Если вы когда-нибудь видели, как анимированный персонаж реагирует на трансляции, и задавались вопросом, как создать своего собственного VTuber, честный ответ заключается в том, что это разбивается на три отдельные работы: создание аватара, заставляющее этого аватара двигаться, и придание ему персонажа с подходящим голосом. Большинство руководств смешивают эти элементы вместе и оставляют вас подавленным. Это руководство держит их отдельно, чтобы вы могли точно увидеть, куда на самом деле идут усилия и деньги, и чтобы вы могли начать трансляцию, не потратив целое состояние на вашу первую модель.
TL;DR
- Создание VTuber = аватар (искусство) + риг (движение) + персонаж (личность и голос). Рассматривайте их как три работы, а не как одну.
- Три маршрута для создания аватара VTuber: нанять художника и риггера (самый дорогой, лучшее качество), DIY с инструментами создания (дёшево, крутая кривая обучения) или свободные генераторы и начальные модели (быстро, менее индивидуально).
- 2D — это более простая и дешёвая модель; 3D позволяет полное движение тела, но стоит больше усилий и оборудования.
- Риггинг — это то, что превращает статический рисунок в куклу, которая следует вашему лицу и телу.
- Дизайн персонажа включает лор, визуальную идентичность и голос, который зрители регистрируют так же сильно, как и искусство.
- Умная дорожная карта: начните дёшево, запустите быстро, и обновитесь до индивидуальной модели примерно через три месяца, как только ваш канал докажет свою жизнеспособность.
Что нужно для создания VTuber?
Для создания VTuber вам нужны три слоя, работающих вместе: аватар (искусство или 3D-модель), риг (скелет, позволяющий искусству двигаться) и программное обеспечение отслеживания, которое читает вашу веб-камеру, чтобы ваши выражения управляли персонажем на экране. Добавьте личность и голос, направьте их в OBS, и у вас есть работающий VTuber.
Эта структура важна, потому что каждый слой может обрабатываться отдельно, разными людьми, с разными бюджетами. Вы можете купить искусство и сами его риггировать, нарисовать искусство и заплатить кому-то за его риггировку, или пропустить оба и взять готовую модель. Запись Wikipedia о VTubers является хорошим введением в то, как эта среда выросла из нишевого формата в основной формат потоковой передачи, но она не скажет вам, какой маршрут подходит вашему бюджету. Именно для этого нужен остаток этого руководства.
2D vs 3D: первое решение о создании модели VTuber
Перед тем, как потратить доллар, решите, будет ли ваша первая модель 2D или 3D. Этот единственный выбор определяет весь ваш конвейер создания моделей VTuber: инструменты, оборудование отслеживания, стоимость и время, необходимое для хорошего вида.
VTuber 2D — это по существу многослойная иллюстрация, анимированная так, чтобы следить за вашим лицом. Доминирующий подход использует многослойное искусство, которое искажается и смещается для имитации глубины и движения; категория технологий позади большинства VTubers 2D задокументирована на странице Wikipedia Live2D. VTuber 3D — это полная модель, построенная в трёх измерениях, ближе к игровому персонажу, и может поддерживать полный захват движения тела, если вы добавите нужное оборудование.
Вот практическое разбиение:
| Фактор | 2D-модель | 3D-модель |
|---|---|---|
| Оборудование отслеживания | Веб-камера достаточно | Веб-камера работает; отслеживание тела требует дополнительного оборудования |
| Качество внешнего вида быстро | Высокое, быстро отполировано | Сильно зависит от навыков моделирования |
| Диапазон движения | Голова, лицо, верхняя часть тела | Полное тело, может ходить, танцевать, поворачиваться |
| Типичные усилия | Ниже | Выше |
| Лучше всего для | Talk-трансляции, игры, чат | Танец, полное движение тела, 3D-миры |
Для первого канала 2D — это разумный стандарт. Он выглядит чисто быстро, требует только веб-камеру и соответствует тому, чего большинство зрителей ожидают от трансляции разговора или игры. Выберите 3D, если полное движение тела является центральным для вашего выступления, или если вы планируете выступать в 3D-пространствах. Вы всегда можете построить 3D-модель позже, как только узнаете, что канал стоит инвестиций.
Как создать аватар VTuber: три маршрута
Каждый способ создания аватара VTuber попадает в один из трёх маршрутов. Они отличаются в основном одной валютой: усилия. Вот каждый честно оценен.
Маршрут 1: Нанять художника и риггера
Это премиальный путь и то, как большинство установленных VTubers получили свой характерный вид. Вы нанимаете иллюстратора для рисования персонажа, затем отдельного риггера (иногда одного и того же человека, часто нет), чтобы превратить это искусство в движущуюся модель. Результат — полностью индивидуальный аватар, который больше никто не имеет.
Компромисс — это стоимость и время ожидания. Хорошие художники имеют очереди, риггеры имеют очереди, и вы платите за обоих. Цены сильно варьируются в зависимости от репутации художника и сложности, поэтому рассматривайте любое предложение как одну точку данных, а не рыночный тариф. Ваши усилия невелики, как только вы напишите ясное описание, но ваш кошелек делает тяжёлую работу.
Лучше всего для: создателей, которые уже знают, что они привержены, или которые конкретно сэкономили для сильного первого впечатления.
Маршрут 2: DIY с инструментами создания
Средний путь — выполнить работу самостоятельно с специализированным программным обеспечением для создания. Вы рисуете или собираете персонажа, разбиваете его на слои и риггируете. Есть бесплатные и платные инструменты для 2D и 3D, плюс редакторы на основе шаблонов, которые позволяют собрать модель из частей вместо рисования с нуля.
Этот маршрут стоит мало денег и много времени. Кривая обучения для риггинга в частности реальна, и ваша первая модель будет выглядеть как первая модель. Но вы владеете всем конвейером, можете бесплатно итерировать, и навыки переносятся на каждого будущего аватара. Если вам нравится ремесло, это самый полезный маршрут.
Лучше всего для: практичные создатели, которые хотят контролировать и не возражают против кривой обучения.
Маршрут 3: Бесплатные генераторы и начальные модели
Самый быстрый способ создать VTuber — это полностью пропустить создание и использовать готовую модель. Генераторы и создатели шаблонов позволяют собрать персонажа из предустановленных частей за один день, и есть библиотеки бесплатных или недорогих начальных моделей, уже риггированных и готовых к загрузке в программное обеспечение отслеживания.
Компромисс — это уникальность. Другие люди используют те же базовые модели, поэтому у вас не будет уникального внешнего вида. Но вы можете начать трансляцию сегодня, изучить весь конвейер без рисков, и узнать, подходит ли вам потоковая передача, прежде чем брать на себя деньги. Многие успешные VTubers дебютировали на начальной модели и только заказали индивидуальную спустя месяцы.
Лучше всего для: любого, кто хочет стать VTuber на этой неделе и позже решить о индивидуальном искусстве.
Маршруты в сравнении
| Маршрут | Денежные расходы | Временные затраты | Уникальность | Скорость запуска |
|---|---|---|---|---|
| Нанять художника + риггера | Высоко | Высоко (очереди) | Полностью индивидуально | Медленно |
| DIY инструменты создания | Низко | Высоко (обучение) | Частично индивидуально | Среднее |
| Бесплатный генератор / начальное | Нет на низко | Низко | Общая база | Тот же день |
Что такое риггинг и почему вашей модели он нужен?
Риггинг — это процесс разделения плоского рисунка или статической 3D-сетки на подвижные части, а затем связывания этих частей с вашими отслеживаемыми движениями. Это невидимый скелет и набор элементов управления, которые позволяют вашей модели моргать, открывать рот, наклонять голову и реагировать. Без рига ваш аватар — это просто изображение, которое не может двигаться.
Думайте об этом как о марионетке. Иллюстрация — это тело марионетки; риг — это струны и суставы. Когда ваша веб-камера видит, что вы моргаете, программное обеспечение отслеживания отправляет этот сигнал ригу, и риг закрывает глаза модели. Качество рига определяет, насколько живым кажется ваш персонаж, поэтому риггеры — это специализированная работа, отдельная от художников. Жёсткий риг заставляет даже красивое искусство казаться мёртвым, а отличный риг заставляет простой дизайн казаться выразительным.
Для 2D риггинг означает искажение и наслоение искусства для имитации глубины при движении. Для 3D это означает построение костной структуры и форм смешивания в сеть. В любом случае, риг — это разница между обоями и исполнителем, и это наиболее недооцениваемая часть обучения созданию VTuber.
Как создать персонажа VTuber, достойного поклонения
Аватар — это не персонаж. Многие красивые модели кажутся незабываемыми, потому что никто не думал дальше визуальных элементов. Дизайн персонажа — это место, где вы решаете, кем на самом деле является этот VTuber, и он состоит из трёх частей: лор, визуальная идентичность и голос.
Лор и личность
Лор — это предыстория и личность, которая определяет, как ваш VTuber говорит и реагирует. Позади этого не нужен роман. Одна предпосылка в один абзац (кто они, откуда они, о чём они заботятся, одна повторяющаяся шутка) даёт вам последовательный путь для выступления. Зрители держатся за личность гораздо больше, чем за сюжет, поэтому прибейте атмосферу перед энциклопедией.
Визуальная идентичность
Визуальная идентичность — это внешний вид, который делает вас узнаваемым в размер миниатюры: палитра цветов, силуэт, характерный аксессуар или причёска. Последовательность — это то, что превращает дизайн в бренд. Если кто-то может определить ваш канал по маленькому эмодзи, ваша визуальная идентичность делает свою работу. Это также то место, где 2D против 3D окупается, потому что среда формирует, на какие выражения и движения вы можете полагаться.
Голос как дизайн персонажа
Голос — это дизайн персонажа, а не запоздалая мысль. Зрители регистрируют ваш голос так же сильно, как ваше искусство, и несоответствие между милым аватаром и плоской доставкой мгновенно разрушает иллюзию. У вас есть три честных варианта голоса VTuber:
- Естественный. Просто используйте свой собственный голос, используя преувеличенную версию вашей реальной личности. Нулевая установка, но она связывает персону с тем, как вы на самом деле звучите.
- Настроено в реальном времени. Пропустите свой микрофон через элементы управления высотой, формантом и резонансом, чтобы изменить характер вашего голоса вживую. Это держит вас в контроле над выступлением, отделяя персону от вашего естественного регистра.
- Голос персоны, переведённый ИИ. Используйте преобразование голоса на основе ИИ, чтобы ваша речь постоянно выходила как определённый голос персонажа, обученный на вашем собственном голосе для стабильной, повторяемой персоны.
Инструмент в реальном времени, такой как VoxBooster, находится между вашим микрофоном и вашим приложением потоковой передачи, чтобы любой выбранный вами голос был вживую во время трансляции, а не что-то, что вы редактируете позже. Его клонирование голоса на основе ИИ работает как локальная модель на устройстве, поэтому ваши данные голоса никогда не покидают ваш ПК, что важно, если вы защищаете свою приватность как VTuber. Вы можете прочитать больше об этом подходе на странице программное обеспечение для клонирования голоса.
Дание своему VTuber голоса, который подходит
После выбора естественного, настроенного или переведённого ИИ, настройка проста, потому что средство смены голоса в реальном времени предоставляет виртуальный микрофон. Вы выбираете этот виртуальный микрофон в качестве входа в OBS или приложение чата, и всё, что идёт дальше, слышит обработанный голос персоны.
Несколько практических замечаний для голосов VTuber конкретно:
- Последовательность побеждает новизну. Какой бы голос вы ни выбрали, зрители должны слышать его в каждой трансляции. Сохраните свои настройки, чтобы персона звучала одинаково на день один и на день сто.
- Держите это удобным. Напряжение вашего реального голоса, чтобы достичь регистра персонажа, повреждает ваше горло при длительных трансляциях. Позвольте инструментам высоты и форманта сделать сдвиг, чтобы вы могли говорить часами.
- Слой в звуковую доску. Звуковая доска горячих клавиш для реакций и мемов добавляет личность без ручного создания голосов. Подавление шума на одном инструменте держит щелчки клавиатуры и гул комнаты из микса.
Если вы хотите более глубокое прохождение при настройке голоса персоны для дня запуска, руководство голосовой модификатор для дебюта VTuber на Twitch охватывает звуковую сторону дебюта в деталях.
Реалистичная дорожная карта первой модели: начните дёшево, обновитесь позже
Вот дорожная карта, которую большинство устойчивых VTubers на самом деле следуют, вместо фантазии о дебюте с премиальной пользовательской моделью. Практическое правило: начните дёшево, запустите быстро, и обновитесь примерно через три месяца, как только ваш канал докажет себя.
- Неделя 1: выведите начальную модель в прямой эфир. Используйте маршрут 3. Возьмите бесплатную или основанную на генераторе модель, загрузите её в программное обеспечение отслеживания и направьте её в OBS. Цель — трансляция, а не совершенство.
- Недели 2 к 4: заблокируйте своего персонажа. Напишите свой лор в один абзац, закрепите свою визуальную идентичность и выберите подход голоса. Сохраните настройки голоса, чтобы персона была последовательной.
- Месяц 2: изучите технический конвейер. Подтяните своё отслеживание, макет сцены и маршрутизацию аудио. Если вы хотите пошаговое прохождение технической стороны, руководство как настроить VTube для Twitch охватывает этот конвейер.
- Месяц 3: честно оцените. Вы всё ещё это наслаждаетесь? Кто-то смотрит? Если да, то сейчас имеет смысл потратить деньги.
- После месяца 3: закажите вашу пользовательскую модель. Теперь используйте маршрут 1 или серьёзный build маршрута 2. Вы знаете вашего персонажа, вашу аудиторию и точно то, что вы хотите, чтобы модель делала, поэтому краткое описание заказа пишет себя.
Этот порядок защищает вас от классической ошибки вложения сотен долларов в пользовательский аватар до того, как узнаете, будете ли вы ещё транслироваться через месяц. Это также означает, что ваша пользовательская модель информирована реальным опытом, а не предположением.
Для большей картины построения канала вокруг аватара руководство Twitch VTuber охватывает сторону платформы, которая сидит на вершине всего этого здесь.
Распространённые ошибки при создании VTuber
Несколько паттернов обманывают почти всех, кто решает создать VTuber в первый раз:
- Покупка модели перед персонажем. Потрясающий аватар без личности забывается. Сначала спроектируйте персонажа; искусство служит персонажу, а не наоборот.
- Переконструирование первой модели. Перфекционизм на модели один задерживает ваш запуск на месяцы. Первая модель — это инструмент обучения, а не наследство.
- Игнорирование голоса. Создатели тратят недели на визуальные элементы, а затем транслируют с плоской, непоследовательной доставкой. Половина персонажа живёт в аудио.
- Выбор 3D по умолчанию. 3D выглядит впечатляюще, но требует гораздо больше усилий и оборудования. Если только полное движение тела не является центральным для вашего выступления, 2D приводит вас к полированному результату быстрее.
- Нет плана последовательности. Изменение вашего голоса, имени или внешнего вида каждые несколько трансляций перезагружает вашу марку каждый раз. Узнаваемость суммируется только, если вы держите её стабильной.
Избегайте этих пяти, и вы будете впереди большинства новичков, прежде чем даже начнёте трансляцию.
FAQ
Как создать VTuber бесплатно?
Начните с бесплатной или генерируемой начальной модели, загрузите её в бесплатное программное обеспечение отслеживания с веб-камерой и направьте её в OBS. У вас ещё не будет индивидуального персонажа, но вы сможете начать трансляцию в тот же день и обновить аватар позже, когда узнаете, что ваш канал жизнеспособен.
Сколько стоит создание VTuber?
Это варьируется от нуля до нескольких сотен долларов. Бесплатные начальные модели и инструменты для самостоятельного создания не стоят ничего, кроме вашего времени. Нанятый художник и отдельный риггер — это самый дорогой маршрут, и цены сильно варьируются в зависимости от художника. Большинство людей начинают дешево и обновляют через несколько месяцев.
Лучше ли 2D или 3D для первой модели VTuber?
Для большинства создателей впервые 2D — это более простая и дешёвая отправная точка. Ему нужна только веб-камера для отслеживания лица, он выглядит полированным быстро и доминирует в пространстве трансляции. Выберите 3D, если вам нужно полное движение тела, отслеживание в масштабе комнаты или если вы планируете танцевать и много двигаться.
Что такое риггинг в модели VTuber?
Риггинг — это процесс разделения статического рисунка на подвижные слои и связывания этих слоёв с вашим отслеживаемым лицом и телом. Без риггинга ваше искусство не может моргать, говорить или поворачиваться. Риг — это то, что превращает картину в куклу, которая следует вашим реальным движениям.
Нужно ли показывать лицо, чтобы стать VTuber?
Нет. Смысл аватара VTuber в том, что он заменяет ваше лицо на камере. Ваша веб-камера отслеживает ваши выражения и управляет моделью, но зрители видят только персонажа. Многие создатели становятся VTuber специально, чтобы сохранить приватность и при этом оставаться выразительными в прямом эфире.
Какое программное обеспечение нужно для создания аватара VTuber?
Вам нужны три слоя: инструмент рисования или моделирования для создания искусства, инструмент риггинга для создания движения и программное обеспечение отслеживания, которое читает вашу веб-камеру и выводит анимированный аватар. Затем вы направляете этот вывод в OBS или приложение потоковой передачи в качестве источника видео. Сайт проекта OBS документирует сторону потоковой передачи.
Как создать голос VTuber?
Вы можете сохранить свой естественный голос, настроить его в реальном времени с помощью элементов управления высотой и формантом или пропустить его через преобразование голоса на основе ИИ, чтобы он постоянно соответствовал вашему персонажу. Инструмент голоса в реальном времени находится между вашим микрофоном и потоком, чтобы голос персоны был в прямом эфире, а не отредактирован позже.
Заключение
Теперь, когда вы знаете, как создать VTuber, путь менее устрашающий, чем кажется: рассматривайте аватар, риг и персонажа как три отдельные работы, начните с самого дешёвого маршрута, который вас выводит в прямой эфир, и обновитесь только после того, как ваш канал докажет себя. Выберите 2D, если только полное движение тела не является центральным для вашего выступления, спроектируйте персонажа, прежде чем влюбиться в какое-либо искусство, и уделите голосу столько же внимания, сколько визуальным элементам.
На этом последнем пункте VoxBooster — один из вариантов для звуковой части вашей персоны: управление высотой и формантом в реальном времени плюс клонирование голоса на основе ИИ, которое работает как локальная модель на устройстве, поэтому ваш голос никогда не покидает ваш ПК. Есть полная трёхдневная пробная версия без кредитной карты, если вы хотите протестировать голос персоны перед вашим дебютом. Загрузите VoxBooster и начните формировать звуковую половину вашего персонажа.