Cameo ระบุว่าจ่ายเงินให้คนดังมากกว่า $310 ล้านจากการจองแบบเฉพาะบุคคลมากกว่า 8.2 ล้านครั้งนับตั้งแต่ปี 2017 คิดเป็นราว $38 ต่อการจอง เศรษฐกิจข้อความแบบเสียเงินขยายตัวไปไกลกว่าคำทักทายของคนดังมาก: Bubble นับผู้สมัครสมาชิกแบบเสียเงินในเกาหลีได้ 1.97 ล้านคนสำหรับแชทส่วนตัวกับศิลปินเมื่อกลางปี 2026 และ Patreon ระบุว่ามีเงินมากกว่า $2 พันล้านต่อปีไหลจากแฟนไปยังครีเอเตอร์ แต่เงินกระจุกตัวอย่างหนัก: ในการศึกษาที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับรายได้จากแชทสดแบบเสียเงิน VTuber ค่ามัธยฐานมีรายได้ $127 ต่อเดือน ขณะที่ค่าเฉลี่ยอยู่ที่ $2,667 เรารวบรวมข้อมูลจาก Cameo, HYBE, รายงานของบริษัทหลักทรัพย์เกี่ยวกับ DearU, Patreon, บัญชีของ Fenix International, NeoReach, Goldman Sachs Research, YouGov รวมถึงงานวิจัยที่ผ่านการทบทวนโดยผู้ทรงคุณวุฒิและงานก่อนตีพิมพ์ สำหรับด้านการให้ทิปในไลฟ์สตรีม ดูสถิติการบริจาคในไลฟ์สตรีมที่แยกต่างหากของเรา
สรุปโดยย่อ
- Cameo ระบุว่าคนดังมีรายได้มากกว่า $310 ล้านจากการจองมากกว่า 8.2 ล้านครั้ง ณ เดือนธันวาคม 2024 (Cameo ผ่าน TechCrunch 2024)
- Cameo มีคนดังในรายชื่อมากกว่า 60,000 คนใน 180 ประเทศ และมีช่วงเวลาเฉพาะบุคคลมากกว่า 10 ล้านครั้ง ณ เดือนพฤษภาคม 2026 (Net Influencer 2026)
- ผู้สมัครสมาชิก Bubble ในประเทศลดลง 9% เมื่อเทียบปีต่อปีเหลือ 1.97 ล้านคน ขณะที่ Bubble Japan เติบโต 71% เป็น 108,000 คน (LS Securities กันยายน 2026)
- ธุรกิจดิจิทัลของ Weverse (สมาชิกดิจิทัลรวม Weverse DM) เติบโตประมาณ 30% ต่อปี และคิดเป็นมากกว่า 10% ของรายได้ Weverse (การประชุมชี้แจงผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2025 ของ HYBE)
- มีเงินมากกว่า $2 พันล้านต่อปีไหลจากแฟนไปยังครีเอเตอร์บน Patreon ผ่านสมาชิกแบบเสียเงินมากกว่า 25 ล้านราย (Patreon ผ่าน Axios 2025)
- OnlyFans รับเงินจากผู้สมัครสมาชิกราว $7.2 พันล้านในปีงบประมาณ 2024 และจ่ายคืนให้ครีเอเตอร์ $5.8 พันล้าน (บัญชีของ Fenix International ผ่าน RTE 2025)
- รายได้ค่ามัธยฐานของ VTuber อยู่ที่ $127 ต่อเดือน เทียบกับค่าเฉลี่ย $2,667 (Zhao และคณะ arXiv 2025)
- 56.55% ของครีเอเตอร์เต็มเวลามีรายได้ต่ำกว่าค่าจ้างที่พอครองชีพของสหรัฐฯ ที่ $44,000 (NeoReach Creator Earnings Report 2025)
- 10% ของผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ และ 15% ของผู้ใหญ่ในอังกฤษใช้โน้ตเสียงเป็นประจำ (YouGov 2026)
- 24% ของเจน Z ในอังกฤษส่งโน้ตเสียงหลายครั้งต่อวัน เทียบกับ 5% ของเจน X (แบบสำรวจของผู้ให้บริการ Twilio 2026)
1. คำทักทายเฉพาะบุคคลแบบเสียเงิน: เกณฑ์เทียบวัดจาก Cameo
ยอดรวมตลอดอายุของ Cameo คือเกณฑ์เทียบวัดสาธารณะที่ครบถ้วนที่สุดเท่าที่เราพบสำหรับคำทักทายเฉพาะบุคคลแบบเสียเงิน รายได้ของคนดังมากกว่า $310 ล้านจากการจองมากกว่า 8.2 ล้านครั้ง หมายความว่าข้อความเฉพาะบุคคลโดยเฉลี่ยเป็นการซื้อขนาดเล็ก ไม่ใช่ของฟุ่มเฟือย: การหาร $310 ล้านด้วย 8.2 ล้านได้รายได้ของคนดังราว $38 ต่อการจอง (การคำนวณของเราเอง; ตัวเลขทั้งสองเป็นตัวเลขแบบ ‘มากกว่า’ จึงควรถือเป็นค่าประมาณ)
ราคาที่เป็นพาดหัวซ่อนหางยาวนั้นไว้ วิดีโอของ Snoop Dogg ยังคงตั้งราคาที่ $5,500 และ Costco Guys คิด $180 (Tubefilter มีนาคม 2026) ขณะที่ผู้แสดงเป็นซานตาคลอสช่วงเทศกาลคิดราว $25 (Net Influencer พฤษภาคม 2026) โมเดลธุรกิจยังเปลี่ยนจากความหายากไปสู่ปริมาณ: Cameo ปฏิเสธผู้สมัครมากกว่า 100,000 คนก่อนเปิดให้ลงทะเบียนด้วยตนเอง จากนั้นเพิ่มครีเอเตอร์อีก 31,000 คนในเวลาประมาณ 18 เดือน
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| รายได้ตลอดอายุของคนดังบน Cameo ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017 ถึงธันวาคม 2024 | มากกว่า $310 ล้าน | Cameo ผ่าน TechCrunch ธันวาคม 2024 |
| จำนวนการจองตลอดอายุบน Cameo ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017 ถึงธันวาคม 2024 | มากกว่า 8.2 ล้านครั้ง | Cameo ผ่าน TechCrunch ธันวาคม 2024 |
| ช่วงเวลาเฉพาะบุคคลที่ส่งมอบบน Cameo ณ พฤษภาคม 2026 | มากกว่า 10 ล้านครั้ง | Net Influencer พฤษภาคม 2026 |
| คนดังที่อยู่ในรายชื่อบน Cameo ณ พฤษภาคม 2026 | นักกีฬา นักแสดง และบุคคลในวัฒนธรรมป๊อปมากกว่า 60,000 คน ใน 180 ประเทศ | Net Influencer พฤษภาคม 2026 |
| ครีเอเตอร์ที่เข้าร่วมผ่าน CameoX (การลงทะเบียนด้วยตนเองแบบเปิด ทดลองตั้งแต่พฤษภาคม 2023) และวิดีโอที่พวกเขาทำ | ครีเอเตอร์ 31,000 คน มากกว่า 155,000 Cameo | Cameo ผ่าน TechCrunch ธันวาคม 2024 |
| ใบสมัครคนดังที่ Cameo ปฏิเสธก่อนเปิดให้ลงทะเบียนด้วยตนเอง | มากกว่า 100,000 ราย | Cameo ผ่าน TechCrunch ธันวาคม 2024 |
| ยอดดาวน์โหลดแอป Cameo และรายได้สุทธิในปี 2024 (ถึงต้นเดือนธันวาคม) | ดาวน์โหลด 336,000 ครั้ง รายได้สุทธิ $9 ล้าน | ค่าประมาณของ Appfigures ผ่าน TechCrunch ธันวาคม 2024 |
| สัดส่วนมูลค่าสูงสุดของ Cameo ที่หายไปภายในมีนาคม 2024 | 90% | TIME สัมภาษณ์ซีอีโอ Cameo 2024 |
หมายเหตุด้านบริบท: ค่าคอมมิชชันของ Cameo จากการจองมีรายงานไม่สอดคล้องกัน TechCrunch ระบุส่วนแบ่ง 30% ของการจองในเดือนธันวาคม 2024 ขณะที่ Tubefilter อ้างถึงการหักส่วนแบ่ง 25% ในเดือนมีนาคม 2026 TIME รายงานว่า Cameo มีมูลค่ากิจการ $1 พันล้านภายในปี 2021 และระดมทุนเพิ่มอีก $28 ล้านในเดือนมีนาคม 2024 (TIME) การเชื่อมต่อกับ TikTok ที่ประกาศในปี 2026 มุ่งเป้าไปที่ครีเอเตอร์ในสหรัฐฯ ที่มีผู้ติดตามอย่างน้อย 50,000 คน (Net Influencer)
2. การส่งข้อความระหว่างศิลปินกับแฟนแบบเสียเงิน: โมเดลสมาชิกของ Bubble
Bubble ซึ่งดำเนินการโดย DearU ขายสิ่งที่ Cameo ไม่ได้ขาย นั่นคือเธรดแชทต่อเนื่องที่รู้สึกเป็นส่วนตัวกับศิลปิน เรียกเก็บรายเดือนต่อศิลปินหนึ่งคน จำนวนผู้สมัครสมาชิกในประเทศอยู่ที่ 1.97 ล้านคนในไตรมาสที่สองของปี 2026 ลดลง 9% เมื่อเทียบปีต่อปี ขณะที่บริการในญี่ปุ่นเติบโต 71% ตลาดเกาหลีดูอิ่มตัวแล้ว เรื่องราวการเติบโตได้ย้ายไปอยู่ต่างประเทศ
ข้อมูลทางเศรษฐศาสตร์ปรากฏชัดเจนเป็นพิเศษเพราะ DearU จดทะเบียนใน KOSDAQ และมีบริษัทหลักทรัพย์ติดตามวิเคราะห์ ประมาณการของบริษัทหลักทรัพย์ที่คาดอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 40.9% สำหรับปี 2026 แสดงให้เห็นว่าการสมัครสมาชิกส่งข้อความสามารถทำกำไรได้มากเพียงใดเมื่อศิลปินเข้าร่วมแล้ว ‘IP ศิลปิน’ ในตารางด้านล่างหมายถึงศิลปินหรือวงที่ได้รับอนุญาตให้อยู่บนแพลตฟอร์ม (IP ย่อมาจากทรัพย์สินทางปัญญา)
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ราคาสมาชิก Bubble ต่อศิลปินต่อเดือน | 4,500 วอน (ราว $3.37 ในเดือนมีนาคม 2024) | Korea Times มีนาคม 2024 |
| จำนวนสมาชิก Bubble ในเดือนตุลาคม 2021 (ฐานข้อมูลย้อนหลัง) | มากกว่า 1.2 ล้านราย โดยมีรายได้รายเดือน 5.4 พันล้านวอน | Korea Economic Daily ตุลาคม 2021 |
| ผู้สมัครสมาชิก Bubble ในครึ่งหลังของปี 2023 | ประมาณ 2.3 ล้านคน | Korea Times มีนาคม 2024 |
| ผู้สมัครสมาชิก Bubble ในประเทศ (เกาหลี) ไตรมาสที่สองของปี 2026 | 1.97 ล้านคน (ลดลง 2% จากไตรมาสก่อนหน้า ลดลง 9% จากไตรมาสเดียวกันของปี 2025) | LS Securities ผ่าน Asia Economy กันยายน 2026 |
| ผู้สมัครสมาชิก Bubble Japan ณ สิ้นไตรมาสที่สองของปี 2026 | 108,000 คน (เพิ่มขึ้น 8% จากไตรมาสก่อน เพิ่มขึ้น 71% จากปีก่อน) | LS Securities ผ่าน Asia Economy กันยายน 2026 |
| ศิลปินและวง (IP ศิลปิน) บน Bubble ทั้งในประเทศและต่างประเทศ | ประมาณ 726 | LS Securities ผ่าน Asia Economy กันยายน 2026 |
| ยอดขายและกำไรจากการดำเนินงานของ DearU ไตรมาสที่สองของปี 2026 | ยอดขาย 23.4 พันล้านวอน (เพิ่มขึ้น 15.7% เมื่อเทียบปีต่อปี) กำไรจากการดำเนินงาน 9.4 พันล้านวอน (เพิ่มขึ้น 26.4%) | Daol Investment and Securities ผ่าน Asia Economy สิงหาคม 2026 |
| ประมาณการทั้งปี 2026 ของ DearU | ยอดขาย 94.3 พันล้านวอน (เพิ่มขึ้น 12.5%) กำไรจากการดำเนินงาน 38.6 พันล้านวอน อัตรากำไรจากการดำเนินงาน 40.9% | LS Securities ผ่าน Asia Economy กันยายน 2026 |
หมายเหตุเรื่องค่าผิดปกติ: ตัวเลขปี 2021 มีอายุเกินสามปีและแสดงไว้เพียงเป็นฐานเปรียบเทียบการเติบโตเท่านั้น (ข้อมูลล่าสุดที่มีสำหรับช่วงนั้น: Korea Economic Daily 2021) ไตรมาสที่สี่ของปี 2025 เป็นไตรมาสที่แข็งแกร่งสำหรับ DearU โดยมีรายได้ 23.8 พันล้านวอน เพิ่มขึ้น 33.9% เมื่อเทียบปีต่อปี (Asia Economy กุมภาพันธ์ 2026) ตัวเลขผู้สมัครสมาชิกและประมาณการปี 2026 มาจากรายงานของ LS Securities ที่ Asia Economy นำมารายงาน ส่วนรายงานของ Daol ระบุไว้ในหัวข้อระเบียบวิธี
3. Weverse DM และเส้นทางสู่ซูเปอร์แฟน
Weverse แพลตฟอร์มแฟนของ HYBE มองการส่งข้อความแบบเสียเงินเป็นขั้นหนึ่งบนบันไดจากผู้ชมทั่วไปไปสู่ซูเปอร์แฟน 20% ของผู้ใช้ที่ HYBE จัดเป็นซูเปอร์แฟนในปัจจุบันเริ่มต้นจากการเป็นผู้ใช้ทั่วไป และประมาณ 15% ของผู้ใช้กลายเป็นผู้ใช้ที่กระตือรือร้นขึ้นหลังจากลองฟีเจอร์อย่าง Weverse DM และ Weverse LIVE การส่งข้อความแบบเสียเงินแบบตัวต่อตัวเป็นเครื่องมือสร้างการเปลี่ยนสถานะ ไม่ใช่เพียงแหล่งรายได้
แหล่งรายได้นั้นก็ยังสำคัญ: ธุรกิจดิจิทัลที่รวม Weverse DM เติบโตประมาณ 30% ต่อปี และ Weverse ทำกำไรรายปีได้ในปี 2025 ข้อมูลของสหรัฐฯ จาก Luminate แสดงให้เห็นขนาดของรางวัล: ผู้ฟังเพลงหนึ่งในห้าคนเข้าเกณฑ์เป็นซูเปอร์แฟน
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ผู้ใช้งานต่อเดือน (MAU) สูงสุดของ Weverse ปี 2025 | 12 ล้านคน (มิถุนายน 2025) | HYBE 2025 Fandom Trend Report ผ่าน Music Business Worldwide กุมภาพันธ์ 2026 |
| ผู้ใช้งานต่อเดือนของ Weverse ไตรมาสที่สี่ของปี 2025 | 11.2 ล้านคน | Music Business Worldwide กุมภาพันธ์ 2026 |
| เวลาเฉลี่ยที่แฟนแต่ละคนใช้บน Weverse ต่อเดือน ปี 2025 | 263 นาที | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| การเติบโตและน้ำหนักของธุรกิจดิจิทัล Weverse (สมาชิกดิจิทัลรวมการส่งข้อความแบบเสียเงินผ่าน Weverse DM) | ประมาณ 30% ต่อปี มากกว่า 10% ของรายได้ Weverse | Jason Jaesang Lee ซีอีโอของ HYBE การประชุมชี้แจงผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2025 |
| ผู้ใช้ Weverse ที่กระตือรือร้นขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปหลังจากใช้ฟีเจอร์อย่าง Weverse DM และ Weverse LIVE | ประมาณ 15% | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| ซูเปอร์แฟน Weverse ปัจจุบันที่เริ่มต้นจากการเป็นผู้ใช้ทั่วไป | 20% | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| ศิลปินที่ใช้งานอยู่บน Weverse ปี 2025 | 178 | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| ผู้ฟังเพลงในสหรัฐฯ ที่เป็นซูเปอร์แฟน (มีส่วนร่วมผ่าน 5 ช่องทางขึ้นไปจาก 13 ช่องทาง) เทียบกับแฟนที่มีส่วนร่วม (3 ช่องทางขึ้นไป) | ซูเปอร์แฟน 20% แฟนที่มีส่วนร่วม 37% | Luminate 2025 Year-End Music Report |
หมายเหตุด้านบริบท: ณ เดือนเมษายน 2025 ศิลปิน 90% บน Weverse สังกัดค่ายอื่นที่ไม่ใช่เจ้าของแพลตฟอร์ม และแฟนอัปโหลดโพสต์ 90 ล้านโพสต์และความคิดเห็น 213 ล้านความคิดเห็นในปี 2025 (Music Business Worldwide) ตัวเลขการเติบโต 30% ครอบคลุมธุรกิจดิจิทัลทั้งหมด ไม่ใช่เฉพาะ Weverse DM (Music Business Worldwide การประชุมชี้แจงผลประกอบการ) ระดับของแฟนตาม Luminate สรุปโดย Music 3.0 จากรายงานของ Luminate
4. สมาชิกและแพลตฟอร์มถึงแฟนโดยตรง: แหล่งที่มีปริมาณมาก
คำทักทายและแชทกับศิลปินเป็นตลาดเฉพาะกลุ่มเมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มสมาชิก ซึ่งแฟนจ่ายค่าธรรมเนียมแบบต่อเนื่องเพื่อสิทธิ์เข้าถึงที่มักรวมข้อความโดยตรง OnlyFans เพียงรายเดียวรับเงินจากผู้สมัครสมาชิกราว $7.2 พันล้านในปีงบประมาณ 2024 และจ่ายคืนให้ครีเอเตอร์ $5.8 พันล้าน คิดเป็นราว 81% (การคำนวณของเราเอง: 5.8 หารด้วย 7.2) ตัวเลขที่เผยแพร่ไม่ได้แยกค่าสมาชิกออกจากทิปและข้อความแบบเสียเงิน
ตัวเลขของ Patreon แสดงเส้นทางจากฟรีสู่เสียเงินในระดับใหญ่: สมาชิกฟรีมากกว่า 100 ล้านราย และการอัปเกรดเป็นแบบเสียเงินมากกว่า 700,000 รายทุกเดือน เมื่อกระจายไปยังบัญชีครีเอเตอร์ 4.6 ล้านบัญชี เงินจ่ายของ OnlyFans เฉลี่ยราว $1,260 ต่อบัญชีต่อปี (การคำนวณของเราเอง: $5.8 พันล้านหารด้วย 4.6 ล้าน) ซึ่งเป็นค่าเฉลี่ยที่ซ่อนการกระจุกตัวอย่างหนักและบัญชีที่ไม่ได้ใช้งานจำนวนมากไว้ สถิติการรักษาครีเอเตอร์ของ Patreonของเราครอบคลุมอัตราการยกเลิกและระดับสมาชิกอย่างละเอียดกว่านี้
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| เงินที่แฟนจ่ายให้ครีเอเตอร์ Patreon ยอดสะสมและรายปี | มากกว่า $10 พันล้านตั้งแต่ปี 2013 มากกว่า $2 พันล้านต่อปี | Jack Conte ซีอีโอของ Patreon ผ่าน Axios สิงหาคม 2025 |
| สมาชิกแบบเสียเงินบน Patreon | มากกว่า 25 ล้านราย | Patreon ผ่าน Axios สิงหาคม 2025 |
| สมาชิกฟรีของ Patreon และสมาชิกฟรีที่เปลี่ยนเป็นแบบเสียเงินในแต่ละเดือน | ฟรีมากกว่า 100 ล้านราย เปลี่ยนเป็นเสียเงินมากกว่า 700,000 รายต่อเดือน | Patreon ผ่าน Axios สิงหาคม 2025 |
| เงินที่ผู้สมัครสมาชิกจ่ายให้ OnlyFans ปีงบประมาณ 2024 | ประมาณ $7.2 พันล้าน | บัญชีของ Fenix International ผ่าน RTE สิงหาคม 2025 |
| เงินที่ OnlyFans จ่ายให้ครีเอเตอร์ ปีงบประมาณ 2024 | $5.8 พันล้าน | บัญชีของ Fenix International ผ่าน RTE สิงหาคม 2025 |
| บัญชีครีเอเตอร์และบัญชีแฟนของ OnlyFans ปีงบประมาณ 2024 | บัญชีครีเอเตอร์ 4.6 ล้านบัญชี (เพิ่มขึ้น 13%) บัญชีแฟน 377.5 ล้านบัญชี (เพิ่มขึ้น 24%) | บัญชีของ Fenix International ผ่าน RTE สิงหาคม 2025 |
| ครีเอเตอร์ในสหรัฐฯ และอังกฤษที่พึ่งพาการสมัครสมาชิกจากแฟน เช่น Patreon หรือ YouTube Memberships | 27% | Epidemic Sound Future of the Creator Economy Report 2025 |
| ครีเอเตอร์ที่ต้องการช่องทางสื่อสารโดยตรงกับแฟน เทียบกับแฟนที่น่าจะจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์คนโปรด | ครีเอเตอร์ 81% แฟน 80% | Patreon State of Create 2025 (ครีเอเตอร์ 1,000 คน แฟน 2,000 คน) |
หมายเหตุด้านบริบท: ยอดรวมของ Patreon เป็นคำกล่าวของซีอีโอต่อ Axios ไม่ใช่ตัวเลขที่ผ่านการตรวจสอบบัญชี ตัวเลขของ OnlyFans มาจากเอกสารที่บริษัทยื่นในสหราชอาณาจักรตามที่ RTE รายงาน ผลการสำรวจ State of Create สรุปโดย Tubefilter จากรายงานของ Patreon
5. ข้อความแชทสดแบบเสียเงิน: ใครเป็นผู้เก็บเกี่ยว Super Chat
Super Chat คือข้อความแบบเสียเงินที่ถูกปักหมุดและไฮไลต์ในแชทสดของ YouTube ในหลายสตรีม เครื่องมือแจ้งเตือนยังอ่านข้อความแบบเสียเงินออกเสียงด้วยการแปลงข้อความเป็นเสียง (TTS) การศึกษาอิสระที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับรายได้นี้ ครอบคลุม VTuber 1,923 คน (สตรีมเมอร์ที่แสดงผ่านอวตารแอนิเมชัน) พบ รายได้ต่อเดือนค่ามัธยฐานเพียง $127 เทียบกับค่าเฉลี่ย $2,667 เมื่อค่าเฉลี่ยสูงกว่าค่ามัธยฐาน 21 เท่า (การคำนวณของเราเอง: $2,667 หารด้วย $127) ‘สตรีมเมอร์โดยเฉลี่ย’ ก็เป็นเพียงเรื่องสมมติ
ความเหลื่อมล้ำยังกว้างขึ้น ดัชนีจีนี (ตัวชี้วัดตั้งแต่ 0 ถึง 1 โดย 0 คือความเท่าเทียมสมบูรณ์ และ 1 หมายถึงสตรีมเมอร์คนเดียวกวาดทุกอย่าง) ระหว่าง VTuber เพิ่มจากประมาณ 0.60 ในปี 2018 เป็น 0.75 ในปี 2023 ภายในแต่ละช่อง การใช้จ่ายก็เอียงไม่แพ้กัน: ดัชนีจีนีของ Super Chat ของ VTuber ส่วนใหญ่อยู่ราว 0.6 หรือสูงกว่า ดังนั้นผู้ชมกลุ่มเล็ก ๆ ส่งข้อความแบบเสียเงินเป็นส่วนใหญ่ สำหรับรายละเอียดในระดับค่าย ดูสถิติ Super Chat ของค่าย VTuberของเรา สตรีมเมอร์ที่จัดฉากแสดงปฏิกิริยาด้วยเสียงต่อข้อความแบบเสียเงินใช้เครื่องมืออย่างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับสตรีมเมอร์
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| VTuber ชั่วโมง และเซสชันในชุดข้อมูล (ต้นปี 2017 ถึงกรกฎาคม 2023) | VTuber 1,923 คน มากกว่า 1 ล้านชั่วโมงในราว 450,000 เซสชัน | Zhao และคณะ arXiv 2025 |
| รายได้ต่อเดือนของ VTuber ค่ามัธยฐานเทียบกับค่าเฉลี่ย | ค่ามัธยฐาน $127 เทียบกับค่าเฉลี่ย $2,667 | Zhao และคณะ arXiv 2025 |
| ดัชนีจีนีของรายได้ระหว่าง VTuber ปี 2018 เทียบกับปี 2023 | ประมาณ 0.60 ในปี 2018 0.75 ในปี 2023 | Zhao และคณะ arXiv 2025 |
| ดัชนีจีนีของการใช้จ่ายใน Super Chat ในกลุ่มผู้ชมของ VTuber ทั่วไป | ราว 0.6 และสูงกว่า | Zhao และคณะ arXiv 2025 |
| สัดส่วนยอดรับชมทั้งหมดที่สองค่ายใหญ่ที่สุดคือ Hololive และ Nijisanji ครอง | มากกว่า 60% | Zhao และคณะ arXiv 2025 |
| สัดส่วนรายได้จากโฆษณาและ Premium ที่จ่ายให้ครีเอเตอร์ใน YouTube Partner Program | 55% | ข้ออ้างของ YouTube เอง How YouTube Works |
| ผู้ที่หารายได้บน YouTube | มากกว่า 3 ล้านคน | ข้ออ้างของ YouTube เอง How YouTube Works |
| ช่องใน Partner Program ที่หารายได้ได้มากกว่า $10,000 บน YouTube ในปี 2024 และมีแหล่งรายได้อื่นด้วย | มากกว่า 50% | ข้ออ้างของ YouTube เอง How YouTube Works |
หมายเหตุด้านบริบท: ชุดข้อมูล VTuber สิ้นสุดในเดือนกรกฎาคม 2023 (ข้อมูลล่าสุดที่มี: Zhao และคณะ arXiv 2025) เราไม่พบชุดข้อมูลอิสระที่เผยแพร่แล้วซึ่งวัดว่ามีข้อความแบบเสียเงินจำนวนเท่าใดที่ถูกอ่านออกเสียงโดยการแจ้งเตือน TTS หรือ TTS เปลี่ยนพฤติกรรมการให้ทิปอย่างไร จึงไม่รายงานตัวเลขใด ตัวเลขการแบ่งรายได้และจำนวนผู้หารายได้ของ YouTube มาจากหน้า How YouTube Works
6. การกระจายรายได้ของครีเอเตอร์: หางยาวที่อยู่เบื้องหลังข้อความแบบเสียเงิน
ข้อความแบบเสียเงินมักถูกนำเสนอเป็นทางออกจากการพึ่งพาโฆษณาและดีลกับแบรนด์ และข้อมูลรายได้อธิบายว่าทำไมครีเอเตอร์จึงต้องการทางออกนั้น 56.55% ของครีเอเตอร์เต็มเวลามีรายได้ต่ำกว่าค่าจ้างที่พอครองชีพของสหรัฐฯ ที่ $44,000 และสัดส่วนที่มีรายได้ต่ำกว่า $15,000 ต่อปีเพิ่มจาก 48.10% ในปี 2023 เป็น 50.71% ในปี 2025 NeoReach เรียกระดับ $15,000 ว่า ‘อุปสรรคด้านการสร้างรายได้’
ประมาณการของ Goldman Sachs Research ที่ว่ามีเพียงราว 4% ของครีเอเตอร์ที่มีรายได้มากกว่า $100,000 ต่อปี สอดคล้องกับที่ข้อมูล VTuber ในหัวข้อที่ 5 แสดงให้เห็น: ส่วนบนที่บางและหางที่ยาวมาก ดีลกับแบรนด์ยังคงครองรายได้ของครีเอเตอร์ นั่นคือเหตุผลที่อัตราดีลแบรนด์ของไมโครอินฟลูเอนเซอร์ยังคงเป็นเกณฑ์เทียบวัดหลักสำหรับครีเอเตอร์ส่วนใหญ่
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ครีเอเตอร์ทั่วโลกและสัดส่วนที่มีรายได้มากกว่า $100,000 ต่อปี | ครีเอเตอร์ราว 50 ล้านคน ราว 4% เป็นมืออาชีพ | Goldman Sachs Research เมษายน 2023 |
| ขนาดตลาดรวมที่เข้าถึงได้ของเศรษฐกิจครีเอเตอร์ | $250 พันล้าน ณ เวลาที่ประมาณการในเดือนเมษายน 2023 คาดว่าจะแตะ $480 พันล้านภายในปี 2027 | Goldman Sachs Research เมษายน 2023 |
| ครีเอเตอร์เต็มเวลาที่มีรายได้ต่ำกว่าค่าจ้างที่พอครองชีพของสหรัฐฯ ที่ $44,000 | 56.55% | NeoReach Creator Earnings Report 2025 |
| ครีเอเตอร์ที่มีรายได้ต่ำกว่า $15,000 ต่อปี ปี 2023 เทียบกับปี 2025 | 48.10% ในปี 2023 50.71% ในปี 2025 | NeoReach Creator Earnings Report 2025 |
| รายได้เฉลี่ยต่อปีของครีเอเตอร์ตามแพลตฟอร์มหลัก Instagram เทียบกับ YouTube | Instagram $81,700 YouTube $62,400 | NeoReach Creator Earnings Report 2025 |
| ครีเอเตอร์เต็มเวลาที่มีรายได้มากกว่า $50,000 ต่อปี | 12% | Linktree Creator Report 2022 |
| ครีเอเตอร์พาร์ทไทม์ที่มีรายได้น้อยกว่า $1,000 ต่อปี | 68% | Linktree Creator Report 2022 |
| ครีเอเตอร์คอนเทนต์ในสหรัฐฯ และอังกฤษที่ทำงานเต็มเวลา | 61% (เพิ่มขึ้น 6% จากปี 2024 ตามที่แหล่งข้อมูลระบุ) | Epidemic Sound Future of the Creator Economy Report 2025 |
หมายเหตุด้านบริบท: ตัวเลขของ Goldman Sachs และ Linktree มีอายุเกินสามปี (ข้อมูลล่าสุดที่มี: Goldman Sachs Research 2023; Linktree Creator Report 2022 อ้างอิงจากครีเอเตอร์มากกว่า 9,500 คน) NeoReach สำรวจครีเอเตอร์มากกว่า 3,000 คนที่มีผู้ติดตามรวมกัน 1.1 พันล้านคน (NeoReach) ค่าเฉลี่ยรายแพลตฟอร์มรายงานโดย Net Influencer
7. ข้อความเสียงในฐานะสื่อ: ใครฟังจริง ๆ
ครีเอเตอร์ทุกคนที่ขายคำทักทายเสียงหรือการตอบกลับด้วยเสียงกำลังเดิมพันกับพฤติกรรมที่เป็นนิสัย และนิสัยนั้นมีอยู่จริงแต่ไม่สม่ำเสมอ มีผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ เพียง 10% ที่ใช้โน้ตเสียงเป็นประจำ และ 41% บอกว่าโน้ตเสียงไม่เกี่ยวข้องกับพวกเขาเลย ในอังกฤษ ตัวเลขการใช้เป็นประจำอยู่ที่ 15% และชาวอังกฤษบอกว่าใช้โน้ตเสียงบ่อยขึ้น (16%) มากกว่าบ่อยน้อยลง (10%)
อายุคือเส้นแบ่ง ในแบบสำรวจของผู้ให้บริการในอังกฤษ 24% ของเจน Z ส่งโน้ตเสียงหลายครั้งต่อวัน เทียบกับ 5% ของเจน X สำหรับครีเอเตอร์ นั่นหมายความว่าข้อความเสียงเป็นท่าทีที่เป็นธรรมชาติสำหรับแฟนรุ่นเยาว์ และเป็นของแปลกใหม่สำหรับแฟนรุ่นใหญ่
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| ข้อความเสียงที่ส่งบน WhatsApp ต่อวัน โดยเฉลี่ย | 7 พันล้านข้อความ | WhatsApp (Meta) มีนาคม 2022 |
| ผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ ที่ใช้โน้ตเสียงเป็นประจำ (หลายครั้งต่อสัปดาห์) | 10% | YouGov กุมภาพันธ์ 2026 (ผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ 2,442 คน) |
| ผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ ที่บอกว่าโน้ตเสียงไม่เกี่ยวข้องกับตน | 41% | YouGov กุมภาพันธ์ 2026 |
| ผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ ที่ใช้โน้ตเสียงบ่อยขึ้นเทียบกับบ่อยน้อยลงกว่าเดิม | บ่อยขึ้น 11% เทียบกับบ่อยน้อยลง 12% (30% พอ ๆ กับเดิม) | YouGov กุมภาพันธ์ 2026 |
| ผู้ใหญ่ในอังกฤษที่ใช้โน้ตเสียงเป็นประจำ | 15% | YouGov มีนาคม 2026 (ผู้ใหญ่ในบริเตนใหญ่ 2,312 คน) |
| ผู้ใหญ่ในอังกฤษที่ใช้โน้ตเสียงบ่อยขึ้นเทียบกับบ่อยน้อยลงกว่าเดิม | บ่อยขึ้น 16% เทียบกับบ่อยน้อยลง 10% | YouGov มีนาคม 2026 |
| ผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักรที่ส่งโน้ตเสียงหลายครั้งต่อวัน แยกตามรุ่น | เจน Z 24% มิลเลนเนียล 13% เจน X 5% | แบบสำรวจของผู้ให้บริการ Twilio กันยายน 2026 (ผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักร 2,000 คน) |
| ผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักรที่ตอนนี้พูดมากกว่าพิมพ์เมื่อใช้เทคโนโลยี | 22% | แบบสำรวจของผู้ให้บริการ Twilio กันยายน 2026 |
หมายเหตุด้านบริบท: WhatsApp ยังไม่ได้เผยแพร่ยอดรวมรายวันที่ใหม่กว่านี้ (ข้อมูลล่าสุดที่มี: WhatsApp 2022) ผลของ YouGov มาจากการศึกษาด้านการสื่อสารในสหรัฐฯและอังกฤษ ตัวเลขของ Twilio เป็นแบบสำรวจของผู้ให้บริการเอง (Twilio)
สรุป: ข้อความเสียงจากแฟนและคำทักทายเสียงแบบเสียเงินในรูปแบบตัวเลข
| ตัวชี้วัด | ค่า | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| รายได้ตลอดอายุของคนดังบน Cameo ถึงธันวาคม 2024 | มากกว่า $310 ล้าน | Cameo ผ่าน TechCrunch 2024 |
| จำนวนการจองตลอดอายุบน Cameo ถึงธันวาคม 2024 | มากกว่า 8.2 ล้านครั้ง | Cameo ผ่าน TechCrunch 2024 |
| คนดังที่อยู่ในรายชื่อบน Cameo พฤษภาคม 2026 | มากกว่า 60,000 คน ใน 180 ประเทศ | Net Influencer 2026 |
| ผู้สมัครสมาชิก Bubble ในประเทศ ไตรมาสที่สองของปี 2026 | 1.97 ล้านคน (ลดลง 9% เมื่อเทียบปีต่อปี) | LS Securities กันยายน 2026 |
| ผู้สมัครสมาชิก Bubble Japan ไตรมาสที่สองของปี 2026 | 108,000 คน (เพิ่มขึ้น 71% เมื่อเทียบปีต่อปี) | LS Securities กันยายน 2026 |
| การเติบโตของธุรกิจดิจิทัล Weverse (สมาชิกรวม DM) | ประมาณ 30% ต่อปี มากกว่า 10% ของรายได้ | การประชุมชี้แจงผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2025 ของ HYBE |
| ซูเปอร์แฟน Weverse ที่เริ่มต้นจากการเป็นผู้ใช้ทั่วไป | 20% | HYBE 2025 Fandom Trend Report |
| ผู้ฟังเพลงในสหรัฐฯ ที่เป็นซูเปอร์แฟน | 20% | Luminate 2025 Year-End Music Report |
| เงินจากแฟนที่ไหลไปยังครีเอเตอร์ Patreon ในแต่ละปี | มากกว่า $2 พันล้าน | Patreon ผ่าน Axios 2025 |
| สมาชิกฟรีของ Patreon ที่เปลี่ยนเป็นแบบเสียเงินในแต่ละเดือน | มากกว่า 700,000 ราย | Patreon ผ่าน Axios 2025 |
| เงินที่ผู้สมัครสมาชิกจ่ายให้ OnlyFans ปีงบประมาณ 2024 | ประมาณ $7.2 พันล้าน | บัญชีของ Fenix International ผ่าน RTE 2025 |
| เงินที่ OnlyFans จ่ายให้ครีเอเตอร์ ปีงบประมาณ 2024 | $5.8 พันล้าน | บัญชีของ Fenix International ผ่าน RTE 2025 |
| รายได้ต่อเดือนของ VTuber ค่ามัธยฐานเทียบกับค่าเฉลี่ย | $127 เทียบกับ $2,667 | Zhao และคณะ arXiv 2025 |
| ครีเอเตอร์เต็มเวลาที่ต่ำกว่าค่าจ้างที่พอครองชีพของสหรัฐฯ ที่ $44,000 | 56.55% | NeoReach 2025 |
| ครีเอเตอร์ที่มีรายได้ต่ำกว่า $15,000 ต่อปี | 50.71% | NeoReach 2025 |
| ผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ ที่ใช้โน้ตเสียงเป็นประจำ | 10% | YouGov 2026 |
| เจน Z ในอังกฤษที่ส่งโน้ตเสียงหลายครั้งต่อวัน | 24% | แบบสำรวจของผู้ให้บริการ Twilio 2026 |
ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา
- TechCrunch, แอปคำทักทายคนดัง Cameo ปรับทิศมาเน้นครีเอเตอร์ (3 ธันวาคม 2024): ตัวเลขรายได้ตลอดอายุ การจอง CameoX และใบสมัครที่ถูกปฏิเสธของ Cameo (ข้ออ้างของบริษัท) รวมถึงค่าประมาณของแอปจาก Appfigures
- TIME, สัมภาษณ์ Steven Galanis ซีอีโอของ Cameo (8 ธันวาคม 2024): ประวัติมูลค่ากิจการและการระดมทุนปี 2024
- Tubefilter, Cameo พยายามกลับมาอีกครั้งด้วยการเชื่อมต่อ TikTok รูปแบบใหม่ (31 มีนาคม 2026): ค่าคอมมิชชันและตัวอย่างราคา
- Net Influencer, ความร่วมมือระหว่าง Cameo และ TikTok (11 พฤษภาคม 2026): จำนวนคนดัง ช่วงเวลาเฉพาะบุคคล ราคาวิดีโอซานตาคลอส
- Korea Economic Daily (18 ตุลาคม 2021) และ Korea Times (2 มีนาคม 2024): ราคา Bubble และจำนวนผู้สมัครสมาชิกย้อนหลัง
- Asia Economy, รายงานของ LS Securities เกี่ยวกับ DearU (9 กันยายน 2026), Asia Economy, รายงานของ Daol Investment and Securities (5 สิงหาคม 2026) และ Asia Economy, ผลประกอบการไตรมาสที่สี่ปี 2025 ของ DearU (5 กุมภาพันธ์ 2026): ผู้สมัครสมาชิก Bubble, IP ศิลปิน และการเงินของ DearU
- Music Business Worldwide เกี่ยวกับ HYBE 2025 Fandom Trend Report (10 กุมภาพันธ์ 2026) และ Music Business Worldwide เกี่ยวกับการประชุมชี้แจงผลประกอบการของ HYBE (16 กุมภาพันธ์ 2026): ผู้ใช้ Weverse การมีส่วนร่วม และการเติบโตของธุรกิจดิจิทัล
- Luminate 2025 Year-End Music Report ระดับของแฟนตามที่สรุปโดย Music 3.0 (21 มกราคม 2026)
- Axios, Patreon ทะลุหลักไมล์สโตนการจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ $10 พันล้าน (5 สิงหาคม 2025): เงินจ่ายและสมาชิกของ Patreon (คำกล่าวของซีอีโอ)
- Patreon, State of Create 2025 พร้อมตัวเลขจากแบบสำรวจที่รายงานโดย Tubefilter (19 กุมภาพันธ์ 2025)
- RTE, ผลประกอบการของ OnlyFans (22 สิงหาคม 2025): บัญชีปี 2024 ของ Fenix International
- Net Influencer เกี่ยวกับรายงาน Future of the Creator Economy Report 2025 ของ Epidemic Sound (19 มิถุนายน 2025): ครีเอเตอร์ 3,000 คนในสหรัฐฯ และอังกฤษ
- Zhao และคณะ, ใครกวาดรายได้ Superchat ทั้งหมด? การวิเคราะห์ขนาดใหญ่ว่าด้วยความเหลื่อมล้ำของรายได้ในการไลฟ์สตรีมของ Virtual YouTuber, arXiv 2025: รายได้ของ VTuber และดัชนีจีนี
- YouTube, How YouTube Works: การแบ่งรายได้และจำนวนผู้หารายได้ (ข้ออ้างของบริษัท)
- Goldman Sachs Research, เศรษฐกิจครีเอเตอร์อาจใกล้แตะครึ่งล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2027 (19 เมษายน 2023)
- NeoReach Creator Earnings Report 2025 พร้อมค่าเฉลี่ยรายแพลตฟอร์มที่รายงานโดย Net Influencer (15 กรกฎาคม 2025)
- Linktree Creator Report (20 เมษายน 2022)
- WhatsApp, ฟีเจอร์ข้อความเสียงใหม่ (30 มีนาคม 2022)
- YouGov, คนอเมริกันสื่อสารกันอย่างไรในปี 2026 (เก็บข้อมูล 3 ถึง 5 กุมภาพันธ์ 2026) และ YouGov, ชาวอังกฤษสื่อสารกันอย่างไรในปี 2026 (เก็บข้อมูล 25 ถึง 26 มีนาคม 2026)
- แบบสำรวจด้านเสียงของ Twilio ในสหราชอาณาจักร (17 กันยายน 2026): แบบสำรวจของผู้ให้บริการกับผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักร 2,000 คน เก็บข้อมูลเดือนสิงหาคม 2026
- ข้อสังเกตเกี่ยวกับข้อมูล: ค่าคอมมิชชันของ Cameo มีรายงานเป็น 30% (TechCrunch ธันวาคม 2024) และ 25% (Tubefilter มีนาคม 2026) เราแสดงทั้งสองตัวเลขแทนการเลือกเพียงตัวเดียว เราไม่พบยอดรวมรายได้ตลอดอายุของ Cameo ที่ใหม่กว่าเดือนธันวาคม 2024 และตัวเลข 10 ล้าน ‘ช่วงเวลาเฉพาะบุคคล’ (พฤษภาคม 2026) อาจไม่ได้นิยามแบบเดียวกับ 8.2 ล้านการจอง จำนวนผู้สมัครสมาชิก Bubble เทียบกันโดยตรงไม่ได้เต็มที่: แหล่งข้อมูลของตัวเลข 2.3 ล้านคนในช่วงปลายปี 2023 ไม่ระบุว่าเป็นเฉพาะในประเทศหรือไม่ ขณะที่ 1.97 ล้านคนของปี 2026 เป็นเฉพาะในประเทศ LS Securities อธิบายแยกต่างหากว่ามีผู้สมัครสมาชิกแบบเสียเงินเกือบ 2 ล้านคนในเกาหลี ซึ่งสอดคล้องกัน ขนาดเศรษฐกิจครีเอเตอร์ $250 พันล้านจาก Goldman Sachs ตรงกับกรอบอุตสาหกรรม $250 พันล้านในข่าวเกี่ยวกับรายงานปี 2025 ของ NeoReach แต่ตัวเลขคาดการณ์ $480 พันล้านมีแหล่งเดียวเท่านั้น บัญชีปีงบประมาณ 2025 ของ OnlyFans มีสื่อรายงานแล้ว แต่เราไม่สามารถตรวจสอบตัวเลขได้ในรอบนี้ จึงใช้บัญชีปี 2024 ต่อไป ไม่มีข้อมูลสาธารณะอิสระเกี่ยวกับการแจ้งเตือนการบริจาคด้วยการแปลงข้อความเป็นเสียงที่ผ่านเกณฑ์แหล่งข้อมูลของเรา ตัวเลขของบริษัทจาก Cameo, HYBE, Patreon, YouTube และ Twilio เป็นข้ออ้างของบริษัทเอง
อัปเดตล่าสุด: 7 พฤศจิกายน 2026 เราจะอัปเดตสรุปนี้ทุกไตรมาส และคาดว่าการอัปเดตครั้งถัดไปจะเกิดขึ้นเมื่อ DearU รายงานผลประกอบการทั้งปี 2026 และ HYBE เผยแพร่ Fandom Trend Report 2026