Fortnite собрал более 14 миллионов одновременных игроков во время Remix: The Finale 30 ноября 2024 года - абсолютный рекорд для игры и крупнейшее live-мероприятие в её истории (Epic Games, 2024; esports.gg / fortnite.gg tracker, 2024). Судебные материалы дела Epic v. Apple позже подтвердили, что игра заработала 9,1 миллиарда долларов только за 2018 и 2019 годы, что составило более 93 процентов валовой выручки Epic Games за эти годы (Epic v. Apple filings, 2021). Только в 2024 году Epic выплатила создателям контента 352 миллиона долларов за пользовательские острова, на которые пришлось 36,5 процента всего игрового времени в Fortnite (Epic Games, Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review). А после почти пяти лет изгнания Fortnite вернулся в App Store США в мае 2025 года и в Google Play по всему миру в марте 2026 года (CNBC, 2025; Engadget, 2026). Этот анализ объединяет данные Epic Games, судебных материалов дел Epic v. Apple и Epic v. Google, Sensor Tower, Circana, Esports Charts, Esports Earnings и ещё 10 первичных источников, чтобы точно отразить, где находится Fortnite в 2026 году.
Кратко
- Fortnite достиг более 650 миллионов зарегистрированных аккаунтов к концу 2023 года - самая свежая официальная цифра (Epic Games / Donald Mustard, 2023).
- Абсолютный рекорд одновременных игроков: более 14 миллионов игроков во время Remix: The Finale, 30 ноября 2024 года (Epic Games, 2024).
- Fortnite заработал 9,1 миллиарда долларов суммарно за 2018-2019 годы - более 93 процентов валовой выручки Epic (Epic v. Apple filings, 2021).
- На всех платформах Fortnite заработал 12,8 миллиарда долларов с 2017 по 2020 год, при этом только PlayStation 4 принесла более 6 миллиардов (Epic v. Apple trial via Game World Observer, 2023).
- Общая выручка за всё время превысила 20 миллиардов долларов к концу 2023 года (соавтор Дональд Мастард / AGBO, 2023).
- Epic выплатила создателям контента 352 миллиона долларов в 2024 году, на 11 процентов больше по сравнению с предыдущим годом (Epic Games, Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review).
- Острова, созданные создателями контента, составили 36,5 процента игрового времени и 5,23 миллиарда часов в 2024 году (Epic Games, 2024).
- Disney инвестировала 1,5 миллиарда долларов за долю в Epic при оценке компании в 22,5 миллиарда долларов (Bloomberg / CNBC, февраль 2024 года).
- Fortnite была самой популярной игрой номер один на PS5 и Xbox в США как в 2024, так и в 2025 году (Circana, 2025).
- Киберспорт Fortnite выплатил 209,1 миллиона долларов в 2674 турнирах за всё время (Esports Earnings, 2026).
- FNCS возвращается в 2026 году с призовым фондом в 10 миллионов долларов, по сравнению с 8 миллионами в 2025 году (Epic Games, 2025).
- Fortnite вернулся в App Store США в мае 2025 года и в Google Play по всему миру в марте 2026 года (CNBC, 2025; Engadget, 2026).
1. Игроки и охват
Главный показатель охвата Fortnite почти не изменился, потому что Epic перестала публиковать актуальные итоговые данные о регистрациях: последняя официальная цифра, более 650 миллионов аккаунтов, датируется концом 2023 года (Epic Games / Donald Mustard, 2023). Однако вовлечённость снизилась по сравнению с пиками 2023-2024 годов. Сторонние трекеры оценивают около 110 миллионов ежемесячно активных пользователей в 2025 году, что значительно ниже примерно 250 миллионов среднемесячных игроков, которые называл соавтор в 2023 году - разрыв, отражающий как нормализацию после сезона OG, так и спад вовлечённости в 2025 году, который сама Epic позже отметила в служебной записке о реструктуризации в марте 2026 года.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Зарегистрированные аккаунты (самые свежие официальные данные) | 650M+ | Epic Games / Donald Mustard, 2023 |
| Среднее число игроков в месяц (2023) | ~250M | Donald Mustard / AGBO, 2023 |
| Ежемесячно активные пользователи (2025, оценка) | ~110M | Business of Apps aggregated data, 2025 |
| Ежедневно активные пользователи (2025, оценка) | ~30M | Business of Apps aggregated data, 2025 |
| Типичный диапазон одновременных игроков | 1M - 3.5M | activeplayer.io tracker, 2025 |
| Зарегистрированные пользователи iOS до удаления в 2020 году | 116M | Epic v. Apple filings, 2021 |
| Загрузки на мобильных устройствах до удаления в 2020 году | 129M+ | Sensor Tower, 2020 |
Источник: Game World Observer о раскрытии данных о выручке Дональдом Мастардом.
Обратите внимание на несоответствие показателей: “зарегистрированные аккаунты” (кумулятивный показатель за всё время) - это не то же самое, что ежемесячные или ежедневные активные пользователи, и каждый источник измеряет разный временной период. Для более широкого контекста по отрасли см. нашу статистику игровой индустрии за 2026 год.
2. Доходы и финансы
Поскольку Epic Games - частная компания, самые точные цифры доходов поступают не от самой компании, а из судебных разбирательств. Судебный процесс Epic v. Apple показал, что Fortnite заработал 9,1 миллиарда долларов только за 2018 и 2019 годы - 5,4 миллиарда в 2018 году и 3,7 миллиарда в 2019 году - и 12,8 миллиарда на всех платформах с 2017 по 2020 год (Epic v. Apple filings, 2021). Соавтор Дональд Мастард оценил общую выручку за всё время выше 20 миллиардов долларов к концу 2023 года; независимые оценки агрегаторов на 2026 год выше - в диапазоне от 30 до 40 миллиардов, но они не проверены аудиторами и сильно варьируются в зависимости от метода.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Выручка, 2018 год | $5.4B | Epic v. Apple filings, 2021 |
| Выручка, 2019 год | $3.7B | Epic v. Apple filings, 2021 |
| Доля в валовой выручке Epic (2018-2019) | 93%+ | Epic v. Apple filings, 2021 |
| Выручка на всех платформах, 2017-2020 | $12.8B | Epic v. Apple trial via Game World Observer, 2023 |
| Выручка на PlayStation 4, 2017-2020 | $6B+ | Epic v. Apple trial via Game World Observer, 2023 |
| Общая выручка за всё время (соавтор, конец 2023) | $20B+ | Donald Mustard / AGBO, 2023 |
| Расходы на мобильных устройствах за всё время (2 года до 2020) | $1B+ | Sensor Tower, 2020 |
| Общая выручка Epic Games, 2024 (оценка) | $5.7B | Sacra, 2024 |
Источник: GameSpot о раскрытии данных о 9 миллиардах долларов в деле Epic v. Apple.
Аномалия, которую стоит отметить: цифра в 12,8 миллиарда долларов на всех платформах и цифра в 20 миллиардов долларов общей выручки за всё время являются наиболее обоснованными ориентирами; более высокие оценки общей выручки за всё время, циркулирующие в 2026 году (более 40 миллиардов), являются экстраполяциями третьих сторон, а не официальными раскрытиями.
3. Live-мероприятия и рекорды одновременных игроков
Рекорды одновременного присутствия в Fortnite почти полностью обусловлены разовыми live-мероприятиями, а не повседневной игрой. Remix: The Finale 30 ноября 2024 года побил абсолютный рекорд с более чем 14 миллионами одновременных игроков (Epic Games, 2024), сместив пик в 12,3 миллиона концерта Astronomical Трэвиса Скотта, который Guinness World Records сертифицировала как крупнейший концерт в видеоигре в 2020 году (Guinness World Records, 2020). Однако самая большая посещаемость за один день пришла благодаря ностальгии: запуск сезона Fortnite OG собрал 44,7 миллиона игроков 4 ноября 2023 года.
| Мероприятие | Пик / посещаемость | Источник |
|---|---|---|
| Remix: The Finale (Juice WRLD), Nov 30 2024 | 14M+ concurrent (~14.3M tracker) | Epic Games / esports.gg tracker, 2024 |
| Travis Scott Astronomical, Apr 2020 | 12.3M peak; 27.7M unique over 5 shows | Guinness World Records / Marketing Dive, 2020 |
| The Big Bang (Eminem), Dec 2 2023 | 11.6M concurrent (11,616,374) | Sportskeeda / fortnite.gg tracker, 2023 |
| Marshmello concert, Feb 2019 | 10.7M concurrent | Wikipedia / Epic Games, 2019 |
| Fortnite OG launch day, Nov 4 2023 | 44.7M players in one day; 102M play-hours | Fortune / Insider Gaming, 2023 |
| The Big Bang peak Twitch viewers | 3.29M; 186,000 concurrent streamers | Dexerto / Streams Charts, 2023 |
Источник: Music Business Worldwide о рекорде Remix: The Finale.
Контекст: пиковые показатели одновременного присутствия выше диапазона примерно 4-5 миллионов - это почти всегда концерты или финальные мероприятия; типичное ежедневное одновременное присутствие находится значительно ниже, в диапазоне от 1 до 3,5 миллиона.
4. Креативная экономика (UEFN)
Пользовательский контент теперь является ядром экономики Fortnite, а не побочным режимом. Острова, созданные создателями контента, составили 36,5 процента всего игрового времени в Fortnite в 2024 году - 5,23 миллиарда часов - и Epic выплатила людям, создающим их, 352 миллиона долларов, на 11 процентов больше по сравнению с предыдущим годом (Epic Games, Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review). База активных создателей контента утроилась всего за один год, а небольшая верхушка зарабатывает деньги в масштабе студий: 7 создателей контента заработали более 10 миллионов долларов каждый в 2024 году.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Выплачено создателям контента, 2024 | $352M | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Рост выплат год к году | +11% | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Активные создатели контента, 2024 (рост с 24 000) | 70,000 | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Опубликовано островов в 2024 году | ~200,000 | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Часов, сыгранных на островах создателей контента, 2024 | 5.23B | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Доля от общего игрового времени Fortnite | 36.5% | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Создатели контента, заработавшие более $1M | 58 | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Создатели контента, заработавшие более $10M | 7 | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
Источник: Epic Games Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review.
Всплеск числа создателей контента также подпитывает конвейер контента из пользовательских карт, островов с ролевым отыгрышем на основе голоса и стримингом лобби - тот же сценарий использования, что лежит в основе нашего руководства по голосовому модулятору и звуковой панели для Fortnite для создателей контента.
5. Киберспорт и призовые деньги в соревнованиях
Соревновательная сцена Fortnite достигла пика рано и устоялась в стабильном, хорошо финансируемом ритме. Игра выплатила в общей сложности примерно 209,1 миллиона долларов в 2674 турнирах за всё время (Esports Earnings, 2026) - сумма, всё ещё сформированная непропорционально крупным призовым фондом Fortnite World Cup 2019 года в 30 миллионов долларов, где Кайл “Bugha” Гирсдорф выиграл 3 миллиона долларов за один уикенд. Fortnite Champion Series стабилизировала ежегодные призовые, вырастая с 8 миллионов долларов в 2025 году до запланированных 10 миллионов долларов в 2026 году.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Призовые деньги, выплаченные за всё время | $209.1M | Esports Earnings, 2026 |
| Отслеженных турниров за всё время | 2,674 | Esports Earnings, 2026 |
| Призовой фонд Fortnite World Cup 2019 | $30M | Esports Earnings, 2026 |
| Одиночный выигрыш Bugha на World Cup | $3M | Esports Earnings, 2026 |
| Общий призовой фонд FNCS 2025 | $8M | Epic Games / esports.gg, 2025 |
| Общий призовой фонд FNCS 2026 | $10M | Epic Games, 2025 |
| Пиковое число зрителей FNCS 2025 Global Championship | 947,866 | Esports Charts, 2025 |
| Среднее число зрителей FNCS 2025 Global Championship | 692,925 | Esports Charts, 2025 |
Источник: трекер призовых денег Fortnite от Esports Earnings.
Чтобы узнать, как Fortnite вписывается в более широкую соревновательную картину, см. нашу статистику киберспорта за 2026 год. Примечание: показатели за всё время и по турнирам являются суммами живых трекеров и растут по мере завершения мероприятий.
6. Рейтинги платформ и демография
Несмотря на спад вовлечённости, Fortnite по-прежнему возглавляет чарты. Трекер вовлечённости игроков США от Circana поставил Fortnite на первое место среди самых популярных игр как на PlayStation 5, так и на Xbox в 2025 году - идентично результату 2024 года и впереди Call of Duty, GTA V, Roblox и Minecraft (Circana, 2025). Демографические разбивки ниже основаны на сторонних оценках, а не на раскрытиях Epic, и их следует рассматривать как ориентировочные.
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Самая популярная игра, PS5 (США, 2025) | #1 | Circana, 2025 |
| Самая популярная игра, Xbox (США, 2025) | #1 | Circana, 2025 |
| Место на PlayStation (США, 2024) | #1 | Circana, 2025 |
| Место на Xbox (США, 2024) | #2 | Circana, 2025 |
| Игроки в возрасте 18-24 лет (оценка) | 62.7% | DemandSage aggregated estimate, 2025 |
| Игроки в возрасте 25-34 лет (оценка) | 22.5% | DemandSage aggregated estimate, 2025 |
| Доля мужчин (оценка) | ~89.7% | DemandSage aggregated estimate, 2025 |
Источник: GamesRadar о рейтингах Circana самых популярных игр 2025 года.
Оговорка: возрастные и гендерные разбивки являются оценками агрегаторов, помеченными как ориентировочные; рейтинги Circana - это данные панели, подтверждённые методологией. Для сравнения на той же платформе см. нашу статистику Roblox за 2026 год.
7. Войны магазинов приложений: удаление и возвращение
Пяти-шестилетнее мобильное изгнание Fortnite закончилось в 2025-2026 годах, изменив экономику магазинов приложений на выходе. Fortnite вернулся в App Store США 20 мая 2025 года, после того как судья постановил, что Apple не может взимать комиссию со ссылок на оплату вне приложения (CNBC, 2025). Затем он вернулся в Google Play по всему миру 19 марта 2026 года, примерно через шесть лет после удаления, вслед за урегулированием, которое снизило стандартную комиссию Google с 30 до 20 процентов на новые установки (Epic Games, 2026; Engadget, 2026).
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Удалён из App Store и Google Play | August 2020 | Epic v. Apple filings, 2021 |
| Вернулся в App Store США | May 20, 2025 | CNBC, 2025 |
| Вернулся в Google Play по всему миру | March 19, 2026 | Engadget, 2026 |
| Вердикт присяжных по делу Epic v. Google | 11 of 11 counts for Epic, Dec 11 2023 | Wikipedia (Epic v. Google), 2023 |
| Стандартная комиссия Google после урегулирования | 30% to 20% (new installs) | Epic Games, 2026 |
| Комиссия Google за подписки после урегулирования | 10% | Epic Games, 2026 |
| Apple запрещено взимать комиссию со ссылок на оплату вне приложения | 2025 ruling | CNBC, 2025 |
Источник: CNBC о возвращении Fortnite в App Store США.
Контекст: возвращение в Google Play совпало с запуском Chapter 7 Season 2, что подтверждает, что Fortnite активно обновляется по полному сезонному графику в 2026 году.
Итоги: Fortnite в цифрах
| Показатель | Значение | Источник |
|---|---|---|
| Зарегистрированные аккаунты (самые свежие официальные данные) | 650M+ | Epic Games / Donald Mustard, 2023 |
| Ежемесячно активные пользователи (2025, оценка) | ~110M | Business of Apps, 2025 |
| Ежедневно активные пользователи (2025, оценка) | ~30M | Business of Apps, 2025 |
| Абсолютный рекорд одновременных игроков (Remix: The Finale) | 14M+ | Epic Games, 2024 |
| Выручка, 2018-2019 суммарно | $9.1B | Epic v. Apple filings, 2021 |
| Выручка на всех платформах, 2017-2020 | $12.8B | Epic v. Apple trial via Game World Observer, 2023 |
| Общая выручка за всё время (соавтор, конец 2023) | $20B+ | Donald Mustard / AGBO, 2023 |
| Расходы на мобильных устройствах за всё время до 2020 | $1B+ | Sensor Tower, 2020 |
| Общая выручка Epic Games, 2024 (оценка) | $5.7B | Sacra, 2024 |
| Доля Disney / оценка Epic | $1.5B / $22.5B | Bloomberg / CNBC, 2024 |
| Выплачено создателям контента, 2024 | $352M | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Доля островов создателей контента в игровом времени, 2024 | 36.5% | Epic Games, 2024 Ecosystem Review |
| Пик одновременных игроков The Big Bang (Eminem), 2023 | 11.6M | Sportskeeda / fortnite.gg, 2023 |
| Пиковое число зрителей FNCS 2025 Global Championship | 947,866 | Esports Charts, 2025 |
| Самая популярная игра на PS5 и Xbox (США, 2025) | #1 | Circana, 2025 |
| Призовые деньги киберспорта, выплаченные за всё время | $209.1M | Esports Earnings, 2026 |
| Призовой фонд FNCS 2026 | $10M | Epic Games, 2025 |
| Пик концерта Трэвиса Скотта | 12.3M | Guinness World Records, 2020 |
| Игроки Fortnite OG за один день, ноябрь 2023 | 44.7M | Fortune, 2023 |
| Вернулся в Google Play по всему миру | March 19, 2026 | Engadget, 2026 |
Методология и источники
Данные собирались с приоритетом на первичные раскрытия (официальные публикации Epic Games, судебные материалы), трекеры, подтверждённые методологией (Circana, Esports Charts, Esports Earnings, Sensor Tower), и репортажи авторитетной отраслевой прессы об этих первичных источниках, при этом каждая цифра прослеживалась до исходного источника и датировалась.
Цитируемые источники:
- Epic Games - Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review (2024)
- Epic Games - Fortnite Returns to Google Play Worldwide (2026)
- Epic v. Apple court filings, 2021 - via GameSpot и Game Developer
- Epic Games v. Google - Wikipedia case summary (2023-2026)
- Donald Mustard / AGBO lifetime revenue statement, 2023 - via Game World Observer
- Sensor Tower - Fortnite mobile revenue analysis (2020)
- Sacra - Epic Games revenue and valuation (2024)
- Circana US player engagement tracker, 2025 - via GamesRadar
- Esports Charts - FNCS 2025 Global Championship (2025)
- Esports Earnings - Fortnite prize-money tracker (2026)
- Guinness World Records / Marketing Dive - Travis Scott Astronomical concert (2020)
- Music Business Worldwide - Remix: The Finale record (2024)
- Variety / Sportskeeda - The Big Bang (Eminem) event (2023)
- Fortune / Insider Gaming - Fortnite OG 44.7M single-day record (2023)
- Bloomberg / CNBC - Disney 1.5 billion dollar Epic stake (2024)
- CNBC - Fortnite returns to US App Store (2025); Engadget - Fortnite returns to Google Play (2026)
- Business of Apps / DemandSage / activeplayer.io - aggregated player and demographic estimates (2025)
Data watch: Epic Games обычно публикует свой годовой отчёт Fortnite Ecosystem Year in Review в январе, поэтому издание за 2025 год (с обновлёнными выплатами создателям контента и долями игрового времени) ожидается в начале 2026 года; Circana публикует ежегодные рейтинги самых популярных игр каждый декабрь-январь; Esports Charts и Esports Earnings обновляются непрерывно по мере завершения турниров; а Sacra периодически обновляет свою оценку выручки Epic Games. Мы включим полные годовые показатели за 2025 год по мере их раскрытия.
Последнее обновление: 5 июля 2026 года.
Мы пересматриваем и обновляем эту страницу ежеквартально по мере публикации новых данных.