Если вы когда-либо интересовались, как именно создать VTuber модель с пустого экрана на готовый к трансляции аватар, это руководство охватывает весь конвейер в одном месте. К концу вы узнаете, как выбирать между 2D и 3D моделью, как её риджить, как добавить отслеживание лица и рук в реальном времени, как подключить её к OBS и как дать вашему персонажу согласованный голос, который соответствует аватару. Обе половины важны: зрители запоминают VTubera по тому, как выглядит модель и как она звучит.
Это практическое, пронумерованное пошаговое руководство для начинающих, которые хотят доставить реальную модель, а не читать теорию. Если вы ещё не решили, подходит ли вам вообще VTubing, руководство как стать VTuber - хороший начальный пункт, а статья как создать аватар VTuber углубляется в инструменты DIY.
TL;DR
- Выберите путь сначала: 2D (Live2D) для выразительного аниме-искусства или 3D (VRoid Studio) для самого быстрого бесплатного старта.
- DIY против заказа против инструментов maker: VRoid Studio - самый лёгкий бесплатный maker; заказ у художника стоит дороже, но экономит время.
- Риджинг превращает искусство в марионетку - VRoid делает автоматический риджинг, тогда как Live2D требует ручной работы с деформерами и физикой.
- Программное обеспечение отслеживания (VTube Studio для 2D, VSeeFace для 3D) отображает вашу веб-камеру или камеру телефона на аватар.
- OBS захватывает аватар с прозрачным фоном, чтобы вы могли наложить оверлеи и начать трансляцию.
- Голос тоже важен: модификатор голоса в реальном времени, такой как VoxBooster сохраняет голос вашего персонажа согласованным и питает OBS через виртуальный микрофон.
Что такое VTuber модель?
VTuber модель - это цифровой аватар - 2D или 3D - который в реальном времени отражает движения лица и тела стримера, чтобы персонаж на экране говорил и выражал эмоции, как человек за ним. Сама модель - это просто искусство плюс риг; отдельное программное обеспечение отслеживания считывает вашу камеру и оживляет её. VTuber происходит от “виртуальный YouTuber” - формат, который начался в Японии и теперь охватывает все крупные платформы потоковой передачи. Вы можете прочитать справочную информацию о формате на странице VTuber в Википедии.
На практике “модель” - это пакет: художественное изображение персонажа, скелет или набор деформеров (риг), список выражений лица (blend shapes) и физика волос и одежды. Ваше приложение отслеживания загружает этот пакет и управляет им с помощью вашего лица. Ваша работа при создании модели состоит в том, чтобы создать этот пакет, а затем подключить его к отслеживанию и OBS.
2D против 3D VTuber моделей: какой путь вам выбрать?
Первое настоящее решение - это размерность. 2D модель - это плоская иллюстрация, разделённая на движущиеся слои и смонтированная в Live2D Cubism - она выглядит точно как нарисованный от руки аниме персонаж, но двигается убедительно только в ограниченном диапазоне углов головы. 3D модель - это полная сетка, которую вы можете свободно вращать, обычно созданная в VRoid Studio и экспортированная как файл VRM, который автоматически риджит для вас.
Ни один не является объективно лучшим. 2D выигрывает в художественном очаровании и является тем видом, который большинство людей представляют, когда думают об “аниме VTuber”. 3D выигрывает в скорости установки, бесплатных инструментах и свободе движения (отслеживание всего тела, танцы, разворот). Начинающие с небольшим бюджетом почти всегда начинают с 3D VRoid, а затем заказывают 2D модель Live2D позже, когда знают, что будут продолжать трансляцию. Вот сравнение бок о бок.
| 2D модель (Live2D) | 3D модель (VRoid / VRM) | |
|---|---|---|
| Основной инструмент | Live2D Cubism | VRoid Studio (бесплатно) |
| Стиль искусства | Аниме 2D, нарисованное от руки | Стилизованное аниме 3D |
| Требуемый навык | Рисование + риджинг | На основе слайдера, не требуется |
| Время до первой модели | Несколько недель | 3-8 часов |
| Стоимость (DIY) | Бесплатный уровень / платный Pro | Бесплатно |
| Стоимость (заказ) | Выше (пользовательское искусство + риг) | Ниже к среднему |
| Диапазон движения | Ограниченные углы головы | Полный 360-градусный поворот, тело |
| Приложение отслеживания | VTube Studio | VSeeFace, VTube Studio |
| Лучше всего для | Выразительный аниме вид | Быстрый бесплатный старт, отслеживание тела |
Выберите строку, которая соответствует вашей ситуации, и обязуйтесь. Самая большая ошибка, которую делают новые VTubers, - это тратить недели на сравнение инструментов вместо завершения одной модели.
Как создать VTuber модель: шаг за шагом
Следующие шаги охватывают наиболее распространённый путь для начинающих - бесплатную 3D модель VRoid - и отмечают, где различается рабочий процесс 2D Live2D. Одна и та же последовательность высокого уровня (создание, риджинг, отслеживание, захват, голос) применяется к каждому пути.
Шаг 1 - Решите, как вы получите свою модель
У вас есть три честных варианта:
- DIY с инструментами maker. VRoid Studio (3D) или Live2D Cubism (2D). Бесплатно или с низкой стоимостью, полный контроль, но вы выполняете работу. Лучше для обучения и для малого бюджета.
- Закажите у художника. Вы платите иллюстратору и риггеру за создание пользовательской модели. Самое высокое качество и нулевые головные боли с риджингом, но это стоит денег и занимает несколько недель. Лучше всего, когда вы привержены.
- Купите готовую модель. Рынки продают готовые модели, которые вы можете использовать немедленно. Быстрее, чем заказ, дешевле, чем пользовательское, но другие люди могут использовать ту же базу.
Для вашей первой модели маршрут DIY с инструментом maker - это самый быстрый способ изучить весь конвейер от начала до конца без каких-либо затрат.
Шаг 2 - Создайте 3D модель в VRoid Studio (или нарисуйте для Live2D)
Загрузите VRoid Studio с его официального сайта, установите его (примерно 600 МБ, учётная запись не требуется) и выберите Create New Model. Отсюда:
- Установите пропорции тела - высота, соотношение головы и тела, телосложение. Соотношение голова около 1:5 или 1:6 даёт классический аниме вид.
- Сформируйте лицо с помощью панелей слайдера: глаза, нос, рот, уши, тон кожи. Проведите здесь большую часть времени - лицо - это то, что смотрят зрители.
- Оформите волосы, используя группы волос с кривыми направления. Используйте 3-5 групп для первой модели, чтобы сохранить разумное количество треугольников.
- Оденьте аватар из встроенной библиотеки одежды, перекрашивая или импортируя пользовательские PNG текстуры по мере необходимости.
Если вы вместо этого выбрали путь 2D Live2D, этот шаг отличается: вы рисуете персонажа плоско в Photoshop или Clip Studio Paint, разделяя каждую часть, которая должна двигаться, на свой собственный слой (каждый глаз, каждую бровь, открытый и закрытый рот, чёлку, тело). Базовая 2D модель требует 30-60 отдельных слоёв, сохранённых как PSD перед риджингом.
Шаг 3 - Риджите модель
Риджинг превращает статичное искусство в управляемую марионетку, и это где 2D и 3D расходятся больше всего.
- 3D (VRoid): риджинг автоматический. Когда вы экспортируете в VRM, VRoid генерирует костный скелет и стандартные выражения для вас. Вы не раскрашиваете вес вручную.
- 2D (Live2D Cubism): риджинг ручной и составляет большую часть работы. Вы импортируете свой PSD, размещаете деформеры warp и rotation над каждой частью, затем устанавливаете keyforms для каждого параметра (Head X, Head Y, Eye Open, формы рта) в крайних точках, чтобы Cubism мог интерполировать промежуточное движение. Вы также добавляете группы физики, чтобы волосы и аксессуары естественно качались.
Для более глубокого взгляда на компромиссы риджинга во всех инструментах, руководство как создать аватар VTuber разбирает полное сравнение DIY, включая конвейер Blender плюс UniVRM для продвинутых 3D художников.
Шаг 4 - Добавьте выражения и физику
Выражения - это blend shapes - предустановленные состояния лица, которые запускает ваше программное обеспечение отслеживания. VRM модели поддерживают стандартный набор (Joy, Angry, Sorrow, Fun, blink и формы рта A/I/U/E/O), и VRoid генерирует их автоматически. Чтобы добавить дополнительные элементы, такие как подмигивание или высунутый язык, определите пользовательские blend shapes в параметрах экспорта VRoid, а затем назначьте их горячим клавишам в приложении отслеживания позже.
Физика даёт волосам, лентам и рыхлой одежде вторичное движение, чтобы они качались, когда ваша голова движется. В VRoid вы настраиваете пружинные группы на вкладке Physics/Collider: высокая жёсткость (около 0.8) для коротких волос, низкая жёсткость (0.1-0.3) для длинных, развевающихся волос. Настройка этого требует немного экспериментов, но разница между жёсткими и включённой физикой волос драматична на потоке.
Шаг 5 - Экспортируйте файл модели
- 3D: в VRoid перейдите в Export as VRM, заполните имя автора и лицензию, и сохраните файл
.vrm. Типичный размер составляет 20-80 МБ с количеством треугольников примерно 30 000-70 000 в зависимости от сложности волос. - 2D: в Cubism экспортируйте пакет
.moc3плюс.model3.jsonвместе с атласом текстур. Файл.model3.json- это файл, который загружает ваше программное обеспечение отслеживания.
Сохраняйте этот экспортированный файл в резервной копии - это самый ценный актив, который вы создали.
Шаг 6 - Настройте программное обеспечение отслеживания лица и рук
Программное обеспечение отслеживания - это двигатель, который оживляет модель. Загрузите экспортированный файл, направьте его на камеру, и оно отображает ваши движения на аватар в реальном времени.
- VTube Studio является стандартом для 2D моделей Live2D и также принимает 3D VRM. Он использует веб-камеру или камеру телефона (платное приложение iOS использует датчики глубины ARKit для отслеживания с наименьшей задержкой и наиболее точного).
- VSeeFace - популярный бесплатный вариант для 3D моделей VRM с помощью стандартной веб-камеры Windows. Он также выходит окно значения blend-shape в реальном времени, которое полезно для отладки того, какой параметр не реагирует.
Для отслеживания рук некоторые установки добавляют отдельный слой отслеживания (отслеживатель рук на основе веб-камеры или устройство типа Leap Motion), которое передаёт движение пальца и руки в модель. Отслеживание рук необязательно - большинство VTubers запускаются только с отслеживанием лица и добавляют руки позже.
В приложении отслеживания выполните быструю проверку: подтвердите, что мигание работает (отрегулируйте чувствительность, если вы носите очки), протестируйте синхронизацию рта, громко произнеся гласные, и поворачивайте голову в крайние положения, ища отсечение сетки на шее.
Шаг 7 - Подключите аватар к OBS
OBS Studio - это бесплатное программное обеспечение для трансляции, которое объединяет ваш аватар, оверлеи и звук в один поток. Чтобы привнести аватар:
- В приложении отслеживания установите фон на сплошной цвет или включите прозрачный/spout вывод.
- В OBS добавьте приложение отслеживания как источник Game Capture или Window Capture.
- Если вы использовали сплошной цветной фон, добавьте фильтр Chroma Key на этот источник, чтобы сделать его прозрачным, чтобы отображался только аватар.
- Наслоите вашу сцену: аватар сверху, оверлеи веб-камеры, оповещения и изображение фона или искусство сцены внизу.
- Добавьте ваш микрофон (или виртуальное устройство модификатора голоса) в качестве входа звука, чтобы ваш голос и аватар были захвачены вместе.
Как только аватар чистенько движется над прозрачным фоном в OBS, визуальная часть вашей установки VTuber готова.
Звуковая сторона: придание голоса вашей VTuber модели
Вот половина, которую большинство руководств пропускают. VTuber модель убедительна только благодаря голосу, который из неё исходит. Зрители привязываются к персонажу, и персонаж, который в каждом потоке звучит как другой человек, разрушает иллюзию. Вот почему так много VTubers пропускают свой микрофон через модификатор голоса в реальном времени, чтобы заблокировать согласованный голос персоны.
Модификатор голоса в реальном времени сидит между вашим микрофоном и программным обеспечением потоковой передачи. Он обрабатывает ваш голос на лету - сдвигая тон, применяя голос персонажа, выглаживая тон и удаляя фоновый шум - затем выводит результат как виртуальный микрофон, который OBS рассматривает как любой обычный микрофон. Это означает нулевой конфликт с вашим конвейером аватара: VTube Studio управляет визуальными эффектами, модификатор голоса обрабатывает звук, и OBS захватывает оба.
VoxBooster построен именно для этого. Он работает локально на Windows 10 и 11, обрабатывает ваш микрофон в реальном времени с низкой задержкой и не устанавливает драйвер ядра. Вы можете сдвинуть тон, чтобы соответствовать более молодому или старому персонажу, применить клон голоса AI на устройстве, чтобы ваш персонаж имел свой собственный пользовательский голос, добавить эффекты и запустить подавление шума всё сразу. Поскольку клон голоса работает на вашем компьютере, голос вашего персонажа остаётся согласованным в каждой сессии без зависимости от облачного сервиса.
Для подключения: установите VoxBooster, выберите или создайте голос персонажа и выберите его виртуальный микрофон в качестве устройства входа звука в OBS (и в Discord или любой игре, если вы хотите там же голос). Для пошагового руководства по звуку см. как использовать модификатор голоса на Discord - концепция маршрутизации OBS идентична. Сборник звуков VoxBooster с горячими клавишами также удобен для звуков реакции во время потока, а встроенная транскрипция может субтитровать ваши VOD впоследствии.
Если вы хотите протестировать полную звуковую сторону перед тем, как приступить, вы можете загрузить VoxBooster и использовать пробную версию, чтобы настроить голос персонажа, затем проверьте параметры цены когда вы знаете, что это подходит к вашей установке.
Общие ошибки при создании вашей первой VTuber модели
Несколько избежных ошибок спотыкаются почти на каждого нового VTuber:
- Сверхпланирование модели и никогда её не доставка. Выберите один путь и завершите базовую версию. Вы всегда можете обновить позже.
- Игнорирование физики. Жесткие, безжизненные волосы - это самый быстрый признак спешной модели. Потратьте двадцать минут на настройку групп пружин.
- Пропуск теста отслеживания. Всегда поворачивайте голову в крайние положения и тестируйте каждый горячий клавиша выражения перед тем, как начать трансляцию, а не во время неё.
- Забывание голоса. Отличный аватар с непоследовательным или шумным голосом всё ещё выглядит незаконченным. Решите вопрос голоса персонажа заранее.
- Отсутствие резервной копии файла модели. Ваш пакет
.vrmили.moc3- это незаменимая работа - храните копии.
FAQ
Сколько стоит создать VTuber модель? Бесплатная самодельная модель ничего не стоит, если вы используете VRoid Studio или пробную версию Live2D Cubism. Закупная модель Live2D у художника обычно стоит от нескольких сотен до нескольких тысяч долларов в зависимости от качества искусства, выражений и сложности риджинга. Большинство начинающих начинают бесплатно.
Могу ли я бесплатно создать VTuber модель? Да. VRoid Studio экспортирует полностью смонтированный 3D аватар VRM бесплатно, а Live2D Cubism имеет бесплатный уровень для простых 2D моделей. Приложения отслеживания, такие как VTube Studio и VSeeFace, имеют бесплатные версии, поэтому установка с нулевым бюджетом реалистична.
2D или 3D VTuber модель лучше для начинающих? 3D быстрее начать, потому что VRoid Studio автоматически риджит вашу модель и экспортирует файл, готовый к отслеживанию за несколько часов. Модели 2D Live2D выглядят более выразительными и художественными, но требуют навыков рисования и недель работы по риджингу, поэтому большинство начинающих сначала выбирают 3D.
Какое программное обеспечение мне нужно, чтобы модель VTuber двигалась? Вам нужно приложение отслеживания, которое читает вашу веб-камеру или камеру телефона и отображает ваше лицо на аватар. VTube Studio - это стандарт для 2D моделей Live2D, а VSeeFace обрабатывает 3D модели VRM. Оба работают на Windows и имеют бесплатные версии.
Сколько времени требуется, чтобы создать VTuber модель? Базовая 3D модель VRoid занимает примерно три-восемь часов. Полированная 2D модель Live2D занимает несколько недель рисования и риджинга. Полностью индивидуальный аватар Blender плюс Unity может занять один-три месяца для того, кто новичок в 3D моделировании.
Нужен ли мне особый голос, чтобы быть VTuber? Нет, но согласованный голос персонажа помогает вашему персонажу казаться реальным. Многие VTubers используют модификатор голоса в реальном времени, чтобы сохранить один и тот же голос на потоке в каждой сессии. Виртуальный микрофон маршрутизирует обработанный звук в OBS, как любой обычный ввод микрофона.
Как поместить мою VTuber модель в OBS для трансляции? Добавьте приложение отслеживания в качестве источника Game Capture или Window Capture в OBS, затем включите хроматический ключ или прозрачный фон, чтобы отображался только аватар. Наложите ваши оверлеи сверху. Маршрутизируйте ваш микрофон или модификатор голоса в качестве входа звука.
Заключение
Создание VTuber модели намного более доступно, чем выглядит со стороны. Выберите свою размерность - 3D VRoid для самого быстрого бесплатного старта или 2D Live2D для того нарисованного от руки аниме вида - создайте искусство, риджите её (автоматический в 3D, ручной в 2D), добавьте выражения и физику, затем загрузите её в VTube Studio или VSeeFace и захватите в OBS. Это полный визуальный конвейер.
Кусок, который отделяет запоминающегося VTuber от забываемого, - это серьёзное отношение к голосу, как к аватару. Согласованный голос персонажа, свободный от фонового шума, делает вашу личность похожей на реального, повторяющегося персонажа, а не на веб-камеру с маской. Объедините вашу завершённую модель с модификатором голоса в реальном времени, и у вас будет полная личность: лицо, которое движется с вами, и голос, который остаётся в характере в каждом потоке.
Когда вы готовы заблокировать голос персонажа, загрузите VoxBooster и пройдите пробную версию - она охватывает всё, что вам нужно для тестирования клона голоса, эффектов и подавления шума вместе с вашей новой моделью перед тем, как приступить.