Statistik Fantasy Sports (2026): 50+ Data Poin tentang Pemain, Ukuran Pasar, dan Pangsa Platform

Statistik fantasy sports 2026: 50+ data poin bersumber tentang pemain, ukuran pasar, demografi, dan pangsa platform, dari FSGA, Grand View, dan Sensor Tower.

Diperkirakan 57 juta orang di AS dan Kanada bermain fantasy sports dalam 12 bulan terakhir, menurut Fantasy Sports and Gaming Association (FSGA, Angus Reid Group Survey 2025). Jika taruhan olahraga turut dihitung, jumlah gabungannya mencapai 84 juta, naik dari 81 juta pada 2024. ESPN sendiri melaporkan 14 juta pemain dalam permainan fantasy football 2025-nya, rekor untuk tahun keempat berturut-turut, sementara platform global menarik sekitar 245 juta pengguna. Perkiraan ukuran pasar untuk 2026 berkisar dari 28 miliar hingga 42 miliar dolar tergantung metodologinya. Analisis ini menggabungkan data dari FSGA, Grand View Research, Sensor Tower, dan 12 sumber utama lainnya untuk memisahkan liga fantasy dan daily fantasy sports (DFS) dari sisi perjudian industri ini.

Ringkasan

  • 57 juta orang bermain fantasy sports di AS dan Kanada dalam setahun terakhir, termasuk 53 juta warga Amerika (FSGA, Angus Reid Group Survey 2025).
  • 84 juta orang dewasa bermain fantasy sports atau bertaruh untuk olahraga secara gabungan, naik dari 81 juta pada 2024 (FSGA, 2025).
  • ESPN Fantasy Football mencapai 14 juta pemain pada 2025, rekor sepanjang masa selama empat tahun berturut-turut (ESPN Press Room, 2025).
  • Pasar fantasy sports global dinilai antara 27.8 dan 38.5 miliar dolar untuk 2025 tergantung firmanya (Grand View Research; Precedence Research, 2025).
  • ESPN memegang 48 persen pengguna aktif bulanan fantasy football AS, mengungguli Sleeper di 33 persen (Sensor Tower, Agustus 2025).
  • Pengguna aktif bulanan fantasy football naik 40 persen antara Agustus 2023 dan Agustus 2025 (Sensor Tower, 2025).
  • 87 persen pemain fantasy NFL adalah pria; 58 persen pemain berusia 25 hingga 44 tahun (YouGov, 2025).
  • Pemain generasi berikutnya berusia 13 hingga 20 tahun mulai bermain pada usia rata-rata 14 tahun dan menghabiskan median 100 dolar per tahun (FSGA, Angus Reid Group, 2025).
  • PrizePicks melaporkan 704 juta dolar pendapatan bersih untuk 2024, naik dari 421 juta pada 2023 (dokumen akuisisi Allwyn, 2025).
  • Dream11 melampaui 300 juta pengguna terdaftar sebelum larangan perjudian India Agustus 2025 menghentikan kontes berbayarnya (Dream11; Wikipedia, 2025).
  • Petaruh fantasy sports melaporkan tingkat judi bermasalah 24 persen, di atas 17 persen untuk petaruh olahraga (NCPG, NGAGE 3.0, 2024).

1. Partisipasi: Berapa Banyak Orang yang Bermain

Fantasy sports masih menjadi aktivitas pasar massal, tetapi pertumbuhannya mendingin dari lonjakan dua digit era legalisasi menjadi angka satu digit rendah. Angka utama FSGA sebesar 57 juta pemain fantasy di AS dan Kanada berada dalam cakupan yang lebih luas yaitu 84 juta orang yang bermain fantasy atau bertaruh untuk olahraga, dan hampir setengah pemain AS kini melakukan keduanya. Sinyal kematangan yang paling jelas ada di platform teratas: 14 juta pemain fantasy football ESPN mencetak rekor, namun kenaikan tahun ke tahun adalah yang terkecil dalam beberapa tahun.

MetrikNilaiSumber
Pemain fantasy, AS dan Kanada (12 bulan terakhir)57 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Pemain fantasy AS53 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Pemain fantasy Kanada4.2 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Audiens fantasy + taruhan olahraga (gabungan)84 million (up from 81M in 2024)FSGA / Angus Reid Group, 2025
Orang dewasa AS usia 21+ yang bermain fantasy setahun terakhir15%YouGov, 2025
Pemain ESPN Fantasy Football, 202514 million (record)ESPN Press Room, 2025
Pemain ESPN di semua permainan fantasy (tahunan)20 million+ESPN Press Room, 2025
Pengguna fantasy sports, seluruh dunia~245 millionPrecedence Research, 2025

Catatan konteks: hampir 50 persen peserta AS bermain fantasy sports sekaligus bertaruh untuk olahraga, yang membuat pemisahan audiens yang bersih menjadi sulit dan menggelembungkan sebagian jumlah ‘fantasy’ yang turut memasukkan petaruh (FSGA, 2025).

2. Ukuran Pasar dan Proyeksi Pertumbuhan

Penentuan ukuran pasar adalah angka paling berisik dalam fantasy sports karena firma-firma tidak sepakat tentang apa yang harus dihitung: sebagian mengukur pendapatan bersih platform, yang lain menghitung perputaran biaya keikutsertaan atau menggabungkan DFS dengan taruhan yang berdekatan. Perbedaan itu menjelaskan mengapa perkiraan 2025 berkisar dari 27.8 miliar dolar milik Grand View Research hingga 38.5 miliar milik Precedence Research, selisih lebih dari 10 miliar. Yang disepakati oleh para firma adalah arahnya: pertumbuhan gabungan di kisaran belasan pertengahan, dengan definisi cakupan menjadi penyebab sebagian besar perbedaan pendapat tahun ke tahun antar firma.

MetrikNilaiSumber
Ukuran pasar global, 202527.8 billion USDGrand View Research, 2025
Ukuran pasar global, 2025 (perkiraan alt.)38.5 billion USDPrecedence Research, 2025
Ukuran pasar global, 202642.4 billion USDMordor Intelligence, 2026
Proyeksi global, 203056.4 billion USDGrand View Research, 2025
Proyeksi global, 2035 (13.6% CAGR)137.8 billion USDPrecedence Research, 2025
Ukuran pasar AS, 2024 (32.1% dari global)7.97 billion USDGrand View Research, 2024
Proyeksi AS, 2030 (13.1% CAGR)16.2 billion USDGrand View Research, 2025
Pasar Amerika Utara, 2025 hingga 202613.1 billion USD to 14.8 billion USDMordor Intelligence, 2026

Catatan perbedaan: Grand View dan Precedence berbeda sekitar 40 persen untuk tahun yang sama karena Precedence menghitung basis DFS dan pendapatan-platform yang lebih luas; keduanya memproyeksikan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sekitar 13 hingga 14 persen (Grand View Research; Precedence Research; Mordor Intelligence, 2025 hingga 2026).

3. Platform dan Pangsa Kompetitif

Gambaran kompetitif terbagi dua. Fantasy sepanjang musim tradisional adalah permainan mapan yang dipimpin oleh ESPN, Sleeper, dan Yahoo, sementara DFS bergaya pick’em adalah tempat pertumbuhan pendapatan tercepat dan uang modal ventura berada. ESPN menguasai 48 persen pengguna aktif bulanan fantasy football AS, tetapi momentum dimiliki aplikasi yang lebih baru: Sensor Tower mencatat pengguna aktif bulanan PrizePicks tumbuh 82 persen dari tahun ke tahun hingga Agustus 2025. DraftKings dan FanDuel kini beroperasi terutama sebagai sportsbook dengan DFS yang menyertai, sehingga pendapatan utama mereka menjadi bagian dari analisis taruhan, bukan analisis ini.

MetrikNilaiSumber
Pangsa ESPN dalam pengguna aktif bulanan fantasy football AS48%Sensor Tower, August 2025
Pangsa Sleeper dalam pengguna aktif bulanan fantasy football33%Sensor Tower, August 2025
Pangsa Yahoo Fantasy dalam pengguna aktif bulanan fantasy football18%Sensor Tower, August 2025
Total unduhan / pengguna Sleeper7.5 million+ / 4 million+Similarweb / Sleeper, 2025
Pendapatan bersih PrizePicks, 2024 (vs 421M pada 2023)704 million USDAllwyn acquisition filings, 2025
Pertumbuhan pengguna aktif bulanan PrizePicks, YoY hingga Agustus 2025+82%Sensor Tower, 2025
Valuasi Underdog Fantasy (Seri C, Mar 2025)1.23 billion USDSacra / CB Insights, 2025
Pengguna terdaftar Dream11 (India)300 million+Dream11 / Wikipedia, 2025

Catatan pencilan: Allwyn menyelesaikan pembelian 62.3 persen saham di PrizePicks senilai sekitar 1.5 miliar dolar pada Januari 2026, transaksi khusus DFS terbesar hingga saat ini (Allwyn acquisition filings, 2025 hingga 2026).

4. Siapa yang Bermain: Demografi

Fantasy sports memiliki salah satu profil gender paling timpang dalam hiburan konsumen, dan hampir tidak bergeser. 21 persen pria Amerika bermain fantasy dalam setahun terakhir dibandingkan hanya 8 persen wanita, dan kesenjangan itu bahkan lebih tajam dalam permainan andalan NFL. Pemain over-index dalam pendapatan dan pendidikan, yang menjadi bagian dari alasan mengapa pengiklan menghargai audiens ini meski ukurannya relatif kecil dibandingkan konsumsi media Gen Z yang lebih luas. Angka di bawah ini bersumber dari survei fantasy AS YouGov dan penelitian demografi FSGA.

MetrikNilaiSumber
Pria yang bermain fantasy setahun terakhir21%YouGov, 2025
Wanita yang bermain fantasy setahun terakhir8%YouGov, 2025
Pemain fantasy NFL yang adalah pria87%YouGov, 2025
Pemain berusia 25 hingga 44 tahun58%YouGov, 2025
Partisipasi Asia-Amerika / Kulit Hitam / Hispanik / kulit putih30% / 18% / 17% / 12%YouGov, 2025
Pemain fantasy dengan gelar sarjana atau lebih tinggi84%FSGA, 2023
Pemain fantasy berpenghasilan di atas 50,000 USD~63%FSGA, 2023

Catatan konteks: rumah tangga berpenghasilan di atas 80,000 dolar sekitar 30 persen lebih mungkin bermain dibandingkan populasi umum; angka pendidikan dan pendapatan merupakan rincian demografi FSGA yang paling baru tersedia (FSGA, 2023).

5. Keterlibatan dan Penggunaan Aplikasi

Keterlibatan, bukan jumlah kepala mentah, adalah tempat fantasy sports tumbuh paling cepat, dan kini berlangsung sepanjang tahun alih-alih hanya memuncak selama musim NFL. Pengguna aktif bulanan fantasy football naik 40 persen antara Agustus 2023 dan Agustus 2025, sementara pendapatan pembelian dalam aplikasi melonjak 106 persen dibandingkan musim sebelumnya. Hal ini membalikkan tren di sisi taruhan pada aplikasi yang sama, di mana instalasi dan pendapatan turun tajam, dan ini menjelaskan mengapa aplikasi fantasy berperilaku lebih seperti aplikasi seluler yang lengket yang dilacak di kategori lain. Angka di bawah ini berasal dari analisis aplikasi NFL 2025 Sensor Tower.

MetrikNilaiSumber
Pertumbuhan pengguna aktif bulanan fantasy football, Agu 2023-Agu 2025+40%Sensor Tower, 2025
Pertumbuhan pendapatan pembelian dalam aplikasi vs musim sebelumnya+106%Sensor Tower, 2025
Waktu harian yang dihabiskan, aplikasi FanDuel dan Sleeper (masing-masing)14 minutesSensor Tower / FSGA, 2025
Keterlibatan sosial ESPN Fantasy, pendaftaran Jul-Agu3 million (+37% YoY)ESPN Press Room, 2025
Hari tersibuk Aplikasi ESPN Fantasy sepanjang masaNFL Week 1 Sunday, Sept 7, 2025ESPN Press Room, 2025
Instalasi aplikasi taruhan olahraga, YoY (sebagai pembanding)-39% (revenue -62%)Sensor Tower, 2025

Catatan kontras: seiring keterlibatan fantasy meningkat, instalasi aplikasi taruhan olahraga turun 39 persen dan pendapatan turun 62 persen dari tahun ke tahun, perbedaan yang menurut Sensor Tower disebabkan oleh kejenuhan pasar dan penarikan promosi di sisi taruhan (Sensor Tower, 2025).

6. Generasi Pemain Berikutnya

Taruhan jangka panjang industri ini ada pada remaja, dan penelitian generasi berikutnya FSGA adalah jendela paling jelas untuk melihatnya. Pemain berusia 13 hingga 20 tahun bahkan sudah lebih terlibat setiap hari dibandingkan banyak orang dewasa: 66 persen memperbarui lineup mereka setiap hari dan 64 persen membayar biaya keikutsertaan liga, dengan pengeluaran tahunan median 100 dolar. Temuan yang lebih mencolok bagi regulator adalah niat, sebagian besar berencana beralih ke kontes berbayar dan taruhan segera setelah mereka memenuhi syarat secara hukum. Data di bawah ini berasal dari studi generasi berikutnya FSGA dan Angus Reid Group.

MetrikNilaiSumber
Usia mulai rata-rata, pemain sepanjang musim (13-20)14 years oldFSGA / Angus Reid Group, 2025
Pemain generasi berikutnya yang memperbarui lineup setiap hari66%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Pemain generasi berikutnya yang membayar biaya keikutsertaan liga64% (median $100/yr)FSGA / Angus Reid Group, 2025
Berharap terus bermain tahun depan91%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Berencana mengikuti kontes berbayar saat memenuhi syarat90%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Berniat bermain daily fantasy sports73%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Mengatakan akan bertaruh untuk olahraga begitu memenuhi syarat secara hukum74%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Percaya DFS adalah cara mudah menghasilkan uang72%FSGA / Angus Reid Group, 2025

Catatan konteks: NFL dan NBA memimpin minat kohort ini, tetapi sepak bola, esports, dan MMA menunjukkan daya tarik kuat, mengarahkan gelombang pertumbuhan fantasy berikutnya ke audiens yang sama yang mendorong gim kompetitif (FSGA / Angus Reid Group, 2025).

7. Regulasi dan Bermain Bertanggung Jawab

Fantasy sports menempati status hukum yang tambal sulam dan terus berubah, terutama untuk kontes pick’em yang menyerupai taruhan prop. FanDuel menawarkan daily fantasy berbayar di 43 negara bagian per Desember 2025, sementara format pick’em menghadapi larangan atau pembatasan di daftar negara bagian yang terus bertambah. Peristiwa regulasi paling dramatis terjadi di luar negeri: India, pasar fantasy terbesar di dunia, secara efektif mematikan permainan berbayar dalam semalam pada Agustus 2025. Di sisi bahaya, survei nasional NCPG menandai petaruh fantasy sports sebagai kelompok berisiko tinggi.

MetrikNilaiSumber
Negara bagian AS dengan DFS berbayar FanDuel (31 Des 2025)43Flutter / FanDuel, 2025
Ketersediaan pick’em inti PrizePicks30+ states and D.C.Legal Sports Report, 2026
Ketersediaan Underdog Fantasy40 states, D.C. and CanadaUnderdog / Lines.com, 2026
Kontes berbayar Dream11 setelah larangan India (21 Agu 2025)Paused (>90% of revenue)Dream11 / Wikipedia, 2025
Tingkat judi bermasalah di kalangan petaruh fantasy sports24%NCPG, NGAGE 3.0, 2024
Tingkat judi bermasalah, usia 18-34 (vs 2% pada 55+)15%NCPG, NGAGE 3.0, 2024
Orang dewasa AS dengan judi bermasalah, 2024~20 million (down from 27.5M in 2021)NCPG, NGAGE 3.0, 2024

Catatan konteks: tingkat risiko fantasy dan taruhan NCPG berasal dari NGAGE 3.0, survei terhadap lebih dari 3,000 orang dewasa AS yang dilakukan bersama Ipsos antara Januari dan Maret 2024; risiko judi bermasalah secara keseluruhan menurun dari puncak pandemi 2021 meskipun paparan pada remaja tetap menjadi perhatian (NCPG, 2024).

Ringkasan: Fantasy Sports dalam Angka

MetrikNilaiSumber
Pemain fantasy, AS dan Kanada57 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Audiens fantasy + taruhan (gabungan)84 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Pengguna fantasy sports, seluruh dunia~245 millionPrecedence Research, 2025
Pemain ESPN Fantasy Football, 202514 million (record)ESPN Press Room, 2025
Ukuran pasar global, 202527.8 to 38.5 billion USDGrand View Research; Precedence Research, 2025
Ukuran pasar global, 202642.4 billion USDMordor Intelligence, 2026
Ukuran pasar AS, 20247.97 billion USDGrand View Research, 2024
Pangsa ESPN dalam pengguna aktif bulanan fantasy football48%Sensor Tower, August 2025
Pangsa Sleeper / Yahoo dalam pengguna aktif bulanan33% / 18%Sensor Tower, August 2025
Pertumbuhan pengguna aktif bulanan fantasy football, 2023-2025+40%Sensor Tower, 2025
Pertumbuhan pendapatan pembelian dalam aplikasi vs musim sebelumnya+106%Sensor Tower, 2025
Pendapatan bersih PrizePicks, 2024704 million USDAllwyn acquisition filings, 2025
Pengguna terdaftar Dream11300 million+Dream11 / Wikipedia, 2025
Pemain fantasy NFL yang adalah pria87%YouGov, 2025
Pemain berusia 25 hingga 44 tahun58%YouGov, 2025
Pemain fantasy dengan gelar sarjana84%FSGA, 2023
Pengeluaran tahunan median generasi berikutnya (usia 13-20)100 USDFSGA / Angus Reid Group, 2025
Generasi berikutnya yang berencana kontes berbayar saat memenuhi syarat90%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Tingkat judi bermasalah di kalangan petaruh fantasy sports24%NCPG, NGAGE 3.0, 2024

Metodologi dan Sumber

Data dikumpulkan dengan menggabungkan survei industri orisinal, dokumen perusahaan dan akuisisi, laporan analitik aplikasi, dan perkiraan riset pasar yang dipublikasikan terutama pada 2025 dan 2026, dengan referensi silang angka ukuran pasar di beberapa firma ketika terjadi perbedaan.

  • Fantasy Sports and Gaming Association (FSGA) - Riset Industri serta survei partisipasi dan generasi berikutnya 2025 bersama Angus Reid Group
  • Angus Reid Group - DFS dan Taruhan Olahraga di Kalangan Pemain Muda, 2025
  • ESPN Press Room - Rilis partisipasi ESPN Fantasy Football, 2025
  • YouGov - Fantasy Sports di AS: Siapa yang Bermain, 2025
  • Sensor Tower - Ekosistem Aplikasi Musim NFL 2025: Instalasi, Pendapatan, dan Keterlibatan
  • Grand View Research - Laporan Ukuran dan Pangsa Pasar Fantasy Sports, 2025 hingga 2030
  • Mordor Intelligence - Ukuran dan Analisis Pasar Fantasy Sports, 2026
  • Precedence Research - Pasar Fantasy Sports, 2025 hingga 2035
  • demandsage - Referensi silang ukuran pasar Fantasy Sports, 2026
  • National Council on Problem Gambling (NCPG) - Survei Nasional NGAGE 3.0, 2024
  • Allwyn - Slide tambahan akuisisi PrizePicks, 2025
  • Flutter Entertainment / FanDuel - Hasil TA2025 dan ketersediaan DFS per negara bagian
  • Sacra / CB Insights - Pendanaan dan valuasi Underdog Fantasy, 2025
  • Similarweb / Sleeper - Data unduhan aplikasi dan pengguna Sleeper, 2025
  • Underdog / Lines.com - Ketersediaan Underdog Fantasy per negara bagian, 2026
  • Legal Sports Report - Pelacak negara bagian legal DFS, 2026
  • Dream11 (Wikipedia) - Pengguna Dream11, pasar India, dan regulasi 2025

Data watch: FSGA merilis penelitian partisipasi baru bersama Angus Reid Group pada konferensi musim dingin dan musim panasnya, sehingga pembaruan lengkap berikutnya diperkirakan pada akhir 2026; Sensor Tower menerbitkan laporan aplikasi musim NFL baru setiap musim gugur; Grand View Research, Mordor Intelligence, dan Precedence Research memperbarui model pasar mereka setiap tahun; dan survei NGAGE milik NCPG berjalan dalam siklus multi-tahun, dengan gelombang keempat diperkirakan setelah NGAGE 3.0 pada 2024.

Terakhir diperbarui: 17 Juli 2026.

Kami meninjau dan memperbarui halaman ini setiap kuartal seiring dipublikasikannya data baru.

Coba VoxBooster — uji coba gratis 3 hari.

Kloning suara real-time, soundboard, dan efek — di mana pun kamu sudah biasa bicara.

  • Tanpa kartu kredit
  • ~30ms latensi
  • Discord · Teams · OBS
Coba gratis 3 hari