Magic: The Gathering принесла более $1.7 billion выручки в 2025 финансовом году - рост на 59% в годовом исчислении и самый высокий годовой показатель за 32-летнюю историю игры (Hasbro, FY2025 results). Только эта карточная игра обеспечила 77.7% сегментной выручки Wizards of the Coast в размере $2.187 billion и помогла поднять общую выручку Hasbro на 13.7%, до $4.7 billion. Кроссовер Final Fantasy стал самым продаваемым сетом Magic за всю историю, принеся около $200 million за один день - столько же, сколько сету Lord of the Rings потребовалось заработать за шесть месяцев (Hasbro earnings call, via Video Games Chronicle, 2025). Рынок коллекционеров продолжает бить собственные рекорды: градированная Alpha Black Lotus, по имеющимся данным, была продана за $3 million (CGC Cards, 2024). Этот анализ объединяет данные Hasbro, ICv2, Star City Games, Scryfall, Steam Charts и ещё 12 первичных источников, чтобы описать состояние Magic: The Gathering на пороге 2026 года.
TL;DR
- Magic: The Gathering заработала более $1.7 billion в 2025 финансовом году - рост на 59% год к году, самый высокий показатель за всю историю (Hasbro, FY2025 results).
- Magic обеспечила 77.7% сегментной выручки Wizards of the Coast в размере $2,186.9 million в 2025 году (Hasbro, FY2025 10-K).
- Сет Final Fantasy - самый продаваемый релиз Magic за всю историю, принёсший около $200 million за один день (Hasbro earnings call, via Video Games Chronicle, 2025).
- Avatar: The Last Airbender стал третьим по продажам сетом Magic за всю историю, уступая только Final Fantasy и Lord of the Rings (Star City Games / ICv2, 2025).
- Wizards насчитывает около 50 million игроков Magic по всему миру и более 13 million зарегистрированных аккаунтов Magic Arena (Wikipedia / Wizards of the Coast).
- Magic Arena установила исторический пик Steam в 17,989 одновременных игроков в June 2025 после цифрового релиза Final Fantasy (Steam Charts, via Cardsrealm, 2025).
- За всю историю Magic было напечатано около 29,170 уникальных названий карт (Scryfall).
- CGC Pristine 10 Alpha Black Lotus, по имеющимся данным, была продана за $3 million; уникальная карта The One Ring была продана примерно за $2 million (CGC Cards, 2024; Forbes / NPR, 2023).
- Commander - самый популярный формат Magic, согласно комментариям главного дизайнера Mark Rosewater о внутренних данных (TCGplayer, 2025).
- Призовой фонд World Championship 31 составил $1,000,000, победителем стал Seth Manfield (magic.gg / MTG Wiki, 2025).
- Magic впервые превысила $1 billion годовой выручки в 2022 финансовом году (Wikipedia / Hasbro).
- Операционная маржа сегмента Wizards достигла 46.0% в 2025 году против 41.8% в 2024 году (Hasbro, FY2025 10-K).
1. Деньги: Magic, Wizards и Hasbro
Magic - это не статья, которую Hasbro прячет в отчётности. Сегодня это двигатель роста компании, и цифры делают эту зависимость очевидной: одна только Magic принесла $638.2 million новой выручки в 2025 году - этого хватило, чтобы вытянуть всю корпорацию в год роста, пока сегменты игрушек проседали. Операционная маржа в 46.0% по сегменту Wizards показывает, насколько прибыльной стала бумажная карточная игра по сравнению с пластиком, а доля выручки в 77.7% означает, что Wizards на практике - это бизнес Magic с побочными проектами. Это то же подразделение настольных игр Hasbro, которому принадлежит сторона баланса, связанная с D&D, но основную часть заработка обеспечивает именно Magic.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Выручка Magic: The Gathering, FY2025 | $1.7 billion+ (+59% YoY) | Hasbro, FY2025 results |
| Рост долларовой выручки Magic, 2025 | +$638.2 million | Hasbro, FY2025 10-K |
| Доля Magic в выручке сегмента Wizards | 77.7% | Hasbro, FY2025 results |
| Выручка сегмента Wizards & Digital Gaming, 2025 | $2,186.9M (+44.7%) | Hasbro, FY2025 10-K |
| Выручка сегмента, 2024 | $1,511.3M | Hasbro, FY2025 10-K |
| Операционная прибыль сегмента, 2025 | $1,006.8M (+$374.8M) | Hasbro, FY2025 10-K |
| Операционная маржа сегмента, 2025 | 46.0% (vs 41.8% in 2024) | Hasbro, FY2025 10-K |
Контекст: общая чистая выручка Hasbro выросла на 13.7%, до $4,701.3 million в 2025 году, и сегмент Wizards обеспечил $675.6 million этого прироста. См. результаты Hasbro за четвёртый квартал и весь 2025 год.
2. Universes Beyond и рекорды продаж сетов
Сет Final Fantasy переписал представление о том, сколько может заработать релиз Magic. Он принёс около $200 million уже в первый день - показатель, которого сету Lord of the Rings потребовалось достичь за шесть месяцев - и CEO Hasbro заявил, что компания всё равно оставила часть спроса неудовлетворённой, несмотря на то что тираж перед запуском был увеличен вчетверо. Эта модель работает не автоматически: кроссоверная интеллектуальная собственность продаётся, но неравномерно, ведь Marvel’s Spider-Man оказался среди худших по продажам сетов за всю историю Magic в тот же год, когда Avatar поднялся на третье место за всю историю. Именно эта волатильность - причина, по которой Wizards теперь делит календарь поровну между лицензированными сетами и сетами собственной вселенной Magic.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Самый продаваемый сет Magic за всю историю | Final Fantasy (2025) | Star City Games, 2025 |
| Выручка Final Fantasy за первый день | ~$200 million | Hasbro call, via VGC, 2025 |
| Время, потребовавшееся Lord of the Rings для тех же $200M | 6 months | Hasbro call, via VGC, 2025 |
| Увеличение допродажного тиража Final Fantasy | ~4x | Hasbro, Q1 2025 earnings call |
| Третий по продажам сет Magic за всю историю | Avatar: The Last Airbender (2025) | ICv2 / Star City Games, 2025 |
| Доля Universes Beyond среди премьерных сетов 2025 года | 3 of 6 (half) | Wizards of the Coast, 2025 |
| Приём сета Marvel’s Spider-Man | Among worst-selling in Magic history | Magic Untapped, 2025 |
Исключение: результат Spider-Man - это исключение, доказывающее, что модель не застрахована от неудачной интеллектуальной собственности. Читайте подтверждение самого продаваемого сета и материал о дне с $200 million. Magic находится внутри более широкого бума настольных и цифровых игр.
3. Игроки, охват и каталог карт
Охват и каталог - два главных рва Magic. Игра привлекла около 50 million игроков с 1993 года и сейчас печатает от 600 до 1,000 новых карт в год - темп, который поддерживает ликвидность вторичного рынка и расширяет дизайнерское пространство. Рост числа уникальных игроков, о котором Hasbro сообщила за первую половину 2025 года - почти 40% год к году, - важнее исторического показателя за всё время, потому что он показывает: кроссоверные сеты привлекают новых игроков, а не просто перепродают продукт существующей базе. Каталог, приближающийся к 30,000 уникальных названий карт, - это одновременно и маркетинговый актив, и обуза с точки зрения сложности правил.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Игроки Magic по всему миру | ~50 million | Wizards of the Coast, 2023 |
| Рост числа уникальных игроков, H1 2025 | ~+40% YoY | Hasbro, 2025 |
| Год выхода Magic | 1993 (Aug 5) | Wikipedia |
| Напечатано уникальных названий карт | ~29,170 | Scryfall |
| Отдельных карт с учётом всех тиражей | ~86,000+ | Draftsim / Scryfall |
| Новых карт в год | 600-1,000 | Wikipedia |
| Языков публикации | 9+ | Wikipedia |
Контекст: показатель в ~50 million - это собственный подсчёт Wizards на начало 2023 года, предшествующий всплеску Final Fantasy, поэтому его стоит воспринимать как нижнюю границу. Источники: база данных карт Scryfall и обзор Magic в Wikipedia. Magic также питает более широкий рост игровой индустрии.
4. Magic Arena и цифровая игра
Arena - самый явный сигнал активного использования Magic, и всплеск 2025 года целиком связан с Final Fantasy. Клиент достиг исторического пика Steam в 17,989 одновременных игроков в June 2025, спустя несколько часов после запуска кроссовера - заметно выше рекорда в 12,215, установленного во время Bloomburrow десятью месяцами ранее. Разрыв между 13 million зарегистрированных аккаунтов и оценочными 7 million ежемесячных игроков - обычная история удержания для модели free-to-play: регистрация дешёвая, привычка - нет. Цифровой охват Magic также опирается на более широкую экосистему игрового стриминга, где ведущие и создатели контента используют такие инструменты, как голосовые эффекты в реальном времени, чтобы создавать образы для эфира.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Зарегистрированные аккаунты Magic Arena | 13 million+ | Wizards of the Coast, via Draftsim |
| Оценочное число ежемесячных игроков Arena | ~7 million | activeplayer.io, 2025 (estimate) |
| Исторический пик одновременных игроков Arena в Steam | 17,989 | Steam Charts, via Cardsrealm, 2025 |
| Предыдущий пик в Steam (Bloomburrow) | 12,215 (Aug 2024) | Steam Charts, 2024 |
| Запуск Arena в Steam | 2023 | Steam Charts |
| Оценочная мобильная выручка Arena за недавний месяц | ~$2M per app store | Sensor Tower, 2026 (estimate) |
Оговорка: Wizards не публикует официальные данные об активных пользователях Arena, поэтому показатели в ~7 million ежемесячно и $2 million мобильной выручки - это оценки сторонних источников. См. отчёт о рекорде игроков в Steam и трекер Arena от activeplayer.io.
5. Вторичный рынок и самые дорогие карты
Экономика перепродаж Magic - это место, где живёт мифология игры. CGC Pristine 10 Alpha Black Lotus, по имеющимся данным, была продана за $3 million в рамках частной сделки - крупнейшая сумма, когда-либо связанная с одной картой Magic, и цифра, которая затмевает любую выручку первого дня продаж сета в пересчёте на один предмет. Современные охотничьи карты способны конкурировать со старыми редкостями: уникальная карта The One Ring была продана примерно за $2 million в 2023 году. Эти громкие продажи находятся на вершине глобального рынка коллекционных карточных игр, который исследовательские компании оценивают в диапазоне от $8.4 billion до $14.7 billion - разброс достаточно широкий, чтобы относиться к нему с осторожностью.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Самая дорогая карта Magic (частная продажа) | ~$3 million (CGC Pristine 10 Alpha Black Lotus) | CGC Cards, 2024 |
| Продажа карты 1/1 The One Ring | ~$2 million (2023) | Forbes / NPR, 2023 |
| Подписанная PSA 10 Alpha Black Lotus | $540,000 (2023) | Hipsters of the Coast, 2023 |
| Глобальный рынок коллекционных карточных игр, 2025 | $8.4B-$14.7B (estimates vary by firm) | Custom Market Insights et al., 2025 |
| Secret Lair, FY2025 | Largest sales quarter ever | Hasbro, FY2025 results |
| Крупнейший дроп Secret Lair за всю историю | ~$7-8 million | Chris Cocks, via ICv2 |
Расхождение: диапазон рынка $8.4B-$14.7B получен от конкурирующих исследовательских компаний с разным охватом методологии, поэтому это скорее направляющая полоса значений, чем единая проверенная цифра. Источники: отчёт CGC о Black Lotus за $3 million и материал Forbes о One Ring за $2 million.
6. Соревновательная игра и форматы
Соревновательная Magic держится на двух полюсах: небольшой профессиональный цикл с высокими ставками наверху и огромная казуальная база Commander внизу. Призовой фонд World Championship 31 составил $1,000,000 с главным призом в $100,000 и минимальной гарантией в $4,000 для каждого участника; турнир выиграл Seth Manfield в December 2025. Но формат, который на самом деле двигает продажи, - это многопользовательский Commander, который, по словам главного дизайнера Mark Rosewater, опережает любой другой constructed-формат, если исключить чисто казуальные партии. Организованная игра Magic скромна на фоне более широкой экономики киберспорта, однако именно её казуальное сообщество остаётся коммерческим сердцем игры.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Самый популярный формат | Commander | Mark Rosewater / TCGplayer, 2025 |
| Призовой фонд World Championship 31 | $1,000,000 | magic.gg, 2025 |
| Главный приз World Championship 31 | $100,000 | magic.gg, 2025 |
| Гарантированный минимум на участника | $4,000 | magic.gg, 2025 |
| Чемпион мира 2025 года | Seth Manfield | MTG Wiki, 2025 |
| Самый популярный командир 2025 года (зарегистрированных колод) | Y’shtola, 28,344 | Wargamer / EDHREC, 2025 |
| Крупнейший офлайн-турнир за всю историю | 7,551 players (GP Las Vegas 2015) | Wikipedia |
Отметка: рекорд посещаемости Grand Prix Las Vegas - самый свежий доступный показатель для одного мероприятия, и он относится к 2015 году (Wikipedia). См. гид по World Championship 31 и данные EDHREC по Commander за 2025 год.
Итоги: Magic: The Gathering в цифрах
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Выручка Magic, FY2025 | $1.7 billion+ (+59% YoY) | Hasbro, FY2025 results |
| Рост долларовой выручки Magic, 2025 | +$638.2 million | Hasbro, FY2025 10-K |
| Доля Magic в сегменте Wizards | 77.7% | Hasbro, FY2025 results |
| Выручка сегмента Wizards & Digital Gaming, 2025 | $2,186.9M (+44.7%) | Hasbro, FY2025 10-K |
| Операционная прибыль сегмента, 2025 | $1,006.8M | Hasbro, FY2025 10-K |
| Операционная маржа сегмента, 2025 | 46.0% | Hasbro, FY2025 10-K |
| Общая выручка Hasbro, 2025 | $4,701.3M (+13.7%) | Hasbro, FY2025 10-K |
| Первый год, когда Magic превысила $1 billion | Fiscal 2022 | Wikipedia / Hasbro |
| Самый продаваемый сет Magic за всю историю | Final Fantasy (2025) | Star City Games, 2025 |
| Выручка Final Fantasy за первый день | ~$200 million | Hasbro call, via VGC, 2025 |
| Третий по продажам сет за всю историю | Avatar: The Last Airbender | ICv2 / Star City Games, 2025 |
| Игроки Magic по всему миру | ~50 million | Wizards of the Coast, 2023 |
| Зарегистрированные аккаунты Magic Arena | 13 million+ | Wizards of the Coast, via Draftsim |
| Исторический пик Arena в Steam | 17,989 concurrent | Steam Charts, via Cardsrealm, 2025 |
| Напечатано уникальных названий карт | ~29,170 | Scryfall |
| Самая дорогая карта Magic | ~$3 million (Alpha Black Lotus) | CGC Cards, 2024 |
| Продажа карты 1/1 The One Ring | ~$2 million | Forbes / NPR, 2023 |
| Призовой фонд World Championship 31 | $1,000,000 | magic.gg, 2025 |
| Самый популярный командир 2025 года | Y’shtola (28,344 decks) | Wargamer / EDHREC, 2025 |
Методология и источники
Данные собирались с приоритетом на первичные раскрытия информации - документы SEC и телеконференции по результатам Hasbro, заявления Wizards of the Coast, официальные страницы турниров и открытые базы данных карт, - после чего показатели по игрокам и рынку сверялись минимум по двум независимым трекерам там, где официального подсчёта не существует.
- Hasbro, Inc. - Fourth Quarter and Full-Year 2025 Financial Results and Form 10-K (fiscal year ended December 28, 2025)
- Hasbro, Inc. - Q1 and Q2 2025 earnings calls (Chris Cocks, Gina Goetter), as reported by Video Games Chronicle, Kotaku and Star City Games (2025)
- Star City Games - MTG Final Fantasy Already the Best-Selling Set of All Time and Avatar #3 coverage (2025)
- Video Games Chronicle - Final Fantasy set made $200 million in one day (2025)
- ICv2 - Avatar: The Last Airbender now #3 Magic set, and Hasbro CEO on Secret Lair volumes (2025)
- Magic Untapped - Spider-Man set sales analysis (2025)
- Scryfall - Magic card database (unique card names, printings)
- Wikipedia - Magic: The Gathering (players, launch, catalog, tournament records)
- Draftsim - MTG Arena player-count analysis and set-ranking coverage (2025)
- activeplayer.io - Magic: The Gathering Arena live player estimates (2025)
- Steam Charts / Cardsrealm - Arena Steam concurrent-player records (2024-2025)
- Sensor Tower - mobile download and revenue estimates (2025-2026)
- CGC Cards - $3 million Alpha Black Lotus (2024)
- Forbes / NPR - $2 million The One Ring sale to Post Malone (2023)
- Hipsters of the Coast - signed PSA 10 Alpha Black Lotus $540,000 (2023)
- Custom Market Insights and peer firms - global trading card game market sizing (2025)
- magic.gg - World Championship 31 viewer’s guide and prize breakdown (2025)
- MTG Wiki - 2025 World Championship result (2025)
- TCGplayer - Mark Rosewater on format popularity (2025)
- EDHREC / Wargamer - 2025 Commander statistics (2025)
Data watch: следующий годовой отчёт 10-K (FY2026) Hasbro и результаты Q1 2026 ожидаются в early 2026, что подтвердит, сохранился ли импульс Universes Beyond у Magic после пика Final Fantasy. EDHREC ежегодно публикует новый обзор года в Commander, magic.gg публикует показатели World Championship 32 после мероприятия в конце 2026 года, а ICv2 выпускает следующую оценку рынка hobby games в середине года. Трекеры Arena, такие как activeplayer.io и Steam Charts, обновляются непрерывно.
Последнее обновление: July 13, 2026. Мы пересматриваем и обновляем эту страницу ежеквартально по мере публикации новых данных.