Статистика Fortnite (2026): более 50 фактов об игроках и доходах, рекордах одновременного присутствия на концертах и креативной экономике UEFN

Статистика Fortnite за 2026 год: более 50 фактов об игроках, доходах, рекордах одновременного присутствия на live-мероприятиях, креативной экономике UEFN и киберспорте. Источники: Epic Games, материалы дела Epic v. Apple, Sensor Tower, Circana и Esports Charts.

Fortnite собрал более 14 миллионов одновременных игроков во время Remix: The Finale 30 ноября 2024 года - абсолютный рекорд для игры и крупнейшее live-мероприятие в её истории (Epic Games, 2024; esports.gg / fortnite.gg tracker, 2024). Судебные материалы дела Epic v. Apple позже подтвердили, что игра заработала 9,1 миллиарда долларов только за 2018 и 2019 годы, что составило более 93 процентов валовой выручки Epic Games за эти годы (Epic v. Apple filings, 2021). Только в 2024 году Epic выплатила создателям контента 352 миллиона долларов за пользовательские острова, на которые пришлось 36,5 процента всего игрового времени в Fortnite (Epic Games, Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review). А после почти пяти лет изгнания Fortnite вернулся в App Store США в мае 2025 года и в Google Play по всему миру в марте 2026 года (CNBC, 2025; Engadget, 2026). Этот анализ объединяет данные Epic Games, судебных материалов дел Epic v. Apple и Epic v. Google, Sensor Tower, Circana, Esports Charts, Esports Earnings и ещё 10 первичных источников, чтобы точно отразить, где находится Fortnite в 2026 году.

Кратко

  • Fortnite достиг более 650 миллионов зарегистрированных аккаунтов к концу 2023 года - самая свежая официальная цифра (Epic Games / Donald Mustard, 2023).
  • Абсолютный рекорд одновременных игроков: более 14 миллионов игроков во время Remix: The Finale, 30 ноября 2024 года (Epic Games, 2024).
  • Fortnite заработал 9,1 миллиарда долларов суммарно за 2018-2019 годы - более 93 процентов валовой выручки Epic (Epic v. Apple filings, 2021).
  • На всех платформах Fortnite заработал 12,8 миллиарда долларов с 2017 по 2020 год, при этом только PlayStation 4 принесла более 6 миллиардов (Epic v. Apple trial via Game World Observer, 2023).
  • Общая выручка за всё время превысила 20 миллиардов долларов к концу 2023 года (соавтор Дональд Мастард / AGBO, 2023).
  • Epic выплатила создателям контента 352 миллиона долларов в 2024 году, на 11 процентов больше по сравнению с предыдущим годом (Epic Games, Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review).
  • Острова, созданные создателями контента, составили 36,5 процента игрового времени и 5,23 миллиарда часов в 2024 году (Epic Games, 2024).
  • Disney инвестировала 1,5 миллиарда долларов за долю в Epic при оценке компании в 22,5 миллиарда долларов (Bloomberg / CNBC, февраль 2024 года).
  • Fortnite была самой популярной игрой номер один на PS5 и Xbox в США как в 2024, так и в 2025 году (Circana, 2025).
  • Киберспорт Fortnite выплатил 209,1 миллиона долларов в 2674 турнирах за всё время (Esports Earnings, 2026).
  • FNCS возвращается в 2026 году с призовым фондом в 10 миллионов долларов, по сравнению с 8 миллионами в 2025 году (Epic Games, 2025).
  • Fortnite вернулся в App Store США в мае 2025 года и в Google Play по всему миру в марте 2026 года (CNBC, 2025; Engadget, 2026).

1. Игроки и охват

Главный показатель охвата Fortnite почти не изменился, потому что Epic перестала публиковать актуальные итоговые данные о регистрациях: последняя официальная цифра, более 650 миллионов аккаунтов, датируется концом 2023 года (Epic Games / Donald Mustard, 2023). Однако вовлечённость снизилась по сравнению с пиками 2023-2024 годов. Сторонние трекеры оценивают около 110 миллионов ежемесячно активных пользователей в 2025 году, что значительно ниже примерно 250 миллионов среднемесячных игроков, которые называл соавтор в 2023 году - разрыв, отражающий как нормализацию после сезона OG, так и спад вовлечённости в 2025 году, который сама Epic позже отметила в служебной записке о реструктуризации в марте 2026 года.

ПоказательЗначениеИсточник
Зарегистрированные аккаунты (самые свежие официальные данные)650M+Epic Games / Donald Mustard, 2023
Среднее число игроков в месяц (2023)~250MDonald Mustard / AGBO, 2023
Ежемесячно активные пользователи (2025, оценка)~110MBusiness of Apps aggregated data, 2025
Ежедневно активные пользователи (2025, оценка)~30MBusiness of Apps aggregated data, 2025
Типичный диапазон одновременных игроков1M - 3.5Mactiveplayer.io tracker, 2025
Зарегистрированные пользователи iOS до удаления в 2020 году116MEpic v. Apple filings, 2021
Загрузки на мобильных устройствах до удаления в 2020 году129M+Sensor Tower, 2020

Источник: Game World Observer о раскрытии данных о выручке Дональдом Мастардом.

Обратите внимание на несоответствие показателей: “зарегистрированные аккаунты” (кумулятивный показатель за всё время) - это не то же самое, что ежемесячные или ежедневные активные пользователи, и каждый источник измеряет разный временной период. Для более широкого контекста по отрасли см. нашу статистику игровой индустрии за 2026 год.

2. Доходы и финансы

Поскольку Epic Games - частная компания, самые точные цифры доходов поступают не от самой компании, а из судебных разбирательств. Судебный процесс Epic v. Apple показал, что Fortnite заработал 9,1 миллиарда долларов только за 2018 и 2019 годы - 5,4 миллиарда в 2018 году и 3,7 миллиарда в 2019 году - и 12,8 миллиарда на всех платформах с 2017 по 2020 год (Epic v. Apple filings, 2021). Соавтор Дональд Мастард оценил общую выручку за всё время выше 20 миллиардов долларов к концу 2023 года; независимые оценки агрегаторов на 2026 год выше - в диапазоне от 30 до 40 миллиардов, но они не проверены аудиторами и сильно варьируются в зависимости от метода.

ПоказательЗначениеИсточник
Выручка, 2018 год$5.4BEpic v. Apple filings, 2021
Выручка, 2019 год$3.7BEpic v. Apple filings, 2021
Доля в валовой выручке Epic (2018-2019)93%+Epic v. Apple filings, 2021
Выручка на всех платформах, 2017-2020$12.8BEpic v. Apple trial via Game World Observer, 2023
Выручка на PlayStation 4, 2017-2020$6B+Epic v. Apple trial via Game World Observer, 2023
Общая выручка за всё время (соавтор, конец 2023)$20B+Donald Mustard / AGBO, 2023
Расходы на мобильных устройствах за всё время (2 года до 2020)$1B+Sensor Tower, 2020
Общая выручка Epic Games, 2024 (оценка)$5.7BSacra, 2024

Источник: GameSpot о раскрытии данных о 9 миллиардах долларов в деле Epic v. Apple.

Аномалия, которую стоит отметить: цифра в 12,8 миллиарда долларов на всех платформах и цифра в 20 миллиардов долларов общей выручки за всё время являются наиболее обоснованными ориентирами; более высокие оценки общей выручки за всё время, циркулирующие в 2026 году (более 40 миллиардов), являются экстраполяциями третьих сторон, а не официальными раскрытиями.

3. Live-мероприятия и рекорды одновременных игроков

Рекорды одновременного присутствия в Fortnite почти полностью обусловлены разовыми live-мероприятиями, а не повседневной игрой. Remix: The Finale 30 ноября 2024 года побил абсолютный рекорд с более чем 14 миллионами одновременных игроков (Epic Games, 2024), сместив пик в 12,3 миллиона концерта Astronomical Трэвиса Скотта, который Guinness World Records сертифицировала как крупнейший концерт в видеоигре в 2020 году (Guinness World Records, 2020). Однако самая большая посещаемость за один день пришла благодаря ностальгии: запуск сезона Fortnite OG собрал 44,7 миллиона игроков 4 ноября 2023 года.

МероприятиеПик / посещаемостьИсточник
Remix: The Finale (Juice WRLD), Nov 30 202414M+ concurrent (~14.3M tracker)Epic Games / esports.gg tracker, 2024
Travis Scott Astronomical, Apr 202012.3M peak; 27.7M unique over 5 showsGuinness World Records / Marketing Dive, 2020
The Big Bang (Eminem), Dec 2 202311.6M concurrent (11,616,374)Sportskeeda / fortnite.gg tracker, 2023
Marshmello concert, Feb 201910.7M concurrentWikipedia / Epic Games, 2019
Fortnite OG launch day, Nov 4 202344.7M players in one day; 102M play-hoursFortune / Insider Gaming, 2023
The Big Bang peak Twitch viewers3.29M; 186,000 concurrent streamersDexerto / Streams Charts, 2023

Источник: Music Business Worldwide о рекорде Remix: The Finale.

Контекст: пиковые показатели одновременного присутствия выше диапазона примерно 4-5 миллионов - это почти всегда концерты или финальные мероприятия; типичное ежедневное одновременное присутствие находится значительно ниже, в диапазоне от 1 до 3,5 миллиона.

4. Креативная экономика (UEFN)

Пользовательский контент теперь является ядром экономики Fortnite, а не побочным режимом. Острова, созданные создателями контента, составили 36,5 процента всего игрового времени в Fortnite в 2024 году - 5,23 миллиарда часов - и Epic выплатила людям, создающим их, 352 миллиона долларов, на 11 процентов больше по сравнению с предыдущим годом (Epic Games, Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review). База активных создателей контента утроилась всего за один год, а небольшая верхушка зарабатывает деньги в масштабе студий: 7 создателей контента заработали более 10 миллионов долларов каждый в 2024 году.

ПоказательЗначениеИсточник
Выплачено создателям контента, 2024$352MEpic Games, 2024 Ecosystem Review
Рост выплат год к году+11%Epic Games, 2024 Ecosystem Review
Активные создатели контента, 2024 (рост с 24 000)70,000Epic Games, 2024 Ecosystem Review
Опубликовано островов в 2024 году~200,000Epic Games, 2024 Ecosystem Review
Часов, сыгранных на островах создателей контента, 20245.23BEpic Games, 2024 Ecosystem Review
Доля от общего игрового времени Fortnite36.5%Epic Games, 2024 Ecosystem Review
Создатели контента, заработавшие более $1M58Epic Games, 2024 Ecosystem Review
Создатели контента, заработавшие более $10M7Epic Games, 2024 Ecosystem Review

Источник: Epic Games Fortnite Ecosystem 2024 Year in Review.

Всплеск числа создателей контента также подпитывает конвейер контента из пользовательских карт, островов с ролевым отыгрышем на основе голоса и стримингом лобби - тот же сценарий использования, что лежит в основе нашего руководства по голосовому модулятору и звуковой панели для Fortnite для создателей контента.

5. Киберспорт и призовые деньги в соревнованиях

Соревновательная сцена Fortnite достигла пика рано и устоялась в стабильном, хорошо финансируемом ритме. Игра выплатила в общей сложности примерно 209,1 миллиона долларов в 2674 турнирах за всё время (Esports Earnings, 2026) - сумма, всё ещё сформированная непропорционально крупным призовым фондом Fortnite World Cup 2019 года в 30 миллионов долларов, где Кайл “Bugha” Гирсдорф выиграл 3 миллиона долларов за один уикенд. Fortnite Champion Series стабилизировала ежегодные призовые, вырастая с 8 миллионов долларов в 2025 году до запланированных 10 миллионов долларов в 2026 году.

ПоказательЗначениеИсточник
Призовые деньги, выплаченные за всё время$209.1MEsports Earnings, 2026
Отслеженных турниров за всё время2,674Esports Earnings, 2026
Призовой фонд Fortnite World Cup 2019$30MEsports Earnings, 2026
Одиночный выигрыш Bugha на World Cup$3MEsports Earnings, 2026
Общий призовой фонд FNCS 2025$8MEpic Games / esports.gg, 2025
Общий призовой фонд FNCS 2026$10MEpic Games, 2025
Пиковое число зрителей FNCS 2025 Global Championship947,866Esports Charts, 2025
Среднее число зрителей FNCS 2025 Global Championship692,925Esports Charts, 2025

Источник: трекер призовых денег Fortnite от Esports Earnings.

Чтобы узнать, как Fortnite вписывается в более широкую соревновательную картину, см. нашу статистику киберспорта за 2026 год. Примечание: показатели за всё время и по турнирам являются суммами живых трекеров и растут по мере завершения мероприятий.

6. Рейтинги платформ и демография

Несмотря на спад вовлечённости, Fortnite по-прежнему возглавляет чарты. Трекер вовлечённости игроков США от Circana поставил Fortnite на первое место среди самых популярных игр как на PlayStation 5, так и на Xbox в 2025 году - идентично результату 2024 года и впереди Call of Duty, GTA V, Roblox и Minecraft (Circana, 2025). Демографические разбивки ниже основаны на сторонних оценках, а не на раскрытиях Epic, и их следует рассматривать как ориентировочные.

ПоказательЗначениеИсточник
Самая популярная игра, PS5 (США, 2025)#1Circana, 2025
Самая популярная игра, Xbox (США, 2025)#1Circana, 2025
Место на PlayStation (США, 2024)#1Circana, 2025
Место на Xbox (США, 2024)#2Circana, 2025
Игроки в возрасте 18-24 лет (оценка)62.7%DemandSage aggregated estimate, 2025
Игроки в возрасте 25-34 лет (оценка)22.5%DemandSage aggregated estimate, 2025
Доля мужчин (оценка)~89.7%DemandSage aggregated estimate, 2025

Источник: GamesRadar о рейтингах Circana самых популярных игр 2025 года.

Оговорка: возрастные и гендерные разбивки являются оценками агрегаторов, помеченными как ориентировочные; рейтинги Circana - это данные панели, подтверждённые методологией. Для сравнения на той же платформе см. нашу статистику Roblox за 2026 год.

7. Войны магазинов приложений: удаление и возвращение

Пяти-шестилетнее мобильное изгнание Fortnite закончилось в 2025-2026 годах, изменив экономику магазинов приложений на выходе. Fortnite вернулся в App Store США 20 мая 2025 года, после того как судья постановил, что Apple не может взимать комиссию со ссылок на оплату вне приложения (CNBC, 2025). Затем он вернулся в Google Play по всему миру 19 марта 2026 года, примерно через шесть лет после удаления, вслед за урегулированием, которое снизило стандартную комиссию Google с 30 до 20 процентов на новые установки (Epic Games, 2026; Engadget, 2026).

ПоказательЗначениеИсточник
Удалён из App Store и Google PlayAugust 2020Epic v. Apple filings, 2021
Вернулся в App Store СШАMay 20, 2025CNBC, 2025
Вернулся в Google Play по всему мируMarch 19, 2026Engadget, 2026
Вердикт присяжных по делу Epic v. Google11 of 11 counts for Epic, Dec 11 2023Wikipedia (Epic v. Google), 2023
Стандартная комиссия Google после урегулирования30% to 20% (new installs)Epic Games, 2026
Комиссия Google за подписки после урегулирования10%Epic Games, 2026
Apple запрещено взимать комиссию со ссылок на оплату вне приложения2025 rulingCNBC, 2025

Источник: CNBC о возвращении Fortnite в App Store США.

Контекст: возвращение в Google Play совпало с запуском Chapter 7 Season 2, что подтверждает, что Fortnite активно обновляется по полному сезонному графику в 2026 году.

Итоги: Fortnite в цифрах

ПоказательЗначениеИсточник
Зарегистрированные аккаунты (самые свежие официальные данные)650M+Epic Games / Donald Mustard, 2023
Ежемесячно активные пользователи (2025, оценка)~110MBusiness of Apps, 2025
Ежедневно активные пользователи (2025, оценка)~30MBusiness of Apps, 2025
Абсолютный рекорд одновременных игроков (Remix: The Finale)14M+Epic Games, 2024
Выручка, 2018-2019 суммарно$9.1BEpic v. Apple filings, 2021
Выручка на всех платформах, 2017-2020$12.8BEpic v. Apple trial via Game World Observer, 2023
Общая выручка за всё время (соавтор, конец 2023)$20B+Donald Mustard / AGBO, 2023
Расходы на мобильных устройствах за всё время до 2020$1B+Sensor Tower, 2020
Общая выручка Epic Games, 2024 (оценка)$5.7BSacra, 2024
Доля Disney / оценка Epic$1.5B / $22.5BBloomberg / CNBC, 2024
Выплачено создателям контента, 2024$352MEpic Games, 2024 Ecosystem Review
Доля островов создателей контента в игровом времени, 202436.5%Epic Games, 2024 Ecosystem Review
Пик одновременных игроков The Big Bang (Eminem), 202311.6MSportskeeda / fortnite.gg, 2023
Пиковое число зрителей FNCS 2025 Global Championship947,866Esports Charts, 2025
Самая популярная игра на PS5 и Xbox (США, 2025)#1Circana, 2025
Призовые деньги киберспорта, выплаченные за всё время$209.1MEsports Earnings, 2026
Призовой фонд FNCS 2026$10MEpic Games, 2025
Пик концерта Трэвиса Скотта12.3MGuinness World Records, 2020
Игроки Fortnite OG за один день, ноябрь 202344.7MFortune, 2023
Вернулся в Google Play по всему мируMarch 19, 2026Engadget, 2026

Методология и источники

Данные собирались с приоритетом на первичные раскрытия (официальные публикации Epic Games, судебные материалы), трекеры, подтверждённые методологией (Circana, Esports Charts, Esports Earnings, Sensor Tower), и репортажи авторитетной отраслевой прессы об этих первичных источниках, при этом каждая цифра прослеживалась до исходного источника и датировалась.

Цитируемые источники:

Data watch: Epic Games обычно публикует свой годовой отчёт Fortnite Ecosystem Year in Review в январе, поэтому издание за 2025 год (с обновлёнными выплатами создателям контента и долями игрового времени) ожидается в начале 2026 года; Circana публикует ежегодные рейтинги самых популярных игр каждый декабрь-январь; Esports Charts и Esports Earnings обновляются непрерывно по мере завершения турниров; а Sacra периодически обновляет свою оценку выручки Epic Games. Мы включим полные годовые показатели за 2025 год по мере их раскрытия.

Последнее обновление: 5 июля 2026 года.

Мы пересматриваем и обновляем эту страницу ежеквартально по мере публикации новых данных.

Попробуй VoxBooster — 3 дня бесплатно.

Клонирование голоса в реальном времени, саундборд и эффекты — везде, где ты говоришь.

  • Без карты
  • ~30 мс задержки
  • Discord · Teams · OBS
Попробовать 3 дня бесплатно