Cameo affirme avoir versé plus de 310 millions de dollars à ses talents sur plus de 8,2 millions de réservations personnalisées depuis 2017, soit environ 38 $ par réservation. L’économie du message payant s’est depuis étendue bien au-delà des dédicaces de célébrités : Bubble comptait 1,97 million d’abonnés payants en Corée pour les chats privés avec des artistes à la mi-2026, et Patreon affirme que plus de 2 milliards de dollars par an circulent des fans vers les créateurs. L’argent est toutefois très concentré : dans la plus grande étude sur les revenus du chat en direct payant, le VTuber médian gagnait 127 $ par mois alors que la moyenne atteignait 2 667 $. Nous avons agrégé des données de Cameo, de HYBE, de la couverture par les courtiers de DearU, de Patreon, des comptes de Fenix International, de NeoReach, de Goldman Sachs Research, de YouGov, ainsi que de recherches évaluées par les pairs et de prépublications. Pour le versant pourboires des lives, consultez nos statistiques sur les dons en livestream.
TL;DR
- Cameo affirme que les talents ont gagné plus de 310 millions de dollars sur plus de 8,2 millions de réservations en décembre 2024 (Cameo via TechCrunch, 2024).
- Cameo listait plus de 60 000 talents dans 180 pays et plus de 10 millions de moments personnalisés en mai 2026 (Net Influencer, 2026).
- Les abonnés domestiques de Bubble ont reculé de 9% sur un an, à 1,97 million, tandis que Bubble Japan a progressé de 71%, à 108 000 (LS Securities, septembre 2026).
- L’activité numérique de Weverse (abonnement numérique plus Weverse DM) croît d’environ 30% par an et représente plus de 10% des revenus de Weverse (conférence sur les résultats du T4 2025 de HYBE).
- Plus de 2 milliards de dollars par an circulent des fans vers les créateurs sur Patreon, sur plus de 25 millions d’abonnements payants (Patreon via Axios, 2025).
- OnlyFans a encaissé environ 7,2 milliards de dollars auprès de ses abonnés lors de son exercice 2024 et a reversé 5,8 milliards de dollars aux créateurs (comptes de Fenix International via RTE, 2025).
- Le revenu médian d’un VTuber était de 127 $ par mois contre une moyenne de 2 667 $ (Zhao et al., arXiv 2025).
- 56,55% des créateurs à plein temps gagnent moins d’un salaire vital américain de 44 000 $ (NeoReach Creator Earnings Report 2025).
- 10% des adultes américains et 15% des adultes britanniques utilisent régulièrement des notes vocales (YouGov, 2026).
- 24% de la génération Z britannique envoie des notes vocales plusieurs fois par jour, contre 5% de la génération X (enquête d’un fournisseur, Twilio, 2026).
1. Dédicaces personnalisées payantes : la référence Cameo
Les totaux cumulés de Cameo constituent la référence publique la plus complète que nous ayons trouvée pour les dédicaces personnalisées payantes. Plus de 310 millions de dollars de revenus pour les talents sur plus de 8,2 millions de réservations signifie que le message personnalisé moyen est un petit achat, pas un produit de luxe : diviser 310 millions de dollars par 8,2 millions donne environ 38 $ de revenus pour le talent par réservation (notre calcul ; les deux données sont des chiffres « de plus de », il faut donc le considérer comme une approximation).
Les prix affichés masquent cette longue traîne. Une vidéo de Snoop Dogg est toujours listée à 5 500 $ et les Costco Guys facturent 180 $ (Tubefilter, mars 2026), tandis que les interprètes du Père Noël en période de fêtes facturent environ 25 $ (Net Influencer, mai 2026). Le modèle économique est aussi passé de la rareté au volume : Cameo a refusé plus de 100 000 candidats avant d’ouvrir l’auto-inscription, puis a ajouté 31 000 créateurs en environ 18 mois.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Revenus cumulés des talents sur Cameo, du lancement en 2017 à décembre 2024 | Plus de 310 millions de dollars | Cameo via TechCrunch, décembre 2024 |
| Réservations cumulées sur Cameo, du lancement en 2017 à décembre 2024 | Plus de 8,2 millions | Cameo via TechCrunch, décembre 2024 |
| Moments personnalisés livrés sur Cameo, en mai 2026 | Plus de 10 millions | Net Influencer, mai 2026 |
| Talents listés sur Cameo, en mai 2026 | Plus de 60 000 athlètes, acteurs et figures de la pop culture, dans 180 pays | Net Influencer, mai 2026 |
| Créateurs arrivés via CameoX (auto-inscription ouverte, en test depuis mai 2023) et vidéos qu’ils ont réalisées | 31 000 créateurs, plus de 155 000 Cameos | Cameo via TechCrunch, décembre 2024 |
| Candidatures de talents rejetées par Cameo avant l’ouverture de l’auto-inscription | Plus de 100 000 | Cameo via TechCrunch, décembre 2024 |
| Téléchargements de l’application Cameo et revenu net en 2024 (jusqu’à début décembre) | 336 000 téléchargements, 9 millions de dollars de revenu net | Estimation d’Appfigures via TechCrunch, décembre 2024 |
| Part de la valeur maximale de Cameo effacée en mars 2024 | 90% | TIME, entretien avec le PDG de Cameo, 2024 |
Note de contexte : la commission de Cameo sur les réservations est rapportée de manière incohérente. TechCrunch décrivait une part de 30% des réservations en décembre 2024, tandis que Tubefilter citait une commission de 25% en mars 2026. TIME a rapporté que Cameo était valorisée à 1 milliard de dollars en 2021 et avait levé 28 millions de dollars supplémentaires en mars 2024 (TIME). L’intégration TikTok annoncée en 2026 cible les créateurs basés aux États-Unis comptant au moins 50 000 abonnés (Net Influencer).
2. Messagerie payante artiste-fan : le modèle d’abonnement de Bubble
Bubble, exploité par DearU, vend ce que Cameo ne vend pas : un fil de discussion continu, à la sensation privée, avec un artiste, facturé chaque mois par artiste. Les abonnés domestiques s’élevaient à 1,97 million au deuxième trimestre 2026, en baisse de 9% sur un an, tandis que le service japonais a progressé de 71%. Le marché coréen semble saturé ; la croissance s’est déplacée à l’étranger.
L’économie est exceptionnellement visible, car DearU est cotée au KOSDAQ et suivie par des courtiers. Une prévision de courtier de 40,9% de marge opérationnelle pour 2026 montre à quel point un abonnement de messagerie peut être rentable une fois les artistes à bord. « IP d’artiste » dans le tableau ci-dessous désigne un artiste ou un groupe sous licence sur la plateforme (IP signifie propriété intellectuelle).
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Prix de l’abonnement Bubble par artiste et par mois | 4 500 wons (environ 3,37 $ en mars 2024) | Korea Times, mars 2024 |
| Abonnements Bubble en octobre 2021 (base de référence historique) | Plus de 1,2 million, pour un revenu mensuel de 5,4 milliards de wons | Korea Economic Daily, octobre 2021 |
| Abonnés Bubble au second semestre 2023 | Environ 2,3 millions | Korea Times, mars 2024 |
| Abonnés domestiques (Corée) de Bubble, deuxième trimestre 2026 | 1,97 million (en baisse de 2% sur le trimestre précédent, en baisse de 9% sur le même trimestre de 2025) | LS Securities via Asia Economy, septembre 2026 |
| Abonnés de Bubble Japan, fin du deuxième trimestre 2026 | 108 000 (en hausse de 8% sur le trimestre, en hausse de 71% sur l’année) | LS Securities via Asia Economy, septembre 2026 |
| Artistes et groupes (IP d’artistes) sur Bubble, en Corée et à l’international | Environ 726 | LS Securities via Asia Economy, septembre 2026 |
| Ventes et résultat opérationnel de DearU, deuxième trimestre 2026 | 23,4 milliards de wons de ventes (en hausse de 15,7% sur un an), 9,4 milliards de wons de résultat opérationnel (en hausse de 26,4%) | Daol Investment and Securities via Asia Economy, août 2026 |
| Prévision annuelle 2026 de DearU | 94,3 milliards de wons de ventes (en hausse de 12,5%), 38,6 milliards de wons de résultat opérationnel, 40,9% de marge opérationnelle | LS Securities via Asia Economy, septembre 2026 |
Note sur la valeur aberrante : le chiffre de 2021 date de plus de trois ans et n’est présenté que comme base de croissance (données les plus récentes disponibles pour cette période : Korea Economic Daily, 2021). Le quatrième trimestre 2025 a été solide pour DearU, avec un chiffre d’affaires de 23,8 milliards de wons, en hausse de 33,9% sur un an (Asia Economy, février 2026). Les chiffres d’abonnés et de prévisions pour 2026 proviennent d’une note de LS Securities rapportée par Asia Economy ; la note de Daol figure dans la section Méthodologie.
3. Weverse DM et l’entonnoir des Superfans
Weverse, la plateforme de fans de HYBE, considère la messagerie payante comme un échelon dans une échelle qui mène de l’utilisateur occasionnel au Superfan. 20% des utilisateurs que HYBE classe aujourd’hui comme Superfans ont commencé comme utilisateurs occasionnels, et environ 15% des utilisateurs sont devenus plus actifs après avoir essayé des fonctions comme Weverse DM et Weverse LIVE. La messagerie payante en tête à tête est un outil de conversion, pas seulement une ligne de revenus.
La ligne de revenus compte néanmoins : l’activité numérique qui inclut Weverse DM croît d’environ 30% par an, et Weverse a atteint la rentabilité annuelle en 2025. Les données américaines de Luminate montrent l’ampleur de l’enjeu : un auditeur de musique sur cinq est un superfan.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Pic d’utilisateurs actifs mensuels (MAU) de Weverse, 2025 | 12 millions (juin 2025) | HYBE 2025 Fandom Trend Report via Music Business Worldwide, février 2026 |
| Utilisateurs actifs mensuels de Weverse, quatrième trimestre 2025 | 11,2 millions | Music Business Worldwide, février 2026 |
| Temps moyen passé par chaque fan sur Weverse par mois, 2025 | 263 minutes | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| Croissance et poids de l’activité numérique de Weverse (abonnement numérique plus messagerie payante Weverse DM) | Environ 30% par an, plus de 10% des revenus de Weverse | Jason Jaesang Lee, PDG de HYBE, conférence sur les résultats du T4 2025 |
| Utilisateurs de Weverse devenus plus actifs avec le temps après avoir utilisé des fonctions comme Weverse DM et Weverse LIVE | Environ 15% | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| Superfans actuels de Weverse qui ont commencé comme utilisateurs occasionnels | 20% | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| Artistes actifs sur Weverse, 2025 | 178 | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| Auditeurs de musique américains qui sont des superfans (interagissent via 5 canaux ou plus sur 13) contre fans engagés (3 canaux ou plus) | 20% de superfans, 37% de fans engagés | Luminate 2025 Year-End Music Report |
Note de contexte : en avril 2025, 90% des artistes de Weverse étaient signés chez des labels autres que celui de son propriétaire, et les fans ont publié 90 millions de posts et 213 millions de commentaires en 2025 (Music Business Worldwide). Le chiffre de croissance de 30% couvre toute l’activité numérique, et pas seulement Weverse DM (Music Business Worldwide, conférence sur les résultats). Les niveaux de fans de Luminate sont résumés par Music 3.0 à partir du rapport de Luminate.
4. Abonnements et plateformes de relation directe avec les fans : là où se trouve le volume
Les dédicaces et les chats avec les artistes restent une niche à côté des plateformes d’abonnement, où les fans paient des frais récurrents pour un accès qui inclut souvent des messages directs. OnlyFans a encaissé à lui seul environ 7,2 milliards de dollars auprès de ses abonnés lors de son exercice 2024 et en a reversé 5,8 milliards aux créateurs, soit environ 81% (notre calcul : 5,8 divisé par 7,2). Les chiffres publiés ne séparent pas les abonnements des pourboires et des messages payants.
Les chiffres de Patreon montrent l’entonnoir du gratuit vers le payant à grande échelle : plus de 100 millions d’abonnements gratuits et plus de 700 000 passages au payant chaque mois. Répartis sur 4,6 millions de comptes de créateurs, les versements d’OnlyFans atteignent en moyenne environ 1 260 $ par compte et par an (notre calcul : 5,8 milliards de dollars divisés par 4,6 millions), une moyenne qui masque une forte concentration et de nombreux comptes inactifs. Nos statistiques de rétention des créateurs Patreon détaillent davantage le taux de désabonnement et les niveaux d’abonnement.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Paiements des fans aux créateurs Patreon, cumulés et annuels | Plus de 10 milliards de dollars depuis 2013 ; plus de 2 milliards de dollars par an | Jack Conte, PDG de Patreon, via Axios, août 2025 |
| Abonnements payants sur Patreon | Plus de 25 millions | Patreon via Axios, août 2025 |
| Abonnements gratuits sur Patreon, et membres gratuits passant au payant chaque mois | Plus de 100 millions gratuits ; plus de 700 000 passages au payant par mois | Patreon via Axios, août 2025 |
| Paiements des abonnés à OnlyFans, exercice 2024 | Environ 7,2 milliards de dollars | Comptes de Fenix International via RTE, août 2025 |
| Versements d’OnlyFans aux créateurs, exercice 2024 | 5,8 milliards de dollars | Comptes de Fenix International via RTE, août 2025 |
| Comptes de créateurs et comptes de fans d’OnlyFans, exercice 2024 | 4,6 millions de comptes de créateurs (en hausse de 13%) ; 377,5 millions de comptes de fans (en hausse de 24%) | Comptes de Fenix International via RTE, août 2025 |
| Créateurs américains et britanniques qui dépendent d’abonnements de fans comme Patreon ou les abonnements YouTube | 27% | Epidemic Sound Future of the Creator Economy Report 2025 |
| Créateurs qui veulent un canal de communication direct avec les fans contre fans susceptibles de payer leurs créateurs préférés | 81% des créateurs ; 80% des fans | Patreon State of Create 2025 (1 000 créateurs, 2 000 fans) |
Note de contexte : les totaux de Patreon sont les déclarations du PDG à Axios, et non des chiffres audités. Les chiffres d’OnlyFans proviennent des dépôts britanniques de l’entreprise, tels que rapportés par RTE. Les conclusions de State of Create sont résumées par Tubefilter à partir du rapport de Patreon.
5. Messages payants de chat en direct : qui encaisse les Super Chat
Un Super Chat est un message payant qui reste épinglé et mis en évidence dans un chat en direct YouTube ; sur de nombreux streams, des outils d’alertes lisent aussi les messages payants à voix haute grâce à la synthèse vocale (TTS). La plus grande étude indépendante sur ce revenu, portant sur 1 923 VTubers (des streamers qui se produisent via des avatars animés), a mesuré un revenu mensuel médian de seulement 127 $ contre une moyenne de 2 667 $. Quand la moyenne vaut 21 fois la médiane (notre calcul : 2 667 $ divisés par 127 $), le « streamer moyen » est une fiction.
L’inégalité se creuse aussi. L’indice de Gini des revenus entre VTubers (une mesure de 0 à 1 où 0 représente l’égalité parfaite et 1 le cas où un seul streamer rafle tout) est passé d’environ 0,60 en 2018 à 0,75 en 2023. À l’intérieur de chaque chaîne, les dépenses sont tout aussi déséquilibrées : les indices de Gini des Super Chat de la plupart des VTubers se situent autour de 0,6 ou au-dessus, si bien qu’un petit groupe de spectateurs envoie la majorité des messages payants. Pour le détail au niveau des agences, consultez nos statistiques de Super Chat des agences de VTubers ; les streamers qui mettent en scène des réactions vocales aux messages payants utilisent des outils comme les effets vocaux pour streamers.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| VTubers, heures et sessions dans l’échantillon (début 2017 à juillet 2023) | 1 923 VTubers ; plus de 1 million d’heures sur environ 450 000 sessions | Zhao et al., arXiv 2025 |
| Revenu mensuel des VTubers, médiane contre moyenne | 127 $ de médiane contre 2 667 $ de moyenne | Zhao et al., arXiv 2025 |
| Indice de Gini des revenus entre VTubers, 2018 contre 2023 | Environ 0,60 en 2018 ; 0,75 en 2023 | Zhao et al., arXiv 2025 |
| Indice de Gini des dépenses en Super Chat parmi les spectateurs d’un VTuber typique | Autour de 0,6 et au-delà | Zhao et al., arXiv 2025 |
| Part du total des vues captée par les deux plus grandes agences, Hololive et Nijisanji | Plus de 60% | Zhao et al., arXiv 2025 |
| Part des revenus publicitaires et Premium reversée aux créateurs du YouTube Partner Program | 55% | Affirmation de YouTube lui-même, How YouTube Works |
| Personnes qui gagnent de l’argent sur YouTube | Plus de 3 millions | Affirmation de YouTube lui-même, How YouTube Works |
| Chaînes du Partner Program qui ont gagné plus de 10 000 $ sur YouTube en 2024 et disposaient d’autres sources de revenus | Plus de 50% | Affirmation de YouTube lui-même, How YouTube Works |
Note de contexte : l’échantillon de VTubers s’arrête en juillet 2023 (données les plus récentes disponibles : Zhao et al., arXiv 2025). Nous n’avons trouvé aucun jeu de données indépendant et publié qui mesure combien de messages payants sont lus à voix haute par des alertes TTS ou comment la TTS modifie les pourboires, et nous n’en rapportons donc aucun. Les chiffres de YouTube sur le partage des revenus et le nombre de personnes qui gagnent de l’argent proviennent de sa page How YouTube Works.
6. Répartition des revenus des créateurs : la longue traîne derrière les messages payants
Les messages payants sont souvent présentés comme un moyen de sortir de la dépendance à la publicité et aux partenariats de marque, et les données de revenus expliquent pourquoi les créateurs en veulent un. 56,55% des créateurs à plein temps gagnent moins d’un salaire vital américain de 44 000 $, et la part de ceux qui gagnent moins de 15 000 $ par an est passée de 48,10% en 2023 à 50,71% en 2025. NeoReach qualifie le seuil de 15 000 $ de « barrière de monétisation ».
L’estimation de Goldman Sachs Research selon laquelle environ 4% seulement des créateurs gagnent plus de 100 000 $ par an est cohérente avec ce que montrent les données sur les VTubers dans la section 5 : un sommet étroit et une très longue traîne. Les partenariats de marque dominent toujours les revenus des créateurs, c’est pourquoi les tarifs des partenariats de marque des micro-influenceurs restent la principale référence pour la plupart des créateurs.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Créateurs dans le monde et part de ceux qui gagnent plus de 100 000 $ par an | Environ 50 millions de créateurs ; environ 4% sont des professionnels | Goldman Sachs Research, avril 2023 |
| Marché total adressable de l’économie des créateurs | 250 milliards de dollars au moment de l’estimation d’avril 2023, projetés à 480 milliards de dollars d’ici 2027 | Goldman Sachs Research, avril 2023 |
| Créateurs à plein temps gagnant moins du salaire vital américain de 44 000 $ | 56,55% | NeoReach Creator Earnings Report 2025 |
| Créateurs gagnant moins de 15 000 $ par an, 2023 contre 2025 | 48,10% en 2023 ; 50,71% en 2025 | NeoReach Creator Earnings Report 2025 |
| Revenu annuel moyen des créateurs par plateforme principale, Instagram contre YouTube | Instagram 81 700 $ ; YouTube 62 400 $ | NeoReach Creator Earnings Report 2025 |
| Créateurs à plein temps gagnant plus de 50 000 $ par an | 12% | Linktree Creator Report 2022 |
| Créateurs à temps partiel gagnant moins de 1 000 $ par an | 68% | Linktree Creator Report 2022 |
| Créateurs de contenu américains et britanniques travaillant à plein temps | 61% (en hausse de 6% par rapport à 2024, selon la source) | Epidemic Sound Future of the Creator Economy Report 2025 |
Note de contexte : les chiffres de Goldman Sachs et de Linktree datent de plus de trois ans (données les plus récentes disponibles : Goldman Sachs Research, 2023 ; Linktree Creator Report, 2022, fondé sur plus de 9 500 créateurs). NeoReach a interrogé plus de 3 000 créateurs réunissant 1,1 milliard d’abonnés au total (NeoReach) ; ses moyennes par plateforme sont rapportées par Net Influencer.
7. Les messages vocaux comme média : qui écoute vraiment
Tout créateur qui vend des dédicaces audio ou des réponses vocales parie sur une habitude, et cette habitude est réelle mais inégale. Seuls 10% des adultes américains utilisent régulièrement des notes vocales, et 41% disent que les notes vocales ne les concernent pas du tout. En Grande-Bretagne, la part d’usage régulier est de 15%, et plus de Britanniques disent utiliser les notes vocales plus souvent (16%) que moins souvent (10%).
L’âge est la ligne de partage. Dans une enquête britannique menée par un fournisseur, 24% de la génération Z envoient des notes vocales plusieurs fois par jour, contre 5% de la génération X. Pour les créateurs, cela signifie qu’un message vocal passe comme un geste naturel auprès des fans plus jeunes et comme une nouveauté auprès des plus âgés.
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Messages vocaux envoyés sur WhatsApp par jour, en moyenne | 7 milliards | WhatsApp (Meta), mars 2022 |
| Adultes américains qui utilisent régulièrement des notes vocales (plusieurs fois par semaine) | 10% | YouGov, février 2026 (2 442 adultes américains) |
| Adultes américains qui disent que les notes vocales ne les concernent pas | 41% | YouGov, février 2026 |
| Adultes américains utilisant les notes vocales plus souvent contre moins souvent qu’avant | 11% plus souvent contre 12% moins souvent (30% à peu près autant) | YouGov, février 2026 |
| Adultes britanniques qui utilisent régulièrement des notes vocales | 15% | YouGov, mars 2026 (2 312 adultes en Grande-Bretagne) |
| Adultes britanniques utilisant les notes vocales plus souvent contre moins souvent qu’avant | 16% plus souvent contre 10% moins souvent | YouGov, mars 2026 |
| Adultes britanniques qui envoient des notes vocales plusieurs fois par jour, par génération | Génération Z 24% ; millennials 13% ; génération X 5% | Enquête d’un fournisseur, Twilio, septembre 2026 (2 000 adultes britanniques) |
| Adultes britanniques qui parlent désormais plus qu’ils ne tapent quand ils utilisent la technologie | 22% | Enquête d’un fournisseur, Twilio, septembre 2026 |
Note de contexte : WhatsApp n’a pas publié de total quotidien plus récent (données les plus récentes disponibles : WhatsApp, 2022). Les résultats de YouGov proviennent de ses études sur la communication aux États-Unis et en Grande-Bretagne. Les chiffres de Twilio proviennent de l’enquête propre à un fournisseur (Twilio).
Résumé : messages vocaux de fans et dédicaces audio payantes en chiffres
| Métrique | Valeur | Source |
|---|---|---|
| Revenus cumulés des talents sur Cameo jusqu’en décembre 2024 | Plus de 310 millions de dollars | Cameo via TechCrunch, 2024 |
| Réservations cumulées sur Cameo jusqu’en décembre 2024 | Plus de 8,2 millions | Cameo via TechCrunch, 2024 |
| Talents listés sur Cameo, mai 2026 | Plus de 60 000 dans 180 pays | Net Influencer, 2026 |
| Abonnés domestiques de Bubble, deuxième trimestre 2026 | 1,97 million (en baisse de 9% sur un an) | LS Securities, septembre 2026 |
| Abonnés de Bubble Japan, deuxième trimestre 2026 | 108 000 (en hausse de 71% sur un an) | LS Securities, septembre 2026 |
| Croissance de l’activité numérique de Weverse (abonnement plus DM) | Environ 30% par an, plus de 10% des revenus | Conférence sur les résultats du T4 2025 de HYBE |
| Superfans de Weverse qui ont commencé comme utilisateurs occasionnels | 20% | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| Auditeurs de musique américains qui sont des superfans | 20% | Luminate 2025 Year-End Music Report |
| Argent des fans qui afflue chaque année vers les créateurs Patreon | Plus de 2 milliards de dollars | Patreon via Axios, 2025 |
| Membres gratuits de Patreon passant au payant chaque mois | Plus de 700 000 | Patreon via Axios, 2025 |
| Paiements des abonnés à OnlyFans, exercice 2024 | Environ 7,2 milliards de dollars | Comptes de Fenix International via RTE, 2025 |
| Versements d’OnlyFans aux créateurs, exercice 2024 | 5,8 milliards de dollars | Comptes de Fenix International via RTE, 2025 |
| Revenu mensuel des VTubers, médiane contre moyenne | 127 $ contre 2 667 $ | Zhao et al., arXiv 2025 |
| Créateurs à plein temps sous un salaire vital américain de 44 000 $ | 56,55% | NeoReach 2025 |
| Créateurs gagnant moins de 15 000 $ par an | 50,71% | NeoReach 2025 |
| Adultes américains qui utilisent régulièrement des notes vocales | 10% | YouGov, 2026 |
| Génération Z britannique envoyant des notes vocales plusieurs fois par jour | 24% | Enquête d’un fournisseur, Twilio, 2026 |
Méthodologie et sources
- TechCrunch, Celeb greetings app Cameo pivots to creators (3 décembre 2024) : revenus cumulés, réservations, CameoX et candidatures rejetées de Cameo (déclarations de l’entreprise), plus estimations d’Appfigures sur l’application.
- TIME, entretien avec Steven Galanis, PDG de Cameo (8 décembre 2024) : historique de valorisation et financement de 2024.
- Tubefilter, Cameo is trying for a comeback with its new TikTok integration (31 mars 2026) : commission et exemples de prix.
- Net Influencer, partenariat entre Cameo et TikTok (11 mai 2026) : nombre de talents, moments personnalisés, prix des vidéos du Père Noël.
- Korea Economic Daily (18 octobre 2021) et Korea Times (2 mars 2024) : prix de Bubble et nombres historiques d’abonnés.
- Asia Economy, note de LS Securities sur DearU (9 septembre 2026), Asia Economy, note de Daol Investment and Securities (5 août 2026) et Asia Economy, résultats du quatrième trimestre 2025 de DearU (5 février 2026) : abonnés de Bubble, IP d’artistes et comptes de DearU.
- Music Business Worldwide sur le HYBE 2025 Fandom Trend Report (10 février 2026) et Music Business Worldwide sur la conférence sur les résultats de HYBE (16 février 2026) : utilisateurs de Weverse, engagement et croissance de l’activité numérique.
- Luminate 2025 Year-End Music Report, niveaux de fans tels que résumés par Music 3.0 (21 janvier 2026).
- Axios, Patreon crosses $10 billion creator payment milestone (5 août 2025) : versements et abonnements de Patreon (déclarations du PDG).
- Patreon, State of Create 2025, avec les chiffres d’enquête rapportés par Tubefilter (19 février 2025).
- RTE, résultats d’OnlyFans (22 août 2025) : comptes 2024 de Fenix International.
- Net Influencer sur l’Epidemic Sound Future of the Creator Economy Report 2025 (19 juin 2025) : 3 000 créateurs américains et britanniques.
- Zhao et al., Who Reaps All the Superchats? A Large-Scale Analysis of Income Inequality in Virtual YouTuber Livestreaming, arXiv 2025 : revenus des VTubers et indices de Gini.
- YouTube, How YouTube Works : partage des revenus et nombre de personnes qui gagnent de l’argent (déclarations de l’entreprise).
- Goldman Sachs Research, The creator economy could approach half-a-trillion dollars by 2027 (19 avril 2023).
- NeoReach Creator Earnings Report 2025, avec les moyennes par plateforme rapportées par Net Influencer (15 juillet 2025).
- Linktree Creator Report (20 avril 2022).
- WhatsApp, New voice message features (30 mars 2022).
- YouGov, How Americans communicate in 2026 (terrain du 3 au 5 février 2026) et YouGov, How Brits communicate in 2026 (terrain du 25 au 26 mars 2026).
- Enquête vocale de Twilio au Royaume-Uni (17 septembre 2026) : enquête d’un fournisseur auprès de 2 000 adultes britanniques, terrain en août 2026.
- Note sur les données : la commission de Cameo est rapportée à 30% (TechCrunch, décembre 2024) et à 25% (Tubefilter, mars 2026) ; nous montrons les deux plutôt que d’en choisir une. Nous n’avons trouvé aucun total de revenus cumulés de Cameo plus récent que décembre 2024, et les 10 millions de « moments personnalisés » (mai 2026) ne sont peut-être pas définis de la même façon que les 8,2 millions de réservations. Les nombres d’abonnés de Bubble ne sont pas strictement comparables : la source des 2,3 millions de fin 2023 ne précise pas s’il s’agit uniquement du marché domestique, alors que les 1,97 million de 2026 sont uniquement domestiques ; LS Securities décrit par ailleurs près de 2 millions d’abonnés payants en Corée, ce qui est cohérent. La taille de 250 milliards de dollars de l’économie des créateurs selon Goldman Sachs correspond au cadrage d’un secteur à 250 milliards de dollars dans la couverture du rapport 2025 de NeoReach, mais la projection de 480 milliards de dollars n’a qu’une seule source. Les comptes de l’exercice 2025 d’OnlyFans ont été couverts par la presse, mais nous n’avons pas pu vérifier les chiffres lors de cette session ; nous conservons donc les comptes 2024. Aucune donnée publique indépendante sur les alertes de dons par synthèse vocale n’a satisfait notre seuil de sourçage. Les chiffres d’entreprise de Cameo, HYBE, Patreon, YouTube et Twilio sont les déclarations propres de ces entreprises.
Dernière mise à jour : 7 novembre 2026. Nous actualisons ce tour d’horizon chaque trimestre, et la prochaine révision est attendue lorsque DearU publiera ses résultats annuels 2026 et que HYBE publiera son Fandom Trend Report 2026.