79% авторов музыки теперь используют ИИ для технической работы, такой как сведение, мастеринг или реставрация звука, согласно исследованию LANDR 2025 года среди более чем 1 200 авторов, и это делает мастеринг самой привычной точкой входа ИИ в музыкальное производство. Объяснение даёт сторона спроса: в 2025 году стриминговые сервисы получали в среднем 106 000 новых треков в день, и 96,2% из них пришли из независимой и самостоятельной (DIY) дистрибуции, а не от мейджор-лейблов (итоговый музыкальный отчёт Luminate 2025). При этом лишь 32% продюсеров в исследовании Tracklib 2025 года с 1 734 участниками используют хоть какой-нибудь инструмент ИИ, а звукорежиссёры-люди по-прежнему заняли первые два места в слепом тесте мастеринга с 472 слушателями. Мы свели данные LANDR, Tracklib, Ditto Music, Luminate, Spotify, Audio Engineering Society (AES), iZotope, Market.us, Grand View Research и Future Market Report. О человеческой стороне бизнеса читайте в нашей статистике индустрии мастеринга.
Кратко (TL;DR)
- 87% авторов музыки используют ИИ где-либо в своём рабочем процессе, а 79% применяют его для сведения, мастеринга или реставрации (исследование LANDR об ИИ в музыке 2025).
- Лишь 32% продюсеров используют какой-либо инструмент ИИ, и только 6% регулярно используют полностью генеративные инструменты (Tracklib, «Музыкальные продюсеры и ИИ» 2025).
- 45,5% продюсеров, использующих ИИ, применяют его для мастеринга и плагинов эквализации, уступая только разделению стемов с 73,9% (Tracklib 2024).
- 66% независимых артистов заявили, что стали бы использовать ИИ для сведения и мастеринга своей музыки (Ditto Music 2023).
- LANDR за десятилетие сделала мастеринг более 25 миллионов песен для более чем 5 миллионов исполнителей (LANDR, октябрь 2023).
- В 2025 году на стриминговые сервисы ежедневно поступало 106 000 новых треков, на 7% больше, чем 99 000 в 2024 году (Luminate, итоговый отчёт 2025).
- Spotify по умолчанию нормализует до -14 LUFS и требует истинный пик ниже -1 dBTP (Spotify for Artists).
- AES рекомендует громкость дистрибуции -16 LUFS для музыки и -18 LUFS для речи (AES TD1008, 2021).
- Рынок ИИ в музыке, по прогнозу, вырастет с 5,20 миллиарда USD в 2024 году до 60,44 миллиарда USD к 2034 году (Market.us).
- Рынок программного обеспечения для мастеринга оценивается в 985,75 миллиона USD в 2025 году (Future Market Report 2025).
- 82,2% продюсеров, избегающих ИИ, называют художественные причины, а 34,5% называют качество (Tracklib 2024).
- Звукорежиссёры-люди заняли 1-е и 2-е места против инструментов ИИ в слепом тесте мастеринга с 472 слушателями (исследование Benn Jordan, 2024).
1. Внедрение ИИ среди авторов музыки: главные цифры
Первое, что нужно понимать о внедрении ИИ в музыкальное производство: заявленный показатель сильно зависит от того, кого спрашивают. Результаты опросов колеблются от 25% до 87%, и разрыв объясняется в основном выборкой, а не противоречием. Платформы, продающие инструменты ИИ, опрашивают собственных пользователей; нейтральные маркетплейсы сэмплов и дистрибьюторы охватывают более широкую и более скептичную базу.
Анализ MusicTech исследования Water and Music и Moises 2026 года наглядно показал этот эффект: 80% из 1 525 респондентов были клиентами Moises, и исследование сообщило, что 78% профессиональных музыкантов используют ИИ. В той же статье отмечено, что показатель LANDR в 87% получен от 1 241 респондента, набранных из собственных пользователей LANDR. Эти цифры следует читать как «внедрение среди авторов, связанных с платформами», а не как перепись всех продюсеров.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Авторы музыки, использующие ИИ хотя бы на одном этапе процесса | 87% | LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 |
| Респонденты, использующие больше инструментов ИИ, чем годом ранее | 69% | LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 |
| Продюсеры, использующие какой-либо инструмент ИИ | 32% | Tracklib, «Музыкальные продюсеры и ИИ» 2025 |
| Продюсеры, регулярно использующие полностью генеративные инструменты ИИ | 6% | Tracklib, «Музыкальные продюсеры и ИИ» 2025 |
| Продюсеры, использующие ИИ (предыдущий год) | 25% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Независимые артисты, использовавшие ИИ при создании музыки | 48% (2025) против 59,5% (2023) | Ditto Music, опрос об ИИ 2025 |
| Профессиональные музыканты, использующие ИИ (выборка с большой долей Moises) | 78% | Water and Music / Moises, исследование 2026 |
Примечание о контексте: две волны Tracklib - это самое близкое к сопоставимой линии тренда. Использование ИИ продюсерами выросло с 25% (1 107 респондентов, июнь 2024 года) до 32% (1 734 респондента, ноябрь 2025 года), по данным материала MusicTech об исследовании 2025 года. Опрос 2025 года Ditto Music изменился в обратную сторону, с 59,5% до 48%, что говорит о том, что внедрение выходит на плато за пределами самых дружелюбных к ИИ пользовательских баз.
2. Мастеринг и технические задачи: где ИИ приживается первым
Во всех опросах, где варианты использования разбиты по категориям, лидируют вспомогательные и технические задачи, а генеративное сочинение песен отстаёт. 79% респондентов LANDR используют ИИ для сведения, мастеринга или реставрации звука, против 66% для творческих задач и 52% для визуальной и рекламной работы. Мастеринг - один из редких вариантов применения ИИ, который большинство продюсеров воспринимает как инструмент, а не как угрозу авторству.
Опрос Tracklib 2024 года, о котором сообщило издание Music Business Worldwide, ставит мастеринг на второе место среди продюсеров, уже использующих ИИ: 45,5% применяют плагины ИИ для мастеринга и эквализации, уступая разделению стемов с 73,9% (тема нашей статистики ИИ-разделителей аудио). Полностью сгенерированные песни составили 3%. Вопрос для мастеринга уже не в принятии, а в том, будут ли люди платить, ведь почти 73% пользователей ИИ полагались только на бесплатные инструменты.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Используют ИИ для технических задач (сведение, мастеринг, реставрация) | 79% | LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 |
| Используют ИИ для творческих задач (сочинение песен, мелодии, инструменты, вокал) | 66% | LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 |
| Используют ИИ для визуальной и рекламной работы | 52% | LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 |
| Продюсеры, использующие ИИ и применяющие его для мастеринга и плагинов эквализации | 45,5% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Продюсеры, использующие ИИ и применяющие его для разделения стемов | 73,9% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Продюсеры, использующие ИИ и генерирующие целые песни | 3% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Пользователи ИИ, полагающиеся только на бесплатные инструменты | Почти 73% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Артисты, которые стали бы использовать ИИ для сведения и мастеринга своей музыки | 66% | Ditto Music, опрос 2023 |
Примечание о выбросах: опрос 2023 года Ditto Music среди более чем 1 200 пользователей измерял намерение, а не использование. Сведение и мастеринг (66%) оказались выше сочинения песен (47%), но ниже обложки альбома (77%) и продакшна (62%). Самые свежие доступные данные по этому вопросу: Ditto Music, 2023.
3. Масштаб платформ: LANDR, BandLab и база автоматизированного мастеринга
Раскрытые показатели платформ говорят о том, что автоматизированный мастеринг стал массовой услугой за годы до генеративной музыки. LANDR сообщила о более чем 25 миллионах песен, прошедших мастеринг для более чем 5 миллионов исполнителей за десятилетие, когда в октябре 2023 года выпустила плагин ИИ-мастеринга для DAW, согласно её пресс-релизу. Два года спустя в анонсе исследования упоминалось более 7 миллионов авторов на платформе.
BandLab, включающая бесплатный мастеринг в браузерную и мобильную DAW, в марте 2024 года преодолела отметку в 100 миллионов зарегистрированных пользователей, сообщает Music Business Worldwide. Когда мастеринг поставляется как кнопка по умолчанию внутри DAW, внедрение измеряется установленной базой, а не решениями о покупке. Этот сдвиг давит и на платный сегмент плагинов, который мы отслеживаем в нашей статистике рынка аудиоплагинов.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Песни, прошедшие ИИ-мастеринг LANDR за первое десятилетие | Более 25 миллионов | Пресс-релиз LANDR, октябрь 2023 |
| Исполнители, использовавшие мастеринг LANDR | Более 5 миллионов | Пресс-релиз LANDR, октябрь 2023 |
| Лет исследований ИИ-мастеринга за плагином LANDR | 10 | Пресс-релиз LANDR, октябрь 2023 |
| Авторы на платформе LANDR | Более 7 миллионов | Анонс исследования LANDR, ноябрь 2025 |
| Зарегистрированные пользователи BandLab | 100 миллионов (март 2024) | Music Business Worldwide, 2024 |
| Зарегистрированные пользователи BandLab годом ранее | 60 миллионов (январь 2023) | Music Business Worldwide, 2024 |
| Доля пользователей BandLab из США | 30% | Music Business Worldwide, 2024 |
| Рост создания музыки в BandLab с помощью инструментов ИИ | в 15 раз (по состоянию на август 2024) | Music Business Worldwide, 2024 |
Примечание о контексте: это данные, раскрытые самими компаниями, без стороннего аудита. Показатель LANDR в 25 миллионов накопительный и относится к 2023 году; более свежий итог по числу обработанных треков не публиковался.
4. Сторона спроса: объём загрузок, которому нужен мастеринг
Автоматизированный мастеринг существует потому, что объём новых релизов перерос возможности штата мастеринг-инженеров. В 2025 году на стриминговые сервисы ежедневно доставлялось 106 000 новых треков, на 7% больше, чем 99 000 в 2024 году, по итоговым данным Luminate, о которых сообщил Music Business Worldwide. На независимых и DIY-дистрибьюторов пришлось 96,2% этих поставок.
Такая структура важна для экономики мастеринга. У независимых релизов редко есть бюджет на нанятого инженера для каждого трека, а 21,9% всех треков на стриминговых сервисах в 2025 году не набрали ни одного прослушивания. Для релиза с неопределённым потенциалом быстрый и недорогой автоматизированный мастер - рациональный выбор по умолчанию. В сентябре 2026 года генеральный директор Luminate Rob Jonas назвал суточный показатель близким к 150 000 треков, сообщает Music Ally.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Новые треки (ISRC), доставляемые на стриминговые сервисы в день | 106 000 (2025) | Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025 |
| Ежедневные поставки годом ранее | 99 000 (2024) | Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025 |
| Всего треков на аудиостриминговых сервисах | 253 миллиона (конец 2025) | Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025 |
| Доля ежедневных поставок из независимой и DIY-дистрибуции | 96,2% | Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025 |
| Доля поставок из дистрибуции мейджор-лейблов | 3,8% (снижение с 8% в 2024 году) | Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025 |
| Треки без единого прослушивания в 2025 году | 55,3 миллиона (21,9%) | Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025 |
| Треков загружается в день, сентябрь 2026 | Близко к 150 000 | Генеральный директор Luminate Rob Jonas, через Music Ally 2026 |
| Полностью сгенерированные ИИ треки, доставляемые в Deezer в день | Почти 90 000 (июнь 2026) | Deezer, через Music Business Worldwide 2026 |
Примечание о выбросах: часть роста объёма - это полностью сгенерированная ИИ музыка, которая приходит уже отрендеренной и часто уже обработанной по громкости. Deezer сообщил, что полностью сгенерированные ИИ треки в пиковые дни июня 2026 года превысили 50% новых поставок, тогда как в апреле было 75 000 в день (44%), и что за 2025 год он пометил более 13,4 миллиона ИИ-треков, сообщает Music Business Worldwide. Эти треки по-прежнему получали лишь от 1% до 3% прослушиваний.
5. Целевые уровни громкости в стриминге, которые должны выдерживать ИИ-мастера
Большинство движков ИИ-мастеринга предлагают целевую громкость, и причина - нормализация: стриминговые сервисы приглушают громкие мастера до референсного уровня, поэтому избыточный лимитинг даёт лишь искажения. Spotify по умолчанию нормализует до -14 LUFS (интегральная громкость) и советует держать истинный пик ниже -1 dBTP, а для мастеров громче -14 LUFS - ниже -2 dBTP, согласно его руководству по нормализации громкости.
Целевые уровни неодинаковы. Руководство по платформам от iZotope за июль 2025 года указывает для Apple Music -16 LUFS, для Deezer -15 LUFS, а для SoundCloud нормализации нет вообще. Органы по стандартизации находятся ниже большинства сервисов: рекомендация AES TD1008 устанавливает громкость дистрибуции -16 LUFS для музыки и -18 LUFS для речи, при истинном пике не выше -1 dBTP. Практический вывод: единый «стриминговый пресет» - это компромисс, поэтому большинство автоматизированных мастеров оказываются где-то между этими значениями.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Целевой уровень нормализации Spotify по умолчанию | -14 LUFS (интегральная громкость) | Spotify for Artists, нормализация громкости |
| Настройки Spotify Premium «Громко» и «Тихо» | -11 LUFS и -19 LUFS | Spotify for Artists, нормализация громкости |
| Рекомендации Spotify по истинному пику | Ниже -1 dBTP (ниже -2 dBTP, если громче -14 LUFS) | Spotify for Artists, нормализация громкости |
| Рекомендуемая AES громкость дистрибуции, музыка | -16 LUFS | AES TD1008, 2021 |
| Рекомендуемая AES громкость дистрибуции, речь | -18 LUFS | AES TD1008, 2021 |
| Целевой уровень нормализации Apple Music | -16 LUFS | iZotope, мастеринг для стриминговых платформ 2025 |
| Целевые уровни YouTube, Amazon Music и Tidal | -14 LUFS | iZotope, мастеринг для стриминговых платформ 2025 |
| Целевой уровень Deezer / SoundCloud | -15 LUFS / без нормализации | iZotope, мастеринг для стриминговых платформ 2025 |
Примечание о контексте: iZotope предлагает практичный мастер около -12 LUFS (интегральная громкость) с пиками рядом с -1 dBTP, который любой из перечисленных выше нормализующих сервисов слегка приглушил бы. Самые свежие доступные данные для строки о стандартах: AES TD1008, 2021.
6. Размер рынка и прогнозы роста
Чистой оценки рынка только ИИ-мастеринга не существует; аналитики включают его либо в «ИИ в музыке», либо в «программное обеспечение для мастеринга». Получающиеся цифры различаются более чем на порядок. Market.us оценивает рынок ИИ в музыке в 5,20 миллиарда USD в 2024 году и прогнозирует 60,44 миллиарда USD к 2034 году, это CAGR 27,8%, при этом музыкальное производство и запись составляют 33,9% выручки 2024 года, согласно странице отчёта.
Более узкие определения дают меньшие цифры. Grand View Research оценивает генеративный ИИ в музыке в 440,0 миллиона USD в 2023 году с ростом до 2,79 миллиарда USD к 2030 году (краткое содержание отчёта). Future Market Report оценивает всё программное обеспечение для мастеринга, ИИ и традиционное, в 985,75 миллиона USD в 2025 году при росте 9,16% в год. Разброс говорит больше об охвате, чем о росте: ИИ-мастеринг - это функция внутри более крупных категорий, и именно так он фигурирует в нашей статистике генерации музыки с помощью ИИ.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Рынок ИИ в музыке, 2024 | 5,20 миллиарда USD | Market.us, отчёт о рынке ИИ в музыке |
| Прогноз рынка ИИ в музыке, 2034 | 60,44 миллиарда USD (CAGR 27,8%, 2025-2034) | Market.us, отчёт о рынке ИИ в музыке |
| Доля музыкального производства и записи в ИИ в музыке, 2024 | 33,9% | Market.us, отчёт о рынке ИИ в музыке |
| Доли программного обеспечения и облака в ИИ в музыке, 2024 | 64,7% программное обеспечение, 73,5% облачное развёртывание | Market.us, отчёт о рынке ИИ в музыке |
| Рынок генеративного ИИ в музыке | от 440,0 миллиона USD (2023) до 2,79 миллиарда USD (2030), CAGR 30,4% | Grand View Research, отчёт о рынке генеративного ИИ в музыке |
| Рынок программного обеспечения для мастеринга | от 985,75 миллиона USD (2025) до 1 987,40 миллиона USD (2033), CAGR 9,16% | Future Market Report, рынок программного обеспечения для мастеринга, август 2025 |
| Доля музыкального производства в выручке программного обеспечения для мастеринга | 46,7% | Future Market Report, рынок программного обеспечения для мастеринга, август 2025 |
| Доля Северной Америки на рынке программного обеспечения для мастеринга | 35,4% | Future Market Report, рынок программного обеспечения для мастеринга, август 2025 |
Примечание о расхождении: сама Market.us опубликовала два издания с разными цифрами. Её выпуск за январь 2025 года оценивал рынок 2024 года в 4,9 миллиарда USD, а прогноз на 2033 год в 38,7 миллиарда USD (CAGR 25,8%); на текущей странице указаны 5,20 миллиарда USD и 60,44 миллиарда USD. Все прогнозы стоит считать ориентировочными.
7. Доверие, качество и сопротивление
Внедрение ИИ-мастеринга обогнало доверие к музыке с ИИ в целом. 38% продюсеров активно против ИИ и лишь 17% активно за, при 45% нейтральных, по исследованию Tracklib 2025 года. Среди 75% продюсеров, не использовавших ИИ в 2024 году, 82,2% назвали художественные причины, а 34,5% заявили, что качество недостаточно хорошее, и это возражение, на которое автоматизированному мастерингу придётся отвечать напрямую.
Данные прослушиваний скорее неоднозначны, чем обличительны. Статья 2022 года в Journal of the AES авторов Mitchell Elliott и Song Hui Chon (Belmont University) сравнила двух звукорежиссёров-людей с двумя сервисами автоматического мастеринга и показала, что слушатели не могли последовательно выбирать мастера, сделанные людьми; в джазе они предпочитали работу человека, а в роке нет. В более масштабном и менее формальном слепом тесте продюсера Benn Jordan в 2024 году 472 слушателя оценили семь финалистов, и звукорежиссёры-люди заняли первое и второе места, тогда как LANDR выбыла до финального раунда, сообщает MusicTech. Закономерность устойчива: автоматизированные мастера достаточно хороши, чтобы их было трудно распознать, и пока недостаточно хороши, чтобы побеждать, когда соревнуются эксперты. О студийной стороне этого сравнения читайте в нашей статистике студий музыкального мастеринга.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Продюсеры: активно за / нейтрально / активно против ИИ | 17% / 45% / 38% | Tracklib, «Музыкальные продюсеры и ИИ» 2025 |
| Неиспользующие, называющие художественные или творческие причины | 82,2% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Неиспользующие, называющие недостаточное качество | 34,5% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Неиспользующие, называющие стоимость / авторское право | 14,3% / 10,2% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Артисты, называющие отсутствие личного творчества главной тревогой об ИИ | 42% (2025) против 23% (2023) | Ditto Music, опрос об ИИ 2025 |
| Артисты, которые говорят, что никогда не стали бы использовать ИИ | 18% (2025) против 29% (2023) | Ditto Music, опрос об ИИ 2025 |
| Авторы музыки, ожидающие, что ИИ навредит / поможет / и то и другое | 43,6% / 24,8% / 31,6% | LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 |
| Слушатели в крупнейшем публичном слепом тесте мастеринга | 472 (звукорежиссёры-люди заняли 1-е и 2-е места) | Benn Jordan, исследование мастеринга, 2024 |
Примечание о контексте: в тесте Benn Jordan использовался один трек и самостоятельно набранная онлайн-аудитория, поэтому он ближе к крупному полевому эксперименту, чем к рецензируемому исследованию. В работе AES применялся небольшой контролируемый дизайн. Ни одно из них не стоит читать как вердикт обо всех движках или жанрах. Самые свежие доступные рецензируемые данные: Journal of the AES, 2022.
Итоги: внедрение ИИ-мастеринга аудио в цифрах
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Авторы музыки, использующие ИИ где-либо в рабочем процессе | 87% | LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 |
| Авторы музыки, использующие ИИ для сведения, мастеринга или реставрации | 79% | LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 |
| Продюсеры, использующие какой-либо инструмент ИИ | 32% | Tracklib, «Музыкальные продюсеры и ИИ» 2025 |
| Продюсеры, регулярно использующие полностью генеративные инструменты | 6% | Tracklib, «Музыкальные продюсеры и ИИ» 2025 |
| Продюсеры, использующие ИИ и применяющие его для мастеринга и эквализации | 45,5% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Пользователи ИИ, полагающиеся только на бесплатные инструменты | Почти 73% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Артисты, которые стали бы использовать ИИ для сведения и мастеринга | 66% | Ditto Music, опрос 2023 |
| Независимые артисты, использовавшие ИИ | 48% (2025), снижение с 59,5% (2023) | Ditto Music, опрос об ИИ 2025 |
| Песни, прошедшие мастеринг LANDR за первое десятилетие | Более 25 миллионов | Пресс-релиз LANDR, октябрь 2023 |
| Зарегистрированные пользователи BandLab | 100 миллионов (март 2024) | Music Business Worldwide, 2024 |
| Новые треки, доставляемые на стриминговые сервисы в день | 106 000 (2025) | Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025 |
| Доля поставок из независимой и DIY-дистрибуции | 96,2% | Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025 |
| Целевой уровень нормализации Spotify по умолчанию | -14 LUFS | Spotify for Artists |
| Рекомендуемая AES громкость дистрибуции для музыки | -16 LUFS | AES TD1008, 2021 |
| Целевой уровень нормализации Apple Music | -16 LUFS | iZotope, мастеринг для стриминговых платформ 2025 |
| Прогноз рынка ИИ в музыке | 60,44 миллиарда USD к 2034 году | Market.us |
| Рынок программного обеспечения для мастеринга | 985,75 миллиона USD (2025) | Future Market Report 2025 |
| Продюсеры, активно выступающие против ИИ | 38% | Tracklib, «Музыкальные продюсеры и ИИ» 2025 |
| Неиспользующие, называющие недостаточное качество | 34,5% | Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 |
| Слушатели в крупнейшем публичном слепом тесте мастеринга | 472 | Benn Jordan, исследование мастеринга, 2024 |
Методология и источники
- LANDR, исследование об ИИ в музыке 2025 (более 1 200 респондентов, полевой этап с 30 сентября по 6 октября 2025 года): landr.com/ai
- LANDR, пресс-релиз о плагине ИИ-мастеринга, октябрь 2023 года: landr.com
- Tracklib, опрос о музыкальном производстве с ИИ 2024 (1 107 продюсеров), через Music Business Worldwide
- Tracklib, «Музыкальные продюсеры и ИИ» 2025 (1 734 продюсера), через MusicTech
- Исследование Water and Music / Moises 2026 и анализ выборок опросов, через MusicTech
- Ditto Music, опрос об ИИ 2023 года: press.dittomusic.com
- Ditto Music, опрос об ИИ 2025 года: press.dittomusic.com
- Рубеж по числу пользователей BandLab, через Music Business Worldwide
- Luminate, итоговый музыкальный отчёт 2025, через Music Business Worldwide
- Суточный показатель загрузок от генерального директора Luminate, сентябрь 2026 года, через Music Ally
- Данные Deezer о загрузках ИИ-музыки, 2026 год, через Music Business Worldwide
- Spotify for Artists, нормализация громкости: support.spotify.com
- Audio Engineering Society, TD1008, рекомендации по громкости потокового интернет-аудио и дистрибуции по запросу (2021): aes.org
- iZotope, как делать мастеринг для стриминговых платформ (июль 2025 года): izotope.com
- Market.us, отчёт о рынке ИИ в музыке: market.us; более раннее издание (январь 2025 года) через EIN Presswire
- Grand View Research, отчёт о рынке генеративного ИИ в музыке: grandviewresearch.com
- Future Market Report, рынок программного обеспечения для мастеринга (август 2025 года): futuremarketreport.com
- Elliott и Chon, «Сравнительное исследование музыки, прошедшей мастеринг у звукорежиссёров-людей и в автоматизированных сервисах», Journal of the AES, том 70, № 9 (2022): aes.org
- Слепое исследование мастеринга Benn Jordan (2024), через MusicTech
- Наблюдение по данным: опросы о внедрении невозможно сравнивать один к одному. LANDR и исследование Water and Music / Moises набирали респондентов из собственных пользовательских баз, что завышает использование ИИ; Tracklib и Ditto охватывают более широкие выборки. Расхождения в оценках рынка велики: Market.us (5,20 миллиарда USD, 2024), Grand View Research (440,0 миллиона USD генеративного ИИ в музыке, 2023) и Future Market Report (985,75 миллиона USD программного обеспечения для мастеринга, 2025) измеряют разные охваты, а Market.us пересмотрела собственный прогноз между изданиями. Широко повторяемое утверждение, что 30,6% артистов используют ИИ для мастеринга, приписываемое Ditto Music, не удалось найти на опубликованных страницах опросов Ditto, и оно исключено. Итог LANDR по числу обработанных треков относится к 2023 году, рекомендация AES по громкости к 2021 году, а приведённое здесь рецензируемое сравнение мастеринга человеком и ИИ к 2022 году; цифры Grand View Research взяты из её публичного краткого содержания отчёта. Новые волны опросов Tracklib и Ditto ожидаются в 2026 году.
Последнее обновление: 3 октября 2026 года. Мы обновляем этот обзор ежеквартально, и следующее обновление ожидается, когда Luminate опубликует итоговый музыкальный отчёт за 2026 год.