สถิติแพลตฟอร์มสร้างเพลงด้วย AI และข้อพิพาทลิขสิทธิ์ (2026): ข้อมูลกว่า 60 จุดเกี่ยวกับปริมาณการอัปโหลด คดีความ และข้อตกลงใบอนุญาต

สถิติลิขสิทธิ์เพลง AI ปี 2026: Deezer ได้รับเพลง AI 90,000 เพลงต่อวัน ค่ายเพลงระบุ 61,026 แผ่นเสียงในคดี Suno พร้อมข้อตกลงยอมความและคำพิพากษา GEMA ของเยอรมนี

ปัจจุบัน Deezer ได้รับเพลงที่สร้างโดย AI ทั้งหมดถึง 90,000 เพลงทุกวัน ซึ่งมากกว่าครึ่งหนึ่งของเพลงใหม่ทั้งหมดที่ส่งเข้าแพลตฟอร์มในช่วงจุดสูงสุดเมื่อเดือนมิถุนายน 2026 เพิ่มขึ้นจาก 10,000 เพลงต่อวันในเดือนมกราคม 2025 (ห้องข่าว Deezer, กรกฎาคม 2026) แต่เพลงเหล่านั้นได้ยอดสตรีมเพียง 1 ถึง 3 เปอร์เซ็นต์ และ 85 เปอร์เซ็นต์ของการฟังนั้นเป็นการฉ้อโกง (Deezer, เมษายน 2026) ในขณะเดียวกัน บริษัทที่สร้างเพลงจำนวนมากเหล่านี้มีมูลค่าสูงกว่าที่เคย: Suno ระดมทุนได้มากกว่า $400 ล้านที่มูลค่ากิจการ $5.4 พันล้านในเดือนมิถุนายน 2026 ขณะที่ยังต้องสู้คดีลิขสิทธิ์ในสองทวีป และศาลเยอรมันตัดสินให้แพ้ในเดือนกรกฎาคม สรุปฉบับนี้ติดตามการปะทะกันระหว่างปริมาณการสร้างเพลงและกฎหมายลิขสิทธิ์ ต่อจากสถิติการสร้างเพลงด้วย AIฉบับกว้างของเรา เรารวบรวมข้อมูลจาก Deezer และ Ipsos, CISAC และ PMP Strategy, สำนักงานลิขสิทธิ์สหรัฐฯ, รัฐบาลอังกฤษ, IFPI, คำพิพากษาของศาลในแมสซาชูเซตส์ นิวยอร์ก และมิวนิก รวมถึงแหล่งข้อมูลปฐมภูมิอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในส่วนระเบียบวิธี

สรุปโดยย่อ

  • เพลง AI 90,000 เพลงต่อวัน มากกว่า 50% ของการอัปโหลด เข้ามาที่ Deezer ในช่วงจุดสูงสุดเมื่อเดือนมิถุนายน 2026 (Deezer, กรกฎาคม 2026)
  • เพลงที่สร้างโดย AI ทั้งหมดคิดเป็นเพียง 1-3% ของยอดสตรีมบน Deezer และ 85% ของยอดสตรีมเหล่านั้นเป็นการฉ้อโกง (Deezer, เมษายน 2026)
  • Spotify ลบเพลงสแปมมากกว่า 75 ล้านเพลงภายใน 12 เดือน (Spotify, กันยายน 2025)
  • ผู้ฟัง 97% ไม่ผ่านการทดสอบแบบปิดตาที่ให้แยกเพลง AI ออกจากเพลงที่มนุษย์สร้าง (Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025)
  • คำฟ้องฉบับแรกของค่ายเพลงต่อ Suno ระบุแผ่นเสียง 560 รายการ รายการละสูงสุด $150,000 (คดีของ RIAA, มิถุนายน 2024)
  • ผู้พิพากษาปฏิเสธการเพิ่มแผ่นเสียงอีก 61,026 รายการในคดี Suno ซึ่งจะหมายถึงความเสี่ยงมากกว่า $9 พันล้าน (ศาลแขวงสหรัฐฯ, สิงหาคม 2026)
  • Universal และ Warner ต่างยอมความกับ Udio เมื่อปลายปี 2025; Sony ไม่ได้ยอมความกับทั้ง Suno และ Udio (ประกาศของบริษัท)
  • Suno มีรายได้ต่อปี $300 ล้านและผู้สมัครสมาชิกแบบเสียเงิน 2 ล้านคนภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 (Music Business Worldwide, มิถุนายน 2026)
  • ศาลภูมิภาคมิวนิก I ตัดสินต่อต้าน Suno เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 พร้อมค่าปรับสูงสุด 250,000 ยูโรต่อการละเมิด (GEMA ฟ้อง Suno)
  • รายได้ของผู้สร้างสรรค์ดนตรี 24% มีความเสี่ยงภายในปี 2028 (CISAC และ PMP Strategy, ธันวาคม 2024)
  • การรับฟังความเห็นเรื่องลิขสิทธิ์และ AI ของสหราชอาณาจักรได้รับ 11,520 ความเห็น และมีเพียง 3% ที่สนับสนุนแผนแบบ ออปต์เอาต์ ของรัฐบาล (รายงานรัฐบาลสหราชอาณาจักร, มีนาคม 2026)

1. กระแสอัปโหลดท่วมท้น: เพลง AI บนแพลตฟอร์มสตรีมมิง

เส้นกราฟปริมาณชันกว่าตัวชี้วัดแทบทุกตัวในธุรกิจดนตรี ปริมาณเพลงที่สร้างโดย AI ทั้งหมดที่เข้า Deezer ต่อวันเพิ่มขึ้นเก้าเท่าภายใน 18 เดือน จาก 10,000 เพลง (ราว 10% ของการอัปโหลด) ในเดือนมกราคม 2025 เป็น 90,000 เพลง (มากกว่า 50%) ในเดือนมิถุนายน 2026 (ห้องข่าว Deezer, กรกฎาคม 2026) นั่นหมายความว่าเพลงใหม่ทั่วไปที่เข้าสู่บริการสตรีมมิงรายใหญ่ ตอนนี้มีแนวโน้มมาจากพรอมต์มากกว่ามาจากสตูดิโอ เฉพาะในปี 2025 ปีเดียว Deezer ติดป้ายกำกับเพลง AI ไปแล้วมากกว่า 13.4 ล้านเพลง

มุมมองด้านลิขสิทธิ์คือปริมาณนั้นเป็นอาวุธ คลังเพลงที่ท่วมด้วยเพลงเกือบซ้ำกันและเพลงเลียนแบบสไตล์ทำให้กองทุนค่าลิขสิทธิ์ที่แบ่งตามสัดส่วนเจือจางลง นี่คือเหตุผลที่เจ้าของสิทธิ์ในตอนนี้มองแพลตฟอร์มสร้างเพลงว่าเป็นปัญหาการทดแทนตลาด ไม่ใช่แค่ปัญหาข้อมูลที่ใช้ฝึก

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
เพลงที่สร้างโดย AI ทั้งหมดที่อัปโหลดต่อวัน มกราคม 202510,000 (ราว 10% ของการอัปโหลด)Deezer, กรกฎาคม 2026
เมษายน 202520,000 (18%)Deezer ผ่าน TechCrunch, กรกฎาคม 2026
กันยายน 202530,000 (28%)Deezer ผ่าน TechCrunch, กรกฎาคม 2026
พฤศจิกายน 202550,000 (34%)ข่าวประชาสัมพันธ์ Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
มกราคม 202660,000 (39%)Deezer ผ่าน TechCrunch, กรกฎาคม 2026
เมษายน 2026ราว 75,000 (44%) มากกว่า 2 ล้านเพลงต่อเดือนDeezer, เมษายน 2026
จุดสูงสุดเดือนมิถุนายน 202690,000 (มากกว่า 50%)Deezer, กรกฎาคม 2026
เพลง AI ที่ตรวจพบและติดป้ายกำกับในปี 2025มากกว่า 13.4 ล้านเพลงDeezer, เมษายน 2026

หมายเหตุบริบท: ตัวเลขของเดือนที่อยู่ระหว่างกลางมาจากข้อมูลของ Deezer ที่ TechCrunch รวบรวมไว้ Deezer เป็นบริการรายใหญ่เพียงแห่งเดียวที่เผยแพร่สัดส่วนการอัปโหลดเพลง AI จึงไม่มีตัวเลขข้ามแพลตฟอร์มให้เปรียบเทียบ

แพลตฟอร์มอื่นรายงานจำนวนที่ลบออกแทนที่จะรายงานสัดส่วน Spotify ลบเพลงสแปมมากกว่า 75 ล้านเพลงในช่วง 12 เดือนจนถึงเดือนกันยายน 2025 ซึ่งไม่ใช่ทั้งหมดที่สร้างโดย AI และเริ่มใช้นโยบายที่อนุญาตให้เลียนเสียงร้องได้ก็ต่อเมื่อศิลปินที่ถูกเลียนแบบอนุญาตแล้วเท่านั้น (ห้องข่าว Spotify, กันยายน 2025) Sony Music แจ้งรัฐบาลอังกฤษว่าได้ร้องขอให้ลบดีปเฟกที่สร้างโดย AI ของศิลปินในสังกัดไปแล้วมากกว่า 75,000 รายการ รวมถึงโมเดลเสียงของ Harry Styles, Queen และ Beyonce

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
เพลงสแปมที่ Spotify ลบภายใน 12 เดือนมากกว่า 75 ล้านเพลงSpotify, กันยายน 2025
ผู้จัดจำหน่ายและบริการที่สนับสนุนมาตรฐานเครดิต AI ของ DDEX17Spotify, กันยายน 2025
ยอดจ่ายค่าเพลงรวมของ Spotify ปี 2014 เทียบกับ 2024$1 พันล้านเทียบกับ $10 พันล้านSpotify, กันยายน 2025
ดีปเฟกที่สร้างโดย AI ที่ Sony Music ขอให้แพลตฟอร์มลบมากกว่า 75,000 รายการความเห็นที่ Sony Music ยื่นต่อการรับฟังความเห็นของสหราชอาณาจักร, มีนาคม 2025
เพลงในคลังของ Deezer ที่ถูกลบเพราะมีคุณค่าต่ำ26 ล้านเพลงMusic Business Worldwide, พฤศจิกายน 2025

โมเดลเสียงที่ไม่ได้รับอนุญาตคือจุดที่ข้อพิพาทเพลง AI ซ้อนทับกับสิทธิของบุคคล หลักการยินยอมแบบเดียวกับที่ Spotify ใช้กับการเลียนเสียงร้องในตอนนี้ คือพื้นฐานของซอฟต์แวร์โคลนเสียงที่ถูกต้องตามกฎหมายทุกตัว: โคลนเสียงของคุณเอง หรือเสียงที่คุณได้รับอนุญาตให้ใช้

2. ยอดฟัง การฉ้อโกง และการติดป้ายกำกับ

ชุดตัวเลขที่สองหักล้างแนวคิดที่ว่าผู้ฟังเลือกฟังเพลง AI ยอดสตรีมบน Deezer เพียง 1 ถึง 3 เปอร์เซ็นต์ที่ไปยังเพลงที่สร้างโดย AI ทั้งหมด และ 85 เปอร์เซ็นต์ของยอดสตรีมเหล่านั้นถูกตรวจพบว่าเป็นการฉ้อโกงและถูกตัดการสร้างรายได้ (Deezer, เมษายน 2026) ในเดือนพฤศจิกายน 2025 ตัวเลขอยู่ที่ 0.5 เปอร์เซ็นต์ของยอดสตรีมและ 70 เปอร์เซ็นต์ของการฉ้อโกง ดังนั้นสัดส่วนการฉ้อโกงเพิ่มขึ้นควบคู่กับปริมาณ ทั่วทั้งคลังเพลง Deezer วัดการฉ้อโกงสตรีมมิงได้ 8 เปอร์เซ็นต์ในปี 2025

พูดให้ชัดคือ กระแสการอัปโหลดเพลง AI ส่วนใหญ่มีไว้เพื่อปั๊มค่าลิขสิทธิ์ด้วยยอดเล่นจากบอต ซึ่งเป็นทั้งปัญหาการฉ้อโกงและปัญหาลิขสิทธิ์ในเวลาเดียวกัน ขณะนี้ Deezer นำเพลงที่ติดป้าย AI ออกจากการแนะนำตามอัลกอริทึมและเพลย์ลิสต์บรรณาธิการ และเลิกเก็บเพลงเหล่านั้นในคุณภาพสูง สถิติการฉ้อโกงสตรีมมิงเพลงของเราอธิบายด้านบอตโดยละเอียดยิ่งขึ้น

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
สัดส่วนยอดสตรีมบน Deezer ที่ไปยังเพลงที่สร้างโดย AI ทั้งหมด1-3%Deezer, เมษายน 2026
ยอดสตรีมเพลง AI ที่ตรวจพบว่าเป็นการฉ้อโกง85%Deezer, เมษายน 2026
ตัวชี้วัดเดียวกัน พฤศจิกายน 20250.5% ของยอดสตรีม, 70% เป็นการฉ้อโกงข่าวประชาสัมพันธ์ Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
การฉ้อโกงสตรีมมิงทั่วทั้งคลังเพลงของ Deezer ปี 20258%Deezer, กรกฎาคม 2026
ความแม่นยำในการตรวจจับ AI ของ Deezer99.8%Deezer, กรกฎาคม 2026
ผลบวกลวงบนเพลงที่มนุษย์สร้างน้อยกว่า 1 ต่อ 10,000Deezer, กรกฎาคม 2026

ผู้ฟังไม่สามารถตรวจสอบเรื่องนี้ด้วยตัวเองได้ ผู้ตอบแบบสอบถาม 97 เปอร์เซ็นต์จาก 9,000 คนใน 8 ประเทศไม่ผ่านการทดสอบแบบปิดตาที่ให้แยกเพลงที่สร้างโดย AI ออกจากเพลงที่มนุษย์สร้าง และ 52 เปอร์เซ็นต์ระบุว่าการแยกไม่ออกทำให้รู้สึกไม่สบายใจ (การสำรวจของ Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025) ผู้ตอบกลุ่มเดียวกันเอนเอียงไปทางเจ้าของสิทธิ์อย่างชัดเจนในประเด็นลิขสิทธิ์: 65 เปอร์เซ็นต์คัดค้านการฝึก AI ด้วยผลงานที่มีลิขสิทธิ์ และ 73 เปอร์เซ็นต์มองว่าการใช้โดยไม่ได้รับอนุญาตเป็นเรื่องผิดจริยธรรม

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้ตอบที่ไม่ผ่านการทดสอบแบบปิดตา AI เทียบกับมนุษย์97%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
ต้องการให้เพลงที่สร้างโดย AI ทั้งหมดติดป้ายกำกับให้ชัดเจน80%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
ต้องการทราบว่าแพลตฟอร์มแนะนำเพลง AI หรือไม่73%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
คัดค้านการใช้ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ฝึก AI65%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
มองว่าการใช้ผลงานที่มีลิขสิทธิ์โดยไม่ได้รับอนุญาตเป็นเรื่องผิดจริยธรรม73%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
เชื่อว่า AI คุกคามการหาเลี้ยงชีพของนักดนตรี70%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
มองว่าเพลง AI ไม่ควรปรากฏในชาร์ตหลัก52%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
สนับสนุนการจ่ายค่าตอบแทนที่ต่ำลงสำหรับเพลงที่สร้างโดย AI69%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025

หมายเหตุค่าผิดปกติ: 66 เปอร์เซ็นต์ของกลุ่มตัวอย่างเดียวกันบอกว่าจะลองฟังเพลง AI ด้วยความอยากรู้ ความสนใจและข้อคัดค้านทางจริยธรรมอยู่ร่วมกันได้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่การติดป้ายกำกับ ไม่ใช่การห้าม กลายเป็นวิธีตอบสนองหลักของแพลตฟอร์ม

3. แผนที่คดีความในสหรัฐฯ: ผลงาน ค่าเสียหาย และการเปิดเผยพยานหลักฐาน

คดีในสหรัฐฯ สร้างบนการคำนวณค่าเสียหายตามกฎหมาย คำฟ้องของค่ายเพลงเมื่อเดือนมิถุนายน 2024 เรียกค่าเสียหายสูงสุด $150,000 ต่อผลงานที่ถูกละเมิด และคำฟ้อง Suno ระบุแผ่นเสียง 560 รายการ ซึ่งเป็นเพดานตามทฤษฎีราว $84 ล้าน (Music Business Worldwide เกี่ยวกับคำสั่งเดือนสิงหาคม 2026) การเปิดเผยพยานหลักฐานเปลี่ยนขนาดของคดี: หลังตรวจเทียบลายนิ้วมือเสียงของข้อมูลที่ Suno ใช้ฝึกระหว่างเดือนพฤศจิกายน 2025 ถึงมกราคม 2026 Universal และ Sony ระบุแผ่นเสียงได้ 61,026 รายการ และอธิบายว่าเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของรายการที่ตรงกัน

ศาลไม่อนุญาตให้นำตัวเลขนั้นเข้ามา เมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2026 ผู้พิพากษาอนุญาตข้อกล่าวหาใหม่ตาม DMCA ว่า Suno หลบเลี่ยงรหัสแบบหมุนเวียนของ YouTube ด้วยการ สตรีมริปปิ้ง มีมูลค่าสูงสุด $2,500 ต่อการกระทำหนึ่งครั้ง แต่ปฏิเสธการเพิ่มแผ่นเสียง 61,026 รายการเพื่อหลีกเลี่ยงความล่าช้า หนึ่งเดือนก่อนหน้านั้น ผู้พิพากษานิวยอร์กปฏิเสธคำขอของ Sony ที่จะเพิ่มผลงานมากกว่า 30,000 รายการในคดี Udio ซึ่งเดิมครอบคลุมราว 300 รายการ บทเรียนจนถึงตอนนี้คือ ศาลปล่อยให้ทฤษฎีของคดีขยายได้ แต่จำกัดขนาดของคดีไว้

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ค่าเสียหายตามกฎหมายที่เรียกร้องต่อผลงานที่ถูกละเมิดสูงสุด $150,000คดีของ RIAA ต่อ Suno และ Udio, มิถุนายน 2024
แผ่นเสียงในคำฟ้อง Suno ฉบับแรก560ค่ายเพลงใหญ่ฟ้อง Suno, D. Mass.
เพดานตามทฤษฎีสำหรับ 560 ผลงานราว $84 ล้านMusic Business Worldwide, สิงหาคม 2026
แผ่นเสียงที่ค่ายเพลงขอเพิ่มหลังตรวจเทียบลายนิ้วมือเสียง61,026 (ถูกปฏิเสธเมื่อ 18 สิงหาคม 2026)ศาลแขวงสหรัฐฯ, D. Mass. ผ่าน MBW
ความเสี่ยงตามทฤษฎีหากเพิ่มได้มากกว่า $9 พันล้านMusic Business Worldwide, สิงหาคม 2026
ค่าเสียหาย DMCA กรณีหลบเลี่ยงมาตรการป้องกันต่อการกระทำสูงสุด $2,500ศาลแขวงสหรัฐฯ, D. Mass. ผ่าน MBW
ผลงานในคดี Sony ฟ้อง Udio เทียบกับที่ขอเพิ่มราว 300 เทียบกับมากกว่า 30,000 (ถูกปฏิเสธเมื่อ 2 กรกฎาคม 2026)คำสั่งศาล SDNY ผ่าน Digital Music News
กำหนดสิ้นสุดการเปิดเผยข้อเท็จจริงในคดี Suno30 กันยายน 2026Music Business Worldwide, สิงหาคม 2026

ข้อพิพาทกำลังขยายไปไกลกว่าค่ายเพลงใหญ่ คดีกลุ่มที่ Tony Justice ศิลปินอิสระยื่นต่อ Suno ผ่านคำร้องขอให้ยกฟ้องเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2026 โดยข้อกล่าวหาการละเมิดผ่านผลลัพธ์และการ สตรีมริปปิ้ง เดินหน้าสู่การเปิดเผยพยานหลักฐาน (Music Business Worldwide) และเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2026 สหพันธ์นักดนตรีอเมริกัน (AFM) ฟ้อง Universal และ Warner โดยอ้างว่าการอนุญาตให้ Suno และ Udio ใช้แผ่นเสียงของสมาชิกไปกระตุ้นข้อกำหนดการจ่ายเงินสำหรับ ‘การใช้งานรูปแบบใหม่’ ในสัญญาสหภาพ สถิติคดีลิขสิทธิ์ AIของเราติดตามกระแสคดีฝึก AI ในวงกว้างที่เกินขอบเขตดนตรี

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
คำร้องขอยกฟ้องคดี Justice ฟ้อง Sunoปฏิเสธ 2 จาก 3 ข้อกล่าวหา, 20 สิงหาคม 2026ศาลแขวงสหรัฐฯ, D. Mass. ผ่าน MBW
คดีกลุ่มศิลปินอิสระ Woulard ฟ้อง Udioปฏิเสธการยกฟ้อง ย้ายคดีไป SDNYศาลแขวงสหรัฐฯ, N.D. Ill. ผ่าน MBW
คดีที่ AFM ฟ้อง Universal และ Warnerยื่นเมื่อ 5 มิถุนายน 2026 (SDNY, 1:26-cv-04760)Music Business Worldwide; Tech Times
ค่ายเพลงใหญ่ที่ยังฟ้อง Suno อยู่2 จาก 3 (Universal และ Sony)ประกาศของบริษัท, 2025-2026

4. ข้อตกลงยอมความ การอนุญาตใช้สิทธิ์ และเงินทุนเบื้องหลังผู้สร้างเพลง

การฟ้องร้องกลายเป็นการอนุญาตใช้สิทธิ์ภายในหกสัปดาห์ Universal ยอมความกับ Udio เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2025 Warner ยอมความกับ Udio เมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2025 และ Warner ยอมความกับ Suno อีกไม่กี่วันต่อมา (TechCrunch เกี่ยวกับข้อตกลง Warner-Udio) แต่ละข้อตกลงจับคู่การยอมความที่มีค่าชดเชยเข้ากับใบอนุญาตสำหรับโมเดลในอนาคตที่ฝึกด้วยคลังเพลงที่ได้รับอนุญาต ผลกระทบต่อผู้ใช้เกิดขึ้นทันที: Udio ปิดการดาวน์โหลดเสียง วิดีโอ และ สเต็ม สำหรับทุกแพ็กเกจ แล้วเปิดช่วงดาวน์โหลด 48 ชั่วโมงอีกครั้งหลังเสียงวิจารณ์ (ศูนย์ช่วยเหลือ Udio)

ปฏิกิริยาของนักลงทุนแสดงให้เห็นว่าตลาดตีราคาความเสี่ยงอย่างไร Suno ระดมทุน $250 ล้านที่มูลค่ากิจการ $2.45 พันล้านในเดือนพฤศจิกายน 2025 ซึ่งเป็นเดือนเดียวกับการยอมความของ Warner แล้วเพิ่มมูลค่านั้นมากกว่าสองเท่าในอีกเจ็ดเดือนต่อมา รายได้ของ Suno เพิ่มจาก $200 ล้านเป็น $300 ล้านในเวลาราวสามเดือน เป็นธุรกิจที่ใหญ่พอจนเงินยอมความดูเหมือนต้นทุนการอนุญาตใช้สิทธิ์มากกว่าภัยคุกคามต่อการอยู่รอด สถิติการอนุญาตใช้สิทธิ์ AI ดนตรีของเราติดตามเงื่อนไขของข้อตกลงอนุญาตใช้สิทธิ์โดยละเอียด

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
การยอมความ Universal-Udio29 ตุลาคม 2025ประกาศของ Universal Music Group
การยอมความ Warner-Udio19 พฤศจิกายน 2025Warner Music Group ผ่าน TechCrunch
การยอมความ Warner-Sunoพฤศจิกายน 2025Warner Music Group ผ่าน MBW
ช่วงดาวน์โหลดของ Udio หลังข้อตกลง UMG48 ชั่วโมงศูนย์ช่วยเหลือ Udio, 2025
Series C ของ Suno$250 ล้านที่มูลค่ากิจการ $2.45 พันล้าน (พฤศจิกายน 2025)Suno, ประกาศ Series C
รายได้ต่อปีของ Suno ในช่วง Series C$200 ล้านMusic Business Worldwide, พฤศจิกายน 2025
Series D ของ Sunoมากกว่า $400 ล้านที่มูลค่ากิจการ $5.4 พันล้าน (3 มิถุนายน 2026)Music Business Worldwide, มิถุนายน 2026
รายได้และผู้สมัครสมาชิกแบบเสียเงินของ Suno (กุมภาพันธ์ 2026)$300 ล้าน; 2 ล้านคนMusic Business Worldwide, มิถุนายน 2026
ผู้ที่เคยสร้างเพลงบน Sunoเกือบ 100 ล้านคนSuno, พฤศจิกายน 2025

ธุรกิจที่ได้รับอนุญาตซึ่งข้อตกลงเหล่านี้หล่อเลี้ยงนั้นใหญ่และกำลังเติบโต รายได้เพลงที่บันทึกเสียงทั่วโลกเพิ่มขึ้น 6.4% เป็น $31.7 พันล้านในปี 2025 เป็นปีที่เติบโตต่อเนื่องปีที่สิบเอ็ด โดยมีผู้สมัครสมาชิกสตรีมมิงแบบเสียเงิน 837 ล้านคน (IFPI Global Music Report 2026) IFPI มองการอนุญาตใช้สิทธิ์ AI เป็นสายรายได้ใหม่ และเรียกร้องให้ผู้กำหนดนโยบายยึดมั่นในลิขสิทธิ์ ในสหรัฐฯ รายได้เพลงที่บันทึกเสียงระดับขายส่งแตะสถิติสูงสุดที่ $11.5 พันล้านในปี 2025 และ RIAA ระบุว่าอุตสาหกรรมกำลัง ‘ผลักดันการอนุญาตใช้สิทธิ์ในตลาดเสรี’ ร่วมกับพันธมิตรด้าน AI

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
รายได้เพลงที่บันทึกเสียงทั่วโลก ปี 2025$31.7 พันล้าน (+6.4%)IFPI Global Music Report 2026
ผู้สมัครสมาชิกสตรีมมิงแบบเสียเงิน837 ล้านคนIFPI Global Music Report 2026
สัดส่วนสตรีมมิงในรายได้เพลงที่บันทึกเสียง69.6%IFPI Global Music Report 2026
รายได้เพลงที่บันทึกเสียงระดับขายส่งของสหรัฐฯ ปี 2025$11.5 พันล้าน (สถิติสูงสุด)รายงานรายได้สิ้นปี 2025 ของ RIAA

5. ยุโรปและนโยบาย: องค์กรจัดเก็บค่าลิขสิทธิ์ ศาล และการรับฟังความเห็น

ยุโรปกำลังให้คำพิพากษาเชิงเนื้อหาชุดแรก เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 ศาลภูมิภาคมิวนิก I ตัดสินให้ GEMA ชนะ Suno เป็นส่วนใหญ่ โดยพิจารณาว่าการเก็บเพลงที่มีลิขสิทธิ์ไว้ในโมเดลละเมิดสิทธิในการทำซ้ำ และผลลัพธ์ที่ได้ละเมิดสิทธิในการเผยแพร่ต่อสาธารณชน พร้อมค่าปรับสูงสุด 250,000 ยูโรหรือการควบคุมตัวสูงสุดหกเดือนต่อการละเมิดแต่ละครั้งในอนาคต (ตัวติดตามคดี AI และลิขสิทธิ์ของ CMS) คดีนี้เกี่ยวกับบทประพันธ์หกชิ้น ยื่นฟ้องเมื่อวันที่ 21 มกราคม 2025 ตามหลังชัยชนะของ GEMA เมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2025 เหนือ OpenAI กรณีเนื้อเพลงที่ ChatGPT ทำซ้ำ

ฝั่งนโยบายก็ชี้ไปทางเดียวกัน รายงานของรัฐบาลอังกฤษเมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2026 ถอนข้อเสนอที่ตั้งใจเลือก คือข้อยกเว้นการทำเหมืองข้อความและข้อมูลแบบ ออปต์เอาต์ หลังจาก มีเพียง 3% ของ 11,520 ความเห็นในการรับฟังที่สนับสนุนตัวเลือกนั้น (รายงานรัฐบาลสหราชอาณาจักรว่าด้วยลิขสิทธิ์และ AI) ในสหรัฐฯ สำนักงานลิขสิทธิ์สรุปในเดือนมกราคม 2025 ว่าพรอมต์เพียงอย่างเดียวไม่ทำให้ผลลัพธ์จาก AI ได้รับความคุ้มครองลิขสิทธิ์ หลังตรวจสอบความเห็นสาธารณะมากกว่า 10,000 รายการ (โครงการ AI ของสำนักงานลิขสิทธิ์สหรัฐฯ)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
คำพิพากษา GEMA ฟ้อง Suno31 กรกฎาคม 2026 (ยังไม่ถึงที่สุด)ศาลภูมิภาคมิวนิก I ผ่านตัวติดตามของ CMS
บทประพันธ์ที่เป็นประเด็นใน GEMA ฟ้อง Suno6ตัวติดตามคดี AI และลิขสิทธิ์ของ CMS
ค่าปรับต่อการละเมิดแต่ละครั้งในอนาคตสูงสุด 250,000 ยูโรศาลภูมิภาคมิวนิก I ผ่าน CMS
คำพิพากษาเนื้อเพลง GEMA ฟ้อง OpenAI11 พฤศจิกายน 2025ศาลภูมิภาคมิวนิก I
สมาชิกที่ Koda เป็นตัวแทน ซึ่งฟ้อง Suno เมื่อพฤศจิกายน 2025ราว 51,000ประกาศการฟ้องของ Koda, พฤศจิกายน 2025
ความเห็นในการรับฟังของสหราชอาณาจักร11,520 (10,110 ออนไลน์, 1,410 ทางอีเมล)รายงานรัฐบาลสหราชอาณาจักร, มีนาคม 2026
ความเห็นที่สนับสนุนข้อยกเว้น TDM แบบ ออปต์เอาต์ / คงสถานะเดิม3% / 10%รายงานรัฐบาลสหราชอาณาจักร, มีนาคม 2026
ความเห็นที่การศึกษา AI ของสำนักงานลิขสิทธิ์สหรัฐฯ ได้รับมากกว่า 10,000สำนักงานลิขสิทธิ์สหรัฐฯ

หมายเหตุบริบท: สำนักงานลิขสิทธิ์สหรัฐฯ เผยแพร่ภาคที่ 1 (การจำลองดิจิทัล) เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2024 ภาคที่ 2 (ความคุ้มครองลิขสิทธิ์) เมื่อวันที่ 29 มกราคม 2025 และภาคที่ 3 ฉบับก่อนเผยแพร่อย่างเป็นทางการ (การฝึก AI เชิงสร้างสรรค์) เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2025 ไม่มีฉบับใดผูกพันศาล สำนักงานระบุว่าภาคที่ 3 ฉบับสุดท้ายจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงสาระสำคัญจากฉบับก่อนเผยแพร่

6. ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่เป็นเดิมพันของผู้สร้างสรรค์

ตัวเลขคาดการณ์อธิบายว่าทำไมองค์กรจัดเก็บค่าลิขสิทธิ์จึงเลือกฟ้องแทนที่จะรอ การศึกษาของ CISAC ร่วมกับ PMP Strategy ประเมินว่ารายได้ของผู้สร้างสรรค์ดนตรี 24% มีความเสี่ยงภายในปี 2028 คิดเป็นความสูญเสียสะสม 10 พันล้านยูโรในห้าปี และ 4 พันล้านยูโรในปี 2028 ปีเดียว (CISAC, ธันวาคม 2024) โมเดลเดียวกันคาดว่าผลลัพธ์เพลง AI เชิงสร้างสรรค์จะมีมูลค่า 16 พันล้านยูโรต่อปีภายในปี 2028 โดยแย่งรายได้สตรีมมิงแบบดั้งเดิมราว 20% และรายได้คลังเพลงราว 60% ข้อมูลล่าสุดที่มี: CISAC และ PMP Strategy, 2024

การศึกษาก่อนหน้านี้ของ GEMA และ SACEM โดย Goldmedia ได้ข้อสรุปคล้ายกันจากฐานข้อมูลที่ต่างออกไป: รายได้ของผู้สร้างสรรค์ 27% มีความเสี่ยง และช่องว่างสะสม 2.7 พันล้านยูโรสำหรับสมาชิกฝรั่งเศสและเยอรมนีภายในปี 2028 (สรุปของ CISAC เกี่ยวกับการศึกษา Goldmedia) โมเดลอิสระสองชุดที่ได้ผลต่างกันไม่เกินสามจุดเป็นหลักฐานที่แข็งแรงกว่าแต่ละโมเดลเพียงลำพัง แม้ว่าทั้งสองจะเกิดก่อนการยอมความปี 2025 ซึ่งสร้างรายได้จากการอนุญาตใช้สิทธิ์เป็นครั้งแรก

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
รายได้ผู้สร้างสรรค์ดนตรีที่มีความเสี่ยงภายในปี 202824%CISAC และ PMP Strategy, ธันวาคม 2024
ความสูญเสียสะสมของผู้สร้างสรรค์ดนตรีในห้าปี10 พันล้านยูโรCISAC และ PMP Strategy, 2024
ความสูญเสียต่อปีของผู้สร้างสรรค์ดนตรีในปี 20284 พันล้านยูโรCISAC และ PMP Strategy, 2024
มูลค่าผลลัพธ์เพลง AI เชิงสร้างสรรค์ในปี 202816 พันล้านยูโรต่อปีCISAC และ PMP Strategy, 2024
รายได้ผู้ให้บริการเพลง AI เชิงสร้างสรรค์ ปี 2023 เทียบกับ 20280.1 พันล้านเทียบกับ 4 พันล้านยูโรCISAC และ PMP Strategy, 2024
สัดส่วนเพลง AI ในรายได้สตรีมมิง / คลังเพลงภายในปี 2028ราว 20% / ราว 60%CISAC และ PMP Strategy, 2024
รายได้ผู้สร้างสรรค์ที่มีความเสี่ยง (ฝรั่งเศสและเยอรมนี)27%, สะสม 2.7 พันล้านยูโรภายในปี 2028GEMA และ SACEM, การศึกษาของ Goldmedia, มกราคม 2024
ตลาดเพลง AI เชิงสร้างสรรค์ภายในปี 2028มากกว่า $3 พันล้านGEMA และ SACEM, การศึกษาของ Goldmedia, 2024

ผู้สร้างสรรค์ใช้ AI แต่ส่วนใหญ่ไม่ใช่เพื่อสร้างเพลง ในบรรดาสมาชิก GEMA และ SACEM กว่า 15,000 คน 35% ใช้ AI อยู่แล้ว และ 71% กลัวว่า AI จะทำให้สูญเสียรายได้ ในการสำรวจของ Tracklib กับโปรดิวเซอร์ 1,107 คน 25% ใช้ AI แต่มีเพียง 3% ที่ใช้สร้างเพลงทั้งเพลง ส่วนใหญ่ใช้แยก สเต็ม การสำรวจของ Sonarworks ปี 2026 กับผู้สร้างสรรค์ดนตรีที่ทำงานอยู่ 1,194 คน พบว่า 77% กังวลเรื่องการสูญเสียความเป็นต้นฉบับ มากกว่า 42% ที่กังวลเรื่องการถูกแทนที่ในงานอย่างมาก (Sonarworks, กุมภาพันธ์ 2026)

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
สมาชิก GEMA และ SACEM ที่ใช้ AI อยู่แล้ว35% (51% ของผู้อายุต่ำกว่า 35 ปี)การศึกษาของ Goldmedia, มกราคม 2024
สมาชิกที่กลัวว่า AI จะทำให้สูญเสียรายได้71%การศึกษาของ Goldmedia, มกราคม 2024
สมาชิกที่เรียกร้องความโปร่งใสมากขึ้นจากบริษัท AI95%การศึกษาของ Goldmedia, มกราคม 2024
โปรดิวเซอร์ที่ใช้ AI ในบางลักษณะ25%แบบสำรวจ AI และโปรดิวเซอร์ดนตรีของ Tracklib 2024
โปรดิวเซอร์ที่ใช้ AI สร้างเพลงทั้งเพลง3%Tracklib, 2024
ผู้ใช้ AI ที่นำไปใช้แยก สเต็ม73.9%Tracklib, 2024
ผู้สร้างสรรค์ที่กังวลเรื่องการสูญเสียความเป็นต้นฉบับ / การถูกแทนที่ในงาน77% / 42%แบบสำรวจการผลิตดนตรีด้วย AI ของ Sonarworks, 2026

สรุป: แพลตฟอร์มสร้างเพลงด้วย AI และข้อพิพาทลิขสิทธิ์ในรูปแบบตัวเลข

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
เพลงที่สร้างโดย AI ที่อัปโหลดขึ้น Deezer ต่อวัน (จุดสูงสุดมิถุนายน 2026)90,000 (มากกว่า 50% ของการอัปโหลด)Deezer, กรกฎาคม 2026
เพลง AI ต่อวันในเดือนมกราคม 202510,000Deezer, กรกฎาคม 2026
สัดส่วนยอดสตรีมบน Deezer ที่ไปยังเพลง AI1-3%Deezer, เมษายน 2026
ยอดสตรีมเพลง AI ที่ตรวจพบว่าเป็นการฉ้อโกง85%Deezer, เมษายน 2026
เพลงสแปมที่ Spotify ลบภายใน 12 เดือนมากกว่า 75 ล้านเพลงSpotify, กันยายน 2025
ดีปเฟก AI ที่ Sony Music ขอให้ลบมากกว่า 75,000 รายการSony Music, มีนาคม 2025
ผู้ฟังที่ไม่ผ่านการทดสอบแบบปิดตา AI97%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
ผู้ฟังที่ต้องการให้เพลง AI ติดป้ายกำกับ80%Deezer และ Ipsos, พฤศจิกายน 2025
ค่าเสียหายตามกฎหมายต่อผลงานที่ถูกละเมิดสูงสุด $150,000คดีของ RIAA, มิถุนายน 2024
แผ่นเสียงที่ค่ายเพลงขอเพิ่มในคดี Suno61,026 (ถูกปฏิเสธ)ศาลแขวงสหรัฐฯ, D. Mass., สิงหาคม 2026
ความเสี่ยงตามทฤษฎีจากแผ่นเสียงเหล่านั้นมากกว่า $9 พันล้านMusic Business Worldwide, สิงหาคม 2026
ค่ายเพลงใหญ่ที่ยอมความกับ Udio2 จาก 3Universal และ Warner, 2025
มูลค่ากิจการของ Suno มิถุนายน 2026$5.4 พันล้านMusic Business Worldwide, มิถุนายน 2026
รายได้ต่อปีของ Suno กุมภาพันธ์ 2026$300 ล้านMusic Business Worldwide, มิถุนายน 2026
ค่าปรับ GEMA ฟ้อง Suno ต่อการละเมิดแต่ละครั้งในอนาคตสูงสุด 250,000 ยูโรศาลภูมิภาคมิวนิก I, กรกฎาคม 2026
ความเห็นของสหราชอาณาจักรที่สนับสนุนข้อยกเว้น TDM แบบ ออปต์เอาต์3% จาก 11,520รัฐบาลสหราชอาณาจักร, มีนาคม 2026
รายได้ผู้สร้างสรรค์ดนตรีที่มีความเสี่ยงภายในปี 202824%CISAC และ PMP Strategy, 2024
ความสูญเสียต่อปีของผู้สร้างสรรค์ในปี 20284 พันล้านยูโรCISAC และ PMP Strategy, 2024
รายได้เพลงที่บันทึกเสียงทั่วโลก ปี 2025$31.7 พันล้านIFPI Global Music Report 2026
โปรดิวเซอร์ที่ใช้ AI สร้างเพลงทั้งเพลง3%Tracklib, 2024

ระเบียบวิธีและแหล่งที่มา

ตัวเลขทุกตัวถูกสืบย้อนไปยังองค์กรที่จัดทำ ในกรณีที่ตัวเลขมาถึงเราผ่านสื่อวงการที่รายงานคำสั่งศาล เอกสารที่ยื่นต่อศาล หรือการเปิดเผยของบริษัท การอ้างอิงจะระบุชื่อทั้งสองแห่ง ตัวเลขที่ถูกอ้างต่อ ๆ กันอย่างแพร่หลายในบทความรวมรายการเกี่ยวกับเพลง AI ซึ่งเราสืบไปไม่ถึงเอกสารปฐมภูมิ (รวมถึงตัวเลขผู้ใช้และเงินระดมทุนของ Udio ที่ไม่มีแหล่งอ้างอิง) ถูกตัดออก

อัปเดตล่าสุด: 3 ตุลาคม 2026 เราจะทบทวนและอัปเดตสรุปนี้ทุกไตรมาส และคาดว่าการอัปเดตครั้งถัดไปจะเกิดขึ้นเมื่อศาลแขวงแมสซาชูเซตส์มีคำพิพากษาโดยไม่ต้องสืบพยานเต็มรูปแบบในคดีที่ Universal และ Sony ฟ้อง Suno และเมื่อ Deezer เผยแพร่ตัวเลขการอัปโหลดเพลง AI ครั้งถัดไป

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน