إحصاءات League of Legends (2026): أكثر من 40 نقطة بيانات عن اللاعبين ومشاهدة Worlds والإيرادات

إحصاءات League of Legends 2026: أكثر من 40 نقطة بيانات موثّقة عن اللاعبين ومشاهدة Worlds 2025 وجوائز الرياضات الإلكترونية وإيرادات Riot، عبر Esports Charts وSensor Tower.

بلغت ذروة نهائي بطولة League of Legends World Championship 2025 عند 6,752,585 مشاهداً متزامناً، وهو أكثر حدث رياضات إلكترونية مشاهدة في العام بأكمله (Esports Charts, 2025 World Championship Report). لا تزال اللعبة تضم ما يُقدَّر بـ130 مليون لاعب شهرياً رغم توقف Riot Games عن نشر الأعداد الرسمية (ActivePlayer.io, 2026). سجّل مركز EMEA التابع لاستوديو الشركة الأم في دبلن إيرادات بلغت 1.85 مليار يورو في عام 2024 (Irish Times, 2025)، وجذب المسلسل المتحرك التابع للامتياز Arcane 23.8 مليون مشاهدة على Netflix في النصف الثاني من عام 2024 (Netflix, What We Watched Report H2 2024). بعد ستة عشر عاماً من إطلاقها، تبقى League نقطة مرجعية لمدى الحجم الذي يمكن أن تصل إليه لعبة الخدمة الحية ورياضتها الإلكترونية. يجمع هذا التحليل بيانات من Esports Charts وEsports Earnings وSensor Tower وIrish Times وNetflix و6 مصادر أولية أخرى لرسم صورة League of Legends بالأرقام في عام 2026.

الخلاصة السريعة

  • بلغت ذروة نهائي Worlds 2025 عند 6,752,585 مشاهداً متزامناً، أفضل حدث رياضات إلكترونية لعام 2025 (Esports Charts, Most-Viewed Esports Events 2025).
  • جذبت Worlds 2025 136.4 مليون ساعة مشاهدة عبر نحو 89 ساعة من البث (Esports Charts, Worlds 2025 Report).
  • سجّلت بطولة World Championship 2024 الرقم القياسي التاريخي البالغ 6,941,610 مشاهداً (Esports Charts, 2024 Worlds Record).
  • حطمت MSI 2025 رقمها القياسي الخاص بـ3,448,373 مشاهداً في الذروة (Esports Charts, MSI 2025 Report).
  • منحت League 122,013,068 دولاراً عبر 3,035 بطولة على مدى تاريخها (Esports Earnings, League of Legends).
  • سجّل المقر الرئيسي لـRiot Games في منطقة EMEA إيرادات 1.85 مليار يورو وأرباحاً قبل الضريبة بلغت 587 مليون يورو في عام 2024 (Irish Times, 2025).
  • أبلغت Riot Games Korea عن إيرادات 334.1 مليون دولار في عام 2025، بارتفاع 10.8 بالمئة (rft.gg, 2025 Financials).
  • ولّدت Wild Rift 67.4 مليون دولار وTFT 33.7 مليون دولار في عام 2025 (Sensor Tower via GamingonPhone).
  • احتلت League المركز الثاني على Twitch بواقع 307.17 مليون ساعة مشاهدة في عام 2025 (Statista via esports-news.co.uk).
  • سجّل Arcane الموسم الثاني 23.8 مليون مشاهدة في تقرير Netflix لمشاركة النصف الثاني من عام 2024 (Netflix, 2024).
  • بلغت التشكيلة 173 بطلاً اعتباراً من 24 يونيو 2026 (League of Legends Wiki).

1. اللعبة ولاعبوها

تبلغ League عامها الـ16 في عام 2026، وأوضح الحقائق الثابتة عنها تعيش الآن في تشكيلة الأبطال، لا في عدّاد اللاعبين. توقفت Riot عن نشر أرقام المستخدمين النشطين شهرياً الرسمية، لذا تأتي أرقام الجمهور الرئيسية من أدوات تتبع طرف ثالث ويجب قراءتها كتقديرات. أما ما يمكن التحقق منه فهو أن مجموعة الأبطال تضاعفت أكثر من أربع مرات منذ الإطلاق، لكن وتيرة إصدار الشخصيات الجديدة تباطأت إلى حد كبير مع توجيه Riot لفريق التصميم نحو تحديث أكبر في عام 2027. تضم League 173 بطلاً مُصدَراً اعتباراً من 24 يونيو 2026، بارتفاع من 40 عند إطلاقها عام 2009 (League of Legends Wiki).

المؤشرالقيمةالمصدر
الأبطال المُصدَرون (24 يونيو 2026)173League of Legends Wiki
الأبطال عند الإطلاق في 200940League of Legends Wiki
الأبطال الجدد المُصدَرون في 20261 (Locke, patch 26.13)League of Legends Wiki
اللاعبون الشهريون المقدَّرون (2026)~130 millionActivePlayer.io
ذروة اللاعبين الشهريين المقدَّرة (2022)~152 millionActivePlayer.io
الفئة العمرية الأساسية المقدَّرة 18-24~64% of playersActivePlayer.io / third-party
التوزيع الجنسي المقدَّر للاعبين~87% male / ~12% femaleActivePlayer.io / third-party

ملاحظة: أرقام عدد اللاعبين والعمر والجنس هي تقديرات من طرف ثالث، وليست إفصاحات من Riot؛ 2026 هو أول عام تشحن فيه League أقل من ثلاثة أبطال جدد. لأرقام لعبة MOBA منافسة، راجع إحصاءات Dota 2 لدينا.

2. مشاهدة Worlds 2025

Worlds هي المكان الذي يصبح فيه حجم League واضحاً بلا لبس، لأن Esports Charts تتبعها مباراة بمباراة. بلغ النهائي الكبير لعام 2025 في بكين بين الفريقين الكوريين T1 وKT Rolster ذروة أقل بقليل من الرقم القياسي التاريخي لعام 2024 لكنه ظل يسحق كل بث رياضات إلكترونية آخر في ذلك العام. تحطمت أرقام قياسية للمنصات على طول الطريق: سجّل كل من YouTube وCHZZK الكورية أعلى أرقام لـLeague، وتجاوزت البثوث الناطقة بالكورية ذروة 2 مليون مشاهد للمرة الأولى. بلغت ذروة Worlds 2025 عند 6,752,585 مشاهداً متزامناً خلال المباراة الخامسة من نهائي T1 ضد KT (Esports Charts, Worlds 2025 Report).

المؤشرالقيمةالمصدر
ذروة المشاهدين (نهائي T1 ضد KT، 9 نوفمبر)6,752,585Esports Charts
متوسط المشاهدين1,534,400Esports Charts
ساعات المشاهدة136,433,725Esports Charts
مدة البث~89 hoursEsports Charts
ذروة البث المباشر على YouTube (رقم قياسي لرياضات LoL الإلكترونية)3,769,077Esports Charts
ذروة CHZZK (رقم قياسي)544,604Esports Charts
الجائزة المالية$5,000,000Esports Charts

حالة شاذة: تقدّر Esports Charts القيمة الإعلامية المكافِئة الإعلانية للبطولة بنحو 58.96 مليون دولار، وكانت ذروة YouTube أعلى بنحو 11 بالمئة من المعيار السابق لبطولة Worlds 2024.

3. تقويم المنافسات وأموال الجوائز

تدير League أكثر رياضة إلكترونية مشاهدة في العالم عبر تقويم سنوي كامل، وليس فقط خلال Worlds. في عام 2025، أعادت Riot هيكلة ذلك التقويم، مضيفةً بطولة First Stand Tournament الافتتاحية ودافعةً MSI نحو رقم قياسي سادس على التوالي. ارتفعت أموال الجوائز أيضاً: وزّع موسم 2025 مبلغاً يفوق بكثير إجمالي عام 2024 بعد أن أعادت Riot جائزة Worlds المالية الأساسية إلى 5 ملايين دولار. على مدى تاريخها بأكمله، منحت League of Legends 122,013,068 دولاراً من أموال الجوائز عبر 3,035 بطولة (Esports Earnings).

المؤشرالقيمةالمصدر
أموال الجوائز الممنوحة تاريخياً$122,013,068 (3,035 tournaments)Esports Earnings
أموال جوائز موسم 2025$14,678,643Esports Charts
أموال جوائز موسم 2024$9,335,872Esports Charts
ذروة Worlds 2024 (رقم قياسي تاريخي)6,941,610Esports Charts
ذروة MSI 2025 (رقم قياسي؛ السابق 2,829,728)3,448,373Esports Charts
ساعات مشاهدة MSI 202575,280,000+Esports Charts
First Stand 2025 (الافتتاحية) ذروة / متوسط1,100,000 / 509,029Esports Charts
ترتيب Worlds 2025 بين أحداث الرياضات الإلكترونية لعام 2025#1 (most-viewed)Esports Charts

السياق: صُنِّفت Worlds 2025 في المركز الأول بين جميع أحداث الرياضات الإلكترونية في عام 2025، متقدمةً على MPL Indonesia الخاصة بـMobile Legends (4.13 مليون) وMSI 2025 نفسها (Esports Charts). ارتفعت ذروات Worlds التاريخية من 5,147,701 (2022) إلى 6,402,760 (2023) قبل رقم عام 2024 القياسي. راجع مجموعة إحصاءات الرياضات الإلكترونية لدينا للاطلاع على سياق يشمل عدة ألعاب.

4. الإيرادات وتحقيق الدخل

لا تُبلغ Riot عن بند إيرادات مستقل لـLeague، لذا تُجمَّع الصورة المالية من الملفات الإقليمية وأدوات تتبع الهواتف المحمولة. الخيط المشترك: السلع الافتراضية، لا مبيعات الصناديق ولا الرياضات الإلكترونية، هي ما يقود كل شيء تقريباً. تُظهر الحسابات الأوروبية لـRiot أعمالاً ذات هامش ربح مرتفع، بينما كانت قفزة الوحدة الكورية في عام 2025 مضخّمة نتيجة استيعاب دوري LCK. على الهاتف المحمول، لا يزال نظام League البيئي (Wild Rift بالإضافة إلى Teamfight Tactics) يولّد أموالاً حقيقية حتى وهو متأخر عن عمالقة MOBA الآسيويين. سجّل مقر Riot Games الرئيسي لمنطقة EMEA، ومقره دبلن، إيرادات بلغت 1.85 مليار يورو وأرباحاً قبل الضريبة بلغت 587 مليون يورو في عام 2024 (Irish Times, 2025).

المؤشرالقيمةالمصدر
إيرادات Riot EMEA (2024، +19% على أساس سنوي)1.85 billion eurosIrish Times
أرباح Riot EMEA قبل الضريبة (2024)587 million eurosIrish Times
صافي دخل Riot EMEA (2024)434 million eurosIrish Times
إيرادات Riot Games Korea (2025، +10.8%)$334.1 millionrft.gg
حصة Riot Korea من السلع الافتراضية93%rft.gg
إيرادات Wild Rift على الهاتف المحمول (2025)$67.4 millionSensor Tower via GamingonPhone
إيرادات Teamfight Tactics على الهاتف المحمول (2025)$33.7 millionSensor Tower via GamingonPhone
إنفاق Wild Rift التراكمي / التحميلات$1 billion / 111 millionPocketGamer.biz

تنبيه: رقم مليار دولار / 111 مليون تحميل لـWild Rift هو أحدث معلم تم الإفصاح عنه (PocketGamer.biz, 2023) ويسبق الإطلاق في الصين. سجّل كيان LEC للرياضات الإلكترونية نفسه خسارة قدرها 18.15 مليون يورو في عام 2024 (Irish Times). للاطلاع على الصورة الأوسع، راجع إحصاءات صناعة الألعاب لدينا.

5. البث المباشر وتحول المنصات

لا تُشاهَد League خلال Worlds فقط؛ فهي عنصر ثابت على منصات البث المباشر، وكشف عام 2025 عن تحول واضح في المنصات. على Twitch، احتفظت League بالمركز الثاني بين جميع الألعاب من حيث ساعات المشاهدة، متأخرةً فقط عن Counter-Strike 2. لكن بالنسبة لأحداث League الكبرى الخاصة بها، تجاوز YouTube الآن Twitch كمنصة البث الرائدة، وتجذب خدمات كورية مثل CHZZK جماهير قياسية. جذبت League of Legends 307.17 مليون ساعة مشاهدة على Twitch في عام 2025، في المركز الثاني بعد 372.65 مليون ساعة لـCounter-Strike 2 (Statista via esports-news.co.uk).

المؤشرالقيمةالمصدر
ساعات مشاهدة LoL على Twitch (2025)307.17 millionesports-news.co.uk
ساعات Counter-Strike 2 على Twitch (2025، المركز الأول)372.65 millionesports-news.co.uk
حصة LoL من إجمالي ساعات Twitch (مايو 2025)5.3%esports-news.co.uk
ذروة MSI 2025 على YouTube مقابل Twitch~2.0M vs 0.8MEsports Charts
ذروة Worlds 2025 المباشرة على YouTube3,769,077Esports Charts
ذروة Worlds 2025 على Twitch (متزامن)~1.66 millionesports-news.co.uk

السياق: يعزّز البث المشترك الآن كل بث رئيسي لـLeague، ويشكّل صنّاع المحتوى الذين يضيفون التعليق والمؤثرات فوق البث جزءاً أساسياً من ذلك الوصول؛ أدوات مثل مؤثرات الصوت للستريمرز تندرج ضمن سير عمل البث المشترك هذا. للاطلاع على أرقام شاملة للمنصة، راجع إحصاءات Twitch لدينا.

6. Arcane والعلامة التجارية خارج نطاق اللعبة

وقعت أكبر لحظة ثقافية لـLeague في الفترة 2024-2025 خارج الحلبة (Rift). اختُتم Arcane، المسلسل المتحرك التابع لـRiot، بموسم ثانٍ صنّفته Netflix بين أكثر عناوينها مشاهدة في تلك الفترة، ما وسّع نطاق الملكية الفكرية بعيداً عن جمهور اللعبة الأساسي. الأرقام هي بيانات مشاركة رسمية من Netflix، لا تقديرات. سجّل Arcane الموسم الثاني 23.8 مليون مشاهدة في تقرير Netflix What We Watched للنصف الثاني من عام 2024 (Netflix, 2024).

المؤشرالقيمةالمصدر
مشاهدات Arcane الموسم الثاني (النصف الثاني 2024)23.8 millionTV Guide, citing Netflix
أسبوع عرض Arcane الموسم الثاني الأول (Netflix Top 10)12.6M hours / 6.3M households (#2)Netflix Top 10
الدول التي احتل فيها Arcane الموسم الثاني المركز الأول (اليوم الأول)60+Dexerto
إجمالي ساعات مشاهدة Netflix (النصف الثاني 2024)94 billion+ (+5% YoY)Netflix

تنبيه: كان أداء Arcane الموسم الثاني أقل من انطلاقة الموسم الأول لكنه تجاوز مع ذلك 23.8 مليون مشاهدة، وأكّدت Riot مسلسلات إضافية تدور أحداثها في عالم Runeterra، ما يُبقي الملكية الفكرية ضمن تقارير مشاركة Netflix.

الخلاصة: League of Legends بالأرقام

المؤشرالقيمةالمصدر
ذروة مشاهدي Worlds 20256,752,585Esports Charts
ساعات مشاهدة Worlds 2025136,433,725Esports Charts
ذروة Worlds 2024 (رقم قياسي تاريخي)6,941,610Esports Charts
ذروة مشاهدي MSI 20253,448,373Esports Charts
ذروة مشاهدي First Stand 2025~1,100,000Esports Charts
أموال الجوائز الممنوحة تاريخياً$122,013,068Esports Earnings
البطولات المُقامة (تاريخياً)3,035Esports Earnings
أموال جوائز موسم 2025$14,678,643Esports Charts
إيرادات Riot EMEA (2024)1.85 billion eurosIrish Times
أرباح Riot EMEA قبل الضريبة (2024)587 million eurosIrish Times
إيرادات Riot Games Korea (2025)$334.1 millionrft.gg
إيرادات Wild Rift (2025)$67.4 millionSensor Tower
إيرادات Teamfight Tactics (2025)$33.7 millionSensor Tower
ساعات مشاهدة LoL على Twitch (2025)307.17 millionesports-news.co.uk
مشاهدات Arcane الموسم الثاني (النصف الثاني 2024)23.8 millionNetflix
إجمالي الأبطال (يونيو 2026)173League of Legends Wiki
اللاعبون الشهريون المقدَّرون (2026)~130 millionActivePlayer.io

المنهجية والمصادر

جُمعت البيانات في يوليو 2026 من خلال تجميع الأرقام مباشرة من أدوات تتبع أولية، وملفات مالية للشركات، وتقارير مشاركة رسمية، مع مقارنة أعداد المشاهدة والإيرادات عبر مصادر متعددة والإشارة إلى كل تقدير أو معلم مؤرَّخ.

  • Esports Charts - مشاهدة LoL Esports، Worlds 2025 Report، MSI 2025 Report، First Stand 2025، 2024 Worlds Record، Most-Viewed Esports Events 2025
  • Esports Earnings - أموال جوائز League of Legends وإجماليات البطولات (تم الوصول 2026)
  • Sensor Tower - تقديرات إيرادات Riot على الهاتف المحمول، 2025 (عبر GamingonPhone)
  • Irish Times - حسابات Riot Games EMEA، مودَعة 2025 (السنة المالية 2024)
  • rft.gg - نتائج Riot Games Korea المالية لعام 2025
  • Netflix, What We Watched Report H2 2024 - بيانات مشاركة Arcane (عبر ملخص TV Guide)
  • PocketGamer.biz - معلم إيرادات Wild Rift التراكمي، 2023
  • esports-news.co.uk - أكثر الرياضات الإلكترونية مشاهدة على Twitch 2025 (بيانات Statista)
  • League of Legends Wiki - عدد الأبطال في التشكيلة (2026)
  • ActivePlayer.io - تقديرات عدد اللاعبين من طرف ثالث (2026)
  • Dexerto - ترتيب دول Arcane الموسم الثاني

Data watch: تنشر Esports Charts تقارير البطولات في غضون أيام من كل حدث، مع صدور أرقام First Stand 2026 وMSI 2026 بالفعل ومن المتوقع صدور Worlds 2026 في نوفمبر. تصدر Netflix تقرير مشاركة What We Watched التالي (النصف الأول 2025) في منتصف عام 2026، وعادةً ما تُودَع حسابات EMEA الخاصة بـRiot للسنة المالية 2025 في الربع الرابع من عام 2026. من المتوقع صدور تقديرات Sensor Tower للهاتف المحمول للعام الكامل 2026 في أوائل عام 2027.

آخر تحديث: 13 يوليو 2026.

نراجع هذه الصفحة ونحدّثها كل ثلاثة أشهر كلما نُشرت بيانات جديدة.

جرّب VoxBooster — 3 أيام مجاناً.

استنساخ الصوت الفوري، لوحة الأصوات والمؤثرات — أينما تتحدث.

  • بدون بطاقة
  • ~30ms تأخير
  • Discord · Teams · OBS
جرّب 3 أيام مجاناً