สถิติ Fantasy Sports (2026): ข้อมูล 50+ จุดเกี่ยวกับผู้เล่น ขนาดตลาด และส่วนแบ่งแพลตฟอร์ม

สถิติ fantasy sports 2026: ข้อมูล 50+ จุดที่มีแหล่งอ้างอิงเกี่ยวกับผู้เล่น ขนาดตลาด ข้อมูลประชากร และส่วนแบ่งแพลตฟอร์ม จาก FSGA, Grand View และ Sensor Tower

คาดว่ามีคนประมาณ 57 ล้านคนทั่วสหรัฐฯ และแคนาดาเล่น fantasy sports ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ตาม Fantasy Sports and Gaming Association (FSGA, Angus Reid Group Survey 2025) เมื่อนับรวมการพนันกีฬาด้วย กลุ่มผู้ชมรวมจะสูงถึง 84 ล้านคน เพิ่มขึ้นจาก 81 ล้านคนในปี 2024 ESPN เพียงรายเดียวรายงานผู้เล่น 14 ล้านคนในเกม fantasy football ปี 2025 ของตน ซึ่งเป็นสถิติสำหรับปีที่สี่ติดต่อกัน ขณะที่แพลตฟอร์มทั่วโลกดึงดูดผู้ใช้ประมาณ 245 ล้านคน การประมาณขนาดตลาดสำหรับปี 2026 อยู่ระหว่าง 28 พันล้านถึง 42 พันล้านดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับวิธีการ การวิเคราะห์นี้รวบรวมข้อมูลจาก FSGA, Grand View Research, Sensor Tower และแหล่งข้อมูลหลักอีก 12 แห่ง เพื่อแยกลีก fantasy และ daily fantasy sports (DFS) ออกจากด้านการพนันของอุตสาหกรรม

สรุปโดยย่อ

  • คน 57 ล้านคนเล่น fantasy sports ในสหรัฐฯ และแคนาดาในปีที่ผ่านมา รวมถึงชาวอเมริกัน 53 ล้านคน (FSGA, Angus Reid Group Survey 2025)
  • ผู้ใหญ่ 84 ล้านคนเล่น fantasy sports หรือพนันกีฬารวมกัน เพิ่มขึ้นจาก 81 ล้านคนในปี 2024 (FSGA, 2025)
  • ESPN Fantasy Football มีผู้เล่นถึง 14 ล้านคนในปี 2025 ซึ่งเป็นสถิติสูงสุดตลอดกาลสี่ปีติดต่อกัน (ESPN Press Room, 2025)
  • ตลาด fantasy sports ทั่วโลกถูกประเมินไว้ระหว่าง 27.8 ถึง 38.5 พันล้านดอลลาร์สำหรับปี 2025 ขึ้นอยู่กับบริษัท (Grand View Research; Precedence Research, 2025)
  • ESPN ครองส่วนแบ่งร้อยละ 48 ของผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football สหรัฐฯ นำหน้า Sleeper ที่ร้อยละ 33 (Sensor Tower, สิงหาคม 2025)
  • ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football เพิ่มขึ้นร้อยละ 40 ระหว่างเดือนสิงหาคม 2023 ถึงสิงหาคม 2025 (Sensor Tower, 2025)
  • ผู้เล่น fantasy NFL ร้อยละ 87 เป็นผู้ชาย ผู้เล่นร้อยละ 58 มีอายุ 25 ถึง 44 ปี (YouGov, 2025)
  • ผู้เล่นรุ่นถัดไปที่มีอายุ 13 ถึง 20 ปี เริ่มเล่นที่อายุเฉลี่ย 14 ปี และใช้จ่ายเฉลี่ย 100 ดอลลาร์ต่อปี (FSGA, Angus Reid Group, 2025)
  • PrizePicks รายงานรายได้สุทธิ 704 ล้านดอลลาร์สำหรับปี 2024 เพิ่มขึ้นจาก 421 ล้านในปี 2023 (เอกสารการเข้าซื้อกิจการของ Allwyn, 2025)
  • Dream11 มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทะลุ 300 ล้านคน ก่อนที่การแบนการพนันของอินเดียในเดือนสิงหาคม 2025 จะหยุดการแข่งขันแบบเสียเงินของบริษัท (Dream11; Wikipedia, 2025)
  • ผู้พนัน fantasy sports รายงานอัตราการพนันที่เป็นปัญหาร้อยละ 24 สูงกว่าร้อยละ 17 ของผู้พนันกีฬา (NCPG, NGAGE 3.0, 2024)

1. การมีส่วนร่วม: มีคนเล่นกี่คน

Fantasy sports ยังคงเป็นกิจกรรมตลาดมวลชน แต่การเติบโตของมันเย็นลงจากการพุ่งขึ้นสองหลักในยุคของการทำให้ถูกกฎหมาย มาเป็นตัวเลขหลักเดียวต่ำ ตัวเลขหลักของ FSGA ที่ 57 ล้านผู้เล่น fantasy ทั่วสหรัฐฯ และแคนาดา อยู่ในกลุ่มที่กว้างกว่าคือ 84 ล้านคนที่เล่น fantasy หรือพนันกีฬา และเกือบครึ่งหนึ่งของผู้เล่นสหรัฐฯ ตอนนี้ทำทั้งสองอย่าง สัญญาณความเป็นผู้ใหญ่ที่ชัดเจนที่สุดอยู่ที่แพลตฟอร์มอันดับต้น: ผู้เล่น fantasy football 14 ล้านคนของ ESPN สร้างสถิติ แต่การเพิ่มขึ้นเทียบปีต่อปีเป็นระดับที่เล็กที่สุดในรอบหลายปี

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้เล่น fantasy สหรัฐฯ และแคนาดา (12 เดือนที่ผ่านมา)57 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
ผู้เล่น fantasy สหรัฐฯ53 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
ผู้เล่น fantasy แคนาดา4.2 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
กลุ่มผู้ชม fantasy + พนันกีฬา (รวมกัน)84 million (up from 81M in 2024)FSGA / Angus Reid Group, 2025
ผู้ใหญ่สหรัฐฯ อายุ 21+ ที่เล่น fantasy ในปีที่ผ่านมา15%YouGov, 2025
ผู้เล่น ESPN Fantasy Football, 202514 million (record)ESPN Press Room, 2025
ผู้เล่น ESPN ในเกม fantasy ทั้งหมด (รายปี)20 million+ESPN Press Room, 2025
ผู้ใช้ fantasy sports ทั่วโลก~245 millionPrecedence Research, 2025

หมายเหตุบริบท: ผู้เข้าร่วมในสหรัฐฯ เกือบร้อยละ 50 เล่นทั้ง fantasy sports และพนันกีฬาในเวลาเดียวกัน ซึ่งทำให้การแยกกลุ่มผู้ชมอย่างชัดเจนเป็นเรื่องยาก และทำให้ตัวเลขจำนวนผู้เล่น ‘fantasy’ บางส่วนสูงเกินจริงเพราะรวมผู้พนันเข้าไปด้วย (FSGA, 2025)

2. ขนาดตลาดและการคาดการณ์การเติบโต

การกำหนดขนาดตลาดเป็นตัวเลขที่มีความขัดแย้งมากที่สุดใน fantasy sports เพราะบริษัทต่าง ๆ ไม่เห็นตรงกันว่าจะนับอะไร: บางแห่งวัดรายได้สุทธิของแพลตฟอร์ม บางแห่งนับยอดหมุนเวียนค่าธรรมเนียมเข้าร่วม หรือรวม DFS เข้ากับการพนันที่เกี่ยวข้อง ความแตกต่างนั้นอธิบายได้ว่าทำไมการประมาณการปี 2025 จึงมีตั้งแต่ 27.8 พันล้านดอลลาร์ของ Grand View Research ไปจนถึง 38.5 พันล้านของ Precedence Research ซึ่งเป็นช่องว่างมากกว่า 10 พันล้าน สิ่งที่บริษัทเหล่านี้เห็นตรงกันคือทิศทาง: การเติบโตแบบทบต้นในช่วงร้อยละ 13 ถึง 14 โดยคำนิยามขอบเขตเป็นสาเหตุหลักของความไม่ลงรอยกันในแต่ละปีระหว่างบริษัทต่าง ๆ

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ขนาดตลาดทั่วโลก, 202527.8 billion USDGrand View Research, 2025
ขนาดตลาดทั่วโลก, 2025 (ประมาณการทางเลือก)38.5 billion USDPrecedence Research, 2025
ขนาดตลาดทั่วโลก, 202642.4 billion USDMordor Intelligence, 2026
การคาดการณ์ทั่วโลก, 203056.4 billion USDGrand View Research, 2025
การคาดการณ์ทั่วโลก, 2035 (13.6% CAGR)137.8 billion USDPrecedence Research, 2025
ขนาดตลาดสหรัฐฯ, 2024 (32.1% ของทั่วโลก)7.97 billion USDGrand View Research, 2024
การคาดการณ์สหรัฐฯ, 2030 (13.1% CAGR)16.2 billion USDGrand View Research, 2025
ตลาดอเมริกาเหนือ, 2025 ถึง 202613.1 billion USD to 14.8 billion USDMordor Intelligence, 2026

หมายเหตุความแตกต่าง: Grand View และ Precedence แตกต่างกันประมาณร้อยละ 40 สำหรับปีเดียวกัน เพราะ Precedence นับฐาน DFS และรายได้-แพลตฟอร์มที่กว้างกว่า ทั้งสองแห่งคาดการณ์อัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้นใกล้เคียงร้อยละ 13 ถึง 14 (Grand View Research; Precedence Research; Mordor Intelligence, 2025 ถึง 2026)

3. แพลตฟอร์มและส่วนแบ่งการแข่งขัน

ภาพรวมการแข่งขันแบ่งออกเป็นสองส่วน fantasy แบบดั้งเดิมตลอดฤดูกาลเป็นเกมที่ครองตลาดมานาน นำโดย ESPN, Sleeper และ Yahoo ขณะที่ DFS สไตล์ pick’em เป็นที่ที่การเติบโตของรายได้เร็วที่สุดและเงินทุนร่วมลงทุนอยู่ ESPN ครองผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football สหรัฐฯ ร้อยละ 48 แต่แรงส่งเป็นของแอปใหม่กว่า: Sensor Tower บันทึกว่าผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ PrizePicks เติบโตร้อยละ 82 เทียบปีต่อปี จนถึงเดือนสิงหาคม 2025 DraftKings และ FanDuel ตอนนี้ดำเนินงานหลักในฐานะ sportsbook ที่มี DFS แนบมาด้วย ดังนั้นรายได้หลักของพวกเขาจึงเป็นส่วนหนึ่งของการวิเคราะห์การพนัน ไม่ใช่การวิเคราะห์นี้

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ส่วนแบ่ง ESPN ในผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football สหรัฐฯ48%Sensor Tower, August 2025
ส่วนแบ่ง Sleeper ในผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football33%Sensor Tower, August 2025
ส่วนแบ่ง Yahoo Fantasy ในผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football18%Sensor Tower, August 2025
ยอดดาวน์โหลด / ผู้ใช้รวมของ Sleeper7.5 million+ / 4 million+Similarweb / Sleeper, 2025
รายได้สุทธิ PrizePicks, 2024 (เทียบกับ 421M ในปี 2023)704 million USDAllwyn acquisition filings, 2025
การเติบโตของผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ PrizePicks เทียบปีต่อปีจนถึงสิงหาคม 2025+82%Sensor Tower, 2025
มูลค่า Underdog Fantasy (Series C, มี.ค. 2025)1.23 billion USDSacra / CB Insights, 2025
ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนของ Dream11 (อินเดีย)300 million+Dream11 / Wikipedia, 2025

หมายเหตุค่าผิดปกติ: Allwyn ทำการเข้าซื้อหุ้นร้อยละ 62.3 ใน PrizePicks เสร็จสมบูรณ์ด้วยมูลค่าประมาณ 1.5 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2026 ซึ่งเป็นธุรกรรมเฉพาะด้าน DFS ที่ใหญ่ที่สุดจนถึงปัจจุบัน (Allwyn acquisition filings, 2025 ถึง 2026)

4. ใครเล่นบ้าง: ข้อมูลประชากร

Fantasy sports มีโปรไฟล์เพศที่เอียงมากที่สุดอย่างหนึ่งในวงการความบันเทิงสำหรับผู้บริโภค และแทบไม่เปลี่ยนแปลงเลย ผู้ชายอเมริกันร้อยละ 21 เล่น fantasy ในปีที่ผ่านมา เทียบกับผู้หญิงเพียงร้อยละ 8 และความเอียงนี้ยิ่งชัดเจนขึ้นในเกมหลักอย่าง NFL ผู้เล่นมีสัดส่วนสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั้งด้านรายได้และการศึกษา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ผู้ลงโฆษณาให้คุณค่ากับกลุ่มผู้ชมนี้ แม้จะมีขนาดเล็กกว่าเมื่อเทียบกับการบริโภคสื่อของ Gen Z ในวงกว้าง ตัวเลขด้านล่างอ้างอิงจากการสำรวจ fantasy ของ YouGov ในสหรัฐฯ และการวิจัยด้านประชากรของ FSGA

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้ชายที่เล่น fantasy ในปีที่ผ่านมา21%YouGov, 2025
ผู้หญิงที่เล่น fantasy ในปีที่ผ่านมา8%YouGov, 2025
ผู้เล่น fantasy NFL ที่เป็นผู้ชาย87%YouGov, 2025
ผู้เล่นอายุ 25 ถึง 44 ปี58%YouGov, 2025
การมีส่วนร่วมของชาวเอเชีย-อเมริกัน / ผิวดำ / ฮิสแปนิก / ผิวขาว30% / 18% / 17% / 12%YouGov, 2025
ผู้เล่น fantasy ที่มีวุฒิปริญญาตรีขึ้นไป84%FSGA, 2023
ผู้เล่น fantasy ที่มีรายได้มากกว่า 50,000 USD~63%FSGA, 2023

หมายเหตุบริบท: ครัวเรือนที่มีรายได้มากกว่า 80,000 ดอลลาร์ มีแนวโน้มจะเล่นมากกว่าประชากรทั่วไปประมาณร้อยละ 30 ตัวเลขด้านการศึกษาและรายได้เป็นข้อมูลประชากรล่าสุดที่มีอยู่ของ FSGA (FSGA, 2023)

5. การมีส่วนร่วมและการใช้แอป

การมีส่วนร่วม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นดิบ คือจุดที่ fantasy sports เติบโตเร็วที่สุด และตอนนี้ดำเนินไปตลอดทั้งปีแทนที่จะพุ่งสูงเฉพาะในช่วงฤดูกาล NFL ผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football เพิ่มขึ้นร้อยละ 40 ระหว่างเดือนสิงหาคม 2023 ถึงสิงหาคม 2025 ขณะที่รายได้จากการซื้อในแอปพุ่งขึ้นร้อยละ 106 เทียบกับฤดูกาลก่อนหน้า สิ่งนี้กลับด้านแนวโน้มในฝั่งการพนันของแอปเดียวกัน ที่ยอดติดตั้งและรายได้ลดลงอย่างมาก และนี่อธิบายได้ว่าทำไมแอป fantasy จึงมีพฤติกรรมคล้ายกับแอปมือถือที่มีความเหนียวแน่นที่ถูกติดตามในหมวดหมู่อื่น ๆ มากกว่า ตัวเลขด้านล่างมาจากการวิเคราะห์แอป NFL ปี 2025 ของ Sensor Tower

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
การเติบโตของผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football, ส.ค. 2023 ถึง ส.ค. 2025+40%Sensor Tower, 2025
การเติบโตของรายได้จากการซื้อในแอป เทียบกับฤดูกาลก่อนหน้า+106%Sensor Tower, 2025
เวลาที่ใช้ต่อวัน, แอป FanDuel และ Sleeper (แต่ละแอป)14 minutesSensor Tower / FSGA, 2025
การมีส่วนร่วมทางสังคมของ ESPN Fantasy, การลงทะเบียน ก.ค.-ส.ค.3 million (+37% YoY)ESPN Press Room, 2025
วันที่คึกคักที่สุดตลอดกาลของแอป ESPN FantasyNFL Week 1 Sunday, Sept 7, 2025ESPN Press Room, 2025
ยอดติดตั้งแอปพนันกีฬา เทียบปีต่อปี (เพื่อการเปรียบเทียบ)-39% (revenue -62%)Sensor Tower, 2025

หมายเหตุความแตกต่าง: ในขณะที่การมีส่วนร่วมของ fantasy เพิ่มขึ้น ยอดติดตั้งแอปพนันกีฬาลดลงร้อยละ 39 และรายได้ลดลงร้อยละ 62 เทียบปีต่อปี ความแตกต่างนี้ Sensor Tower ระบุว่าเกิดจากความอิ่มตัวของตลาดและการลดโปรโมชั่นในฝั่งการพนัน (Sensor Tower, 2025)

6. คนเล่นรุ่นต่อไป

การเดิมพันระยะยาวของอุตสาหกรรมนี้อยู่ที่วัยรุ่น และการวิจัยคนรุ่นถัดไปของ FSGA เป็นหน้าต่างที่ชัดเจนที่สุดในการมองเห็นสิ่งนั้น ผู้เล่นอายุ 13 ถึง 20 ปี มีส่วนร่วมในแต่ละวันมากกว่าผู้ใหญ่หลายคนอยู่แล้ว: ร้อยละ 66 อัปเดตไลน์อัพของตนทุกวัน และร้อยละ 64 จ่ายค่าธรรมเนียมเข้าร่วมลีก โดยมีค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อปีอยู่ที่ 100 ดอลลาร์ สิ่งที่น่าตกใจกว่าสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลคือความตั้งใจ ส่วนใหญ่วางแผนที่จะเข้าสู่การแข่งขันแบบเสียเงินและการพนันทันทีที่มีสิทธิ์ตามกฎหมาย ข้อมูลด้านล่างมาจากการศึกษาคนรุ่นถัดไปของ FSGA และ Angus Reid Group

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
อายุเริ่มต้นเฉลี่ย ผู้เล่นตลอดฤดูกาล (13-20)14 years oldFSGA / Angus Reid Group, 2025
ผู้เล่นรุ่นถัดไปที่อัปเดตไลน์อัพทุกวัน66%FSGA / Angus Reid Group, 2025
ผู้เล่นรุ่นถัดไปที่จ่ายค่าธรรมเนียมเข้าร่วมลีก64% (median $100/yr)FSGA / Angus Reid Group, 2025
คาดว่าจะเล่นต่อในปีหน้า91%FSGA / Angus Reid Group, 2025
วางแผนเข้าร่วมการแข่งขันแบบเสียเงินเมื่อมีสิทธิ์90%FSGA / Angus Reid Group, 2025
ตั้งใจจะเล่น daily fantasy sports73%FSGA / Angus Reid Group, 2025
บอกว่าจะพนันกีฬาทันทีที่มีสิทธิ์ตามกฎหมาย74%FSGA / Angus Reid Group, 2025
เชื่อว่า DFS เป็นวิธีง่าย ๆ ในการหาเงิน72%FSGA / Angus Reid Group, 2025

หมายเหตุบริบท: NFL และ NBA นำหน้าความสนใจของกลุ่มนี้ แต่ฟุตบอล อีสปอร์ต และ MMA แสดงให้เห็นถึงความน่าสนใจที่แข็งแกร่ง ชี้ให้เห็นว่าคลื่นการเติบโตครั้งต่อไปของ fantasy กำลังมุ่งไปยังกลุ่มผู้ชมเดียวกันกับที่ขับเคลื่อนเกมการแข่งขัน (FSGA / Angus Reid Group, 2025)

7. กฎระเบียบและการเล่นอย่างรับผิดชอบ

Fantasy sports มีสถานะทางกฎหมายที่ปะปนกันและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอด โดยเฉพาะสำหรับการแข่งขันแบบ pick’em ที่คล้ายกับการพนัน prop FanDuel เสนอ daily fantasy แบบเสียเงินใน 43 รัฐ ณ เดือนธันวาคม 2025 ขณะที่รูปแบบ pick’em เผชิญกับการแบนหรือข้อจำกัดในรายชื่อรัฐที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เหตุการณ์ด้านกฎระเบียบที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกิดขึ้นในต่างประเทศ: อินเดีย ตลาด fantasy ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ปิดการเล่นแบบเสียเงินลงอย่างมีประสิทธิภาพในชั่วข้ามคืนในเดือนสิงหาคม 2025 ในด้านอันตราย การสำรวจระดับชาติของ NCPG ระบุว่าผู้พนัน fantasy sports เป็นกลุ่มที่มีความเสี่ยงสูง

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
รัฐในสหรัฐฯ ที่มี DFS แบบเสียเงินของ FanDuel (31 ธ.ค. 2025)43Flutter / FanDuel, 2025
ความพร้อมใช้งานของ pick’em หลักของ PrizePicks30+ states and D.C.Legal Sports Report, 2026
ความพร้อมใช้งานของ Underdog Fantasy40 states, D.C. and CanadaUnderdog / Lines.com, 2026
การแข่งขันแบบเสียเงินของ Dream11 หลังการแบนในอินเดีย (21 ส.ค. 2025)Paused (>90% of revenue)Dream11 / Wikipedia, 2025
อัตราการพนันที่เป็นปัญหาในกลุ่มผู้พนัน fantasy sports24%NCPG, NGAGE 3.0, 2024
อัตราการพนันที่เป็นปัญหา อายุ 18-34 (เทียบกับ 2% ที่ 55+)15%NCPG, NGAGE 3.0, 2024
ผู้ใหญ่สหรัฐฯ ที่มีการพนันที่เป็นปัญหา, 2024~20 million (down from 27.5M in 2021)NCPG, NGAGE 3.0, 2024

หมายเหตุบริบท: อัตราความเสี่ยง fantasy และการพนันของ NCPG มาจาก NGAGE 3.0 ซึ่งเป็นการสำรวจผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ มากกว่า 3,000 คน ดำเนินการร่วมกับ Ipsos ระหว่างเดือนมกราคมถึงมีนาคม 2024 ความเสี่ยงการพนันที่เป็นปัญหาโดยรวมลดลงจากจุดสูงสุดในช่วงการระบาดใหญ่ปี 2021 แม้ว่าการเปิดรับของเยาวชนยังคงเป็นข้อกังวล (NCPG, 2024)

สรุป: Fantasy Sports เป็นตัวเลข

ตัวชี้วัดค่าแหล่งที่มา
ผู้เล่น fantasy สหรัฐฯ และแคนาดา57 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
กลุ่มผู้ชม fantasy + การพนัน (รวมกัน)84 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
ผู้ใช้ fantasy sports ทั่วโลก~245 millionPrecedence Research, 2025
ผู้เล่น ESPN Fantasy Football, 202514 million (record)ESPN Press Room, 2025
ขนาดตลาดทั่วโลก, 202527.8 to 38.5 billion USDGrand View Research; Precedence Research, 2025
ขนาดตลาดทั่วโลก, 202642.4 billion USDMordor Intelligence, 2026
ขนาดตลาดสหรัฐฯ, 20247.97 billion USDGrand View Research, 2024
ส่วนแบ่ง ESPN ในผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football48%Sensor Tower, August 2025
ส่วนแบ่ง Sleeper / Yahoo ในผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือน33% / 18%Sensor Tower, August 2025
การเติบโตของผู้ใช้งานที่ใช้งานรายเดือนของ fantasy football, 2023-2025+40%Sensor Tower, 2025
การเติบโตของรายได้จากการซื้อในแอป เทียบกับฤดูกาลก่อนหน้า+106%Sensor Tower, 2025
รายได้สุทธิ PrizePicks, 2024704 million USDAllwyn acquisition filings, 2025
ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนของ Dream11300 million+Dream11 / Wikipedia, 2025
ผู้เล่น fantasy NFL ที่เป็นผู้ชาย87%YouGov, 2025
ผู้เล่นอายุ 25 ถึง 44 ปี58%YouGov, 2025
ผู้เล่น fantasy ที่มีวุฒิปริญญาตรี84%FSGA, 2023
ค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อปีของคนรุ่นถัดไป (อายุ 13-20)100 USDFSGA / Angus Reid Group, 2025
คนรุ่นถัดไปที่วางแผนแข่งขันแบบเสียเงินเมื่อมีสิทธิ์90%FSGA / Angus Reid Group, 2025
อัตราการพนันที่เป็นปัญหาในกลุ่มผู้พนัน fantasy sports24%NCPG, NGAGE 3.0, 2024

วิธีการและแหล่งที่มา

ข้อมูลถูกรวบรวมโดยการนำแบบสำรวจอุตสาหกรรมต้นฉบับ เอกสารบริษัทและการเข้าซื้อกิจการ รายงานการวิเคราะห์แอป และการประมาณการวิจัยตลาดที่เผยแพร่ส่วนใหญ่ในปี 2025 และ 2026 มารวมกัน โดยอ้างอิงไขว้ตัวเลขขนาดตลาดระหว่างหลายบริษัทในจุดที่มีความแตกต่างกัน

  • Fantasy Sports and Gaming Association (FSGA) - การวิจัยอุตสาหกรรมและการสำรวจการมีส่วนร่วมและคนรุ่นถัดไปปี 2025 ร่วมกับ Angus Reid Group
  • Angus Reid Group - DFS และการพนันกีฬาในกลุ่มผู้เล่นวัยรุ่น, 2025
  • ESPN Press Room - ประกาศการมีส่วนร่วมของ ESPN Fantasy Football, 2025
  • YouGov - Fantasy Sports ในสหรัฐฯ: ใครกำลังเล่น, 2025
  • Sensor Tower - ระบบนิเวศแอปฤดูกาล NFL 2025: การติดตั้ง รายได้ และการมีส่วนร่วม
  • Grand View Research - รายงานขนาดและส่วนแบ่งตลาด Fantasy Sports, 2025 ถึง 2030
  • Mordor Intelligence - ขนาดและการวิเคราะห์ตลาด Fantasy Sports, 2026
  • Precedence Research - ตลาด Fantasy Sports, 2025 ถึง 2035
  • demandsage - การอ้างอิงไขว้ขนาดตลาด Fantasy Sports, 2026
  • National Council on Problem Gambling (NCPG) - การสำรวจระดับชาติ NGAGE 3.0, 2024
  • Allwyn - สไลด์เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ PrizePicks, 2025
  • Flutter Entertainment / FanDuel - ผลประกอบการปีงบประมาณ 2025 และความพร้อมใช้งาน DFS ตามรัฐ
  • Sacra / CB Insights - เงินทุนและมูลค่าของ Underdog Fantasy, 2025
  • Similarweb / Sleeper - ข้อมูลการดาวน์โหลดแอปและผู้ใช้ Sleeper, 2025
  • Underdog / Lines.com - ความพร้อมใช้งานของ Underdog Fantasy ตามรัฐ, 2026
  • Legal Sports Report - เครื่องมือติดตามรัฐที่ถูกกฎหมายสำหรับ DFS, 2026
  • Dream11 (Wikipedia) - ผู้ใช้ Dream11, ตลาดอินเดีย และกฎระเบียบปี 2025

Data watch: FSGA เผยแพร่งานวิจัยการมีส่วนร่วมใหม่ร่วมกับ Angus Reid Group ในการประชุมฤดูหนาวและฤดูร้อน ดังนั้นการอัปเดตฉบับเต็มครั้งต่อไปคาดว่าจะมีขึ้นในช่วงปลายปี 2026 Sensor Tower เผยแพร่รายงานแอปฤดูกาล NFL ฉบับใหม่ทุกฤดูใบไม้ร่วง Grand View Research, Mordor Intelligence และ Precedence Research อัปเดตโมเดลตลาดของตนทุกปี และการสำรวจ NGAGE ของ NCPG ดำเนินการเป็นวัฏจักรหลายปี โดยคาดว่าจะมีการสำรวจระลอกที่สี่หลังจาก NGAGE 3.0 ในปี 2024

อัปเดตล่าสุด: 17 กรกฎาคม 2026

เราจะทบทวนและอัปเดตหน้านี้ทุกไตรมาสเมื่อมีการเผยแพร่ข้อมูลใหม่

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน