إحصاءات ألعاب Linux (2026): أكثر من 40 نقطة بيانات حول تبني Steam ومبيعات Steam Deck وتوافق Proton

إحصاءات ألعاب Linux لعام 2026: حصة Steam، ومبيعات Steam Deck، وتوافق ProtonDB، وبيانات مكافحة الغش من Valve وProtonDB وIDC وAre We Anti-Cheat Yet.

بلغ Linux أعلى مستوى على الإطلاق عند 5.33 بالمئة من مستخدمي Steam في مارس 2026 - وهي المرة الأولى التي تتجاوز فيها المنصة خط الـ5 بالمئة (Valve, Steam Hardware & Software Survey). ولم يصمد هذا الإنجاز: إذ تراجعت الحصة إلى 4.52 بالمئة في أبريل و3.69 بالمئة بحلول يونيو 2026 (Steam Deck HQ؛ GamingOnLinux). ومع ذلك، تضاعفت حصة Linux تقريباً على أساس سنوي من 2.03 بالمئة في نوفمبر 2024، وأصبح نحو 89.7 بالمئة من ألعاب Windows يعمل الآن على Linux عبر Proton (ProtonDB، 2025). والمحرك وراء هذه الأرقام هو جهاز Steam Deck من Valve، الذي تقدّره IDC بنحو 3.7-4 ملايين وحدة على مدى عمره وأكثر من نصف سوق الحواسيب المحمولة للألعاب (IDC via The Verge). ويجمع هذا التحليل بيانات من Steam Hardware Survey الخاص بـValve وProtonDB وStatCounter وIDC وAre We Anti-Cheat Yet وثمانية مصادر أولية أخرى لفصل الإشارة الحقيقية عن ضجيج “عام Linux”.

الخلاصة السريعة

  • بلغ Linux أعلى مستوى على الإطلاق عند 5.33 بالمئة من مستخدمي Steam في مارس 2026، أول قراءة تتجاوز 5 بالمئة (Valve, Steam Hardware & Software Survey).
  • بعد بلوغ الذروة، تراجع Linux إلى 4.52 بالمئة في أبريل و3.69 بالمئة بحلول يونيو 2026 (Steam Deck HQ؛ GamingOnLinux).
  • تضاعفت تقريباً حصة Linux على Steam على أساس سنوي، ارتفاعاً من 2.03 بالمئة في نوفمبر 2024 (Valve, Steam Hardware & Software Survey).
  • يعمل الآن نحو 89.7 بالمئة من ألعاب Windows على Linux عبر Proton، وتحصل 42 بالمئة من الإصدارات الجديدة على تصنيف Platinum (ProtonDB، 2025).
  • يمكن تشغيل نحو 106,000 لعبة من أصل 117,881 لعبة على Steam عبر Proton، مقابل نحو 9,000 نسخة أصلية (ProtonDB، 2025).
  • تقدّر IDC أن Valve شحنت 3.7-4 ملايين جهاز Steam Deck، أكثر من نصف سوق الأجهزة المحمولة البالغ 6 ملايين وحدة (IDC via The Verge؛ PC Gamer).
  • استحوذ Steam Deck على 48 بالمئة من شحنات الحواسيب المحمولة للألعاب في 2024 وسجّل 330 مليون ساعة لعب، بارتفاع 64 بالمئة (IDC؛ Valve, Steam Year in Review 2024).
  • يتصدر SteamOS Holo أنظمة Linux على Steam بنسبة 22.83 بالمئة، مع CachyOS عند 14.03 بالمئة وArch عند 8.86 بالمئة في يونيو 2026 (Phoronix).
  • تظل مكافحة الغش العائق الأكبر: من أصل 1,166 لعبة متتبَّعة، تعمل نحو 41 بالمئة على Linux بينما تحمل 55 بالمئة حالة Broken (Are We Anti-Cheat Yet).
  • تشغّل معالجات AMD نحو 70 بالمئة من مستخدمي Linux على Steam مقابل نحو 39 بالمئة على مستوى المنصة بأكملها (Valve, Steam Hardware & Software Survey).
  • وضعت StatCounter حصة Linux العالمية من أجهزة سطح المكتب عند 4.36 بالمئة في يونيو 2026؛ وتجاوزت الولايات المتحدة نسبة 5 بالمئة في منتصف 2025 (StatCounter Global Stats).

أدوات VoxBooster الصوتية مخصصة لنظام Windows فقط، لذا نتابع عن كثب هذه التحولات في المنصات. والبيانات أدناه محايدة تجاه الموردين ومستمدة فقط من متتبعات وإفصاحات أولية.

1. حصة Linux على Steam: رقم قياسي ثم تراجع

شهدت ألعاب Linux على Steam أضخم عام لها على الإطلاق من حيث الصدى، لكن هذا العنوان الرئيسي يحتاج إلى سياق. قفزت قراءة مارس 2026 البالغة 5.33 بالمئة بمقدار 2.13 نقطة مئوية تقريباً في شهر واحد، وهو أكبر مكسب شهري سجّلته Valve على الإطلاق (wccftech؛ Valve, Steam Hardware & Software Survey). لكنه لم يدم. فبحلول يونيو تراجعت الحصة إلى 3.69 بالمئة، أقرب إلى المستوى الذي احتفظ به Linux خلال أواخر 2025. ويُقرأ هذا النمط كتقلب حول خط أساس متصاعد أكثر منه اختراقاً واضحاً، ويتوافق بشكل وثيق مع دورات مبيعات Steam Deck إضافة إلى تاريخ انتهاء دعم Windows 10 في أكتوبر 2025.

المؤشرالقيمةالمصدر
حصة Linux على Steam، مارس 2026 (أعلى مستوى على الإطلاق)5.33%Valve Steam Hardware Survey / wccftech
حصة Linux على Steam، أبريل 20264.52%Steam Deck HQ
حصة Linux على Steam، مايو 2026~3.99% (just under 4%)Phoronix
حصة Linux على Steam، يونيو 20263.69%GamingOnLinux
حصة Linux على Steam، ديسمبر 20253.58%How-To Geek
حصة Linux على Steam، نوفمبر 20253.20%Valve Steam Hardware Survey
حصة Linux على Steam، أكتوبر 2025 (أول تجاوز لنسبة 3 بالمئة)3.05%GamingOnLinux

السياق: ظلت Windows تستحوذ على 92.33 بالمئة من قاعدة Steam عند ذروة مارس 2026، بينما كان Linux عند 2.03 بالمئة فقط في نوفمبر 2024 (Valve، Steam Hardware & Software Survey). لرؤية الصورة الأوسع للمنصة التي ينتمي إليها لاعبو Linux هؤلاء، اطّلع على إحصاءات Steam لدينا.

2. SteamOS ومزيج التوزيعات

شريحة Linux على Steam ليست نظام تشغيل واحداً، بل مجموعة تهيمن عليها صورة Valve الخاصة بالأجهزة المحمولة. استحوذ SteamOS Holo، النظام المبني على Arch الموجود على Steam Deck، على 22.83 بالمئة من أنظمة Linux في يونيو 2026 - أي نحو 0.84 بالمئة من إجمالي أجهزة Steam (Phoronix). وأكبر تغيير حدث هو صعود توزيعات الألعاب المخصصة لأجهزة سطح المكتب: إذ ارتفع CachyOS إلى 14.03 بالمئة من أنظمة Linux، واحتفظ Arch Linux بنسبة 8.86 بالمئة. وتُظهر لقطة سبتمبر 2025 مدى سيولة هذا الترتيب، إذ كان SteamOS Holo آنذاك قريباً من 27 بالمئة قبل أن تتضاءل حصة Deck من مجموع Linux مع تزايد عمليات التثبيت على أجهزة سطح المكتب.

المؤشرالقيمةالمصدر
SteamOS Holo (الحصة من أنظمة Linux)، يونيو 202622.83%Phoronix
CachyOS، يونيو 202614.03%Phoronix
Arch Linux، يونيو 20268.86%Phoronix
SteamOS Holo، سبتمبر 202527.18%GamingOnLinux
Linux Mint 22.2، سبتمبر 20256.65%GamingOnLinux
CachyOS، سبتمبر 20256.01%GamingOnLinux
Ubuntu Core 22، سبتمبر 20254.55%GamingOnLinux

حالة استثنائية: تنمو التوزيعات الموجهة للألعاب مثل CachyOS وBazzite بأسرع وتيرة بين مستخدمي أجهزة سطح المكتب، بينما لا تزال تثبيتات Ubuntu وMint التقليدية تشكل الذيل الطويل. وقد جُمّع تفصيل التوزيعات في تحليل استطلاع Phoronix لشهر يونيو 2026. لمعرفة من هم هؤلاء اللاعبون، اطّلع على بيانات التركيبة السكانية للاعبين لدينا.

3. Steam Deck وسوق الأجهزة المحمولة

يعود كل مكسب تقريباً لـLinux على Steam إلى جهاز واحد. تقدّر IDC أن Valve شحنت نحو 3.7-4 ملايين جهاز Steam Deck بحلول أوائل 2025، أي أكثر من نصف سوق الحواسيب المحمولة للألعاب البالغ 6 ملايين وحدة والمشحونة على مدى ثلاث سنوات (IDC via The Verge؛ PC Gamer). والفئة ككل ليست في ازدهار: إذ حددت IDC شحنات 2024 بنحو 1.49 مليون وتوقعت نحو 1.93 مليون لعام 2025، وهو انتعاش لا يزال دون الذروات السابقة. والإشارة الأقوى هي التفاعل - إذ سجّل Deck 330 مليون ساعة لعب في 2024، بارتفاع 64 بالمئة على أساس سنوي.

المؤشرالقيمةالمصدر
شحنات Steam Deck التراكمية (بحلول أوائل 2025)~3.7-4 millionIDC via The Verge / PC Gamer
إجمالي سوق الحواسيب المحمولة للألعاب المشحون (3 سنوات)~6 millionIDC via The Verge
حصة Steam Deck من سوق الحواسيب المحمولة>50%IDC via The Verge
حصة Steam Deck من شحنات الأجهزة المحمولة في 202448%IDC
شحنات الحواسيب المحمولة للألعاب، 2024~1.49 millionIDC
شحنات الحواسيب المحمولة للألعاب، 2025 (توقعات)~1.93 million (+29.7% YoY)IDC
وقت اللعب على Steam Deck، 2024330 million hours (+64% YoY)Valve, Steam Year in Review 2024

ملاحظة حول التباين: تضع بعض التقديرات الثانوية مبيعات Deck التراكمية قريباً من 5.6 مليون بحلول منتصف 2025، وهو أعلى من رقم IDC؛ ونعتمد هنا على تراكر IDC المُعلن، كما ذكرت PC Gamer. لرؤية الصورة الكاملة للأجهزة المحمولة، اطّلع على إحصاءات ألعاب الأجهزة المحمولة لدينا.

4. Proton وتوافق الألعاب

قصة التوافق هي سبب صلاحية ألعاب Linux من الأساس. أفادت ProtonDB في أكتوبر 2025 بأن نحو 89.7 بالمئة من ألعاب Windows تعمل على Linux، وأن 42 بالمئة من الإصدارات الجديدة تحصل على تصنيف Platinum - أي لعب مثالي دون أي تعديلات (ProtonDB). وحسابات الكتالوج هي جوهر الخبر: يرفع Proton مكتبة الألعاب القابلة للتشغيل على Linux من نحو 9,000 نسخة أصلية إلى نحو 106,000 لعبة من أصل 117,881 لعبة على Steam، أي قفزة بمقدار اثنتي عشرة مرة. أما برنامج Valve الخاص، Deck Verified، فهو أكثر تحفظاً، إذ صنّف يدوياً 25,010 لعبة كـVerified أو Playable حتى يناير 2026.

المؤشرالقيمةالمصدر
ألعاب Windows التي تعمل على Linux عبر Proton (أكتوبر 2025)~89.7%ProtonDB
الإصدارات الجديدة الحاصلة على تصنيف Platinum42%ProtonDB
ألعاب Steam القابلة للتشغيل عبر Proton (نوفمبر 2025)~106,000 of 117,881ProtonDB
النسخ الأصلية لـLinux على Steam~9,000ProtonDB
توسع الكتالوج، من النسخ الأصلية إلى القابلة للتشغيل عبر Proton~12xProtonDB
ألعاب Steam Deck بحالة Verified + Playable (يناير 2026)25,010GamingOnLinux / SteamDB
منها Verified (بدون مشاكل) / Playable7,528 / 17,527GamingOnLinux / SteamDB

ملاحظة: رقم “التشغيل” الذي تنشره ProtonDB يحصي الألعاب التي تبدأ وتعمل، وليس اللعب الخالي من العيوب؛ فالتصنيفات الأدنى من Platinum قد تحتاج تعديلات يدوية. المصدر: لوحة بيانات ProtonDB.

5. مكافحة الغش: الحاجز المتبقي

الفجوة بين “معظم الألعاب تعمل” و”الألعاب التي أريدها تعمل” تكاد تكون كلها بسبب مكافحة الغش. من أصل 1,166 لعبة يتتبعها Are We Anti-Cheat Yet، تعمل نحو 41 بالمئة فقط على Linux - 17 بالمئة Supported بالكامل و24 بالمئة Running - بينما 55 بالمئة Broken (Are We Anti-Cheat Yet). والعوائق هي برمجيات وسيطة محددة بالاسم، أبرزها Easy Anti-Cheat وBattlEye، التي توفر أوضاعاً متوافقة مع Proton لكنها تتطلب من المطور تفعيلها. وهذا يجعل توافق Linux قراراً تجارياً يخص كل ناشر على حدة وليس قيداً تقنياً، وهو سبب تحرك الأرقام ببطء.

المؤشرالقيمةالمصدر
الألعاب المتتبَّعة التي تحتوي على مكافحة غش1,166Are We Anti-Cheat Yet
Supported على Linux194 (17%)Are We Anti-Cheat Yet
Running على Linux276 (24%)Are We Anti-Cheat Yet
Broken على Linux642 (55%)Are We Anti-Cheat Yet
دعم Linux بحالة Denied52 (4%)Are We Anti-Cheat Yet
الإجمالي الوظيفي (Supported + Running)~41%Are We Anti-Cheat Yet

حالة استثنائية: تستحوذ حفنة من الألعاب التنافسية البارزة على حصة غير متناسبة من فئة “Denied”، ما يؤثر سلباً على جاذبية Linux للاعبي الرياضات الإلكترونية. المصدر: Are We Anti-Cheat Yet.

6. Linux على أجهزة سطح المكتب: السياق الأوسع

Steam عدسة خاصة باللاعبين، وليست إحصاءً كاملاً للسكان، لذا فإن صورة أجهزة سطح المكتب مهمة. وضعت StatCounter حصة Linux العالمية من أجهزة سطح المكتب عند 4.36 بالمئة في يونيو 2026، وانخفضت Windows إلى 56.61 بالمئة - أي دون 60 بالمئة في تلك القراءة (StatCounter Global Stats). والأرقام الشهرية متذبذبة: إذ أظهرت لقطة أبريل 2026 أن Linux كان قريباً من 2.99 بالمئة، لذا يجب التعامل مع أي شهر منفرد بحذر. وإقليمياً، التفاوت واسع - إذ تجاوزت الولايات المتحدة 5 بالمئة لأول مرة في يونيو 2025، بينما تتصدر الهند الاقتصادات الكبرى بنسبة قريبة من 16 بالمئة.

المؤشرالقيمةالمصدر
حصة Linux العالمية من أجهزة سطح المكتب، يونيو 20264.36%StatCounter Global Stats
حصة Windows العالمية من أجهزة سطح المكتب، يونيو 202656.61%StatCounter Global Stats
حصة macOS العالمية من أجهزة سطح المكتب، يونيو 20264.48%StatCounter Global Stats
حصة Linux العالمية من أجهزة سطح المكتب، أبريل 2026 (قراءة أقل)2.99%StatCounter Global Stats
حصة Linux من أجهزة سطح المكتب، الولايات المتحدة، يونيو 2025 (أول تجاوز لنسبة 5 بالمئة)5.03%StatCounter Global Stats
حصة Linux من أجهزة سطح المكتب، الهند (أحدث البيانات المتاحة)16.21%StatCounter Global Stats

السياق: بلغت فئة “Unknown” (غير معروف) في بيانات StatCounter نسبة 21.45 بالمئة في يونيو 2026، ويشير المحللون إلى أن أنظمة Linux المعززة للخصوصية قد تُصنَّف ضمن هذه الفئة، لذا فإن الحصة الفعلية لـLinux على أجهزة سطح المكتب قد تكون أقل مما يظهر. لرؤية اتجاهات الأجهزة الأوسع، اطّلع على إحصاءات أجهزة ألعاب الحاسوب الشخصي لدينا.

ملخص: ألعاب Linux بالأرقام

المؤشرالقيمةالمصدر
حصة Linux على Steam، مارس 2026 (أعلى مستوى على الإطلاق)5.33%Valve Steam Hardware Survey
حصة Linux على Steam، يونيو 20263.69%GamingOnLinux
حصة Linux على Steam، نوفمبر 20242.03%Valve Steam Hardware Survey
حصة Windows على Steam، مارس 202692.33%Valve Steam Hardware Survey
SteamOS Holo (الحصة من أنظمة Linux)، يونيو 202622.83%Phoronix
CachyOS (الحصة من أنظمة Linux)، يونيو 202614.03%Phoronix
شحنات Steam Deck التراكمية (بحلول أوائل 2025)~3.7-4 millionIDC via The Verge
سوق الحواسيب المحمولة للألعاب المشحون (3 سنوات)~6 millionIDC via The Verge
حصة Steam Deck من شحنات الأجهزة المحمولة في 202448%IDC
وقت اللعب على Steam Deck، 2024330 million hours (+64% YoY)Valve, Steam Year in Review 2024
ألعاب Windows التي تعمل على Linux عبر Proton~89.7%ProtonDB
ألعاب Steam القابلة للتشغيل عبر Proton~106,000 of 117,881ProtonDB
الإصدارات الجديدة بتصنيف Platinum42%ProtonDB
ألعاب Steam Deck بحالة Verified + Playable (يناير 2026)25,010GamingOnLinux / SteamDB
ألعاب مكافحة الغش العاملة على Linux~41% of 1,166Are We Anti-Cheat Yet
ألعاب مكافحة الغش بحالة Broken على Linux55%Are We Anti-Cheat Yet
حصة Linux العالمية من أجهزة سطح المكتب، يونيو 20264.36%StatCounter Global Stats
حصة Linux من أجهزة سطح المكتب، الولايات المتحدة، يونيو 20255.03%StatCounter Global Stats
حصة Linux من أجهزة سطح المكتب، الهند (أحدث البيانات المتاحة)16.21%StatCounter Global Stats
حصة معالجات AMD بين مستخدمي Linux على Steam~70%Valve Steam Hardware Survey

المنهجية والمصادر

جُمعت البيانات من خلال تجميع الأرقام مباشرة من المتتبعات الأولية والإفصاحات الرسمية والصحافة المتخصصة التي غطتها خلال يوليو 2026، مع تتبع كل رقم إلى الاستطلاع أو مجموعة البيانات أو الملف الأصلي حيثما أمكن.

Data watch: يُنشر استطلاع Steam Hardware & Software Survey من Valve شهرياً، لذا يُتوقع صدور إصدار يوليو 2026 خلال أسابيع، وسيؤكد ما إذا كان Linux سيستقر فوق أو دون 3.7 بالمئة. وتُحدِّث IDC تقديرات شحنات الأجهزة المحمولة كل ربع سنة، بينما تُحدَّث ProtonDB وAre We Anti-Cheat Yet باستمرار، وتنشر StatCounter أرقاماً شهرية جديدة لأجهزة سطح المكتب في بداية كل شهر. ويُتوقع ظهور التحركات الهامة التالية حول أخبار تحديث أجهزة Steam Deck ومزيد من الانتقال بعيداً عن Windows 10.

آخر تحديث: 10 يوليو 2026.

نراجع هذه الصفحة ونحدّثها كل ربع سنة عند نشر بيانات جديدة.

جرّب VoxBooster — 3 أيام مجاناً.

استنساخ الصوت الفوري، لوحة الأصوات والمؤثرات — أينما تتحدث.

  • بدون بطاقة
  • ~30ms تأخير
  • Discord · Teams · OBS
جرّب 3 أيام مجاناً