Dieciséis de los 20 canales de YouTube con mayores ingresos de Super Chat de todos los tiempos pertenecen a VTubers, pero en ANYCOLOR, dueña de NIJISANJI, toda la categoría Livestreaming que incluye el Super Chat fue apenas cerca del 10% de sus 55,7 mil millones de yenes de ingresos anuales (YouTube Culture and Trends, informe Virtual Creators 2025; resultados de ANYCOLOR del FY2026.4). Esa brecha es el hecho central del negocio de los VTubers en 2026: las propinas dan los titulares, la mercancía paga las cuentas. COVER, la empresa detrás de hololive production, aumentó sus ingresos 13,7%, hasta 49,3 mil millones de yenes, en el año hasta marzo de 2026, pero solo la mercancía fue el 48,1% de ese total, y la utilidad operativa cayó 11,8% tras una cancelación contable de 3,2 mil millones de yenes. La demanda de la audiencia no es la limitación: el 57% de los estadounidenses conectados de 14 a 44 años encuestados en mayo de 2024 había visto a un VTuber en el último año, y los videos relacionados con VTubers promedian 50 mil millones de reproducciones al año en YouTube. Para un panorama más amplio de las propinas, consulta nuestras estadísticas de RPM y monetización de YouTube Shorts. Reunimos datos de los documentos bursátiles y las presentaciones para inversionistas de COVER Corporation y ANYCOLOR Inc., del informe Culture and Trends y del Centro de Ayuda de YouTube, de Yano Research Institute, del blog oficial de YouTube y de la transcripción publicada de la conferencia de resultados de COVER.
TL;DR
- 16 de los 20 canales con mayores ingresos de Super Chat de todos los tiempos pertenecen a VTubers, a febrero de 2025 (YouTube Culture and Trends, informe Virtual Creators 2025).
- Los creadores reciben el 70% de los ingresos de Supers confirmados por Google, tras impuestos y comisiones de las tiendas de aplicaciones (Centro de Ayuda de YouTube).
- Ventas netas de ANYCOLOR (NIJISANJI): 55.681 millones de yenes en el FY2026.4, un alza del 29,9%; utilidad operativa de 20.172 millones de yenes, un alza del 23,9% (resultados financieros de ANYCOLOR del FY2026.4).
- Ingresos de COVER (hololive production): 49.330 millones de yenes en el FY2026.3, un alza del 13,7%; utilidad operativa de 7.056 millones de yenes, una caída del 11,8% (presentación de COVER del FY2026.3).
- Livestreaming (Super Chat, membresías, AdSense) fue cerca del 10% de los ingresos de ANYCOLOR; Commerce fue el 68% (presentación de ANYCOLOR del FY2026.4).
- La mercancía fue de 23.747 millones de yenes, el 48,1% de los ingresos de COVER, frente a 9.137 millones de yenes de streaming/contenido (presentación de COVER del FY2026.3).
- El 57% de los estadounidenses conectados de 14 a 44 años encuestados vio a un VTuber en los últimos 12 meses (Google/SmithGeiger, mayo de 2024, vía YouTube).
- Los videos relacionados con VTubers promediaron 50 mil millones de reproducciones al año en YouTube durante los últimos tres años (YouTube Data 2017-2024, vía YouTube Culture and Trends).
- Canales de hololive: 95,02 millones de suscriptores totales en YouTube y 27,5% de espectadores en el extranjero al 31 de marzo de 2026 (COVER Growth Strategies, mayo de 2026).
- Mercado de VTubers: proyección de 126 mil millones de yenes para el FY2026/3 (Yano Research Institute, citado por COVER).
- Los ingresos de COVER del primer trimestre del FY2027.3 cayeron 8,3%, hasta 8.825 millones de yenes; los de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 subieron 5,4%, hasta 16.620 millones de yenes (resultados del primer trimestre de las empresas, 2026).
1. Super Chat: Donde los VTubers Lideran YouTube
Las propinas en directo son la única métrica de YouTube que los VTubers dominan por completo. El propio informe de YouTube afirma que 16 de los 20 canales con mayores ingresos de Super Chat de todos los tiempos pertenecen a VTubers, a febrero de 2025 (YouTube Culture and Trends, informe Virtual Creators). El formato encaja con el género: transmisiones en directo largas, una relación guiada por el chat con un personaje de estilo anime y el reconocimiento en pantalla de cada mensaje pagado crean un ciclo que los creadores convencionales rara vez igualan.
La mecánica limita lo que llega al talento. Los creadores reciben el 70% de los ingresos de Supers confirmados por Google, tras descontar el impuesto local sobre ventas y las comisiones de las tiendas de aplicaciones, y cuanto más paga el espectador, más tiempo permanece fijado el mensaje (YouTube Help, Super Chat y Super Stickers). Para los talentos de agencias, ese 70% se reparte después según contratos privados, por lo que los ingresos por talento no pueden derivarse de datos públicos. Ver contenido en directo también es algo habitual en la plataforma: en promedio, más del 30% de los espectadores diarios con sesión iniciada en YouTube vio contenido en directo en el segundo trimestre de 2025, y YouTube dice haber pagado más de 100 mil millones de dólares a creadores, artistas y empresas de medios en los últimos cuatro años (Blog Oficial de YouTube, Made on YouTube 2025).
| Métrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Canales VTuber entre los 20 principales de Super Chat de todos los tiempos | 16 de 20 (a febrero de 2025) | YouTube Culture and Trends, informe Virtual Creators 2025 |
| Parte del creador en los ingresos de Supers | 70%, tras impuesto sobre ventas y comisiones de las tiendas de aplicaciones | Centro de Ayuda de YouTube, Super Chat y Super Stickers |
| Espectadores diarios con sesión iniciada que vieron contenido en directo, segundo trimestre de 2025 | Más del 30% en promedio | Blog Oficial de YouTube, Made on YouTube 2025 |
| Pagos de YouTube a creadores, artistas y empresas de medios | Más de 100 mil millones de dólares en cuatro años | Blog Oficial de YouTube, Made on YouTube 2025 |
| Ingresos de Super Chat de ANYCOLOR, primer trimestre del FY2027.4 frente al cuarto | Sin cambios respecto al trimestre anterior (los ingresos por publicidad bajaron por estacionalidad) | Presentación de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 |
| Ingresos de Livestreaming de ANYCOLOR, primer trimestre del FY2027.4 | 1.444 millones de yenes (+4,3% interanual) | Presentación de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 |
Nota de contexto: YouTube no publica totales de Super Chat por canal. Rastreadores de terceros como Playboard los estiman a partir de datos públicos del chat; esas cifras son estimaciones no oficiales, y las páginas de clasificación de Playboard rechazaron el acceso automatizado durante la investigación (límite de solicitudes), por lo que aquí no se cita ningún monto de Playboard.
2. Ingresos de las Agencias: NIJISANJI frente a hololive en el FY2026
Las dos agencias japonesas que cotizan en bolsa registran ahora más de 100 mil millones de yenes entre ambas, pero siguen trayectorias distintas. ANYCOLOR aumentó sus ventas netas 29,9%, hasta 55.681 millones de yenes, en el ejercicio terminado el 30 de abril de 2026, con una utilidad operativa en alza del 23,9%, hasta 20.172 millones de yenes (ANYCOLOR, resultados financieros del FY2026.4). Eso es un margen operativo del 36,2%, el tipo de margen que suele verse en el software, no en la gestión de talentos.
COVER creció más en la línea de ingresos que en la de resultados. Los ingresos subieron 13,7%, hasta 49.330 millones de yenes, en el año hasta el 31 de marzo de 2026, pero la utilidad operativa cayó 11,8%, hasta 7.056 millones de yenes, un margen del 14,3% (7.056 / 49.330), y la utilidad neta cayó 45,7%, hasta 3.016 millones de yenes (COVER, presentación del FY2026.3). La empresa no alcanzó su propia proyección de 52.500 millones de yenes de ingresos y 8.200 millones de yenes de utilidad operativa, y canceló todo el valor en libros de su software de metaverso Holoearth, un deterioro de 3.199 millones de yenes, además de 1.856 millones de yenes de costo de ventas por la eliminación y la rebaja de inventario de baja rotación (COVER, Aviso de pérdida extraordinaria y diferencias con la proyección, mayo de 2026).
| Métrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Ventas netas de ANYCOLOR, ejercicio terminado el 30 de abril de 2026 | 55.681 millones de yenes (+29,9%; año anterior 42.876) | Resultados financieros de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Utilidad operativa / margen de ANYCOLOR | 20.172 millones de yenes (+23,9%) / 36,2% | Resultados y presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Utilidad neta de ANYCOLOR | 14.091 millones de yenes (+22,4%) | Resultados financieros de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Ingresos de COVER, ejercicio terminado el 31 de marzo de 2026 | 49.330 millones de yenes (+13,7%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Utilidad operativa / neta de COVER | 7.056 millones de yenes (-11,8%) / 3.016 millones de yenes (-45,7%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Ingresos de COVER frente a su propia proyección | 49.330 frente a 52.500 millones de yenes (-6,0%) | Aviso de COVER, 14 de mayo de 2026 |
| Deterioro de Holoearth en COVER | 3.199 millones de yenes | Aviso de COVER, 14 de mayo de 2026 |
| Ratio de capital de ANYCOLOR / dividendo por acción | 73,9% / 75,00 yenes | Resultados financieros de ANYCOLOR del FY2026.4 |
Nota de contexto: las dos empresas cierran sus ejercicios con un mes de diferencia (COVER en marzo, ANYCOLOR en abril), por lo que la suma combinada de 105.011 millones de yenes (49.330 + 55.681) mezcla ventanas de 12 meses ligeramente distintas. La presentación de COVER redondea el cargo de Holoearth a unos 3,3 mil millones de yenes; el aviso formal indica 3.199 millones de yenes, que es la cifra usada aquí.
3. Combinación de Ingresos: la Mercancía Gana más que el Super Chat
El modelo de negocio parece el de una empresa de productos de personajes con un canal en directo anexo. La categoría Livestreaming de ANYCOLOR, definida como ingresos de fuentes como Super Chat, membresías de YouTube y Google AdSense, fue de 5.602 millones de yenes en el FY2026.4, cerca del 10% de los ingresos, mientras que Commerce, la venta de mercancía y contenido digital, fue de 38.092 millones de yenes, o el 68% (ANYCOLOR, presentación del FY2026.4). Dicho de otro modo, cada yen de propinas, membresías y publicidad se corresponde con unos 6,8 yenes de mercancía y bienes digitales (38.092 / 5.602).
COVER muestra la misma forma. La mercancía fue de 23.747 millones de yenes, el 48,1% de los ingresos, un alza del 15,6%, mientras que el streaming/contenido fue de 9.137 millones de yenes, el 18,5% de los ingresos (9.137 / 49.330), una caída del 2,0%. Los conciertos y eventos (9.247 millones de yenes, +18,7%) ya ingresan más que el streaming, y las licencias/colaboraciones crecieron más rápido, +25,3%, hasta 7.198 millones de yenes (presentación de COVER del FY2026.3). Las transmisiones en directo son el motor de marketing; los bienes físicos y digitales son la capa de monetización. El mismo patrón aparece en la mercancía de creadores en nuestras estadísticas de mercancía de creadores e impresión bajo demanda.
| Métrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Livestreaming de ANYCOLOR (Super Chat, membresías, AdSense), FY2026.4 | 5.602 millones de yenes (cerca del 10% de los ingresos) | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Commerce de ANYCOLOR (mercancía y contenido digital) | 38.092 millones de yenes (68%) | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Event / Promotion de ANYCOLOR | 4.087 millones de yenes (7%) / 7.874 millones de yenes (14%) | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Mercancía de COVER, FY2026.3 | 23.747 millones de yenes (+15,6%, 48,1% de los ingresos) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Streaming/contenido de COVER | 9.137 millones de yenes (-2,0%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Conciertos/eventos de COVER | 9.247 millones de yenes (+18,7%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Licencias/colaboraciones de COVER | 7.198 millones de yenes (+25,3%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Envíos de juegos de cartas coleccionables de COVER | Aprox. 21 millones de unidades (aprox. 10 millones el año anterior, +110%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
Nota de contexto: la presentación de COVER no detalla qué incluye Streaming/contenido, por lo que no debe leerse como una cifra pura de Super Chat. La categoría de ANYCOLOR sí nombra el Super Chat, pero lo agrupa con membresías y AdSense, y ninguna de las dos empresas revela el Super Chat por separado.
4. Alcance de la Audiencia: Suscriptores, Reproducciones y Notoriedad
La demanda es amplia y no se limita a un nicho japonés. El 57% de los estadounidenses conectados de 14 a 44 años encuestados en mayo de 2024 dijo haber visto a un VTuber en los últimos 12 meses, y durante los últimos tres años los videos relacionados con VTubers promediaron 50 mil millones de reproducciones anuales en YouTube (Google/SmithGeiger y YouTube Data, en YouTube Culture and Trends, informe Virtual Creators). El mismo informe contabiliza más de 15 mil millones de reproducciones para una muestra de apenas 300 creadores virtuales en un año, 1.000 millones de ellas desde EE. UU., y más de 5,5 mil millones de reproducciones de videos relacionados con Hatsune Miku en 2024, un máximo histórico.
Las cifras por agencia muestran cuán concentrada está esa atención. Los canales de hololive tenían 95,02 millones de suscriptores totales en YouTube, 6,4 mil millones de reproducciones anuales y 700 millones de horas de visualización anuales al 31 de marzo de 2026, con un 27,5% de espectadores en el extranjero (COVER, Growth Opportunities and Strategies, mayo de 2026). Las reproducciones de NIJISANJI en YouTube llegaron a 6,2 mil millones en el FY2026.4, un alza del 17,3%. En Japón, una encuesta a consumidores de Yano Research Institute halló que al menos el 90% de los fans de VTubers conocía tanto NIJISANJI como hololive production (Yano Research Institute, encuesta a fans de VTubers, junio de 2026).
| Métrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Estadounidenses conectados de 14 a 44 años que vieron a un VTuber en los últimos 12 meses | 57% (mayo de 2024) | Google/SmithGeiger vía YouTube Culture and Trends 2025 |
| Reproducciones anuales promedio de videos relacionados con VTubers, últimos tres años | 50 mil millones | YouTube Data, 2017-2024, vía YouTube Culture and Trends |
| Reproducciones logradas por una muestra de 300 creadores virtuales en un año | Más de 15 mil millones (1.000 millones desde EE. UU.) | YouTube Data, Global, 2024 |
| Suscriptores totales de hololive en YouTube, 31 de marzo de 2026 | 95,02 millones (95,25 millones al 30 de junio de 2026) | COVER Growth Strategies; presentación de COVER del primer trimestre del FY2027.3 |
| Reproducciones anuales / tiempo de visualización de hololive | 6,4 mil millones / 700 millones de horas | COVER Growth Strategies, mayo de 2026 |
| Promedio mensual de usuarios únicos de hololive / proporción de espectadores en el extranjero | 27,59 millones / 27,5% | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Reproducciones de NIJISANJI en YouTube, FY2026.4 | 6,2 mil millones (+17,3%) | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Fans japoneses de VTubers que conocen NIJISANJI y hololive | Al menos el 90% | Yano Research Institute, junio de 2026 |
Nota de contexto: la cifra del 57% proviene de una encuesta en EE. UU. a personas que las notas al pie describen como conectadas de 14 a 44 años (con una muestra separada de la Generación Z de N=312), por lo que no es una tasa de la población general. Yano filtró a 25.277 personas y analizó a 1.200 fans japoneses de 15 a 44 años (600 hombres, 600 mujeres) en noviembre de 2025; Vspo! y Aogiri High School superaron ambas el 70% de notoriedad en la misma encuesta. Datos de encuestas de EE. UU. más recientes disponibles: Google/SmithGeiger, 2024.
5. Plantillas de Talentos y el Reajuste de 2026
El primer trimestre del nuevo año fiscal mostró cuántos ingresos dependen de los talentos individuales. Los ingresos de COVER de abril a junio de 2026 cayeron 8,3%, hasta 8.825 millones de yenes, con la mercancía a la baja 22,1% y la utilidad operativa a la baja 33,0%, hasta 651 millones de yenes (COVER, presentación del primer trimestre del FY2027.3). La empresa atribuyó la debilidad del streaming y del comercio electrónico a una “fase de ajuste a corto plazo” tras el fin de los ingresos de los talentos que se graduaron; su plantilla pasó de 84 VTubers al 31 de marzo a 79 al cierre del primer trimestre, aunque el número de talentos con más de 1 millón de suscriptores subió de 43 a 45.
ANYCOLOR, con una plantilla mucho mayor, absorbió mejor el trimestre: las ventas netas subieron 5,4%, hasta 16.620 millones de yenes, aunque la utilidad operativa cayó 8,8%, hasta 6.390 millones de yenes, y el margen retrocedió 6,0 puntos, hasta 38,5% (ANYCOLOR, presentación del primer trimestre del FY2027.4). Contaba con 153 VTubers de NIJISANJI y 28 de NIJISANJI EN, 181 en total, con dos nuevos debuts en NIJISANJI y ningún debut ni graduación en NIJISANJI EN durante el trimestre. Los eventos en directo siguieron creciendo en ambas empresas: los ingresos de conciertos y eventos de COVER más que se duplicaron (+109,6%), y su Expo y su festival reunieron juntos a más de 100.000 asistentes presenciales en el FY2026.3.
| Métrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Ingresos de COVER, primer trimestre del FY2027.3 (abril a junio de 2026) | 8.825 millones de yenes (-8,3%; año anterior 9.629) | Resultados financieros de COVER del primer trimestre del FY2027.3 |
| Variación por segmento de COVER, primer trimestre | Mercancía -22,1%, streaming/contenido -3,8%, conciertos/eventos +109,6%, licencias +8,2% | Presentación de COVER del primer trimestre del FY2027.3 |
| Plantilla de hololive, 31 de marzo frente a 30 de junio de 2026 | De 84 a 79 VTubers (más de 1 millón de suscriptores: de 43 a 45) | Presentaciones de COVER del FY2026.3 y del primer trimestre del FY2027.3 |
| Ventas netas / utilidad operativa de ANYCOLOR, primer trimestre del FY2027.4 (mayo a julio de 2026) | 16.620 millones de yenes (+5,4%) / 6.390 millones de yenes (-8,8%) | Resultados financieros de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 |
| Segmentos de ANYCOLOR en el primer trimestre | Commerce 11.413 (+9,8%), Promotion 2.052 (+10,0%), Event 1.707 (-19,4%) millones de yenes | Presentación de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 |
| Plantilla de NIJISANJI, cierre del primer trimestre del FY2027.4 | 153 Japón + 28 EN = 181 VTubers | Presentación de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 |
| Entradas de eventos vendidas por ANYCOLOR, FY2026.4 | 632.000 (+38,6%) | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Asistencia presencial a la Expo y al festival de COVER, FY2026.3 | Más de 100.000 entre ambos | Presentación de COVER del FY2026.3 |
Nota de contexto: el primer trimestre fiscal de COVER va de abril a junio y el de ANYCOLOR, de mayo a julio, por lo que los dos trimestres se solapan solo dos meses. Muchos VTubers más pequeños e independientes transmiten desde las mismas configuraciones basadas en OBS que otros creadores, donde el seguimiento de avatares y las herramientas de cambio de voz para OBS conviven con los overlays de chat.
6. Tamaño del Mercado, Crecimiento en el Extranjero y Perspectivas
Japón sigue siendo la base de ingresos, y las proyecciones externas del mercado son escasas. COVER cita una proyección de Yano Research Institute de 126 mil millones de yenes para el mercado de VTubers en el FY2026/3 (Yano Research Institute, Survey on the VTuber market, citada en Growth Opportunities and Strategies de COVER, mayo de 2026). El extranjero crece, pero sigue siendo pequeño para NIJISANJI: NIJISANJI EN generó 1.946 millones de yenes en el FY2026.4, cerca del 3,5% de los ingresos de ANYCOLOR (1.946 / 55.682), mientras que las ventas de COVER en el extranjero subieron de 10.059 a 11.829 millones de yenes, cerca del 24,0% de sus ingresos (11.829 / 49.330).
Las proyecciones apuntan a un crecimiento más lento y a nuevos formatos. ANYCOLOR proyecta ventas netas del FY2027.4 de entre 56.000 y 60.000 millones de yenes (+0,6% a +7,8%) y una utilidad operativa de entre 18.000 y 20.000 millones de yenes, y autorizó una recompra de hasta 7,0 mil millones de yenes hasta el 30 de abril de 2027. COVER proyecta ingresos del FY2027.3 de 51.350 millones de yenes (+4,1%) y, el 24 de septiembre de 2026, elevó su proyección de utilidad operativa del primer semestre de 1.930 a 3.500 millones de yenes (+81,3%) después de que su juego para teléfonos inteligentes hololive Dreams superara los 2 millones de descargas (COVER, Revisión de la proyección de resultados, septiembre de 2026). Los jugadores del extranjero representan cerca del 30% de la demanda del juego, según la conferencia de resultados de la empresa (logmi Finance, transcripción de la conferencia del primer trimestre del FY2027.3 de COVER).
| Métrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Mercado de VTubers, proyección del FY2026/3 | 126 mil millones de yenes | Yano Research Institute, citado por COVER, mayo de 2026 |
| Ingresos de NIJISANJI EN, FY2026.4 | 1.946 millones de yenes (Japón 53.657 millones de yenes) | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Ventas de COVER en el extranjero, FY2026.3 | 11.829 millones de yenes (año anterior 10.059) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Proyección de ANYCOLOR para el FY2027.4 | Ventas netas 56.000-60.000; utilidad operativa 18.000-20.000 millones de yenes | Resultados financieros de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 |
| Proyección de COVER para el FY2027.3 | Ingresos 51.350 millones de yenes (+4,1%); utilidad operativa 7.000 millones de yenes | Resultados financieros de COVER del primer trimestre del FY2027.3; presentación del FY2026.3 |
| Proyección de utilidad operativa del primer semestre de COVER, revisada el 24 de septiembre de 2026 | De 1.930 a 3.500 millones de yenes (+81,3%), ingresos sin cambios en 22.270 | Aviso de COVER, septiembre de 2026 |
| Descargas de hololive Dreams | Más de 1 millón el primer día, más de 2 millones en total (cerca del 30% de demanda en el extranjero) | Presentación de COVER del primer trimestre; transcripción de logmi |
| Meta a mediano plazo de COVER, FY2030/3 | Ventas netas de 100 mil millones de yenes, utilidad operativa de 25 mil millones de yenes o más | COVER Growth Opportunities and Strategies, mayo de 2026 |
Nota de contexto: los ingresos combinados de COVER y ANYCOLOR (105.011 millones de yenes) se acercan a la cifra de mercado de 126 mil millones de yenes de Yano, pero la definición de mercado de Yano no pudo leerse en el comunicado original, por lo que ambas cifras no deben combinarse en una estimación de cuota de mercado.
Resumen: la Industria de los VTubers en Cifras
| Métrica | Valor | Fuente |
|---|---|---|
| Canales VTuber entre los 20 principales de Super Chat de todos los tiempos | 16 (a febrero de 2025) | YouTube Culture and Trends 2025 |
| Parte del creador en los ingresos de Supers | 70% | Centro de Ayuda de YouTube |
| Espectadores diarios de YouTube con sesión iniciada que ven contenido en directo, segundo trimestre de 2025 | Más del 30% | Blog Oficial de YouTube 2025 |
| Ventas netas de ANYCOLOR, FY2026.4 | 55.681 millones de yenes (+29,9%) | Resultados financieros de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Margen operativo de ANYCOLOR, FY2026.4 | 36,2% | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Ingresos de COVER, FY2026.3 | 49.330 millones de yenes (+13,7%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Utilidad operativa de COVER, FY2026.3 | 7.056 millones de yenes (-11,8%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Deterioro de Holoearth en COVER | 3.199 millones de yenes | Aviso de COVER, mayo de 2026 |
| Peso de Livestreaming en los ingresos de ANYCOLOR | Cerca del 10% (5.602 millones de yenes) | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Peso de Commerce en los ingresos de ANYCOLOR | 68% (38.092 millones de yenes) | Presentación de ANYCOLOR del FY2026.4 |
| Ingresos por mercancía de COVER | 23.747 millones de yenes (48,1%) | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Estadounidenses conectados de 14 a 44 años que vieron a un VTuber | 57% (mayo de 2024) | Google/SmithGeiger vía YouTube |
| Reproducciones anuales de videos relacionados con VTubers | Promedio de 50 mil millones, últimos tres años | YouTube Data vía YouTube Culture and Trends |
| Suscriptores totales de hololive en YouTube | 95,25 millones (30 de junio de 2026) | Presentación de COVER del primer trimestre del FY2027.3 |
| Proporción de espectadores de hololive en el extranjero | 27,5% | Presentación de COVER del FY2026.3 |
| Plantilla de NIJISANJI | 181 VTubers (153 Japón, 28 EN) | Presentación de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 |
| Ingresos de COVER del primer trimestre del FY2027.3 | 8.825 millones de yenes (-8,3%) | Resultados financieros de COVER del primer trimestre del FY2027.3 |
| Ventas netas de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 | 16.620 millones de yenes (+5,4%) | Resultados financieros de ANYCOLOR del primer trimestre del FY2027.4 |
| Proyección del mercado de VTubers, FY2026/3 | 126 mil millones de yenes | Yano Research Institute vía COVER |
| Proyección de utilidad operativa del primer semestre de COVER (revisada) | 3.500 millones de yenes (+81,3%) | Aviso de COVER, septiembre de 2026 |
Metodología y Fuentes
Cada cifra anterior se leyó durante la investigación de este artículo en un documento bursátil de la empresa, una presentación para inversionistas, un aviso de revisión de proyecciones, un informe oficial de plataforma o una página de ayuda, o en el propio comunicado de prensa de una firma de investigación. Las cifras de las empresas se presentan en yenes japoneses tal como se divulgan; las razones derivadas muestran su cálculo en el texto. La mecánica de las donaciones en otra plataforma en directo se aborda en nuestras estadísticas de Twitch Bits y donaciones en transmisiones en directo.
- COVER Corporation (TSE 5253): materiales de la presentación del FY2026.3 (14 de mayo de 2026), Growth Opportunities and Strategies (14 de mayo de 2026), aviso de pérdida extraordinaria y diferencias con la proyección de resultados (14 de mayo de 2026), resultados financieros del primer trimestre del FY2027.3 (12 de agosto de 2026), presentación del primer trimestre del FY2027.3 (12 de agosto de 2026), revisión de la proyección de resultados (24 de septiembre de 2026), biblioteca de RI
- ANYCOLOR Inc. (TSE 5032): resultados financieros del FY2026.4 (10 de junio de 2026), presentación del FY2026.4 (10 de junio de 2026), resultados financieros del primer trimestre del FY2027.4 (9 de septiembre de 2026), presentación del primer trimestre del FY2027.4 (9 de septiembre de 2026), sitio de RI
- YouTube: Culture and Trends, informe Virtual Creators (datos a febrero de 2025; encuesta de Google/SmithGeiger, EE. UU., mayo de 2024), Centro de Ayuda, Super Chat y Super Stickers, Blog Oficial, Made on YouTube 2025
- Yano Research Institute: comunicado de prensa de la encuesta a fans de VTubers (12 de junio de 2026); proyección del tamaño del mercado según se cita en Growth Opportunities and Strategies de COVER
- logmi Finance: Transcripción de la conferencia de resultados financieros del primer trimestre del FY2027.3 de COVER
- Nota sobre los datos: el Super Chat nunca se divulga por separado: ANYCOLOR lo agrupa con membresías y AdSense en Livestreaming, y COVER no detalla Streaming/contenido, por lo que ninguna de las dos categorías equivale a los ingresos por propinas. La afirmación de YouTube de que 16 de los 20 principales canales de Super Chat son de VTubers es una declaración del propio YouTube; los montos en dólares detrás de esas clasificaciones existen solo como estimaciones de terceros (Playboard y rastreadores similares), y las páginas de Playboard devolvieron errores de límite de solicitudes durante la investigación, por lo que no se usan cifras de rastreadores. La proyección de mercado de 126 mil millones de yenes de Yano se cita a través de la presentación de COVER porque no se pudo localizar en su sitio el comunicado original de Yano sobre el tamaño del mercado; no se pudo verificar la estimación de una segunda firma, por lo que el tamaño del mercado proviene de una sola fuente. Existen pequeñas diferencias de redondeo entre los documentos formales y las presentaciones (ventas netas de ANYCOLOR de 55.681 frente a 55.682 millones de yenes; deterioro de COVER de 3.199 millones de yenes en el aviso frente a unos 3,3 mil millones de yenes en la presentación); donde difieren, se usan los documentos formales. El ejercicio de COVER termina en marzo y el de ANYCOLOR en abril, por lo que las comparaciones anuales y trimestrales abarcan ventanas desfasadas. La cifra del 57% de audiencia proviene de una encuesta en línea en EE. UU. de mayo de 2024 y es el dato más reciente disponible de su tipo. Se esperan datos más nuevos con los resultados del primer semestre del FY2027.3 de COVER y los del segundo trimestre del FY2027.4 de ANYCOLOR.
Última actualización: 3 de octubre de 2026. Actualizamos este informe trimestralmente, y la próxima revisión se espera cuando COVER publique sus resultados financieros del primer semestre del FY2027.3 y ANYCOLOR publique sus resultados del segundo trimestre del FY2027.4.