OBS 가상 카메라 설정을 통해 시청자가 듣는 방식으로 자신을 듣고 싶다면 먼저 거의 모든 스트리머를 헷갈리게 하는 세부 사항을 이해해야 합니다. OBS 가상 카메라는 비디오만 전달합니다. 오디오는 완전히 별개의 경로를 이동합니다. 따라서 가상 카메라를 통화 또는 브라우저에서 활성화하면 장면이 표시되지만 자신의 마이크, 음성 변조기 또는 사운드보드를 통해 들을 수 없습니다. 자신의 처리된 오디오 모니터링은 완전히 다른 작업이며 OBS는 이를 위한 전용 도구를 갖추고 있습니다.
이 가이드는 OBS 오디오 모니터링의 실제 작동 방식, 가상 카메라가 사운드를 전달하지 않는 이유, 모니터링 장치를 선택하는 방법, 라이브로 가기 전에 음성 변조 오디오를 자신 있게 듣는 방법을 설명합니다. 끝까지 추측 없이 청중이 정확히 듣는 내용을 확인할 수 있습니다.
요약
- OBS 가상 카메라는 비디오만 출력합니다. 오디오는 가상 오디오 장치 또는 OBS 출력을 캡처하는 앱을 통해 별도로 라우팅됩니다
- OBS 내에서 자신을 듣기 위해 고급 오디오 속성을 사용하고 소스를 모니터 전용 또는 모니터 및 출력으로 설정합니다
- 설정, 오디오, 고급에서 모니터링 장치를 선택하고 항상 헤드폰을 사용하여 피드백을 방지합니다
- 모니터 전용은 신호를 헤드폰에 유지하면서 시청자에게 보내지 않습니다. 모니터 및 출력은 둘 다 수행합니다
- 음성 변조기를 들으려면 그 출력을 OBS가 캡처하는 가상 마이크로 라우팅한 다음 해당 소스를 모니터링합니다
- 약간의 모니터링 지연을 예상합니다. 지연이 신경 쓰인다면 소스 앱에서 모니터링합니다
OBS에서 자신을 듣는 것은 무엇을 의미합니까?
OBS에서 자신을 듣는 것은 마이크나 음성 변조기와 같은 오디오 소스를 자신의 헤드폰으로 라우팅하여 실시간으로 어떻게 들리는지 확인할 수 있도록 하는 것을 의미합니다. 이를 오디오 모니터링이라고 합니다. 이는 방송 전 또는 중에 톤, 볼륨 및 처리를 확인할 수 있는 개인적인 신뢰 확인이며 자동으로 해당 오디오를 시청자에게 전송하지 않습니다.
모니터링은 음성이 처리될 때 가장 중요합니다. 실시간 음성 변조기를 실행하거나 노이즈 억제를 적용하거나 효과를 추가하는 경우 설정에서 나가는 소리는 방의 소리가 아닙니다. 청중이 실제로 받는 것을 아는 유일한 방법은 처리된 출력을 듣는 것이며, 모니터링이 OBS 내에서 하는 방법입니다.
OBS 가상 카메라가 오디오를 전달하지 않는 이유
OBS 가상 카메라는 Zoom, Google Meet, Discord 비디오 또는 브라우저와 같은 다른 애플리케이션에 OBS 장면이 웹캠으로 나타나도록 설계되었습니다. Windows 및 macOS는 이를 물리적 카메라 장치와 정확히 동일하게 취급합니다. 카메라는 정의상 비디오 스트림을 생성합니다. 오디오를 생성하지 않으므로 가상 카메라 드라이버는 사운드를 연결할 항목이 없습니다.
이것이 가상 카메라를 활성화하고 회의 앱에서 선택하는 순간 친구들이 아름답게 작성된 장면은 보지만 OBS에서 아무것도 듣지 못하는 이유입니다. 해당 통화의 마이크 오디오는 여전히 OBS와 완전히 독립적으로 회의 앱이 선택한 물리적 또는 가상 마이크에서 나옵니다. OBS 프로젝트 공식 문서는 가상 카메라를 순전히 비디오 출력 기능으로 설명합니다.
가상 카메라와 함께 오디오를 보내려면 별도의 경로가 필요합니다. OBS 또는 음성 도구에서 사운드를 수신하는 가상 오디오 장치(소프트웨어 마이크)는 회의 앱이 입력으로 선택합니다. 즉, 비디오와 오디오는 두 개의 병렬 파이프입니다. 이 분리를 이해하는 것이 모니터링을 올바르게 설정하기 위한 가장 중요한 단일 개념입니다.
OBS에서 오디오 모니터링 작동 방식
OBS는 고급 오디오 속성이라는 기능을 통해 모니터링을 처리합니다. 마이크, 데스크톱 오디오 및 모든 애플리케이션 캡처를 포함한 믹서의 모든 오디오 소스에는 독립적인 모니터링 설정이 있습니다. 이를 통해 소스별로 로컬에서 듣는지, 시청자가 듣는지 또는 둘 다를 결정할 수 있습니다.
일반적으로 오디오 모니터링은 체인의 어느 시점에서 신호를 청취하여 품질을 확인하는 관행입니다. 방송 및 녹음에서 엔지니어는 시청자에게 도달하기 전에 문제를 감지할 수 있도록 모니터링합니다. OBS는 동일한 개념을 데스크톱으로 가져오며 각 소스에 속성 패널에서 할당하는 세 가지 가능한 모니터링 상태를 제공합니다.
모니터링 장치 선택
어떤 모니터링 모드도 들을 수 있는 작업을 수행하기 전에 OBS는 모니터링된 오디오를 보낼 위치를 알아야 합니다. 설정, 오디오를 열고 고급 섹션으로 스크롤하여 모니터링 장치를 설정합니다. 여기서 헤드폰을 선택하고 스피커는 절대 선택하지 마십시오. 스피커를 선택하면 모니터링된 소리가 방에 재생되고 마이크가 다시 집어올려 에코 또는 상승하는 울음을 생성하는 피드백 루프를 만듭니다.
세 가지 모니터링 모드
OBS는 소스당 세 가지 모니터링 모드를 제공합니다. 이를 올바르게 설정하는 것은 깨끗한 방송과 에코 혼돈의 차이입니다. 각각의 작동 방식은 다음과 같습니다.
| 모니터링 모드 | 헤드폰으로 들음 | 스트림에서 시청자가 들음 | 일반적인 용도 |
|---|---|---|---|
| 모니터 끄기 | 아니요 | 예(소스가 믹스에 있는 경우) | 마이크의 기본값; 시청자가 받고 방이나 골전도에 의존 |
| 모니터 전용(출력 음소거) | 예 | 아니요 | 음성 변조기의 개인 확인, 큐 오디오 또는 스트리밍하지 않을 트랙 |
| 모니터 및 출력 | 예 | 예 | 음악 베드, 경고 또는 들을 때와 방송하는 처리된 음성 |
가장 흔한 실수는 모니터 전용을 음소거와 혼동하는 것입니다. 모니터 전용은 소스를 스트림에서 실수로 음소거하지 않습니다. 헤드폰에서 재생하면서 의도적으로 출력 믹스에서 제거합니다. 시청자가 소스를 듣고 싶고 자신도 듣고 싶다면 모니터 및 출력을 사용해야 합니다.
OBS를 통해 자신을 듣는 방법: 단계별
이 단계를 따라 모니터링을 올바르게 설정하고 청중이 듣는 내용을 확인하십시오.
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헤드폰을 착용하십시오. 이는 선택 사항이 아닙니다. 마이크가 사용 중일 때 스피커를 통한 모니터링은 에코 및 피드백의 주된 원인입니다.
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OBS를 열고 설정으로 이동한 후 오디오로 이동합니다. 고급 섹션에서 모니터링 장치를 헤드폰으로 설정합니다. 적용을 클릭한 다음 확인을 클릭합니다.
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주 창에서 오디오 믹서 패널을 찾습니다. 마이크 소스의 톱니바퀴 또는 세로 점 아이콘을 클릭하고 고급 오디오 속성을 선택합니다. 모든 소스를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 거기서 선택할 수도 있습니다.
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고급 오디오 속성 창에서 마이크의 오디오 모니터링 열을 찾습니다. 드롭다운을 클릭하고 개인적으로 확인만 하려면 모니터 전용을 선택하거나 모니터링된 오디오가 시청자에게도 도달하기를 원하면 모니터 및 출력을 선택합니다.
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마이크에 말씀하십시오. 이제 헤드폰으로 자신을 들어야 합니다. 그렇지 않으면 모니터링 장치가 헤드폰이고 소스가 믹서에서 음소거되지 않았는지 확인하십시오.
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믹서 페이더로 소스 볼륨을 조정하여 모니터링 수준이 편안합니다. 레벨 미터를 시계로 표시해서 피크를 빨간색으로 유지하십시오. 이는 클리핑을 나타냅니다.
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고급 오디오 속성을 닫습니다. 모니터링이 활성화되었고 변경할 때까지 세션 전체에서 지속됩니다.
OBS를 통해 음성 변조 오디오를 듣는 방법
음성 변조기 모니터링은 동일한 원칙을 따르지만 처리된 음성은 일반적으로 원시 하드웨어 마이크가 아닌 별도의 애플리케이션 또는 가상 마이크에 있기 때문에 한 가지 라우팅 단계를 추가합니다.
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음성 도구를 실행하십시오. VoxBooster는 마이크를 실시간으로 처리하고 OBS를 포함한 다른 앱이 캡처할 수 있는 가상 마이크로 변환된 음성을 출력할 수 있습니다.
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OBS에 처리된 음성을 오디오 소스로 추가합니다. 오디오 입력 캡처 소스를 추가하고 음성 도구가 노출하는 가상 마이크를 선택하거나 설정이 이미 거기로 라우팅하고 있다면 직접 선택합니다. 원본 하드웨어 마이크도 추가하지 마십시오. 그렇지 않으면 원본 및 처리된 음성 모두를 듣고 방송할 수 있습니다.
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처리된 소스의 고급 오디오 속성을 엽니다. 효과만 확인하려면 오디오 모니터링을 모니터 전용으로 설정하거나 이것이 스트림이 전달할 음성이면 모니터 및 출력으로 설정합니다.
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말하고 들으십시오. 이제 소스가 믹스에 있을 때 시청자에게 정확히 어떻게 들릴지를 음성 변조 출력으로 듣습니다. 이것이 진정한 신뢰 확인입니다. 모니터에서 듣는 것이 청중이 받는 것과 같습니다.
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가상 카메라 워크플로우를 통해 회의 앱에도 오디오를 보내는 경우 앱이 OBS 가상 카메라가 아닌 가상 마이크를 입력으로 선택하고 있음을 기억하십시오. 카메라는 비디오를 처리합니다. 가상 마이크는 처리된 음성을 처리합니다. 회의 앱에서 이 두 선택을 분리한 상태로 유지하십시오.
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또는 음성 도구 자체 내에서 모니터링합니다. VoxBooster를 포함한 많은 음성 애플리케이션은 OBS를 통해 라우팅하는 것보다 낮은 지연으로 처리된 음성을 들을 수 있도록 로컬 모니터 토글을 제공합니다. OBS 모니터링 지연이 너무 길면 더 나은 옵션입니다.
지연 및 에코: 관리할 두 가지 문제
두 가지 기술적 현실은 사전에 계획하지 않으면 모니터링을 답답하게 만들 수 있습니다. 둘 다 해결 가능합니다.
지연은 말하고 자신을 듣는 사이의 간격입니다. OBS가 소스를 모니터링할 때 오디오는 헤드폰에 도달하기 전에 소프트웨어 버퍼를 통과하므로 항상 약간의 지연이 있습니다. 짧은 지연은 눈에 띄지 않지만 더 길어지면 자신의 말에 걸려 넘어집니다. 이는 지연된 청각 피드백 효과로 알려진 현상입니다. 이를 줄이려면 인터페이스 드라이버의 오디오 버퍼 크기를 낮추거나 직접 모니터링이 있는 하드웨어를 사용하거나 OBS를 통해 라우팅하는 대신 소스 애플리케이션 내에서 모니터링하십시오.
에코 및 피드백은 모니터링된 사운드가 마이크로 돌아올 때 발생합니다. 일반적인 두 가지 원인은 스피커를 통한 모니터링(헤드폰 대신) 및 동일한 오디오 소스를 믹서에 두 번 추가하여 복제본에서 재생 및 모니터링하는 것입니다. 수정은 간단합니다. 항상 헤드폰을 사용하고 오디오 믹서에서 각 소스가 정확히 한 번 나타나는지 확인하십시오. 음성의 복제본이나 로봇 버전이 들리면 복제 소스가 거의 항상 원인입니다.
라이브로 가기 전에 빠른 건전성 확인 목록: 헤드폰 켜짐, 모니터링 장치 헤드폰으로 설정, 각 소스 한 번 나열, 음성 변조기 소스 개인 테스트를 위해 모니터 전용으로 설정, 그 다음 브로드캐스트할 준비가 되면 모니터 및 출력 또는 모니터 끄기로 전환. 소스는 여전히 믹스에 있습니다.
청중이 실제로 듣는 것 확인
모니터링의 요점은 신뢰입니다. 음성 변조기 소스가 모니터 전용으로 설정되면 개인 읽기를 수행합니다. 30초 동안 말하고 처리된 톤을 자세히 듣고 미터의 클리핑을 확인하고 억제가 놓친 배경 소음이 없는지 확인합니다. 모니터 전용이 출력 믹스에서 신호를 유지하므로 라이브 스트림 중에도 청중이 테스트를 듣지 않고 이를 수행할 수 있습니다.
만족한 후 최종 라우팅을 결정합니다. 처리된 음성이 시청자에게 도달해야 하면 모니터 및 출력으로 설정하거나(계속 들을 수 있음) 모니터 끄기로 설정하고 소스는 여전히 믹스에 있으면(시청자는 들을 수 있지만 방에 의존). 개인적으로 유지되어야 하면 모니터 전용으로 두십시오. 이 소스별 의도적인 선택은 제어된 방송을 희망적인 것과 분리합니다.
자주 묻는 질문
OBS 가상 카메라를 통해 비디오는 들을 수 있지만 오디오는 들을 수 없는 이유는 무엇입니까? OBS 가상 카메라는 비디오만 출력합니다. Windows에 웹캠으로 표시하므로 오디오 스트림을 전달하지 않습니다. 자신의 목소리를 듣거나 다른 앱으로 오디오를 보내려면 가상 오디오 장치를 통해 사운드를 별도로 라우팅하거나 OBS 자체의 오디오 모니터링을 사용하십시오.
OBS에서 나 자신을 듣려면 어떻게 해야 합니까? 고급 오디오 속성을 열고 마이크 소스를 찾은 다음 오디오 모니터링 열을 모니터 전용 또는 모니터 및 출력으로 설정합니다. 그런 다음 설정, 오디오, 고급에서 모니터링 장치를 선택합니다. 모니터링 신호가 마이크로 새지 않도록 헤드폰을 사용하십시오.
모니터 전용과 모니터 및 출력의 차이점은 무엇입니까? 모니터 전용은 소스를 헤드폰으로 전송하여 개인적인 청취를 하지만 스트림 믹스에서 제외합니다. 모니터 및 출력은 헤드폰에서 재생하고 녹음 또는 스트림에 포함합니다. 모니터 끄기는 모니터링을 완전히 비활성화하는 동안 소스는 여전히 믹스로 이동합니다.
OBS를 통해 음성 변조기를 들으려면 어떻게 해야 합니까? 음성 변조기 출력을 OBS의 오디오 입력 소스로 설정하거나 OBS가 캡처하는 가상 마이크로 라우팅합니다. 해당 소스에서 모니터 전용을 활성화하고 헤드폰을 모니터링 장치로 선택합니다. 그런 다음 원본 마이크를 두 번 추가하지 않고 처리된 음성을 듣습니다.
OBS에서 모니터링할 때 에코가 들리는 이유는 무엇입니까? 에코는 일반적으로 동일한 소스가 모니터링되고 스피커를 통해 재생되거나 소스가 두 번 추가되었음을 의미합니다. 스피커 대신 헤드폰을 사용하고 각 소스가 믹서에 정확히 한 번 나타나는지 확인하고 의도한 소스만 모니터 전용이 아닌 모니터 및 출력을 사용하는지 확인합니다.
OBS 오디오 모니터링이 지연을 추가합니까? 예, 소량입니다. OBS의 오디오 모니터링은 신호를 헤드폰에 도달하기 전에 소프트웨어 버퍼를 통해 라우팅하므로 약간의 지연이 들립니다. 오디오 버퍼를 낮추거나 ASIO 지원 하드웨어를 사용하거나 OBS를 통해 라우팅하는 대신 소스 앱에서 모니터링하면 인식되는 지연이 감소합니다.
시청자가 모니터를 통해 내가 들을 수 있는 것을 들을 수 있습니까? 자동으로는 아닙니다. 모니터링은 개인적인 신뢰 확인입니다. 모니터 및 출력으로 설정된 소스 또는 여전히 믹스로 라우팅되는 모니터 끄기 상태로 남겨진 소스만 시청자에게 도달합니다. 모니터 전용은 로컬로 유지되며, 이것이 크리에이터가 라이브로 가기 전에 음성 변조기를 확인하는 이유입니다.
자신감을 가지고 모니터링
자신을 듣는 것은 사치가 아니라 청중이 받는 것을 알 수 있는 유일한 확실한 방법입니다. OBS 가상 카메라가 비디오를 처리하는 동안 오디오가 모니터링과 가상 장치를 통해 흐른다는 것을 이해하면 전체 설정이 추측처럼 느껴지지 않습니다. 모니터링 장치를 헤드폰으로 설정하고 각 소스에 올바른 모드를 할당하고 모니터 전용을 사용하여 처리된 음성을 전송하기 전에 테스트합니다.
실시간으로 로컬 처리하고 깨끗한 가상 마이크를 노출하며 항상 시청자와 듣는 것을 정확히 듣기 위해 자신의 저지연 모니터를 포함하는 음성 변조기가 필요한 경우 VoxBooster를 3일 동안 무료로 시도하십시오. 블로그에서 더 많은 스트리밍 및 오디오 가이드를 읽거나 가격 페이지의 라이선스 옵션을 비교하십시오.