สถิติอุตสาหกรรม VTuber (2026): ข้อมูลกว่า 60 จุดเกี่ยวกับ Super Chat รายได้เอเจนซี และการใช้จ่ายของแฟน ๆ

สถิติอุตสาหกรรม VTuber ปี 2026: ANYCOLOR เจ้าของ NIJISANJI มีรายได้ต่อปี 55.7 พันล้านเยน และ 16 จาก 20 ช่องที่มีรายได้ Super Chat สูงสุดตลอดกาลเป็นของ VTuber

16 จาก 20 ช่อง YouTube ที่มีรายได้ Super Chat สูงสุดตลอดกาลเป็นของ VTuber แต่ที่ ANYCOLOR เจ้าของ NIJISANJI หมวดไลฟ์สตรีมทั้งหมดที่รวม Super Chat เอาไว้ คิดเป็นเพียงราว 10% ของรายได้ต่อปี 55.7 พันล้านเยน (YouTube Culture and Trends รายงาน Virtual Creators 2025; ผลการดำเนินงาน ANYCOLOR FY2026.4) ช่องว่างนี้คือข้อเท็จจริงหลักของธุรกิจ VTuber ในปี 2026: ทิปเป็นข่าวพาดหัว แต่สินค้าเมอร์แชนไดส์คือสิ่งที่จ่ายค่าใช้จ่ายจริง COVER บริษัทเบื้องหลัง hololive production เติบโตรายได้ 13.7% เป็น 49.3 พันล้านเยนในปีที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 แต่สินค้าเมอร์แชนไดส์เพียงอย่างเดียวคิดเป็น 48.1% ของยอดรวมนั้น และกำไรจากการดำเนินงานลดลง 11.8% หลังการตัดจำหน่าย 3.2 พันล้านเยน ความต้องการของผู้ชมไม่ใช่ข้อจำกัด: 57% ของชาวอเมริกันอายุ 14 ถึง 44 ปีที่ใช้งานออนไลน์ซึ่งสำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2024 เคยดู VTuber ในช่วงหนึ่งปีที่ผ่านมา และวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ VTuber มียอดชมบน YouTube เฉลี่ย 50 พันล้านครั้งต่อปี สำหรับภาพรวมเรื่องทิปที่กว้างขึ้น ดูสถิติ RPM และการสร้างรายได้จาก YouTube Shortsของเรา เรารวบรวมข้อมูลจากเอกสารยื่นหลักทรัพย์และงานนำเสนอต่อนักลงทุนของ COVER Corporation และ ANYCOLOR Inc. รายงาน Culture and Trends และศูนย์ช่วยเหลือของ YouTube Yano Research Institute บล็อกทางการของ YouTube และบันทึกถอดความที่เผยแพร่ของการแถลงผลประกอบการของ COVER

สรุปโดยย่อ

  • 16 จาก 20 ช่องที่มีรายได้ Super Chat สูงสุดตลอดกาลเป็นของ VTuber ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2025 (YouTube Culture and Trends รายงาน Virtual Creators 2025)
  • ครีเอเตอร์ได้รับ 70% ของรายได้ Supers ที่ Google ยืนยันแล้ว หลังหักภาษีและค่าธรรมเนียมร้านค้าแอป (ศูนย์ช่วยเหลือ YouTube)
  • ยอดขายสุทธิของ ANYCOLOR (NIJISANJI): 55,681 ล้านเยนใน FY2026.4 เพิ่มขึ้น 29.9% กำไรจากการดำเนินงาน 20,172 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 23.9% (ผลการดำเนินงานทางการเงิน ANYCOLOR FY2026.4)
  • รายได้ของ COVER (hololive production): 49,330 ล้านเยนใน FY2026.3 เพิ่มขึ้น 13.7% กำไรจากการดำเนินงาน 7,056 ล้านเยน ลดลง 11.8% (งานนำเสนอ COVER FY2026.3)
  • ไลฟ์สตรีม (Super Chat สมาชิกช่อง AdSense) คิดเป็นราว 10% ของรายได้ ANYCOLOR ส่วนพาณิชย์คิดเป็น 68% (งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4)
  • สินค้าเมอร์แชนไดส์อยู่ที่ 23,747 ล้านเยน คิดเป็น 48.1% ของรายได้ COVER เทียบกับ 9,137 ล้านเยนของสตรีมมิง/คอนเทนต์ (งานนำเสนอ COVER FY2026.3)
  • 57% ของชาวอเมริกันอายุ 14 ถึง 44 ปีที่ใช้งานออนไลน์และได้รับการสำรวจเคยดู VTuber ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา (Google/SmithGeiger พฤษภาคม 2024 ผ่าน YouTube)
  • วิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ VTuber มียอดชมบน YouTube เฉลี่ย 50 พันล้านครั้งต่อปีในช่วงสามปีที่ผ่านมา (ข้อมูล YouTube 2017-2024 ผ่าน YouTube Culture and Trends)
  • ช่อง hololive: มีผู้สมัครสมาชิก YouTube รวม 95.02 ล้านคน และมีผู้ชมต่างประเทศ 27.5% ณ วันที่ 31 มีนาคม 2026 (COVER กลยุทธ์การเติบโต พฤษภาคม 2026)
  • ตลาด VTuber: คาดการณ์ 126 พันล้านเยนสำหรับ FY2026/3 (Yano Research Institute ตามที่ COVER อ้างอิง)
  • รายได้ COVER ไตรมาส 1 FY2027.3 ลดลง 8.3% เหลือ 8,825 ล้านเยน ส่วน ANYCOLOR ไตรมาส 1 FY2027.4 เพิ่มขึ้น 5.4% เป็น 16,620 ล้านเยน (ผลประกอบการไตรมาส 1 ของบริษัท 2026)

1. Super Chat: จุดที่ VTuber นำหน้าบน YouTube

ทิปสดคือตัวชี้วัดเดียวบน YouTube ที่ VTuber ครองไว้ได้อย่างเบ็ดเสร็จ รายงานของ YouTube เองระบุว่า 16 จาก 20 ช่องที่มีรายได้ Super Chat สูงสุดตลอดกาลเป็นของ VTuber ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2025 (YouTube Culture and Trends รายงาน Virtual Creators) รูปแบบนี้เหมาะกับแนวคอนเทนต์: ไลฟ์สตรีมยาว ๆ ความสัมพันธ์ผ่านแชตกับคาแรกเตอร์สไตล์อนิเมะ และการตอบรับข้อความที่จ่ายเงินแต่ละข้อความบนหน้าจอ สร้างวงจรที่ครีเอเตอร์ทั่วไปแทบทำตามไม่ได้

กลไกนี้จำกัดส่วนที่ไปถึงตัวศิลปิน ครีเอเตอร์ได้รับ 70% ของรายได้ Supers ที่ Google ยืนยันแล้ว หลังหักภาษีขายในท้องถิ่นและค่าธรรมเนียมร้านค้าแอป และยิ่งผู้ชมจ่ายมาก ข้อความก็ยิ่งถูกปักหมุดนานขึ้น (ความช่วยเหลือ YouTube Super Chat และ Super Stickers) สำหรับศิลปินที่สังกัดเอเจนซี 70% นั้นจะถูกแบ่งต่อตามสัญญาส่วนตัว นี่คือเหตุผลที่ไม่สามารถคำนวณรายได้รายบุคคลจากข้อมูลสาธารณะได้ การดูสดยังเป็นกระแสหลักบนแพลตฟอร์มด้วย: โดยเฉลี่ย ผู้ชม YouTube ที่ล็อกอินรายวันกว่า 30% ดูคอนเทนต์สดในไตรมาส 2 ปี 2025 และ YouTube ระบุว่าจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ ศิลปิน และบริษัทสื่อมากกว่า 100 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา (บล็อกทางการของ YouTube Made on YouTube 2025)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ช่อง Super Chat 20 อันดับแรกตลอดกาลที่เป็น VTuber16 จาก 20 (ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2025)YouTube Culture and Trends รายงาน Virtual Creators 2025
ส่วนแบ่งของครีเอเตอร์จากรายได้ Supers70% หลังหักภาษีขายและค่าธรรมเนียมร้านค้าแอปศูนย์ช่วยเหลือ YouTube Super Chat และ Super Stickers
ผู้ชมรายวันที่ล็อกอินและดูคอนเทนต์สด ไตรมาส 2 ปี 2025เฉลี่ยกว่า 30%บล็อกทางการของ YouTube Made on YouTube 2025
เงินที่ YouTube จ่ายให้ครีเอเตอร์ ศิลปิน และบริษัทสื่อมากกว่า 100 พันล้านดอลลาร์ในสี่ปีบล็อกทางการของ YouTube Made on YouTube 2025
รายได้ Super Chat ของ ANYCOLOR ไตรมาส 1 FY2027.4 เทียบกับไตรมาส 4ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส (รายได้โฆษณาลดลงตามฤดูกาล)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2027.4 ไตรมาส 1
รายได้ไลฟ์สตรีมของ ANYCOLOR ไตรมาส 1 FY2027.41,444 ล้านเยน (+4.3% เทียบปีต่อปี)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2027.4 ไตรมาส 1

หมายเหตุเชิงบริบท: YouTube ไม่เผยแพร่ยอดรวม Super Chat รายช่อง ตัวติดตามของบุคคลที่สามอย่าง Playboard ประมาณการจากข้อมูลแชตสาธารณะ ตัวเลขเหล่านั้นเป็นการประมาณการที่ไม่เป็นทางการ และหน้าจัดอันดับของ Playboard ปฏิเสธการเข้าถึงอัตโนมัติระหว่างการค้นคว้า (ถูกจำกัดอัตราการเข้าถึง) จึงไม่มีการอ้างอิงตัวเลขของ Playboard ในที่นี้

2. รายได้เอเจนซี: NIJISANJI เทียบกับ hololive ใน FY2026

สองเอเจนซีญี่ปุ่นที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ตอนนี้บันทึกรายได้รวมกันมากกว่า 100 พันล้านเยน แต่ทั้งสองอยู่บนเส้นทางที่ต่างกัน ANYCOLOR เติบโตยอดขายสุทธิ 29.9% เป็น 55,681 ล้านเยนในปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2026 โดยกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 23.9% เป็น 20,172 ล้านเยน (ANYCOLOR ผลการดำเนินงานทางการเงิน FY2026.4) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 36.2% ซึ่งเป็นระดับที่มักเห็นในธุรกิจซอฟต์แวร์ ไม่ใช่การบริหารศิลปิน

COVER เติบโตที่บรรทัดบนเร็วกว่าบรรทัดล่าง รายได้เพิ่มขึ้น 13.7% เป็น 49,330 ล้านเยนในปีที่สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2026 แต่กำไรจากการดำเนินงานลดลง 11.8% เหลือ 7,056 ล้านเยน คิดเป็นอัตรากำไร 14.3% (7,056 / 49,330) และกำไรสุทธิลดลง 45.7% เหลือ 3,016 ล้านเยน (COVER งานนำเสนอ FY2026.3) บริษัทไม่บรรลุเป้าที่ตั้งไว้เองคือรายได้ 52,500 ล้านเยนและกำไรจากการดำเนินงาน 8,200 ล้านเยน และตัดจำหน่ายมูลค่าตามบัญชีทั้งหมดของซอฟต์แวร์เมตาเวิร์ส Holoearth ซึ่งเป็นการด้อยค่า 3,199 ล้านเยน บวกต้นทุนขาย 1,856 ล้านเยนจากการกำจัดและลดมูลค่าสินค้าคงคลังที่ขายช้า (COVER ประกาศผลขาดทุนพิเศษและความแตกต่างของคาดการณ์ พฤษภาคม 2026)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ยอดขายสุทธิของ ANYCOLOR ปีงบประมาณที่สิ้นสุด 30 เมษายน 202655,681 ล้านเยน (+29.9% ปีก่อน 42,876)ผลการดำเนินงานทางการเงิน ANYCOLOR FY2026.4
กำไรจากการดำเนินงาน / อัตรากำไรของ ANYCOLOR20,172 ล้านเยน (+23.9%) / 36.2%ผลการดำเนินงานและงานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
กำไรสุทธิของ ANYCOLOR14,091 ล้านเยน (+22.4%)ผลการดำเนินงานทางการเงิน ANYCOLOR FY2026.4
รายได้ของ COVER ปีงบประมาณที่สิ้นสุด 31 มีนาคม 202649,330 ล้านเยน (+13.7%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
กำไรจากการดำเนินงาน / กำไรสุทธิของ COVER7,056 ล้านเยน (-11.8%) / 3,016 ล้านเยน (-45.7%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
รายได้ของ COVER เทียบกับเป้าที่ตั้งไว้เอง49,330 เทียบกับ 52,500 ล้านเยน (-6.0%)ประกาศของ COVER 14 พฤษภาคม 2026
การด้อยค่า Holoearth ของ COVER3,199 ล้านเยนประกาศของ COVER 14 พฤษภาคม 2026
อัตราส่วนส่วนของผู้ถือหุ้นของ ANYCOLOR / เงินปันผลต่อหุ้น73.9% / 75.00 เยนผลการดำเนินงานทางการเงิน ANYCOLOR FY2026.4

หมายเหตุเชิงบริบท: ทั้งสองบริษัทปิดปีงบประมาณห่างกันหนึ่งเดือน (COVER เดือนมีนาคม ANYCOLOR เดือนเมษายน) ดังนั้นยอดรวม 105,011 ล้านเยน (49,330 + 55,681) จึงผสมช่วง 12 เดือนที่เหลื่อมกันเล็กน้อย งานนำเสนอของ COVER ปัดค่าใช้จ่าย Holoearth เป็นราว 3.3 พันล้านเยน ประกาศอย่างเป็นทางการระบุ 3,199 ล้านเยน ซึ่งเป็นตัวเลขที่ใช้ในที่นี้

3. โครงสร้างรายได้: สินค้าเมอร์แชนไดส์ทำเงินได้มากกว่า Super Chat

โมเดลธุรกิจดูเหมือนบริษัทสินค้าคาแรกเตอร์ที่มีช่องสดพ่วงมาด้วย หมวดไลฟ์สตรีมของ ANYCOLOR ซึ่งนิยามว่าเป็นรายได้จากแหล่งต่าง ๆ เช่น Super Chat สมาชิกช่อง YouTube และ Google AdSense อยู่ที่ 5,602 ล้านเยนใน FY2026.4 ราว 10% ของรายได้ ขณะที่หมวดพาณิชย์ ซึ่งคือการขายสินค้าเมอร์แชนไดส์และคอนเทนต์ดิจิทัล อยู่ที่ 38,092 ล้านเยน หรือ 68% (ANYCOLOR งานนำเสนอ FY2026.4) กล่าวอีกอย่างคือ ทุกหนึ่งเยนจากทิป สมาชิกช่อง และโฆษณา มีรายได้จากสินค้าเมอร์แชนไดส์และสินค้าดิจิทัลคู่กันราว 6.8 เยน (38,092 / 5,602)

COVER แสดงรูปแบบเดียวกัน สินค้าเมอร์แชนไดส์อยู่ที่ 23,747 ล้านเยน คิดเป็น 48.1% ของรายได้ เพิ่มขึ้น 15.6% ขณะที่สตรีมมิง/คอนเทนต์อยู่ที่ 9,137 ล้านเยน คิดเป็น 18.5% ของรายได้ (9,137 / 49,330) ลดลง 2.0% คอนเสิร์ตและอีเวนต์ (9,247 ล้านเยน +18.7%) ตอนนี้ทำเงินได้มากกว่าสตรีมมิง และการออกใบอนุญาต/ความร่วมมือเติบโตเร็วที่สุดที่ +25.3% เป็น 7,198 ล้านเยน (งานนำเสนอ COVER FY2026.3) ไลฟ์สตรีมคือเครื่องยนต์การตลาด ส่วนสินค้าทั้งที่จับต้องได้และดิจิทัลคือชั้นของการสร้างรายได้ รูปแบบเดียวกันนี้ปรากฏทั่วธุรกิจสินค้าของครีเอเตอร์ในบทความสถิติสินค้าของครีเอเตอร์และการพิมพ์ตามสั่งของเรา

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ไลฟ์สตรีมของ ANYCOLOR (Super Chat สมาชิกช่อง AdSense) FY2026.45,602 ล้านเยน (ราว 10% ของรายได้)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
พาณิชย์ของ ANYCOLOR (สินค้าเมอร์แชนไดส์และคอนเทนต์ดิจิทัล)38,092 ล้านเยน (68%)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
อีเวนต์ / โปรโมชันของ ANYCOLOR4,087 ล้านเยน (7%) / 7,874 ล้านเยน (14%)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
สินค้าเมอร์แชนไดส์ของ COVER FY2026.323,747 ล้านเยน (+15.6% คิดเป็น 48.1% ของรายได้)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
สตรีมมิง/คอนเทนต์ของ COVER9,137 ล้านเยน (-2.0%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
คอนเสิร์ต/อีเวนต์ของ COVER9,247 ล้านเยน (+18.7%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
การออกใบอนุญาต/ความร่วมมือของ COVER7,198 ล้านเยน (+25.3%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
ยอดจัดส่งเกมการ์ดสะสมของ COVERราว 21 ล้านชิ้น (ปีก่อนราว 10 ล้านชิ้น +110%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3

หมายเหตุเชิงบริบท: งานนำเสนอของ COVER ไม่ได้แจกแจงว่าสตรีมมิง/คอนเทนต์ประกอบด้วยอะไรบ้าง จึงไม่ควรอ่านเป็นตัวเลข Super Chat ล้วน ๆ หมวดของ ANYCOLOR ระบุชื่อ Super Chat แต่รวมไว้กับสมาชิกช่องและ AdSense และไม่มีบริษัทใดเปิดเผย Super Chat แยกต่างหาก

4. การเข้าถึงผู้ชม: ผู้สมัครสมาชิก ยอดชม และการรับรู้

ความต้องการกว้างขวาง และไม่ใช่เพียงตลาดเฉพาะกลุ่มของญี่ปุ่น 57% ของชาวอเมริกันอายุ 14 ถึง 44 ปีที่ใช้งานออนไลน์ซึ่งสำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2024 ระบุว่าเคยดู VTuber ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา และตลอดสามปีที่ผ่านมาวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ VTuber มียอดชมเฉลี่ย 50 พันล้านครั้งต่อปีบน YouTube (Google/SmithGeiger และข้อมูล YouTube ในYouTube Culture and Trends รายงาน Virtual Creators) รายงานเดียวกันนับยอดชมมากกว่า 15 พันล้านครั้งสำหรับกลุ่มตัวอย่างครีเอเตอร์เสมือนเพียง 300 รายในหนึ่งปี โดย 1 พันล้านครั้งมาจากสหรัฐอเมริกา และมียอดชมวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ Hatsune Miku มากกว่า 5.5 พันล้านครั้งในปี 2024 ซึ่งเป็นสถิติสูงสุดตลอดกาล

ตัวเลขระดับเอเจนซีแสดงให้เห็นว่าความสนใจนั้นกระจุกตัวเพียงใด ช่องของ hololive มีผู้สมัครสมาชิก YouTube รวม 95.02 ล้านคน ยอดชมต่อปี 6.4 พันล้านครั้ง และชั่วโมงรับชมต่อปี 700 ล้านชั่วโมง ณ วันที่ 31 มีนาคม 2026 โดยมีผู้ชมต่างประเทศ 27.5% (COVER โอกาสและกลยุทธ์การเติบโต พฤษภาคม 2026) ยอดชม YouTube ของ NIJISANJI ถึง 6.2 พันล้านครั้งใน FY2026.4 เพิ่มขึ้น 17.3% ในญี่ปุ่น แบบสำรวจผู้บริโภคของ Yano Research Institute พบว่าแฟน VTuber อย่างน้อย 90% รู้จักทั้ง NIJISANJI และ hololive production (Yano Research Institute แบบสำรวจแฟน VTuber มิถุนายน 2026)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ชาวอเมริกันอายุ 14-44 ปีที่ใช้งานออนไลน์และเคยดู VTuber ใน 12 เดือนที่ผ่านมา57% (พฤษภาคม 2024)Google/SmithGeiger ผ่าน YouTube Culture and Trends 2025
ยอดชมเฉลี่ยต่อปีของวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ VTuber ในสามปีที่ผ่านมา50 พันล้านครั้งข้อมูล YouTube 2017-2024 ผ่าน YouTube Culture and Trends
ยอดชมของกลุ่มตัวอย่างครีเอเตอร์เสมือน 300 รายในหนึ่งปีมากกว่า 15 พันล้านครั้ง (1 พันล้านครั้งจากสหรัฐอเมริกา)ข้อมูล YouTube ทั่วโลก 2024
ผู้สมัครสมาชิก YouTube รวมของ hololive 31 มีนาคม 202695.02 ล้านคน (95.25 ล้านคน ณ 30 มิถุนายน 2026)COVER กลยุทธ์การเติบโต; งานนำเสนอ COVER FY2027.3 ไตรมาส 1
ยอดชมต่อปี / เวลารับชมของ hololive6.4 พันล้านครั้ง / 700 ล้านชั่วโมงCOVER กลยุทธ์การเติบโต พฤษภาคม 2026
ผู้ใช้ไม่ซ้ำเฉลี่ยต่อเดือนของ hololive / สัดส่วนผู้ชมต่างประเทศ27.59 ล้านคน / 27.5%งานนำเสนอ COVER FY2026.3
ยอดชม YouTube ของ NIJISANJI FY2026.46.2 พันล้านครั้ง (+17.3%)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
แฟน VTuber ญี่ปุ่นที่รู้จัก NIJISANJI และ hololiveอย่างน้อย 90%Yano Research Institute มิถุนายน 2026

หมายเหตุเชิงบริบท: ตัวเลข 57% มาจากแบบสำรวจในสหรัฐอเมริกากับผู้ที่เชิงอรรถอธิบายว่าเป็นผู้ใช้ออนไลน์อายุ 14 ถึง 44 ปี (พร้อมกลุ่มตัวอย่างเจเนอเรชัน Z แยกต่างหาก N=312) จึงไม่ใช่อัตราของประชากรทั่วไป Yano คัดกรอง 25,277 คน และวิเคราะห์แฟนชาวญี่ปุ่น 1,200 คนอายุ 15 ถึง 44 ปี (ชาย 600 คน หญิง 600 คน) ในเดือนพฤศจิกายน 2025 โดย Vspo! และ Aogiri High School มีการรับรู้เกิน 70% ทั้งคู่ในแบบสำรวจเดียวกัน ข้อมูลแบบสำรวจของสหรัฐอเมริกาล่าสุดที่มี: Google/SmithGeiger ปี 2024

5. รายชื่อศิลปินและการรีเซ็ตปี 2026

ไตรมาสแรกของปีงบประมาณใหม่แสดงให้เห็นว่ารายได้ขึ้นอยู่กับศิลปินรายบุคคลมากเพียงใด รายได้ของ COVER ในช่วงเดือนเมษายนถึงมิถุนายน 2026 ลดลง 8.3% เหลือ 8,825 ล้านเยน โดยสินค้าเมอร์แชนไดส์ลดลง 22.1% และกำไรจากการดำเนินงานลดลง 33.0% เหลือ 651 ล้านเยน (COVER งานนำเสนอ FY2027.3 ไตรมาส 1) บริษัทอธิบายว่าความอ่อนแอของสตรีมมิงและอีคอมเมิร์ซเป็น ‘ช่วงปรับตัวระยะสั้น’ หลังรายได้จากศิลปินที่จบการศึกษาสิ้นสุดลง รายชื่อศิลปินลดจาก 84 VTuber ณ วันที่ 31 มีนาคม เหลือ 79 เมื่อสิ้นไตรมาส 1 แม้จำนวนที่มีผู้สมัครสมาชิกเกิน 1 ล้านคนจะเพิ่มจาก 43 เป็น 45

ANYCOLOR ซึ่งมีรายชื่อศิลปินใหญ่กว่ามากรับมือไตรมาสนี้ได้ดีกว่า: ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 5.4% เป็น 16,620 ล้านเยน แม้กำไรจากการดำเนินงานจะลดลง 8.8% เหลือ 6,390 ล้านเยน และอัตรากำไรลดลง 6.0 จุดเป็น 38.5% (ANYCOLOR งานนำเสนอ FY2027.4 ไตรมาส 1) บริษัทมี VTuber ของ NIJISANJI 153 คน และ NIJISANJI EN 28 คน รวม 181 คน โดยมีการเดบิวต์ใหม่ของ NIJISANJI สองคน และไม่มีการเดบิวต์หรือการจบการศึกษาที่ NIJISANJI EN ในไตรมาสนี้ อีเวนต์สดเติบโตต่อเนื่องในทั้งสองบริษัท: รายได้คอนเสิร์ตและอีเวนต์ของ COVER เพิ่มขึ้นกว่าสองเท่า (+109.6%) และงานเอ็กซ์โปกับเทศกาลของบริษัทดึงดูดผู้เข้าร่วมในสถานที่จริงรวมกันมากกว่า 100,000 คนใน FY2026.3

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
รายได้ของ COVER ไตรมาส 1 FY2027.3 (เมษายน-มิถุนายน 2026)8,825 ล้านเยน (-8.3% ปีก่อน 9,629)ผลการดำเนินงานทางการเงิน COVER FY2027.3 ไตรมาส 1
การเปลี่ยนแปลงตามกลุ่มธุรกิจของ COVER ไตรมาส 1สินค้าเมอร์แชนไดส์ -22.1% สตรีมมิง/คอนเทนต์ -3.8% คอนเสิร์ต/อีเวนต์ +109.6% การออกใบอนุญาต +8.2%งานนำเสนอ COVER FY2027.3 ไตรมาส 1
รายชื่อศิลปิน hololive 31 มีนาคม เทียบกับ 30 มิถุนายน 202684 เหลือ 79 VTuber (ผู้สมัครสมาชิกเกิน 1 ล้านคน: 43 เป็น 45)งานนำเสนอ COVER FY2026.3 และ FY2027.3 ไตรมาส 1
ยอดขายสุทธิ / กำไรจากการดำเนินงานของ ANYCOLOR ไตรมาส 1 FY2027.4 (พฤษภาคม-กรกฎาคม 2026)16,620 ล้านเยน (+5.4%) / 6,390 ล้านเยน (-8.8%)ผลการดำเนินงานทางการเงิน ANYCOLOR FY2027.4 ไตรมาส 1
กลุ่มธุรกิจไตรมาส 1 ของ ANYCOLORพาณิชย์ 11,413 (+9.8%) โปรโมชัน 2,052 (+10.0%) อีเวนต์ 1,707 (-19.4%) ล้านเยนงานนำเสนอ ANYCOLOR FY2027.4 ไตรมาส 1
รายชื่อศิลปิน NIJISANJI สิ้นไตรมาส 1 FY2027.4ญี่ปุ่น 153 + EN 28 = 181 VTuberงานนำเสนอ ANYCOLOR FY2027.4 ไตรมาส 1
ตั๋วอีเวนต์ของ ANYCOLOR ที่ขายได้ FY2026.4632,000 ใบ (+38.6%)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
ผู้เข้าร่วมงานเอ็กซ์โปและเทศกาลของ COVER ในสถานที่จริง FY2026.3รวมกันมากกว่า 100,000 คนงานนำเสนอ COVER FY2026.3

หมายเหตุเชิงบริบท: ไตรมาส 1 ตามปีงบประมาณของ COVER คือเดือนเมษายนถึงมิถุนายน และของ ANYCOLOR คือเดือนพฤษภาคมถึงกรกฎาคม ดังนั้นสองไตรมาสนี้ซ้อนทับกันเพียงสองเดือน VTuber รายเล็กและอิสระจำนวนมากสตรีมจากการตั้งค่าบน OBS แบบเดียวกับครีเอเตอร์อื่น ๆ ซึ่งการติดตามอวตารและเครื่องมือเปลี่ยนเสียงสำหรับ OBSทำงานควบคู่ไปกับโอเวอร์เลย์แชต

6. ขนาดตลาด การเติบโตในต่างประเทศ และแนวโน้ม

ญี่ปุ่นยังคงเป็นฐานรายได้หลัก และการคาดการณ์ตลาดจากภายนอกมีไม่มาก COVER อ้างอิงการคาดการณ์ของ Yano Research Institute ที่ระบุว่าตลาด VTuber มีมูลค่า 126 พันล้านเยนใน FY2026/3 (Yano Research Institute การสำรวจตลาด VTuber ตามที่อ้างอิงในCOVER โอกาสและกลยุทธ์การเติบโต พฤษภาคม 2026) ต่างประเทศกำลังเติบโตแต่ยังเล็กสำหรับ NIJISANJI: NIJISANJI EN สร้างรายได้ 1,946 ล้านเยนใน FY2026.4 ราว 3.5% ของรายได้ ANYCOLOR (1,946 / 55,682) ขณะที่ยอดขายต่างประเทศของ COVER เพิ่มจาก 10,059 เป็น 11,829 ล้านเยน ราว 24.0% ของรายได้ (11,829 / 49,330)

แนวทางคาดการณ์ชี้ถึงการเติบโตที่ช้าลงและรูปแบบใหม่ ๆ ANYCOLOR คาดการณ์ยอดขายสุทธิ FY2027.4 ที่ 56,000 ถึง 60,000 ล้านเยน (+0.6% ถึง +7.8%) และกำไรจากการดำเนินงาน 18,000 ถึง 20,000 ล้านเยน และอนุมัติการซื้อหุ้นคืนสูงสุด 7.0 พันล้านเยนจนถึงวันที่ 30 เมษายน 2027 COVER คาดการณ์รายได้ FY2027.3 ที่ 51,350 ล้านเยน (+4.1%) และเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2026 ปรับเพิ่มคาดการณ์กำไรจากการดำเนินงานครึ่งปีแรกจาก 1,930 เป็น 3,500 ล้านเยน (+81.3%) หลังเกมสมาร์ตโฟน hololive Dreams ทะลุ 2 ล้านดาวน์โหลด (COVER การปรับคาดการณ์ผลประกอบการ กันยายน 2026) ผู้เล่นต่างประเทศคิดเป็นราว 30% ของความต้องการเกมนี้ ตามการแถลงผลประกอบการของบริษัท (logmi Finance บันทึกถอดความการแถลงผลไตรมาส 1 FY2027.3 ของ COVER)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ตลาด VTuber คาดการณ์ FY2026/3126 พันล้านเยนYano Research Institute ตามที่ COVER อ้างอิง พฤษภาคม 2026
รายได้ของ NIJISANJI EN FY2026.41,946 ล้านเยน (ญี่ปุ่น 53,657 ล้านเยน)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
ยอดขายต่างประเทศของ COVER FY2026.311,829 ล้านเยน (ปีก่อน 10,059)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
แนวทางคาดการณ์ FY2027.4 ของ ANYCOLORยอดขายสุทธิ 56,000-60,000 กำไรจากการดำเนินงาน 18,000-20,000 ล้านเยนผลการดำเนินงานทางการเงิน ANYCOLOR FY2027.4 ไตรมาส 1
คาดการณ์ FY2027.3 ของ COVERรายได้ 51,350 ล้านเยน (+4.1%) กำไรจากการดำเนินงาน 7,000 ล้านเยนผลการดำเนินงานทางการเงิน COVER FY2027.3 ไตรมาส 1; งานนำเสนอ FY2026.3
คาดการณ์กำไรจากการดำเนินงานครึ่งปีแรกของ COVER ปรับเมื่อ 24 กันยายน 20261,930 เป็น 3,500 ล้านเยน (+81.3%) รายได้ไม่เปลี่ยนที่ 22,270ประกาศของ COVER กันยายน 2026
ยอดดาวน์โหลด hololive Dreamsมากกว่า 1 ล้านในวันแรก รวมมากกว่า 2 ล้าน (ราว 30% เป็นความต้องการจากต่างประเทศ)งานนำเสนอ COVER ไตรมาส 1; บันทึกถอดความ logmi
เป้าหมายระยะกลางของ COVER FY2030/3ยอดขายสุทธิ 100 พันล้านเยน กำไรจากการดำเนินงาน 25 พันล้านเยนขึ้นไปCOVER โอกาสและกลยุทธ์การเติบโต พฤษภาคม 2026

หมายเหตุเชิงบริบท: รายได้รวมของ COVER และ ANYCOLOR (105,011 ล้านเยน) ใกล้เคียงกับตัวเลขตลาด 126 พันล้านเยนของ Yano แต่ไม่สามารถอ่านนิยามตลาดของ Yano ได้จากข่าวประชาสัมพันธ์ต้นฉบับ จึงไม่ควรนำสองตัวเลขมารวมเป็นประมาณการส่วนแบ่งตลาด

สรุป: อุตสาหกรรม VTuber ในรูปแบบตัวเลข

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ช่อง Super Chat 20 อันดับแรกตลอดกาลที่เป็น VTuber16 (ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2025)YouTube Culture and Trends 2025
ส่วนแบ่งของครีเอเตอร์จากรายได้ Supers70%ศูนย์ช่วยเหลือ YouTube
ผู้ชม YouTube รายวันที่ล็อกอินและดูสด ไตรมาส 2 ปี 2025มากกว่า 30%บล็อกทางการของ YouTube 2025
ยอดขายสุทธิของ ANYCOLOR FY2026.455,681 ล้านเยน (+29.9%)ผลการดำเนินงานทางการเงิน ANYCOLOR FY2026.4
อัตรากำไรจากการดำเนินงานของ ANYCOLOR FY2026.436.2%งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
รายได้ของ COVER FY2026.349,330 ล้านเยน (+13.7%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
กำไรจากการดำเนินงานของ COVER FY2026.37,056 ล้านเยน (-11.8%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
การด้อยค่า Holoearth ของ COVER3,199 ล้านเยนประกาศของ COVER พฤษภาคม 2026
สัดส่วนไลฟ์สตรีมของ ANYCOLOR ต่อรายได้ราว 10% (5,602 ล้านเยน)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
สัดส่วนพาณิชย์ของ ANYCOLOR ต่อรายได้68% (38,092 ล้านเยน)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2026.4
รายได้จากสินค้าเมอร์แชนไดส์ของ COVER23,747 ล้านเยน (48.1%)งานนำเสนอ COVER FY2026.3
ชาวอเมริกันอายุ 14-44 ปีที่ใช้งานออนไลน์และเคยดู VTuber57% (พฤษภาคม 2024)Google/SmithGeiger ผ่าน YouTube
ยอดชมต่อปีของวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ VTuberเฉลี่ย 50 พันล้านครั้ง ในสามปีที่ผ่านมาข้อมูล YouTube ผ่าน YouTube Culture and Trends
ผู้สมัครสมาชิก YouTube รวมของ hololive95.25 ล้านคน (30 มิถุนายน 2026)งานนำเสนอ COVER FY2027.3 ไตรมาส 1
สัดส่วนผู้ชมต่างประเทศของ hololive27.5%งานนำเสนอ COVER FY2026.3
รายชื่อศิลปิน NIJISANJI181 VTuber (ญี่ปุ่น 153 EN 28)งานนำเสนอ ANYCOLOR FY2027.4 ไตรมาส 1
รายได้ COVER ไตรมาส 1 FY2027.38,825 ล้านเยน (-8.3%)ผลการดำเนินงานทางการเงิน COVER FY2027.3 ไตรมาส 1
ยอดขายสุทธิ ANYCOLOR ไตรมาส 1 FY2027.416,620 ล้านเยน (+5.4%)ผลการดำเนินงานทางการเงิน ANYCOLOR FY2027.4 ไตรมาส 1
คาดการณ์ตลาด VTuber FY2026/3126 พันล้านเยนYano Research Institute ผ่าน COVER
คาดการณ์กำไรจากการดำเนินงานครึ่งปีแรกของ COVER (ปรับปรุงแล้ว)3,500 ล้านเยน (+81.3%)ประกาศของ COVER กันยายน 2026

ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา

ตัวเลขทุกตัวข้างต้นถูกอ่านระหว่างการค้นคว้าสำหรับบทความนี้จากเอกสารเปิดเผยหลักทรัพย์ของบริษัท งานนำเสนอต่อนักลงทุน ประกาศคาดการณ์ผลประกอบการ รายงานหรือหน้าความช่วยเหลืออย่างเป็นทางการของแพลตฟอร์ม หรือข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทวิจัยเอง ตัวเลขของบริษัทรายงานเป็นเงินเยนญี่ปุ่นตามที่เปิดเผย อัตราส่วนที่คำนวณขึ้นแสดงวิธีคิดไว้ในเนื้อหา กลไกการบริจาคบนแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมอื่นอยู่ในสถิติ Twitch Bits และการบริจาคไลฟ์สตรีมของเรา

อัปเดตล่าสุด: 3 ตุลาคม 2026 เราจะทบทวนและอัปเดตสรุปนี้ทุกไตรมาส และคาดว่าการอัปเดตครั้งถัดไปจะเกิดขึ้นเมื่อ COVER เผยแพร่ผลการดำเนินงานทางการเงินครึ่งปีแรก FY2027.3 และ ANYCOLOR เผยแพร่ผลไตรมาส 2 FY2027.4

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน