يحتفظ صناع المحتوى على Discord بنسبة 90% من كل عملية بيع لاشتراك خادم أو لمنتج في متجر الخادم، لكن Apple تقتطع 30% إضافية من أي اشتراك يبدأ داخل تطبيق iOS (مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، الأسئلة الشائعة عن إيرادات صناع المحتوى 2025؛ مركز دعم Discord، اشتراكات الخوادم للأعضاء 2026). والجمهور ضخم: تعلن Discord عن أكثر من 90 مليون مستخدم نشط يوميا في الربع الثاني من 2026 وأكثر من 200 مليون مستخدم نشط شهريا، يقضون 1.9 مليار ساعة شهريا في اللعب (بيانات Discord الصحفية، 2025-2026). أما Nitro بسعر 9.99 دولار شهريا، فيصفه أحد المؤسسين بأنه أكبر مساهم في إيرادات Discord (TechCrunch، مايو 2026). جمعنا البيانات من مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord وسياسة تحقيق الدخل ووثائق المطورين والبيانات الصحفية لـ Discord، ومن TechCrunch (نقلا عن Bloomberg) وSacra وPatreon وSubstack وGoldman Sachs Research. وللاطلاع على صورة أوسع لمدفوعات صناع المحتوى، راجع إحصائيات الاحتفاظ بصناع المحتوى على Patreon وإحصائيات تقاسم إيرادات Twitch Bits.
أبرز النقاط
- يحصل صناع المحتوى على 90% من كل عملية بيع لاشتراك خادم أو لمنتج في متجر الخادم، وتحتفظ Discord بنسبة 10% (مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، الأسئلة الشائعة عن إيرادات صناع المحتوى 2025).
- تقتطع Apple 30% إضافية من الاشتراكات التي تبدأ عبر تطبيق Discord على iOS (مركز دعم Discord، اشتراكات الخوادم للأعضاء 2026).
- تتطلب أول دفعة أرباحا بقيمة 100 دولار، وتتطلب الدفعات اللاحقة 25 دولارا (مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، متجر الخادم لأصحاب الخوادم والمشرفين 2026).
- ما زالت اشتراكات الخوادم متاحة لصناع المحتوى في الولايات المتحدة فقط، مع اشتراط حساب مصرفي وهوية أمريكيين (مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، الأسئلة الشائعة عن إيرادات صناع المحتوى 2025).
- تعلن Discord عن أكثر من 90 مليون مستخدم نشط يوميا في الربع الثاني من 2026 (بيان Discord الصحفي، 29 سبتمبر 2026).
- يضم أكثر من 10,000 مجتمع ألعاب على Discord ما يزيد على 80 مليون عضو (بيان Discord الصحفي، 9 مارس 2026).
- يبلغ سعر Nitro نحو 9.99 دولار شهريا وسعر Nitro Basic نحو 2.99 دولار شهريا (صفحة Discord Nitro، 2026).
- قرابة 20% من مشتريات متجر Discord هدايا، وقرابة 30% في العطلات (بيان Discord الصحفي، 2 ديسمبر 2025).
- حققت Orbs زيادة بمقدار 16 ضعفا في عدد مشتري المتجر لأول مرة خلال تجربة استمرت سبعة أسابيع (بيان Discord الصحفي، 14 يوليو 2025).
- تسجل Quests معدل إكمال وسيطا للإعلانات يبلغ 97% (بيان Discord الصحفي، 29 سبتمبر 2026).
- تقدر Sacra الإيرادات السنوية المتكررة لـ Discord بنحو 725 مليون دولار في 2024، بارتفاع 20.8% على أساس سنوي (Sacra، الملف التعريفي لشركة Discord).
- قيمت آخر جولة تمويل مسعرة Discord بنحو 14.7 مليار دولار في 2021 (TechCrunch، يناير 2026، نقلا عن Bloomberg).
1. الجمهور الذي يقف وراء تحقيق الدخل من الخوادم
لا تنجح اشتراكات الخوادم إلا إذا حضر الأعضاء يوميا، وأرقام Discord نفسها تقول إنهم يحضرون. تعلن Discord عن أكثر من 90 مليون مستخدم نشط يوميا في الربع الثاني من 2026 مقابل أكثر من 200 مليون مستخدم نشط شهريا، ما يعني نسبة يومي إلى شهري تبلغ نحو 45% (حسابنا: 90 مليون / 200 مليون، باستخدام الحدين الأدنيين المنشورين). وبالنسبة لصاحب المجتمع، فإن هذه النسبة أهم من الوصول الخام: فالمستوى المدفوع منتج قائم على العادة، والمنصة التي يفتحها الناس في معظم الأيام هي المكان الذي تتشكل فيه العادات.
كما أن الجمهور في غالبيته الساحقة من عالم الألعاب. تقول Discord إن أكثر من 90% من مستخدميها يلعبون ألعاب الفيديو، وإن نحو 40% من لاعبي الحاسوب يبدأون لعبة خلال ساعة من فتح التطبيق (Discord، صفحة نبذة عن الشركة 2026). وهذا يفسر لماذا تستهدف معظم أدوات تحقيق الدخل التي أطلقتها Discord منذ 2025 (المتجر وOrbs ومتاجر الألعاب) مجتمعات الألعاب أولا، ولماذا ينبغي لصناع المحتوى من خارج عالم الألعاب أن يعاملوا إحصائيات المنصة ككل بوصفها حدا أعلى لا توقعا لمجالهم.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| المستخدمون النشطون يوميا | أكثر من 90 مليون (الربع الثاني 2026) | بيان Discord الصحفي، Ads Manager and Video Quests، سبتمبر 2026 |
| المستخدمون النشطون شهريا | أكثر من 200 مليون | بيان Discord الصحفي، إطلاق Orbs، يوليو 2025 |
| الساعات الشهرية المقضاة في اللعب | 1.9 مليار | بيان Discord الصحفي، Commerce Experience، ديسمبر 2025 |
| المستخدمون الذين يلعبون ألعاب الفيديو | أكثر من 90% | صفحة نبذة عن Discord، بيانات استطلاع المستخدمين 2025 |
| لاعبو الحاسوب الذين يبدأون لعبة خلال ساعة | نحو 40% | صفحة نبذة عن Discord، بيانات داخلية 2025 |
| مجتمعات الألعاب على Discord | أكثر من 10,000 (31 ديسمبر 2025) | بيان Discord الصحفي، Growth for Games، مارس 2026 |
| الأعضاء في مجتمعات الألعاب | أكثر من 80 مليون | بيان Discord الصحفي، Growth for Games، مارس 2026 |
| ارتفاع الوسيط في مدة اللعب بوجود صديق واحد (حاسوب) | أطول 6 مرات | بيان Discord الصحفي، Growth for Games، مارس 2026 |
يرتفع رقم 6 أضعاف إلى وسيط يبلغ 8 أضعاف عند وجود ثلاثة أصدقاء، وقد لعب مستخدمو القنوات الصوتية على Discord في عدد أكبر من الأيام بنحو 66% خلال الأشهر الثلاثة المنتهية في 31 ديسمبر 2025 (بيان Discord الصحفي، 9 مارس 2026). الحضور الاجتماعي هو المنتج؛ والمستويات المدفوعة تقوم فوقه.
2. تقاسم الإيرادات والدفعات: ما الذي يحتفظ به صناع المحتوى فعلا
لم تتغير حصة صناع المحتوى لدى Discord منذ مرحلة التجربة. فقد ذكر TechCrunch أن حصة Discord بلغت 10% في التجربة الرائدة لـ «العضويات المميزة» في ديسمبر 2021، وبالنسبة نفسها عند الإطلاق العام لاشتراكات الخوادم في ديسمبر 2022 (TechCrunch، 1 ديسمبر 2022). واليوم لا تزال الأسئلة الشائعة عن إيرادات صناع المحتوى تصف تقاسما بنسبة 90 / 10، مع معالجة الدفعات مرة واحدة كل شهر، في موعد أقصاه 15 من الشهر.
نسبة 90% المعلنة هي رقم سطح المكتب. فعلى iOS تقتطع Apple 30% إضافية من الاشتراكات التي تبدأ عبر التطبيق (مركز دعم Discord، اشتراكات الخوادم للأعضاء). وتتطابق نسبة Discord البالغة 10% مع ما تفرضه Patreon رسوما للمنصة (10% من دخل صانع المحتوى، إضافة إلى رسوم المعالجة وتحويل العملات والدفع)، وتتماشى مع Substack التي تقول إن 90% من الإيرادات تذهب إلى صناع المحتوى بعد خصم رسوم بطاقات الائتمان.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| حصة صانع المحتوى من كل عملية بيع لاشتراك خادم / منتج في المتجر | 90% | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، Creator Revenue FAQ 2025 |
| حصة Discord | 10% | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، Creator Revenue FAQ 2025 |
| رسوم Apple الإضافية على الاشتراكات التي تبدأ عبر iOS | 30% | مركز دعم Discord، Server Subscriptions for Members 2026 |
| الحد الأدنى للأرباح لأول دفعة | 100 دولار | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| الحد الأدنى للأرباح للدفعات اللاحقة | 25 دولارا | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| وتيرة الدفع | شهريا، في موعد أقصاه 15 من الشهر | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، Creator Revenue FAQ 2025 |
| رسوم منصة Patreon (للمقارنة) | 10% من دخل صانع المحتوى، إضافة إلى رسوم المعالجة والدفع | صفحة الأسعار في Patreon، 2026 |
| حصة صانع المحتوى في Substack (للمقارنة) | 90%، بعد خصم رسوم بطاقات الائتمان | صفحة نبذة عن Substack، 2026 |
حد 100 دولار لأول دفعة هو نفسه المعمول به في Premium Apps لدى Discord (لمطوري البوتات والتطبيقات)، إذ تذكر وثائقها أن التطبيق يصبح مؤهلا للدفع بعد أن يحقق أول 100 دولار (وثائق مطوري Discord، Enabling Monetization). وتتوفر Premium Apps في الولايات المتحدة والاتحاد الأوروبي والمملكة المتحدة، وهي رقعة أوسع من اشتراكات الخوادم.
3. شروط الأهلية وحدود المستويات وسقوف المنتجات
تفرض Discord على تحقيق الدخل قيودا أشد من معظم منصات العضويات. يجب أن يكون صناع المحتوى في الثامنة عشرة أو أكثر، ومقيمين في الولايات المتحدة مع حساب مصرفي وهوية أمريكيين لدى Stripe، وبلا مخالفات للسلامة خلال آخر 30 يوما؛ وتضيف سياسة تحقيق الدخل (محدثة في 2 أكتوبر 2026) أنه يجب ألا يكون الخادم قد شهد نقلا للملكية خلال آخر 30 يوما دون موافقة، وألا تكون غالبية أعضائه ونشاطه من البوتات أو الحسابات غير النشطة. وتدرج السياسة 18 فئة مرقمة من المحتوى لا يجوز تحقيق الدخل منه.
يمكن لصناع المحتوى بيع ما بين مستوى واحد و3 مستويات مدفوعة، لكل منها ما يصل إلى 25 رمزا تعبيريا مخصصا إضافيا، وفقا لمقالة متجر الخادم لأصحاب الخوادم والمشرفين (محدثة في 23 سبتمبر 2026). ويدفع هذا العدد الضيق من المستويات صناع المحتوى نحو سلم بسيط من «جيد وأفضل وأمثل» بدلا من قوائم المستويات المتشعبة الشائعة في منصات العضويات الأخرى.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| المستويات المدفوعة لكل خادم | من 1 إلى 3 | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| الرموز التعبيرية المميزة الإضافية لكل مستوى | حتى 25 | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| الملفات لكل منتج قابل للتنزيل في المتجر | حتى 10 (بحد أقصى 500MB لكل ملف) | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| مدد التجربة المجانية المتاحة | أسبوع واحد (الافتراضي) أو يوم واحد | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| مهلة السماح عند فشل الدفع على iOS | 28 يوما | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| الحد الأدنى لعمر صانع المحتوى | 18 | سياسة تحقيق الدخل لدى Discord، أكتوبر 2026 |
| فترة مراجعة مخالفات السلامة / قفل نقل الملكية | 30 يوما / 30 يوما | سياسة تحقيق الدخل لدى Discord، أكتوبر 2026 |
| نطاق سعر الاشتراك في مرحلة الإطلاق | من 2.99 دولار إلى 199.99 دولار شهريا | TechCrunch، ديسمبر 2022 |
أحدث بيانات متاحة لنطاق الأسعار: TechCrunch، 2022. لم تذكر مقالات الدعم الحالية لدى Discord حدا أدنى أو أقصى للسعر، لذا يجب التعامل مع هذا النطاق بوصفه يعود إلى مرحلة الإطلاق. ويمكن ضبط سقف عدد التجارب المجانية على 10 أو 25 أو 50 أو 100 أو دون حد (الافتراضي). أما من جهة المطورين، فتحدد Discord سقف Premium Apps بـ 50 SKU إجمالا لكل تطبيق، مع ما يصل إلى 6 مزايا مدرجة لكل SKU (وثائق مطوري Discord، Managing SKUs).
4. Nitro وتعزيزات الخادم: محرك الاشتراكات الخاص بـ Discord
اشتراكات الخوادم هي منتج صناع المحتوى لدى Discord؛ أما Nitro فهو منتج Discord نفسها. قال أحد مؤسسي Discord لموقع TechCrunch في مايو 2026 إن Nitro هو أكبر مساهم في إيرادات Discord وإنه ينمو بصحة عاما بعد عام، وهذا يخبر صناع المحتوى أين تقع حوافز Discord: فالميزات التي ترفع قيمة Nitro تبنى أولا. وقد ضم إطلاق Nitro Rewards في مايو 2026 إلى الاشتراك الإصدار الأولي (Starter Edition) من Xbox Game Pass (أكثر من 50 لعبة على الحاسوب ووحدات التحكم) و10 ساعات من الألعاب السحابية شهريا (بيان Discord الصحفي، 11 مايو 2026).
ويغذي Nitro تحقيق الدخل من المجتمعات بشكل غير مباشر عبر تعزيزات الخادم (Server Boosts) التي ترفع مستويات الخوادم. فكل مشترك في Nitro يحصل على تعزيزين يطبقهما في أي مكان إضافة إلى خصم 30% على التعزيزات الإضافية، بحسب الأسئلة الشائعة عن تعزيز الخوادم.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| السعر الشهري لـ Nitro | 9.99 دولار | صفحة Discord Nitro، 2026 |
| السعر الشهري لـ Nitro Basic | 2.99 دولار | صفحة Discord Nitro، 2026 |
| تعزيزات الخادم المضمنة مع Nitro | 2، إضافة إلى خصم 30% على التعزيزات الإضافية | الأسئلة الشائعة عن تعزيز الخوادم لدى Discord، 2026 |
| التعزيزات اللازمة للمستوى 1 / المستوى 2 / المستوى 3 | 2 / 7 / 14 | الأسئلة الشائعة عن تعزيز الخوادم لدى Discord، 2026 |
| ألعاب Game Pass المضمنة عبر Nitro Rewards | أكثر من 50 | بيان Discord الصحفي، Nitro Rewards، مايو 2026 |
| الألعاب السحابية المضمنة | 10 ساعات شهريا | بيان Discord الصحفي، Nitro Rewards، مايو 2026 |
| Orbs الممنوحة لأعضاء Nitro | 250 شهريا، إضافة إلى 20% أكثر من Quests | بيان Discord الصحفي، Nitro Rewards، مايو 2026 |
| خصومات على الأجهزة من الشركاء | من 15% إلى 30% | TechCrunch، 11 مايو 2026 |
تكاليف التعزيز للمزايا الفردية مفصلة: فوسوم الخادم (Server Tags) وأنماط الأدوار المحسنة (Enhanced Role Styles) تحتاج كل منهما إلى 3 تعزيزات، واستضافة خوادم الألعاب إلى 3 تعزيزات أو أكثر، وتجربة رفع الملفات الأكبر إلى 5 تعزيزات. والخلاصة العملية: مستوى الخادم إشارة علنية إلى عدد الأعضاء الذين يدفعون لـ Discord، وهو مؤشر بديل رخيص لعدد من قد يدفعون لصانع المحتوى.
5. متجر Discord ومتاجر الألعاب والإهداء
تشير بيانات التجارة لدى Discord إلى أن الإهداء، لا الشراء الذاتي، هو سلوك النمو. قرابة 20% من مشتريات المتجر تكون هدايا، وترتفع إلى قرابة 30% خلال العطلات والمناسبات الموسمية (بيان Discord الصحفي، 2 ديسمبر 2025). وفي تجربة Marvel Rivals كانت النسبة أعلى: 41% من المشتريات كانت هدايا، و25% من مشتري الهدايا كانوا لاعبين منقطعين أو غير لاعبين، أي أن الإهداء وصل إلى أشخاص لا يستطيع متجر الناشر نفسه الوصول إليهم.
ويعطي أول متجر ألعاب من طرف ثالث فكرة عن الانتشار. فقد وصل متجر Rust التابع لشركة Facepunch على Discord إلى لاعب واحد من كل 5 لاعبين نشطين في Rust خلال أسبوعه الأول (مايو 2026)، وعاد قرابة مشتر واحد من كل 4 من مشتري الأسبوع الأول للشراء مجددا (بيان Discord الصحفي، 20 أغسطس 2026). ولصناع المحتوى الذين يبيعون منتجات ترويجية إلى جانب الخادم، تغطي إحصائيات المنتجات الترويجية لصناع المحتوى لدينا الجانب خارج المنصة.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| مشتريات المتجر التي تكون هدايا | قرابة 20% | بيان Discord الصحفي، Commerce Experience، ديسمبر 2025 |
| مشتريات المتجر التي تكون هدايا خلال العطلات | قرابة 30% | بيان Discord الصحفي، Commerce Experience، ديسمبر 2025 |
| مشتريات تجربة Marvel Rivals التي كانت هدايا | 41% | بيان Discord الصحفي، Growth for Games، مارس 2026 |
| مشتري الهدايا الذين كانوا لاعبين منقطعين أو غير لاعبين | 25% | بيان Discord الصحفي، Growth for Games، مارس 2026 |
| لاعبو Rust النشطون الذين وصل إليهم متجر الألعاب في الأسبوع الأول | 1 من كل 5 | بيان Discord الصحفي، Game Discovery، أغسطس 2026 |
| مشتري متجر Rust في الأسبوع الأول الذين عادوا | قرابة 1 من كل 4 | بيان Discord الصحفي، Game Discovery، أغسطس 2026 |
| حجم الخادم الرسمي لـ Marvel Rivals | أكثر من 4 ملايين عضو | بيان Discord الصحفي، Commerce Experience، ديسمبر 2025 |
كان نطاق الإطلاق ضيقا: فقد بدأت تجربة التجارة داخل Discord بمشتريات بالدولار الأمريكي على سطح المكتب للاعبين في الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة وأيرلندا وأوقيانوسيا. وشروط متجر الألعاب (بما فيها تقاسم الإيرادات) غير معلنة؛ وتصف وثائق Social Commerce لدى Discord البرنامج بأنه في مرحلة الوصول المبكر.
6. Orbs وQuests: الجانب الممول بالإعلانات من تحقيق الدخل
ليس كل مصدر إيرادات لدى Discord يتقاضى المال من المستخدمين. فـ Quests تمنح Orbs، وهي عملة افتراضية يستبدلها المستخدمون برصيد Nitro وبمنتجات المتجر، وهذه الحلقة تحول غير المشترين إلى مشترين. خلال تجربة استمرت سبعة أسابيع، حققت Orbs زيادة بمقدار 16 ضعفا في عدد مشتري المتجر لأول مرة، وكان 79% من المشاركين لم يشتروا شيئا من قبل (بيان Discord الصحفي، 14 يوليو 2025). وأضاف TechCrunch أن 70% من المشاركين في Orbs لم يكونوا أعضاء.
والتفاعل على جانب الإعلانات مرتفع على نحو غير معتاد لصيغة مشروطة بالمكافأة: تعلن Discord عن معدل إكمال وسيط للإعلانات في Quests يبلغ 97% حتى سبتمبر 2026 و96% حتى ديسمبر 2025 ومارس 2026 (بيان Discord الصحفي، 29 سبتمبر 2026). ومدير الإعلانات Ads Manager متاح حاليا بوصول مُدار، مع وصول ذاتي الخدمة بالكامل مخطط له في أوائل 2027.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الزيادة في مشتري المتجر لأول مرة (تجربة Orbs) | 16 ضعفا | بيان Discord الصحفي، إطلاق Orbs، يوليو 2025 |
| المشاركون في تجربة Orbs الذين لم يشتروا من قبل | 79% | TechCrunch، 14 يوليو 2025 |
| المستخدمون المستطلعون المهتمون بكسب عملة افتراضية | 82% | بيان Discord الصحفي، إطلاق Orbs، يوليو 2025 |
| المستخدمون الذين يقولون إن العملة الافتراضية ستحسن تجربتهم | 46% | بيان Discord الصحفي، إطلاق Orbs، يوليو 2025 |
| معدل الإكمال الوسيط للإعلانات في Quests | 97% (سبتمبر 2026) | بيان Discord الصحفي، Ads Manager، سبتمبر 2026 |
| Quests بمعدل قبول 10% | أكثر من 70 | TechCrunch، 28 مايو 2025 |
| Orbs اللازمة للحصول على 3 أيام من Nitro | 1,400 | TechCrunch، 28 مايو 2025 |
| وصول Video Quests للعبة Marvel Snap | أكثر من 8 ملايين مستخدم | صفحة Discord Quests، 2026 |
كما تستشهد صفحة المعلنين في Quests لدى Discord بعائد صاف على الإنفاق الإعلاني (ROAS) يبلغ 4.5 أضعاف لاستوديو PlaySide لعبة Mouse P.I. For Hire، وبأكثر من مليون لاعب تفاعلوا مع Mission: Impossible The Final Reckoning (485 ألفا منهم من Quest وحده). وهذه دراسات حالة اختارها المعلنون، وليست متوسطات.
7. حجم أعمال Discord وخلفية اقتصاد صناع المحتوى
لا تزال Discord شركة خاصة. فقد ذكر TechCrunch في يناير 2026، نقلا عن Bloomberg، أن Discord قدمت طلبا سريا للاكتتاب العام قد يتم في مارس؛ وحتى 4 أكتوبر 2026 لا يظهر في سجل SEC EDGAR الخاص بـ Discord (CIK 0001763840) سوى إشعارات الطرح المعفى من نوع Form D، دون أي نموذج S-1 علني (TechCrunch، 7 يناير 2026). لذلك فإن كل رقم إيرادات أدناه هو تقدير من طرف ثالث.
تقدر Sacra الإيرادات السنوية المتكررة لـ Discord بنحو 725 مليون دولار في 2024، مقابل 600 مليون دولار في 2023 (نمو 20.8%) (Sacra، الملف التعريفي لـ Discord). وفي السوق الأوسع، قدرت Goldman Sachs Research حجم اقتصاد صناع المحتوى بـ 250 مليار دولار مع مسار نحو 480 مليار دولار بحلول 2027، ووجدت أن نحو 4% فقط من 50 مليون صانع محتوى حول العالم يكسبون أكثر من 100,000 دولار سنويا. أما Patreon، أقرب منصة عضويات للمقارنة، فتعلن عن أكثر من 300,000 صانع محتوى وأكثر من 10 ملايين معجب يدفعون شهريا وأكثر من 10 مليارات دولار دفعت لصناع المحتوى منذ 2013 (Patreon، صفحة نبذة عن الشركة).
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الإيرادات السنوية المتكررة لـ Discord، 2024 (تقدير) | 725 مليون دولار | Sacra، الملف التعريفي لشركة Discord |
| الإيرادات السنوية المتكررة لـ Discord، 2023 (تقدير) | 600 مليون دولار | Sacra، الملف التعريفي لشركة Discord |
| آخر تقييم مسعر لـ Discord | 14.7 مليار دولار (2021) | TechCrunch، يناير 2026، نقلا عن Bloomberg |
| عرض استحواذ من Microsoft تم رفضه | 10 مليارات دولار (2021) | TechCrunch، 7 مارس 2025 |
| حجم اقتصاد صناع المحتوى عالميا / توقعات 2027 | 250 مليار دولار / 480 مليار دولار | Goldman Sachs Research، أبريل 2023 |
| صناع المحتوى الذين يكسبون أكثر من 100,000 دولار سنويا | نحو 4% | Goldman Sachs Research، أبريل 2023 |
| المعجبون الذين يدفعون لـ Patreon شهريا | أكثر من 10 ملايين | صفحة نبذة عن Patreon، 2026 |
| الاشتراكات المدفوعة في Substack | 5 ملايين | صفحة نبذة عن Substack، 2026 |
أحدث بيانات متاحة لحجم اقتصاد صناع المحتوى: Goldman Sachs Research، 2023. وللاطلاع على مدفوعات الإعلانات القصيرة كنقيض لدخل الاشتراكات، راجع إحصائيات RPM في YouTube Shorts.
الخلاصة: اشتراكات خوادم Discord وتحقيق الدخل من المجتمعات بالأرقام
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| حصة صانع المحتوى من مبيعات اشتراكات الخوادم / المتجر | 90% | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، Creator Revenue FAQ 2025 |
| رسوم Apple الإضافية على الاشتراكات التي تبدأ عبر iOS | 30% | مركز دعم Discord، Server Subscriptions for Members 2026 |
| حد أول دفعة / حد الدفعات اللاحقة | 100 دولار / 25 دولارا | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| توقيت الدفع | شهريا، في موعد أقصاه 15 من الشهر | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، Creator Revenue FAQ 2025 |
| المستويات المدفوعة المسموح بها لكل خادم | من 1 إلى 3 | مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، مقالة متجر الخادم 2026 |
| الحد الأدنى لعمر صانع المحتوى | 18 | سياسة تحقيق الدخل لدى Discord، أكتوبر 2026 |
| المستخدمون النشطون يوميا | أكثر من 90 مليون (الربع الثاني 2026) | بيان Discord الصحفي، سبتمبر 2026 |
| المستخدمون النشطون شهريا | أكثر من 200 مليون | بيان Discord الصحفي، يوليو 2025 |
| مجتمعات الألعاب / الأعضاء | أكثر من 10,000 / أكثر من 80 مليون | بيان Discord الصحفي، مارس 2026 |
| سعر Nitro / Nitro Basic | 9.99 دولار / 2.99 دولار شهريا | صفحة Discord Nitro، 2026 |
| التعزيزات للمستوى 1 / 2 / 3 للخادم | 2 / 7 / 14 | الأسئلة الشائعة عن تعزيز الخوادم لدى Discord، 2026 |
| مشتريات المتجر التي تكون هدايا | قرابة 20% (قرابة 30% في العطلات) | بيان Discord الصحفي، ديسمبر 2025 |
| مشتريات تجربة Marvel Rivals التي كانت هدايا | 41% | بيان Discord الصحفي، مارس 2026 |
| وصول متجر ألعاب Rust في الأسبوع الأول | 1 من كل 5 لاعبين نشطين | بيان Discord الصحفي، أغسطس 2026 |
| ارتفاع مشتري المتجر لأول مرة بفضل Orbs | 16 ضعفا | بيان Discord الصحفي، يوليو 2025 |
| معدل الإكمال الوسيط للإعلانات في Quests | 97% | بيان Discord الصحفي، سبتمبر 2026 |
| الإيرادات السنوية المتكررة لـ Discord، 2024 (تقدير) | 725 مليون دولار | Sacra، الملف التعريفي لشركة Discord |
| آخر تقييم مسعر لـ Discord | 14.7 مليار دولار (2021) | TechCrunch، يناير 2026، نقلا عن Bloomberg |
| رسوم منصة Patreon | 10% من دخل صانع المحتوى | صفحة الأسعار في Patreon، 2026 |
المنهجية والمصادر
- مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، Creator Revenue FAQ (محدثة في أغسطس 2025)
- مركز دعم صناع المحتوى لدى Discord، Server Shop for Server Owners and Admins (محدثة في سبتمبر 2026)
- مركز دعم Discord، Server Subscriptions for Members (2026)
- مركز دعم Discord، Monetization Policy (محدثة في 2 أكتوبر 2026)
- مركز دعم Discord، Server Boosting FAQ (2026)
- وثائق مطوري Discord، Enabling Monetization وManaging SKUs
- وثائق مطوري Discord، نظرة عامة على Social Commerce
- Discord، صفحة نبذة عن الشركة وصفحة Nitro
- البيانات الصحفية لـ Discord: Ads Manager and Video Quests (سبتمبر 2026)، Game Discovery and Social Play (أغسطس 2026)، Nitro Rewards (مايو 2026)، Growth for Games (مارس 2026)، Commerce Experience (ديسمبر 2025)، إطلاق Orbs (يوليو 2025)
- صفحة المعلنين في Discord Quests (2026)
- TechCrunch: إطلاق اشتراكات الخوادم (ديسمبر 2022)، تجربة العضويات المميزة (ديسمبر 2021)، مناقشات الاكتتاب العام (مارس 2025)، Quests وOrbs (مايو 2025)، خروج Orbs من المرحلة التجريبية (يوليو 2025)، توقيت الاكتتاب العام، نقلا عن Bloomberg (يناير 2026)، Nitro Rewards (مايو 2026)
- Sacra، الملف التعريفي لشركة Discord (تقديرات من طرف ثالث)
- Patreon، صفحة نبذة عن الشركة وصفحة الأسعار
- Substack، صفحة نبذة عن الشركة
- Goldman Sachs Research، The creator economy could approach half a trillion dollars by 2027 (أبريل 2023)
- SEC EDGAR، إيداعات Discord Inc. (CIK 0001763840)
- ملاحظة حول البيانات: لا تنشر Discord عدد الخوادم التي تبيع اشتراكات، ولا إجمالي مدفوعات صناع المحتوى، ولا أعداد مشتركي Nitro، لذلك لا يتضمن هذا الاستعراض أيا من هذه الأرقام. وأرقام إيرادات Discord هي تقديرات من Sacra ولم يمكن التحقق منها لدى شركة ثانية؛ ويجب التعامل معها بوصفها مؤشرا اتجاهيا إلى أن يصبح نموذج S-1 علنيا. ويعود نطاق الأسعار من 2.99 دولار إلى 199.99 دولار إلى إطلاق 2022 (TechCrunch)، ويعود تقدير حجم اقتصاد صناع المحتوى من Goldman Sachs إلى 2023؛ وقد وسم كلاهما بأنه أحدث بيانات متاحة. وتحجب مراكز المساعدة والدعم لصناع المحتوى لدى Discord التحميل الآلي للصفحات، لذلك قرئ نص المقالات عبر نقاط واجهة برمجة التطبيقات العامة لمقالات مركز المساعدة نفسها؛ والروابط تشير إلى المقالات الأصلية. وتختلف معدلات إكمال Quests حسب التاريخ (96% في ديسمبر 2025 ومارس 2026، و97% في سبتمبر 2026). وأرقام المستخدمين النشطين يوميا وشهريا على مستوى المنصة صادرة عن Discord ولم تخضع لتدقيق مستقل.
آخر تحديث: 4 أكتوبر 2026. نحدث هذا الاستعراض كل ثلاثة أشهر، ومن المتوقع أن يأتي التحديث التالي عندما تنشر Discord نموذج تسجيل S-1 علنيا أو بيانها الصحفي الفصلي التالي عن مقاييس المستخدمين.