إحصاءات سوق الشاشات (2026): أكثر من 40 نقطة بيانات حول الشحنات وطفرة OLED وشاشات الألعاب

إحصاءات سوق الشاشات 2026: أكثر من 40 نقطة بيانات حول الشحنات وطفرة OLED وشاشات الألعاب، مستقاة من Omdia وTrendForce وIDC وبيانات Valve Steam.

بلغت شحنات الشاشات المكتبية العالمية 133.4 مليون وحدة في 2025، بانتعاش نسبته 4.3% بعد عامين من التراجع (Omdia, Desktop Monitor Market Tracker 2026). كان التعافي متفاوتاً: استحوذت شاشات الألعاب وحدها على 41 مليون من تلك الوحدات، بزيادة 50.2% على أساس سنوي (Omdia, 2026). أما ألواح OLED، التي لا تزال تمثل بالكاد 2.1% من السوق، فقد قفزت بنسبة 92% لتصل إلى 2.735 مليون وحدة مع انتقال التقنية من منتج استعراضي إلى فئة راقية سائدة (TrendForce, 2026). في الوقت نفسه، ترفض دقة 1080p الاندثار، محتفظة بنسبة 52.83% من شاشات الألعاب على Steam في أواخر 2025 (Valve, Steam Hardware Survey 2025). يجمع هذا التحليل بيانات من Omdia وTrendForce وIDC واستطلاع Valve’s Steam Hardware Survey و6 مصادر أساسية أخرى في أكثر من 40 نقطة بيانات قابلة للتحقق حول سوق الشاشات.

النقاط الرئيسية

  • بلغت شحنات الشاشات المكتبية العالمية 133.4 مليون وحدة في 2025، بزيادة 4.3% (Omdia, 2026)
  • شحنت شاشات الألعاب 41 مليون وحدة، بزيادة 50.2%، لتمثل الآن 31.1% من إجمالي الشاشات (Omdia, 2026)
  • شحنت شاشات OLED 2.735 مليون وحدة، بزيادة 92% على أساس سنوي (TrendForce, 2026)
  • كان انتشار OLED 2.1% فقط من السوق في 2025، ويُتوقع أن يصل إلى 5.4% بحلول 2028 (TrendForce, 2026)
  • مثّلت QD-OLED 73% من شحنات شاشات OLED في 2025، ارتفاعاً من 68% (TrendForce, 2025)
  • احتفظت دقة 1080p بنسبة 52.83% من الشاشات الأساسية على Steam في نوفمبر 2025، منخفضة من 55.98% (Valve, 2025)
  • ارتفعت دقة 1440p إلى 20.79% بينما وصلت 4K إلى 4.83% فقط (Valve, Steam Survey 2025)
  • تصدرت ASUS شاشات OLED بحصة 21.6% في 2025 (TrendForce, 2026)
  • تصدرت BOE ألواح LCD كبيرة المساحة بنسبة 36.2% (Omdia, 2026)
  • بلغ إجمالي ألواح العرض كبيرة المساحة 910.5 مليون وحدة، بزيادة 2.9% (Omdia, 2026)
  • بلغت إيرادات سوق الشاشات نحو 72.72 مليار دولار في 2025 (The Business Research Company, 2026)
  • بلغ أعلى معدل تحديث للمستهلكين 600Hz في شاشة BenQ Zowie XL2586X+ (Tom’s Hardware, 2026)

1. حجم السوق والشحنات

قضى سوق الشاشات عامي 2023 و2024 في استيعاب آثار الجائحة؛ وكان 2025 هو العام الذي عاد فيه الطلب إلى طبيعته. يمثل رقم Omdia البالغ 133.4 مليون وحدة لعام 2025 أقوى حجم سنوي منذ إعادة الضبط ما بعد الجائحة، بزيادة 4.3% عن 127.9 مليون في 2024. تؤطر IDC هذا الاستقرار بشكل مختلف، متوقعةً أن يستقر الحجم السنوي في نطاق 132 إلى 135 مليون وحدة بدلاً من العودة إلى ذرى حقبة الطفرة. تنمو الإيرادات بوتيرة أبطأ من الوحدات لأن متوسط أسعار البيع يبقى منخفضاً بفعل العرض الصيني القوي للألواح.

المقياسالقيمةالمصدر
شحنات الشاشات المكتبية العالمية، 2025133.4M units (+4.3% YoY)Omdia, 2026
شحنات الشاشات المكتبية العالمية، 2024127.9M unitsOmdia, 2026
نطاق الحجم السنوي المتوقع من IDC132 to 135M unitsIDC, PC Monitor Tracker
شحنات ألواح العرض كبيرة المساحة، 2025910.5M units (+2.9% YoY)Omdia, 2026
شحنات ألواح LCD كبيرة المساحة، 2025876.8M units (+2.6% YoY)Omdia, 2026
إيرادات سوق الشاشات، 2025~$72.72BThe Business Research Company, 2026
إيرادات سوق الشاشات، 2026 (توقع)~$75.23B (3.5% CAGR)The Business Research Company, 2026

ملاحظة سياقية: تقع أرقام IDC الفصلية الخاصة بالشاشات خلف تقريرها المدفوع Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker؛ كان آخر تفصيل مجاني للشاشات في الربع الثاني من 2024 بزيادة 5.9% على أساس سنوي، وهو أحدث رقم عام متاح من IDC للشاشات (IDC, 2024). راجع إصدار Omdia للشحنات وتقرير The Business Research Company للأرقام الأساسية.

2. شاشات الألعاب تقود التعافي

إذا استُبعدت شاشات الألعاب من أرقام 2025، فإن سوق الشاشات بالكاد تحرّك. قفزت شاشات الألعاب بنسبة 50.2% لتصل إلى 41 مليون وحدة وتمثل الآن 31.1% من كل شاشة مكتبية تُشحن (Omdia, 2026) - أي ما يقارب واحدة من كل ثلاث. تشير Omdia إلى أن شحنات الألعاب ارتفعت لأحد عشر ربعاً متتالياً، وأن الألواح ثنائية الوضع التي تقايض الدقة بمعدل التحديث مهيأة لنمو بمعدلات مزدوجة الرقم في 2026. يحمل هذا القطاع نمو السوق ومعظم هوامشه، وهو جزء من دورة صعود أوسع لأجهزة الحاسوب الشخصي مغطاة في إحصاءات أجهزة ألعاب الحاسوب.

المقياسالقيمةالمصدر
شحنات شاشات الألعاب، 202541M units (+50.2% YoY)Omdia, 2026
حصة الألعاب من الشاشات المكتبية، 202531.1%Omdia, 2026
شحنات شاشات الألعاب، 2026 (توقع)~43M unitsOmdia, 2026
الأرباع المتتالية لنمو الألعاب (حتى الربع الرابع 2025)11Omdia, 2026
قيمة سوق شاشات الألعاب، 2025~$11.35BMarket Research Future, 2025
نمو شحنات ألواح LCD للألعاب، 2025+5%TrendForce, 2025

ملاحظة حول القيم المتباينة: تتباين تقديرات إيرادات شاشات الألعاب بحسب التعريف، إذ تقدّر Future Market Insights القطاع بما يقارب 12.36 مليار دولار في 2025؛ وتبقى بيانات الوحدات من إصدار Omdia الرقم الأكثر رسوخاً.

3. طفرة شاشات OLED

OLED هي القصة الأسرع حركة في عالم الشاشات، لكن يجب وضعها في نصابها الصحيح. تضاعفت شحنات شاشات OLED تقريباً في 2025 لتصل إلى 2.735 مليون وحدة، بقفزة 92% - إلا أن ذلك لا يزال يمثل 2.1% فقط من إجمالي السوق (TrendForce, 2026). يكمن التحول الحقيقي داخل الفئة الراقية: مثّلت QD-OLED وحدها 73% من شحنات شاشات OLED، ارتفاعاً من 68% قبل عام. كان الزخم الفصلي حاداً، إذ تضاعفت شحنات الربع الأول من 2025 تقريباً ثلاث مرات على أساس سنوي قبل أن يهدأ معدل النمو مقابل قاعدة أكبر.

المقياسالقيمةالمصدر
شحنات شاشات OLED، 20252.735M units (+92% YoY)TrendForce, 2026
حصة OLED من إجمالي سوق الشاشات، 20252.1%TrendForce, 2026
توقع انتشار OLED، 20285.4%TrendForce, 2026
توقع شحنات شاشات OLED، 2026>4M units (+51%)TrendForce, 2026
توقع شحنات شاشات OLED، 20286.893M unitsTrendForce, 2026
حصة QD-OLED من شاشات OLED، 202573% (up from 68%)TrendForce, 2025
شحنات شاشات OLED، الربع الأول 2025507,000 units (+175% YoY)TrendForce, 2025
شحنات شاشات OLED، الربع الثالث 2025644,000 units (+65% YoY)TrendForce, 2025

ملاحظة حول القيم المتباينة: ارتفعت شحنات OLED في الربع الأول من 2026 بنسبة 78% على أساس سنوي لكنها انخفضت 11% على أساس ربعي، وهو تراجع موسمي بعد أن سحبت العروض الترويجية القوية في نهاية العام الطلب إلى الأمام (TrendForce, 2026). الأرقام الكاملة في إصدار TrendForce لـ OLED.

4. تبني الدقة ومعدل التحديث

تختلف أرفف التجزئة عن القاعدة المُركّبة فعلياً. تدفع المتاجر نحو 1440p و4K، لكن أجهزة سطح المكتب الفعلية تبقى على 1080p: أظهر استطلاع Valve’s Steam Hardware Survey أن دقة 1920x1080 تمثل 52.83% من شاشات الألعاب الأساسية في نوفمبر 2025، وهي لا تزال أغلبية رغم انخفاضها من 55.98% قبل عام. تُعد 1440p الرابح الواضح، بينما تبقى 4K دون 5%، مقيدة إلى حد كبير بتكلفة بطاقة الرسومات. يتأخر تبني 4K على الحاسوب الشخصي عن أجهزة الألعاب المنزلية، حيث يُشحن إخراج 4K كمعيار قياسي (راجع إحصاءات سوق أجهزة الألعاب المنزلية). وعند الحافة القصوى، ارتفعت معدلات التحديث إلى 600Hz.

المقياسالقيمةالمصدر
حصة 1080p (1920x1080) من الشاشات الأساسية52.83% (Nov 2025, from 55.98%)Valve, Steam Survey 2025
حصة 1440p (2560x1440)20.79% (up from 19.75%)Valve, Steam Survey 2025
حصة 2560x16005.20%Valve, Steam Survey 2025
حصة 4K (3840x2160)4.83%Valve, Steam Survey 2025
حصة الشاشات فائقة العرض (3440x1440)3.06%Valve, Steam Survey 2025
أعلى معدل تحديث للمستهلكين600Hz (BenQ Zowie XL2586X+)Tom’s Hardware, 2026
أسرع معدل تحديث لـ QD-OLED500Hz (1440p)TrendForce, 2025

ملاحظة حول القيم المتباينة: لا تزال دقة 1366x768 من حقبة الحواسيب المحمولة تحتفظ بنسبة 2.40% من شاشات Steam، وأظهر استطلاع مارس 2026 تراجع 1080p أكثر إلى 51.93% (Valve, 2026). البيانات من Steam Hardware Survey وسقوف معدل التحديث من Tom’s Hardware.

5. العلامات التجارية ومصنّعو الألواح

تختلف قيادة طبقتي الشاشات النهائية وتوريد الألواح. في شاشات OLED، تجاوزت ASUS شركة Samsung في 2025 لتتصدر بحصة 21.6% (TrendForce, 2026)، مستفيدةً من خطي منتجاتها ROG وProArt. لكن انزل طبقة واحدة إلى الأسفل، وستجد أن BOE الصينية تهيمن على الزجاج، بشحن 36.2% من إجمالي ألواح LCD كبيرة المساحة. يستمر سباق العلامات التجارية في التقارب. تُعد الشاشات إحدى أرجل دورة ترقية ملحقات سطح المكتب الأوسع التي ترفع أيضاً معدات الصوت، كما تُظهر إحصاءات سماعات الألعاب.

المقياسالقيمةالمصدر
حصة ASUS من شاشات OLED، 202521.6%TrendForce, 2026
حصة Samsung من شاشات OLED، 202519.3%TrendForce, 2026
حصة MSI من شاشات OLED، 202513.1%TrendForce, 2026
حصة LG Electronics من شاشات OLED، 202512.6%TrendForce, 2026
حصة Dell من شاشات OLED، 20259.9%TrendForce, 2026
حصة BOE من ألواح LCD كبيرة المساحة، 202536.2%Omdia, 2026
حصة China Star (CSOT) من ألواح LCD كبيرة المساحة، 202516.4%Omdia, 2026
حصة Innolux من ألواح LCD كبيرة المساحة، 202511.7%Omdia, 2026

ملاحظة حول القيم المتباينة: بحلول الربع الأول من 2026 وسّعت ASUS صدارتها في OLED إلى 24% بينما تراجعت Samsung إلى 16.4% وقفزت الوافدة الجديدة AOC/Philips إلى 12.1% (TrendForce, 2026). بيانات العلامات التجارية من إصدار TrendForce لـ OLED؛ وحصص مصنّعي الألواح من Omdia.

6. أشكال الأجهزة والتحولات الإقليمية

إلى جانب اللوحة المسطحة السائدة بقياس 27 بوصة، تتركز جيوب النمو في الشاشات المنحنية وفائقة العرض والمحمولة وMini-LED - وجغرافيا الطلب في تحرك. تُظهر بيانات TrendForce أن حصة أمريكا الشمالية من شحنات شاشات OLED انخفضت من 44% في 2024 إلى 33% في 2025 مع دفع عدم اليقين بشأن التعريفات الجمركية الأمريكية العلامات التجارية نحو التنويع، بينما قفزت حصة الصين من 14% إلى 21% مدفوعة بترقيات الألعاب ومقاهي الإنترنت. تُعد الشاشات المحمولة والثانوية فئة أصغر لكنها أسرع نمواً، تُردّد صدى ازدهار كاميرات سطح المكتب في إحصاءات سوق كاميرات الويب.

المقياسالقيمةالمصدر
الحصة الإقليمية لـ OLED، أمريكا الشمالية44% (2024) to 33% (2025)TrendForce, 2025
الحصة الإقليمية لـ OLED، أوروبا28% (2024) to 33% (2025)TrendForce, 2025
الحصة الإقليمية لـ OLED، الصين14% (2024) to 21% (2025)TrendForce, 2025
سوق أجهزة الشاشات المنحنية، 2025~$11.18B (10.35% CAGR to 2030)MarkNtel Advisors, 2025
قيمة سوق الشاشات المحمولة، 2025~$334M (23.4% CAGR to 2035)Precedence Research, 2025
حصة LG لشاشات OLED فائقة العرض من شحنات الربع الأول 202640%TrendForce, 2026
حصة تبني شاشات ألعاب Mini-LED39%Mordor Intelligence, 2026

ملاحظة حول القيم المتباينة: استحوذت المناطق الثلاث الأولى على أكثر من 80% من شحنات شاشات OLED في 2025، مما يركّز الطلب الراقي في أمريكا الشمالية وأوروبا والصين (TrendForce, 2025). البيانات الإقليمية من إصدار TrendForce الإقليمي؛ أرقام الشاشات المنحنية من MarkNtel Advisors.

سوق الشاشات بالأرقام (ملخص)

المقياسالقيمةالمصدر
شحنات الشاشات المكتبية العالمية، 2025133.4M units (+4.3% YoY)Omdia, 2026
شحنات الشاشات المكتبية العالمية، 2024127.9M unitsOmdia, 2026
نطاق الحجم السنوي المتوقع من IDC132 to 135M unitsIDC, PC Monitor Tracker
شحنات ألواح العرض كبيرة المساحة، 2025910.5M units (+2.9% YoY)Omdia, 2026
إيرادات سوق الشاشات، 2025~$72.72BThe Business Research Company, 2026
شحنات شاشات الألعاب، 202541M units (+50.2% YoY)Omdia, 2026
حصة الألعاب من الشاشات المكتبية، 202531.1%Omdia, 2026
شحنات شاشات الألعاب، 2026 (توقع)~43M unitsOmdia, 2026
شحنات شاشات OLED، 20252.735M units (+92% YoY)TrendForce, 2026
حصة OLED من إجمالي سوق الشاشات، 20252.1%TrendForce, 2026
توقع انتشار OLED، 20285.4%TrendForce, 2026
حصة QD-OLED من شاشات OLED، 202573%TrendForce, 2025
حصة 1080p من شاشات Steam، نوفمبر 202552.83%Valve, Steam Survey 2025
حصة 1440p من شاشات Steam، نوفمبر 202520.79%Valve, Steam Survey 2025
حصة 4K من شاشات Steam، نوفمبر 20254.83%Valve, Steam Survey 2025
حصة ASUS من شاشات OLED، 202521.6%TrendForce, 2026
حصة BOE من ألواح LCD كبيرة المساحة، 202536.2%Omdia, 2026
حصة شحنات OLED، أمريكا الشمالية، 202533% (from 44% in 2024)TrendForce, 2025
أعلى معدل تحديث للمستهلكين600HzTom’s Hardware, 2026
حصة تبني شاشات ألعاب Mini-LED39%Mordor Intelligence, 2026

المنهجية والمصادر

تم جمع البيانات عبر تجميع أرقام من متتبعات الشحن الأساسية، وتصنيفات العلامات التجارية ومصنّعي الألواح، والاستطلاعات الرسمية للشاشات، وتقارير أبحاث السوق المسمّاة، مع مقارنة أرقام الوحدات والإيرادات عبر مصدرين أو أكثر حيثما أمكن والإشارة إلى التباينات والتعريفات ضمن النص.

Data watch: تُحدّث Omdia متتبع سوق الشاشات المكتبية ومتتبع سوق الشاشات كبيرة المساحة بشكل ربعي، مع توقع تحديثات ربعية جديدة حتى منتصف وأواخر 2026؛ تنشر TrendForce تحديثات شحنات شاشات OLED كل ربع سنة، لذا يُتوقع صدور بيانات الربع الثاني من 2026 في أغسطس 2026 تقريباً؛ وتُحدّث Valve استطلاع Steam Hardware Survey شهرياً؛ وتُصدر IDC متتبع PC Monitor الخاص بها ربعياً. يُتوقع صدور إجماليات العام الكامل 2026 من Omdia وTrendForce في النصف الأول من 2027.

آخر تحديث: 16 يوليو 2026. نُراجع هذه الصفحة ونُحدّثها فصلياً مع نشر بيانات جديدة.

جرّب VoxBooster — 3 أيام مجاناً.

استنساخ الصوت الفوري، لوحة الأصوات والمؤثرات — أينما تتحدث.

  • بدون بطاقة
  • ~30ms تأخير
  • Discord · Teams · OBS
جرّب 3 أيام مجاناً