OBS仮想カメラセットアップを通じて視聴者が聞く方法で自分の声を聞く場合、最初にほぼすべてのストリーマーをつまずかせている詳細を理解する必要があります。OBS仮想カメラはビデオのみを搭載しています。オーディオはまったく別のパスを走行します。したがって、仮想カメラを呼び出しまたはブラウザで有効にすると、シーンが表示されますが、独自のマイク、ボイスチェンジャー、またはサウンドボードをその通じて聞くことはできません。独自の処理されたオーディオのモニタリングはまったく異なる仕事であり、OBSはそれのための専用ツールを持っています。
このガイドは、OBSのオーディオモニタリング実際の動作、仮想カメラがサウンドを搭載しない理由、モニタリングデバイスを選択する方法、および生放送前に確信を持ってボイスチェンジャーのオーディオを聞く方法について説明します。終わりまでに、推測なしに正確に聴衆が聞く内容を検証できるようになります。
まとめ
- OBS仮想カメラはビデオのみを出力します。オーディオは仮想オーディオデバイスまたはOBS出力をキャプチャするアプリを通じて個別にルーティングされます
- OBS内で自分の声を聞くには、高度なオーディオプロパティを使用し、ソースを「モニターのみ」または「モニターと出力」に設定します
- 設定、オーディオ、詳細設定でモニタリングデバイスを選択し、常にヘッドフォンを使用してフィードバックを避けます
- モニターのみはシグナルをヘッドフォンに保ちながら、視聴者に送信しません。モニターと出力は両方を実行します
- ボイスチェンジャーを聞くには、その出力をOBSがキャプチャする仮想マイクにルーティングし、そのソースを監視します
- 小さなモニタリング遅延を予想します。遅延が気になる場合は、ソースアプリでモニタリングします
OBSで自分の声を聞くことの意味は何ですか?
OBS自分の声を聞くとは、マイクやボイスチェンジャーなどのオーディオソースをリアルタイムでどのように聞こえるかを確認できるように、独自のヘッドフォンにルーティングすることを意味します。これはオーディオモニタリングと呼ばれます。これはあなたの個人的な信頼チェックであり、ブロードキャストの前または最中にトーン、音量、処理を検証することができ、そのオーディオを視聴者に自動的に送信しません。
モニタリングは、音声が処理されているときに最も重要です。リアルタイムボイスチェンジャーを実行したり、ノイズ抑制を適用したり、エフェクトを追加したりする場合、セットアップを離れる音は部屋の音ではありません。聴衆が実際に受け取るものを知る唯一の方法は、処理された出力をリッスンすることであり、モニタリングはOBS内でそれを行う方法です。
OBS仮想カメラがオーディオを搭載しない理由
OBS仮想カメラは、Zoom、Google Meet、Discord Video、またはブラウザのような他のアプリケーションにOBSシーンをウェブカメラとして表示するように設計されています。WindowsとmacOSは、物理カメラデバイスと同じように扱います。カメラの定義上、ビデオストリームを生成します。彼らはオーディオを生成しないため、仮想カメラドライバーはサウンドを取り付けるものを持っていません。
これが、仮想カメラを有効にして会議アプリで選択するとすぐに、友人があなたのよく構成されたシーンを見ますが、OBSから何も聞こえない理由です。その呼び出しのマイク音は、OBSから完全に独立した、会議アプリが選択した物理的または仮想マイクからまだ来ています。OBSプロジェクト公式ドキュメントは、仮想カメラをビデオ出力機能として説明しています。
仮想カメラとともにオーディオを送信するには、別のルートが必要です。仮想オーディオデバイス(ソフトウェアマイク)は、OBSまたはボイスツールからサウンドを受け取り、会議アプリが入力として選択する必要があります。言い換えれば、ビデオとオーディオは2つの平行なパイプです。この分割を理解することは、モニタリングを正しく行うための最も重要な単一の概念です。
OBSでのオーディオモニタリング動作
OBSは、高度なオーディオプロパティと呼ばれる機能を通じてモニタリングを処理します。マイク、デスクトップオーディオ、アプリケーションキャプチャを含む、ミキサー内のすべてのオーディオソースには、独立したモニタリング設定があります。これにより、ソースごとにソースごとに、ローカルで聞くかどうか、視聴者が聞くかどうか、またはその両方を決定できます。
一般的なオーディオモニタリングは、チェーン内のある時点で信号をリッスンして品質を検証する実践です。ブロードキャストと記録では、エンジニアはモニタリングして、視聴者に到達する前に問題をキャッチできます。OBSは同じアイデアをデスクトップに持ち込み、プロパティパネルで割り当てられる3つの可能なモニタリング状態を各ソースに与えます。
モニタリングデバイスの選択
任意のモニタリングモードが聞こえるもので何でもする前に、OBSはモニタリングされたオーディオをどこに送信するかを知る必要があります。設定を開き、オーディオを開き、詳細セクションまでスクロールして、モニタリングデバイスを設定します。ここでヘッドフォンを選択してください。スピーカーを選択した場合、モニタリングされた音が部屋に再生され、マイクが戻ってきて、エコーまたは上昇する遠吠えを生成するフィードバックループを作成します。
3つのモニタリングモード
OBSはソースごとに3つのモニタリングモードを提供しています。これらを正しく取得することは、クリーンなブロードキャストとエコーの混乱の違いです。これが各つまらずうはホテル。
| モニタリングモード | ヘッドフォンで聞こえます | ストリームで視聴者が聞こえます | 典型的な使用 |
|---|---|---|---|
| モニターオフ | いいえ | はい(ソースがミックスにある場合) | マイクのデフォルト。視聴者が取得し、部屋または骨導に依存します |
| モニターのみ(出力をミュート) | はい | いいえ | ボイスチェンジャー、キューオーディオ、またはストリーミングしたくないトラックの個人的なチェック |
| モニターと出力 | はい | はい | 音楽ベッド、アラート、または聞こえて放送する処理された声 |
最も一般的な誤りは、「モニターのみ」をミュートと混同することです。「モニターのみ」は、誤ってソースをストリームからミュートしません。ヘッドフォンで再生しながら、意図的に出力ミックスから削除します。視聴者がソースを聞いて自分で聞きたい場合は、「モニターと出力」を使用する必要があります。
OBSを通じて自分の声を聞く方法:ステップバイステップ
これらのステップに従って、モニタリングを正しく設定し、聴衆が聞くことを確認します。
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ヘッドフォンを着用してください。これはオプションではありません。マイクが使用されている間にスピーカーを通じてモニタリングすることは、エコーとフィードバックの第1の原因です。
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OBSを開き、設定に移動してからオーディオに移動します。詳細セクションで、モニタリングデバイスをヘッドフォンに設定します。適用をクリックしてからOKをクリックします。
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メインウィンドウで、オーディオミキサーパネルを探します。マイクソースの歯車またはコンサルティングのアイコンをクリックし、高度なオーディオプロパティを選択します。任意のソースを右クリックしてそこで選択することもできます。
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高度なオーディオプロパティウィンドウで、マイクのオーディオモニタリング列を見つけます。ドロップダウンをクリックし、プライベートチェックだけの場合は「モニターのみ」を選択するか、モニタリングされたオーディオも視聴者に到達するようにしたい場合は「モニターと出力」を選択します。
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マイクに話しかけます。これでヘッドフォンで自分自身が聞こえます。そうでない場合は、モニタリングデバイスがヘッドフォンであり、ソースがミキサーでミュートされていないことを確認します。
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ミキサーフェーダーでソース音量を調整して、モニタリングレベルが快適です。レベルメーターを監視して、ピークを赤のままに保ちます。これはクリッピングを示しています。
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高度なオーディオプロパティを閉じます。モニタリングはアクティブになり、変更するまでセッション全体で持続します。
OBSを通じてボイスチェンジャーのオーディオを聞く方法
ボイスチェンジャーのモニタリングは同じ原理に従いますが、1つのルーティングステップを追加します。処理された声は通常、生のハードウェアマイクではなく、別のアプリケーションまたは仮想マイクに住んでいるため。
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ボイスツールを実行します。VoxBoosterは、マイクをリアルタイムで処理し、OBSを含む他のアプリが取得できる仮想マイクに変換された声を出力できます。
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OBSでソースとして処理された音声を追加します。オーディオ入力キャプチャソースを追加し、ボイスツールが露出する仮想マイクを選択するか、セットアップが既にそこに直接ルーティングしている場合は直接選択します。元のハードウェアマイクも追加しないでください。そうしないと、元の音声と処理された音声の両方を聞いて、放送しているかもしれません。
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その処理されたソースの高度なオーディオプロパティを開きます。効果のみを検証したい場合は、オーディオモニタリングを「モニターのみ」に設定するか、これがストリームが搭載する声の場合は「モニターと出力」に設定します。
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話し、聞く。これで、ボイスチェンジャーの出力がソースがミックスにあるときに視聴者にどのように聞こえるかをまったく聞こえます。これは本当の信頼チェックです。モニターで聞こえるものは、聴衆が受け取るものに等しい。
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仮想カメラワークフローを通じて会議アプリにオーディオも送信する場合、アプリはOBS仮想カメラではなく、仮想マイクを入力として選択していることを覚えてください。カメラはビデオを処理します。仮想マイクは処理された音声を処理します。会議アプリでこれら2つの選択肢を分けてください。
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または、ボイスツール自体の内側をモニターします。VoxBoosterを含む多くのボイスアプリケーションは、ローカルモニタートグルを提供しており、OBSを通じてルーティングするよりも遅延を低くして処理されたボイスを聞くことができます。OBSモニタリング遅延が長すぎる場合、これはより良いオプションです。
遅延とエコー:2つの問題を管理する
2つの技術的な現実は、事前に計画しないとモニタリングを処理するという不満を感じさせることができます。両者は解決可能です。
遅延は、話し始めから聞き始めるまでの遅延です。OBSがソースを監視する場合、オーディオはヘッドフォンに到達する前にソフトウェアバッファを通じて通過するため、常にわずかなラグがあります。短い遅延は気づかないが、長いほうが自分の言葉につまずきます。これは遅延聴覚フィードバック効果として知られている現象です。それを減らすには、インターフェースドライバーのオーディオバッファサイズを下げるか、直接モニタリングのためのハードウェアを使用するか、OBSをルーティングする代わりにソースアプリケーション内をモニターします。
エコーとフィードバックは、モニタリングされたサウンドがマイクに戻るときに発生します。通常の2つの原因はスピーカーの代わりにヘッドフォンを監視し、同じオーディオソースをミキサーに2回追加して、複製で再生してモニタリングします。修理は簡単です。常にヘッドフォンを使用し、オーディオミキサーで各ソースがまったく1回表示されることを確認してください。自分の声の二重またはロボット版が聞こえる場合、ディープリケートソースはほぼ常に理由です。
生放送前の迅速な健全性チェックリスト。ヘッドフォンをオン、モニタリングデバイスはヘッドフォンに設定されて、各ソースは1回表示されます。ボイスチェンジャーソースはプライベートテストの場合は「モニターのみ」に設定されて、その後、ブロードキャストの準備ができている場合、「モニターと出力」または「モニターオフ」に切り替わり、ソースはミックスで。
視聴者が実際に聞こえるものを確認
モニタリング全体の要点は確信です。ボイスチェンジャーソースが「モニターのみ」に設定された後、プライベート読むことを行います。30秒間話し、処理されたトーンを十分に聞き、メーターのクリッピングをチェックし、抑制が見つかったバックグラウンドノイズがないことを確認します。「モニターのみ」は出力ミックスからシグナルを保ちながら、生放送中でも視聴者がテストを聞かないようにこれを行うことができます。
満足してから、最終的なルーティングを決定します。処理された音声が視聴者に到達する場合は、「モニターと出力」(それを聞き続けるように)に設定するか、「モニターオフ」に設定したままにしてソースがまだミックスにあります(視聴者はそれを聞きながら、部屋に依存します)。プライベートのままであれば、「モニターのみ」のままにしておきます。このソース別の意図的な選択は、制御されたブロードキャストをホープフルなものから分離するものです。
よくある質問
OBS仮想カメラを通じてビデオは聞こえるのに、オーディオが聞こえないのはなぜですか? OBS仮想カメラはビデオのみを出力します。Windowsにウェブカメラとして提示しているため、オーディオストリームは含まれていません。自分の声を聞くか、別のアプリにオーディオを送信するには、仮想オーディオデバイスを通じてサウンドを個別にルーティングするか、OBS自体のオーディオモニタリングを使用します。
OBSで自分の声を聞くにはどうすればよいですか? 高度なオーディオプロパティを開き、マイクソースを見つけて、オーディオモニタリング列を「モニターのみ」または「モニターと出力」に設定します。次に、設定、オーディオ、詳細設定でモニタリングデバイスを選択します。モニタリング信号がマイクに戻らないようにヘッドフォンを使用してください。
モニターのみとモニターと出力の違いは何ですか? モニターのみは、ソースをヘッドフォンに送信して個人的にリッスンしますが、ストリームミックスから除外します。モニターと出力は、ヘッドフォンで再生し、録音またはストリームに含めます。モニターオフはモニタリングを完全に無効にしながら、ソースはまだミックスに進みます。
OBSを通じてボイスチェンジャーを聞くにはどうすればよいですか? ボイスチェンジャーの出力をOBSのオーディオ入力ソースとして設定するか、OBSが取得する仮想マイクにルーティングします。そのソースで「モニターのみ」を有効にし、ヘッドフォンをモニタリングデバイスとして選択します。その後、元のマイクを2回追加することなく、処理された音声が聞こえます。
OBSでモニタリング中にエコーが聞こえるのはなぜですか? エコーは通常、同じソースがモニタリングされてスピーカーから再生されているか、ソースが2回追加されていることを意味します。スピーカーの代わりにヘッドフォンを使用し、各ソースがミキサーに1回だけ表示されることを確認し、意図したソースのみが「モニターのみ」ではなく「モニターと出力」を使用していることを確認します。
OBSのオーディオモニタリングは遅延を追加しますか? はい、少量です。OBSのオーディオモニタリングは、ヘッドフォンに到達する前に、シグナルをソフトウェアバッファを通じてルーティングするため、わずかな遅延が聞こえます。オーディオバッファを下げるか、ASIO対応のハードウェアを使用するか、OBSを通じてルーティングする代わりにソースアプリでモニタリングすることで、認識される遅延が減少します。
視聴者はモニターを通じて私が聞こえるものを聞くことができますか? 自動的ではありません。モニタリングはあなたの個人的な信頼チェックです。「モニターと出力」に設定されたソース、またはまだミックスにルーティングされている「モニターオフ」のままのソースのみが視聴者に到達します。モニターのみはローカルに留まります。これが理由で、クリエイターは生放送前にボイスチェンジャーを検証するために使用します。
自信を持ってモニタリングする
自分を聞くことは贅沢ではありません。聴衆が受け取るものを知る唯一の確実な方法です。OBS仮想カメラはビデオを処理し、オーディオはモニタリングと仮想デバイスを通じてフローすることを理解したら、セットアップ全体はもはや推測のように感じません。モニタリングデバイスをヘッドフォンに設定し、各ソースに正しいモードを割り当て、出力前に処理された音声をテストするために「モニターのみ」を使用します。
ローカルでリアルタイム処理を行い、クリーンな仮想マイクを公開し、常に視聴者と聞こえるものを正確に聞くための自分の低遅延モニターを含むボイスチェンジャーが必要な場合は、VoxBoosterを3日間無料で試してください。ブログでのストリーミング関連を見る続けるか、価格ページのライセンスオプションを比較してください。