Nếu bạn đã tự hỏi chính xác cách tạo mô hình VTuber từ màn hình trống đến avatar sẵn sàng phát trực tiếp, hướng dẫn này bao gồm toàn bộ đường ống tại một nơi. Cuối cùng, bạn sẽ biết cách lựa chọn giữa mô hình 2D và 3D, cách rigging nó, cách thêm theo dõi khuôn mặt và tay trực tiếp, cách kết nối nó với OBS và cách cung cấp cho nhân vật của bạn giọng nói nhất quán phù hợp với avatar. Cả hai phía đều quan trọng: người xem nhớ VTuber bằng cách mô hình trông như thế nào và nó nghe như thế nào.
Đây là một hướng dẫn thực tế và được đánh số dành cho những người mới bắt đầu muốn gửi một mô hình thực sự thay vì đọc lý thuyết. Nếu bạn vẫn đang quyết định liệu VTubing có phù hợp với bạn không, hướng dẫn cách trở thành VTuber là một điểm khởi đầu tốt, và bài viết cách tạo avatar VTuber cung cấp thông tin sâu hơn về các công cụ DIY.
TL;DR
- Chọn một đường dẫn trước tiên: 2D (Live2D) cho nghệ thuật anime biểu cảm, hoặc 3D (VRoid Studio) để bắt đầu miễn phí nhanh nhất.
- DIY vs ủy quyền vs công cụ tạo: VRoid Studio là nhà sáng tạo miễn phí dễ nhất; đặt hàng một nghệ sĩ chi phí cao hơn nhưng tiết kiệm thời gian.
- Rigging biến nghệ thuật thành một con rối - VRoid rigging tự động, trong khi Live2D yêu cầu biến dạng thủ công và công việc vật lý.
- Phần mềm theo dõi (VTube Studio cho 2D, VSeeFace cho 3D) ánh xạ webcam hoặc camera điện thoại của bạn với avatar.
- OBS chụp avatar với nền trong suốt để bạn có thể xếp chồng đồ họa và phát trực tiếp.
- Giọng nói cũng quan trọng: một bộ thay đổi giọng nói theo thời gian thực như VoxBooster giữ giọng nói nhân vật của bạn nhất quán và cung cấp OBS thông qua một micrô ảo.
Mô Hình VTuber Là Gì?
Mô hình VTuber là một avatar kỹ thuật số - 2D hoặc 3D - phản ánh chuyển động khuôn mặt và cơ thể của người phát trực tiếp theo thời gian thực để nhân vật trên màn hình nói và thể hiện cảm xúc khi người đằng sau làm. Bản thân mô hình chỉ là nghệ thuật cộng với rig; phần mềm theo dõi riêng biệt đọc camera của bạn và tạo hình động nó trực tiếp. VTuber đến từ “virtual YouTuber,” một định dạng bắt đầu tại Nhật Bản và hiện bao gồm mọi nền tảng phát trực tiếp chính. Bạn có thể đọc thông tin nền trên trang VTuber của Wikipedia.
Trong thực tế, “mô hình” là một gói: nghệ thuật nhân vật, bộ xương hoặc tập hợp các biến dạng (rig), danh sách các biểu hiện khuôn mặt (các hình dạng hỗn hợp) và vật lý cho tóc và quần áo. Ứng dụng theo dõi của bạn tải gói đó và điều khiển nó bằng khuôn mặt của bạn. Công việc của bạn trong xây dựng một mô hình là tạo ra gói đó, sau đó kết nối nó để theo dõi và OBS.
Mô Hình VTuber 2D so với 3D: Bạn Nên Chọn Đường Dẫn Nào?
Quyết định thực sự đầu tiên là chiều. Mô hình 2D là một minh họa phẳng cắt thành các lớp có thể di chuyển và rigging trong Live2D Cubism - nó trông giống hệt như một nhân vật anime được vẽ tay nhưng chỉ chuyển động thuyết phục trong một phạm vi góc đầu hạn chế. Mô hình 3D là một lưới đầy đủ mà bạn có thể xoay tự do, thường được xây dựng trong VRoid Studio và xuất khẩu dưới dạng tệp VRM tự động rigging cho bạn.
Cái nào cũng không tốt hơn khách quan. 2D chiến thắng với sức hấp dẫn nghệ thuật và là hình ảnh mà hầu hết mọi người tưởng tượng khi họ nghĩ về “anime VTuber.” 3D chiến thắng về tốc độ thiết lập, công cụ miễn phí và tự do chuyển động (theo dõi cơ thể đầy đủ, nhảy múa, quay vòng). Những người mới bắt đầu có ngân sách hầu như luôn bắt đầu 3D với VRoid, sau đó đặt hàng mô hình 2D Live2D sau đó khi họ biết họ sẽ tiếp tục phát trực tiếp. Dưới đây là so sánh cạnh nhau.
| Mô hình 2D (Live2D) | Mô hình 3D (VRoid / VRM) | |
|---|---|---|
| Công cụ inti | Live2D Cubism | VRoid Studio (miễn phí) |
| Phong cách nghệ thuật | Anime 2D được vẽ tay | Anime 3D có phong cách |
| Kỹ năng cần thiết | Vẽ + rigging | Dựa trên thanh trượt, không cần gì |
| Thời gian để mô hình đầu tiên | Vài tuần | 3-8 giờ |
| Giá (DIY) | Cấp độ miễn phí / Pro trả tiền | Miễn phí |
| Giá (ủy quyền) | Cao hơn (nghệ thuật tùy chỉnh + rig) | Thấp đến trung bình |
| Phạm vi chuyển động | Góc đầu hạn chế | Xoay 360° đầy đủ, cơ thể |
| Ứng dụng theo dõi | VTube Studio | VSeeFace, VTube Studio |
| Tốt nhất cho | Vẻ ngoài anime biểu cảm | Bắt đầu miễn phí nhanh, theo dõi cơ thể |
Chọn dòng phù hợp với tình huống của bạn và cam kết. Sai lầm lớn nhất mà những VTuber mới làm là dành hàng tuần để so sánh các công cụ thay vì hoàn thành một mô hình.
Cách Tạo Mô Hình VTuber: Từng Bước Một
Các bước dưới đây bao gồm tuyến đường người mới bắt đầu phổ biến nhất - một mô hình 3D VRoid miễn phí - và lưu ý nơi quy trình làm việc Live2D 2D khác. Cùng một chuỗi cấp cao (xây dựng, rigging, theo dõi, chụp, giọng nói) áp dụng cho mỗi đường dẫn.
Bước 1 - Quyết Định Cách Bạn Sẽ Lấy Mô Hình Của Mình
Bạn có ba lựa chọn trung thực:
- DIY với các công cụ tạo. VRoid Studio (3D) hoặc Live2D Cubism (2D). Miễn phí hoặc giá rẻ, kiểm soát đầy đủ, nhưng bạn phải làm công việc. Tốt nhất cho học tập và ngân sách chặt chẽ.
- Đặt hàng một nghệ sĩ. Bạn trả tiền cho một họa sĩ minh họa và một người rigging để xây dựng một mô hình tùy chỉnh. Chất lượng cao nhất và không có rắc rối rigging, nhưng nó tốn tiền và mất hàng tuần xếp hàng. Tốt nhất sau khi cam kết.
- Mua một mô hình được làm sẵn. Các thị trường bán các mô hình rigged sẵn sàng mà bạn có thể sử dụng ngay lập tức. Nhanh hơn đặt hàng, rẻ hơn tùy chỉnh, nhưng những người khác có thể sử dụng cùng một cơ sở.
Đối với mô hình đầu tiên của bạn, tuyến đường công cụ DIY là cách nhanh nhất để tìm hiểu toàn bộ đường ống từ đầu đến cuối mà không tốn gì.
Bước 2 - Xây Dựng Mô Hình 3D Trong VRoid Studio (Hoặc Vẽ Cho Live2D)
Tải xuống VRoid Studio từ trang web chính thức của nó, cài đặt (khoảng 600 MB, không cần tài khoản) và chọn Tạo Mô Hình Mới. Từ đó:
- Đặt tỷ lệ cơ thể - chiều cao, tỷ lệ đầu để thân, xây dựng. Tỷ lệ đầu gần 1:5 hoặc 1:6 mang lại vẻ ngoài anime cổ điển.
- Hình dạng khuôn mặt với các bảng điều chỉnh: mắt, mũi, miệng, tai, sắc tố da. Dành phần lớn thời gian của bạn ở đây - khuôn mặt là điều mà người xem xem.
- Tạo kiểu tóc bằng cách sử dụng các nhóm tóc đường cong hướng dẫn. Sử dụng 3-5 nhóm cho mô hình đầu tiên để giữ số lượng tam giác hợp lý.
- Mặc avatar từ thư viện trang phục tích hợp, tô màu lại hoặc nhập PNG kết cấu tùy chỉnh nếu cần.
Nếu bạn chọn đường dẫn Live2D 2D thay vào đó, bước này khác: bạn vẽ nhân vật phẳng trong Photoshop hoặc Clip Studio Paint, tách từng phần cần di chuyển vào lớp riêng của nó (mỗi mắt, mỗi lông mày, miệng mở và đóng, mái tóc, cơ thể). Mô hình 2D cơ bản cần 30-60 lớp riêng biệt được lưu dưới dạng PSD trước rigging.
Bước 3 - Rig the Model
Rigging là điều biến đổi nghệ thuật tĩnh thành một con rối có thể kiểm soát, và đây là nơi 2D và 3D khác nhau nhiều nhất.
- 3D (VRoid): rigging tự động. Khi bạn xuất sang VRM, VRoid tạo bộ xương xương và các biểu hiện tiêu chuẩn cho bạn. Bạn không vẽ trọng số bằng tay.
- 2D (Live2D Cubism): rigging thủ công và là phần lớn công việc. Bạn nhập PSD của mình, đặt các biến dạng warp và xoay ở trên từng phần, sau đó đặt các hình khóa cho mỗi tham số (Đầu X, Đầu Y, Mắt Mở, hình dạng miệng) ở các cực để Cubism có thể nội suy chuyển động giữa. Bạn cũng thêm các nhóm vật lý để tóc và phụ kiện đung đưa tự nhiên.
Để xem sâu hơn về các tradeoff rigging trên các công cụ, hướng dẫn cách tạo avatar VTuber chia nhỏ so sánh DIY đầy đủ bao gồm đường ống Blender cộng UniVRM cho các nghệ sĩ 3D nâng cao.
Bước 4 - Thêm Biểu Hiện Và Vật Lý
Biểu hiện là hình dạng hỗn hợp - các trạng thái khuôn mặt được xác định trước mà phần mềm theo dõi của bạn kích hoạt. Mô hình VRM hỗ trợ một tập hợp tiêu chuẩn (Vui, Tức giận, Buồn, Vui vẻ, chớp mắt và các hình dạng miệng A/I/U/E/O) và VRoid tạo chúng tự động. Để thêm những thứ bổ sung như một sự chớp mắt hoặc lưỡi nhô ra, xác định các hình dạng hỗn hợp tùy chỉnh trong các cài đặt xuất khẩu VRoid, sau đó gán chúng cho các phím nóng trong ứng dụng theo dõi của bạn sau.
Vật lý cung cấp tóc, dải ruy băng và quần áo lỏng lẻo chuyển động thứ cấp để chúng đung đưa khi bạn di chuyển đầu. Trong VRoid, bạn định cấu hình các nhóm lò xo trong tab Vật Lý / Máy Đối Kháng: độ cứng cao (khoảng 0,8) cho tóc ngắn, độ cứng thấp (0,1-0,3) cho tóc dài chảy. Điều chỉnh điều này đòi hỏi một chút thử nghiệm, nhưng sự khác biệt giữa tóc cứng nhắc và được kích hoạt vật lý là điều kỳ diệu trong quá trình phát trực tiếp.
Bước 5 - Xuất Khẩu Tệp Mô Hình
- 3D: trong VRoid, đi tới Xuất khẩu dưới dạng VRM, điền vào tên tác giả và giấy phép, và lưu tệp
.vrm. Kích thước điển hình là 20-80 MB với số lượng tam giác khoảng 30.000-70.000 tùy thuộc vào độ phức tạp của tóc. - 2D: trong Cubism, xuất khẩu gói
.moc3cộng với.model3.jsoncùng với bản đồ kết cấu..model3.jsonlà tệp mà phần mềm theo dõi của bạn tải.
Giữ tệp được xuất khẩu này làm bản sao lưu - đây là tài sản có giá trị nhất bạn đã xây dựng.
Bước 6 - Thiết Lập Phần Mềm Theo Dõi Khuôn Mặt Và Tay
Phần mềm theo dõi là động cơ mang mô hình vào cuộc sống. Tải tệp được xuất khẩu, chỉ nó vào camera của bạn, và nó ánh xạ chuyển động của bạn lên avatar theo thời gian thực.
- VTube Studio là tiêu chuẩn cho các mô hình 2D Live2D và cũng chấp nhận VRM 3D. Sử dụng webcam hoặc camera điện thoại (ứng dụng iOS trả tiền sử dụng các cảm biến độ sâu ARKit để theo dõi độ trễ thấp nhất và chính xác nhất).
- VSeeFace là một lựa chọn miễn phí phổ biến cho các mô hình 3D VRM sử dụng webcam Windows tiêu chuẩn. Nó cũng công khai một cửa sổ giá trị hình dạng hỗn hợp trực tiếp hữu ích để gỡ lỗi tham số nào không phản hồi.
Cho theo dõi tay, một số thiết lập thêm một lớp theo dõi riêng biệt (trình theo dõi tay dựa trên webcam hoặc thiết bị kiểu Leap Motion) để cấp chuyển động ngón tay và cánh tay vào mô hình. Theo dõi tay là tùy chọn - hầu hết những VTuber khởi động chỉ theo dõi khuôn mặt và thêm tay sau.
Trong ứng dụng theo dõi của bạn, chạy danh sách kiểm tra nhanh: xác nhận chớp mắt hoạt động (điều chỉnh độ nhạy nếu bạn đeo kính), kiểm tra đồng bộ hóa miệng bằng cách nói nguyên âm to, và xoay đầu bạn đến cực để tìm kiếm các lỗi lưới ở cổ.
Bước 7 - Kết Nối Avatar Với OBS
OBS Studio là phần mềm phát trực tiếp miễn phí kết hợp avatar, đồ họa và âm thanh của bạn thành một suất chiếu. Để đưa avatar vào:
- Trong ứng dụng theo dõi của bạn, đặt nền thành một màu đơn hoặc bật đầu ra trong suốt / spout của nó.
- Trong OBS, thêm ứng dụng theo dõi của bạn dưới dạng nguồn Game Capture hoặc Window Capture.
- Nếu bạn sử dụng nền màu đơn, thêm bộ lọc Chroma Key trên nguồn đó để làm cho nó trong suốt để chỉ hiển thị avatar.
- Xếp chồng cảnh của bạn: avatar ở trên cùng, đồ họa webcam, cảnh báo và hình ảnh nền hoặc nghệ thuật cảnh bên dưới.
- Thêm micrô của bạn (hoặc thiết bị ảo của bộ thay đổi giọng nói) làm đầu vào âm thanh để giọng nói và avatar của bạn được chụp cùng nhau.
Khi avatar di chuyển sạch sẽ trên nền trong suốt trong OBS, phần trông thích hợp của thiết lập VTuber của bạn được thực hiện.
Phía Âm Thanh: Cung Cấp Giọng Nói Cho Mô Hình VTuber Của Bạn
Đây là phần mà hầu hết các hướng dẫn bỏ qua. Mô hình VTuber chỉ thuyết phục khi giọng nói phát ra từ nó. Người xem tạo sự gắn bó với một nhân vật, và một nhân vật nghe giống như một người khác mỗi suất chiếu phá vỡ ảo tưởng. Đây là lý do tại sao rất nhiều VTuber chạy micrô của họ thông qua bộ thay đổi giọng nói theo thời gian thực để khóa giọng nói nhân vật nhất quán.
Bộ thay đổi giọng nói theo thời gian thực nằm giữa micrô và phần mềm phát trực tiếp của bạn. Nó xử lý giọng nói của bạn một cách chân chim - thay đổi cao độ, áp dụng giọng nói nhân vật, làm mềm tông, và loại bỏ tiếng ồn nền - sau đó đưa ra kết quả dưới dạng micrô ảo mà OBS coi như micrô bình thường. Điều đó có nghĩa là không có xung đột với đường ống avatar của bạn: VTube Studio chạy hình ảnh, bộ thay đổi giọng nói xử lý âm thanh và OBS chụp cả hai.
VoxBooster được xây dựng chính xác cho việc này. Nó chạy cục bộ trên Windows 10 và 11, xử lý micrô của bạn theo thời gian thực với độ trễ thấp và không cài đặt trình điều khiển kernel. Bạn có thể thay đổi cao độ để phù hợp với nhân vật trẻ hơn hoặc lớn tuổi hơn, áp dụng bản sao giọng nói AI trên thiết bị để persona của bạn có giọng nói tùy chỉnh riêng, thêm hiệu ứng và chạy triệt tiêu tiếng ồn tất cả cùng một lúc. Vì bản sao giọng nói chạy trên máy của bạn, giọng nói nhân vật của bạn vẫn nhất quán mỗi phiên mà không phụ thuộc vào dịch vụ đám mây.
Để kết nối nó: cài đặt VoxBooster, chọn hoặc xây dựng giọng nói nhân vật của bạn và chọn micrô ảo của nó làm thiết bị đầu vào âm thanh trong OBS (và trong Discord hoặc bất kỳ trò chơi nào, nếu bạn muốn giọng nói tương tự ở đó). Để xem hướng dẫn từng bước trên phía bộ thay đổi giọng nói, hãy xem cách sử dụng bộ thay đổi giọng nói trên Discord - khái niệm định tuyến OBS giống hệt. Soundboard VoxBooster với hotkey cũng hữu ích cho các âm thanh phản ứng trong suốt quá trình phát trực tiếp, và bản ghi chép tích hợp có thể phụ đề VOD của bạn sau.
Nếu bạn muốn kiểm tra phía âm thanh đầy đủ trước khi cam kết, bạn có thể tải xuống VoxBooster và sử dụng bản dùng thử để tinh chỉnh giọng nói nhân vật của bạn, sau đó kiểm tra các tùy chọn giá khi bạn biết nó phù hợp với thiết lập của bạn.
Những Sai Lầm Phổ Biến Khi Tạo Mô Hình VTuber Đầu Tiên Của Bạn
Một số sai lầm có thể tránh được cạm bẫy gần như mọi VTuber mới:
- Quá kế hoạch mô hình và không bao giờ gửi nó. Chọn một đường dẫn và hoàn thành một phiên bản cơ bản. Bạn luôn có thể nâng cấp sau.
- Bỏ qua vật lý. Tóc cứng và không có sự sống là dấu hiệu nhanh nhất của mô hình vội vàng. Dành hai mươi phút để điều chỉnh các nhóm lò xo.
- Bỏ qua bài kiểm tra theo dõi. Luôn xoay đầu bạn đến cực và kiểm tra mọi phím tắt biểu hiện trước khi phát trực tiếp, không phải trên phát trực tiếp.
- Quên giọng nói. Một avatar tuyệt vời với giọng nói không nhất quán hoặc ồn ào vẫn cảm thấy chưa hoàn thành. Quyết định giọng nói nhân vật của bạn sớm.
- Không sao lưu tệp mô hình. Gói
.vrmhoặc.moc3của bạn là công việc không thể thay thế - hãy giữ các bản sao.
FAQ
Tạo mô hình VTuber có phí bao nhiêu? Mô hình DIY miễn phí không tốn gì bằng cách sử dụng VRoid Studio hoặc bản dùng thử Live2D Cubism. Mô hình Live2D được đặt hàng từ một nghệ sĩ thường có giá từ vài trăm đến vài nghìn đô la tùy thuộc vào chất lượng nghệ thuật, biểu hiện và độ phức tạp của rigging. Hầu hết những người mới bắt đầu bắt đầu miễn phí.
Tôi có thể tạo mô hình VTuber miễn phí không? Có. VRoid Studio xuất khẩu một avatar VRM 3D được rigging hoàn toàn mà không có phí, và Live2D Cubism có một cấp độ miễn phí cho các mô hình 2D đơn giản. Các ứng dụng theo dõi như VTube Studio và VSeeFace có phiên bản miễn phí, vì vậy thiết lập không ngân sách là thực tế.
Mô hình VTuber 2D hay 3D có tốt hơn cho người mới bắt đầu không? 3D nhanh hơn để bắt đầu vì VRoid Studio tự động rigging mô hình của bạn và xuất khẩu một tệp sẵn sàng theo dõi trong vài giờ. Các mô hình Live2D 2D trông biểu cảm hơn và có kiểu họa sĩ minh họa nhưng yêu cầu kỹ năng vẽ và vài tuần công việc rigging, vì vậy hầu hết những người mới bắt đầu chọn 3D trước tiên.
Tôi cần phần mềm nào để làm cho mô hình VTuber của tôi chuyển động? Bạn cần một ứng dụng theo dõi đọc webcam hoặc camera điện thoại của bạn và ánh xạ khuôn mặt của bạn với avatar. VTube Studio là tiêu chuẩn cho các mô hình 2D Live2D và VSeeFace xử lý các mô hình 3D VRM. Cả hai đều chạy trên Windows và có phiên bản miễn phí.
Mất bao lâu để tạo mô hình VTuber? Mô hình 3D VRoid cơ bản mất khoảng ba đến tám giờ. Mô hình 2D Live2D được đánh bóng mất vài tuần vẽ và rigging. Avatar Blender cộng Unity hoàn toàn tùy chỉnh có thể mất từ một đến ba tháng cho người mới làm quen với mô phỏng 3D.
Tôi có cần một giọng nói đặc biệt để trở thành VTuber không? Không, nhưng giọng nói nhân vật nhất quán giúp nhân cách của bạn cảm thấy thực tế. Nhiều VTuber sử dụng bộ thay đổi giọng nói theo thời gian thực để giữ cùng giọng nói phát sóng ở mỗi phiên. Một micrô ảo định tuyến âm thanh được xử lý thành OBS như bất kỳ đầu vào micrô bình thường nào.
Tôi làm cách nào để đưa mô hình VTuber của tôi vào OBS để phát trực tiếp? Thêm ứng dụng theo dõi của bạn dưới dạng nguồn Game Capture hoặc Window Capture trong OBS, sau đó bật phím chroma hoặc nền trong suốt để chỉ hiển thị avatar. Xếp chồng đồ họa của bạn ở trên. Định tuyến micrô hoặc bộ thay đổi giọng nói của bạn làm đầu vào âm thanh.
Kết Luận
Tạo mô hình VTuber có thể tiếp cận hơn rất nhiều so với những gì nó trông từ bên ngoài. Chọn chiều của bạn - 3D VRoid cho bước khởi động miễn phí nhanh nhất hoặc 2D Live2D cho vẻ ngoài anime được vẽ tay - xây dựng nghệ thuật, rig nó (tự động trong 3D, thủ công trong 2D), thêm biểu hiện và vật lý, sau đó tải vào VTube Studio hoặc VSeeFace và chụp trong OBS. Đó là toàn bộ đường ống hình ảnh.
Morceau tách biệt một VTuber đáng nhớ từ một được quên lãng là coi trọng giọng nói cũng như avatar. Giọng nói nhân vật nhất quán, không có tiếng ồn nền, làm cho persona của bạn cảm thấy như một nhân vật thực tế, trực tiếp thay vì webcam có mặt nạ. Kết hợp mô hình hoàn thành của bạn với bộ thay đổi giọng nói theo thời gian thực và bạn có một danh tính đầy đủ: một khuôn mặt di chuyển với bạn và một giọng nói vẫn giữ nhân vật mỗi lần phát trực tiếp.
Khi bạn sẵn sàng khóa giọng nói nhân vật của bạn, tải xuống VoxBooster và chạy bản dùng thử - nó bao gồm mọi thứ bạn cần để kiểm tra bản sao giọng nói, hiệu ứng và triệt tiêu tiếng ồn cùng với mô hình mới của bạn trước khi cam kết.