Thống Kê Fantasy Sports (2026): 50+ Số Liệu Về Người Chơi, Quy Mô Thị Trường Và Thị Phần Nền Tảng

Thống kê fantasy sports 2026: 50+ số liệu có nguồn về người chơi, quy mô thị trường, nhân khẩu học và thị phần nền tảng, từ FSGA, Grand View và Sensor Tower.

Ước tính khoảng 57 triệu người trên khắp Mỹ và Canada đã chơi fantasy sports trong 12 tháng qua, theo Fantasy Sports and Gaming Association (FSGA, Angus Reid Group Survey 2025). Tính cả cá cược thể thao, lượng khán giả kết hợp đạt 84 triệu, tăng từ 81 triệu vào năm 2024. Riêng ESPN đã báo cáo 14 triệu người chơi trong trò chơi fantasy football 2025 của mình, một kỷ lục cho năm thứ tư liên tiếp, trong khi các nền tảng toàn cầu thu hút khoảng 245 triệu người dùng. Các ước tính quy mô thị trường cho năm 2026 dao động từ 28 tỷ đến 42 tỷ đô la tùy theo phương pháp luận. Bài phân tích này tổng hợp dữ liệu từ FSGA, Grand View Research, Sensor Tower và 12 nguồn chính khác để tách các giải đấu fantasy và daily fantasy sports (DFS) khỏi khía cạnh cá cược của ngành.

Tóm Tắt Nhanh

  • 57 triệu người đã chơi fantasy sports tại Mỹ và Canada trong năm qua, bao gồm 53 triệu người Mỹ (FSGA, Angus Reid Group Survey 2025).
  • 84 triệu người trưởng thành đã chơi fantasy sports hoặc cá cược thể thao kết hợp, tăng từ 81 triệu vào năm 2024 (FSGA, 2025).
  • ESPN Fantasy Football đạt 14 triệu người chơi vào năm 2025, một kỷ lục mọi thời đại trong bốn năm liên tiếp (ESPN Press Room, 2025).
  • Thị trường fantasy sports toàn cầu được định giá từ 27.8 đến 38.5 tỷ đô la cho năm 2025 tùy theo công ty (Grand View Research; Precedence Research, 2025).
  • ESPN nắm giữ 48 phần trăm người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football Mỹ, vượt qua Sleeper với 33 phần trăm (Sensor Tower, tháng 8 năm 2025).
  • Người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football tăng 40 phần trăm từ tháng 8 năm 2023 đến tháng 8 năm 2025 (Sensor Tower, 2025).
  • 87 phần trăm người chơi fantasy NFL là nam giới; 58 phần trăm người chơi ở độ tuổi 25 đến 44 (YouGov, 2025).
  • Người chơi thế hệ tiếp theo từ 13 đến 20 tuổi bắt đầu ở độ tuổi trung bình 14 và chi tiêu trung vị 100 đô la mỗi năm (FSGA, Angus Reid Group, 2025).
  • PrizePicks báo cáo doanh thu ròng 704 triệu đô la cho năm 2024, tăng từ 421 triệu vào năm 2023 (hồ sơ mua lại của Allwyn, 2025).
  • Dream11 vượt mốc 300 triệu người dùng đã đăng ký trước khi lệnh cấm cờ bạc tháng 8 năm 2025 của Ấn Độ ngừng các cuộc thi trả phí của họ (Dream11; Wikipedia, 2025).
  • Người đặt cược fantasy sports báo cáo tỷ lệ cờ bạc có vấn đề 24 phần trăm, cao hơn mức 17 phần trăm của người đặt cược thể thao (NCPG, NGAGE 3.0, 2024).

1. Mức Độ Tham Gia: Bao Nhiêu Người Chơi

Fantasy sports vẫn là một hoạt động thị trường đại chúng, nhưng tăng trưởng của nó đã hạ nhiệt từ mức tăng vọt hai chữ số của thời kỳ hợp pháp hóa xuống mức một chữ số thấp. Con số nổi bật của FSGA là 57 triệu người chơi fantasy trên khắp Mỹ và Canada nằm trong phạm vi rộng hơn là 84 triệu người chơi fantasy hoặc cá cược thể thao, và gần một nửa người chơi Mỹ hiện làm cả hai. Tín hiệu rõ ràng nhất về sự trưởng thành nằm ở nền tảng hàng đầu: 14 triệu người chơi fantasy football của ESPN đã lập kỷ lục, nhưng mức tăng theo năm là nhỏ nhất trong nhiều năm.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Người chơi fantasy, Mỹ và Canada (12 tháng qua)57 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Người chơi fantasy Mỹ53 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Người chơi fantasy Canada4.2 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Đối tượng fantasy + cá cược thể thao (kết hợp)84 million (up from 81M in 2024)FSGA / Angus Reid Group, 2025
Người trưởng thành Mỹ từ 21 tuổi trở lên đã chơi fantasy trong năm qua15%YouGov, 2025
Người chơi ESPN Fantasy Football, 202514 million (record)ESPN Press Room, 2025
Người chơi ESPN trên tất cả các trò chơi fantasy (hàng năm)20 million+ESPN Press Room, 2025
Người dùng fantasy sports, toàn thế giới~245 millionPrecedence Research, 2025

Ghi chú bối cảnh: gần 50 phần trăm người tham gia tại Mỹ vừa chơi fantasy sports vừa cá cược thể thao, điều này khiến việc phân tách đối tượng rõ ràng trở nên khó khăn và làm tăng một số con số ‘fantasy’ bao gồm cả người đặt cược (FSGA, 2025).

2. Quy Mô Thị Trường Và Dự Báo Tăng Trưởng

Việc xác định quy mô thị trường là con số gây tranh cãi nhất trong fantasy sports vì các công ty không đồng ý về những gì cần tính: một số đo doanh thu ròng của nền tảng, số khác tính doanh thu luân chuyển từ phí tham gia hoặc gộp DFS với cá cược liền kề. Sự chênh lệch đó giải thích tại sao các ước tính năm 2025 dao động từ 27.8 tỷ đô la của Grand View Research đến 38.5 tỷ của Precedence Research, một khoảng cách hơn 10 tỷ. Điều mà các công ty đồng ý là xu hướng: tăng trưởng kép ở mức giữa thập niên (13-14 phần trăm), với các định nghĩa phạm vi là nguyên nhân gây ra hầu hết sự bất đồng theo năm giữa các công ty.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Quy mô thị trường toàn cầu, 202527.8 billion USDGrand View Research, 2025
Quy mô thị trường toàn cầu, 2025 (ước tính thay thế)38.5 billion USDPrecedence Research, 2025
Quy mô thị trường toàn cầu, 202642.4 billion USDMordor Intelligence, 2026
Dự báo toàn cầu, 203056.4 billion USDGrand View Research, 2025
Dự báo toàn cầu, 2035 (13.6% CAGR)137.8 billion USDPrecedence Research, 2025
Quy mô thị trường Mỹ, 2024 (32.1% toàn cầu)7.97 billion USDGrand View Research, 2024
Dự báo Mỹ, 2030 (13.1% CAGR)16.2 billion USDGrand View Research, 2025
Thị trường Bắc Mỹ, 2025 đến 202613.1 billion USD to 14.8 billion USDMordor Intelligence, 2026

Ghi chú khác biệt: Grand View và Precedence chênh lệch khoảng 40 phần trăm cho cùng một năm vì Precedence tính một cơ sở DFS và doanh thu-nền tảng rộng hơn; cả hai đều dự báo tốc độ tăng trưởng kép hàng năm gần 13 đến 14 phần trăm (Grand View Research; Precedence Research; Mordor Intelligence, 2025 đến 2026).

3. Nền Tảng Và Thị Phần Cạnh Tranh

Bức tranh cạnh tranh chia làm hai. Fantasy truyền thống theo cả mùa giải là một trò chơi lâu đời do ESPN, Sleeper và Yahoo dẫn dắt, trong khi DFS kiểu pick’em là nơi có tăng trưởng doanh thu nhanh nhất và tiền vốn mạo hiểm. ESPN kiểm soát 48 phần trăm người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football Mỹ, nhưng đà tăng trưởng thuộc về các ứng dụng mới hơn: Sensor Tower ghi nhận người dùng hoạt động hàng tháng của PrizePicks tăng 82 phần trăm theo năm tính đến tháng 8 năm 2025. DraftKings và FanDuel hiện hoạt động chủ yếu như các sportsbook có kèm DFS, vì vậy doanh thu chính của họ thuộc về phân tích cá cược, không phải phân tích này.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Thị phần ESPN trong người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football Mỹ48%Sensor Tower, August 2025
Thị phần Sleeper trong người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football33%Sensor Tower, August 2025
Thị phần Yahoo Fantasy trong người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football18%Sensor Tower, August 2025
Tổng lượt tải xuống / người dùng Sleeper7.5 million+ / 4 million+Similarweb / Sleeper, 2025
Doanh thu ròng PrizePicks, 2024 (so với 421M năm 2023)704 million USDAllwyn acquisition filings, 2025
Tăng trưởng người dùng hoạt động hàng tháng của PrizePicks, theo năm tính đến tháng 8 năm 2025+82%Sensor Tower, 2025
Định giá Underdog Fantasy (Series C, tháng 3 năm 2025)1.23 billion USDSacra / CB Insights, 2025
Người dùng đã đăng ký của Dream11 (Ấn Độ)300 million+Dream11 / Wikipedia, 2025

Ghi chú ngoại lệ: Allwyn đã hoàn tất việc mua lại 62.3 phần trăm cổ phần tại PrizePicks với giá khoảng 1.5 tỷ đô la vào tháng 1 năm 2026, giao dịch riêng về DFS lớn nhất từ trước đến nay (Allwyn acquisition filings, 2025 đến 2026).

4. Ai Chơi: Nhân Khẩu Học

Fantasy sports có một trong những hồ sơ giới tính mất cân bằng nhất trong lĩnh vực giải trí tiêu dùng, và điều này hầu như không thay đổi. 21 phần trăm nam giới Mỹ đã chơi fantasy trong năm qua so với chỉ 8 phần trăm nữ giới, và sự chênh lệch còn rõ rệt hơn trong trò chơi NFL chủ lực. Người chơi có tỷ lệ vượt trội về thu nhập và trình độ học vấn, đây là một phần lý do các nhà quảng cáo đánh giá cao đối tượng này bất chấp quy mô của nó so với mức tiêu thụ truyền thông rộng hơn của Gen Z. Các số liệu dưới đây dựa trên khảo sát fantasy Mỹ của YouGov và nghiên cứu nhân khẩu học của FSGA.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Nam giới đã chơi fantasy trong năm qua21%YouGov, 2025
Nữ giới đã chơi fantasy trong năm qua8%YouGov, 2025
Người chơi fantasy NFL là nam giới87%YouGov, 2025
Người chơi từ 25 đến 44 tuổi58%YouGov, 2025
Tỷ lệ tham gia của người Mỹ gốc Á / da đen / gốc Latinh / da trắng30% / 18% / 17% / 12%YouGov, 2025
Người chơi fantasy có bằng đại học trở lên84%FSGA, 2023
Người chơi fantasy kiếm được hơn 50,000 USD~63%FSGA, 2023

Ghi chú bối cảnh: các hộ gia đình có thu nhập trên 80,000 đô la có khả năng chơi cao hơn khoảng 30 phần trăm so với dân số nói chung; các số liệu về giáo dục và thu nhập là bảng phân tích nhân khẩu học mới nhất hiện có của FSGA (FSGA, 2023).

5. Mức Độ Tương Tác Và Sử Dụng Ứng Dụng

Mức độ tương tác, chứ không phải số lượng người chơi thô, là nơi fantasy sports tăng trưởng nhanh nhất, và hiện nó diễn ra quanh năm thay vì chỉ đạt đỉnh trong mùa giải NFL. Người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football tăng 40 phần trăm từ tháng 8 năm 2023 đến tháng 8 năm 2025, trong khi doanh thu mua trong ứng dụng tăng vọt 106 phần trăm so với mùa trước. Điều này đảo ngược xu hướng ở khía cạnh cá cược của cùng những ứng dụng đó, nơi lượt cài đặt và doanh thu giảm mạnh, và điều này giải thích tại sao các ứng dụng fantasy hoạt động giống các ứng dụng di động có độ gắn kết cao được theo dõi ở các danh mục khác hơn. Các số liệu dưới đây đến từ phân tích ứng dụng NFL 2025 của Sensor Tower.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Tăng trưởng người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football, T8/2023 đến T8/2025+40%Sensor Tower, 2025
Tăng trưởng doanh thu mua trong ứng dụng so với mùa trước+106%Sensor Tower, 2025
Thời gian sử dụng hàng ngày, ứng dụng FanDuel và Sleeper (mỗi ứng dụng)14 minutesSensor Tower / FSGA, 2025
Tương tác xã hội ESPN Fantasy, đăng ký T7-T83 million (+37% YoY)ESPN Press Room, 2025
Ngày bận rộn nhất mọi thời đại của Ứng Dụng ESPN FantasyNFL Week 1 Sunday, Sept 7, 2025ESPN Press Room, 2025
Lượt cài đặt ứng dụng cá cược thể thao, theo năm (để so sánh)-39% (revenue -62%)Sensor Tower, 2025

Ghi chú tương phản: khi mức độ tương tác fantasy tăng lên, lượt cài đặt ứng dụng cá cược thể thao giảm 39 phần trăm và doanh thu giảm 62 phần trăm theo năm, một sự khác biệt mà Sensor Tower cho là do bão hòa thị trường và cắt giảm khuyến mãi ở phía cá cược (Sensor Tower, 2025).

6. Thế Hệ Người Chơi Tiếp Theo

Canh cược dài hạn của ngành này là vào thanh thiếu niên, và nghiên cứu thế hệ tiếp theo của FSGA là cửa sổ rõ ràng nhất để nhìn vào điều đó. Người chơi từ 13 đến 20 tuổi đã tương tác hàng ngày nhiều hơn nhiều người trưởng thành: 66 phần trăm cập nhật đội hình của họ hàng ngày và 64 phần trăm trả phí tham gia giải đấu, với mức chi tiêu trung vị hàng năm là 100 đô la. Phát hiện gây chú ý hơn đối với các nhà quản lý là ý định, hầu hết có kế hoạch chuyển sang các cuộc thi trả phí và cá cược ngay khi đủ tuổi hợp pháp. Dữ liệu dưới đây đến từ nghiên cứu thế hệ tiếp theo của FSGA và Angus Reid Group.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Độ tuổi bắt đầu trung bình, người chơi cả mùa (13-20)14 years oldFSGA / Angus Reid Group, 2025
Người chơi thế hệ tiếp theo cập nhật đội hình hàng ngày66%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Người chơi thế hệ tiếp theo trả phí tham gia giải đấu64% (median $100/yr)FSGA / Angus Reid Group, 2025
Kỳ vọng tiếp tục chơi vào năm tới91%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Có kế hoạch tham gia các cuộc thi trả phí khi đủ điều kiện90%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Có ý định chơi daily fantasy sports73%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Nói rằng sẽ cá cược thể thao ngay khi đủ tuổi hợp pháp74%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Tin rằng DFS là một cách dễ dàng để kiếm tiền72%FSGA / Angus Reid Group, 2025

Ghi chú bối cảnh: NFL và NBA dẫn đầu sự quan tâm của nhóm này, nhưng bóng đá, esports và MMA cho thấy sức hút mạnh mẽ, cho thấy làn sóng tăng trưởng tiếp theo của fantasy hướng đến cùng đối tượng đang thúc đẩy trò chơi cạnh tranh (FSGA / Angus Reid Group, 2025).

7. Quy Định Và Chơi Có Trách Nhiệm

Fantasy sports có tình trạng pháp lý chắp vá và liên tục thay đổi, đặc biệt đối với các cuộc thi pick’em giống với cá cược prop. FanDuel cung cấp daily fantasy trả phí tại 43 bang tính đến tháng 12 năm 2025, trong khi các định dạng pick’em đối mặt với lệnh cấm hoặc hạn chế tại danh sách ngày càng nhiều bang. Sự kiện quản lý kịch tính nhất diễn ra ở nước ngoài: Ấn Độ, thị trường fantasy lớn nhất thế giới, đã ngừng hoạt động chơi trả phí gần như chỉ sau một đêm vào tháng 8 năm 2025. Về mặt tác hại, khảo sát quốc gia của NCPG đánh dấu người đặt cược fantasy sports là nhóm có nguy cơ cao.

Chỉ sốGiá trịNguồn
Các bang của Mỹ có DFS trả phí của FanDuel (31/12/2025)43Flutter / FanDuel, 2025
Khả năng tiếp cận pick’em cốt lõi của PrizePicks30+ states and D.C.Legal Sports Report, 2026
Khả năng tiếp cận Underdog Fantasy40 states, D.C. and CanadaUnderdog / Lines.com, 2026
Các cuộc thi trả phí của Dream11 sau lệnh cấm ở Ấn Độ (21/8/2025)Paused (>90% of revenue)Dream11 / Wikipedia, 2025
Tỷ lệ cờ bạc có vấn đề trong số người đặt cược fantasy sports24%NCPG, NGAGE 3.0, 2024
Tỷ lệ cờ bạc có vấn đề, 18-34 tuổi (so với 2% ở nhóm 55+)15%NCPG, NGAGE 3.0, 2024
Người trưởng thành Mỹ mắc chứng cờ bạc có vấn đề, 2024~20 million (down from 27.5M in 2021)NCPG, NGAGE 3.0, 2024

Ghi chú bối cảnh: tỷ lệ rủi ro fantasy và cá cược của NCPG đến từ NGAGE 3.0, một cuộc khảo sát với hơn 3,000 người trưởng thành Mỹ được thực hiện cùng Ipsos từ tháng 1 đến tháng 3 năm 2024; rủi ro cờ bạc có vấn đề tổng thể đã giảm so với đỉnh điểm đại dịch năm 2021 mặc dù mức độ tiếp xúc của giới trẻ vẫn là mối lo ngại (NCPG, 2024).

Tóm Tắt: Fantasy Sports Qua Các Con Số

Chỉ sốGiá trịNguồn
Người chơi fantasy, Mỹ và Canada57 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Đối tượng fantasy + cá cược (kết hợp)84 millionFSGA / Angus Reid Group, 2025
Người dùng fantasy sports, toàn thế giới~245 millionPrecedence Research, 2025
Người chơi ESPN Fantasy Football, 202514 million (record)ESPN Press Room, 2025
Quy mô thị trường toàn cầu, 202527.8 to 38.5 billion USDGrand View Research; Precedence Research, 2025
Quy mô thị trường toàn cầu, 202642.4 billion USDMordor Intelligence, 2026
Quy mô thị trường Mỹ, 20247.97 billion USDGrand View Research, 2024
Thị phần ESPN trong người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football48%Sensor Tower, August 2025
Thị phần Sleeper / Yahoo trong người dùng hoạt động hàng tháng33% / 18%Sensor Tower, August 2025
Tăng trưởng người dùng hoạt động hàng tháng của fantasy football, 2023-2025+40%Sensor Tower, 2025
Tăng trưởng doanh thu mua trong ứng dụng so với mùa trước+106%Sensor Tower, 2025
Doanh thu ròng PrizePicks, 2024704 million USDAllwyn acquisition filings, 2025
Người dùng đã đăng ký của Dream11300 million+Dream11 / Wikipedia, 2025
Người chơi fantasy NFL là nam giới87%YouGov, 2025
Người chơi từ 25 đến 44 tuổi58%YouGov, 2025
Người chơi fantasy có bằng đại học84%FSGA, 2023
Chi tiêu trung vị hàng năm thế hệ tiếp theo (13-20 tuổi)100 USDFSGA / Angus Reid Group, 2025
Thế hệ tiếp theo có kế hoạch tham gia cuộc thi trả phí khi đủ điều kiện90%FSGA / Angus Reid Group, 2025
Tỷ lệ cờ bạc có vấn đề trong số người đặt cược fantasy sports24%NCPG, NGAGE 3.0, 2024

Phương Pháp Luận Và Nguồn

Dữ liệu được thu thập bằng cách tổng hợp các khảo sát ngành gốc, hồ sơ công ty và mua lại, báo cáo phân tích ứng dụng và các ước tính nghiên cứu thị trường được công bố chủ yếu trong năm 2025 và 2026, đối chiếu các số liệu quy mô thị trường giữa nhiều công ty khi chúng có sự khác biệt.

  • Fantasy Sports and Gaming Association (FSGA) - Nghiên cứu ngành và các khảo sát về tham gia cùng thế hệ tiếp theo năm 2025 với Angus Reid Group
  • Angus Reid Group - DFS Và Cá Cược Thể Thao Trong Giới Người Chơi Trẻ, 2025
  • ESPN Press Room - Thông cáo về sự tham gia của ESPN Fantasy Football, 2025
  • YouGov - Fantasy Sports Tại Mỹ: Ai Đang Chơi, 2025
  • Sensor Tower - Hệ Sinh Thái Ứng Dụng Mùa Giải NFL 2025: Lượt Cài Đặt, Doanh Thu Và Tương Tác
  • Grand View Research - Báo Cáo Quy Mô Và Thị Phần Thị Trường Fantasy Sports, 2025 đến 2030
  • Mordor Intelligence - Quy Mô Và Phân Tích Thị Trường Fantasy Sports, 2026
  • Precedence Research - Thị Trường Fantasy Sports, 2025 đến 2035
  • demandsage - Đối chiếu quy mô thị trường Fantasy Sports, 2026
  • National Council on Problem Gambling (NCPG) - Khảo Sát Quốc Gia NGAGE 3.0, 2024
  • Allwyn - Tài liệu bổ sung về việc mua lại PrizePicks, 2025
  • Flutter Entertainment / FanDuel - Kết quả năm tài chính 2025 và khả năng tiếp cận DFS theo bang
  • Sacra / CB Insights - Nguồn vốn và định giá Underdog Fantasy, 2025
  • Similarweb / Sleeper - Dữ liệu lượt tải xuống và người dùng ứng dụng Sleeper, 2025
  • Underdog / Lines.com - Khả năng tiếp cận Underdog Fantasy theo bang, 2026
  • Legal Sports Report - Công cụ theo dõi các bang hợp pháp cho DFS, 2026
  • Dream11 (Wikipedia) - Người dùng Dream11, thị trường Ấn Độ và quy định năm 2025

Data watch: FSGA công bố nghiên cứu tham gia mới cùng Angus Reid Group tại các hội nghị mùa đông và mùa hè của mình, vì vậy bản cập nhật đầy đủ tiếp theo dự kiến vào cuối năm 2026; Sensor Tower phát hành báo cáo ứng dụng mùa giải NFL mới mỗi mùa thu; Grand View Research, Mordor Intelligence và Precedence Research làm mới mô hình thị trường của họ hàng năm; và khảo sát NGAGE của NCPG chạy theo chu kỳ nhiều năm, với làn sóng thứ tư được dự đoán sau NGAGE 3.0 năm 2024.

Cập nhật lần cuối: 17 tháng 7 năm 2026.

Chúng tôi xem xét và cập nhật trang này hàng quý khi có dữ liệu mới được công bố.

Dùng thử VoxBooster — 3 ngày dùng thử miễn phí.

Nhân bản giọng thời gian thực, soundboard và hiệu ứng — ở mọi nơi bạn đã nói chuyện.

  • Không cần thẻ tín dụng
  • ~30ms độ trễ
  • Discord · Teams · OBS
Dùng thử miễn phí 3 ngày