การจัดส่งจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อปทั่วโลกแตะระดับ 133.4 ล้านเครื่องในปี 2025 ซึ่งเป็นการฟื้นตัว 4.3 เปอร์เซ็นต์หลังจากสองปีที่ตกต่ำ (Omdia, Desktop Monitor Market Tracker 2026) การฟื้นตัวครั้งนี้ไม่สม่ำเสมอ: จอเกมมิ่งเพียงอย่างเดียวคิดเป็น 41 ล้านเครื่องจากจำนวนดังกล่าว เพิ่มขึ้น 50.2 เปอร์เซ็นต์เทียบปีต่อปี (Omdia, 2026) แผง OLED ซึ่งยังคงคิดเป็นเพียง 2.1 เปอร์เซ็นต์ของตลาด พุ่งขึ้น 92 เปอร์เซ็นต์แตะ 2.735 ล้านเครื่อง ขณะที่เทคโนโลยีนี้เปลี่ยนจากสินค้าเรือธงมาสู่กลุ่มพรีเมียมกระแสหลัก (TrendForce, 2026) ในขณะเดียวกัน 1080p ก็ไม่ยอมหายไปไหน โดยครองสัดส่วน 52.83 เปอร์เซ็นต์ของจอเกมมิ่งบน Steam ในช่วงปลายปี 2025 (Valve, Steam Hardware Survey 2025) การวิเคราะห์นี้รวบรวมข้อมูลจาก Omdia, TrendForce, IDC, Steam Hardware Survey ของ Valve และแหล่งข้อมูลหลักอีก 6 แหล่ง เป็นจุดข้อมูลที่ตรวจสอบได้กว่า 40 จุดเกี่ยวกับตลาดจอมอนิเตอร์
TL;DR
- การจัดส่งจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อปทั่วโลกแตะระดับ 133.4 ล้านเครื่องในปี 2025 เพิ่มขึ้น 4.3 เปอร์เซ็นต์ (Omdia, 2026)
- จอเกมมิ่งจัดส่ง 41 ล้านเครื่อง เพิ่มขึ้น 50.2 เปอร์เซ็นต์ ปัจจุบันคิดเป็น 31.1 เปอร์เซ็นต์ของจอมอนิเตอร์ทั้งหมด (Omdia, 2026)
- จอ OLED จัดส่ง 2.735 ล้านเครื่อง เพิ่มขึ้น 92 เปอร์เซ็นต์เทียบปีต่อปี (TrendForce, 2026)
- อัตราการเจาะตลาดของ OLED อยู่ที่เพียง 2.1 เปอร์เซ็นต์ของตลาดในปี 2025 คาดว่าจะแตะ 5.4 เปอร์เซ็นต์ภายในปี 2028 (TrendForce, 2026)
- QD-OLED คิดเป็น 73 เปอร์เซ็นต์ของการจัดส่งจอ OLED ในปี 2025 เพิ่มขึ้นจาก 68 เปอร์เซ็นต์ (TrendForce, 2025)
- 1080p ครองสัดส่วน 52.83 เปอร์เซ็นต์ของจอหลักบน Steam ในเดือนพฤศจิกายน 2025 ลดลงจาก 55.98 เปอร์เซ็นต์ (Valve, 2025)
- 1440p เพิ่มขึ้นเป็น 20.79 เปอร์เซ็นต์ ขณะที่ 4K แตะเพียง 4.83 เปอร์เซ็นต์ (Valve, Steam Survey 2025)
- ASUS เป็นผู้นำจอ OLED ด้วยส่วนแบ่ง 21.6 เปอร์เซ็นต์ในปี 2025 (TrendForce, 2026)
- BOE เป็นผู้นำแผง LCD พื้นที่ขนาดใหญ่ด้วย 36.2 เปอร์เซ็นต์ (Omdia, 2026)
- แผงจอแสดงผลพื้นที่ขนาดใหญ่รวมทั้งสิ้น 910.5 ล้านแผง เพิ่มขึ้น 2.9 เปอร์เซ็นต์ (Omdia, 2026)
- รายได้ตลาดจอมอนิเตอร์อยู่ที่ประมาณ 72.72 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 (The Business Research Company, 2026)
- อัตรารีเฟรชสูงสุดสำหรับผู้บริโภคแตะ 600Hz บน BenQ Zowie XL2586X+ (Tom’s Hardware, 2026)
1. ขนาดตลาดและการจัดส่ง
ตลาดจอมอนิเตอร์ใช้เวลาปี 2023 และ 2024 ในการฟื้นตัวจากผลกระทบหลังการระบาดใหญ่ ปี 2025 คือปีที่ความต้องการกลับสู่ภาวะปกติ ตัวเลข 133.4 ล้านเครื่องของ Omdia สำหรับปี 2025 เป็นปริมาณรายปีที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่การรีเซ็ตหลังการระบาดใหญ่ เพิ่มขึ้น 4.3 เปอร์เซ็นต์จาก 127.9 ล้านเครื่องในปี 2024 IDC มองสภาวะทรงตัวนี้แตกต่างออกไป โดยคาดว่าปริมาณรายปีจะทรงตัวอยู่ในช่วง 132 ถึง 135 ล้านเครื่อง แทนที่จะกลับไปสู่จุดสูงสุดของยุคเฟื่องฟู รายได้เติบโตช้ากว่าจำนวนเครื่อง เนื่องจากราคาขายเฉลี่ยถูกกดไว้โดยอุปทานแผงจอจากจีนที่รุกตลาดอย่างหนัก
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| การจัดส่งจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อปทั่วโลก, 2025 | 133.4M units (+4.3% YoY) | Omdia, 2026 |
| การจัดส่งจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อปทั่วโลก, 2024 | 127.9M units | Omdia, 2026 |
| ช่วงปริมาณรายปีที่ IDC คาดการณ์ | 132 to 135M units | IDC, PC Monitor Tracker |
| การจัดส่งแผงจอแสดงผลพื้นที่ขนาดใหญ่, 2025 | 910.5M units (+2.9% YoY) | Omdia, 2026 |
| การจัดส่งแผง LCD พื้นที่ขนาดใหญ่, 2025 | 876.8M units (+2.6% YoY) | Omdia, 2026 |
| รายได้ตลาดจอมอนิเตอร์, 2025 | ~$72.72B | The Business Research Company, 2026 |
| รายได้ตลาดจอมอนิเตอร์, 2026 (คาดการณ์) | ~$75.23B (3.5% CAGR) | The Business Research Company, 2026 |
หมายเหตุบริบท: ตัวเลขรายไตรมาสเฉพาะจอมอนิเตอร์ของ IDC อยู่หลังบริการแบบเสียเงิน Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker รายละเอียดจอมอนิเตอร์แบบฟรีล่าสุดคือไตรมาส 2 ปี 2024 ที่ +5.9 เปอร์เซ็นต์เทียบปีต่อปี ซึ่งเป็นตัวเลขจอมอนิเตอร์สาธารณะล่าสุดของ IDC (IDC, 2024) ดู ประกาศการจัดส่งของ Omdia และ รายงานของ The Business Research Company สำหรับตัวเลขเบื้องหลัง
2. จอเกมมิ่งขับเคลื่อนการฟื้นตัว
หากตัดกลุ่มเกมมิ่งออกจากตัวเลขปี 2025 ตลาดจอมอนิเตอร์แทบไม่ขยับเลย จอเกมมิ่งพุ่งขึ้น 50.2 เปอร์เซ็นต์แตะ 41 ล้านเครื่อง และปัจจุบันคิดเป็น 31.1 เปอร์เซ็นต์ของจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อปทุกเครื่องที่จัดส่ง (Omdia, 2026) - ใกล้เคียงหนึ่งในสาม Omdia ระบุว่าการจัดส่งจอเกมมิ่งเติบโตต่อเนื่องมา 11 ไตรมาสติดต่อกัน และแผงแบบดูอัลโหมดที่แลกความละเอียดกับอัตรารีเฟรชกำลังจะเติบโตสองหลักในปี 2026 กลุ่มนี้เป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการเติบโตในตลาดและกำไรส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวงจรการอัปเกรดฮาร์ดแวร์พีซีที่กว้างขึ้น ตามที่กล่าวถึงใน สถิติฮาร์ดแวร์เกมมิ่งพีซี ของเรา
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| การจัดส่งจอเกมมิ่ง, 2025 | 41M units (+50.2% YoY) | Omdia, 2026 |
| สัดส่วนเกมมิ่งในจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อป, 2025 | 31.1% | Omdia, 2026 |
| การจัดส่งจอเกมมิ่ง, 2026 (คาดการณ์) | ~43M units | Omdia, 2026 |
| ไตรมาสที่เติบโตต่อเนื่องของเกมมิ่ง (จนถึง Q4 2025) | 11 | Omdia, 2026 |
| มูลค่าตลาดจอเกมมิ่ง, 2025 | ~$11.35B | Market Research Future, 2025 |
| การเติบโตของการจัดส่งแผงเกมมิ่ง LCD, 2025 | +5% | TrendForce, 2025 |
ข้อสังเกตค่าผิดปกติ: ประมาณการรายได้สำหรับจอเกมมิ่งแตกต่างกันไปตามคำจำกัดความ โดย Future Market Insights ประเมินมูลค่ากลุ่มนี้ใกล้เคียง 12.36 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 ข้อมูลจำนวนเครื่องจาก ประกาศของ Omdia เป็นตัวเลขที่น่าเชื่อถือกว่า
3. การเติบโตพุ่งทะยานของจอ OLED
OLED เป็นเรื่องราวที่เคลื่อนไหวเร็วที่สุดในวงการจอแสดงผล แต่ต้องมองในสัดส่วนที่เหมาะสม การจัดส่งจอ OLED เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในปี 2025 แตะ 2.735 ล้านเครื่อง เป็นการกระโดด 92 เปอร์เซ็นต์ - แต่นั่นยังคงเป็นเพียง 2.1 เปอร์เซ็นต์ของตลาดทั้งหมด (TrendForce, 2026) การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงเกิดขึ้นภายในกลุ่มพรีเมียม: QD-OLED เพียงอย่างเดียวคิดเป็น 73 เปอร์เซ็นต์ของการจัดส่งจอ OLED เพิ่มขึ้นจาก 68 เปอร์เซ็นต์เมื่อปีก่อนหน้า โมเมนตัมรายไตรมาสค่อนข้างรุนแรง โดยการจัดส่งในไตรมาส 1 ปี 2025 เพิ่มขึ้นเกือบสามเท่าเทียบปีต่อปี ก่อนที่อัตราการเติบโตจะชะลอตัวลงเมื่อเทียบกับฐานที่ใหญ่ขึ้น
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| การจัดส่งจอ OLED, 2025 | 2.735M units (+92% YoY) | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วน OLED ในตลาดจอมอนิเตอร์รวม, 2025 | 2.1% | TrendForce, 2026 |
| การคาดการณ์อัตราการเจาะตลาด OLED, 2028 | 5.4% | TrendForce, 2026 |
| การคาดการณ์การจัดส่งจอ OLED, 2026 | >4M units (+51%) | TrendForce, 2026 |
| การคาดการณ์การจัดส่งจอ OLED, 2028 | 6.893M units | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วน QD-OLED ในจอ OLED, 2025 | 73% (up from 68%) | TrendForce, 2025 |
| การจัดส่งจอ OLED, ไตรมาส 1 ปี 2025 | 507,000 units (+175% YoY) | TrendForce, 2025 |
| การจัดส่งจอ OLED, ไตรมาส 3 ปี 2025 | 644,000 units (+65% YoY) | TrendForce, 2025 |
ข้อสังเกตค่าผิดปกติ: การจัดส่ง OLED ในไตรมาส 1 ปี 2026 เพิ่มขึ้น 78 เปอร์เซ็นต์เทียบปีต่อปี แต่ลดลง 11 เปอร์เซ็นต์เทียบไตรมาสก่อนหน้า ซึ่งเป็นการปรับลดตามฤดูกาลหลังจากโปรโมชันช่วงปลายปีที่รุนแรงดึงความต้องการมาล่วงหน้า (TrendForce, 2026) ตัวเลขฉบับเต็มอยู่ใน ประกาศ OLED ของ TrendForce
4. การใช้งานความละเอียดและอัตรารีเฟรช
ชั้นวางสินค้าในร้านค้าปลีกกับฐานผู้ใช้จริงไม่ตรงกัน ร้านค้าผลักดัน 1440p และ 4K แต่โต๊ะทำงานจริงยังคงอยู่ที่ 1080p: Steam Hardware Survey ของ Valve ระบุว่า 1920x1080 คิดเป็น 52.83 เปอร์เซ็นต์ของจอเกมมิ่งหลักในเดือนพฤศจิกายน 2025 ยังคงเป็นสัดส่วนข้างมากแม้จะลดลงจาก 55.98 เปอร์เซ็นต์เมื่อปีก่อนหน้า 1440p เป็นตัวเลือกที่ได้ประโยชน์ชัดเจนที่สุด ขณะที่ 4K ยังอยู่ต่ำกว่า 5 เปอร์เซ็นต์ ส่วนใหญ่ถูกจำกัดด้วยต้นทุน GPU การใช้งาน 4K บนพีซีตามหลังคอนโซล ซึ่งเอาต์พุต 4K เป็นมาตรฐานอยู่แล้ว (ดู สถิติตลาดคอนโซล ของเรา) ที่ขอบเขตสูงสุด อัตรารีเฟรชไต่ขึ้นไปถึง 600Hz
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| สัดส่วนจอหลัก 1080p (1920x1080) | 52.83% (Nov 2025, from 55.98%) | Valve, Steam Survey 2025 |
| สัดส่วน 1440p (2560x1440) | 20.79% (up from 19.75%) | Valve, Steam Survey 2025 |
| สัดส่วน 2560x1600 | 5.20% | Valve, Steam Survey 2025 |
| สัดส่วน 4K (3840x2160) | 4.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| สัดส่วนอัลตร้าไวด์ (3440x1440) | 3.06% | Valve, Steam Survey 2025 |
| อัตรารีเฟรชสูงสุดสำหรับผู้บริโภค | 600Hz (BenQ Zowie XL2586X+) | Tom’s Hardware, 2026 |
| อัตรารีเฟรช QD-OLED เร็วที่สุด | 500Hz (1440p) | TrendForce, 2025 |
ข้อสังเกตค่าผิดปกติ: 1366x768 จากยุคแล็ปท็อปยังคงครองสัดส่วน 2.40 เปอร์เซ็นต์ของจอ Steam และการสำรวจเดือนมีนาคม 2026 แสดงให้เห็นว่า 1080p ลดลงต่อไปอีกที่ 51.93 เปอร์เซ็นต์ (Valve, 2026) ข้อมูลจาก Steam Hardware Survey และเพดานอัตรารีเฟรชจาก Tom’s Hardware
5. แบรนด์และผู้ผลิตแผงจอ
ชั้นจอมอนิเตอร์สำเร็จรูปและชั้นอุปทานแผงจอมีผู้นำต่างกัน ในกลุ่มจอ OLED ASUS แซง Samsung ในปี 2025 ขึ้นเป็นผู้นำด้วยส่วนแบ่ง 21.6 เปอร์เซ็นต์ (TrendForce, 2026) ด้วยแรงหนุนจากไลน์ผลิตภัณฑ์ ROG และ ProArt แต่หากลงไปอีกชั้นหนึ่ง จีนโดย BOE ครองตลาดกระจกจอ โดยจัดส่ง 36.2 เปอร์เซ็นต์ของแผง LCD พื้นที่ขนาดใหญ่ทั้งหมด การแข่งขันระหว่างแบรนด์ยังคงสูสีขึ้นเรื่อยๆ จอมอนิเตอร์เป็นส่วนหนึ่งของวงจรการอัปเกรดอุปกรณ์เสริมบนโต๊ะทำงานที่กว้างขึ้น ซึ่งยังยกระดับอุปกรณ์เสียงด้วย ดังที่ สถิติหูฟังเกมมิ่ง ของเราแสดงให้เห็น
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| สัดส่วนจอ OLED ของ ASUS, 2025 | 21.6% | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วนจอ OLED ของ Samsung, 2025 | 19.3% | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วนจอ OLED ของ MSI, 2025 | 13.1% | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วนจอ OLED ของ LG Electronics, 2025 | 12.6% | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วนจอ OLED ของ Dell, 2025 | 9.9% | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วนแผง LCD พื้นที่ขนาดใหญ่ของ BOE, 2025 | 36.2% | Omdia, 2026 |
| สัดส่วน LCD พื้นที่ขนาดใหญ่ของ China Star (CSOT), 2025 | 16.4% | Omdia, 2026 |
| สัดส่วน LCD พื้นที่ขนาดใหญ่ของ Innolux, 2025 | 11.7% | Omdia, 2026 |
ข้อสังเกตค่าผิดปกติ: ภายในไตรมาส 1 ปี 2026 ASUS ขยายความนำในตลาด OLED ขึ้นเป็น 24 เปอร์เซ็นต์ ขณะที่ Samsung ลดลงเหลือ 16.4 เปอร์เซ็นต์ และผู้เล่นหน้าใหม่ AOC/Philips พุ่งขึ้นเป็น 12.1 เปอร์เซ็นต์ (TrendForce, 2026) ข้อมูลแบรนด์จาก ประกาศ OLED ของ TrendForce สัดส่วนผู้ผลิตแผงจอจาก Omdia
6. รูปแบบผลิตภัณฑ์และการเปลี่ยนแปลงระดับภูมิภาค
นอกเหนือจากแผงจอแบบแบน 27 นิ้วที่เป็นกระแสหลัก กลุ่มที่เติบโตอยู่ในจอแบบโค้ง อัลตร้าไวด์ แบบพกพา และมินิ LED - และภูมิศาสตร์ของความต้องการกำลังเปลี่ยนไป ข้อมูลของ TrendForce แสดงให้เห็นว่าสัดส่วนของอเมริกาเหนือในการจัดส่งจอ OLED ลดลงจาก 44 เปอร์เซ็นต์ในปี 2024 เหลือ 33 เปอร์เซ็นต์ในปี 2025 เนื่องจากความไม่แน่นอนด้านภาษีศุลกากรของสหรัฐฯ ผลักดันให้แบรนด์กระจายความเสี่ยง ขณะที่สัดส่วนของจีนพุ่งขึ้นจาก 14 เป็น 21 เปอร์เซ็นต์ จากการอัปเกรดในกลุ่มเกมมิ่งและร้านอินเทอร์เน็ต จอแบบพกพาและจอรองเป็นกลุ่มที่เล็กกว่าแต่เติบโตเร็วกว่า สะท้อนถึงการเติบโตของกล้องบนโต๊ะทำงานใน สถิติตลาดเว็บแคม ของเรา
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| สัดส่วนภูมิภาคของ OLED, อเมริกาเหนือ | 44% (2024) to 33% (2025) | TrendForce, 2025 |
| สัดส่วนภูมิภาคของ OLED, ยุโรป | 28% (2024) to 33% (2025) | TrendForce, 2025 |
| สัดส่วนภูมิภาคของ OLED, จีน | 14% (2024) to 21% (2025) | TrendForce, 2025 |
| ตลาดอุปกรณ์จอแสดงผลแบบโค้ง, 2025 | ~$11.18B (10.35% CAGR to 2030) | MarkNtel Advisors, 2025 |
| มูลค่าตลาดจอมอนิเตอร์แบบพกพา, 2025 | ~$334M (23.4% CAGR to 2035) | Precedence Research, 2025 |
| สัดส่วน OLED อัลตร้าไวด์ของ LG ในการจัดส่งไตรมาส 1 ปี 2026 | 40% | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วนการใช้งานจอเกมมิ่งมินิ LED | 39% | Mordor Intelligence, 2026 |
ข้อสังเกตค่าผิดปกติ: สามภูมิภาคอันดับต้นคิดเป็นมากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ของการจัดส่งจอ OLED ในปี 2025 ทำให้ความต้องการระดับพรีเมียมกระจุกตัวอยู่ในอเมริกาเหนือ ยุโรป และจีน (TrendForce, 2025) ข้อมูลระดับภูมิภาคจาก ประกาศระดับภูมิภาคของ TrendForce ตัวเลขจอแบบโค้งจาก MarkNtel Advisors
สรุป: ตลาดจอมอนิเตอร์ในรูปแบบตัวเลข
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| การจัดส่งจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อปทั่วโลก, 2025 | 133.4M units (+4.3% YoY) | Omdia, 2026 |
| การจัดส่งจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อปทั่วโลก, 2024 | 127.9M units | Omdia, 2026 |
| ช่วงปริมาณรายปีที่ IDC คาดการณ์ | 132 to 135M units | IDC, PC Monitor Tracker |
| การจัดส่งแผงจอแสดงผลพื้นที่ขนาดใหญ่, 2025 | 910.5M units (+2.9% YoY) | Omdia, 2026 |
| รายได้ตลาดจอมอนิเตอร์, 2025 | ~$72.72B | The Business Research Company, 2026 |
| การจัดส่งจอเกมมิ่ง, 2025 | 41M units (+50.2% YoY) | Omdia, 2026 |
| สัดส่วนเกมมิ่งในจอมอนิเตอร์เดสก์ท็อป, 2025 | 31.1% | Omdia, 2026 |
| การจัดส่งจอเกมมิ่ง, 2026 (คาดการณ์) | ~43M units | Omdia, 2026 |
| การจัดส่งจอ OLED, 2025 | 2.735M units (+92% YoY) | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วน OLED ในตลาดจอมอนิเตอร์รวม, 2025 | 2.1% | TrendForce, 2026 |
| การคาดการณ์อัตราการเจาะตลาด OLED, 2028 | 5.4% | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วน QD-OLED ในจอ OLED, 2025 | 73% | TrendForce, 2025 |
| สัดส่วน 1080p ในจอ Steam, พ.ย. 2025 | 52.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| สัดส่วน 1440p ในจอ Steam, พ.ย. 2025 | 20.79% | Valve, Steam Survey 2025 |
| สัดส่วน 4K ในจอ Steam, พ.ย. 2025 | 4.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| สัดส่วนจอ OLED ของ ASUS, 2025 | 21.6% | TrendForce, 2026 |
| สัดส่วนแผง LCD พื้นที่ขนาดใหญ่ของ BOE, 2025 | 36.2% | Omdia, 2026 |
| สัดส่วนการจัดส่ง OLED ในอเมริกาเหนือ, 2025 | 33% (from 44% in 2024) | TrendForce, 2025 |
| อัตรารีเฟรชสูงสุดสำหรับผู้บริโภค | 600Hz | Tom’s Hardware, 2026 |
| สัดส่วนการใช้งานจอเกมมิ่งมินิ LED | 39% | Mordor Intelligence, 2026 |
ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา
ข้อมูลถูกรวบรวมโดยการรวมตัวเลขจากผู้ติดตามการจัดส่งหลัก การจัดอันดับแบรนด์และผู้ผลิตแผงจอ การสำรวจจอแสดงผลอย่างเป็นทางการ และรายงานวิจัยตลาดที่ระบุชื่อ โดยอ้างอิงไขว้ตัวเลขจำนวนเครื่องและรายได้จากสองแหล่งขึ้นไปเมื่อเป็นไปได้ และระบุความแตกต่างและคำนิยามไว้ในเนื้อหาโดยตรง
- Omdia, Desktop Monitor Market Tracker, ข่าวประชาสัมพันธ์ “Desktop Monitor Shipments Reach 133.4 Million Units in 2025” (พฤษภาคม 2026)
- Omdia, Large-Area Display Market Tracker, “Large-area display shipments grew 2.9% year over year in 2025” (มกราคม 2026)
- TrendForce, “Global Shipments of OLED Monitors Surge 92% in 2025” (มีนาคม 2026)
- TrendForce, “Global OLED Monitor Shipments Rose by 78% YoY for 1Q26” (พฤษภาคม 2026)
- TrendForce, “Global OLED Monitor Shipments Surge 65% YoY in 3Q25” (พฤศจิกายน 2025)
- TrendForce, “QD-OLED to Account for 73% of OLED Monitor Shipments in 2025” (เมษายน 2025)
- TrendForce, “Gaming Demand to Drive 86% YoY Growth in OLED Monitor Shipments in 2025” (สิงหาคม 2025)
- IDC, Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker (2025-2026)
- Valve, Steam Hardware and Software Survey (พฤศจิกายน 2025 และมีนาคม 2026)
- The Business Research Company, Monitor Global Market Report 2026
- Market Research Future, Gaming Monitors Market (2025)
- Precedence Research, Portable Monitor Market (2025)
- MarkNtel Advisors, Curved Display Devices Market (2025)
- Mordor Intelligence, Mini-LED Display Market (2026)
- Tom’s Hardware, Best Gaming Monitors 2026
Data watch: Omdia อัปเดต Desktop Monitor Market Tracker และ Large-Area Display Market Tracker ทุกไตรมาส โดยคาดว่าจะมีการอัปเดตรายไตรมาสครั้งถัดไปตลอดช่วงกลางถึงปลายปี 2026 TrendForce เผยแพร่ข้อมูลอัปเดตการจัดส่งจอ OLED ทุกไตรมาส ดังนั้นข้อมูลไตรมาส 2 ปี 2026 จะออกมาประมาณเดือนสิงหาคม 2026 Valve อัปเดต Steam Hardware Survey ทุกเดือน และ IDC รายงาน PC Monitor Tracker ทุกไตรมาส ตัวเลขรวมทั้งปี 2026 จาก Omdia และ TrendForce คาดว่าจะออกมาในช่วงครึ่งแรกของปี 2027
อัปเดตล่าสุด: 16 กรกฎาคม 2026 เราจะทบทวนและอัปเดตหน้านี้ทุกไตรมาสเมื่อมีข้อมูลใหม่เผยแพร่ออกมา