По оценкам, 57 миллионов человек в США и Канаде играли в фэнтези-спорт за последние 12 месяцев, согласно Fantasy Sports and Gaming Association (FSGA, Angus Reid Group Survey 2025). Если считать вместе со спортивными ставками, совокупная аудитория достигает 84 миллионов человек — рост с 81 миллиона в 2024 году. Только ESPN сообщила о 14 миллионах игроков в своей игре фэнтези-футбола 2025 года — рекорд четвертый год подряд, тогда как глобальные платформы привлекли примерно 245 миллионов пользователей. Оценки размера рынка на 2026 год варьируются от 28 до 42 миллиардов долларов в зависимости от методологии. Этот анализ объединяет данные FSGA, Grand View Research, Sensor Tower и еще 12 первичных источников, чтобы отделить фэнтези-лиги и ежедневный фэнтези-спорт (DFS) от стороны отрасли, связанной со ставками.
Кратко (TL;DR)
- 57 миллионов человек играли в фэнтези-спорт в США и Канаде за последний год, включая 53 миллиона американцев (FSGA, Angus Reid Group Survey 2025).
- 84 миллиона взрослых играли в фэнтези-спорт или делали ставки на спорт вместе взятых — рост с 81 миллиона в 2024 году (FSGA, 2025).
- ESPN Fantasy Football достигла 14 миллионов игроков в 2025 году — абсолютный рекорд четвертый год подряд (ESPN Press Room, 2025).
- Глобальный рынок фэнтези-спорта оценивался от 27.8 до 38.5 миллиарда долларов на 2025 год в зависимости от компании (Grand View Research; Precedence Research, 2025).
- ESPN удерживает 48 процентов ежемесячных активных пользователей фэнтези-футбола в США, опережая Sleeper с 33 процентами (Sensor Tower, август 2025).
- Ежемесячные активные пользователи фэнтези-футбола выросли на 40 процентов в период с августа 2023 по август 2025 года (Sensor Tower, 2025).
- 87 процентов игроков фэнтези NFL — мужчины; 58 процентов игроков в возрасте от 25 до 44 лет (YouGov, 2025).
- Игроки нового поколения в возрасте от 13 до 20 лет начинают в среднем в 14 лет и тратят медианные 100 долларов в год (FSGA, Angus Reid Group, 2025).
- PrizePicks сообщила о 704 миллионах долларов чистой выручки за 2024 год против 421 миллиона в 2023 году (документы о приобретении Allwyn, 2025).
- Dream11 превысила 300 миллионов зарегистрированных пользователей, прежде чем запрет на игры в Индии в августе 2025 года остановил ее платные турниры (Dream11; Wikipedia, 2025).
- Бетторы фэнтези-спорта сообщали о показателе проблемного гэмблинга в 24 процента — выше 17 процентов у спортивных бетторов (NCPG, NGAGE 3.0, 2024).
1. Участие: сколько людей играют
Фэнтези-спорт остается массовым видом активности, но его рост охладился от двузначных скачков эпохи легализации до низких однозначных значений. Главный показатель FSGA — 57 миллионов игроков фэнтези в США и Канаде — находится внутри более широкой аудитории в 84 миллиона человек, которые играют в фэнтези или делают ставки на спорт, и почти половина американских игроков теперь делает и то, и другое. Самый явный признак зрелости рынка — у ведущей платформы: 14 миллионов игроков фэнтези-футбола ESPN установили рекорд, однако прирост год к году был наименьшим за много лет.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Игроки фэнтези, США и Канада (последние 12 месяцев) | 57 million | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Игроки фэнтези в США | 53 million | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Канадские игроки фэнтези | 4.2 million | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Аудитория фэнтези + спортивные ставки (совокупно) | 84 million (up from 81M in 2024) | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Взрослые в США 21+, игравшие в фэнтези за последний год | 15% | YouGov, 2025 |
| Игроки ESPN Fantasy Football, 2025 | 14 million (record) | ESPN Press Room, 2025 |
| Игроки ESPN во всех фэнтези-играх (за год) | 20 million+ | ESPN Press Room, 2025 |
| Пользователи фэнтези-спорта по всему миру | ~245 million | Precedence Research, 2025 |
Контекстное примечание: почти 50 процентов участников в США играют одновременно в фэнтези-спорт и делают ставки на спорт, что затрудняет чистое разделение аудиторий и завышает некоторые показатели “фэнтези”, включающие бетторов (FSGA, 2025).
2. Размер рынка и прогнозы роста
Оценка размера рынка — самый противоречивый показатель в фэнтези-спорте, потому что компании расходятся во мнениях о том, что считать: одни измеряют чистую выручку платформ, другие учитывают оборот вступительных взносов или объединяют DFS со смежными ставками. Этот разброс объясняет, почему оценки за 2025 год колеблются от 27.8 миллиарда долларов у Grand View Research до 38.5 миллиарда у Precedence Research — разница более чем в 10 миллиардов. В чем компании сходятся, так это в направлении: совокупный рост в середине диапазона 13-14 процентов, при этом различия в определении охвата вызывают большую часть ежегодных расхождений между компаниями.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Размер глобального рынка, 2025 | 27.8 billion USD | Grand View Research, 2025 |
| Размер глобального рынка, 2025 (альт. оценка) | 38.5 billion USD | Precedence Research, 2025 |
| Размер глобального рынка, 2026 | 42.4 billion USD | Mordor Intelligence, 2026 |
| Глобальный прогноз, 2030 | 56.4 billion USD | Grand View Research, 2025 |
| Глобальный прогноз, 2035 (13.6% CAGR) | 137.8 billion USD | Precedence Research, 2025 |
| Размер рынка США, 2024 (32.1% от глобального) | 7.97 billion USD | Grand View Research, 2024 |
| Прогноз США, 2030 (13.1% CAGR) | 16.2 billion USD | Grand View Research, 2025 |
| Рынок Северной Америки, 2025 к 2026 | 13.1 billion USD to 14.8 billion USD | Mordor Intelligence, 2026 |
Примечание о расхождении: Grand View и Precedence расходятся примерно на 40 процентов за один и тот же год, потому что Precedence учитывает более широкую базу DFS и выручки платформ; обе компании прогнозируют совокупный годовой темп роста около 13-14 процентов (Grand View Research; Precedence Research; Mordor Intelligence, 2025-2026).
3. Платформы и конкурентные доли
Конкурентная картина делится на две части. Традиционный фэнтези на весь сезон — устоявшаяся игра, в которой лидируют ESPN, Sleeper и Yahoo, тогда как DFS в формате pick’em — это область самого быстрого роста выручки и венчурных денег. ESPN контролирует 48 процентов ежемесячных активных пользователей фэнтези-футбола в США, но импульс принадлежит более новым приложениям: Sensor Tower зафиксировала рост ежемесячных активных пользователей PrizePicks на 82 процента год к году по состоянию на август 2025 года. DraftKings и FanDuel теперь работают в основном как букмекерские конторы с прикрепленным DFS, поэтому их основная выручка относится к анализу ставок, а не к этому.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Доля ESPN в MAU фэнтези-футбола США | 48% | Sensor Tower, August 2025 |
| Доля Sleeper в MAU фэнтези-футбола | 33% | Sensor Tower, August 2025 |
| Доля Yahoo Fantasy в MAU фэнтези-футбола | 18% | Sensor Tower, August 2025 |
| Общее число загрузок / пользователей Sleeper | 7.5 million+ / 4 million+ | Similarweb / Sleeper, 2025 |
| Чистая выручка PrizePicks, 2024 (vs 421M in 2023) | 704 million USD | Allwyn acquisition filings, 2025 |
| Рост MAU PrizePicks, год к году до августа 2025 | +82% | Sensor Tower, 2025 |
| Оценка Underdog Fantasy (Серия C, март 2025) | 1.23 billion USD | Sacra / CB Insights, 2025 |
| Зарегистрированные пользователи Dream11 (Индия) | 300 million+ | Dream11 / Wikipedia, 2025 |
Примечание об аномалии: Allwyn завершила покупку доли в 62.3 процента в PrizePicks примерно за 1.5 миллиарда долларов в январе 2026 года — крупнейшая сделка, специфичная для DFS, на сегодняшний день (Allwyn acquisition filings, 2025-2026).
4. Кто играет: демография
Фэнтези-спорт имеет один из самых перекошенных гендерных профилей в потребительских развлечениях, и он почти не изменился. 21 процент американских мужчин играли в фэнтези за последний год против всего 8 процентов женщин, а перекос еще сильнее во флагманской игре NFL. Игроки превышают средние показатели по доходу и образованию, что отчасти объясняет, почему рекламодатели ценят эту аудиторию, несмотря на ее относительный размер по сравнению с более широким медиапотреблением поколения Z. Приведенные ниже цифры основаны на опросе фэнтези в США от YouGov и демографических исследованиях FSGA.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Мужчины, игравшие в фэнтези за последний год | 21% | YouGov, 2025 |
| Женщины, игравшие в фэнтези за последний год | 8% | YouGov, 2025 |
| Игроки фэнтези NFL, которые являются мужчинами | 87% | YouGov, 2025 |
| Игроки в возрасте от 25 до 44 лет | 58% | YouGov, 2025 |
| Участие азиато-американцев / чернокожих / латиноамериканцев / белых | 30% / 18% / 17% / 12% | YouGov, 2025 |
| Игроки фэнтези с высшим образованием и выше | 84% | FSGA, 2023 |
| Игроки фэнтези, зарабатывающие более 50,000 USD | ~63% | FSGA, 2023 |
Контекстное примечание: домохозяйства с доходом выше 80,000 долларов примерно на 30 процентов чаще играют, чем население в целом; данные по образованию и доходу — самый актуальный доступный демографический срез FSGA (FSGA, 2023).
5. Вовлеченность и использование приложений
Вовлеченность, а не просто число пользователей, — это область, где фэнтези-спорт растет быстрее всего, и теперь этот рост идет круглый год, а не только пиково во время сезона NFL. Ежемесячные активные пользователи фэнтези-футбола выросли на 40 процентов в период с августа 2023 по август 2025 года, тогда как выручка от внутриигровых покупок подскочила на 106 процентов по сравнению с предыдущим сезоном. Это разворачивает тенденцию на стороне ставок тех же приложений, где установки и выручка резко упали, и объясняет, почему фэнтези-приложения ведут себя больше как липкие мобильные приложения, отслеживаемые в других категориях. Приведенные ниже цифры взяты из анализа приложений сезона NFL 2025 от Sensor Tower.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Рост MAU фэнтези-футбола, авг. 2023 - авг. 2025 | +40% | Sensor Tower, 2025 |
| Рост выручки от внутриигровых покупок vs предыдущий сезон | +106% | Sensor Tower, 2025 |
| Ежедневное время в приложениях FanDuel и Sleeper (каждое) | 14 minutes | Sensor Tower / FSGA, 2025 |
| Социальные взаимодействия ESPN Fantasy, регистрация июль-авг. | 3 million (+37% YoY) | ESPN Press Room, 2025 |
| Самый загруженный день в истории приложения ESPN Fantasy | NFL Week 1 Sunday, Sept 7, 2025 | ESPN Press Room, 2025 |
| Установки приложений для спортивных ставок, год к году (для контраста) | -39% (revenue -62%) | Sensor Tower, 2025 |
Примечание о контрасте: пока вовлеченность в фэнтези росла, установки приложений для спортивных ставок упали на 39 процентов, а выручка — на 62 процента год к году; Sensor Tower объясняет это расхождение насыщением рынка и сокращением промоакций на стороне ставок (Sensor Tower, 2025).
6. Следующее поколение игроков
Долгосрочная ставка отрасли делается на подростков, и исследование FSGA о новом поколении дает самое ясное представление об этом. Игроки в возрасте от 13 до 20 лет уже вовлечены день за днем сильнее, чем многие взрослые: 66 процентов обновляют свои составы ежедневно, а 64 процента платят вступительные взносы за участие в лигах, при медианных годовых тратах в 100 долларов. Более тревожный вывод для регуляторов — это намерение: большинство планирует перейти к платным турнирам и ставкам, как только получит на это законное право. Приведенные ниже данные взяты из исследования нового поколения FSGA и Angus Reid Group.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Средний возраст начала, игроки сезонного формата (13-20) | 14 years old | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Игроки нового поколения, обновляющие составы ежедневно | 66% | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Игроки нового поколения, платящие вступительные взносы за лиги | 64% (median $100/yr) | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Ожидают продолжить играть в следующем году | 91% | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Планируют участвовать в платных турнирах при наличии права | 90% | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Намерены играть в ежедневный фэнтези-спорт | 73% | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Говорят, что будут делать ставки на спорт, как только получат законное право | 74% | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Считают, что DFS — это легкий способ заработать деньги | 72% | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
Контекстное примечание: NFL и NBA лидируют по интересу этой группы, но футбол (soccer), киберспорт и MMA демонстрируют высокую привлекательность, указывая на то, что следующая волна роста фэнтези направлена на ту же аудиторию, что движет соревновательным геймингом (FSGA / Angus Reid Group, 2025).
7. Регулирование и ответственная игра
Фэнтези-спорт занимает лоскутный правовой статус, который продолжает меняться, особенно для турниров pick’em, напоминающих ставки на пропозиции (prop betting). FanDuel предлагала платный ежедневный фэнтези-спорт в 43 штатах по состоянию на декабрь 2025 года, тогда как форматы pick’em сталкиваются с запретами или ограничениями в растущем списке штатов. Самое драматичное регуляторное событие произошло за рубежом: Индия, крупнейший в мире рынок фэнтези, фактически отключила платную игру за одну ночь в августе 2025 года. Что касается вреда, национальный опрос NCPG отмечает бетторов фэнтези-спорта как группу повышенного риска.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Штаты США с платным DFS от FanDuel (31 дек. 2025) | 43 | Flutter / FanDuel, 2025 |
| Доступность основного pick’em от PrizePicks | 30+ states and D.C. | Legal Sports Report, 2026 |
| Доступность Underdog Fantasy | 40 states, D.C. and Canada | Underdog / Lines.com, 2026 |
| Платные турниры Dream11 после запрета в Индии (21 авг. 2025) | Paused (>90% of revenue) | Dream11 / Wikipedia, 2025 |
| Показатель проблемного гэмблинга среди бетторов фэнтези-спорта | 24% | NCPG, NGAGE 3.0, 2024 |
| Показатель проблемного гэмблинга, 18-34 года (vs 2% at 55+) | 15% | NCPG, NGAGE 3.0, 2024 |
| Взрослые в США с проблемным гэмблингом, 2024 | ~20 million (down from 27.5M in 2021) | NCPG, NGAGE 3.0, 2024 |
Контекстное примечание: показатели риска для фэнтези и ставок от NCPG получены из NGAGE 3.0 — опроса более 3,000 взрослых в США, проведенного совместно с Ipsos в период с января по март 2024 года; общий риск проблемного гэмблинга снизился по сравнению с пандемическим пиком 2021 года, хотя подверженность молодежи по-прежнему вызывает беспокойство (NCPG, 2024).
Итоги: фэнтези-спорт в цифрах
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Игроки фэнтези, США и Канада | 57 million | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Аудитория фэнтези + ставки (совокупно) | 84 million | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Пользователи фэнтези-спорта по всему миру | ~245 million | Precedence Research, 2025 |
| Игроки ESPN Fantasy Football, 2025 | 14 million (record) | ESPN Press Room, 2025 |
| Размер глобального рынка, 2025 | 27.8 to 38.5 billion USD | Grand View Research; Precedence Research, 2025 |
| Размер глобального рынка, 2026 | 42.4 billion USD | Mordor Intelligence, 2026 |
| Размер рынка США, 2024 | 7.97 billion USD | Grand View Research, 2024 |
| Доля ESPN в MAU фэнтези-футбола | 48% | Sensor Tower, August 2025 |
| Доля Sleeper / Yahoo в MAU | 33% / 18% | Sensor Tower, August 2025 |
| Рост MAU фэнтези-футбола, 2023-2025 | +40% | Sensor Tower, 2025 |
| Рост выручки от внутриигровых покупок vs предыдущий сезон | +106% | Sensor Tower, 2025 |
| Чистая выручка PrizePicks, 2024 | 704 million USD | Allwyn acquisition filings, 2025 |
| Зарегистрированные пользователи Dream11 | 300 million+ | Dream11 / Wikipedia, 2025 |
| Игроки фэнтези NFL, которые являются мужчинами | 87% | YouGov, 2025 |
| Игроки в возрасте от 25 до 44 лет | 58% | YouGov, 2025 |
| Игроки фэнтези с высшим образованием | 84% | FSGA, 2023 |
| Медианные годовые траты нового поколения (13-20 лет) | 100 USD | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Новое поколение, планирующее платные турниры при наличии права | 90% | FSGA / Angus Reid Group, 2025 |
| Показатель проблемного гэмблинга среди бетторов фэнтези-спорта | 24% | NCPG, NGAGE 3.0, 2024 |
Методология и источники
Данные были собраны путем агрегирования оригинальных отраслевых опросов, документов компаний и сделок по приобретению, отчетов по аналитике приложений и оценок рыночных исследований, опубликованных преимущественно в 2025 и 2026 годах, с перекрестной сверкой показателей размера рынка между несколькими компаниями там, где они расходятся.
- Fantasy Sports and Gaming Association (FSGA) - Industry Research and 2025 Angus Reid Group participation and next-generation surveys
- Angus Reid Group - DFS and Sports Betting Among Young Players, 2025
- ESPN Press Room - ESPN Fantasy Football participation release, 2025
- YouGov - Fantasy Sports in the US: Who Is Playing, 2025
- Sensor Tower - 2025 NFL Season App Ecosystem: Installs, Revenue and Engagement
- Grand View Research - Fantasy Sports Market Size and Share Report, 2025 to 2030
- Mordor Intelligence - Fantasy Sports Market Size and Analysis, 2026
- Precedence Research - Fantasy Sports Market, 2025 to 2035
- demandsage - Fantasy Sports Market Size cross-reference, 2026
- National Council on Problem Gambling (NCPG) - NGAGE 3.0 National Survey, 2024
- Allwyn - PrizePicks acquisition supplementary slides, 2025
- Flutter Entertainment / FanDuel - FY2025 results and DFS state availability
- Sacra / CB Insights - Underdog Fantasy funding and valuation, 2025
- Similarweb / Sleeper - Sleeper app downloads and user data, 2025
- Underdog / Lines.com - Underdog Fantasy state availability, 2026
- Legal Sports Report - DFS legal states tracker, 2026
- Dream11 (Wikipedia) - Dream11 users, India market and 2025 regulation
Data watch: FSGA публикует новые исследования участия совместно с Angus Reid Group на своих зимних и летних конференциях, поэтому следующее полное обновление ожидается в конце 2026 года; Sensor Tower выпускает новый отчет о приложениях сезона NFL каждую осень; Grand View Research, Mordor Intelligence и Precedence Research обновляют свои рыночные модели ежегодно; а опрос NGAGE от NCPG проводится по многолетнему циклу, при этом четвертая волна ожидается после NGAGE 3.0 в 2024 году.
Последнее обновление: 17 июля 2026 года.
Мы пересматриваем и обновляем эту страницу ежеквартально по мере публикации новых данных.