Globalne wysyłki monitorów biurkowych osiągnęły 133.4 miliona sztuk w 2025 roku, odbicie o 4.3 procent po dwóch latach spadków (Omdia, Desktop Monitor Market Tracker 2026). Odbicie było nierównomierne: same monitory do gier odpowiadały za 41 milionów z tych jednostek, wzrost o 50.2 procent rok do roku (Omdia, 2026). Panele OLED, wciąż ledwie 2.1 procent rynku, wzrosły o 92 procent do 2.735 miliona sztuk, gdy technologia przeszła z produktu wizerunkowego do głównego segmentu premium (TrendForce, 2026). Tymczasem 1080p odmawia zniknięcia, utrzymując 52.83 procent wyświetlaczy gamingowych na Steam pod koniec 2025 roku (Valve, Steam Hardware Survey 2025). Ta analiza konsoliduje dane z Omdia, TrendForce, IDC, Steam Hardware Survey firmy Valve oraz 6 innych źródeł pierwotnych w ponad 40 weryfikowalnych punktów danych o rynku monitorów.
Kluczowe wnioski
- Globalne wysyłki monitorów biurkowych osiągnęły 133.4 miliona sztuk w 2025 roku, wzrost o 4.3 procent (Omdia, 2026)
- Monitory do gier wysłano w liczbie 41 milionów sztuk, wzrost o 50.2 procent, obecnie 31.1 procent wszystkich monitorów (Omdia, 2026)
- Monitory OLED wysłano w liczbie 2.735 miliona sztuk, wzrost o 92 procent rok do roku (TrendForce, 2026)
- Penetracja OLED wyniosła zaledwie 2.1 procent rynku w 2025 roku, prognoza to 5.4 procent do 2028 roku (TrendForce, 2026)
- QD-OLED stanowiło 73 procent wysyłek monitorów OLED w 2025 roku, wzrost z 68 procent (TrendForce, 2025)
- 1080p utrzymało 52.83 procent głównych wyświetlaczy na Steam w listopadzie 2025 roku, spadek z 55.98 procent (Valve, 2025)
- 1440p wzrosło do 20.79 procent, podczas gdy 4K osiągnęło tylko 4.83 procent (Valve, Steam Survey 2025)
- ASUS przewodziło monitorom OLED z udziałem 21.6 procent w 2025 roku (TrendForce, 2026)
- BOE przewodziło wielkopowierzchniowym panelom LCD z udziałem 36.2 procent (Omdia, 2026)
- Wielkopowierzchniowe panele wyświetlaczy osiągnęły łącznie 910.5 miliona sztuk, wzrost o 2.9 procent (Omdia, 2026)
- Przychody rynku monitorów wyniosły około 72.72 miliarda dolarów w 2025 roku (The Business Research Company, 2026)
- Najwyższa konsumencka częstotliwość odświeżania osiągnęła 600Hz w BenQ Zowie XL2586X+ (Tom’s Hardware, 2026)
1. Wielkość rynku i wysyłki
Rynek monitorów spędził lata 2023 i 2024 na trawieniu skutków pandemii; rok 2025 był rokiem, w którym popyt się znormalizował. Wynik Omdia wynoszący 133.4 miliona sztuk dla 2025 roku to najsilniejszy roczny wolumen od resetu po pandemii, wzrost o 4.3 procent względem 127.9 miliona w 2024 roku. IDC ujmuje to plateau inaczej, spodziewając się, że roczne wolumeny ustabilizują się w przedziale od 132 do 135 milionów sztuk, zamiast powrócić do szczytów z ery boomu. Przychody rosną wolniej niż liczba jednostek, ponieważ średnie ceny sprzedaży są utrzymywane nisko przez agresywną chińską podaż paneli.
| Metryka | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Globalne wysyłki monitorów biurkowych, 2025 | 133.4M units (+4.3% YoY) | Omdia, 2026 |
| Globalne wysyłki monitorów biurkowych, 2024 | 127.9M units | Omdia, 2026 |
| Prognozowany przez IDC przedział rocznego wolumenu | 132 to 135M units | IDC, PC Monitor Tracker |
| Wysyłki wielkopowierzchniowych paneli wyświetlaczy, 2025 | 910.5M units (+2.9% YoY) | Omdia, 2026 |
| Wysyłki wielkopowierzchniowych paneli LCD, 2025 | 876.8M units (+2.6% YoY) | Omdia, 2026 |
| Przychody rynku monitorów, 2025 | ~$72.72B | The Business Research Company, 2026 |
| Przychody rynku monitorów, 2026 (proj.) | ~$75.23B (3.5% CAGR) | The Business Research Company, 2026 |
Uwaga kontekstowa: kwartalne dane IDC dotyczące monitorów znajdują się za jej płatnym raportem Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker; ostatni bezpłatny szczegół dotyczący monitorów pochodził z II kwartału 2024 roku, wzrost o 5.9 procent rok do roku - najnowsza publicznie dostępna liczba IDC dla monitorów (IDC, 2024). Zobacz publikację Omdia o wysyłkach i raport The Business Research Company, by poznać dane źródłowe.
2. Monitory do gier napędzają odbicie
Usuń monitory do gier z liczb za 2025 rok, a rynek monitorów ledwie drgnął. Monitory do gier skoczyły o 50.2 procent do 41 milionów sztuk i stanowią teraz 31.1 procent każdego wysłanego monitora biurkowego (Omdia, 2026) - blisko jeden na trzy. Omdia zauważa, że wysyłki monitorów do gier rosły przez jedenaście kolejnych kwartałów, a panele dwutrybowe, które zamieniają rozdzielczość na częstotliwość odświeżania, są gotowe na dwucyfrowy wzrost w 2026 roku. Ten segment niesie wzrost rynku i większość jego marży, będąc częścią szerszego cyklu wzrostowego sprzętu PC opisanego w naszych statystykach sprzętu do gier PC.
| Metryka | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Wysyłki monitorów do gier, 2025 | 41M units (+50.2% YoY) | Omdia, 2026 |
| Udział monitorów do gier w monitorach biurkowych, 2025 | 31.1% | Omdia, 2026 |
| Wysyłki monitorów do gier, 2026 (proj.) | ~43M units | Omdia, 2026 |
| Kolejne kwartały wzrostu segmentu gamingowego (do IV kw. 2025) | 11 | Omdia, 2026 |
| Wartość rynku monitorów do gier, 2025 | ~$11.35B | Market Research Future, 2025 |
| Wzrost wysyłek paneli LCD do gier, 2025 | +5% | TrendForce, 2025 |
Uwaga o wartościach odstających: szacunki przychodów dla monitorów do gier różnią się w zależności od definicji, przy czym Future Market Insights wycenia segment bliżej 12.36 miliarda dolarów w 2025 roku; dane o jednostkach z publikacji Omdia są bardziej wiarygodną liczbą.
3. Wzrost popularności monitorów OLED
OLED to najszybciej zmieniająca się historia w świecie wyświetlaczy, ale zachowajmy proporcje. Wysyłki monitorów OLED niemal podwoiły się w 2025 roku, osiągając 2.735 miliona sztuk - skok o 92 procent - jednak to wciąż zaledwie 2.1 procent całego rynku (TrendForce, 2026). Prawdziwa zmiana zachodzi wewnątrz segmentu premium: samo QD-OLED stanowiło 73 procent wysyłek monitorów OLED, wzrost z 68 procent rok wcześniej. Kwartalny impet był stromy, przy czym wysyłki w I kwartale 2025 roku niemal potroiły się rok do roku, zanim tempo wzrostu ochłodziło się względem większej bazy.
| Metryka | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Wysyłki monitorów OLED, 2025 | 2.735M units (+92% YoY) | TrendForce, 2026 |
| Udział OLED w całym rynku monitorów, 2025 | 2.1% | TrendForce, 2026 |
| Prognoza penetracji OLED, 2028 | 5.4% | TrendForce, 2026 |
| Prognoza wysyłek monitorów OLED, 2026 | >4M units (+51%) | TrendForce, 2026 |
| Prognoza wysyłek monitorów OLED, 2028 | 6.893M units | TrendForce, 2026 |
| Udział QD-OLED w monitorach OLED, 2025 | 73% (up from 68%) | TrendForce, 2025 |
| Wysyłki monitorów OLED, I kw. 2025 | 507,000 units (+175% YoY) | TrendForce, 2025 |
| Wysyłki monitorów OLED, III kw. 2025 | 644,000 units (+65% YoY) | TrendForce, 2025 |
Uwaga o wartościach odstających: wysyłki OLED w I kwartale 2026 roku wzrosły o 78 procent rok do roku, ale spadły o 11 procent kwartał do kwartału - sezonowy spadek po tym, jak agresywne promocje z końca roku przyciągnęły popyt do przodu (TrendForce, 2026). Pełne dane znajdują się w publikacji TrendForce o OLED.
4. Adopcja rozdzielczości i częstotliwości odświeżania
Półki sklepowe i zainstalowana baza nie zgadzają się ze sobą. Sklepy promują 1440p i 4K, ale prawdziwe biurka pozostają przy 1080p: Steam Hardware Survey firmy Valve wykazał, że rozdzielczość 1920x1080 stanowiła 52.83 procent głównych wyświetlaczy gamingowych w listopadzie 2025 roku, wciąż większość, choć spadek z 55.98 procent rok wcześniej. 1440p jest wyraźnym zwycięzcą, podczas gdy 4K pozostaje poniżej 5 procent, ograniczone głównie kosztem GPU. Adopcja 4K na PC pozostaje w tyle za konsolami, gdzie wyjście 4K jest wysyłane jako standard (zobacz statystyki rynku konsol). Na absolutnym szczycie technologii częstotliwości odświeżania wzrosły do 600Hz.
| Metryka | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Udział 1080p (1920x1080) wśród głównych wyświetlaczy | 52.83% (Nov 2025, from 55.98%) | Valve, Steam Survey 2025 |
| Udział 1440p (2560x1440) | 20.79% (up from 19.75%) | Valve, Steam Survey 2025 |
| Udział 2560x1600 | 5.20% | Valve, Steam Survey 2025 |
| Udział 4K (3840x2160) | 4.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| Udział ultrapanoramicznych (3440x1440) | 3.06% | Valve, Steam Survey 2025 |
| Najwyższa konsumencka częstotliwość odświeżania | 600Hz (BenQ Zowie XL2586X+) | Tom’s Hardware, 2026 |
| Najszybsza częstotliwość odświeżania QD-OLED | 500Hz (1440p) | TrendForce, 2025 |
Uwaga o wartościach odstających: rozdzielczość 1366x768 z ery laptopów wciąż utrzymywała 2.40 procent wyświetlaczy na Steam, a badanie z marca 2026 roku wykazało dalszy spadek 1080p do 51.93 procent (Valve, 2026). Dane z Steam Hardware Survey oraz pułapy częstotliwości odświeżania z Tom’s Hardware.
5. Marki i producenci paneli
Warstwy gotowych monitorów i dostaw paneli mają różnych liderów. W monitorach OLED ASUS wyprzedził Samsung w 2025 roku, obejmując prowadzenie z udziałem 21.6 procent (TrendForce, 2026), korzystając ze swoich linii ROG i ProArt. Jednak zejdź o jedną warstwę niżej, a chińska firma BOE dominuje w szkle, wysyłając 36.2 procent wszystkich wielkopowierzchniowych paneli LCD. Wyścig marek wciąż się zaostrza. Monitory to jedna z nóg szerszego cyklu modernizacji peryferiów biurkowych, który podnosi również sprzęt audio, jak pokazują nasze statystyki słuchawek do gier.
| Metryka | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Udział ASUS w monitorach OLED, 2025 | 21.6% | TrendForce, 2026 |
| Udział Samsung w monitorach OLED, 2025 | 19.3% | TrendForce, 2026 |
| Udział MSI w monitorach OLED, 2025 | 13.1% | TrendForce, 2026 |
| Udział LG Electronics w monitorach OLED, 2025 | 12.6% | TrendForce, 2026 |
| Udział Dell w monitorach OLED, 2025 | 9.9% | TrendForce, 2026 |
| Udział BOE w wielkopowierzchniowych panelach LCD, 2025 | 36.2% | Omdia, 2026 |
| Udział China Star (CSOT) w wielkopowierzchniowych panelach LCD, 2025 | 16.4% | Omdia, 2026 |
| Udział Innolux w wielkopowierzchniowych panelach LCD, 2025 | 11.7% | Omdia, 2026 |
Uwaga o wartościach odstających: do I kwartału 2026 roku ASUS rozszerzył swoje przewodnictwo w OLED do 24 procent, podczas gdy Samsung spadł do 16.4 procent, a nowicjusz AOC/Philips skoczył do 12.1 procent (TrendForce, 2026). Dane o markach z publikacji TrendForce o OLED; udziały producentów paneli z Omdia.
6. Formaty i zmiany regionalne
Poza dominującym płaskim panelem 27-calowym, kieszenie wzrostu to monitory zakrzywione, ultrapanoramiczne, przenośne i mini-LED - a geografia popytu się przesuwa. Dane TrendForce pokazują, że udział Ameryki Północnej w wysyłkach monitorów OLED spadł z 44 procent w 2024 roku do 33 procent w 2025 roku, gdy niepewność wokół amerykańskich taryf skłoniła marki do dywersyfikacji, podczas gdy udział Chin skoczył z 14 do 21 procent dzięki modernizacjom w segmencie gier i kafejek internetowych. Monitory przenośne i dodatkowe to mniejszy, ale szybciej rosnący segment, odzwierciedlający boom kamer biurkowych opisany w naszych statystykach rynku kamer internetowych.
| Metryka | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Udział regionalny OLED, Ameryka Północna | 44% (2024) to 33% (2025) | TrendForce, 2025 |
| Udział regionalny OLED, Europa | 28% (2024) to 33% (2025) | TrendForce, 2025 |
| Udział regionalny OLED, Chiny | 14% (2024) to 21% (2025) | TrendForce, 2025 |
| Rynek zakrzywionych urządzeń wyświetlających, 2025 | ~$11.18B (10.35% CAGR to 2030) | MarkNtel Advisors, 2025 |
| Wartość rynku monitorów przenośnych, 2025 | ~$334M (23.4% CAGR to 2035) | Precedence Research, 2025 |
| Udział ultrapanoramicznych OLED LG w wysyłkach I kw. 2026 | 40% | TrendForce, 2026 |
| Udział adopcji monitorów gamingowych mini-LED | 39% | Mordor Intelligence, 2026 |
Uwaga o wartościach odstających: trzy czołowe regiony odpowiadały za ponad 80 procent wysyłek monitorów OLED w 2025 roku, koncentrując popyt premium w Ameryce Północnej, Europie i Chinach (TrendForce, 2025). Dane regionalne z regionalnej publikacji TrendForce; dane o monitorach zakrzywionych z MarkNtel Advisors.
Rynek monitorów w liczbach (podsumowanie)
| Metryka | Wartość | Źródło |
|---|---|---|
| Globalne wysyłki monitorów biurkowych, 2025 | 133.4M units (+4.3% YoY) | Omdia, 2026 |
| Globalne wysyłki monitorów biurkowych, 2024 | 127.9M units | Omdia, 2026 |
| Prognozowany przez IDC przedział rocznego wolumenu | 132 to 135M units | IDC, PC Monitor Tracker |
| Wysyłki wielkopowierzchniowych paneli wyświetlaczy, 2025 | 910.5M units (+2.9% YoY) | Omdia, 2026 |
| Przychody rynku monitorów, 2025 | ~$72.72B | The Business Research Company, 2026 |
| Wysyłki monitorów do gier, 2025 | 41M units (+50.2% YoY) | Omdia, 2026 |
| Udział monitorów do gier w monitorach biurkowych, 2025 | 31.1% | Omdia, 2026 |
| Wysyłki monitorów do gier, 2026 (proj.) | ~43M units | Omdia, 2026 |
| Wysyłki monitorów OLED, 2025 | 2.735M units (+92% YoY) | TrendForce, 2026 |
| Udział OLED w całym rynku monitorów, 2025 | 2.1% | TrendForce, 2026 |
| Prognoza penetracji OLED, 2028 | 5.4% | TrendForce, 2026 |
| Udział QD-OLED w monitorach OLED, 2025 | 73% | TrendForce, 2025 |
| Udział 1080p wśród wyświetlaczy Steam, listopad 2025 | 52.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| Udział 1440p wśród wyświetlaczy Steam, listopad 2025 | 20.79% | Valve, Steam Survey 2025 |
| Udział 4K wśród wyświetlaczy Steam, listopad 2025 | 4.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| Udział ASUS w monitorach OLED, 2025 | 21.6% | TrendForce, 2026 |
| Udział BOE w wielkopowierzchniowych panelach LCD, 2025 | 36.2% | Omdia, 2026 |
| Udział wysyłek OLED, Ameryka Północna, 2025 | 33% (from 44% in 2024) | TrendForce, 2025 |
| Najwyższa konsumencka częstotliwość odświeżania | 600Hz | Tom’s Hardware, 2026 |
| Udział adopcji monitorów gamingowych mini-LED | 39% | Mordor Intelligence, 2026 |
Metodologia i źródła
Dane zebrano poprzez agregację liczb z pierwotnych trackerów wysyłek, rankingów marek i producentów paneli, oficjalnych badań wyświetlaczy oraz nazwanych raportów badań rynkowych, krzyżowo odnosząc dane o jednostkach i przychodach z dwóch lub więcej źródeł tam, gdzie to możliwe, i oznaczając rozbieżności oraz definicje w tekście.
- Omdia, Desktop Monitor Market Tracker, press release “Desktop Monitor Shipments Reach 133.4 Million Units in 2025” (May 2026)
- Omdia, Large-Area Display Market Tracker, “Large-area display shipments grew 2.9% year over year in 2025” (January 2026)
- TrendForce, “Global Shipments of OLED Monitors Surge 92% in 2025” (March 2026)
- TrendForce, “Global OLED Monitor Shipments Rose by 78% YoY for 1Q26” (May 2026)
- TrendForce, “Global OLED Monitor Shipments Surge 65% YoY in 3Q25” (November 2025)
- TrendForce, “QD-OLED to Account for 73% of OLED Monitor Shipments in 2025” (April 2025)
- TrendForce, “Gaming Demand to Drive 86% YoY Growth in OLED Monitor Shipments in 2025” (August 2025)
- IDC, Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker (2025-2026)
- Valve, Steam Hardware and Software Survey (November 2025 and March 2026)
- The Business Research Company, Monitor Global Market Report 2026
- Market Research Future, Gaming Monitors Market (2025)
- Precedence Research, Portable Monitor Market (2025)
- MarkNtel Advisors, Curved Display Devices Market (2025)
- Mordor Intelligence, Mini-LED Display Market (2026)
- Tom’s Hardware, Best Gaming Monitors 2026
Data watch: Omdia odświeża swój Desktop Monitor Market Tracker oraz Large-Area Display Market Tracker co kwartał, z kolejnymi kwartalnymi aktualizacjami spodziewanymi do połowy i końca 2026 roku; TrendForce publikuje aktualizacje wysyłek monitorów OLED co kwartał, więc dane za II kwartał 2026 roku są spodziewane około sierpnia 2026 roku; Valve aktualizuje Steam Hardware Survey co miesiąc; a IDC raportuje swój PC Monitor Tracker co kwartał. Pełnoroczne sumy za 2026 rok od Omdia i TrendForce są spodziewane w pierwszej połowie 2027 roku.
Ostatnia aktualizacja: 16 lipca 2026. Przeglądamy i aktualizujemy tę stronę co kwartał wraz z publikacją nowych danych.