Os criadores do Discord ficam com 90% de cada venda de Server Subscription e da Server Shop, mas a Apple cobra 30% adicionais de qualquer assinatura iniciada dentro do app para iOS (Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ 2025; Discord Support, Server Subscriptions for Members 2026). A audiência é grande: o Discord reporta mais de 90 milhões de usuários ativos diários no 2º trimestre de 2026 e mais de 200 milhões de usuários ativos mensais, que passam 1,9 bilhão de horas por mês jogando (comunicados de imprensa do Discord, 2025-2026). O Nitro, a US$ 9,99 por mês, é descrito por um cofundador como o maior contribuinte para a receita do Discord (TechCrunch, maio de 2026). Reunimos dados da central Discord Creator Support, da Política de Monetização e da documentação para desenvolvedores do Discord, de comunicados de imprensa do Discord, do TechCrunch (citando a Bloomberg), da Sacra, do Patreon, do Substack e da Goldman Sachs Research. Para um panorama mais amplo dos repasses a criadores, veja nossas estatísticas de retenção de criadores no Patreon e as estatísticas de divisão de receita dos Bits da Twitch.
TL;DR
- Os criadores recebem 90% de cada venda de Server Subscription e da Server Shop; o Discord fica com 10% (Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ 2025).
- A Apple cobra 30% adicionais das assinaturas iniciadas pelo app Discord para iOS (Discord Support, Server Subscriptions for Members 2026).
- O primeiro pagamento exige US$ 100 em ganhos; os seguintes exigem US$ 25 (Discord Creator Support, Server Shop for Server Owners and Admins 2026).
- As Server Subscriptions continuam restritas a criadores dos EUA, com conta bancária e documento de identidade dos EUA (Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ 2025).
- O Discord reporta mais de 90 milhões de usuários ativos diários no 2º trimestre de 2026 (comunicado de imprensa do Discord, 29 de setembro de 2026).
- Mais de 10.000 comunidades de games no Discord reúnem mais de 80 milhões de membros (comunicado de imprensa do Discord, 9 de março de 2026).
- O Nitro custa US$ 9,99 por mês e o Nitro Basic US$ 2,99 por mês (página do Nitro do Discord, 2026).
- Quase 20% das compras na Shop do Discord são presentes, quase 30% em feriados (comunicado de imprensa do Discord, 2 de dezembro de 2025).
- As Orbs geraram um aumento de 16x no número de compradores de primeira viagem na Shop durante um piloto de sete semanas (comunicado de imprensa do Discord, 14 de julho de 2025).
- As Quests registram uma taxa mediana de conclusão de anúncios de 97% (comunicado de imprensa do Discord, 29 de setembro de 2026).
- A Sacra estima o Discord em US$ 725 milhões de ARR em 2024, alta de 20,8% em relação ao ano anterior (Sacra, perfil da empresa Discord).
- A última rodada com preço definido avaliou o Discord em US$ 14,7 bilhões em 2021 (TechCrunch, janeiro de 2026, citando a Bloomberg).
1. A Audiência por Trás da Monetização de Servidores
As Server Subscriptions só funcionam se os membros aparecem todos os dias, e os números do próprio Discord dizem que aparecem. O Discord reporta mais de 90 milhões de usuários ativos diários no 2º trimestre de 2026 contra mais de 200 milhões de usuários ativos mensais, o que implica uma razão diário-mensal de cerca de 45% (nosso cálculo: 90 milhões / 200 milhões, usando os dois pisos divulgados). Para o dono de uma comunidade, essa razão importa mais do que o alcance bruto: um plano pago é um produto de hábito, e uma plataforma que as pessoas abrem quase todo dia é onde os hábitos se formam.
A audiência também é esmagadoramente nativa de games. O Discord afirma que mais de 90% dos seus usuários jogam videogames e que cerca de 40% dos jogadores de PC começam um jogo em até uma hora depois de abrir o app (Discord, página Sobre 2026). Isso explica por que a maioria das ferramentas de monetização que o Discord lançou desde 2025 (Shop, Orbs, Game Shops) mira primeiro as comunidades de games, e por que criadores de outros nichos devem tratar as estatísticas da plataforma como um teto, e não como uma previsão para o seu nicho.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Usuários ativos diários | mais de 90 milhões (2º tri de 2026) | Comunicado de imprensa do Discord, Ads Manager e Video Quests, set. 2026 |
| Usuários ativos mensais | mais de 200 milhões | Comunicado de imprensa do Discord, lançamento das Orbs, jul. 2025 |
| Horas mensais jogando | 1,9 bilhão | Comunicado de imprensa do Discord, Commerce Experience, dez. 2025 |
| Usuários que jogam videogames | mais de 90% | Página Sobre do Discord, dados de pesquisa com usuários de 2025 |
| Jogadores de PC que começam um jogo em até uma hora | ~40% | Página Sobre do Discord, dados internos de 2025 |
| Comunidades de games no Discord | mais de 10.000 (31 dez. 2025) | Comunicado de imprensa do Discord, Growth for Games, mar. 2026 |
| Membros em comunidades de games | mais de 80 milhões | Comunicado de imprensa do Discord, Growth for Games, mar. 2026 |
| Aumento mediano do tempo de jogo com um amigo presente (PC) | 6x mais longo | Comunicado de imprensa do Discord, Growth for Games, mar. 2026 |
O número de 6x sobe para uma mediana de 8x mais longo com três amigos presentes, e usuários de canais de voz do Discord jogaram cerca de 66% mais dias nos três meses encerrados em 31 de dezembro de 2025 (comunicado de imprensa do Discord, 9 de março de 2026). A presença social é o produto; os planos pagos vêm por cima dela.
2. Divisão de Receita e Pagamentos: Quanto os Criadores Realmente Recebem
A divisão do Discord com os criadores não mudou desde que o recurso foi testado. O TechCrunch noticiou uma comissão de 10% do Discord no piloto de “premium memberships” em dezembro de 2021 e os mesmos 10% no lançamento público das Server Subscriptions em dezembro de 2022 (TechCrunch, 1º de dezembro de 2022). Hoje o Creator Revenue FAQ ainda descreve uma divisão de 90 / 10, com pagamentos processados uma vez por mês, até o dia 15.
Os 90% de destaque são um número de desktop. No iOS, a Apple cobra 30% adicionais das assinaturas iniciadas pelo app (Discord Support, Server Subscriptions for Members). Os 10% do Discord equivalem à taxa de plataforma do Patreon (10% da renda do criador, mais taxas de processamento, conversão de moeda e pagamento) e estão alinhados ao Substack, que informa que 90% da receita vai para os criadores, descontadas as taxas de cartão de crédito.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Parcela do criador em cada Server Subscription / venda na Shop | 90% | Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ 2025 |
| Parcela do Discord | 10% | Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ 2025 |
| Taxa adicional da Apple em assinaturas iniciadas no iOS | 30% | Discord Support, Server Subscriptions for Members 2026 |
| Ganhos mínimos para o primeiro pagamento | US$ 100 | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Ganhos mínimos para os pagamentos seguintes | US$ 25 | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Periodicidade dos pagamentos | Mensal, até o dia 15 | Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ 2025 |
| Taxa de plataforma do Patreon (comparação) | 10% da renda do criador, mais taxas de processamento e de pagamento | Página de preços do Patreon, 2026 |
| Parcela do criador no Substack (comparação) | 90%, menos taxas de cartão de crédito | Página Sobre do Substack, 2026 |
O piso de US$ 100 para o primeiro pagamento é o mesmo dos Premium Apps do Discord (desenvolvedores de bots e apps), cuja documentação diz que um app fica elegível para pagamento depois de faturar os primeiros US$ 100 (Discord Developer Docs, Enabling Monetization). Os Premium Apps estão disponíveis nos Estados Unidos, na União Europeia e no Reino Unido, uma abrangência maior que a das Server Subscriptions.
3. Regras de Elegibilidade, Limites de Planos e Tetos de Produto
O Discord restringe a monetização mais do que a maioria das plataformas de assinatura. Os criadores precisam ter 18 anos ou mais, estar sediados nos EUA com conta bancária e identificação dos EUA para o Stripe e não ter violações de segurança nos últimos 30 dias; a Política de Monetização (atualizada em 2 de outubro de 2026) acrescenta que o servidor não pode ter passado por transferência de propriedade nos últimos 30 dias sem aprovação, e que a maior parte dos membros e da atividade não pode ser de bots ou contas inativas. A política lista 18 categorias numeradas de conteúdo que não podem ser monetizadas.
Os criadores podem vender de 1 a 3 planos pagos, cada um com até 25 emojis personalizados adicionais, segundo o artigo Server Shop for Server Owners and Admins (atualizado em 23 de setembro de 2026). O limite apertado de planos empurra os criadores para uma escada simples de bom, melhor e ótimo, em vez dos cardápios sem fim de planos comuns em outras plataformas de assinatura.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Planos de assinatura pagos por servidor | 1 a 3 | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Emojis premium extras por plano | Até 25 | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Arquivos por produto digital da Shop | Até 10 (máx. 500 MB cada) | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Durações de teste gratuito disponíveis | 1 semana (padrão) ou 1 dia | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Período de carência em falha de pagamento no iOS | 28 dias | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Idade mínima do criador | 18 | Política de Monetização do Discord, out. 2026 |
| Janela de violações de segurança / bloqueio por transferência de propriedade | 30 dias / 30 dias | Política de Monetização do Discord, out. 2026 |
| Faixa de preço das assinaturas na época do lançamento | US$ 2,99 a US$ 199,99 por mês | TechCrunch, dez. 2022 |
Dado mais recente disponível para a faixa de preço: TechCrunch, 2022. Os artigos de suporte atuais do Discord não informaram preço mínimo ou máximo, então trate a faixa como da época do lançamento. Os limites de quantidade de testes gratuitos podem ser definidos em 10, 25, 50, 100 ou ilimitado (padrão). Do lado dos desenvolvedores, o Discord limita os Premium Apps a 50 SKUs no total por app, com até 6 benefícios listados por SKU (Discord Developer Docs, Managing SKUs).
4. Nitro e Server Boosts: o Motor de Assinatura do Próprio Discord
As Server Subscriptions são o produto do Discord para criadores; o Nitro é o produto do próprio Discord. Um cofundador do Discord disse ao TechCrunch em maio de 2026 que o Nitro é o maior contribuinte para a receita do Discord e vem crescendo de forma saudável de um ano para o outro, o que mostra aos criadores onde estão os incentivos do Discord: recursos que tornam o Nitro mais valioso são construídos primeiro. O lançamento do Nitro Rewards em maio de 2026 incluiu na assinatura a Starter Edition do Xbox Game Pass (mais de 50 jogos de PC e console) e 10 horas de jogos na nuvem por mês (comunicado de imprensa do Discord, 11 de maio de 2026).
O Nitro também alimenta a monetização de comunidades de forma indireta por meio dos Server Boosts, que elevam o nível do servidor. Todo assinante do Nitro recebe 2 boosts para aplicar onde quiser, além de 30% de desconto em boosts extras, conforme o Server Boosting FAQ.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Preço mensal do Nitro | US$ 9,99 | Página do Nitro do Discord, 2026 |
| Preço mensal do Nitro Basic | US$ 2,99 | Página do Nitro do Discord, 2026 |
| Server Boosts incluídos no Nitro | 2, mais 30% de desconto em boosts extras | Server Boosting FAQ do Discord, 2026 |
| Boosts necessários para o Nível 1 / Nível 2 / Nível 3 | 2 / 7 / 14 | Server Boosting FAQ do Discord, 2026 |
| Títulos do Game Pass incluídos via Nitro Rewards | mais de 50 | Comunicado de imprensa do Discord, Nitro Rewards, maio 2026 |
| Jogos na nuvem incluídos | 10 horas por mês | Comunicado de imprensa do Discord, Nitro Rewards, maio 2026 |
| Orbs concedidas aos membros Nitro | 250 por mês, mais 20% extras das Quests | Comunicado de imprensa do Discord, Nitro Rewards, maio 2026 |
| Descontos em hardware de parceiros | 15% a 30% | TechCrunch, 11 de maio de 2026 |
Os custos em boosts de cada vantagem são detalhados: Server Tags e Enhanced Role Styles exigem 3 boosts cada, a hospedagem de servidores de jogos exige 3 ou mais boosts, e um experimento de uploads maiores exige 5 boosts. A leitura prática: o nível de um servidor é um sinal público de quantos membros pagam ao Discord, o que é um indicador barato de quantos poderiam pagar ao criador.
5. A Shop do Discord, as Game Shops e os Presentes
Os dados de comércio do Discord apontam o ato de presentear, e não a compra para si, como o comportamento de crescimento. Quase 20% das compras na Shop são presentes, chegando a quase 30% em feriados e datas sazonais (comunicado de imprensa do Discord, 2 de dezembro de 2025). No piloto de Marvel Rivals, a parcela foi ainda maior: 41% das compras eram presentes, e 25% dos compradores de presentes eram jogadores inativos ou que nunca jogaram, ou seja, o ato de presentear alcançou pessoas que a loja da própria publisher não conseguia alcançar.
A primeira Game Shop de terceiros dá uma ideia da penetração. A loja de Rust da Facepunch no Discord alcançou 1 em cada 5 jogadores ativos de Rust na primeira semana (maio de 2026), e quase 1 em cada 4 compradores da primeira semana voltou para comprar de novo (comunicado de imprensa do Discord, 20 de agosto de 2026). Para criadores que vendem produtos junto com um servidor, nossas estatísticas de merchandising de criadores cobrem o lado fora da plataforma.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Compras na Shop que são presentes | Quase 20% | Comunicado de imprensa do Discord, Commerce Experience, dez. 2025 |
| Compras na Shop que são presentes em feriados | Quase 30% | Comunicado de imprensa do Discord, Commerce Experience, dez. 2025 |
| Compras do piloto de Marvel Rivals que eram presentes | 41% | Comunicado de imprensa do Discord, Growth for Games, mar. 2026 |
| Compradores de presentes inativos ou que nunca jogaram | 25% | Comunicado de imprensa do Discord, Growth for Games, mar. 2026 |
| Jogadores ativos de Rust alcançados pela Game Shop na primeira semana | 1 em 5 | Comunicado de imprensa do Discord, Game Discovery, ago. 2026 |
| Compradores da Shop de Rust na primeira semana que voltaram | Quase 1 em 4 | Comunicado de imprensa do Discord, Game Discovery, ago. 2026 |
| Tamanho do servidor oficial de Marvel Rivals | mais de 4 milhões de membros | Comunicado de imprensa do Discord, Commerce Experience, dez. 2025 |
O escopo de lançamento foi restrito: a experiência de comércio dentro do Discord começou com compras em USD no desktop para jogadores dos Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda e Oceania. Os termos das Game Shops (incluindo a divisão de receita) não são públicos; a documentação de Social Commerce do Discord descreve o programa como acesso antecipado.
6. Orbs e Quests: o Lado da Monetização Financiado por Anúncios
Nem toda fonte de receita do Discord cobra dos usuários. As Quests pagam em Orbs, uma moeda virtual que os usuários trocam por crédito Nitro e itens da Shop, e esse ciclo está convertendo quem nunca comprou. Durante um piloto de sete semanas, as Orbs geraram um aumento de 16x no número de compradores de primeira viagem na Shop, e 79% dos participantes nunca tinham comprado nada antes (comunicado de imprensa do Discord, 14 de julho de 2025). O TechCrunch acrescentou que 70% dos participantes das Orbs não eram membros.
O engajamento do lado publicitário é incomumente alto para um formato condicionado a recompensas: o Discord reporta uma taxa mediana de conclusão de anúncios de 97% nas Quests em setembro de 2026 e de 96% em dezembro de 2025 e março de 2026 (comunicado de imprensa do Discord, 29 de setembro de 2026). O Ads Manager está em acesso gerenciado, com acesso totalmente self-service previsto para o início de 2027.
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Aumento de compradores de primeira viagem na Shop (piloto das Orbs) | 16x | Comunicado de imprensa do Discord, lançamento das Orbs, jul. 2025 |
| Participantes do piloto das Orbs que nunca tinham comprado | 79% | TechCrunch, 14 jul. 2025 |
| Usuários pesquisados interessados em ganhar moeda virtual | 82% | Comunicado de imprensa do Discord, lançamento das Orbs, jul. 2025 |
| Usuários que dizem que a moeda virtual melhoraria a experiência | 46% | Comunicado de imprensa do Discord, lançamento das Orbs, jul. 2025 |
| Taxa mediana de conclusão de anúncios das Quests | 97% (set. 2026) | Comunicado de imprensa do Discord, Ads Manager, set. 2026 |
| Quests com taxa de aceitação de 10% | Mais de 70 | TechCrunch, 28 mai. 2025 |
| Orbs necessárias para 3 dias de Nitro | 1.400 | TechCrunch, 28 mai. 2025 |
| Alcance das Video Quests do Marvel Snap | mais de 8 milhões de usuários | Página de Quests do Discord, 2026 |
A página de Quests para anunciantes do Discord também cita um ROAS líquido de 4,5x para Mouse P.I. For Hire, da PlaySide Studios, e mais de 1 milhão de jogadores engajados para Mission: Impossible The Final Reckoning (485 mil só pela Quest). São estudos de caso escolhidos pelo fornecedor, não médias.
7. A Escala do Negócio do Discord e o Cenário da Economia dos Criadores
O Discord continua privado. O TechCrunch noticiou em janeiro de 2026, citando a Bloomberg, que o Discord havia pedido de forma confidencial um IPO que poderia acontecer em março; em 4 de outubro de 2026, o registro do Discord no SEC EDGAR (CIK 0001763840) mostra apenas avisos de oferta isenta no Form D, sem nenhum S-1 público (TechCrunch, 7 de janeiro de 2026). Todos os números de receita abaixo são, portanto, estimativas de terceiros.
A Sacra estima a receita anual recorrente do Discord em US$ 725 milhões em 2024, ante US$ 600 milhões em 2023 (crescimento de 20,8%) (Sacra, perfil do Discord). No mercado mais amplo, a Goldman Sachs Research dimensionou a economia dos criadores em US$ 250 bilhões, com trajetória para US$ 480 bilhões até 2027, e constatou que apenas cerca de 4% dos 50 milhões de criadores globais ganham mais de US$ 100.000 por ano. O Patreon, o comparável mais próximo em assinaturas, reporta mais de 300.000 criadores, mais de 10 milhões de fãs pagantes por mês e mais de US$ 10 bilhões pagos a criadores desde 2013 (Patreon, página Sobre).
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| ARR do Discord, 2024 (estimativa) | US$ 725 milhões | Sacra, perfil da empresa Discord |
| ARR do Discord, 2023 (estimativa) | US$ 600 milhões | Sacra, perfil da empresa Discord |
| Última avaliação de preço do Discord | US$ 14,7 bilhões (2021) | TechCrunch, jan. 2026, citando a Bloomberg |
| Oferta de aquisição da Microsoft recusada | US$ 10 bilhões (2021) | TechCrunch, 7 mar. 2025 |
| Tamanho da economia global dos criadores / projeção para 2027 | US$ 250 bi / US$ 480 bi | Goldman Sachs Research, abr. 2023 |
| Criadores que ganham mais de US$ 100.000 por ano | Cerca de 4% | Goldman Sachs Research, abr. 2023 |
| Fãs pagantes do Patreon por mês | mais de 10 milhões | Página Sobre do Patreon, 2026 |
| Assinaturas pagas do Substack | 5 milhões | Página Sobre do Substack, 2026 |
Dado mais recente disponível para o dimensionamento da economia dos criadores: Goldman Sachs Research, 2023. Para pagamentos de anúncios em vídeos curtos como contraste com a renda de assinaturas, veja nossas estatísticas de RPM do YouTube Shorts.
Resumo: Assinaturas de Servidores e Monetização de Comunidades do Discord em Números
| Métrica | Valor | Fonte |
|---|---|---|
| Parcela do criador nas vendas de Server Subscription / Shop | 90% | Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ 2025 |
| Taxa extra da Apple em assinaturas iniciadas no iOS | 30% | Discord Support, Server Subscriptions for Members 2026 |
| Mínimo do primeiro pagamento / dos seguintes | US$ 100 / US$ 25 | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Momento do pagamento | Mensal, até o dia 15 | Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ 2025 |
| Planos pagos permitidos por servidor | 1 a 3 | Discord Creator Support, artigo da Server Shop 2026 |
| Idade mínima do criador | 18 | Política de Monetização do Discord, out. 2026 |
| Usuários ativos diários | mais de 90 milhões (2º tri de 2026) | Comunicado de imprensa do Discord, set. 2026 |
| Usuários ativos mensais | mais de 200 milhões | Comunicado de imprensa do Discord, jul. 2025 |
| Comunidades de games / membros | mais de 10.000 / mais de 80 milhões | Comunicado de imprensa do Discord, mar. 2026 |
| Preço do Nitro / Nitro Basic | US$ 9,99 / US$ 2,99 por mês | Página do Nitro do Discord, 2026 |
| Boosts para o nível 1 / 2 / 3 do servidor | 2 / 7 / 14 | Server Boosting FAQ do Discord, 2026 |
| Compras na Shop que são presentes | Quase 20% (quase 30% em feriados) | Comunicado de imprensa do Discord, dez. 2025 |
| Compras do piloto de Marvel Rivals que eram presentes | 41% | Comunicado de imprensa do Discord, mar. 2026 |
| Alcance da Game Shop de Rust na primeira semana | 1 em 5 jogadores ativos | Comunicado de imprensa do Discord, ago. 2026 |
| Aumento de compradores de primeira viagem na Shop com as Orbs | 16x | Comunicado de imprensa do Discord, jul. 2025 |
| Taxa mediana de conclusão de anúncios das Quests | 97% | Comunicado de imprensa do Discord, set. 2026 |
| ARR do Discord, 2024 (estimativa) | US$ 725 milhões | Sacra, perfil da empresa Discord |
| Última avaliação de preço do Discord | US$ 14,7 bilhões (2021) | TechCrunch, jan. 2026, citando a Bloomberg |
| Taxa de plataforma do Patreon | 10% da renda do criador | Página de preços do Patreon, 2026 |
Metodologia e Fontes
- Discord Creator Support, Creator Revenue FAQ (atualizado em agosto de 2025)
- Discord Creator Support, Server Shop for Server Owners and Admins (atualizado em setembro de 2026)
- Discord Support, Server Subscriptions for Members (2026)
- Discord Support, Monetization Policy (atualizado em 2 de outubro de 2026)
- Discord Support, Server Boosting FAQ (2026)
- Discord Developer Docs, Enabling Monetization e Managing SKUs
- Discord Developer Docs, Social Commerce overview
- Discord, página Sobre e página do Nitro
- Comunicados de imprensa do Discord: Ads Manager e Video Quests (set. 2026), Game Discovery e Social Play (ago. 2026), Nitro Rewards (mai. 2026), Growth for Games (mar. 2026), Commerce Experience (dez. 2025), lançamento das Orbs (jul. 2025)
- Página de Quests para anunciantes do Discord (2026)
- TechCrunch: lançamento das Server Subscriptions (dez. 2022), piloto de premium memberships (dez. 2021), discussões sobre IPO (mar. 2025), Quests e Orbs (mai. 2025), Orbs saem do beta (jul. 2025), prazo do IPO, citando a Bloomberg (jan. 2026), Nitro Rewards (mai. 2026)
- Sacra, perfil da empresa Discord (estimativas de terceiros)
- Patreon, página Sobre e página de preços
- Substack, página Sobre
- Goldman Sachs Research, The creator economy could approach half a trillion dollars by 2027 (abril de 2023)
- SEC EDGAR, registros da Discord Inc. (CIK 0001763840)
- Nota sobre os dados: o Discord não divulga o número de servidores que vendem assinaturas, o total de pagamentos a criadores nem a quantidade de assinantes do Nitro, portanto este levantamento não traz esses números. Os números de receita do Discord são estimativas da Sacra e não puderam ser conferidos com uma segunda empresa; trate-os como indicativos até que um S-1 seja público. A faixa de preço de US$ 2,99 a US$ 199,99 vem do lançamento de 2022 (TechCrunch) e o dimensionamento da economia dos criadores pela Goldman Sachs é de 2023; ambos estão sinalizados como o dado mais recente disponível. As centrais de ajuda e de suporte a criadores do Discord bloqueiam carregamentos automatizados de página, então o texto dos artigos foi lido pelos endpoints de API públicos dos mesmos artigos das centrais de ajuda; os links apontam para os artigos canônicos. As taxas de conclusão das Quests variam por data (96% em dezembro de 2025 e março de 2026, 97% em setembro de 2026). Os números de DAU/MAU da plataforma vêm do Discord e não são auditados de forma independente.
Última atualização: 4 de outubro de 2026. Atualizamos este levantamento trimestralmente, e a próxima revisão é esperada quando o Discord publicar uma declaração de registro S-1 pública ou seu próximo comunicado de imprensa trimestral com métricas de usuários.