วิธีสร้าง VTuber: อวตาร ริกกิ้ง และเสียง

เรียนรู้วิธีสร้าง VTuber ตั้งแต่เริ่มต้น: เลือกเส้นทางอวตาร 2D หรือ 3D สร้างริกกิ้งให้แบบจำลองของคุณเคลื่อนไหว ออกแบบตัวละคร และเลือกเสียงที่เหมาะสมกับบุคลิกภาพ

หากคุณเคยดูตัวละครที่เคลื่อนไหวตอบสนองในการถ่ายทำสด และสงสัยว่าจะสร้าง VTuber ของคุณเองได้อย่างไร คำตอบที่ซื่อสัตย์คือมันแยกออกเป็นสามงานที่แยกจากกัน: สร้างอวตาร ทำให้อวตารนั้นเคลื่อนไหว และมอบให้ตัวละครด้วยเสียงที่ตรงกัน คำแนะนำส่วนใหญ่มือส่วนผสมเหล่านี้เข้าด้วยกันและทำให้คุณรู้สึกหนักใจ ส่วนนี้จะเก็บมันแยกกันเพื่อให้คุณสามารถเห็นได้อย่างแน่นอนว่าความพยายามและเงินไปที่ใด และเพื่อให้คุณสามารถออกอากาศได้โดยไม่ใช้เงินจำนวนมากสำหรับแบบจำลองแรกของคุณ


TL;DR

  • การสร้าง VTuber = อวตาร (ศิลปะ) + ริก (การเคลื่อนไหว) + ตัวละคร (บุคลิกภาพและเสียง) ถือว่าพวกเขาเป็นสามงาน ไม่ใช่หนึ่ง
  • สามเส้นทางในการสร้างอวตาร VTuber: ว่าจ้างศิลปินและ rigger (แพงที่สุด คุณภาพดีที่สุด) DIY ด้วยเครื่องมือสร้าง (ถูก เส้นโค้งการเรียนรู้ชัน) หรือเครื่องสร้างฟรีและแบบจำลองเริ่มต้น (เร็วที่สุด กำหนดเองน้อยที่สุด)
  • 2D เป็นแบบจำลองแรกที่ง่ายและถูกกว่า 3D ปลดล็อกการเคลื่อนไหวของร่างกายเต็ม แต่ใช้เวลาและอุปกรณ์มากขึ้น
  • ริกกิ้งเป็นสิ่งที่เปลี่ยนภาพวาดแบบคงที่เป็นตุ๊กตาที่ตามใบหน้าและร่างกายของคุณ
  • การออกแบบตัวละครรวมถึง lore รหัสประจำตัวด้านภาพ และเสียง ซึ่งผู้ชมบันทึกไว้มากพอ ๆ กับศิลปะ
  • แผนการถนนที่ฉลาด: เริ่มต้นด้วยราคาถูก เปิดตัวอย่างรวดเร็ว และอัปเกรดเป็นแบบจำลองที่กำหนดเองหลังจากประมาณสามเดือนเมื่อช่องของคุณพิสูจน์ว่าตัวเอง

สิ่งที่ต้องใช้ในการสร้าง VTuber คืออะไร

ในการสร้าง VTuber คุณต้องการสามชั้นที่ทำงานร่วมกัน: อวตาร (ศิลปะหรือแบบจำลอง 3D) ริก (กระดูกสันหลังที่ช่วยให้ศิลปะเคลื่อนไหว) และซอฟต์แวร์การติดตามที่อ่านเว็บแคมของคุณเพื่อให้ใบหน้าของคุณขับเคลื่อนตัวละครบนหน้าจอ เพิ่มบุคลิกภาพและเสียง ส่งต่อไปยัง OBS และคุณมี VTuber ที่ใช้งานได้

กรอบนี้มีความสำคัญเพราะแต่ละชั้นสามารถจัดการแยกกันโดยคนต่างกัน ด้วยงบประมาณที่แตกต่างกัน คุณสามารถซื้อศิลปะและสร้างริกกิ้งด้วยตัวเอง วาดศิลปะและจ่ายให้ใครบางคนสร้างริกกิ้งให้ หรือข้ามทั้งสองและจับแบบจำลองสำเร็จรูป รายการวิกิพีเดียบน VTuber เป็นคำนำที่สมเหมาะสมเกี่ยวกับวิธีที่ตัวกลางเติบโตจากช่องแคบเป็นรูปแบบสตรีมมิ่งหลัก แต่จะไม่บอกคุณว่าเส้นทางใดเหมาะสมกับงบประมาณของคุณ นั่นคือสิ่งที่คู่มือส่วนที่เหลือนี้ไว้สำหรับ

2D vs 3D: การตัดสินใจสร้างแบบจำลอง vtuber แรก

ก่อนที่คุณจะใช้จ่ายดอลลาร์ ตัดสินใจว่าแบบจำลองแรกของคุณเป็น 2D หรือ 3D ตัวเลือกเดียวนี้ขับเคลื่อนท่อสร้างแบบจำลอง vtuber ทั้งหมดของคุณ: เครื่องมือ อุปกรณ์การติดตาม ต้นทุน และใช้เวลานานเท่าใดในการมีลักษณะดี

VTuber 2D โดยพื้นฐานแล้วเป็นภาพประกอบแบบชั้นที่มีการเคลื่อนไหวเพื่อติดตามใบหน้าของคุณ วิธีการครอบงำใช้ศิลปะแบบชั้นที่ถูกบิดเบี้ยวและเลื่อนเพื่อจำลองความลึกและการเคลื่อนไหว หมวดหมู่เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลัง VTuber 2D ส่วนใหญ่ถูกจดไว้บน หน้า Wikipedia Live2D VTuber 3D เป็นแบบจำลองที่สมบูรณ์ที่สร้างขึ้นในสามมิติ ใกล้เคียงกับตัวละครเกม และสามารถรองรับ การจับภาพการเคลื่อนไหว เต็มตัว หากคุณเพิ่มอุปกรณ์ที่เหมาะสม

นี่คือรายละเอียดในทางปฏิบัติ:

ปัจจัยแบบจำลอง 2Dแบบจำลอง 3D
อุปกรณ์การติดตามเว็บแคมพอเว็บแคมใช้งานได้ การติดตามลำตัวต้องอุปกรณ์เพิ่มเติม
คุณภาพลักษณ์ที่รวดเร็วสูง มีเงาตัดแบบเรียบขึ้นอยู่กับทักษะการสร้างแบบจำลอง
ช่วงการเคลื่อนไหวหัว หน้า ลำตัวด้านบนลำตัวเต็ม สามารถเดิน เต้น หัน
ความพยายามทั่วไปต่ำกว่าสูงกว่า
ดีที่สุดสำหรับสตรีมแชท เกม การสนทนาการเต้น การแสดงลำตัวเต็ม โลก 3D

สำหรับช่องแรก 2D เป็นค่าเริ่มต้นที่ฉลาด มีลักษณะสะอาดอย่างรวดเร็ว ต้องการเว็บแคมเพียงอย่างเดียว และตรงกับสิ่งที่ผู้ชมส่วนใหญ่คาดหวังจากแชทหรือสตรีมเกม เลือก 3D หากการเคลื่อนไหวของร่างกายเต็มเป็นหัวใจของการกระทำของคุณ หรือหากคุณวางแผนที่จะแสดงในพื้นที่ 3D คุณสามารถสร้างแบบจำลอง 3D ได้ในภายหลังเมื่อคุณรู้ว่าช่องน้อยสำหรับการลงทุน

วิธีสร้างอวตาร VTuber: สามเส้นทาง

ทุกวิธีในการสร้างอวตาร VTuber ล้มลงเป็นหนึ่งในสามเส้นทาง พวกเขาแตกต่างกันส่วนใหญ่ในสกุลเงินหนึ่ง: ความพยายาม นี่คือแต่ละอย่างคำนวณด้วยความซื่อสัตย์

เส้นทางที่ 1: ว่าจ้างศิลปินและ rigger

นี่คือเส้นทางพรีเมียมและวิธีที่ VTuber ที่สถาปนาแล้วส่วนใหญ่มีลักษณ์ที่เป็นลายเซ็น คุณจ้างศิลปินประกอบเพื่อวาดตัวละคร จากนั้นจ้าง rigger แยกต่างหาก (บางครั้งคนเดียวกัน มักไม่ใช่) เพื่อเปลี่ยนศิลปะนั้นเป็นแบบจำลองที่เคลื่อนไหว ผลลัพธ์คืออวตารที่กำหนดเองอย่างสมบูรณ์ที่ไม่มีใครอื่นจะเป็นเจ้าของ

การแลกเปลี่ยนคือต้นทุนและเวลารอคอย ศิลปินที่ดีมีคิว rigger มีคิว และคุณจ่ายให้ทั้งคู่ ราคาแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับชื่อเสียงและความซับซ้อนของศิลปิน ดังนั้นให้ถือว่าใบเสนอราคาเดี่ยวใด ๆ เป็นจุดข้อมูล ไม่ใช่อัตราตลาด ความพยายามในด้านของคุณต่ำเมื่อคุณเขียนบรีฟที่ชัดเจน แต่กระเป๋าของคุณทำงานหนัก

ดีที่สุดสำหรับ: ผู้สร้างที่รู้อยู่แล้วว่าพวกเขาเป็นผู้มุ่งมั่น หรือผู้ที่บันทึกสำหรับความประทับใจแรกที่แข็งแกร่ง

เส้นทางที่ 2: DIY ด้วยเครื่องมือสร้าง

เส้นทางตรงกลางคือการทำงานด้วยตัวเองด้วยซอฟต์แวร์สร้างที่ทุ่มเท คุณวาดหรือประกอบตัวละคร แบ่งออกเป็นชั้น และสร้างริกกิ้ง มีเครื่องมือฟรีและจ่ายเงินสำหรับ 2D และ 3D บวกกับตัวแก้ไขตามเทมเพลตที่อนุญาตให้คุณประกอบแบบจำลองจากชิ้นส่วนแทนที่จะวาดตั้งแต่เริ่มต้น

เส้นทางนี้มีต้นทุนสูงน้อยและเวลามากมาย เส้นโค้งการเรียนรู้สำหรับริกกิ้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งนั้นเป็นจริง และแบบจำลองแรกของคุณจะมีลักษณ์เหมือนแบบจำลองแรก แต่คุณเป็นเจ้าของท่อทั้งหมด คุณสามารถทำซ้ำฟรี และทักษะดำเนินการไปยังอวตารในอนาคตทุกอย่าง หากคุณชอบการทำงานฝีมือ นี่คือเส้นทางที่น่าพอใจที่สุด

ดีที่สุดสำหรับ: ผู้สร้างที่ใช้มือซึ่งต้องการการควบคุมและไม่รังเกียจเส้นโค้งการเรียนรู้

เส้นทางที่ 3: เครื่องสร้างฟรีและแบบจำลองเริ่มต้น

วิธีที่เร็วที่สุดในการสร้าง VTuber คือข้ามการสร้างทั้งหมดและใช้แบบจำลองสำเร็จรูป เครื่องสร้างและผู้สร้างเทมเพลตอนุญาตให้คุณประกอบตัวละครจากชิ้นส่วนที่กำหนดไว้ในตอนเย็น และมีไลบรารีของแบบจำลองเริ่มต้นฟรีหรือต่ำสำหรับ rigged แล้ว และพร้อมที่จะโหลดเข้าในซอฟต์แวร์การติดตาม

การแลกเปลี่ยนคือเอกลักษณ์ คนอื่นใช้แบบจำลองฐานเดียวกัน ดังนั้นคุณจะไม่มีลักษณ์ที่ไม่ซ้ำใคร แต่คุณสามารถออนไลน์ได้วันนี้ เรียนรู้ท่อทั้งหมดโดยไม่มีความเสี่ยง และค้นหาว่าการสตรีมมิ่งถึงแม้คุณก่อนที่จะเสียสละเงิน VTuber ที่ประสบความสำเร็จจำนวนมากเริ่มต้นบนแบบจำลองเริ่มต้นและว่าจ้างแบบจำลองที่กำหนดเองเพียงเดือนต่อมา

ดีที่สุดสำหรับ: ใครก็ตามที่ต้องการกลายเป็น VTuber สัปดาห์นี้และตัดสินใจศิลปะที่กำหนดเองภายหลัง

เส้นทางเปรียบเทียบ

เส้นทางต้นทุนเงินต้นทุนเวลาเอกลักษณ์ความเร็วอากาศสด
ศิลปิน + rigger ที่ว่าจ้างสูงสูง (คิว)กำหนดเองอย่างเต็มที่ช้า
เครื่องมือสร้าง DIYต่ำสูง (เรียนรู้)กำหนดเอง-ishกลาง
เครื่องสร้างฟรี / เริ่มต้นไม่ไปต่ำฐานการแบ่งปันวันเดียวกัน

การริกกิ้งคืออะไร และทำไมแบบจำลองของคุณถึงต้องการมัน

ริกกิ้งเป็นกระบวนการในการนำภาพวาดแบบเรียบหรือตาข่าย 3D แบบคงที่มาแบ่งออกเป็นชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ จากนั้นเชื่อมโยงชิ้นส่วนเหล่านั้นกับการเคลื่อนไหวที่ติดตามของคุณ เป็นกระดูกสันหลังที่มองไม่เห็นและชุดของการควบคุมที่อนุญาตให้แบบจำลองของคุณ กระพริบ เปิดปาก โค้งหัว และตอบสนอง โดยไม่มีริก อวตารของคุณเป็นเพียงภาพที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้

คิดว่ามันเป็นตุ๊กตา ภาพประกอบคือลำตัวตุ๊กตา ริกเป็นสตริงและข้อต่อ เมื่อเว็บแคมของคุณเห็นว่าคุณกระพริบตา ซอฟต์แวร์การติดตามจะส่งสัญญาณนั้นไปยังริก และริกปิดตาของแบบจำลอง คุณภาพของริกตัดสินความรู้สึกของตัวละครของคุณ นั่นคือเหตุผลว่าทำไม rigger จึงเป็นงานเฉพาะที่แยกจากศิลปิน ริกแข็งทำให้ศิลปะที่สวยงามรู้สึกตาย ขณะที่ริกดีทำให้ดีไซน์ที่เรียบง่ายรู้สึกเกิดการแสดงออก

สำหรับ 2D ริกกิ้งหมายถึงการดัดและชั้นศิลปะเพื่อจำลองความลึกเมื่อคุณเคลื่อนไหว สำหรับ 3D มันหมายถึงการสร้างโครงสร้างกระดูกและรูปแบบการผสมให้กับตาข่าย ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ริกเป็นความแตกต่างระหว่างวอลเปเปอร์และนักแสดง และเป็นส่วนที่อธิบายไว้เพิ่มเติมน้อยที่สุดของการเรียนรู้วิธีสร้าง VTuber

วิธีสร้างตัวละครของ VTuber ที่คุณควรติดตาม

อวตารไม่ใช่ตัวละคร แบบจำลองหลายตัวที่สวยงามรู้สึกลืมเพราะไม่มีใครคิดเลยกว่าหากใจ การออกแบบตัวละครคือที่ที่คุณตัดสินใจว่า VTuber นี้คืออะไร และมีสามส่วน: lore ตัวตนด้านภาพ และเสียง

Lore และบุคลิกภาพ

Lore คือเรื่องราวพื้นหลังและบุคลิกภาพที่กำหนดว่า VTuber ของคุณพูดและตอบสนองอย่างไร มันไม่จำเป็นต้องมีนวนิยายอยู่เบื้องหลัง สมมติฐานหนึ่งย่อหน้า (พวกเขาคือใคร พวกเขามาจากไหน พวกเขาสนใจอะไร เรื่องตลกที่วิ่งต่อเนื่อง) ให้คุณเส้นทางที่สอดคล้องกันในการแสดง ผู้ชมจับบุคลิกภาพมากกว่าพล็อตโดยไกล ดังนั้นเล็บบรรยากาศก่อนสารานุกรม

ตัวตนด้านภาพ

ตัวตนด้านภาพคือลักษณ์ที่ทำให้คุณจำได้ที่ขนาดหัวข้อ: พาเลตสี siluette อุปกรณ์ลายเซ็นหรือสไตล์ผม ความสอดคล้องคือสิ่งที่เปลี่ยนการออกแบบให้เป็นเครื่องหมายการค้า หากมีคนสามารถระบุช่องของคุณจากสติ๊กเกอร์ขนาดเล็ก ตัวตนด้านภาพของคุณทำให้งานของมัน นี่ยังเป็นที่ที่ 2D เทียบกับ 3D จ่ายเงิน เพราะตัวกลางจะกำหนดรูปแบบและการเคลื่อนไหวที่คุณสามารถพึ่งพาได้

เสียงเป็นการออกแบบตัวละคร

เสียงเป็นการออกแบบตัวละคร ไม่ใช่ความคิดที่ล่าช้า ผู้ชมบันทึกเสียงของคุณเช่นเดียวกับศิลปะของคุณ และความไม่สอดคล้องระหว่างอวตารที่น่ารักและการส่งมอบที่เรียบแต่ก็ทำลายเรื่องภาพลวงตาในทันที คุณมีสามตัวเลือกที่ซื่อสัตย์สำหรับเสียง VTuber:

  1. ธรรมชาติ เพียงแค่ใช้เสียงของคุณเอง โดยทำให้รุ่นของบุคลิกภาพจริงของคุณ ไม่มีการตั้งค่า แต่มันเชื่อมโยงบุคลิกภาพกับวิธีที่คุณฟังจริง ๆ

  2. ปรับตามเวลาจริง เรียกใช้ไมโครโฟนของคุณผ่านการควบคุมระดับเสียง Formant และ Resonance เพื่อเปลี่ยนลักษณะของเสียงของคุณจริงเวลา สิ่งนี้ทำให้คุณควบคุมการแสดงในขณะที่ปลดแอกบุคลิกภาพจากรีจิสตรที่เป็นธรรมชาติของคุณ

  3. เสียงบุคลิกภาพที่แปลง AI ใช้การแปลงเสียง AI เพื่อให้บทพูดของคุณมาออกมาอย่างสม่ำเสมอเป็นเสียงตัวละครที่กำหนด ฝึกอบรมในเสียงของคุณเองสำหรับบุคลิกภาพที่เสถียรและทำซ้ำได้

เครื่องมือแบบเรียลไทม์เช่น VoxBooster นั่งระหว่างไมโครโฟนและแอปสตรีมมิ่งของคุณ ดังนั้นเสียงใด ๆ ที่คุณเลือกจึงเป็นสด ไม่ใช่สิ่งที่คุณแก้ไขหลังจากนั้น เสียงการโคลนของ AI ทำงานเป็นแบบจำลองภายในอุปกรณ์ ดังนั้นข้อมูลเสียงของคุณจึงไม่ออกจาก PC ของคุณ ซึ่งสำคัญหากคุณป้องกันความเป็นส่วนตัวของคุณเป็น VTuber คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการนั้นบน หน้าซอฟต์แวร์โคลนเสียง

ให้ VTuber ของคุณเสียงที่เหมาะสม

เมื่อคุณเลือกธรรมชาติ ปรับ หรือแปลง AI แล้ว การตั้งค่านั้นตรงไปตรงมาเพราะตัวแปลงเสียงแบบเรียลไทม์เปิดเผยไมโครโฟนเสมือนจริง คุณเลือกไมโครโฟนเสมือนจริงนั้นเป็นอินพุตใน OBS หรือแอปแชทของคุณ และทุกอย่างที่ไหลลงรู้ได้เสียงบุคลิกภาพที่ประมวลผล

หลายจุดปฏิบัติสำหรับเสียง VTuber โดยเฉพาะ:

  • ความสอดคล้องเอาชนะนวัตกรรม ไม่ว่าเสียงใดที่คุณเลือก ผู้ชมต้องได้ยินมันในทุก ๆ สตรีม บันทึกการตั้งค่าของคุณเพื่อให้บุคลิกภาพฟังเหมือนกันในวันที่ 1 และวันที่ 100

  • เก็บไว้สบาย การบังคับให้เสียงจริงของคุณกระแทกการลงทะเบียนตัวละครทำให้ลำคอของคุณบาดเจ็บในช่วงสตรีมยาว ปล่อยให้เครื่องมือระดับเสียงและการทำงาน formant ให้การเปลี่ยนแปลงเพื่อให้คุณสามารถพูดเป็นชั่วโมง

  • ชั้นในกระดานเสียง กระดานเสียงตัวออกเหล่าสำหรับปฏิกิริยาและมีมเพิ่มบุคลิกภาพโดยไม่ต้องให้คุณทำเสียงด้วยตนเอง การระงับเสียงรบกวนบนเครื่องมือเดียวกันให้คลิกแป้นพิมพ์และเสียงหด้นที่ห้อง

หากคุณต้องการคำสั่งที่มีรายละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการปรับเสียงบุคลิกภาพสำหรับวันเปิดตัว คู่มือ เสียงอัตราแลกเปลี่ยนสำหรับ Twitch VTuber debut ครอบคลุมเสียงเปิดตัวดี

แผนการเส้นทางแบบจำลองแรกที่สมจริง: เริ่มต้นด้วยราคาถูก อัปเกรดภายหลัง

นี่คือแผนการเส้นทางที่ VTuber ที่ยั่งยืนส่วนใหญ่ติดตามจริง แทนที่จะเป็นความเห็นฝันของการเปิดตัวด้วยแบบจำลองที่กำหนดเองระดับชั้นสูง กฎมากมายจะเอกสารไป: เริ่มต้นด้วยราคาถูก เปิดตัวอย่างรวดเร็ว และอัปเกรดหลังจากประมาณสามเดือนเมื่อช่องของคุณพิสูจน์ได้

  1. สัปดาห์ที่ 1: รับแบบจำลองเริ่มต้นไป ใช้เส้นทางที่ 3 หยิบแบบจำลองฟรีหรือมีพื้นฐานจากเครื่องมือสร้าง โหลดลงในซอฟต์แวร์การติดตาม และส่งต่อไปยัง OBS เป้าหมายคือการสตรีมมิ่ง ไม่ใช่การสมบูรณ์แบบ

  2. สัปดาห์ที่ 2 ถึง 4: ล็อก Lore ของคุณไว้ เขียน lore ของคุณในหนึ่งย่อหน้า ตั้งเอกลักษณ์ด้านภาพของคุณ และเลือกวิธีการเสียงของคุณ บันทึกการตั้งค่าเสียงของคุณเพื่อให้บุคลิกภาพมีความสอดคล้องกัน

  3. เดือนที่ 2: เรียนรู้เส้นทางเทคนิค ขันท่อการติดตาม เค้าโครงฉาก และเส้นทางเสียงของคุณให้แน่น หากคุณต้องการคำแนะนำทีละขั้นตอนเกี่ยวกับด้านเทคนิค คู่มือ วิธีตั้งค่า VTube สำหรับ Twitch ครอบคลุมท่อนั้น

  4. เดือนที่ 3: ประเมินอย่างซื่อสัตย์ คุณยังคงชอบมันหรือไม่ มีคนดูหรือไม่ ถ้าใช่ นี่คือเมื่อใช้เงินมีความสำคัญ

  5. หลังจากเดือนที่ 3: สั่งแบบจำลองที่กำหนดเองของคุณ ตอนนี้ใช้เส้นทางที่ 1 หรือการสร้างเส้นทางที่ 2 ที่ร้ายแรง คุณรู้จักตัวละครของคุณ ผู้ชมของคุณ และตรงว่าแบบจำลองของคุณต้องทำอะไร ดังนั้นบรีฟสั่งจึงเขียนตัวเอง

ลำดับนี้ช่วยเหลือคุณจากข้อผิดพลาดแบบคลาสสิกในการจุ่มเงินหลายร้อยดอลลาร์ลงในอวตารที่กำหนดเองก่อนที่คุณจะรู้ว่าคุณจะยังคงสตรีมมิ่งในเดือนที่ว่า มันยังหมายความว่าแบบจำลองที่กำหนดเองของคุณได้รับแจ้งจากประสบการณ์ที่แท้จริงแทนการคาดเดา

สำหรับภาพที่กว้างขึ้นของการสร้างช่องรอบอวตาร คู่มือ Twitch VTuber ครอบคลุมด้านแพลตฟอร์มที่นั่งอยู่เหนือทั้งหมดนี้

ข้อผิดพลาดทั่วไปเมื่อคุณสร้าง VTuber

รูปแบบบางอย่างพบเล่นเกือบทุกคนที่ออกมาสร้าง VTuber เป็นครั้งแรก:

  • ซื้อแบบจำลองก่อนตัวละคร อวตารที่ยอดเยี่ยมโดยไม่มีบุคลิกภาพถูกลืม ออกแบบตัวละครขั้นแรก ศิลปะหน้าที่ตัวละคร ไม่ใช่วิธีอื่น ๆ

  • โอเวอร์บิลด์แบบจำลองแรก เพerfectionismนส่วนแบบจำลองสายธรรมไปเริ่มต้นการเปิดตัวของคุณเป็นเดือน แบบจำลองแรกเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ ไม่ใช่มรดก

  • ละเว้นเสียง ผู้สร้างเทลาโน่เปิดลงในภาพจากนั้นสตรีมพอสงบและสอดคล้อง ครึ่งของตัวละครอาศัยอยู่ในเสียง

  • เลือก 3D โดยค่าเริ่มต้น 3D ดูประทับใจ แต่ต้องการความพยายามและอุปกรณ์มากขึ้น เว้นแต่ว่าการเคลื่อนไหวของร่างกายเต็มเป็นหัวใจของการกระทำของคุณ 2D จะได้ผลลัพธ์ที่ขัดเงามากขึ้น

  • ไม่มีแผนความสอดคล้อง เปลี่ยนเสียง ชื่อ หรือลักษณ์ของคุณทุก ๆ สตรีมจำนวนเล็กน้อยรีเซ็ตแบรนด์ของคุณแต่ละครั้ง การรู้จำนนเพิ่มเติมจากเพียงหากคุณทำให้เสถียร

หลีกเลี่ยงห้าอันนั้นและคุณนำหลักหลายครั้งเดิมก่อนแม้แต่คุณเอง

คำถามที่พบบ่อย

วิธีสร้าง VTuber ฟรีได้อย่างไร

เริ่มต้นด้วยแบบจำลองเริ่มต้นที่ฟรีหรือสร้างจากเครื่องมือสร้าง โหลดลงในซอฟต์แวร์การติดตามฟรีด้วยเว็บแคม และส่งต่อไปยัง OBS คุณจะไม่มีตัวละครที่กำหนดเอง แต่คุณสามารถออกอากาศได้วันเดียวกัน และอัปเกรดอวตารในภายหลังเมื่อคุณรู้ว่าช่องของคุณกำลังดำเนิน

ต้นทุนในการสร้าง VTuber เท่าไหร่

มีตั้งแต่ศูนย์ถึงหลายร้อยดอลลาร์ แบบจำลองเริ่มต้นฟรีและเครื่องมือสร้าง DIY ใช้เวลาของคุณเท่านั้น ศิลปินที่ได้รับมอบหมายบวกกับ rigger ที่แยกต่างหากเป็นเส้นทางที่แพงที่สุด และราคาแตกต่างกันอย่างกว้างขวางขึ้นอยู่กับศิลปิน คนส่วนใหญ่เริ่มราคาถูกและอัปเกรดหลังจากสองสามเดือน

2D หรือ 3D ดีกว่าสำหรับแบบจำลอง VTuber แรกหรือไม่

สำหรับผู้สร้างส่วนใหญ่เป็นครั้งแรก 2D เป็นจุดเริ่มต้นที่ง่ายและถูกกว่า ต้องการเว็บแคมเพียงอย่างเดียวสำหรับการติดตามใบหน้า มีลักษณ์เรียบเรียบอย่างรวดเร็ว และครอบงำพื้นที่สตรีมมิ่ง เลือก 3D หากคุณต้องการการเคลื่อนไหวของร่างกายเต็ม การติดตามขนาดห้อง หรือวางแผนที่จะเต้นและเคลื่อนไหวมาก

การริกกิ้งในแบบจำลอง VTuber คืออะไร

ริกกิ้งเป็นกระบวนการแบ่งภาพวาดแบบคงที่ออกเป็นชั้นที่เคลื่อนไหวได้ และเชื่อมโยงชั้นเหล่านั้นกับใบหน้าและร่างกายของคุณที่ติดตาม โดยไม่มีริกกิ้ง ศิลปะของคุณไม่สามารถกระพริบ พูด หรือหันได้ ริกคือสิ่งที่เปลี่ยนภาพให้เป็นตุ๊กตาที่ตามการเคลื่อนไหวจริงของคุณ

คุณต้องแสดงใบหน้าของคุณเพื่อเป็น VTuber หรือไม่

ไม่ คะแนนของอวตาร VTuber คือมันแทนที่ใบหน้าของคุณบนกล้อง เว็บแคมของคุณติดตามการแสดงออกของคุณและขับเคลื่อนแบบจำลอง แต่ผู้ชมเห็นเฉพาะตัวละครเท่านั้น ผู้สร้างจำนวนมากกลายเป็น VTuber โดยเฉพาะเพื่อให้เป็นส่วนตัวขณะที่ยังคงมีการแสดงออกในการถ่ายทำสด

คุณต้องซอฟต์แวร์อะไรในการสร้างอวตาร VTuber

คุณต้องการสามชั้น: เครื่องมือวาดรูปหรือสร้างแบบจำลองเพื่อสร้างศิลปะ เครื่องมือริกกิ้งเพื่อให้มันเคลื่อนไหว และซอฟต์แวร์การติดตามที่อ่านเว็บแคมของคุณและส่งออกอวตารที่เคลื่อนไหว จากนั้นคุณส่งต่อเอาต์พุตนั้นไปยัง OBS หรือแอปสตรีมมิ่งของคุณเป็นแหล่งวิดีโอ ไซต์โครงการ OBS ทำให้ชั้นเรียนด้านการสตรีมมิ่ง

วิธีสร้างเสียง VTuber ได้อย่างไร

คุณสามารถเก็บเสียงธรรมชาติของคุณ ปรับในเวลาจริงด้วยการควบคุมระดับเสียงและ formant หรือเรียกใช้งานผ่านการแปลงเสียง AI เพื่อให้มันตรงกับตัวละครของคุณอย่างต่อเนื่อง เครื่องมือเสียงแบบเรียลไทม์อยู่ระหว่างไมโครโฟนและสตรีมของคุณ ดังนั้นเสียงเฉพาะตัวจึงเป็นสด ไม่ได้แก้ไขหลังจากนั้น

สรุป

ตอนนี้ที่คุณรู้วิธีสร้าง VTuber เส้นทางนั้นไม่ยั่วยุให้เท่าไหร่: ถือว่าอวตาร ริก และตัวละครเป็นสามงานที่แยกจากกัน เริ่มต้นด้วยเส้นทางที่ถูกที่สุดเพื่อให้คุณไป และอัปเกรดเท่านั้นหลังจากช่องของคุณพิสูจน์ได้ เลือก 2D เว้นแต่ว่าการเคลื่อนไหวของร่างกายเต็มเป็นหัวใจของการกระทำของคุณ ออกแบบตัวละครก่อนที่จะตกหลุมรักกับศิลปะใด ๆ และมอบความคิดอย่างเดียวกับเสียงเช่นเดียวกับภาพ

ในประเด็นสุดท้ายนั้น VoxBooster เป็นตัวเลือกหนึ่งสำหรับเสียงด้านบุคลิกภาพของคุณ: การควบคุมระดับเสียงและ formant แบบเรียลไทม์บวกกับการโคลนเสียง AI ที่ทำงานเป็นแบบจำลองภายในอุปกรณ์ ดังนั้นเสียงของคุณจึงไม่ออกจาก PC ของคุณ มีการทดลองแบบเต็มสามวันโดยไม่มีบัตรเครดิตหากคุณต้องการทดสอบเสียงบุคลิกภาพก่อนการเปิดตัว ดาวน์โหลด VoxBooster และเริ่มสร้างครึ่งที่เป็นเสียงของตัวละครของคุณ

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน