بلغت شحنات الشاشات المكتبية العالمية 133.4 مليون وحدة في 2025، بانتعاش نسبته 4.3% بعد عامين من التراجع (Omdia, Desktop Monitor Market Tracker 2026). كان التعافي متفاوتاً: استحوذت شاشات الألعاب وحدها على 41 مليون من تلك الوحدات، بزيادة 50.2% على أساس سنوي (Omdia, 2026). أما ألواح OLED، التي لا تزال تمثل بالكاد 2.1% من السوق، فقد قفزت بنسبة 92% لتصل إلى 2.735 مليون وحدة مع انتقال التقنية من منتج استعراضي إلى فئة راقية سائدة (TrendForce, 2026). في الوقت نفسه، ترفض دقة 1080p الاندثار، محتفظة بنسبة 52.83% من شاشات الألعاب على Steam في أواخر 2025 (Valve, Steam Hardware Survey 2025). يجمع هذا التحليل بيانات من Omdia وTrendForce وIDC واستطلاع Valve’s Steam Hardware Survey و6 مصادر أساسية أخرى في أكثر من 40 نقطة بيانات قابلة للتحقق حول سوق الشاشات.
النقاط الرئيسية
- بلغت شحنات الشاشات المكتبية العالمية 133.4 مليون وحدة في 2025، بزيادة 4.3% (Omdia, 2026)
- شحنت شاشات الألعاب 41 مليون وحدة، بزيادة 50.2%، لتمثل الآن 31.1% من إجمالي الشاشات (Omdia, 2026)
- شحنت شاشات OLED 2.735 مليون وحدة، بزيادة 92% على أساس سنوي (TrendForce, 2026)
- كان انتشار OLED 2.1% فقط من السوق في 2025، ويُتوقع أن يصل إلى 5.4% بحلول 2028 (TrendForce, 2026)
- مثّلت QD-OLED 73% من شحنات شاشات OLED في 2025، ارتفاعاً من 68% (TrendForce, 2025)
- احتفظت دقة 1080p بنسبة 52.83% من الشاشات الأساسية على Steam في نوفمبر 2025، منخفضة من 55.98% (Valve, 2025)
- ارتفعت دقة 1440p إلى 20.79% بينما وصلت 4K إلى 4.83% فقط (Valve, Steam Survey 2025)
- تصدرت ASUS شاشات OLED بحصة 21.6% في 2025 (TrendForce, 2026)
- تصدرت BOE ألواح LCD كبيرة المساحة بنسبة 36.2% (Omdia, 2026)
- بلغ إجمالي ألواح العرض كبيرة المساحة 910.5 مليون وحدة، بزيادة 2.9% (Omdia, 2026)
- بلغت إيرادات سوق الشاشات نحو 72.72 مليار دولار في 2025 (The Business Research Company, 2026)
- بلغ أعلى معدل تحديث للمستهلكين 600Hz في شاشة BenQ Zowie XL2586X+ (Tom’s Hardware, 2026)
1. حجم السوق والشحنات
قضى سوق الشاشات عامي 2023 و2024 في استيعاب آثار الجائحة؛ وكان 2025 هو العام الذي عاد فيه الطلب إلى طبيعته. يمثل رقم Omdia البالغ 133.4 مليون وحدة لعام 2025 أقوى حجم سنوي منذ إعادة الضبط ما بعد الجائحة، بزيادة 4.3% عن 127.9 مليون في 2024. تؤطر IDC هذا الاستقرار بشكل مختلف، متوقعةً أن يستقر الحجم السنوي في نطاق 132 إلى 135 مليون وحدة بدلاً من العودة إلى ذرى حقبة الطفرة. تنمو الإيرادات بوتيرة أبطأ من الوحدات لأن متوسط أسعار البيع يبقى منخفضاً بفعل العرض الصيني القوي للألواح.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| شحنات الشاشات المكتبية العالمية، 2025 | 133.4M units (+4.3% YoY) | Omdia, 2026 |
| شحنات الشاشات المكتبية العالمية، 2024 | 127.9M units | Omdia, 2026 |
| نطاق الحجم السنوي المتوقع من IDC | 132 to 135M units | IDC, PC Monitor Tracker |
| شحنات ألواح العرض كبيرة المساحة، 2025 | 910.5M units (+2.9% YoY) | Omdia, 2026 |
| شحنات ألواح LCD كبيرة المساحة، 2025 | 876.8M units (+2.6% YoY) | Omdia, 2026 |
| إيرادات سوق الشاشات، 2025 | ~$72.72B | The Business Research Company, 2026 |
| إيرادات سوق الشاشات، 2026 (توقع) | ~$75.23B (3.5% CAGR) | The Business Research Company, 2026 |
ملاحظة سياقية: تقع أرقام IDC الفصلية الخاصة بالشاشات خلف تقريرها المدفوع Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker؛ كان آخر تفصيل مجاني للشاشات في الربع الثاني من 2024 بزيادة 5.9% على أساس سنوي، وهو أحدث رقم عام متاح من IDC للشاشات (IDC, 2024). راجع إصدار Omdia للشحنات وتقرير The Business Research Company للأرقام الأساسية.
2. شاشات الألعاب تقود التعافي
إذا استُبعدت شاشات الألعاب من أرقام 2025، فإن سوق الشاشات بالكاد تحرّك. قفزت شاشات الألعاب بنسبة 50.2% لتصل إلى 41 مليون وحدة وتمثل الآن 31.1% من كل شاشة مكتبية تُشحن (Omdia, 2026) - أي ما يقارب واحدة من كل ثلاث. تشير Omdia إلى أن شحنات الألعاب ارتفعت لأحد عشر ربعاً متتالياً، وأن الألواح ثنائية الوضع التي تقايض الدقة بمعدل التحديث مهيأة لنمو بمعدلات مزدوجة الرقم في 2026. يحمل هذا القطاع نمو السوق ومعظم هوامشه، وهو جزء من دورة صعود أوسع لأجهزة الحاسوب الشخصي مغطاة في إحصاءات أجهزة ألعاب الحاسوب.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| شحنات شاشات الألعاب، 2025 | 41M units (+50.2% YoY) | Omdia, 2026 |
| حصة الألعاب من الشاشات المكتبية، 2025 | 31.1% | Omdia, 2026 |
| شحنات شاشات الألعاب، 2026 (توقع) | ~43M units | Omdia, 2026 |
| الأرباع المتتالية لنمو الألعاب (حتى الربع الرابع 2025) | 11 | Omdia, 2026 |
| قيمة سوق شاشات الألعاب، 2025 | ~$11.35B | Market Research Future, 2025 |
| نمو شحنات ألواح LCD للألعاب، 2025 | +5% | TrendForce, 2025 |
ملاحظة حول القيم المتباينة: تتباين تقديرات إيرادات شاشات الألعاب بحسب التعريف، إذ تقدّر Future Market Insights القطاع بما يقارب 12.36 مليار دولار في 2025؛ وتبقى بيانات الوحدات من إصدار Omdia الرقم الأكثر رسوخاً.
3. طفرة شاشات OLED
OLED هي القصة الأسرع حركة في عالم الشاشات، لكن يجب وضعها في نصابها الصحيح. تضاعفت شحنات شاشات OLED تقريباً في 2025 لتصل إلى 2.735 مليون وحدة، بقفزة 92% - إلا أن ذلك لا يزال يمثل 2.1% فقط من إجمالي السوق (TrendForce, 2026). يكمن التحول الحقيقي داخل الفئة الراقية: مثّلت QD-OLED وحدها 73% من شحنات شاشات OLED، ارتفاعاً من 68% قبل عام. كان الزخم الفصلي حاداً، إذ تضاعفت شحنات الربع الأول من 2025 تقريباً ثلاث مرات على أساس سنوي قبل أن يهدأ معدل النمو مقابل قاعدة أكبر.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| شحنات شاشات OLED، 2025 | 2.735M units (+92% YoY) | TrendForce, 2026 |
| حصة OLED من إجمالي سوق الشاشات، 2025 | 2.1% | TrendForce, 2026 |
| توقع انتشار OLED، 2028 | 5.4% | TrendForce, 2026 |
| توقع شحنات شاشات OLED، 2026 | >4M units (+51%) | TrendForce, 2026 |
| توقع شحنات شاشات OLED، 2028 | 6.893M units | TrendForce, 2026 |
| حصة QD-OLED من شاشات OLED، 2025 | 73% (up from 68%) | TrendForce, 2025 |
| شحنات شاشات OLED، الربع الأول 2025 | 507,000 units (+175% YoY) | TrendForce, 2025 |
| شحنات شاشات OLED، الربع الثالث 2025 | 644,000 units (+65% YoY) | TrendForce, 2025 |
ملاحظة حول القيم المتباينة: ارتفعت شحنات OLED في الربع الأول من 2026 بنسبة 78% على أساس سنوي لكنها انخفضت 11% على أساس ربعي، وهو تراجع موسمي بعد أن سحبت العروض الترويجية القوية في نهاية العام الطلب إلى الأمام (TrendForce, 2026). الأرقام الكاملة في إصدار TrendForce لـ OLED.
4. تبني الدقة ومعدل التحديث
تختلف أرفف التجزئة عن القاعدة المُركّبة فعلياً. تدفع المتاجر نحو 1440p و4K، لكن أجهزة سطح المكتب الفعلية تبقى على 1080p: أظهر استطلاع Valve’s Steam Hardware Survey أن دقة 1920x1080 تمثل 52.83% من شاشات الألعاب الأساسية في نوفمبر 2025، وهي لا تزال أغلبية رغم انخفاضها من 55.98% قبل عام. تُعد 1440p الرابح الواضح، بينما تبقى 4K دون 5%، مقيدة إلى حد كبير بتكلفة بطاقة الرسومات. يتأخر تبني 4K على الحاسوب الشخصي عن أجهزة الألعاب المنزلية، حيث يُشحن إخراج 4K كمعيار قياسي (راجع إحصاءات سوق أجهزة الألعاب المنزلية). وعند الحافة القصوى، ارتفعت معدلات التحديث إلى 600Hz.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| حصة 1080p (1920x1080) من الشاشات الأساسية | 52.83% (Nov 2025, from 55.98%) | Valve, Steam Survey 2025 |
| حصة 1440p (2560x1440) | 20.79% (up from 19.75%) | Valve, Steam Survey 2025 |
| حصة 2560x1600 | 5.20% | Valve, Steam Survey 2025 |
| حصة 4K (3840x2160) | 4.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| حصة الشاشات فائقة العرض (3440x1440) | 3.06% | Valve, Steam Survey 2025 |
| أعلى معدل تحديث للمستهلكين | 600Hz (BenQ Zowie XL2586X+) | Tom’s Hardware, 2026 |
| أسرع معدل تحديث لـ QD-OLED | 500Hz (1440p) | TrendForce, 2025 |
ملاحظة حول القيم المتباينة: لا تزال دقة 1366x768 من حقبة الحواسيب المحمولة تحتفظ بنسبة 2.40% من شاشات Steam، وأظهر استطلاع مارس 2026 تراجع 1080p أكثر إلى 51.93% (Valve, 2026). البيانات من Steam Hardware Survey وسقوف معدل التحديث من Tom’s Hardware.
5. العلامات التجارية ومصنّعو الألواح
تختلف قيادة طبقتي الشاشات النهائية وتوريد الألواح. في شاشات OLED، تجاوزت ASUS شركة Samsung في 2025 لتتصدر بحصة 21.6% (TrendForce, 2026)، مستفيدةً من خطي منتجاتها ROG وProArt. لكن انزل طبقة واحدة إلى الأسفل، وستجد أن BOE الصينية تهيمن على الزجاج، بشحن 36.2% من إجمالي ألواح LCD كبيرة المساحة. يستمر سباق العلامات التجارية في التقارب. تُعد الشاشات إحدى أرجل دورة ترقية ملحقات سطح المكتب الأوسع التي ترفع أيضاً معدات الصوت، كما تُظهر إحصاءات سماعات الألعاب.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| حصة ASUS من شاشات OLED، 2025 | 21.6% | TrendForce, 2026 |
| حصة Samsung من شاشات OLED، 2025 | 19.3% | TrendForce, 2026 |
| حصة MSI من شاشات OLED، 2025 | 13.1% | TrendForce, 2026 |
| حصة LG Electronics من شاشات OLED، 2025 | 12.6% | TrendForce, 2026 |
| حصة Dell من شاشات OLED، 2025 | 9.9% | TrendForce, 2026 |
| حصة BOE من ألواح LCD كبيرة المساحة، 2025 | 36.2% | Omdia, 2026 |
| حصة China Star (CSOT) من ألواح LCD كبيرة المساحة، 2025 | 16.4% | Omdia, 2026 |
| حصة Innolux من ألواح LCD كبيرة المساحة، 2025 | 11.7% | Omdia, 2026 |
ملاحظة حول القيم المتباينة: بحلول الربع الأول من 2026 وسّعت ASUS صدارتها في OLED إلى 24% بينما تراجعت Samsung إلى 16.4% وقفزت الوافدة الجديدة AOC/Philips إلى 12.1% (TrendForce, 2026). بيانات العلامات التجارية من إصدار TrendForce لـ OLED؛ وحصص مصنّعي الألواح من Omdia.
6. أشكال الأجهزة والتحولات الإقليمية
إلى جانب اللوحة المسطحة السائدة بقياس 27 بوصة، تتركز جيوب النمو في الشاشات المنحنية وفائقة العرض والمحمولة وMini-LED - وجغرافيا الطلب في تحرك. تُظهر بيانات TrendForce أن حصة أمريكا الشمالية من شحنات شاشات OLED انخفضت من 44% في 2024 إلى 33% في 2025 مع دفع عدم اليقين بشأن التعريفات الجمركية الأمريكية العلامات التجارية نحو التنويع، بينما قفزت حصة الصين من 14% إلى 21% مدفوعة بترقيات الألعاب ومقاهي الإنترنت. تُعد الشاشات المحمولة والثانوية فئة أصغر لكنها أسرع نمواً، تُردّد صدى ازدهار كاميرات سطح المكتب في إحصاءات سوق كاميرات الويب.
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| الحصة الإقليمية لـ OLED، أمريكا الشمالية | 44% (2024) to 33% (2025) | TrendForce, 2025 |
| الحصة الإقليمية لـ OLED، أوروبا | 28% (2024) to 33% (2025) | TrendForce, 2025 |
| الحصة الإقليمية لـ OLED، الصين | 14% (2024) to 21% (2025) | TrendForce, 2025 |
| سوق أجهزة الشاشات المنحنية، 2025 | ~$11.18B (10.35% CAGR to 2030) | MarkNtel Advisors, 2025 |
| قيمة سوق الشاشات المحمولة، 2025 | ~$334M (23.4% CAGR to 2035) | Precedence Research, 2025 |
| حصة LG لشاشات OLED فائقة العرض من شحنات الربع الأول 2026 | 40% | TrendForce, 2026 |
| حصة تبني شاشات ألعاب Mini-LED | 39% | Mordor Intelligence, 2026 |
ملاحظة حول القيم المتباينة: استحوذت المناطق الثلاث الأولى على أكثر من 80% من شحنات شاشات OLED في 2025، مما يركّز الطلب الراقي في أمريكا الشمالية وأوروبا والصين (TrendForce, 2025). البيانات الإقليمية من إصدار TrendForce الإقليمي؛ أرقام الشاشات المنحنية من MarkNtel Advisors.
سوق الشاشات بالأرقام (ملخص)
| المقياس | القيمة | المصدر |
|---|---|---|
| شحنات الشاشات المكتبية العالمية، 2025 | 133.4M units (+4.3% YoY) | Omdia, 2026 |
| شحنات الشاشات المكتبية العالمية، 2024 | 127.9M units | Omdia, 2026 |
| نطاق الحجم السنوي المتوقع من IDC | 132 to 135M units | IDC, PC Monitor Tracker |
| شحنات ألواح العرض كبيرة المساحة، 2025 | 910.5M units (+2.9% YoY) | Omdia, 2026 |
| إيرادات سوق الشاشات، 2025 | ~$72.72B | The Business Research Company, 2026 |
| شحنات شاشات الألعاب، 2025 | 41M units (+50.2% YoY) | Omdia, 2026 |
| حصة الألعاب من الشاشات المكتبية، 2025 | 31.1% | Omdia, 2026 |
| شحنات شاشات الألعاب، 2026 (توقع) | ~43M units | Omdia, 2026 |
| شحنات شاشات OLED، 2025 | 2.735M units (+92% YoY) | TrendForce, 2026 |
| حصة OLED من إجمالي سوق الشاشات، 2025 | 2.1% | TrendForce, 2026 |
| توقع انتشار OLED، 2028 | 5.4% | TrendForce, 2026 |
| حصة QD-OLED من شاشات OLED، 2025 | 73% | TrendForce, 2025 |
| حصة 1080p من شاشات Steam، نوفمبر 2025 | 52.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| حصة 1440p من شاشات Steam، نوفمبر 2025 | 20.79% | Valve, Steam Survey 2025 |
| حصة 4K من شاشات Steam، نوفمبر 2025 | 4.83% | Valve, Steam Survey 2025 |
| حصة ASUS من شاشات OLED، 2025 | 21.6% | TrendForce, 2026 |
| حصة BOE من ألواح LCD كبيرة المساحة، 2025 | 36.2% | Omdia, 2026 |
| حصة شحنات OLED، أمريكا الشمالية، 2025 | 33% (from 44% in 2024) | TrendForce, 2025 |
| أعلى معدل تحديث للمستهلكين | 600Hz | Tom’s Hardware, 2026 |
| حصة تبني شاشات ألعاب Mini-LED | 39% | Mordor Intelligence, 2026 |
المنهجية والمصادر
تم جمع البيانات عبر تجميع أرقام من متتبعات الشحن الأساسية، وتصنيفات العلامات التجارية ومصنّعي الألواح، والاستطلاعات الرسمية للشاشات، وتقارير أبحاث السوق المسمّاة، مع مقارنة أرقام الوحدات والإيرادات عبر مصدرين أو أكثر حيثما أمكن والإشارة إلى التباينات والتعريفات ضمن النص.
- Omdia, Desktop Monitor Market Tracker, press release “Desktop Monitor Shipments Reach 133.4 Million Units in 2025” (May 2026)
- Omdia, Large-Area Display Market Tracker, “Large-area display shipments grew 2.9% year over year in 2025” (January 2026)
- TrendForce, “Global Shipments of OLED Monitors Surge 92% in 2025” (March 2026)
- TrendForce, “Global OLED Monitor Shipments Rose by 78% YoY for 1Q26” (May 2026)
- TrendForce, “Global OLED Monitor Shipments Surge 65% YoY in 3Q25” (November 2025)
- TrendForce, “QD-OLED to Account for 73% of OLED Monitor Shipments in 2025” (April 2025)
- TrendForce, “Gaming Demand to Drive 86% YoY Growth in OLED Monitor Shipments in 2025” (August 2025)
- IDC, Worldwide Quarterly PC Monitor Tracker (2025-2026)
- Valve, Steam Hardware and Software Survey (November 2025 and March 2026)
- The Business Research Company, Monitor Global Market Report 2026
- Market Research Future, Gaming Monitors Market (2025)
- Precedence Research, Portable Monitor Market (2025)
- MarkNtel Advisors, Curved Display Devices Market (2025)
- Mordor Intelligence, Mini-LED Display Market (2026)
- Tom’s Hardware, Best Gaming Monitors 2026
Data watch: تُحدّث Omdia متتبع سوق الشاشات المكتبية ومتتبع سوق الشاشات كبيرة المساحة بشكل ربعي، مع توقع تحديثات ربعية جديدة حتى منتصف وأواخر 2026؛ تنشر TrendForce تحديثات شحنات شاشات OLED كل ربع سنة، لذا يُتوقع صدور بيانات الربع الثاني من 2026 في أغسطس 2026 تقريباً؛ وتُحدّث Valve استطلاع Steam Hardware Survey شهرياً؛ وتُصدر IDC متتبع PC Monitor الخاص بها ربعياً. يُتوقع صدور إجماليات العام الكامل 2026 من Omdia وTrendForce في النصف الأول من 2027.
آخر تحديث: 16 يوليو 2026. نُراجع هذه الصفحة ونُحدّثها فصلياً مع نشر بيانات جديدة.