NOW and Incogni y la encuesta de periodistas de UNESCO son ediciones recurrentes que probablemente se actualicen en el próximo ciclo.

Última actualización: 6 de julio de 2026.

Revisamos y actualizamos esta página trimestralmente a medida que se publican nuevos datos.

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