Deezer kini menerima 90.000 lagu yang sepenuhnya dibuat AI setiap hari, lebih dari separuh seluruh musik baru yang masuk ke platform pada puncaknya di Juni 2026, naik dari 10.000 per hari pada Januari 2025 (ruang berita Deezer, Juli 2026). Namun lagu-lagu itu hanya meraih 1 hingga 3 persen pemutaran, dan 85 persen dari pemutaran tersebut adalah penipuan (Deezer, April 2026). Sementara itu, perusahaan-perusahaan yang menghasilkan sebagian besar musik ini bernilai lebih tinggi dari sebelumnya: Suno mengumpulkan lebih dari $400 juta pada valuasi $5,4 miliar di Juni 2026 sambil masih membela diri dalam gugatan hak cipta di dua benua, dan pengadilan Jerman memutuskan melawannya pada Juli. Rangkuman ini melacak benturan antara volume pembuatan musik dan hukum hak cipta, melanjutkan dari statistik pembuatan musik AI kami yang lebih luas. Kami menghimpun data dari Deezer dan Ipsos, CISAC dan PMP Strategy, US Copyright Office, pemerintah Inggris, IFPI, putusan pengadilan di Massachusetts, New York, dan Munich, serta sumber primer lain yang tercantum dalam metodologi.
TL;DR
- 90.000 lagu AI per hari, lebih dari 50% unggahan, masuk ke Deezer pada puncaknya di Juni 2026 (Deezer, Juli 2026).
- Musik yang sepenuhnya dibuat AI hanya 1-3% dari pemutaran Deezer, dan 85% dari pemutaran itu adalah penipuan (Deezer, April 2026).
- Spotify menghapus lebih dari 75 juta lagu spam dalam 12 bulan (Spotify, September 2025).
- 97% pendengar gagal dalam uji buta yang membedakan musik AI dari musik manusia (Deezer dan Ipsos, November 2025).
- Gugatan awal label terhadap Suno mencantumkan 560 rekaman dengan nilai hingga $150.000 per rekaman (gugatan RIAA, Juni 2024).
- Seorang hakim menolak menambahkan 61.026 rekaman lagi ke kasus Suno, yang akan menyiratkan eksposur lebih dari $9 miliar (Pengadilan Distrik AS, Agustus 2026).
- Universal dan Warner sama-sama berdamai dengan Udio pada akhir 2025; Sony tidak berdamai baik dengan Suno maupun Udio (pengumuman perusahaan).
- Suno mencapai pendapatan tahunan $300 juta dan 2 juta pelanggan berbayar pada Februari 2026 (Music Business Worldwide, Juni 2026).
- Pengadilan Regional Munich I memutuskan melawan Suno pada 31 Juli 2026, dengan denda hingga 250.000 euro per pelanggaran (GEMA lawan Suno).
- 24% pendapatan kreator musik terancam pada 2028 (CISAC dan PMP Strategy, Desember 2024).
- Konsultasi publik Inggris tentang hak cipta dan AI menarik 11.520 tanggapan, dan hanya 3% yang mendukung rencana opt-out pemerintah (laporan pemerintah Inggris, Maret 2026).
1. Banjir Unggahan: Lagu AI di Platform Streaming
Kurva volumenya lebih curam daripada hampir semua metrik lain di bisnis musik. Masuknya lagu yang sepenuhnya dibuat AI ke Deezer setiap hari tumbuh sembilan kali lipat dalam 18 bulan, dari 10.000 (sekitar 10% unggahan) pada Januari 2025 menjadi 90.000 (lebih dari 50%) pada Juni 2026 (ruang berita Deezer, Juli 2026). Artinya, lagu baru yang umumnya tiba di layanan streaming besar kini lebih mungkin berasal dari sebuah prompt daripada dari sebuah studio. Deezer memberi label lebih dari 13,4 juta lagu AI hanya sepanjang 2025.
Sisi hak ciptanya adalah bahwa volume merupakan senjata. Katalog yang dibanjiri lagu hampir kembar dan tiruan gaya mengencerkan kolam royalti yang dibagi secara proporsional, itulah sebabnya pemegang hak kini membingkai platform pembuat musik sebagai masalah substitusi pasar, bukan hanya masalah data pelatihan.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Lagu yang sepenuhnya dibuat AI yang diunggah per hari, Januari 2025 | 10.000 (sekitar 10% unggahan) | Deezer, Juli 2026 |
| April 2025 | 20.000 (18%) | Deezer, melalui TechCrunch, Juli 2026 |
| September 2025 | 30.000 (28%) | Deezer, melalui TechCrunch, Juli 2026 |
| November 2025 | 50.000 (34%) | Rilis Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Januari 2026 | 60.000 (39%) | Deezer, melalui TechCrunch, Juli 2026 |
| April 2026 | Sekitar 75.000 (44%), lebih dari 2 juta per bulan | Deezer, April 2026 |
| Puncak Juni 2026 | 90.000 (lebih dari 50%) | Deezer, Juli 2026 |
| Lagu AI yang terdeteksi dan diberi label pada 2025 | Lebih dari 13,4 juta | Deezer, April 2026 |
Catatan konteks: angka bulan-bulan di antaranya berasal dari data Deezer yang dihimpun oleh TechCrunch. Deezer adalah satu-satunya layanan besar yang menerbitkan pangsa unggahan AI, sehingga tidak ada angka lintas platform sebagai pembanding.
Platform lain melaporkan penghapusan, bukan pangsa. Spotify menghapus lebih dari 75 juta lagu spam dalam 12 bulan hingga September 2025, tidak semuanya buatan AI, dan memperkenalkan kebijakan yang hanya membolehkan peniruan suara jika artis yang ditiru telah mengizinkannya (ruang berita Spotify, September 2025). Sony Music memberi tahu pemerintah Inggris bahwa mereka sudah meminta penghapusan lebih dari 75.000 deepfake AI para artisnya, termasuk model suara Harry Styles, Queen, dan Beyonce.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Lagu spam yang dihapus Spotify dalam 12 bulan | Lebih dari 75 juta | Spotify, September 2025 |
| Distributor dan layanan pendukung standar kredit AI DDEX | 17 | Spotify, September 2025 |
| Total pembayaran musik Spotify, 2014 dibandingkan 2024 | $1 miliar dibandingkan $10 miliar | Spotify, September 2025 |
| Deepfake AI yang diminta Sony Music untuk dihapus oleh platform | Lebih dari 75.000 | Masukan Sony Music untuk konsultasi publik Inggris, Maret 2025 |
| Lagu katalog Deezer yang dihapus karena bernilai rendah | 26 juta | Music Business Worldwide, November 2025 |
Model suara tanpa izin adalah titik temu antara sengketa musik AI dan hak kepribadian. Prinsip persetujuan yang kini diterapkan Spotify pada peniruan suara adalah dasar bagi perangkat lunak kloning suara yang sah: klonlah suara Anda sendiri, atau suara yang Anda miliki izin untuk menggunakannya.
2. Pemutaran, Penipuan, dan Pelabelan
Rangkaian angka kedua membantah anggapan bahwa pendengar memilih musik AI. Hanya 1 hingga 3 persen pemutaran Deezer yang mengarah ke lagu yang sepenuhnya dibuat AI, dan 85 persen dari pemutaran itu terdeteksi sebagai penipuan dan dihentikan monetisasinya (Deezer, April 2026). Pada November 2025 angkanya adalah 0,5 persen pemutaran dan 70 persen penipuan, sehingga pangsa penipuan naik bersamaan dengan volume. Di seluruh katalog, Deezer mengukur penipuan streaming sebesar 8 persen pada 2025.
Singkatnya, sebagian besar gelombang unggahan AI ada untuk memanen royalti lewat pemutaran bot, yang sekaligus merupakan masalah penipuan dan hak cipta. Deezer kini mengeluarkan lagu berlabel AI dari rekomendasi algoritmik dan playlist editorial, serta berhenti menyimpannya dalam resolusi tinggi. Statistik penipuan streaming musik kami membahas sisi bot secara lebih mendalam.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Pangsa pemutaran Deezer yang mengarah ke lagu yang sepenuhnya dibuat AI | 1-3% | Deezer, April 2026 |
| Pemutaran lagu AI yang terdeteksi sebagai penipuan | 85% | Deezer, April 2026 |
| Metrik yang sama, November 2025 | 0,5% pemutaran, 70% penipuan | Rilis Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Penipuan streaming di seluruh katalog Deezer, 2025 | 8% | Deezer, Juli 2026 |
| Akurasi deteksi AI Deezer | 99,8% | Deezer, Juli 2026 |
| Positif palsu pada lagu buatan manusia | Kurang dari 1 per 10.000 | Deezer, Juli 2026 |
Pendengar tidak bisa mengawasi hal ini sendiri. 97 persen dari 9.000 responden di 8 negara gagal dalam uji buta yang membedakan musik buatan AI dari musik buatan manusia, dan 52 persen mengatakan ketidakmampuan membedakannya membuat mereka tidak nyaman (survei Deezer dan Ipsos, November 2025). Responden yang sama condong kuat ke pemegang hak dalam soal hak cipta: 65 persen menentang pelatihan AI dengan materi berhak cipta dan 73 persen menyebut penggunaannya tanpa persetujuan tidak etis.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Responden yang gagal dalam uji buta AI versus manusia | 97% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Ingin musik yang sepenuhnya dibuat AI diberi label yang jelas | 80% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Ingin tahu apakah sebuah platform merekomendasikan musik AI | 73% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Menentang penggunaan materi berhak cipta untuk melatih AI | 65% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Menyebut penggunaan materi berhak cipta tanpa persetujuan tidak etis | 73% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Percaya AI mengancam mata pencaharian musisi | 70% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Menyebut lagu AI tidak boleh muncul di tangga lagu utama | 52% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Mendukung pembayaran yang lebih rendah untuk musik buatan AI | 69% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
Catatan pencilan: 66 persen dari sampel yang sama mengatakan mereka akan mendengarkan musik AI karena penasaran. Minat dan keberatan etis berjalan berdampingan, itulah sebabnya pelabelan, bukan pelarangan, menjadi respons platform yang dominan.
3. Peta Litigasi AS: Karya, Ganti Rugi, dan Penemuan Fakta
Kasus-kasus di AS dibangun di atas hitungan ganti rugi menurut undang-undang. Gugatan label pada Juni 2024 menuntut hingga $150.000 per karya yang dilanggar, dan gugatan terhadap Suno mencantumkan 560 rekaman, batas atas teoretis sekitar $84 juta (Music Business Worldwide tentang perintah Agustus 2026). Tahap penemuan fakta mengubah skalanya: setelah melakukan pencocokan sidik jari terhadap data pelatihan Suno antara November 2025 dan Januari 2026, Universal dan Sony mengidentifikasi 61.026 rekaman tertentu dan menggambarkannya hanya sebagai sebagian kecil dari kecocokan yang ada.
Pengadilan menolak memasukkan angka itu. Pada 18 Agustus 2026, hakim mengizinkan klaim DMCA baru bahwa Suno menghindari enkripsi bergulir YouTube dengan stream ripping, senilai hingga $2.500 per tindakan, tetapi menolak penambahan 61.026 rekaman demi menghindari penundaan. Sebulan sebelumnya, seorang hakim New York menolak permintaan Sony untuk menambahkan lebih dari 30.000 karya ke kasus Udio-nya, yang mencakup sekitar 300 karya. Pelajaran sejauh ini: pengadilan membiarkan teori perkara berkembang sambil membatasi ukurannya.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Ganti rugi menurut undang-undang yang dituntut per karya yang dilanggar | Hingga $150.000 | Gugatan RIAA terhadap Suno dan Udio, Juni 2024 |
| Rekaman dalam gugatan awal terhadap Suno | 560 | Label besar lawan Suno, D. Mass. |
| Batas atas teoretis untuk 560 karya | Sekitar $84 juta | Music Business Worldwide, Agustus 2026 |
| Rekaman yang ingin ditambahkan label setelah pencocokan sidik jari | 61.026 (ditolak 18 Agustus 2026) | Pengadilan Distrik AS, D. Mass., melalui MBW |
| Eksposur teoretis jika ditambahkan | Lebih dari $9 miliar | Music Business Worldwide, Agustus 2026 |
| Ganti rugi DMCA atas penghindaran perlindungan per tindakan | Hingga $2.500 | Pengadilan Distrik AS, D. Mass., melalui MBW |
| Karya dalam Sony lawan Udio dibandingkan penambahan yang diusulkan | Sekitar 300 dibandingkan lebih dari 30.000 (ditolak 2 Juli 2026) | Perintah SDNY, melalui Digital Music News |
| Penutupan penemuan fakta dalam kasus Suno | 30 September 2026 | Music Business Worldwide, Agustus 2026 |
Sengketa ini menyebar melampaui label-label besar. Gugatan class action yang diusulkan artis independen Tony Justice terhadap Suno lolos dari mosi untuk menolak gugatan pada 20 Agustus 2026, dengan klaim pelanggaran melalui keluaran dan stream ripping berlanjut ke tahap penemuan fakta (Music Business Worldwide). Dan pada 5 Juni 2026, American Federation of Musicians menggugat Universal dan Warner, dengan dalil bahwa pemberian lisensi rekaman anggotanya kepada Suno dan Udio memicu ketentuan pembayaran ‘penggunaan baru’ dalam kontrak serikat mereka. Statistik gugatan hak cipta AI kami melacak gelombang kasus pelatihan AI yang lebih luas di luar musik.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Mosi untuk menolak gugatan Justice lawan Suno | Ditolak pada dua dari tiga dakwaan, 20 Agustus 2026 | Pengadilan Distrik AS, D. Mass., melalui MBW |
| Class action artis independen Woulard lawan Udio | Penolakan gugatan ditolak, kasus dipindahkan ke SDNY | Pengadilan Distrik AS, N.D. Ill., melalui MBW |
| Gugatan AFM terhadap Universal dan Warner | Diajukan 5 Juni 2026 (SDNY, 1:26-cv-04760) | Music Business Worldwide; Tech Times |
| Label besar yang masih menggugat Suno | 2 dari 3 (Universal dan Sony) | Pengumuman perusahaan, 2025-2026 |
4. Penyelesaian, Lisensi, dan Uang di Balik Para Pembuat Musik AI
Litigasi berubah menjadi lisensi dalam rentang enam minggu. Universal berdamai dengan Udio pada 29 Oktober 2025, Warner berdamai dengan Udio pada 19 November 2025, dan Warner berdamai dengan Suno beberapa hari kemudian (TechCrunch tentang kesepakatan Warner-Udio). Setiap kesepakatan memasangkan penyelesaian berupa kompensasi dengan lisensi untuk model masa depan yang dilatih pada katalog yang sah. Dampaknya bagi pengguna langsung terasa: Udio menonaktifkan unduhan audio, video, dan stem untuk semua paket, lalu membuka kembali jendela unduhan 48 jam setelah muncul reaksi keras (pusat bantuan Udio).
Reaksi investor menunjukkan bagaimana pasar menghargai risikonya. Suno mengumpulkan $250 juta pada valuasi $2,45 miliar di November 2025, bulan yang sama dengan penyelesaian Warner, lalu menggandakan lebih dari dua kali valuasi itu tujuh bulan kemudian. Pendapatan Suno tumbuh dari $200 juta menjadi $300 juta dalam sekitar tiga bulan, bisnis yang cukup besar sehingga uang penyelesaian kini tampak seperti biaya lisensi, bukan ancaman eksistensial. Statistik lisensi AI musik kami mengikuti syarat kesepakatan lisensi secara rinci.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Penyelesaian Universal-Udio | 29 Oktober 2025 | Pengumuman Universal Music Group |
| Penyelesaian Warner-Udio | 19 November 2025 | Warner Music Group, melalui TechCrunch |
| Penyelesaian Warner-Suno | November 2025 | Warner Music Group, melalui MBW |
| Jendela unduhan Udio setelah kesepakatan UMG | 48 jam | Pusat bantuan Udio, 2025 |
| Seri C Suno | $250 juta pada valuasi $2,45 miliar (November 2025) | Suno, pengumuman Seri C |
| Pendapatan tahunan Suno saat Seri C | $200 juta | Music Business Worldwide, November 2025 |
| Seri D Suno | Lebih dari $400 juta pada valuasi $5,4 miliar (3 Juni 2026) | Music Business Worldwide, Juni 2026 |
| Pendapatan dan pelanggan berbayar Suno (Februari 2026) | $300 juta; 2 juta | Music Business Worldwide, Juni 2026 |
| Orang yang pernah membuat musik di Suno | Hampir 100 juta | Suno, November 2025 |
Bisnis berlisensi yang dialiri penyelesaian ini besar dan terus tumbuh. Pendapatan musik rekaman global naik 6,4% menjadi $31,7 miliar pada 2025, tahun pertumbuhan kesebelas berturut-turut, dengan 837 juta pengguna langganan streaming berbayar (IFPI Global Music Report 2026). IFPI membingkai lisensi AI sebagai lini pendapatan baru dan mengimbau pembuat kebijakan untuk menegakkan hak cipta. Di AS, pendapatan musik rekaman tingkat grosir mencapai rekor $11,5 miliar pada 2025, dan RIAA menyatakan industri sedang ‘memajukan lisensi pasar bebas’ bersama mitra AI.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Pendapatan musik rekaman global, 2025 | $31,7 miliar (+6,4%) | IFPI Global Music Report 2026 |
| Pengguna langganan streaming berbayar | 837 juta | IFPI Global Music Report 2026 |
| Pangsa streaming dalam pendapatan musik rekaman | 69,6% | IFPI Global Music Report 2026 |
| Pendapatan musik rekaman grosir AS, 2025 | $11,5 miliar (rekor) | Laporan Pendapatan Akhir Tahun 2025 RIAA |
5. Eropa dan Kebijakan: Lembaga Manajemen Kolektif, Pengadilan, dan Konsultasi Publik
Eropa menghasilkan putusan pokok perkara yang pertama. Pada 31 Juli 2026, Pengadilan Regional Munich I memutuskan sebagian besar untuk GEMA melawan Suno, dengan menyatakan bahwa penyimpanan lagu berhak cipta di dalam model melanggar hak reproduksi dan bahwa keluarannya melanggar hak penyediaan kepada publik, dengan denda hingga 250.000 euro atau kurungan hingga enam bulan per pelanggaran di masa depan (pelacak kasus AI dan hak cipta CMS). Perkara ini menyangkut enam komposisi dan diajukan pada 21 Januari 2025. Putusan ini menyusul kemenangan GEMA pada 11 November 2025 melawan OpenAI atas lirik lagu yang direproduksi oleh ChatGPT.
Jalur kebijakan menunjuk ke arah yang sama. Laporan pemerintah Inggris tanggal 18 Maret 2026 menggugurkan opsi pilihannya, yaitu pengecualian penambangan teks dan data dengan opt-out, setelah hanya 3% dari 11.520 tanggapan konsultasi yang mendukung opsi tersebut (Laporan pemerintah Inggris tentang Hak Cipta dan AI). Di AS, Copyright Office menyimpulkan pada Januari 2025 bahwa prompt saja tidak membuat keluaran AI dapat memperoleh hak cipta, setelah meninjau lebih dari 10.000 komentar publik (inisiatif AI US Copyright Office).
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Putusan GEMA lawan Suno | 31 Juli 2026 (belum berkekuatan hukum tetap) | Pengadilan Regional Munich I, melalui pelacak CMS |
| Komposisi yang disengketakan dalam GEMA lawan Suno | 6 | Pelacak kasus AI dan hak cipta CMS |
| Denda per pelanggaran di masa depan | Hingga 250.000 euro | Pengadilan Regional Munich I, melalui CMS |
| Putusan lirik GEMA lawan OpenAI | 11 November 2025 | Pengadilan Regional Munich I |
| Anggota yang diwakili Koda, yang menggugat Suno pada November 2025 | Sekitar 51.000 | Pengumuman gugatan Koda, November 2025 |
| Tanggapan konsultasi publik Inggris | 11.520 (10.110 daring, 1.410 melalui email) | Laporan pemerintah Inggris, Maret 2026 |
| Tanggapan yang mendukung pengecualian TDM dengan opt-out / status quo | 3% / 10% | Laporan pemerintah Inggris, Maret 2026 |
| Komentar yang diterima studi AI US Copyright Office | Lebih dari 10.000 | US Copyright Office |
Catatan konteks: US Copyright Office merilis Bagian 1 (replika digital) pada 31 Juli 2024, Bagian 2 (dapat tidaknya memperoleh hak cipta) pada 29 Januari 2025, dan Bagian 3 pra-publikasi (pelatihan AI generatif) pada 9 Mei 2025. Tidak satu pun mengikat pengadilan; Kantor itu menyatakan Bagian 3 final tidak akan memuat perubahan substantif dari versi pra-publikasi.
6. Taruhan Ekonomi bagi Kreator
Proyeksi menjelaskan mengapa lembaga manajemen kolektif menggugat alih-alih menunggu. Studi CISAC bersama PMP Strategy memperkirakan 24% pendapatan kreator musik terancam pada 2028, dengan kerugian kumulatif 10 miliar euro dalam lima tahun dan 4 miliar euro pada 2028 saja (CISAC, Desember 2024). Model yang sama memperkirakan keluaran musik AI generatif bernilai 16 miliar euro per tahun pada 2028, menyerap sekitar 20% pendapatan streaming tradisional dan sekitar 60% pendapatan pustaka musik. Data terbaru yang tersedia: CISAC dan PMP Strategy, 2024.
Studi GEMA dan SACEM yang lebih awal oleh Goldmedia mencapai kesimpulan serupa dari dasar yang berbeda: 27% pendapatan kreator terancam dan kesenjangan kumulatif 2,7 miliar euro bagi anggota Prancis dan Jerman pada 2028 (ringkasan CISAC atas studi Goldmedia). Dua model independen yang hasilnya hanya berselisih tiga poin merupakan bukti yang lebih kuat daripada salah satunya saja, meskipun keduanya mendahului penyelesaian 2025 yang menciptakan pendapatan lisensi pertama.
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Pendapatan kreator musik yang terancam pada 2028 | 24% | CISAC dan PMP Strategy, Desember 2024 |
| Kerugian kumulatif kreator musik dalam lima tahun | 10 miliar euro | CISAC dan PMP Strategy, 2024 |
| Kerugian tahunan kreator musik pada 2028 | 4 miliar euro | CISAC dan PMP Strategy, 2024 |
| Nilai keluaran musik AI generatif pada 2028 | 16 miliar euro per tahun | CISAC dan PMP Strategy, 2024 |
| Pendapatan penyedia musik AI generatif, 2023 dibandingkan 2028 | 0,1 miliar dibandingkan 4 miliar euro | CISAC dan PMP Strategy, 2024 |
| Pangsa musik AI dalam pendapatan streaming / pustaka musik pada 2028 | Sekitar 20% / sekitar 60% | CISAC dan PMP Strategy, 2024 |
| Pendapatan kreator yang terancam (Prancis dan Jerman) | 27%, 2,7 miliar euro kumulatif pada 2028 | GEMA dan SACEM, studi Goldmedia, Januari 2024 |
| Pasar musik AI generatif pada 2028 | Lebih dari $3 miliar | GEMA dan SACEM, studi Goldmedia, 2024 |
Kreator memakai AI, tetapi sebagian besar bukan untuk membuat lagu. Di antara lebih dari 15.000 anggota GEMA dan SACEM, 35% sudah menggunakan AI dan 71% khawatir AI akan merugikan penghasilan mereka. Dalam survei Tracklib terhadap 1.107 produser, 25% menggunakan AI tetapi hanya 3% yang memakainya untuk membuat lagu utuh, kebanyakan untuk pemisahan stem. Survei Sonarworks 2026 terhadap 1.194 kreator musik aktif menemukan 77% khawatir kehilangan orisinalitas, jauh lebih banyak daripada 42% yang khawatir tergusurnya pekerjaan (Sonarworks, Februari 2026).
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Anggota GEMA dan SACEM yang sudah memakai AI | 35% (51% dari yang berusia di bawah 35 tahun) | Studi Goldmedia, Januari 2024 |
| Anggota yang khawatir AI akan merugikan penghasilan mereka | 71% | Studi Goldmedia, Januari 2024 |
| Anggota yang menuntut transparansi lebih besar dari perusahaan AI | 95% | Studi Goldmedia, Januari 2024 |
| Produser yang menggunakan AI dalam kapasitas tertentu | 25% | Survei AI dan Produser Musik Tracklib 2024 |
| Produser yang menggunakan AI untuk membuat lagu utuh | 3% | Tracklib, 2024 |
| Pengguna AI yang menerapkannya untuk pemisahan stem | 73,9% | Tracklib, 2024 |
| Kreator yang khawatir kehilangan orisinalitas / tergusurnya pekerjaan | 77% / 42% | Survei Produksi Musik AI Sonarworks, 2026 |
Ringkasan: Platform Pembuat Musik AI dan Sengketa Hak Cipta dalam Angka
| Metrik | Nilai | Sumber |
|---|---|---|
| Lagu buatan AI yang diunggah ke Deezer per hari (puncak Juni 2026) | 90.000 (lebih dari 50% unggahan) | Deezer, Juli 2026 |
| Lagu AI per hari pada Januari 2025 | 10.000 | Deezer, Juli 2026 |
| Pangsa pemutaran Deezer yang mengarah ke lagu AI | 1-3% | Deezer, April 2026 |
| Pemutaran lagu AI yang terdeteksi sebagai penipuan | 85% | Deezer, April 2026 |
| Lagu spam yang dihapus Spotify dalam 12 bulan | Lebih dari 75 juta | Spotify, September 2025 |
| Deepfake AI yang diminta Sony Music untuk dihapus | Lebih dari 75.000 | Sony Music, Maret 2025 |
| Pendengar yang gagal dalam uji buta AI | 97% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Pendengar yang ingin musik AI diberi label | 80% | Deezer dan Ipsos, November 2025 |
| Ganti rugi menurut undang-undang per karya yang dilanggar | Hingga $150.000 | Gugatan RIAA, Juni 2024 |
| Rekaman yang ingin ditambahkan label ke kasus Suno | 61.026 (ditolak) | Pengadilan Distrik AS, D. Mass., Agustus 2026 |
| Eksposur teoretis atas rekaman tersebut | Lebih dari $9 miliar | Music Business Worldwide, Agustus 2026 |
| Label besar yang berdamai dengan Udio | 2 dari 3 | Universal dan Warner, 2025 |
| Valuasi Suno, Juni 2026 | $5,4 miliar | Music Business Worldwide, Juni 2026 |
| Pendapatan tahunan Suno, Februari 2026 | $300 juta | Music Business Worldwide, Juni 2026 |
| Denda GEMA lawan Suno per pelanggaran di masa depan | Hingga 250.000 euro | Pengadilan Regional Munich I, Juli 2026 |
| Tanggapan Inggris yang mendukung pengecualian TDM dengan opt-out | 3% dari 11.520 | Pemerintah Inggris, Maret 2026 |
| Pendapatan kreator musik yang terancam pada 2028 | 24% | CISAC dan PMP Strategy, 2024 |
| Kerugian tahunan kreator pada 2028 | 4 miliar euro | CISAC dan PMP Strategy, 2024 |
| Pendapatan musik rekaman global, 2025 | $31,7 miliar | IFPI Global Music Report 2026 |
| Produser yang menggunakan AI untuk membuat lagu utuh | 3% | Tracklib, 2024 |
Metodologi dan Sumber
Setiap angka ditelusuri ke organisasi yang menghasilkannya. Jika suatu angka sampai kepada kami melalui publikasi industri yang melaporkan perintah pengadilan, berkas perkara, atau pengungkapan perusahaan, kutipannya menyebutkan keduanya. Angka-angka yang sering diulang dalam artikel daftar musik AI yang tidak dapat kami telusuri ke dokumen primer (termasuk angka pengguna dan pendanaan Udio yang tanpa sumber) dikecualikan.
- Deezer: musik AI melampaui 50% unggahan harian (Juli 2026), lagu buatan AI mencakup 44% unggahan baru (April 2026), survei musik AI Deezer dan Ipsos (November 2025)
- Pemberitaan TechCrunch tentang linimasa bulanan Deezer: lebih dari 50% unggahan harian dibuat oleh AI (Juli 2026)
- Spotify: Spotify memperkuat perlindungan AI (September 2025)
- Masukan Sony Music untuk konsultasi publik Inggris, sebagaimana dilaporkan oleh Music Business Worldwide (Maret 2025)
- Perintah dan berkas pengadilan AS dalam kasus label besar dan artis independen, sebagaimana dilaporkan oleh Music Business Worldwide: klaim stream ripping dan perintah 61.026 rekaman (Agustus 2026), mosi penolakan gugatan Justice lawan Suno, gugatan AFM terhadap Universal dan Warner (Juni 2026); perintah Sony lawan Udio melalui Digital Music News (Juli 2026); linimasa penemuan fakta melalui Tech Times (Juni 2026)
- Penyelesaian: Warner Music Group dan Udio, melalui TechCrunch (November 2025), Universal dan Udio, melalui Music Business Worldwide (Oktober 2025), pusat bantuan Udio tentang perubahan kemitraan UMG
- Suno: pengumuman Seri C (November 2025); pendanaan dan pendapatan melalui Music Business Worldwide, Seri C dan Seri D
- IFPI: Global Music Report 2026; Laporan Pendapatan Akhir Tahun 2025 RIAA sebagaimana dilaporkan oleh Music Business Worldwide
- GEMA lawan Suno: pelacak kasus AI dan hak cipta CMS; GEMA lawan OpenAI: pembaruan hukum CMS; Koda lawan Suno: Music Business Worldwide (November 2025)
- Pemerintah Inggris: Laporan tentang Hak Cipta dan Kecerdasan Buatan (Maret 2026)
- US Copyright Office: Studi Kecerdasan Buatan dan rilis Library of Congress tentang Bagian 2 (Januari 2025)
- CISAC dan PMP Strategy: studi ekonomi global tentang AI generatif (Desember 2024)
- GEMA dan SACEM, Goldmedia: ringkasan studi melalui CISAC (Januari 2024)
- Tracklib: Survei AI dan Produser Musik 2024; Sonarworks: survei produser 2026
- Catatan data: Deezer adalah satu-satunya platform yang menerbitkan pangsa AI dalam unggahan, sehingga angka 50%-nya tidak boleh digeneralisasi ke Spotify, Apple Music, atau YouTube. Angka pemutaran dan penipuan Deezer pada November 2025 (0,5%, 70%) dan angka April 2026 (1-3%, 85%) menggunakan jendela waktu yang berbeda dan ditampilkan terpisah. Angka eksposur $84 juta dan $9 miliar adalah maksimum teoretis menurut undang-undang yang dilaporkan Music Business Worldwide (560 atau 61.026 karya x $150.000), bukan ganti rugi yang dituntut atau diputuskan. Tanggal pasti penyelesaian Warner-Suno dilaporkan sebagai akhir November 2025; kami hanya mengutip bulannya. Proyeksi CISAC (24%) dan Goldmedia (27%) berbeda cakupannya (global dibandingkan Prancis dan Jerman) dan keduanya mendahului penyelesaian label pada 2025; keduanya adalah data terbaru yang tersedia. Putusan GEMA lawan Suno belum berkekuatan hukum tetap, kasus Sony terhadap Suno dan Udio masih terbuka, dan putusan ringkas (tanpa persidangan penuh) di AS dapat dengan cepat mengubah gambaran ini.
Terakhir diperbarui: 3 Oktober 2026. Kami memperbarui rangkuman ini setiap kuartal, dan pembaruan berikutnya diperkirakan terjadi ketika Pengadilan Distrik Massachusetts menjatuhkan putusan ringkas dalam kasus Universal dan Sony melawan Suno serta ketika Deezer menerbitkan angka unggahan AI terbarunya.