Estadísticas de Merchandising de Creadores y Print-on-Demand (2026): Más de 55 Datos sobre Marketplaces, Merch de VTubers y Falsificaciones

Estadísticas de merch de creadores y print-on-demand 2026: el comercio es el 68,7% de los ingresos del T1 de la agencia de VTubers ANYCOLOR y cerca del 30% del GMS de Etsy es personalizado.

El merchandising ya no es una actividad secundaria para los mayores negocios de creadores: las ventas de comercio supusieron el 68,7% de los ingresos de ANYCOLOR en su trimestre de mayo a julio de 2026, 11.413 millones de yenes de 16.620 millones de yenes, en una empresa construida sobre 181 VTubers de NIJISANJI (ANYCOLOR, Resultados Financieros del FY2027.4 T1). El mercado más amplio es grande y sigue creciendo: los productos y servicios con licencia generaron 389,8 mil millones de dólares en ventas minoristas globales en 2025 (Licensing International, Global Licensing Industry Study 2025), y el comercio electrónico de EE. UU. alcanzó 340,2 mil millones de dólares en el T2 de 2026, el 17,1% de todas las ventas minoristas (US Census Bureau, Informe Trimestral de Comercio Electrónico, agosto de 2026). La infraestructura que convierte una base de fans en un pedido de camisetas sigue escalando, con Printify afirmando tener más de 10 millones de comerciantes y Printful más de 1 millón de artículos gestionados cada mes, mientras la aduana de EE. UU. incautó 78,4 millones de artículos infractores en el año fiscal 2025. Reunimos datos de presentaciones ante la SEC de Etsy, Shopify y Cimpress, divulgaciones de la Bolsa de Tokio de ANYCOLOR y COVER, la US Customs and Border Protection, el US Census Bureau, Licensing International, Goldman Sachs Research, Linktree, Bandcamp y las cifras publicadas por las propias Printify, Printful y Fourthwall. Para el lado del directo en los ingresos de los creadores, consulta nuestras estadísticas de RPM de YouTube Shorts.

TL;DR

  • El comercio fue el 68,7% de los ingresos del T1 del FY2027.4 de ANYCOLOR y el 68,4% de sus ingresos anuales del FY2026.4 (ANYCOLOR, Resultados Financieros del FY2027.4 T1).
  • El merchandising fue de 4.546 millones de yenes sobre los 8.825 millones de yenes de ingresos de COVER entre abril y junio de 2026, una caída del 22,1% interanual (COVER, Material de Presentación del FY2027.3 T1).
  • Las ventas minoristas globales de merchandising con licencia alcanzaron 389,8 mil millones de dólares en 2025, un alza del 5,45% (Licensing International, Global Licensing Industry Study 2025).
  • Cerca del 30% del GMS de Etsy provino de productos personalizados o hechos por encargo en 2025 (Etsy, Form 10-K 2025).
  • El GMS del marketplace de Etsy creció un 7,5% hasta 2,6 mil millones de dólares en el T2 de 2026, su tercer trimestre consecutivo de crecimiento (Etsy, Carta a los Accionistas del T2 2026).
  • El GMV de Shopify subió un 32% hasta 115,6 mil millones de dólares en el T2 de 2026 (Shopify, resultados del T2 2026, Form 8-K).
  • Printify informa de más de 10 millones de comerciantes, más de 100 ubicaciones de impresión y más de 60 millones de productos entregados (Printify, página Acerca de 2026).
  • Printful informa de más de 1 millón de artículos gestionados al mes y 146 millones de artículos entregados (Printful, Newsroom 2026).
  • La aduana de EE. UU. incautó 78,4 millones de artículos infractores por valor de 7,4 mil millones de dólares en MSRP en el año fiscal 2025 (CBP, Estadísticas de Incautaciones de PI del FY2025).
  • Los envíos de minimis a EE. UU. cayeron de 1,36 mil millones en el año fiscal 2024 a 942,5 millones en el año fiscal 2025 (CBP, datos de comercio electrónico 2026).
  • Los fans compraron 50.000 camisetas en Bandcamp en el último año, frente a 1,65 millones de discos de vinilo (Bandcamp, página Acerca de 2026).

1. El Contexto de Mercado: Merchandising con Licencia y la Economía de Creadores

El merch de creadores se sitúa dentro de dos mercados mayores: los productos de consumo con licencia y la economía de creadores. Las ventas minoristas globales de productos y servicios con licencia alcanzaron 389,8 mil millones de dólares en 2025, un alza del 5,45% sobre los 369,6 mil millones de dólares generados en 2024 (Licensing International, Global Licensing Industry Study 2025). Las propiedades de entretenimiento y personajes, el grupo en el que compiten VTubers, personalidades de YouTube y franquicias de streaming, son el mayor sector con 161,8 mil millones de dólares, y la licencia de personajes y entretenimiento creció un 8,0% en 2025, más rápido que el mercado en conjunto.

Las cifras de la economía de creadores son más débiles y más antiguas. Goldman Sachs Research dimensionó la economía de creadores en 250 mil millones de dólares en 2023 y proyectó 480 mil millones de dólares para 2027, a partir de unos 50 millones de creadores en el mundo, de los cuales solo cerca del 4% gana más de 100.000 dólares al año (Goldman Sachs Research, La economía de creadores podría acercarse al medio billón de dólares en 2027). El mismo análisis atribuye aproximadamente el 70% de los ingresos de los creadores a acuerdos con marcas, lo que significa que el merch sigue siendo una línea de ingresos minoritaria para el creador típico, aunque domine en las agencias con audiencias muy fieles (sección 4).

MétricaValorFuente
Ventas minoristas globales de productos y servicios con licencia, 2025389,8 mil millones de dólares (+5,45%)Licensing International, Global Licensing Industry Study 2025
Misma medida, 2024369,6 mil millones de dólaresLicensing International, Global Licensing Industry Study 2025
Sector de entretenimiento y personajes, 2025161,8 mil millones de dólares (41,5% de cuota)Licensing International, Global Licensing Industry Study 2025
Sectores de marcas corporativas / deportes, 202598,0 mil millones de dólares (25,2%) / 44,4 mil millones de dólares (11,4%)Licensing International, Global Licensing Industry Study 2025
Tipos de propiedad de más rápido crecimiento, 2025Deportes +8,5%, personajes y entretenimiento +8,0%Licensing International, Global Licensing Industry Study 2025
Tamaño de la economía de creadores, 2023 / proyección 2027250 mil millones de dólares / 480 mil millones de dólaresGoldman Sachs Research, abril de 2023
Creadores en el mundo / proporción que gana más de 100.000 dólares al añoUnos 50 millones / cerca del 4%Goldman Sachs Research, abril de 2023
Proporción de los ingresos de creadores procedente de acuerdos con marcasCerca del 70%Goldman Sachs Research, abril de 2023

Nota de contexto: la estimación de Goldman Sachs es de abril de 2023 y es el dimensionamiento público más reciente de esa fuente; trata la cifra de 2027 como una proyección, no como una medición. Las cifras de Licensing International abarcan todos los productos con licencia, desde camisetas deportivas hasta personajes de dibujos animados, y no solo el merch de creadores.

2. Marketplaces: Dónde Se Venden Realmente los Productos Personalizados y de Creadores

La señal de demanda de productos personalizados es visible en los informes de Etsy. Los productos personalizados o hechos por encargo supusieron cerca del 30% del GMS total de Etsy en 2025, y la ropa es una de las seis principales categorías de GMS del marketplace (Etsy, Form 10-K del año fiscal 2025). Ese es el universo al que se dirigen los vendedores de print-on-demand: compradores que quieren algo hecho para ellos, no sacado de un estante. El panorama del año completo fue débil, con el GMS del marketplace de Etsy cayendo un 4% hasta 10,5 mil millones de dólares en 2025, pero la tendencia cambió en 2026: el GMS del marketplace creció un 7,5% interanual hasta 2,6 mil millones de dólares en el T2 de 2026, el tercer trimestre consecutivo de crecimiento (Etsy, Carta a los Accionistas del T2 2026).

Etsy también está acotando su enfoque. Completó la venta de Depop a eBay el 30 de julio de 2026 y anunció una reducción de unos 220 empleados, cerca del 12% de su plantilla. Mientras tanto, Shopify, la capa de tienda detrás de muchas tiendas independientes de creadores, hizo crecer su GMV un 32% hasta 115,567 mil millones de dólares en el T2 de 2026 (Shopify, comunicado del T2 2026, Form 8-K anexo 99.1), y todo el canal de comercio electrónico de EE. UU. creció un 12,2% interanual hasta 340,2 mil millones de dólares en el mismo trimestre (US Census Bureau, Ventas Minoristas Trimestrales de Comercio Electrónico).

MétricaValorFuente
Proporción de productos personalizados o hechos por encargo en el GMS de Etsy, 2025Cerca del 30%Etsy, Form 10-K 2025
Compradores activos / vendedores activos del marketplace de Etsy, 31 de diciembre de 202586,5 millones / 5,6 millonesEtsy, Form 10-K 2025
GMS del marketplace de Etsy, 202510,5 mil millones de dólares (caída del 4%)Etsy, Form 10-K 2025
GMS del marketplace de Etsy, T2 20262,6 mil millones de dólares (+7,5%, tercer trimestre seguido de crecimiento)Etsy, Carta a los Accionistas del T2 2026
Take rate de Etsy, T2 202625,9% (alza de 130 puntos básicos)Etsy, Carta a los Accionistas del T2 2026
Proporción del GMS de Etsy transaccionada en la app, 202545% (42% en 2024)Etsy, Form 10-K 2025
GMV de Shopify, T2 2026115,567 mil millones de dólares (+32%)Shopify, resultados del T2 2026
Ventas minoristas de comercio electrónico de EE. UU., T2 2026340,2 mil millones de dólares, 17,1% del total minorista (+12,2% interanual)US Census Bureau, 18 de agosto de 2026

Nota de contexto: el take rate del 25,9% son los ingresos de Etsy como proporción del GMS, que agrupa comisiones por transacción, pagos, publicidad y etiquetas de envío; no es una tarifa que pague todo vendedor. Los compradores activos mejoraron en unos 350 mil respecto al trimestre anterior, hasta unos 87 millones en los 12 meses hasta el T2 de 2026. Más contexto sobre el lado de la producción está en nuestras estadísticas de print-on-demand.

3. Infraestructura de Print-on-Demand: Escala, Catálogos y Consolidación

La capa de logística detrás del merch de creadores se concentra en un puñado de redes que publican sus propias cifras de escala. Printify dice atender a más de 10 millones de comerciantes a través de más de 100 ubicaciones de impresión, ofrecer más de 1.300 productos y haber entregado más de 60 millones de productos desde su fundación en 2015 (Printify, Acerca de). Printful informa de más de 1 millón de artículos gestionados al mes, 146 millones de artículos entregados en total, 567 productos personalizables y 22 socios de integración (Printful, Newsroom). Del lado de las tiendas para creadores, Fourthwall dice contar con la confianza de más de 500.000 creadores y empresas y ofrecer más de 200 productos (Fourthwall).

El mercado también se está consolidando. Spring, la plataforma de merch para creadores antes conocida como Teespring, ahora dice a sus visitantes que “Spring se está retirando” y los dirige a Amaze Commerce (Spring). Los gigantes tradicionales de la impresión siguen siendo mucho mayores que cualquier plataforma pensada para creadores: Cimpress, matriz de VistaPrint, registró 3,7 mil millones de dólares de ingresos en el año fiscal 2026 y afirma que VistaPrint atiende a unos 11 millones de pequeñas empresas al año, con ropa decorada, productos promocionales y regalos entre sus categorías (Cimpress, Form 10-K del año fiscal 2026).

MétricaValorFuente
Comerciantes de Printify / ubicaciones de impresión10M+ / 100+Printify, página Acerca de 2026
Productos entregados por Printify / tamaño del catálogo60M+ / más de 1.300 productosPrintify, página Acerca de 2026
Artículos gestionados al mes por Printful / total entregado1M+ / 146MPrintful, Newsroom 2026
Catálogo de Printful / socios de integración567 productos / 22 sociosPrintful, Newsroom 2026
Creadores y empresas de Fourthwall / productos500.000+ / 200+Página de inicio de Fourthwall 2026
Ingresos de Cimpress, año fiscal 20263,7 mil millones de dólaresCimpress, Form 10-K del año fiscal 2026
Clientes pequeñas empresas de VistaPrint al año / valor medio del pedidoUnos 11 millones / unos 100 dólaresCimpress, Form 10-K del año fiscal 2026
Valor medio del pedido de National Pen / gasto anual por clienteUnos 380 dólares / unos 470 dólaresCimpress, Form 10-K del año fiscal 2026

Nota de contexto: las cifras de Printify, Printful y Fourthwall son datos de marketing autodeclarados en los sitios web de las empresas, no divulgaciones auditadas, y “comerciantes” no se define de manera coherente (una cuenta registrada no es necesariamente un vendedor activo). Cimpress también empleaba aproximadamente a 16.000 personas a tiempo completo y 500 temporales a 30 de junio de 2026.

4. VTubers y Agencias de Talentos: Donde el Merch Es el Negocio

Para las agencias con bases de fans muy comprometidas, el merchandising es la principal línea de ingresos, no un complemento. ANYCOLOR registró 11.413 millones de yenes de ingresos por comercio sobre 16.620 millones de yenes en mayo a julio de 2026, cerca del 68,7% (11.413 / 16.620), y el comercio fue de 38.092 millones de yenes de sus 55.682 millones de yenes de ingresos anuales del ejercicio terminado en abril de 2026, cerca del 68,4% (ANYCOLOR, Resultados Financieros del FY2027.4 T1). El streaming en directo en sí, la actividad que ven los fans, generó solo 1.444 millones de yenes en el trimestre, cerca del 13% de la cifra de comercio (1.444 / 11.413).

COVER, la operadora de hololive, muestra la misma dependencia y su riesgo. El merchandising fue de 4.546 millones de yenes sobre 8.825 millones de yenes de ingresos entre abril y junio de 2026, cerca del 51,5% (4.546 / 8.825), pero cayó un 22,1% interanual y arrastró los ingresos totales un 8,3% a la baja, mientras que los conciertos y eventos más que se duplicaron (+109,6%) (COVER, Material de Presentación del FY2027.3 T1). Los ingresos de merch de estas empresas se mueven con los lanzamientos de aniversario y las campañas de temporada, así que las oscilaciones trimestrales son grandes. El lado de los ingresos en directo de las mismas agencias se cubre en nuestras estadísticas de Super Chat de agencias de VTubers.

MétricaValorFuente
Ingresos de ANYCOLOR, mayo a julio de 202616.620 millones de yenes (+5,4%)ANYCOLOR, resultados del FY2027.4 T1
Ingresos por comercio de ANYCOLOR, mayo a julio de 202611.413 millones de yenes (cerca del 68,7% de los ingresos)ANYCOLOR, resultados del FY2027.4 T1
Ingresos por comercio de ANYCOLOR, ejercicio terminado en abril de 202638.092 millones de yenes de 55.682 millones de yenes (68,4%)ANYCOLOR, resultados del FY2027.4 T1
VTubers de ANYCOLOR / cuentas ANYCOLOR ID181 (153 NIJISANJI, 28 NIJISANJI EN) / 2.106 milANYCOLOR, resultados del FY2027.4 T1
Ingresos de COVER, abril a junio de 20268.825 millones de yenes (-8,3%)COVER, presentación del FY2027.3 T1
Ingresos por merchandising de COVER, abril a junio de 20264.546 millones de yenes (-22,1%, cerca del 51,5% de los ingresos)COVER, presentación del FY2027.3 T1
Licencias y colaboraciones de COVER / conciertos y eventos1.279 millones de yenes (+8,2%) / 908 millones de yenes (+109,6%)COVER, presentación del FY2027.3 T1
Talentos de hololive / talentos con 1M+ de suscriptores / suscripciones totales79 / 45 / 95,25 millonesCOVER, presentación del FY2027.3 T1

Nota de contexto: el segmento de “comercio” de ANYCOLOR incluye CD de música además de productos; la empresa señala que varios CD superaron ampliamente las previsiones en el trimestre. Ambas empresas reportan en yenes japoneses bajo las normas contables japonesas y tienen ejercicios fiscales distintos (el de ANYCOLOR termina en abril, el de COVER en marzo).

5. Venta Directa al Fan Más Allá de las Agencias: Músicos y Creadores Independientes

Fuera del modelo de agencia, el merch físico es una porción menor pero constante de los ingresos de los creadores. Los fans gastaron 226 millones de dólares en Bandcamp en el último año, incluidos 1,65 millones de discos de vinilo y 50.000 camisetas, y en promedio el 82% de cada compra va al artista o al sello (Bandcamp, Acerca de). La ropa es una línea modesta en una plataforma de música, pero el reparto del 82% muestra por qué los artistas empujan a los fans hacia canales directos en lugar del comercio minorista general.

Para los creadores independientes de distintos nichos, los datos de encuestas sobre merch son escasos y antiguos. En el Creator Report 2022 de Linktree, el 23% de los creadores de nicho obtenía ingresos de sus propios productos físicos, frente al 18% de los no de nicho, y el 66% de todos los encuestados se describía como creador a tiempo parcial (Linktree, Creator Report 2022). Dato público más reciente disponible: Linktree, encuesta realizada en 2021. El patrón coincide con los datos de agencias de la sección 4: el merch rinde cuando una audiencia se identifica con fuerza con un creador y sigue siendo marginal cuando no es así.

MétricaValorFuente
Gasto de los fans en Bandcamp, último año226 millones de dólaresBandcamp, página Acerca de 2026
Pagado a artistas y sellos en Bandcamp, histórico1,81 mil millones de dólaresBandcamp, página Acerca de 2026
Proporción media de una compra en Bandcamp que va al artista o al sello82%Bandcamp, página Acerca de 2026
Unidades físicas vendidas en Bandcamp, último año1,65 millones de vinilos, 850.000 CD, 250.000 casetes, 50.000 camisetasBandcamp, página Acerca de 2026
Creadores de nicho / no de nicho con ingresos de productos físicos propios23% / 18%Linktree, Creator Report 2022
Creadores de nicho que ganan más de 100.000 dólares al año7% (5% no de nicho)Linktree, Creator Report 2022
Creadores que se consideran de tiempo parcial66%Linktree, Creator Report 2022
Muestra de la encuesta de Linktree9.576 usuarios (2021)Linktree, Creator Report 2022

Nota de contexto: el contador de Bandcamp se actualiza de forma continua y las cifras anteriores son las que se mostraban cuando leímos la página, en octubre de 2026. Linktree encuestó a sus propios usuarios, por lo que la muestra sobrerrepresenta a creadores que ya venden a través de tiendas de enlace en la biografía.

6. Falsificaciones, Aduanas y el Fin del De Minimis

Las falsificaciones y las reglas comerciales moldean la economía del merch barato. La US Customs and Border Protection incautó 78,4 millones de artículos infractores con un MSRP de 7,4 mil millones de dólares en el año fiscal 2025, frente a 50,6 millones de artículos por 5,4 mil millones de dólares en el año fiscal 2024 (CBP, Estadísticas de Incautaciones de PI del FY2025). La joyería (3,23 mil millones de dólares) y los relojes (1,45 mil millones de dólares) dominan por valor, mientras que la ropa representó 1,41 millones de unidades y 157 millones de dólares, cerca del 2% del MSRP incautado (157 / 7.400). China (39,9 millones de artículos) y Hong Kong (12,2 millones de artículos) aportaron juntos 52,1 millones de artículos, cerca del 66% del total.

El cambio estructural mayor es el fin de los paquetes pequeños libres de aranceles, de los que dependían muchos modelos transfronterizos de impresión y dropshipping. La CBP contabilizó 1,36 mil millones de envíos de minimis en el año fiscal 2024 y 942,5 millones en el año fiscal 2025, una caída de cerca del 30,7% ((1.360 - 942,5) / 1.360) (CBP, Comercio Electrónico). El Form 10-K del año fiscal 2026 de Cimpress indica que el trato de minimis libre de aranceles para envíos comerciales de bajo valor se ha suspendido y que la exención comercial de 800 dólares se eliminará por ley a partir del 1 de julio de 2027. Las redes nacionales de print-on-demand, que imprimen cerca del comprador, son las beneficiarias naturales. Para el extremo de lujo del problema de las falsificaciones, consulta nuestras estadísticas de falsificación de artículos de lujo.

MétricaValorFuente
Artículos infractores incautados, FY2025 / FY202478,4 millones / 50,6 millonesCBP, Estadísticas de Incautaciones de PI del FY2025
MSRP de los productos incautados, FY2025 / FY20247,4 mil millones de dólares / 5,4 mil millones de dólaresCBP, Estadísticas de Incautaciones de PI del FY2025
Acciones de incautación de PI, FY2024 / FY2025 / FY2026 hasta la fecha20.516 / 25.079 / 27.522CBP, Estadísticas de Comercio (actualizado el 27 de julio de 2026)
Ropa incautada, FY20251,41 millones de unidades, 157 millones de dólares de MSRPCBP, Estadísticas de Incautaciones de PI del FY2025
Artículos de China / Hong Kong, FY202539,9 millones / 12,2 millonesCBP, Estadísticas de Incautaciones de PI del FY2025
Artículos incautados en envíos exprés, FY202517,4 millones (3,7 mil millones de dólares de MSRP)CBP, Estadísticas de Incautaciones de PI del FY2025
Envíos de minimis, FY2023 / FY2024 / FY20251 mil millones / 1,36 mil millones / 942,5 millonesCBP, datos de comercio electrónico
Eliminación legal de la exención comercial de minimis de 800 dólaresEn vigor a partir del 1 de julio de 2027Cimpress, Form 10-K del año fiscal 2026

Nota de contexto: la cifra del FY2026 de la CBP (27.522 acciones de incautación con un MSRP de unos 10,57 mil millones de dólares) es acumulada hasta el 27 de julio de 2026 en la página de Estadísticas de Comercio de la CBP, por lo que ya supera el total del FY2025 completo antes de que cerrara el año fiscal. Los valores de MSRP reflejan el precio del artículo genuino, no el valor callejero de la falsificación. Leímos el PDF del FY2025 a través de un espejo en texto plano porque el PDF no se renderizaba directamente.

Resumen: Merch de Creadores y Print-on-Demand en Cifras

MétricaValorFuente
Peso del comercio en los ingresos de ANYCOLOR, mayo a julio de 2026Cerca del 68,7%ANYCOLOR, resultados del FY2027.4 T1
Peso del comercio en ANYCOLOR, ejercicio terminado en abril de 202668,4% (38.092 millones de yenes)ANYCOLOR, resultados del FY2027.4 T1
Ingresos por merchandising de COVER, abril a junio de 20264.546 millones de yenes (-22,1%)COVER, presentación del FY2027.3 T1
Ventas minoristas globales de merchandising con licencia, 2025389,8 mil millones de dólares (+5,45%)Licensing International 2025
Licencias de entretenimiento y personajes, 2025161,8 mil millones de dólaresLicensing International 2025
Tamaño de la economía de creadores, 2023 / proyección 2027250 / 480 mil millones de dólaresGoldman Sachs Research 2023
Proporción de productos personalizados o hechos por encargo en el GMS de EtsyCerca del 30% (2025)Etsy, Form 10-K 2025
Vendedores activos del marketplace de Etsy5,6 millonesEtsy, Form 10-K 2025
Crecimiento del GMS del marketplace de Etsy, T2 2026+7,5% (2,6 mil millones de dólares)Etsy, Carta a los Accionistas del T2 2026
GMV de Shopify, T2 2026115,567 mil millones de dólares (+32%)Shopify, resultados del T2 2026
Peso del comercio electrónico en el comercio minorista de EE. UU., T2 202617,1%US Census Bureau
Comerciantes de Printify10M+Printify, página Acerca de 2026
Artículos gestionados al mes por Printful1M+Printful, Newsroom 2026
Creadores y empresas de Fourthwall500.000+Fourthwall 2026
Ingresos de Cimpress, año fiscal 20263,7 mil millones de dólaresCimpress, Form 10-K del año fiscal 2026
Pago medio de Bandcamp al artista o al sello82%Bandcamp 2026
Artículos infractores incautados por la CBP, FY202578,4 millones (7,4 mil millones de dólares de MSRP)CBP, Estadísticas de Incautaciones de PI del FY2025
Envíos de minimis, FY2025942,5 millones (1,36 mil millones en el FY2024)CBP, datos de comercio electrónico
Creadores de nicho con ingresos de productos físicos propios23%Linktree, Creator Report 2022

Metodología y Fuentes

Todas las cifras de este informe se leyeron, durante la investigación, en una presentación ante la SEC, una divulgación de bolsa de valores, un conjunto de datos gubernamental, un estudio de una asociación del sector o una página publicada por la propia empresa. Calculamos proporciones solo cuando ambas partes estaban publicadas, y la operación se muestra en el propio texto.

Última actualización: 3 de octubre de 2026. Actualizamos este informe trimestralmente, y la próxima revisión se espera cuando Etsy y Shopify publiquen los resultados del T3 2026 a finales de octubre y principios de noviembre de 2026, y ANYCOLOR y COVER publiquen sus próximos resultados trimestrales.

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