Estadísticas de Plataformas de Música con IA y Disputas de Derechos de Autor (2026): Más de 60 Datos sobre Volumen de Subidas, Demandas y Acuerdos de Licencia

Estadísticas de derechos de autor de la música con IA 2026: Deezer recibe 90.000 canciones de IA al día, los sellos señalaron 61.026 grabaciones en el caso Suno y acuerdos.

Deezer recibe ahora 90.000 canciones totalmente generadas por IA cada día, más de la mitad de toda la música nueva entregada a la plataforma en el pico de junio de 2026, frente a 10.000 al día en enero de 2025 (sala de prensa de Deezer, julio de 2026). Sin embargo, esas canciones captan solo entre el 1 y el 3% de las reproducciones, y el 85% de esa escucha es fraudulenta (Deezer, abril de 2026). Mientras tanto, las empresas que generan buena parte de esta música valen más que nunca: Suno captó más de US$ 400 millones con una valoración de US$ 5,4 mil millones en junio de 2026 mientras seguía defendiéndose de demandas por derechos de autor en dos continentes, y un tribunal alemán falló en su contra en julio. Este informe sigue la colisión entre el volumen de generación y la ley de derechos de autor, retomando donde terminan nuestras estadísticas de generación de música con IA. Reunimos datos de Deezer e Ipsos, CISAC y PMP Strategy, la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU., el gobierno del Reino Unido, IFPI, resoluciones judiciales de Massachusetts, Nueva York y Múnich, y otras fuentes primarias que figuran en la metodología.

TL;DR

  • 90.000 canciones generadas por IA al día, más del 50% de las subidas, llegaron a Deezer en el pico de junio de 2026 (Deezer, julio de 2026).
  • La música totalmente generada por IA es solo el 1-3% de las reproducciones de Deezer, y el 85% de esas reproducciones es fraudulento (Deezer, abril de 2026).
  • Spotify eliminó más de 75 millones de canciones de spam en 12 meses (Spotify, septiembre de 2025).
  • El 97% de los oyentes fracasó en una prueba a ciegas para distinguir música de IA de música humana (Deezer e Ipsos, noviembre de 2025).
  • La demanda original de los sellos contra Suno enumeraba 560 grabaciones, a hasta US$ 150.000 cada una (demandas de la RIAA, junio de 2024).
  • Un juez se negó a añadir 61.026 grabaciones más al caso Suno, lo que habría implicado más de US$ 9 mil millones de exposición (Tribunal de Distrito de EE. UU., agosto de 2026).
  • Universal y Warner llegaron a acuerdos con Udio a finales de 2025; Sony no llegó a un acuerdo ni con Suno ni con Udio (comunicados de las empresas).
  • Suno alcanzó US$ 300 millones de ingresos anuales y 2 millones de suscriptores de pago en febrero de 2026 (Music Business Worldwide, junio de 2026).
  • El Tribunal Regional I de Múnich falló contra Suno el 31 de julio de 2026, con multas de hasta 250.000 euros por infracción (GEMA v. Suno).
  • El 24% de los ingresos de los creadores de música está en riesgo para 2028 (CISAC y PMP Strategy, diciembre de 2024).
  • La consulta del Reino Unido sobre derechos de autor e IA recibió 11.520 respuestas, y solo el 3% respaldó el plan de exclusión voluntaria (opt-out) del gobierno (informe del gobierno del Reino Unido, marzo de 2026).

1. La Avalancha de Subidas: Canciones de IA en las Plataformas de Streaming

La curva de volumen es más pronunciada que casi cualquier otra métrica del negocio musical. La entrada diaria de canciones totalmente generadas por IA en Deezer se multiplicó por nueve en 18 meses, de 10.000 (cerca del 10% de las subidas) en enero de 2025 a 90.000 (más del 50%) en junio de 2026 (sala de prensa de Deezer, julio de 2026). Eso significa que la canción nueva típica que llega a un gran servicio de streaming ahora tiene más probabilidades de venir de un prompt que de un estudio. Solo en 2025, Deezer etiquetó más de 13,4 millones de canciones de IA.

El ángulo de los derechos de autor es que el volumen es el arma. Un catálogo inundado de casi duplicados e imitaciones de estilo diluye los fondos de regalías que se reparten a prorrata, y por eso los titulares de derechos presentan ahora a las plataformas de generación como un problema de sustitución del mercado y no solo de datos de entrenamiento.

MétricaValorFuente
Canciones totalmente generadas por IA subidas al día, enero de 202510.000 (cerca del 10% de las subidas)Deezer, julio de 2026
Abril de 202520.000 (18%)Deezer, vía TechCrunch, julio de 2026
Septiembre de 202530.000 (28%)Deezer, vía TechCrunch, julio de 2026
Noviembre de 202550.000 (34%)Comunicado de Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Enero de 202660.000 (39%)Deezer, vía TechCrunch, julio de 2026
Abril de 2026Unas 75.000 (44%), más de 2 millones al mesDeezer, abril de 2026
Pico de junio de 202690.000 (más del 50%)Deezer, julio de 2026
Canciones de IA detectadas y etiquetadas en 2025Más de 13,4 millonesDeezer, abril de 2026

Nota de contexto: los meses intermedios provienen de las cifras de Deezer recopiladas por TechCrunch. Deezer es el único gran servicio que publica la proporción de IA en las subidas, por lo que no hay una cifra entre plataformas con la que compararla.

Otras plataformas informan de eliminaciones y no de proporciones. Spotify eliminó más de 75 millones de canciones de spam en los 12 meses hasta septiembre de 2025, no todas generadas por IA, e introdujo una política que permite la suplantación vocal solo cuando el artista suplantado la ha autorizado (sala de prensa de Spotify, septiembre de 2025). Sony Music dijo al gobierno del Reino Unido que ya había solicitado la retirada de más de 75.000 deepfakes de IA de sus artistas, incluidos modelos de voz de Harry Styles, Queen y Beyoncé.

MétricaValorFuente
Canciones de spam eliminadas por Spotify en 12 mesesMás de 75 millonesSpotify, septiembre de 2025
Distribuidores y servicios que respaldan el estándar de créditos de IA de DDEX17Spotify, septiembre de 2025
Pagos totales de música de Spotify, 2014 vs 2024US$ 1 mil millones vs US$ 10 mil millonesSpotify, septiembre de 2025
Deepfakes de IA que Sony Music pidió retirar a las plataformasMás de 75.000Aportación de Sony Music a la consulta del Reino Unido, marzo de 2025
Canciones del catálogo de Deezer eliminadas por bajo valor26 millonesMusic Business Worldwide, noviembre de 2025

Los modelos de voz no autorizados son el punto donde las disputas sobre música con IA se solapan con los derechos de la personalidad. El mismo principio de consentimiento que Spotify aplica ahora a la suplantación vocal es la base de cualquier software de clonación de voz legítimo: clona tu propia voz, o una que tengas permiso para usar.

2. Escucha, Fraude y Etiquetado

El segundo conjunto de cifras desmonta la idea de que los oyentes están eligiendo música de IA. Solo entre el 1 y el 3% de las reproducciones de Deezer van a canciones totalmente generadas por IA, y el 85% de esas reproducciones se detectó como fraudulento y fue desmonetizado (Deezer, abril de 2026). En noviembre de 2025 las cifras eran el 0,5% de las reproducciones y el 70% de fraude, así que la proporción de fraude sube junto con el volumen. En todo el catálogo, Deezer midió un fraude de streaming del 8% en 2025.

Dicho sin rodeos, buena parte de la ola de subidas de IA existe para cosechar regalías con reproducciones de bots, lo que es a la vez un problema de fraude y de derechos de autor. Deezer ahora elimina las canciones etiquetadas como IA de las recomendaciones algorítmicas y de las listas editoriales, y ha dejado de almacenarlas en alta resolución. Nuestras estadísticas de fraude en el streaming musical cubren el lado de los bots con más profundidad.

MétricaValorFuente
Proporción de reproducciones de Deezer que van a canciones totalmente generadas por IA1-3%Deezer, abril de 2026
Reproducciones de canciones de IA detectadas como fraudulentas85%Deezer, abril de 2026
Mismas métricas, noviembre de 20250,5% de las reproducciones, 70% fraudulentasComunicado de Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Fraude de streaming en todo el catálogo de Deezer, 20258%Deezer, julio de 2026
Precisión de la detección de IA de Deezer99,8%Deezer, julio de 2026
Falsos positivos en canciones hechas por humanosMenos de 1 por cada 10.000Deezer, julio de 2026

Los oyentes no pueden vigilar esto por sí solos. El 97% de los 9.000 encuestados en 8 países fracasó en una prueba a ciegas para distinguir música generada por IA de música hecha por humanos, y el 52% dijo que no poder distinguirlas le incomodaba (encuesta de Deezer e Ipsos, noviembre de 2025). Los mismos encuestados se inclinan con fuerza hacia los titulares de derechos en la cuestión de los derechos de autor: el 65% se opone a entrenar IA con material protegido y el 73% considera poco ético usarlo sin aprobación.

MétricaValorFuente
Encuestados que fracasaron en la prueba a ciegas IA vs humano97%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Quieren que la música totalmente generada por IA se etiquete con claridad80%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Quieren saber si una plataforma recomienda música de IA73%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Se oponen a usar material protegido para entrenar IA65%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Dicen que usar material protegido sin aprobación es poco ético73%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Creen que la IA amenaza el sustento de los músicos70%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Dicen que las canciones de IA no deberían aparecer en las listas principales52%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Apoyan pagos menores por música generada por IA69%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025

Nota sobre un dato atípico: el 66% de la misma muestra dijo que escucharía música de IA por curiosidad. El interés y la objeción ética coexisten, y por eso el etiquetado, y no las prohibiciones, se ha convertido en la respuesta dominante de las plataformas.

3. El Mapa de Litigios en EE. UU.: Obras, Daños y Descubrimiento de Pruebas

Los casos en EE. UU. se construyen sobre aritmética estatutaria. Las demandas de los sellos de junio de 2024 reclamaban hasta US$ 150.000 por obra infringida, y la demanda contra Suno enumeraba 560 grabaciones, un techo teórico de unos US$ 84 millones (Music Business Worldwide sobre la orden de agosto de 2026). El descubrimiento de pruebas cambió la escala: tras cotejar las huellas digitales de los datos de entrenamiento de Suno entre noviembre de 2025 y enero de 2026, Universal y Sony identificaron 61.026 grabaciones concretas y las describieron como solo una pequeña fracción de las coincidencias.

El tribunal se negó a admitir esa cifra. El 18 de agosto de 2026, el juez admitió una nueva reclamación bajo la DMCA según la cual Suno eludió el cifrado rotativo de YouTube mediante stream ripping (extracción ilícita de audio de transmisiones), con un valor de hasta US$ 2.500 por acto, pero denegó añadir las 61.026 grabaciones para evitar retrasos. Un mes antes, un juez de Nueva York había rechazado la petición de Sony de añadir más de 30.000 obras a su caso contra Udio, que abarcaba unas 300. La lección hasta ahora: los tribunales dejan crecer la teoría del caso, pero limitan su tamaño.

MétricaValorFuente
Daños estatutarios reclamados por obra infringidaHasta US$ 150.000Demandas de la RIAA contra Suno y Udio, junio de 2024
Grabaciones en la demanda original contra Suno560Grandes sellos v. Suno, D. Mass.
Techo teórico para 560 obrasUnos US$ 84 millonesMusic Business Worldwide, agosto de 2026
Grabaciones que los sellos quisieron añadir tras el cotejo de huellas digitales61.026 (denegado el 18 de agosto de 2026)Tribunal de Distrito de EE. UU., D. Mass., vía MBW
Exposición teórica si se añadíanMás de US$ 9 mil millonesMusic Business Worldwide, agosto de 2026
Daños de la DMCA por elusión de medidas de protección, por actoHasta US$ 2.500Tribunal de Distrito de EE. UU., D. Mass., vía MBW
Obras en Sony v. Udio vs ampliación propuestaUnas 300 vs más de 30.000 (denegado el 2 de julio de 2026)Orden del SDNY, vía Digital Music News
Cierre del descubrimiento de pruebas en el caso Suno30 de septiembre de 2026Music Business Worldwide, agosto de 2026

Las disputas se extienden más allá de las grandes discográficas. La demanda colectiva propuesta por el artista independiente Tony Justice contra Suno superó una moción de desestimación el 20 de agosto de 2026, y las reclamaciones por infracción en los resultados y por stream ripping pasan a la fase de descubrimiento (Music Business Worldwide). Y el 5 de junio de 2026, la American Federation of Musicians demandó a Universal y Warner, argumentando que licenciar las grabaciones de sus miembros a Suno y Udio activó la cláusula de pago por ‘nuevo uso’ de su convenio sindical. Nuestras estadísticas de demandas por derechos de autor contra la IA siguen la ola más amplia de casos de entrenamiento de IA más allá de la música.

MétricaValorFuente
Moción de desestimación en Justice v. SunoDenegada en dos de tres cargos, 20 de agosto de 2026Tribunal de Distrito de EE. UU., D. Mass., vía MBW
Demanda colectiva independiente Woulard v. UdioDesestimación denegada, caso trasladado al SDNYTribunal de Distrito de EE. UU., N.D. Ill., vía MBW
Demanda de la AFM contra Universal y WarnerPresentada el 5 de junio de 2026 (SDNY, 1:26-cv-04760)Music Business Worldwide; Tech Times
Grandes sellos que aún demandan a Suno2 de 3 (Universal y Sony)Comunicados de las empresas, 2025-2026

4. Acuerdos, Licencias y el Dinero Detrás de los Generadores

El litigio se convirtió en licencias en una ventana de seis semanas. Universal llegó a un acuerdo con Udio el 29 de octubre de 2025, Warner llegó a un acuerdo con Udio el 19 de noviembre de 2025, y Warner llegó a un acuerdo con Suno días después (TechCrunch sobre el acuerdo Warner-Udio). Cada acuerdo combina una compensación económica con licencias para futuros modelos entrenados con catálogos autorizados. El costo para los usuarios fue inmediato: Udio desactivó las descargas de audio, video y stems en todos los planes y luego reabrió una ventana de descarga de 48 horas tras las protestas (centro de ayuda de Udio).

La reacción de los inversores muestra cómo valoró el mercado el riesgo. Suno captó US$ 250 millones con una valoración de US$ 2,45 mil millones en noviembre de 2025, en el mismo mes del acuerdo con Warner, y siete meses después más que duplicó esa valoración. Los ingresos de Suno pasaron de US$ 200 millones a US$ 300 millones en unos tres meses, un negocio lo bastante grande como para que el dinero de los acuerdos parezca ahora un costo de licenciamiento y no una amenaza existencial. Nuestras estadísticas de licencias de IA musical detallan los términos de los acuerdos de licencia.

MétricaValorFuente
Acuerdo Universal-Udio29 de octubre de 2025Comunicado de Universal Music Group
Acuerdo Warner-Udio19 de noviembre de 2025Warner Music Group, vía TechCrunch
Acuerdo Warner-SunoNoviembre de 2025Warner Music Group, vía MBW
Ventana de descarga de Udio tras el acuerdo con UMG48 horasCentro de ayuda de Udio, 2025
Serie C de SunoUS$ 250 millones con una valoración de US$ 2,45 mil millones (noviembre de 2025)Suno, anuncio de la Serie C
Ingresos anuales de Suno en la Serie CUS$ 200 millonesMusic Business Worldwide, noviembre de 2025
Serie D de SunoMás de US$ 400 millones con una valoración de US$ 5,4 mil millones (3 de junio de 2026)Music Business Worldwide, junio de 2026
Ingresos y suscriptores de pago de Suno (febrero de 2026)US$ 300 millones; 2 millonesMusic Business Worldwide, junio de 2026
Personas que han hecho música en SunoCasi 100 millonesSuno, noviembre de 2025

El negocio con licencia al que alimentan estos acuerdos es grande y crece. Los ingresos globales de la música grabada subieron un 6,4%, hasta US$ 31,7 mil millones en 2025, el undécimo año consecutivo de crecimiento, con 837 millones de usuarios de suscripciones de pago de streaming (IFPI Global Music Report 2026). IFPI presentó el licenciamiento de IA como una nueva línea de ingresos y pidió a los responsables políticos que defiendan los derechos de autor. En EE. UU., los ingresos mayoristas de la música grabada alcanzaron un récord de US$ 11,5 mil millones en 2025, y la RIAA dijo que la industria está ‘impulsando el licenciamiento de libre mercado’ con socios de IA.

MétricaValorFuente
Ingresos globales de la música grabada, 2025US$ 31,7 mil millones (+6,4%)IFPI Global Music Report 2026
Usuarios de suscripciones de pago de streaming837 millonesIFPI Global Music Report 2026
Proporción del streaming en los ingresos de la música grabada69,6%IFPI Global Music Report 2026
Ingresos mayoristas de la música grabada en EE. UU., 2025US$ 11,5 mil millones (récord)RIAA 2025 Year-End Revenue Report

5. Europa y Política Pública: Sociedades de Gestión, Tribunales y Consultas

Europa está produciendo las primeras sentencias sobre el fondo. El 31 de julio de 2026, el Tribunal Regional I de Múnich falló en gran parte a favor de GEMA contra Suno, al concluir que almacenar canciones protegidas en el modelo infringe el derecho de reproducción y que los resultados infringen el derecho de puesta a disposición del público, con multas de hasta 250.000 euros o arresto de hasta seis meses por cada futura infracción (seguimiento de casos de IA y derechos de autor de CMS). El caso se refería a seis composiciones y se presentó el 21 de enero de 2025. Siguió a la victoria de GEMA del 11 de noviembre de 2025 contra OpenAI por letras de canciones reproducidas por ChatGPT.

La vía política apunta en la misma dirección. El informe del gobierno del Reino Unido del 18 de marzo de 2026 abandonó su texto preferido, una excepción de minería de textos y datos con exclusión voluntaria, después de que solo el 3% de las 11.520 respuestas a la consulta respaldara esa opción (Informe sobre Derechos de Autor e IA del gobierno del Reino Unido). En EE. UU., la Oficina de Derechos de Autor concluyó en enero de 2025 que los prompts por sí solos no hacen que el resultado de una IA sea protegible por derechos de autor, tras revisar más de 10.000 comentarios públicos (iniciativa de IA de la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU.).

MétricaValorFuente
Sentencia GEMA v. Suno31 de julio de 2026 (aún no firme)Tribunal Regional I de Múnich, vía seguimiento de CMS
Composiciones en litigio en GEMA v. Suno6Seguimiento de casos de IA y derechos de autor de CMS
Multa por cada futura infracciónHasta 250.000 eurosTribunal Regional I de Múnich, vía CMS
Sentencia GEMA v. OpenAI sobre letras11 de noviembre de 2025Tribunal Regional I de Múnich
Miembros representados por Koda, que demandó a Suno en noviembre de 2025Unos 51.000Anuncio de la demanda de Koda, noviembre de 2025
Respuestas a la consulta del Reino Unido11.520 (10.110 en línea, 1.410 por correo electrónico)Informe del gobierno del Reino Unido, marzo de 2026
Respuestas a favor de la excepción de TDM con exclusión voluntaria / statu quo3% / 10%Informe del gobierno del Reino Unido, marzo de 2026
Comentarios recibidos por el estudio de IA de la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU.Más de 10.000Oficina de Derechos de Autor de EE. UU.

Nota de contexto: la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. publicó la Parte 1 (réplicas digitales) el 31 de julio de 2024, la Parte 2 (protección por derechos de autor) el 29 de enero de 2025 y una Parte 3 en prepublicación (entrenamiento de IA generativa) el 9 de mayo de 2025. Ninguna vincula a un tribunal; la Oficina dijo que la Parte 3 definitiva no tendría cambios sustantivos respecto de la versión de prepublicación.

6. Lo Que Está en Juego Económicamente para los Creadores

Las proyecciones explican por qué las sociedades de gestión demandan en lugar de esperar. El estudio de CISAC con PMP Strategy estima que el 24% de los ingresos de los creadores de música estará en riesgo en 2028, una pérdida acumulada de 10 mil millones de euros en cinco años y de 4 mil millones de euros solo en 2028 (CISAC, diciembre de 2024). El mismo modelo estima que los resultados de música generativa con IA valdrán 16 mil millones de euros al año en 2028, y se llevarán cerca del 20% de los ingresos del streaming tradicional y cerca del 60% de los ingresos de las bibliotecas musicales. Datos más recientes disponibles: CISAC y PMP Strategy, 2024.

El estudio anterior de GEMA y SACEM, elaborado por Goldmedia, llegó a una conclusión similar desde otra base: el 27% de los ingresos de los creadores en riesgo y una brecha acumulada de 2,7 mil millones de euros para los miembros franceses y alemanes en 2028 (resumen de CISAC del estudio de Goldmedia). Que dos modelos independientes queden a menos de tres puntos de distancia es una evidencia más sólida que cualquiera de los dos por separado, aunque ambos son anteriores a los acuerdos de 2025 que crearon los primeros ingresos por licencias.

MétricaValorFuente
Ingresos de los creadores de música en riesgo en 202824%CISAC y PMP Strategy, diciembre de 2024
Pérdida acumulada de los creadores de música en cinco años10 mil millones de eurosCISAC y PMP Strategy, 2024
Pérdida anual de los creadores de música en 20284 mil millones de eurosCISAC y PMP Strategy, 2024
Valor de los resultados de música generativa con IA en 202816 mil millones de euros al añoCISAC y PMP Strategy, 2024
Ingresos de los proveedores de música generativa con IA, 2023 vs 20280,1 mil millones vs 4 mil millones de eurosCISAC y PMP Strategy, 2024
Proporción de la música con IA en los ingresos de streaming / bibliotecas en 2028Cerca del 20% / cerca del 60%CISAC y PMP Strategy, 2024
Ingresos de los creadores en riesgo (Francia y Alemania)27%, 2,7 mil millones de euros acumulados en 2028GEMA y SACEM, estudio de Goldmedia, enero de 2024
Mercado de música generativa con IA en 2028Más de US$ 3 mil millonesGEMA y SACEM, estudio de Goldmedia, 2024

Los creadores usan IA, pero en su mayoría no para generar canciones. Entre más de 15.000 miembros de GEMA y SACEM, el 35% ya usaba IA y el 71% temía que le costara ingresos. En la encuesta de Tracklib a 1.107 productores, el 25% usaba IA pero solo el 3% la usaba para crear canciones completas, sobre todo para separación de stems. La encuesta de 2026 de Sonarworks a 1.194 creadores de música en activo halló que el 77% se preocupa por la pérdida de originalidad, muy por encima del 42% que se preocupa por el desplazamiento laboral (Sonarworks, febrero de 2026).

MétricaValorFuente
Miembros de GEMA y SACEM que ya usan IA35% (51% de los menores de 35 años)Estudio de Goldmedia, enero de 2024
Miembros que temen que la IA les cueste ingresos71%Estudio de Goldmedia, enero de 2024
Miembros que exigen más transparencia a las empresas de IA95%Estudio de Goldmedia, enero de 2024
Productores que usan IA de alguna forma25%Tracklib AI and Music Producer Survey 2024
Productores que usan IA para crear canciones completas3%Tracklib, 2024
Usuarios de IA que la aplican a la separación de stems73,9%Tracklib, 2024
Creadores preocupados por la pérdida de originalidad / el desplazamiento laboral77% / 42%Sonarworks AI Music Production Survey, 2026

Resumen: Plataformas de Música con IA y Disputas de Derechos de Autor en Cifras

MétricaValorFuente
Canciones generadas por IA subidas a Deezer al día (pico de junio de 2026)90.000 (más del 50% de las subidas)Deezer, julio de 2026
Canciones de IA al día en enero de 202510.000Deezer, julio de 2026
Proporción de reproducciones de Deezer que van a canciones de IA1-3%Deezer, abril de 2026
Reproducciones de canciones de IA detectadas como fraudulentas85%Deezer, abril de 2026
Canciones de spam eliminadas por Spotify en 12 mesesMás de 75 millonesSpotify, septiembre de 2025
Deepfakes de IA que Sony Music pidió retirarMás de 75.000Sony Music, marzo de 2025
Oyentes que fracasaron en la prueba a ciegas de IA97%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Oyentes que quieren que la música de IA se etiquete80%Deezer e Ipsos, noviembre de 2025
Daños estatutarios por obra infringidaHasta US$ 150.000Demandas de la RIAA, junio de 2024
Grabaciones que los sellos quisieron añadir al caso Suno61.026 (denegado)Tribunal de Distrito de EE. UU., D. Mass., agosto de 2026
Exposición teórica sobre esas grabacionesMás de US$ 9 mil millonesMusic Business Worldwide, agosto de 2026
Grandes sellos que llegaron a un acuerdo con Udio2 de 3Universal y Warner, 2025
Valoración de Suno, junio de 2026US$ 5,4 mil millonesMusic Business Worldwide, junio de 2026
Ingresos anuales de Suno, febrero de 2026US$ 300 millonesMusic Business Worldwide, junio de 2026
Multa por cada futura infracción en GEMA v. SunoHasta 250.000 eurosTribunal Regional I de Múnich, julio de 2026
Respuestas del Reino Unido a favor de una excepción de TDM con exclusión voluntaria3% de 11.520Gobierno del Reino Unido, marzo de 2026
Ingresos de los creadores de música en riesgo en 202824%CISAC y PMP Strategy, 2024
Pérdida anual de los creadores en 20284 mil millones de eurosCISAC y PMP Strategy, 2024
Ingresos globales de la música grabada, 2025US$ 31,7 mil millonesIFPI Global Music Report 2026
Productores que usan IA para crear canciones completas3%Tracklib, 2024

Metodología y Fuentes

Cada cifra se rastreó hasta la organización que la produjo. Cuando una cifra nos llegó a través de una publicación especializada que informaba sobre una orden judicial, un escrito o una divulgación de una empresa, la cita nombra a ambas. Se excluyeron las cifras muy repetidas en listados sobre música con IA que no pudimos rastrear hasta un documento primario (incluidas las cifras sin fuente sobre usuarios y financiación de Udio).

Última actualización: 3 de octubre de 2026. Actualizamos este informe trimestralmente, y la próxima revisión se espera cuando el Distrito de Massachusetts resuelva el juicio sumario en el caso de Universal y Sony contra Suno y Deezer publique su próxima cifra de subidas de IA.

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