VTuber業界統計(2026年):Super Chat、事務所の収益、ファン支出に関する60以上のデータポイント

VTuber業界統計2026:NIJISANJIを運営するANYCOLORは売上高55.7十億円を達成し、Super Chat歴代上位20チャンネルのうち16チャンネルをVTuberが占める。事務所の収益構造とファン支出を詳しく解説。

YouTubeでSuper Chat収益が歴代上位20チャンネルのうち16チャンネルはVTuberのものだが、NIJISANJIを運営するANYCOLORでは、Super Chatを含むライブ配信カテゴリー全体が、年間収益55.7十億円のわずか約10%にとどまった(YouTube Culture & Trends「Virtual Creators」レポート2025、ANYCOLOR FY2026.4決算)。この落差こそ、2026年のVTuber事業の核心である。投げ銭は見出しを飾るが、請求書を支払うのはグッズだ。hololive productionを運営するCOVERは、2026年3月期に収益が13.7%増の49.3十億円となったが、グッズだけでその合計の48.1%を占め、3.2十億円の損失計上を受けて営業利益は11.8%減少した。視聴者の需要が制約になっているわけではない。2024年5月に調査された米国の14〜44歳のオンライン利用者の57%が過去1年間にVTuberを視聴しており、VTuber関連動画はYouTubeで年平均50十億回再生されている。投げ銭全体の状況については、当社のYouTube ShortsのRPMと収益化の統計をご覧ください。データは、COVER CorporationとANYCOLOR Inc.の有価証券報告書と投資家向け説明資料、YouTubeのCulture & Trendsレポートとヘルプセンター、矢野経済研究所、YouTube公式ブログ、そしてCOVERの決算説明会の公開された書き起こしから集計した。

主なポイント

  • Super Chat収益が歴代上位20チャンネルのうち16チャンネルはVTuberのもの(2025年2月時点)(YouTube Culture & Trends「Virtual Creators」レポート2025)。
  • クリエイターは、税金とアプリストア手数料を差し引いた後、Googleが確認したSupers収益の70%を受け取る(YouTubeヘルプセンター)。
  • ANYCOLOR(NIJISANJI)の売上高:FY2026.4は55,681百万円で29.9%増、営業利益は20,172百万円で23.9%増(ANYCOLOR FY2026.4決算短信)。
  • COVER(hololive production)の収益:FY2026.3は49,330百万円で13.7%増、営業利益は7,056百万円で11.8%減(COVER FY2026.3決算説明資料)。
  • ライブ配信(Super Chat、メンバーシップ、AdSense)はANYCOLORの収益の約10%、コマースは68%(ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料)。
  • グッズは23,747百万円でCOVERの収益の48.1%を占め、配信・コンテンツの9,137百万円を上回った(COVER FY2026.3決算説明資料)。
  • 調査対象の米国の14〜44歳のオンライン利用者の57%が過去12か月間にVTuberを視聴(Google/SmithGeiger、2024年5月、YouTube経由)。
  • VTuber関連動画は過去3年間でYouTubeにおいて年平均50十億回再生(YouTube Data 2017-2024、YouTube Culture & Trends経由)。
  • hololiveのチャンネル:YouTube登録者数は合計95.02百万人、海外視聴者は27.5%(2026年3月31日時点)(COVER成長戦略資料、2026年5月)。
  • VTuber市場:FY2026/3は126十億円の予測(矢野経済研究所、COVER引用)。
  • COVERのFY2027.3第1四半期の収益は8.3%減の8,825百万円、ANYCOLORのFY2027.4第1四半期は5.4%増の16,620百万円(各社の第1四半期決算、2026年)。

1. Super Chat:VTuberがYouTubeで優位に立つ分野

ライブの投げ銭は、VTuberが完全に独占しているYouTubeの唯一の指標だ。YouTube自身のレポートによると、Super Chat収益が歴代上位20チャンネルのうち16チャンネルはVTuberのものである(2025年2月時点)(YouTube Culture & Trends「Virtual Creators」レポート)。この形式はジャンルによく合っている。長時間のライブ配信、アニメ風のキャラクターとのチャットを軸にした関係、そして有料メッセージごとに画面上で反応を返す仕組みが、一般的なクリエイターには真似しにくい循環を生み出している。

仕組み上、タレントの手元に届く金額には上限がある。クリエイターは、現地の売上税とアプリストア手数料を差し引いた後、Googleが確認したSupers収益の70%を受け取り、視聴者が多く支払うほどメッセージが固定表示される時間も長くなる(YouTubeヘルプセンター、Super ChatとSuper Stickers)。事務所所属のタレントの場合、この70%はさらに非公開の契約に基づいて分配されるため、タレントごとの収入は公開データからは導き出せない。ライブ視聴はプラットフォーム上で主流にもなっている。2025年第2四半期には、ログイン中の1日あたりのYouTube視聴者のうち平均30%超がライブコンテンツを視聴しており、YouTubeは過去4年間でクリエイター、アーティスト、メディア企業に100十億ドル超を支払ったとしている(YouTube公式ブログ、Made on YouTube 2025)。

指標値出典
Super Chat歴代上位20チャンネルのうちVTuberが占める数20のうち16(2025年2月時点)YouTube Culture & Trends「Virtual Creators」レポート2025
Supers収益のクリエイター取り分70%(売上税とアプリストア手数料を差し引いた後)YouTubeヘルプセンター、Super ChatとSuper Stickers
ライブコンテンツを視聴したログイン中の1日あたり視聴者、2025年第2四半期平均30%超YouTube公式ブログ、Made on YouTube 2025
YouTubeからクリエイター、アーティスト、メディア企業への支払い4年間で100十億ドル超YouTube公式ブログ、Made on YouTube 2025
ANYCOLORのSuper Chat収益、FY2027.4第1四半期と第4四半期の比較前四半期比で横ばい(広告収益は季節要因で減少)ANYCOLOR FY2027.4第1四半期決算説明資料
ANYCOLORのライブ配信収益、FY2027.4第1四半期1,444百万円(前年比+4.3%)ANYCOLOR FY2027.4第1四半期決算説明資料

補足:YouTubeはチャンネル別のSuper Chat総額を公表していない。Playboardなどの第三者トラッカーが公開チャットデータから推定しているが、それらの数値は非公式な推定値であり、調査中にPlayboardのランキングページは自動アクセスを拒否した(レート制限)ため、本記事ではPlayboardの金額は引用していない。

2. 事務所の収益:FY2026のNIJISANJI対hololive

上場している日本の2つの事務所は、合わせて100十億円超を計上しているが、たどる軌道は異なる。ANYCOLORは2026年4月30日終了の会計年度で売上高が29.9%増の55,681百万円となり、営業利益は23.9%増の20,172百万円だった(ANYCOLOR、FY2026.4決算短信)。営業利益率は36.2%で、これはタレントマネジメントではなくソフトウェア業界で通常見られる水準だ。

COVERは、利益よりも売上高の伸びが大きかった。2026年3月31日終了の会計年度で収益は13.7%増の49,330百万円となったが、営業利益は11.8%減の7,056百万円で、利益率は14.3%(7,056 / 49,330)、純利益は45.7%減の3,016百万円だった(COVER、FY2026.3決算説明資料)。同社は自社の予想である収益52,500百万円、営業利益8,200百万円に届かず、メタバースソフトウェアHoloearthの帳簿価額の全額、つまり3,199百万円の減損損失に加え、滞留在庫の廃棄と評価減に伴う売上原価1,856百万円を計上した(COVER、特別損失および業績予想との差異に関するお知らせ、2026年5月)。

指標値出典
ANYCOLORの売上高、2026年4月30日終了の会計年度55,681百万円(+29.9%、前年は42,876)ANYCOLOR FY2026.4決算短信
ANYCOLORの営業利益/利益率20,172百万円(+23.9%)/36.2%ANYCOLOR FY2026.4決算短信および決算説明資料
ANYCOLORの純利益14,091百万円(+22.4%)ANYCOLOR FY2026.4決算短信
COVERの収益、2026年3月31日終了の会計年度49,330百万円(+13.7%)COVER FY2026.3決算説明資料
COVERの営業利益/純利益7,056百万円(-11.8%)/3,016百万円(-45.7%)COVER FY2026.3決算説明資料
COVERの収益と自社予想の比較49,330対52,500百万円(-6.0%)COVERのお知らせ、2026年5月14日
COVERのHoloearth減損3,199百万円COVERのお知らせ、2026年5月14日
ANYCOLORの自己資本比率/1株あたり配当73.9%/75.00円ANYCOLOR FY2026.4決算短信

補足:両社の決算期は1か月ずれており(COVERは3月、ANYCOLORは4月)、合計の105,011百万円(49,330 + 55,681)は、わずかに異なる12か月間を混ぜたものになる。COVERの決算説明資料はHoloearthの損失を約3.3十億円に丸めているが、正式なお知らせでは3,199百万円となっており、ここではこちらの数値を用いている。

3. 収益構成:グッズがSuper Chatを上回る

このビジネスモデルは、ライブ配信チャンネルが付属したキャラクターグッズ企業のように見える。ANYCOLORのライブ配信カテゴリーは、Super Chat、YouTubeメンバーシップ、Google AdSenseなどからの収益と定義されており、FY2026.4は5,602百万円で収益の約10%だった。一方、グッズとデジタルコンテンツの販売であるコマースは38,092百万円、つまり68%だった(ANYCOLOR、FY2026.4決算説明資料)。言い換えれば、投げ銭、メンバーシップ、広告収益の1円ごとに、グッズとデジタル商品がおよそ6.8円ある計算だ(38,092 / 5,602)。

COVERも同じ構図を示している。グッズは23,747百万円で収益の48.1%を占め15.6%増、一方、配信・コンテンツは9,137百万円で収益の18.5%(9,137 / 49,330)、2.0%減だった。コンサートとイベント(9,247百万円、+18.7%)は配信を上回るようになり、ライセンス・コラボレーションは最も速く伸びて25.3%増の7,198百万円となった(COVER FY2026.3決算説明資料)。ライブ配信はマーケティングのエンジンであり、物理的・デジタルな商品が収益化の層になっている。同じパターンは、当社のクリエイターグッズとプリントオンデマンドの統計でもクリエイターのグッズ全般に見られる。

指標値出典
ANYCOLORのライブ配信(Super Chat、メンバーシップ、AdSense)、FY2026.45,602百万円(収益の約10%)ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
ANYCOLORのコマース(グッズとデジタルコンテンツ)38,092百万円(68%)ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
ANYCOLORのイベント/プロモーション4,087百万円(7%)/7,874百万円(14%)ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
COVERのグッズ、FY2026.323,747百万円(+15.6%、収益の48.1%)COVER FY2026.3決算説明資料
COVERの配信・コンテンツ9,137百万円(-2.0%)COVER FY2026.3決算説明資料
COVERのコンサート/イベント9,247百万円(+18.7%)COVER FY2026.3決算説明資料
COVERのライセンス/コラボレーション7,198百万円(+25.3%)COVER FY2026.3決算説明資料
COVERのトレーディングカードゲーム出荷数約21百万枚(前年は約10百万枚、+110%)COVER FY2026.3決算説明資料

補足:COVERの決算説明資料は配信・コンテンツに何が含まれるかを内訳として示していないため、純粋なSuper Chatの数値として読むべきではない。ANYCOLORのカテゴリーはSuper Chatを名指ししているが、メンバーシップやAdSenseと一括りにしており、どちらの会社もSuper Chatを単独では開示していない。

4. オーディエンスの広がり:登録者、再生回数、認知度

需要は幅広く、日本だけのニッチではない。2024年5月に調査された米国の14〜44歳のオンライン利用者の57%が、過去12か月間にVTuberを視聴したと回答し、過去3年間でVTuber関連動画はYouTubeで年平均50十億回再生された(Google/SmithGeigerとYouTube Data、YouTube Culture & Trends「Virtual Creators」レポート内)。同レポートは、わずか300人のバーチャルクリエイターのサンプルで年間15十億回超の再生(うち1十億回は米国)、また2024年に初音ミク関連動画が5.5十億回超再生され過去最高を記録したと伝えている。

事務所レベルの数値は、その注目がどれほど集中しているかを示している。hololiveのチャンネルは、2026年3月31日時点でYouTube登録者数が合計95.02百万人、年間再生回数が6.4十億回、年間視聴時間が700百万時間で、視聴者の27.5%が海外にいた(COVER、成長機会と戦略、2026年5月)。NIJISANJIのYouTube再生回数はFY2026.4に6.2十億回に達し、17.3%増となった。日本では、矢野経済研究所の消費者調査により、VTuberファンの少なくとも90%がNIJISANJIとhololive productionの両方を認知していることがわかった(矢野経済研究所、VTuberファン調査、2026年6月)。

指標値出典
過去12か月間にVTuberを視聴した米国の14〜44歳のオンライン利用者57%(2024年5月)Google/SmithGeiger、YouTube Culture & Trends 2025経由
VTuber関連動画の年平均再生回数、過去3年間50十億回YouTube Data、2017-2024、YouTube Culture & Trends経由
300人のバーチャルクリエイターのサンプルが1年間に獲得した再生回数15十億回超(うち米国は1十億回)YouTube Data、グローバル、2024
hololiveのYouTube総登録者数、2026年3月31日95.02百万人(2026年6月30日時点で95.25百万人)COVER成長戦略資料、COVER FY2027.3第1四半期決算説明資料
hololiveの年間再生回数/視聴時間6.4十億回/700百万時間COVER成長戦略資料、2026年5月
hololiveの月間平均ユニークユーザー数/海外視聴者比率27.59百万人/27.5%COVER FY2026.3決算説明資料
NIJISANJIのYouTube再生回数、FY2026.46.2十億回(+17.3%)ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
NIJISANJIとhololiveを認知している日本のVTuberファン少なくとも90%矢野経済研究所、2026年6月

補足:57%という数値は、脚注で14〜44歳のオンライン利用者と説明されている人々を対象とした米国の調査(別途Z世代のサンプルN=312あり)に基づくため、一般人口全体の比率ではない。矢野経済研究所は2025年11月に25,277人をスクリーニングし、15〜44歳の日本のファン1,200人(男性600人、女性600人)を分析した。同じ調査で、Vspo!とあおぎり高校はどちらも認知度70%を超えた。入手可能な米国の最新調査データ:Google/SmithGeiger、2024年。

5. タレントの顔ぶれと2026年のリセット

新会計年度の第1四半期は、収益が個々のタレントにどれほど左右されるかを示した。COVERの2026年4月から6月の収益は8.3%減の8,825百万円となり、グッズは22.1%減、営業利益は33.0%減の651百万円だった(COVER、FY2027.3第1四半期決算説明資料)。同社は、配信とEコマースの弱さを、卒業したタレントからの収益がなくなったことによる「短期的な調整局面」に起因するものとしている。所属VTuberは3月31日の84人から第1四半期末には79人になったが、登録者100万人超の人数は43人から45人に増えた。

ANYCOLORは、はるかに大きなタレント層を持ち、この四半期をより良く乗り切った。売上高は5.4%増の16,620百万円となったが、営業利益は8.8%減の6,390百万円、利益率は6.0ポイント低下して38.5%となった(ANYCOLOR、FY2027.4第1四半期決算説明資料)。所属はNIJISANJIが153人、NIJISANJI ENが28人で合計181人、四半期中にNIJISANJIで2人が新たにデビューし、NIJISANJI ENではデビューも卒業もなかった。ライブイベントは両社で伸び続けた。COVERのコンサートとイベントの収益は2倍以上(+109.6%)に増え、同社のExpoとフェスティバルは合わせてFY2026.3に会場で100,000人超を動員した。

指標値出典
COVERの収益、FY2027.3第1四半期(2026年4月〜6月)8,825百万円(-8.3%、前年は9,629)COVER FY2027.3第1四半期決算短信
COVERのセグメント別変化、第1四半期グッズ-22.1%、配信・コンテンツ-3.8%、コンサート/イベント+109.6%、ライセンス+8.2%COVER FY2027.3第1四半期決算説明資料
hololiveの所属人数、2026年3月31日と6月30日の比較84人から79人(登録者100万人超:43人から45人)COVER FY2026.3およびFY2027.3第1四半期決算説明資料
ANYCOLORの売上高/営業利益、FY2027.4第1四半期(2026年5月〜7月)16,620百万円(+5.4%)/6,390百万円(-8.8%)ANYCOLOR FY2027.4第1四半期決算短信
ANYCOLORの第1四半期セグメントコマース11,413(+9.8%)、プロモーション2,052(+10.0%)、イベント1,707(-19.4%)百万円ANYCOLOR FY2027.4第1四半期決算説明資料
NIJISANJIの所属人数、FY2027.4第1四半期末日本153人 + EN28人 = 181人ANYCOLOR FY2027.4第1四半期決算説明資料
ANYCOLORのイベントチケット販売数、FY2026.4632,000枚(+38.6%)ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
COVERのExpoとフェスティバルの会場来場者数、FY2026.3合計100,000人超COVER FY2026.3決算説明資料

補足:COVERの第1四半期は4月から6月、ANYCOLORは5月から7月であるため、2つの四半期は2か月しか重ならない。小規模な独立系VTuberの多くは、他のクリエイターと同じOBSベースの環境から配信しており、アバタートラッキングやOBS向けボイスチェンジャーツールがチャットオーバーレイと並んで使われている。

6. 市場規模、海外成長、今後の見通し

日本が収益の基盤であり、外部機関による市場予測は少ない。COVERは、FY2026/3のVTuber市場について、矢野経済研究所による126十億円の予測を引用している(矢野経済研究所、VTuber市場に関する調査、COVERの成長機会と戦略、2026年5月内で引用)。海外は成長しているが、NIJISANJIにとってはまだ小さい。NIJISANJI ENはFY2026.4に1,946百万円を稼ぎ、ANYCOLOR収益の約3.5%(1,946 / 55,682)だった。一方、COVERの海外売上は10,059百万円から11,829百万円に増え、同社収益の約24.0%(11,829 / 49,330)となった。

業績予想は、成長の鈍化と新しいフォーマットを示している。ANYCOLORはFY2027.4の売上高を56,000〜60,000百万円(+0.6%〜+7.8%)、営業利益を18,000〜20,000百万円と予想し、2027年4月30日までに最大7.0十億円の自己株式取得を決議した。COVERはFY2027.3の収益を51,350百万円(+4.1%)と予想し、2026年9月24日には、スマートフォンゲームのhololive Dreamsが200万ダウンロードを突破したことを受けて、上半期の営業利益予想を1,930百万円から3,500百万円(+81.3%)に引き上げた(COVER、業績予想の修正、2026年9月)。同社の決算説明会によると、このゲームの需要の約30%は海外プレイヤーによるものだ(logmi Finance、COVER FY2027.3第1四半期決算説明会の書き起こし)。

指標値出典
VTuber市場、FY2026/3の予測126十億円矢野経済研究所、COVER引用、2026年5月
NIJISANJI ENの収益、FY2026.41,946百万円(日本は53,657百万円)ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
COVERの海外売上、FY2026.311,829百万円(前年は10,059)COVER FY2026.3決算説明資料
ANYCOLORのFY2027.4業績予想売上高56,000〜60,000、営業利益18,000〜20,000百万円ANYCOLOR FY2027.4第1四半期決算短信
COVERのFY2027.3予想収益51,350百万円(+4.1%)、営業利益7,000百万円COVER FY2027.3第1四半期決算短信、FY2026.3決算説明資料
COVERの上半期営業利益予想、2026年9月24日に修正1,930から3,500百万円(+81.3%)、収益は22,270で変更なしCOVERのお知らせ、2026年9月
hololive Dreamsのダウンロード数初日に100万超、累計200万超(海外需要は約30%)COVER第1四半期決算説明資料、logmi書き起こし
COVERの中期目標、FY2030/3売上高100十億円、営業利益25十億円以上COVER成長機会と戦略、2026年5月

補足:COVERとANYCOLORの合計収益(105,011百万円)は矢野経済研究所の市場規模126十億円に近いが、矢野経済研究所の市場の定義は元のリリースでは確認できなかったため、この2つの数値を組み合わせて市場シェアの推定とすべきではない。

数字で見るVTuber業界(まとめ)

指標値出典
Super Chat歴代上位20チャンネルのうちVTuberが占める数16(2025年2月時点)YouTube Culture & Trends 2025
Supers収益のクリエイター取り分70%YouTubeヘルプセンター
ライブを視聴したログイン中の1日あたりYouTube視聴者、2025年第2四半期30%超YouTube公式ブログ2025
ANYCOLORの売上高、FY2026.455,681百万円(+29.9%)ANYCOLOR FY2026.4決算短信
ANYCOLORの営業利益率、FY2026.436.2%ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
COVERの収益、FY2026.349,330百万円(+13.7%)COVER FY2026.3決算説明資料
COVERの営業利益、FY2026.37,056百万円(-11.8%)COVER FY2026.3決算説明資料
COVERのHoloearth減損3,199百万円COVERのお知らせ、2026年5月
ANYCOLORの収益に占めるライブ配信の割合約10%(5,602百万円)ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
ANYCOLORの収益に占めるコマースの割合68%(38,092百万円)ANYCOLOR FY2026.4決算説明資料
COVERのグッズ収益23,747百万円(48.1%)COVER FY2026.3決算説明資料
VTuberを視聴した米国の14〜44歳のオンライン利用者57%(2024年5月)Google/SmithGeiger、YouTube経由
VTuber関連動画の年間再生回数平均50十億回、過去3年間YouTube Data、YouTube Culture & Trends経由
hololiveのYouTube総登録者数95.25百万人(2026年6月30日)COVER FY2027.3第1四半期決算説明資料
hololiveの海外視聴者比率27.5%COVER FY2026.3決算説明資料
NIJISANJIの所属人数181人(日本153人、EN28人)ANYCOLOR FY2027.4第1四半期決算説明資料
COVERのFY2027.3第1四半期収益8,825百万円(-8.3%)COVER FY2027.3第1四半期決算短信
ANYCOLORのFY2027.4第1四半期売上高16,620百万円(+5.4%)ANYCOLOR FY2027.4第1四半期決算短信
VTuber市場予測、FY2026/3126十億円矢野経済研究所、COVER引用
COVERの上半期営業利益予想(修正後)3,500百万円(+81.3%)COVERのお知らせ、2026年9月

方法論と出典

上記のすべての数値は、本記事の調査中に、企業の有価証券報告書、投資家向け説明資料、業績予想に関するお知らせ、プラットフォームの公式レポートまたはヘルプページ、あるいは調査会社自身のプレスリリースで確認した。企業の数値は開示された日本円のまま報告しており、算出した比率は本文中に計算式を示している。別のライブプラットフォームでの寄付の仕組みについては、当社のTwitch Bitsとライブ配信の寄付の統計で取り上げている。

最終更新日:2026年10月3日。当社はこのまとめを四半期ごとに更新しており、次回の更新は、COVERがFY2027.3上半期の決算を発表し、ANYCOLORがFY2027.4第2四半期の決算を発表する時期を予定している。

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